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2019-10-29 08:24:37 +07:00
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]
credits = Créditos
contributors = Tradutores e contribuidores
discord = Junte-se ao Discord do Mindustry! (Lá falamos inglês)
link.discord.description = O discord oficial do Mindustry
2019-11-06 07:03:14 +07:00
link.reddit.description = The Mindustry subreddit
2019-10-29 08:24:37 +07:00
link.github.description = Código-fonte do jogo.
link.changelog.description = Lista de mudanças da atualização
link.dev-builds.description = Desenvolvimentos Instáveis
link.trello.description = Trello Oficial para Atualizações Planejadas
link.itch.io.description = Pagina da Itch.io com os Descarregamentos
link.google-play.description = Listamento do google play store
link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry
linkfail = Falha ao abrir a ligação\nO Url foi copiado
screenshot = Screenshot gravado para {0}
screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura.
gameover = O núcleo foi destruído.
gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou!
highscore = [YELLOW]Novo recorde!
copied = Copiado.
load.sound = Sons
load.map = Mapas
load.image = Imagens
load.content = Conteúdo
load.system = Sistema
load.mod = Mods
schematic = Esquema
schematic.add = Gravar Esquema...
schematics = Esquemas
2019-11-06 07:03:14 +07:00
schematic.replace = A schematic by that name already exists. Replace it?
2019-10-29 08:24:37 +07:00
schematic.import = Importar Esquema...
schematic.exportfile = Exportar Ficheiro
schematic.importfile = Importar Ficheiro
schematic.browseworkshop = Browse Workshop
schematic.copy = Copy to Clipboard
schematic.copy.import = Import from Clipboard
schematic.shareworkshop = Share on Workshop
schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Tornar Esquema
schematic.saved = Esquema gravado.
schematic.delete.confirm = Este esquema irá ser completamente apagado.
schematic.rename = Renomear Esquema
schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos
stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0}
stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0}
stat.built = Construções construídas:[accent] {0}
stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0}
stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0}
stat.delivered = Recursos lançados:
stat.rank = Rank Final: [accent]{0}
launcheditems = [accent]Itens lançados
launchinfo = [unlaunched][[LAUNCH] your core to obtain the items indicated in blue.
map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"?
level.highscore = Melhor\npontuação: [accent] {0}
level.select = Seleção de Fase
level.mode = Modo de Jogo:
showagain = Não mostrar na proxima sessão
coreattack = < O núcleo está sobre ataque! >
nearpoint = [[ [scarlet]SAIA DO PONTO DE SPAWN IMEDIATAMENTE[] ]\nANIQUILAÇÃO IMINENTE
database = banco do núcleo
savegame = Gravar Jogo
loadgame = Carregar Jogo
joingame = Entrar no Jogo
customgame = Jogo Customi-/nzado
newgame = Novo Jogo
none = <nenhum>
minimap = Mini-Mapa
position = Posição
close = Fechar
website = Site
quit = Sair
save.quit = Gravar e sair
maps = Mapas
maps.browse = Pesquisar mapas
continue = Continuar
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado!
invalid = Inválido
preparingconfig = Preparando configuração
preparingcontent = Preparando conteúdo
uploadingcontent = Enviando conteúdo
uploadingpreviewfile = Enviando ficheiro de pré-visualização
committingchanges = Enviando mudanças
done = Feito
2019-11-06 07:03:14 +07:00
feature.unsupported = Your device does not support this feature.
2019-10-29 08:24:37 +07:00
mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry Github or Discord.
mods.alpha = [accent](Alpha)
mods = Mods
mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found!
mods.guide = Modding Guide
mods.report = Report Bug
2019-11-06 07:03:14 +07:00
mods.openfolder = Open Mod Folder
2019-10-29 08:24:37 +07:00
mod.enabled = [lightgray]Ativado
mod.disabled = [scarlet]Desativado
mod.disable = Desativar
2019-11-06 07:03:14 +07:00
mod.delete.error = Unable to delete mod. File may be in use.
mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0}
mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled.
2019-10-29 08:24:37 +07:00
mod.enable = Ativar
mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes.
mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required
mod.import = Importar Mod
mod.import.github = Importar Mod da Github
mod.remove.confirm = Este mod irá ser apagado.
mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0}
mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0}
mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again.
mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods.
about.button = Sobre
name = Nome:
noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro.
filename = Nome do ficheiro:
unlocked = Novo bloco Desbloqueado!
completed = [accent]Completado
techtree = Árvore de tecnologia
research.list = [LIGHT_GRAY]Pesquise:
research = Pesquisa
researched = [LIGHT_GRAY]{0} pesquisado.
players = {0} Jogadores Ativos
players.single = {0} Jogador Ativo
server.closing = [accent]Fechando servidor...
server.kicked.kick = Voce foi expulso do servidor!
server.kicked.whitelist = Você não está na lista branca do servidor.
server.kicked.serverClose = Servidor Fechado.
server.kicked.vote = Você foi expulso desse servidor. Adeus.
server.kicked.clientOutdated = Cliente desatualizado! Atualize seu jogo!
server.kicked.serverOutdated = Servidor desatualiado! Peça ao dono para atualizar!
server.kicked.banned = Você foi banido do servidor.
server.kicked.typeMismatch = Este servidor não é compatível com a sua versão.
server.kicked.playerLimit = Este servidor está cheio. Espere por uma vaga.
server.kicked.recentKick = Voce foi expulso recentemente.\nEspere para conectar de novo.
server.kicked.nameInUse = Este nome já está sendo usado\nneste servidor.
server.kicked.nameEmpty = Você deve ter pelo menos uma letra ou número no nome.
server.kicked.idInUse = Você ja está neste servidor! Conectar com duas contas não é permitido.
server.kicked.customClient = Este servidor não suporta versões customizadas. Baixe a versão original.
server.kicked.gameover = Fim de jogo!
server.versions = Sua versão:[accent] {0}[]\nVersão do servidor:[accent] {1}[]
host.info = The [accent]Hospedar[]Botão Hospeda um servidor no Host[scarlet]6567[] e [scarlet]6568.[]\nQualquer um no [LIGHT_GRAY]Wi-fi Ou Internet local[] Pode ver este servidor na lista de servidores.\n\nSe voce quer poder entrar em qualquer servidor em seu ip, [accent]port forwarding[] é requerido.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Se alguem esta com problemas em conectar no seu servidor lan, Tenha certeza que deixou mindustry Acessar sua internet local nas configurações de firewall
join.info = Aqui, você pode entar em um [accent]IP de servidor[] para conectar, ou descobrir [accent]servidores[] da rede local.\nAmbos os servidores LAN e WAN são suportados.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Não há uma lista de servidores automáticos; Se você quer conectar ao IP de alguém, você precisa pedir o IP ao anfitrião.
hostserver = Hospedar servidor
invitefriends = Convidar amigos
hostserver.mobile = Hospedar\nJogo
host = Hospedar
hosting = [accent]Abrindo servidor...
hosts.refresh = Atualizar
hosts.discovering = Descobrindo jogos em lan
hosts.discovering.any = Descobrindo jogos
server.refreshing = Atualizando servidor
hosts.none = [lightgray]Nenhum jogo lan encontrado!
host.invalid = [scarlet]Não foi possivel Hospedar.
