Mindustry/core/assets/bundles/bundle_ru.properties

783 lines
76 KiB
Properties
Raw Normal View History

Update and standardize translations (POEditor.com) (#258) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com)
2018-10-25 00:22:18 +07:00
text.credits.text = Создатель [ROYAL] Anuken. - [SKY]anukendev@gmail.com[][]\n\nЕсть недороботки в переводе?\nПишите в офф. discord-сервер mindustry в канал \#русский. \n\n Активные переводчики\:\n[GREEN]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga[]\n[BLACK]XZimur[]\n Неактивные переводчики\:\n[MAGENTA]Krocotavus[]\nReazy\n[RED]Lexa1549[]
text.credits = Авторы
text.discord = Присоединяйтесь к нашему Discord\!
text.link.discord.description = Официальный discord-сервер Mindustry
text.link.github.description = Исходный код игры
text.link.dev-builds.description = Нестабильные версии
text.link.trello.description = Официальная доска trello для запланированных функций
text.link.itch.io.description = itch.io страница с загрузкой ПК версии и веб-версией игры
text.link.google-play.description = Скачать для Android c Google play
text.link.wiki.description = Официальная вики Mindustry(англ.)
text.linkfail = Не удалось открыть ссылку\!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена.
text.editor.web = Веб-версия не поддерживает редактор\!\nЗагрузите игру, чтобы использовать его.
text.web.unsupported = Веб-версия не поддерживает эту функцию\! Загрузите игру, чтобы использовать её.
text.gameover = Игра окончена
text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила\!
text.sector.gameover = Этот сектор потерян. Высадится повторно?
text.sector.retry = Повторить попытку
text.highscore = [YELLOW]Новый рекорд\!
text.wave.lasted = Вы продержались до волны [accent]{0}[].
text.level.highscore = Рекорд\: [accent]{0}
text.level.delete.title = Подтвердите удаление
text.map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[orange]{0}[]"?
text.level.select = Выбор карты
text.level.mode = Режим игры\:
text.construction.desktop = Чтобы отменить выбор блока или остановить строительство, [accent] используйте пробел[].
text.construction.title = Руководство по размещению блоков
text.construction = Вы только что перешли в режим размещения[accent]блоков[].\n\nЧтобы начать размещение, просто коснитесь подходящего места рядом с вашим мехом.\nПосле того, как вы поставили несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнет их строительство.\n\n- [accent]Удалите блоки [] из вашего плана строительства, нажав на них.n- [accent]Нажав Shift [] и, удерживая, перетащите любой выбранный блок.\n- [accent]Поместите блоки в линию [], нажимая и удерживая на пустое место, а затем перетаскивая в любом направлении.\n- [accent]Отмените размещение блоков [], нажав X в левом нижнем углу.
text.deconstruction.title = Руководство по разрушению блоков
text.deconstruction = Вы только что перешли в режим сноса[accent] блоков.[].\n\nЧтобы начать удалять, просто нажмите на блок рядом с вашим мехом.\nПосле того как вы выбрали несколько блоков, нажмите на галочку, чтобы подтвердить, и ваш мех начнёт их сносить.\n\n- [accent]Уберите блоки [] из вашего выбора, нажав на них.\n- [accent]Удалите блоки в области [], нажав и удерживая на пустом месте, а затем перетаскивая в нужном направлении.\n- [accent]Отменить снос или выбор [] можно нажав X в левом нижнем углу.
text.showagain = Не показывать снова до следующей сессии
text.coreattack = < Ядро находится под атакой\! >
text.unlocks = Разблокированные
text.savegame = Сохранить игру
text.loadgame = Загрузить игру
text.joingame = Присоединиться
text.addplayers = Доб/удалить игроков
text.customgame = Пользовательская игра
text.sectors = Секторы
text.sector = Выбранный сектор\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.time = Время\: [LIGHT_GRAY]{0}
text.sector.deploy = Высадиться
text.sector.abandon = Отступить
text.sector.abandon.confirm = Вы уверены, что хотите отступить?\nЭто не может быть отменено\!
text.sector.resume = Продолжить
text.sector.locked = [scarlet][[Не завершён]
text.sector.unexplored = [accent][[Неисследованный]
text.missions = Миссий\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission = Миссия\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.main = Главная мисия\:[LIGHT_GRAY] {0}
text.mission.info = Информация о миссии
text.mission.complete = Миссия выполнена\!
text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} был завоёван.
text.mission.wave = Пережить следующее количество волн\: [accent]{0}[].
text.mission.wave.enemies = Осталось волн\:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг.
text.mission.wave.enemy = Осталось волн\:[accent] {0}/{1}[]\n{2} враг
text.mission.