trace = Traçar jogador
trace.playername = Nome do jogador: [accent]{0}
trace.ip = IP: [accent]{0}
trace.id = ID unico: [accent]{0}
trace.mobile = Cliente móvel: [accent]{0}
trace.modclient = Cliente Customizado: [accent]{0}
invalidid = ID do cliente invalido! Reporte o bug.
server.bans = Banidos
server.bans.none = Nenhum jogador banido encontrado!
server.admins = Administradores
server.admins.none = Nenhum administrador encontrado!
server.add = Adicionar servidor
server.delete = Certeza que quer deletar o servidor?
server.edit = Editar servidor
server.outdated = [crimson]Servidor desatualizado![]
server.outdated.client = [crimson]Cliente desatualizado![]
server.version = [lightgray]Versão: {0}
server.custombuild = [yellow]Versão customizada
confirmban = Certeza que quer banir este jogador?
confirmkick = Certeza que quer expulsar o jogador?
confirmvotekick = Você tem certeza de que quer votar para expulsar este jogador?
confirmunban = Certeza que quer desbanir este jogador?
confirmadmin = Certeza que quer fazer este jogador um administrador?
confirmunadmin = Certeza que quer remover o estatus de adminstrador deste jogador?
joingame.title = Entrar no jogo
joingame.ip = IP:
disconnect = Desconectado.
disconnect.error = Erro de conexão.
disconnect.closed = Conexão fechada.
disconnect.timeout = Tempo esgotado.
disconnect.data = Falha ao abrir os dados do mundo!
cantconnect = Impossível conectar ([accent]{0}[]).
connecting = [accent]Conectando...
connecting.data = [accent]Carregando dados do mundo...
server.port = Porte:
server.addressinuse = Endereço em uso!
server.invalidport = Numero de porta invalido!
server.error = [crimson]Erro ao hospedar o servidor: [accent]{0}
save.new = Novo gravamento
save.overwrite = Você tem certeza que quer sobrescrever este gravamento?
overwrite = Gravar sobre
save.none = Nenhum gravamento encontrado!
saveload = [accent]Gravando...
savefail = Falha ao gravar jogo!
save.delete.confirm = Certeza que quer deletar este gravamento?
save.delete = Deletar
save.export = Exportar save
save.import.invalid = [accent]Este gravamento é inválido!
save.import.fail = [crimson]Falha ao importar gravamento: [accent]{0}
save.export.fail = [crimson]Falha ao exportar gravamento: [accent]{0}
save.import = Importar gravamento
save.newslot = Nome do gravamento:
save.rename = Renomear
save.rename.text = Novo jogo:
selectslot = Selecione um lugar para gravar.
slot = [accent]Slot {0}
editmessage = Edit Message
save.corrupted = [accent]Ficheiro corrompido ou inválido!
empty = <vazio>
on = Ligado
off = Desligado
save.autosave = Autogravar: {0}
save.map = Mapa: {0}
save.wave = Horda {0}
save.mode = Gamemode: {0}
save.date = Último gravamento: {0}
save.playtime = Tempo De Jogo: {0}
warning = Aviso.
confirm = Confirmar
delete = Excluir
view.workshop = Ver na oficina
workshop.listing = Edit Workshop Listing
ok = OK
open = Abrir
customize = Customizar
cancel = Cancelar
openlink = Abrir Ligação
copylink = Copiar ligação
back = Voltar
data.export = Exportar dados
data.import = Importar dados
data.exported = Dados exportados.
data.invalid = Estes dados de jogo não são válidos.
data.import.confirm = Importar dados externos irá deletar[scarlet] todos[] os seus dados atuais.\n[accent]Isso não pode ser desfeito![]\n\nQuando sua data é importada, seu jogo ira sair imediatamente.
classic.export = Exportar dados clássicos
classic.export.text = [accent]Mindustry[] acabou de ter uma grande atualização.\nForam detectados gravamentos ou mapas na versão clássica (v3.5 build 40). Você gostaria de exportar estes gravamentos para a pasta inicial do seu celular, para usar no Mindustry Classic?
quit.confirm = Você tem certeza que quer sair?
quit.confirm.tutorial = Você tem certeza você sabe o que você esta fazendo?\nO tutorial pode ser refeito nas [accent] Configurações->Jogo->Refazer Tutorial.[]
loading = [accent]Carregando...
reloading = [accent]Reloading Mods...
saving = [accent]Gravando...
cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan
selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy
pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building
wave = [accent]Horda {0}
wave.waiting = Horda em {0}
wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso
waiting = Aguardando...
waiting.players = Esperando por jogadores...
wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} inimigos restantes
wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} inimigo restante
loadimage = Carregar\nimagem
saveimage = Gravarr\nimagem
unknown = Desconhecido
custom = Customizado
builtin = Embutido
map.delete.confirm = Certeza que quer deletar este mapa? Isto não pode ser desfeito!
map.random = [accent]Mapa aleatório
map.nospawn = Este mapa não possui nenhum núcleo para o jogador nascer! Adicione um núcleo[accent] amarelo[] para este mapa no editor.
map.nospawn.pvp = Esse mapa não tem núcleos inimigos para os jogadores nascerem! Adicione[SCARLET] Núcleos vermelhos[] no mapa no editor.
map.nospawn.attack = Esse mapa não tem nenhum núcleo inimigo para o jogador atacar! coloque[SCARLET] Núcleos[] vermelhos no editor.
map.invalid = Erro ao carregar o mapa: Ficheiro de mapa invalido ou corrupto.
workshop.update = Atualizar Item
workshop.error = Error fetching workshop details: {0}
map.publish.confirm = Você tem certeza de que quer publicar este mapa?\n\n[lightgray]Tenha certeza de que você concorda com o EULA da oficina primeiro, ou seus mapas não serão mostrados!
workshop.menu = Select what you would like to do with this item.
workshop.info = Item Info
changelog = Changelog (optional):
eula = EULA do Steam
missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked.
publishing = [accent]Publishing...
publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up!
publish.error = Error publishing item: {0}
2019-11-06 07:03:14 +07:00
steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0}
2019-10-29 08:24:37 +07:00
editor.brush = Pincel
editor.openin = Abrir no Editor
editor.oregen = Geração de minério
editor.oregen.info = Geração de minério:
editor.mapinfo = Informação do mapa
editor.author = Autor:
editor.description = Descrição:
editor.nodescription = Um mapa deve ter uma descrição de no mínimo 4 caracteres antes de ser publicado.
editor.waves = Hordas:
editor.rules = Regras:
editor.generation = Geração:
editor.ingame = Editar em jogo
editor.publish.workshop = Publicar na oficina
editor.newmap = Novo mapa
workshop = Oficina
waves.title = Hordas
waves.remove = Remover
waves.never = <nunca>
waves.every = a cada
waves.waves = Hordas(s)
waves.perspawn = por spawn
waves.to = para
waves.boss = Chefe
waves.preview = Pré visualizar
waves.edit = Editar...
waves.copy = Copiar para área de transferência
waves.load = Carregar da área de transferência
waves.invalid = Hordas inválidas na área de transferência.
waves.copied = Hordas copiadas.
waves.none = Sem hordas definidas.\nNote que layouts vazios de hordas serão automaticamente substituídos pelo layout padrão.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<padrão>
details = Detalhes...
edit = Editar...
editor.name = Nome:
editor.spawn = Criar unidade
editor.removeunit = Remover unidade
editor.teams = Times
editor.errorload = Erro ao carregar o ficheiro:\n[accent]{0}
editor.errorsave = Erro ao gravar o ficheiro:\n[accent]{0}
editor.errorimage = Isso é uma imagem, não um mapa. Não vá por aí mudando extensões esperando que funcione.\n\nSe você quer importar um mapa legacy, Use o botão 'Importar mapa legacy'no editor.
editor.errorlegacy = Esse mapa é velho demais, E usa um formato de mapa legacy que não é mais suportado.
editor.errornot = Este não é um ficheiro de mapa.
editor.errorheader = Este ficheiro de mapa não é mais válido ou está corrompido.
editor.errorname = O mapa não tem nome definido.
editor.update = Atualizar
editor.randomize = Aleatorizar
editor.apply = Aplicar
editor.generate = Gerar
editor.resize = Redimen-\nsionar
editor.loadmap = Carregar\nmapa
editor.savemap = Gravar\nmapa
editor.saved = Gravado!
editor.save.noname = Seu mapa não tem um nome! Coloque um no menu de "Informação do mapa"
editor.save.overwrite = O seu mapa substitui um mapa já construído! Coloque um nome diferente no menu "Informação do mapa"
editor.import.exists = [scarlet]Não foi possivel importar:[] Um mapa construído chamado '{0}' Já existe!
editor.import = Importar...
editor.importmap = Importar Mapa
editor.importmap.description = Importar um mapa existente
editor.importfile = Importar ficheiro
editor.importfile.description = Importar um ficheiro externo
editor.importimage = Importar imagem do terreno
editor.importimage.description = Importar uma imagem de terreno externa
editor.export = Exportar...
editor.exportfile = Exportar ficheiro
editor.exportfile.description = Exportar um ficheiro de mapa
editor.exportimage = Exportar imagem de terreno
editor.exportimage.description = Exportar um ficheiro de imagem de mapa
editor.loadimage = Carregar\nImagem
editor.saveimage = Gravar\nImagem
editor.unsaved = [scarlet]Você tem alterações não gradavas![]\nTem certeza que quer sair?
editor.resizemap = Redimensionar Mapa
editor.mapname = Nome do Mapa:
editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir?
editor.exists = Já existe um mapa com este nome.
editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar:
toolmode.replace = Substituir
toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos.
toolmode.replaceall = Substituir tudo
toolmode.replaceall.description = Substituir todos os blocos no mapa
toolmode.orthogonal = Linha reta
toolmode.orthogonal.description = Desenha apenas linhas retas.
toolmode.square = Square
toolmode.square.description = Pincel quadrado.
toolmode.eraseores = Apagar minérios
toolmode.eraseores.description = Apaga apenas minérios.
toolmode.fillteams = Encher times
toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem.
toolmode.drawteams = Desenhar times
toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo.
filter.distort = Distorcedor
filter.noise = Geração aleatória
filter.median = Mediano
filter.oremedian = Minério Mediano
filter.blend = Misturar
filter.defaultores = Minérios padrão
filter.ore = Minério
filter.rivernoise = Geração aleatória de rios
filter.mirror = Espelhar
filter.clear = Excluir
filter.option.ignore = Ignorar
filter.scatter = Dispersão
filter.terrain = Terreno
filter.option.scale = Escala
filter.option.chance = Chance
filter.option.mag = Magnitude
filter.option.threshold = Margem
filter.option.circle-scale = Escala de círculo
filter.option.octaves = Oitavas
filter.option.falloff = Caída
filter.option.angle = Ângulo
filter.option.block = Bloco
filter.option.floor = Chão
filter.option.flooronto = Chão alvo
filter.option.wall = Parede
filter.option.ore = Minério
filter.option.floor2 = Chão secundário
filter.option.threshold2 = Margem secundária
filter.option.radius = Raio
filter.option.percentile = Percentual
width = Largura:
height = Altura:
menu = Menu
play = Jogar
campaign = Campa-/nnha
load = Carregar
save = Gravar
fps = FPS: {0}
ping = Ping: {0}ms
language.restart = Por favor, reinicie seu jogo para a tradução tomar efeito.
settings = Configu-/nrações
tutorial = Tutorial
tutorial.retake = Refazer Tutorial
editor = Editor
mapeditor = Editor de mapa
abandon = Abandonar
abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo.
locked = Trancado
complete = [LIGHT_GRAY]Completo:
requirement.wave = Reach Wave {0} in {1}
requirement.core = Destroy Enemy Core in {0}
requirement.unlock = Unlock {0}
resume = Resumir Zona:\n[LIGHT_GRAY]{0}
bestwave = [LIGHT_GRAY]Melhor: {0}
launch = Lançar
launch.title = Lançamento feito com sucesso
launch.next = [LIGHT_GRAY]Próxima oportunidade na Horda {0}
launch.unable2 = [scarlet]Impossível lançar.[]
launch.confirm = Isto vai lançar todos os seus recursos no seu núcleo.\nVoce não será capaz de retornar para esta base.
launch.skip.confirm = Se você pular a horda agora, você não será capaz de lançar até hordas mais avançadas.
uncover = Descobrir
configure = Configurar carregamento
bannedblocks = Banned Blocks
addall = Add All
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcançe a horda {0}\npara configurar o carregamento.
configure.invalid = A quantidade deve ser um número entre 0 e {0}.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} Desbloqueado.
zone.requirement.complete = Horda {0} alcançada:\n{1} Requerimentos da zona alcançada.
zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0}
zone.resources = Recursos detectados:
zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0}
zone.objective.survival = Sobreviver
zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo
add = Adicionar...
boss.health = Saúde do chefe
connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0}
error.unreachable = Servidor inalcançável.
error.invalidaddress = Endereço inválido.
error.timedout = Desconectado!\nTenha certeza que o anfitrião tenha feito redirecionamento de portas e que o endereço esteja correto!
error.mismatch = Erro de pacote:\nPossivel incompatibilidade com a versão do cliente/servidor.\nTenha certeza que você e o anfitrião tenham a última versão!
error.alreadyconnected = Já conectado.
error.mapnotfound = Ficheiro de mapa não encontrado!
error.io = Erro I/O de internet.
error.any = Erro de rede desconhecido.
error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu aparelho talvez não o suporte.
zone.groundZero.name = Marco zero
zone.desertWastes.name = Ruínas do Deserto
zone.craters.name = As crateras
zone.frozenForest.name = Floresta congelada
zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas
zone.stainedMountains.name = Montanhas manchadas
zone.desolateRift.name = Fenda desolada
zone.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear
zone.overgrowth.name = Crescimento excessivo
zone.tarFields.name = Campos de Piche
zone.saltFlats.name = Planícies de sal
zone.impact0078.name = Impacto 0078
zone.crags.name = Penhascos
zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica
zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue!
zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders).
zone.desertWastes.description = Estas ruínas são vastas, imprevisíveis, e cruzadas por estruturas abandonadas.\nCarvão está presente na região. O queime por energia, ou sintetize grafite.\n\n[lightgray]Este local de pouso não pode ser garantido.
zone.saltFlats.description = Nos arredores do deserto estão as Planícies de Sal. Poucos recursos podem ser encontrados neste lugar.\n\nO inimigo ergueu um complexo de armazenamento aqui. Erradique seu núcleo. Não deixe nada de pé.
zone.craters.description = Água se acumulou nesta cratera, relíquia de guerras antigas. Recupere a área. Colete areia. Derreta metavidro. Bombeie água para resfriar torretas e brocas.
zone.ruinousShores.description = Depois das ruínas está o litoral. Uma vez, este local abrigou uma matriz de defesa costeira. Não restou muito disso. Apenas as estruturas de defesa mais básicas restaram ilesas, todo o resto se reduziu a sucata.\nContinue a expansão para fora. Redescubra a tecnologia.
zone.stainedMountains.description = Mais para o interior estão as montanhas, ainda intocadas por esporos.\nExtraia o titânio abundante nesta área. Aprenda como usá-lo.\n\nA presença inimiga é maior aqui. Não os dê tempo de enviar suas tropas mais fortes.
zone.overgrowth.description = Esta área tem crescimento excessivo, mais perto da fonte de esporos.\nO inimgo estabeleceu um posto avançado aqui. Construa unidades dagger. Destrua-o. Recupere o que sobrou.
zone.tarFields.description = Nos arredores de uma zona de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas utilizáveis de piche.\nApesar de abandonada, esta área possui perigosas forças inimigas por perto. Não as subestime.\n\n[lightgray]Pesquise tecnologias de processamento de petróleo se possível.
zone.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Recursos abundantes, porém pouco espaço. Alto risco de destruição. Saia o mais rápido possível. Não seja enganado pelo longo espaço de tempo entre os ataques inimigos.
zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e processamento de tório, reduzido a ruínas.\n[lightgray]Pesquise o tório e seus muitos usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grandes números, constantemente à procura de atacantes.
zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos.
zone.impact0078.description = <insert description here>
zone.crags.description = <insert description here>
settings.language = Linguagem
settings.data = Dados do jogo
settings.reset = Restaurar Padrões
settings.rebind = Religar
settings.controls = Controles
settings.game = Jogo
settings.sound = Som
settings.graphics = Gráficos
settings.cleardata = Apagar dados...
settings.clear.confirm = Certeza que quer limpar a os dados?\nOque é feito não pode ser desfeito!
settings.clearall.confirm = [scarlet]Aviso![]\nIsso vai limpar toda a data, Incluindo saves, mapas, Keybinds e desbloqueados.\nQuando apertar 'ok' Vai apagar toda a data e sair automaticamente.
paused = Pausado
clear = Clear
banned = [scarlet]Banned
yes = Sim
no = Não
info.title = [accent]Informação
error.title = [crimson]Ocorreu um Erro.
error.crashtitle = Ocorreu um Erro
blocks.input = Entrada
blocks.output = Saida
blocks.booster = Booster
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = Capacidade de Energia
blocks.powershot = Energia/tiro
blocks.damage = Dano
blocks.targetsair = Mirar no ar
blocks.targetsground = Mirar no chão
blocks.itemsmoved = Velocidade de movimento
blocks.launchtime = Tempo entre tiros
blocks.shootrange = Alcance
blocks.size = Tamanho
blocks.liquidcapacity = Capacidade de Líquido
blocks.powerrange = Alcance da Energia
blocks.powerconnections = Max Connections
2019-10-29 08:24:37 +07:00
blocks.poweruse = Uso de energia
blocks.powerdamage = Dano/Poder
blocks.itemcapacity = Capacidade de Itens
blocks.basepowergeneration = Geração de poder base
blocks.productiontime = Tempo de produção
blocks.repairtime = Tempo de reparo total do bloco
blocks.speedincrease = Aumento de velocidade
blocks.range = Distância
blocks.drilltier = Furáveis
blocks.drillspeed = Velocidade da broca base
blocks.boosteffect = Efeito do Boost
blocks.maxunits = Máximo de unidades ativas
blocks.health = Saúde
blocks.buildtime = Tempo de construção
blocks.buildcost = Custo de construção
blocks.inaccuracy = Imprecisão
blocks.shots = Tiros
blocks.reload = Tiros por segundo
blocks.ammo = Munição
bar.drilltierreq = Broca melhor necessária.
bar.drillspeed = Velocidade da broca: {0}/s
2019-11-06 07:03:14 +07:00
bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s
2019-10-29 08:24:37 +07:00
bar.efficiency = Eficiência: {0}%
bar.powerbalance = Energia: {0}
bar.powerstored = Armazenada: {0}/{1}
bar.poweramount = Energia: {0}
bar.poweroutput = Saída de energia: {0}
bar.items = Itens: {0}
bar.capacity = Capacidade: {0}
bar.liquid = Liquido
bar.heat = Aquecimento
bar.power = Poder
bar.progress = Progresso da construção
bar.spawned = Unidades: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dano
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos
bullet.incendiary = [stat]Incendiário
bullet.homing = [stat]Guiado
bullet.shock = [stat]Choque
bullet.frag = [stat]Fragmentação
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso
bullet.freezing = [stat]Congelamento
bullet.tarred = [stat]Grudento
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro
unit.blocks = Blocos
unit.powersecond = Unidades de energia/segundo
unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo
unit.itemssecond = itens/segundo
unit.liquidunits = Unidades de liquido
unit.powerunits = Unidades de energia
unit.degrees = Graus
unit.seconds = segundos
unit.persecond = por segundo
unit.timesspeed = x Velocidade
unit.percent = %
unit.items = itens
category.general = Geral
category.power = Poder
category.liquids = Líquidos
category.items = Itens
category.crafting = Construindo
category.shooting = Atirando
category.optional = Melhoras opcionais
setting.landscape.name = Travar panorama
setting.shadows.name = Sombras
2019-11-06 07:03:14 +07:00
setting.blockreplace.name = Automatic Block Suggestions
2019-10-29 08:24:37 +07:00
setting.linear.name = Filtragem linear
setting.hints.name = Hints
setting.animatedwater.name = Água animada
setting.animatedshields.name = Escudos animados
setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[]
setting.indicators.name = Indicador de aliados
setting.autotarget.name = Alvo automatico
setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado
setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen
setting.fpscap.name = FPS Máximo
setting.fpscap.none = Nenhum
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.uiscale.name = Escala da IU[lightgray] (reinicialização requerida)[]
setting.swapdiagonal.name = Sempre colocação diagnoal
setting.difficulty.training = Treinamento
setting.difficulty.easy = Fácil
setting.difficulty.normal = Normal
setting.difficulty.hard = Difícil
setting.difficulty.insane = Insano
setting.difficulty.name = Dificuldade
setting.screenshake.name = Balanço do Ecrã
setting.effects.name = Efeitos
2019-11-06 07:03:14 +07:00
setting.destroyedblocks.name = Display Destroyed Blocks
setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding
2019-10-29 08:24:37 +07:00
setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle
setting.saveinterval.name = Intervalo de autogravamento
setting.seconds = {0} Segundos
setting.fullscreen.name = Ecrã inteiro
setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[LIGHT_GRAY] (Pode precisar reiniciar)
setting.fps.name = Mostrar FPS
setting.vsync.name = VSync
setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace)
setting.minimap.name = Mostrar minimapa
setting.position.name = Show Player Position
setting.musicvol.name = Volume da Música
setting.ambientvol.name = Volume do ambiente
setting.mutemusic.name = Desligar Música
setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos
setting.mutesound.name = Desligar Som
setting.crashreport.name = Enviar denuncias de crash anonimas
setting.savecreate.name = Criar gravamentos automaticamente
setting.publichost.name = Visibilidade do jogo público
setting.chatopacity.name = Opacidade do chat
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo
public.confirm = Do you want to make your game public?\n[accent]Anyone will be able to join your games.\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility.
public.beta = Note that beta versions of the game cannot make public lobbies.
uiscale.reset = A escala da IU foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] settings...
uiscale.cancel = Cancelar e sair
setting.bloom.name = Bloom
keybind.title = Refazer teclas
keybinds.mobile = [scarlet]A maior parte das teclas aqui não são funcionais em aparelhos móveis. Apenas movimento básico é suportado.
category.general.name = Geral
category.view.name = Ver
category.multiplayer.name = Multijogador
command.attack = Atacar
command.rally = Reunir
command.retreat = Recuar
keybind.clear_building.name = Limpar Edificio
keybind.press = Pressione uma tecla...
keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla...
keybind.screenshot.name = Captura do mapa
keybind.move_x.name = mover_x
keybind.move_y.name = mover_y
keybind.schematic_select.name = Select Region
keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu
keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X
keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y
keybind.fullscreen.name = Alterar ecrã inteiro
keybind.select.name = selecionar
keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal
keybind.pick.name = Pegar bloco
keybind.break_block.name = Quebrar bloco
keybind.deselect.name = Deselecionar
keybind.shoot.name = Atirar
keybind.zoom_hold.name = segurar_zoom
keybind.zoom.name = Zoom
keybind.menu.name = Menu
keybind.pause.name = Pausar
keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building
keybind.minimap.name = Minimapa
keybind.dash.name = Correr
keybind.chat.name = Conversa
keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores
keybind.console.name = console
keybind.rotate.name = Girar
keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold)
keybind.toggle_menus.name = Ativar menus
keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior
keybind.chat_history_next.name = Historico do proximo chat
keybind.chat_scroll.name = Rolar chat
keybind.drop_unit.name = Soltar unidade
keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa
mode.help.title = Descrição dos modos
mode.survival.name = Sobrevivência
mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas.
mode.sandbox.name = Sandbox
mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques.
mode.editor.name = Editor
mode.pvp.name = JXJ
mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais.
mode.attack.name = Ataque
mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga.
mode.custom = Regras personalizadas
rules.infiniteresources = Recursos infinitos
rules.wavetimer = Tempo de horda
rules.waves = Hordas
rules.attack = Modo de ataque
rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos
rules.unitdrops = Unidade solta
rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade
rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade
rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador da vida de jogador
rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador do dano de jogador
rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador de dano de Unidade
rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[LIGHT_GRAY] (blocos)
rules.respawntime = Tempo de renascimento:[LIGHT_GRAY] (seg)
rules.wavespacing = Espaço entre hordas:[LIGHT_GRAY] (seg)
rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção
rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção
rules.waitForWaveToEnd = hordas esperam inimigos
rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[LIGHT_GRAY] (blocos)
rules.respawns = Respawn maximos por horda
rules.limitedRespawns = Respawn limitados
rules.title.waves = Hordas
rules.title.respawns = Respawns
rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções
rules.title.player = Jogadores
rules.title.enemy = Inimigos
rules.title.unit = Unidades
content.item.name = Itens
content.liquid.name = Liquidos
content.unit.name = Unidades
content.block.name = Blocos
content.mech.name = Armaduras
item.copper.name = Cobre
item.lead.name = Chumbo
item.coal.name = Carvão
item.graphite.name = Grafite
item.titanium.name = Titânio
item.thorium.name = Urânio
item.silicon.name = Sílicio
item.plastanium.name = Plastânio
item.phase-fabric.name = Tecido de fase
item.surge-alloy.name = Liga de surto
item.spore-pod.name = Cápsula de esporos
item.sand.name = Areia
item.blast-compound.name = Composto de explosão
item.pyratite.name = Piratita
item.metaglass.name = Metavidro
item.scrap.name = Sucata
liquid.water.name = Água
liquid.slag.name = Escória
liquid.oil.name = Petróleo
liquid.cryofluid.name = Crio Fluido
mech.alpha-mech.name = Alfa
mech.alpha-mech.weapon = Repetidor pesado
mech.alpha-mech.ability = Regeneração
mech.delta-mech.name = Delta
mech.delta-mech.weapon = Gerador Arc
mech.delta-mech.ability = Descarga
mech.tau-mech.name = Tau
mech.tau-mech.weapon = Laser reestruturador
mech.tau-mech.ability = Tiro reparador
mech.omega-mech.name = Omega
mech.omega-mech.weapon = Enxame de mísseis
mech.omega-mech.ability = Configuração Armadurada
mech.dart-ship.name = Dardo
mech.dart-ship.weapon = Repetidor
mech.javelin-ship.name = Javelin
mech.javelin-ship.weapon = Mísseis explosivos
mech.javelin-ship.ability = Acelerador de explosão
mech.trident-ship.name = Tridente
mech.trident-ship.weapon = Carga de bombas
mech.glaive-ship.name = Glaive
mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de fogo
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosibilidade: {0}
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidade: {0}
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioatividade: {0}
unit.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0}
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Velocidade: {0}
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arma: {0}
mech.health = [LIGHT_GRAY]Saúde: {0}
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de itens: {0}
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de mineração: {0}
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Poder de mineração: {0}
mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidade: {0}
mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de construção: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia
block.grass.name = Grama
block.salt.name = Sal
block.saltrocks.name = Pedras De Sal
block.pebbles.name = Pedrinhas
block.tendrils.name = Gavinhas
block.sandrocks.name = Pedras de areia
block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo
block.sporerocks.name = Pedras de esporo
block.rock.name = Rocha
block.snowrock.name = Rocha com neve
block.snow-pine.name = Pinheiro com neve
block.shale.name = Xisto
block.shale-boulder.name = Pedra de xisto
block.moss.name = Musgo
block.shrubs.name = Arbusto
block.spore-moss.name = Musgo de esporos
block.shalerocks.name = Rohas de xisto
block.scrap-wall.name = Muro de sucata
block.scrap-wall-large.name = Muro grande de sucata
block.scrap-wall-huge.name = Muro enorme de sucata
block.scrap-wall-gigantic.name = Muro gigante de sucata
block.thruster.name = Propulsor
block.kiln.name = Forno para metavidro
block.graphite-press.name = Prensa de grafite
block.multi-press.name = Multi-Prensa
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construindo)
block.spawn.name = Spawn dos inimigos
block.core-shard.name = Fragmento do núcleo
block.core-foundation.name = Fundação do núcleo
block.core-nucleus.name = Núcleo do núcleo
block.deepwater.name = Água profunda
block.water.name = Água
block.tainted-water.name = Água contaminada
block.darksand-tainted-water.name = Água contaminada sobre areia escura
block.tar.name = Piche
block.stone.name = Pedra
block.sand.name = Areia
block.darksand.name = Areia escura
block.ice.name = Gelo
block.snow.name = Neve
block.craters.name = Crateras
block.sand-water.name = Água sobre areia
block.darksand-water.name = Água sobre areia escura
block.char.name = Char
block.holostone.name = Pedra holo
block.ice-snow.name = Gelo de neve
block.rocks.name = Rochas
block.icerocks.name = Rochas de gelo
block.snowrocks.name = Rochas de neve
block.dunerocks.name = Rochas da duna
block.pine.name = Pinheiro
block.white-tree-dead.name = Árvore branca morta
block.white-tree.name = Árvore branca
block.spore-cluster.name = Aglomerado de esporos
block.metal-floor.name = Chão de metal
block.metal-floor-2.name = Chão de metal 2
block.metal-floor-3.name = Chão de metal 3
block.metal-floor-5.name = Chão de metal 5
block.metal-floor-damaged.name = Chão de metal danificado
block.dark-panel-1.name = Painel escuro 1
block.dark-panel-2.name = Painel escuro 2
block.dark-panel-3.name = Painel escuro 3
block.dark-panel-4.name = Painel escuro 4
block.dark-panel-5.name = Painel escuro 5
block.dark-panel-6.name = Painel escuro 6
block.dark-metal.name = Metal escuro
block.ignarock.name = Rocha ígnea
block.hotrock.name = Rocha quente
block.magmarock.name = Rocha de magma
block.cliffs.name = Colinas
block.copper-wall.name = Parede de Cobre
block.copper-wall-large.name = Parede de Cobre Grande
block.titanium-wall.name = Parede de titânio
block.titanium-wall-large.name = Parede de titânio grande
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall
block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall
2019-10-29 08:24:37 +07:00
block.phase-wall.name = Parede de fase
block.phase-wall-large.name = Parde de fase grande
block.thorium-wall.name = Parede de tório
block.thorium-wall-large.name = Parede de tório grande
block.door.name = Porta
block.door-large.name = Porta Grande
block.duo.name = Dupla
block.scorch.name = Queimada
block.scatter.name = Dispersão
block.hail.name = Granizo
block.lancer.name = Lançador
block.conveyor.name = Esteira
block.titanium-conveyor.name = Esteira de Titânio
block.armored-conveyor.name = Esteira Armadurada
block.armored-conveyor.description = Move os itens com a mesma velocidade das esteiras de titânio, mas tem mais armadura. Não aceita itens dos lados de nada além de outras esteiras.
block.junction.name = Junção
block.router.name = Roteador
block.distributor.name = Distribuidor
block.sorter.name = Ordenador
block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter
block.message.name = Mensagem
block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado
block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio
block.phase-weaver.name = Palheta de fase
block.pulverizer.name = Pulverizador
block.cryofluidmixer.name = Misturador de Crio Fluido
block.melter.name = Aparelho de fusão
block.incinerator.name = Incinerador
block.spore-press.name = Prensa de Esporo
block.separator.name = Separador
block.coal-centrifuge.name = Centrifuga de carvão
block.power-node.name = Célula de energia
block.power-node-large.name = Célula de energia Grande
block.surge-tower.name = Torre de surto
block.battery.name = Bateria
block.battery-large.name = Bateria Grande
block.combustion-generator.name = Gerador a combustão
block.turbine-generator.name = Gerador de Turbina
block.differential-generator.name = Gerador diferencial
block.impact-reactor.name = Reator De Impacto
block.mechanical-drill.name = Broca Mecânica
block.pneumatic-drill.name = Broca Pneumática
block.laser-drill.name = Broca a Laser
block.water-extractor.name = Extrator de água
block.cultivator.name = Cultivador
block.dart-mech-pad.name = Controle da armadura Dart
block.delta-mech-pad.name = Controle da armadura Delta
block.javelin-ship-pad.name = Controle da nave Javelin
block.trident-ship-pad.name = Controle da nave Tridente
block.glaive-ship-pad.name = Controle da nave Glaive
block.omega-mech-pad.name = Controle da armadura Omega
block.tau-mech-pad.name = Controle da armadura Tau
block.conduit.name = Cano
block.mechanical-pump.name = Bomba Mecânica
block.item-source.name = Criador de itens
block.item-void.name = Destruidor de itens
block.liquid-source.name = Criador de líquidos
block.power-void.name = Anulador de energia
block.power-source.name = Criador de energia
block.unloader.name = Descarregador
block.vault.name = Cofre
block.wave.name = Onda
block.swarmer.name = Enxame
block.salvo.name = Salvo
block.ripple.name = Ondulação
block.phase-conveyor.name = Esteira de Fases
block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte
block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio
block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita
block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão
block.solar-panel.name = Painel Solar
block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande
block.oil-extractor.name = Extrator de petróleo
block.command-center.name = Centro de comando
block.draug-factory.name = Fábrica de drone de mineração Draug
block.spirit-factory.name = Fábrica de drone de reparo Spirit
block.phantom-factory.name = Fábrica de drone de construção Phantom
block.wraith-factory.name = Fábrica de lutadores Wraith
block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardeiros Ghoul
block.dagger-factory.name = Fábrica de mech Dagger
block.crawler-factory.name = Fábrica de mech Crawler
block.titan-factory.name = Fábrica de mech titan
block.fortress-factory.name = Fábrica de mech Fortress
block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant
block.repair-point.name = Ponto de Reparo
block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso
block.phase-conduit.name = Cano de Fase
block.liquid-router.name = Roteador de Líquido
block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido
block.liquid-junction.name = Junção de Líquido
block.bridge-conduit.name = Cano Ponte
block.rotary-pump.name = Bomba Rotatória
block.thorium-reactor.name = Reator a Tório
block.mass-driver.name = Drive de Massa
block.blast-drill.name = Broca de Explosão
block.thermal-pump.name = Bomba térmica
block.thermal-generator.name = Gerador Térmico
block.alloy-smelter.name = Fundidora de Liga
block.mender.name = Reparador
block.mend-projector.name = Projetor de reparo
block.surge-wall.name = Parede de liga de surto
block.surge-wall-large.name = Parede de liga de surto grande
block.cyclone.name = Ciclone
block.fuse.name = Fundir
block.shock-mine.name = Mina de Choque
block.overdrive-projector.name = Projetor de sobrecarga
block.force-projector.name = Projetor de campo de força
block.arc.name = Arco Elétrico
block.rtg-generator.name = Gerador GTR
block.spectre.name = Espectro
block.meltdown.name = Fusão
block.container.name = Contâiner
block.launch-pad.name = Plataforma de lançamento
block.launch-pad-large.name = Plataforma de lançamento grande
team.blue.name = Azul
team.crux.name = Vermelho
team.sharded.name = orange
team.orange.name = Laranja
team.derelict.name = derelict
team.green.name = Verde
team.purple.name = Roxo
unit.spirit.name = Drone Spirit
unit.draug.name = Drone minerador Draug
unit.phantom.name = Drone Phantom
unit.dagger.name = Dagger
unit.crawler.name = Crawler
unit.titan.name = Titan
unit.ghoul.name = Bombardeiro Ghoul
unit.wraith.name = Lutador Wraith
unit.fortress.name = Fortaleza
unit.revenant.name = Revenant
unit.eruptor.name = Eruptor
unit.chaos-array.name = Arraia do caos
unit.eradicator.name = Erradicador
unit.lich.name = Lich
unit.reaper.name = Ceifador
tutorial.next = [lightgray]<Toque para continuar>
tutorial.intro = Você entrou no[scarlet] Tutorial do Mindustry.[]\nComeçe[accent] minerando cobre[]. Toque em um veio de minério de cobre para fazer isso.\n\n[accent]{0}/{1} copper
2019-11-06 07:03:14 +07:00
tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper
2019-10-29 08:24:37 +07:00
tutorial.drill = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Brocas []podem minerar automaticamente.\nColoque uma num veio de cobre.
tutorial.drill.mobile = Minerar manualmente é ineficiente.\n[accent]Brocas []podem minerar automaticamente.\nToque na aba de brocas no canto inferior direito.\nSelecione a[accent] broca mecânica[].\nToque em um veio de cobre para colocá-la, então pressione a[accent] marca de verificação[] abaixo para confirmar sua seleção.\nPressione o[accent] botão "X"[] para cancelar o posicionamento.
tutorial.blockinfo = Cada bloco tem diferentes status. Cada broca pode extrair certos minérios.\nPara checar as informações e os status de um bloco,[accent] toque o botão "?" enquanto o seleciona no menu de construção.[]\n\n[accent]Acesse os status da broca mecânica agora.[]
tutorial.conveyor = [accent]Esteiras[] São usadas para transportar itens até o núcleo.\nFaça uma linha de Esteiras da mineradora até o núcleo.
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Esteiras[] são usadas para transportar itens até o núcleo.\nFaça uma linha de esteiras da broca até o núcleo.\n[accent] Coloque uma linha segurando por alguns segundos[] e arrastando em uma direção.\n\n[accent]{0}/{1} esteiras postas em linha\n[accent]0/1 itens entregues
tutorial.turret = Estruturas defensivas devem ser construidas para repelir[LIGHT_GRAY] o inimigo[].\nConstrua uma torre dupla perto de sua base.
tutorial.drillturret = Torretas duplas precisam de[accent] cobre[] como munição para atirar.\nColoque uma broca próxima à torre para carregá-la com o cobre minerado.
tutorial.pause = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione a barra de espaço para pausar.
tutorial.pause.mobile = Durante uma batalha, você pode[accent] pausar o jogo.[]\nVocê pode enfileirar construções enquanto o jogo está pausado.\n\n[accent]Pressione este botão no canto superior direito para pausar.
tutorial.unpause = Agora pressione novamente a barra de espaço para despausar.
tutorial.unpause.mobile = Agora pressione novamente para despausar.
tutorial.breaking = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Segure e arraste o botão direito[] para destruir todos os blocos em uma seleção.[]\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área.
tutorial.breaking.mobile = Blocos precisam frequentemente ser destruídos.\n[accent]Selecione o modo de destruição (ícone de martelo)[], e toque em um bloco para começar a quebrar.\nDestrua uma área segurando seu dedo por alguns segundos[] e arrastando em uma direção.\nPressione o botão de "visto" para confirmar a destruição.\n\n[accent]Destrua todos esses blocos de sucata à esquerda do seu núcleo usando a seleção em área.
tutorial.withdraw = Em algumas situações é necessário pegar itens diretamente do bloco.\nPara fazer isto, [accent]toque em um bloco[] com itens e [accent]toque no item[] no inventário.\nMúltiplos itens podem ser removidos [accent]ao segurar[].\n\n[accent]Tire um pouco de cobre do núcleo.[]
tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco.\n\n[accent]Deposite seu cobre de volta no núcleo.[]
tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas.
tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre.
tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar.
item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos.
item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos.
item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos.
item.graphite.description = Carbono mineralizado, usado como munição e para isolação elétrica.
item.sand.description = Um material comum que é usado extensivamente em derretimento, tanto em ligas como em fluxo.
item.coal.description = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos.
item.titanium.description = Um material raro super leve usado extensivamente no transporte de líquidos, em brocas e drones aéreos.
item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear.
item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas. Contem traços de diferentes metais.
item.silicon.description = Condutor extremamente importante, com aplicação em paineis solares e aparelhos complexos.
item.plastanium.description = Material leve e maleável usado em drones aéreos avançados e como munição de fragmentação.
item.phase-fabric.description = Uma substância quase sem peso usada em eletrônica avançada e tecnologia de auto-reparo.
item.surge-alloy.description = Uma liga avançada com propriedades elétricas únicas.
item.spore-pod.description = Uma cápsula de esporos sintéticos, sintetizada de concentrações atmosféricas para propósitos industriais. Usada para conversão em petróleo, explosivos e combustíveis.
item.blast-compound.description = Um composto instável usado em bombas e em explosivos. Sintetizado de cápsulas de esporos e outras substâncias voláteis. Uso como combustível não é recomendado.
item.pyratite.description = Substância extremamente inflamável usada em armas incendiárias.
liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriamento de máquinas e no processamento de lixo. Dá pra beber, também.
liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma.
liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma.
liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto.
mech.alpha-mech.description = A Armadura padrão. Tem uma saida de dano e velocidade decente; Pode criar até 3 drones Para capacidades ofensivas aumentadas.
mech.delta-mech.description = Uma armadura rápida, de baixa durabilidade, feita para ataques rápidos. Dá pouco dano às estruturas, mas pode matar grandes grupos de unidades inimigas muito rapidamente com sua arma ARC.
mech.tau-mech.description = A armadura de suporte. Conserta blocos aliados Atirando neles. Pode extinguir o fogo e consertar aliados em uma distancia Com sua habilidade de consertar.
mech.omega-mech.description = Uma armadura volumosa e bem armadurada, Feita para assaltos da primeira linha. Sua habilidade de armadura Pode bloquear 90% de dano.
mech.dart-ship.description = Nave padrão. Consideravelmente leve e rapido, Tem pouca capacidade ofensiva e baixa velocidade de mineração.
mech.javelin-ship.description = Uma nave de ataque hit-and-run (atacar e correr). Quando inicialmente lento, pode acelerar a altas velocidades e voar até bases inimigas, dando altas quantidades de dano com seus raios e mísseis.
mech.trident-ship.description = Um bombardeiro pesado. Consideravelmente bem armadurado.
mech.glaive-ship.description = Uma nave armada, bem armadurada. Com um repetidor incendario equipado. Boa aceleração e máxima velocidade.
unit.draug.description = Um drone de mineração primitivo. Barato para produzir. Descartável. Minera automaticamente cobre e chumbo nas proximidades. Entrega os recursos minerados para o núcleo mais próximo.
unit.spirit.description = Um drone draug modificado, desenhado para reparo em vez de mineração. Automaticamente conserta qualquer bloco danificado na área.
unit.phantom.description = Um drone avançado. Segue utilizadores. Ajuda na construção de blocos.
unit.dagger.description = A mais básica armadura terrestre. Barato para produzir. Esmagadora quando usada em enxames.
unit.crawler.description = Uma unidade terrestre que consiste em um despojado quadro com grandes explosivos amarrados no topo. Não particularmente durável. Explode no contato com inimigos.
unit.titan.description = Uma avançada unidade terrestre armadurada. Ataca alvos aéreos e terrestres. Equipada com dois pequenos lança chamas.
unit.fortress.description = Uma armadura de artilharia pesada. Equipada com dois canhões tipo granizo modificados para assalto de longa distância em estruturas e unidades inimigas.
unit.eruptor.description = Uma unidade pesada desenhada para derrubar estruturas. Atira um monte de escória nas fortificações inimigas, derretendo e colocando-as em chamas.
unit.wraith.description = Uma rápida, unidade interceptadora hit-and-run (atacar e correr). Mira em geradores de energia.
unit.ghoul.description = Um bombardeiro pesado. Rompe estruturas inimigas, mirando em infraestrutura crítica.
unit.revenant.description = Uma matriz de mísseis pesada e flutuante.
block.message.description = Armazena uma mensagem. Usado para comunicação entre aliados.
block.graphite-press.description = Comprime pedaços de carvão em lâminas de grafite puro.
block.multi-press.description = Uma versão melhorada da prensa de grafite. Usa água e energia para processar carvão rápida e eficientemente.
block.silicon-smelter.description = Reduz areia com carvão puro. Produz silício silicio.
block.kiln.description = Derrete chumbo e areia no composto conhecido como metavidro. Requer pequenas quantidades de energia.
block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio usando petróleo e titânio.
block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo e areia. Requer massivas quantidades de energia para funcionar.
block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silicio e cobre para produzir liga de surto.
block.cryofluidmixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório.
block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão.
block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, cobre e areia em piratita altamente inflamável
block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas.
block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado.
block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo.
block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. Util quando esta em falta de areia natural.
block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo em carvão.
block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos.
block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entre dentro. Apenas caixa de areia.
block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas caixa de areia.
block.item-source.description = Infinivamente da itens. Apenas caixa de areia.
block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas caixa de areia.
block.liquid-source.description = Infinitivamente da Liquidos. Apenas caixa de areia.
block.copper-wall.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.
block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo e barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos.
block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.
block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos.
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.
block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles.
2019-10-29 08:24:37 +07:00
block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.
block.thorium-wall-large.description = Um bloco grande e defensivo.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa multiplos blocos.
block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.
block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto.\nSOcupa múltiplos blocos.
block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.
block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-s aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos.
block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.
block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos.
block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficiência.
block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência.
block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficiência.
block.force-projector.description = Cria um campo de forca hexagonal em volta de si mesmo, Protegendo construções e unidades dentro de dano por balas.
block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo.
block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionavel.
block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões.
block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras diferentes carregando materiais diferentes para lugares diferentes.
block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes.
block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia.
block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[]
2019-11-06 07:03:14 +07:00
block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead.
2019-10-29 08:24:37 +07:00
block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos.
block.distributor.description = Um roteador avancada que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente.
block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada.
block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia.
block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, mas sem consumo de energia.
block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia.
block.thermal-pump.description = A bomba final.
block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos.
block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões.
block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidos de uma fonte para multiplos alvos.
block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais.
block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes.
block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes
block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos para outro cano de fase em uma grande distância.
block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente.
block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões.
block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis.
block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit.
block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum.
block.combustion-generator.description = Gera energia usando combustível ou petróleo.
block.thermal-generator.description = Gera uma quantidade grande de energia usando lava.
block.turbine-generator.description = Mais eficiente que o gerador de Combustão, Mas requer agua adicional.
block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite.
block.rtg-generator.description = Um Gerador termoelétrico de radioisótopos Que não precisa de refriamento Mas da muito menos energia que o reator de torio.
block.solar-panel.description = Gera pequenas quantidades de energia do sol.
block.solar-panel-large.description = Da muito mais energia que o painel solar comum, Mas sua produção é mais cara.
block.thorium-reactor.description = Gera altas quantidades de energia do torio radioativo. Requer resfriamento constante. Vai explodir violentamente Se resfriamento insuficiente for fornecido.
block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating massive amounts of power at peak efficiency. Requires a significant power input to kickstart the process.
block.mechanical-drill.description = Uma broca barata. Quando posto em blocos apropriados, retira itens em um ritmo lento e indefinitavamente.
block.pneumatic-drill.description = Uma broca improvisada que é mais rápida e capaz de processar materiais mais duros usando a pressão do ar
block.laser-drill.description = Possibilita a mineração ainda mais rapida usando tecnologia a laser, Mas requer poder adcionalmente torio radioativo pode ser recuperado com essa mineradora
block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia.
block.water-extractor.description = Extrai água do chão. Use quando não tive nenhum lago proximo
block.cultivator.description = Cultiva o solo com agua para pegar bio materia.
block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia Para extrair oleo da areia. Use quando não tiver fontes de oleo por perto
block.core-shard.description = Primeira iteração da cápsula do núcleo. Uma vez destruida, o controle da região inteira é perdido. Não deixe isso acontecer.
block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Melhor armadura. Guarda mais recursos.
block.core-nucleus.description = A terceira e ultima iteração do núcleo. Extremamente bem armadurada. Guarda quantidades massivas de recursos.
block.vault.description = Carrega uma alta quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
block.container.description = Carrega uma baixa quantidade de itens. Usado para criar fontes Quando não tem uma necessidade constante de materiais. Um[LIGHT_GRAY] Descarregador[] pode ser usado para recuperar esses itens do container.
block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador.
block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo.
block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente.
block.duo.description = Uma torre pequena e barata.
block.scatter.description = Uma torre anti aerea media. Joga montes de cobre ou sucata aos inimigos.
block.scorch.description = Queima qualquer inimigo terrestre próximo. Altamente efetivo a curta distncia.
block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia.
block.wave.description = Uma torre que Tamanho medio que atira bolhas.
block.lancer.description = Uma torre de Tamanho-Medio que atira raios de eletricidade.
block.arc.description = Uma pequena torre que atira eletricidade em um pequeno arc aleatoriamente no inimigo.
block.swarmer.description = Uma torre media que atira ondas de misseis.
block.salvo.description = Uma torre media que da tiros em salvos.
block.fuse.description = Uma torre grande que atira raios de curta distancia poderosos.
block.ripple.description = Uma grande torre que atira simultaneamente.
block.cyclone.description = Uma grande torre de tiro rapido.
block.spectre.description = Uma grande torre que da dois tiros poderosos ao mesmo tempo.
block.meltdown.description = Uma grande torre que atira dois raios poderosos ao mesmo tempo.
block.command-center.description = Emite comandos de movimento para unidades aliadas através do mapa.\nFaz unidades se reagruparem, atacarem um núcleo inimigo ou recuar para o núcleo/fábrica. Quando não há nucleo inimigo, unidades vão ficar perto da área de spawn dos inimigos sob o comando atacar.
block.draug-factory.description = Produz drones de mineração drawg.
block.spirit-factory.description = produz drones Spirit de reparo estrutural.
block.phantom-factory.description = Produz drones de construção avançados.
block.wraith-factory.description = Produz unidades rápidas hit-and-run (atacar e correr)
block.ghoul-factory.description = Produz bombardeiros pesados.
block.revenant-factory.description = Produz unidades laser, pesadas e terrestres.
block.dagger-factory.description = Produz unidades terrestres.
block.crawler-factory.description = Produces fast self-destructing swarm units.
block.titan-factory.description = Produz unidades avancadas, armaduradas e terrestres.
block.fortress-factory.description = Produz unidades terrestres pesadas de artilharia.
block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima.
block.dart-mech-pad.description = Provides transformation into a basic attack mech.\nUse by tapping while standing on it.
block.delta-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o rapido, Levemente armadurado meca feito para ataques rapidos.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.tau-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o meca de suporte que pode consertar construções aliadas e unidades.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.omega-mech-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para o volumoso e bem armadurado meca feito para ataques da primeira linha.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.javelin-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um interceptador forte e rapido com armas de raio.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.trident-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para um bombardeiro resionavelmente bem armadurado.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.
block.glaive-ship-pad.description = Deixe sua atual embarcação e mude para grande, bem armadurada nave de combate.\nUse o pad clicando duas vezes em cima enquando fica em cima dele.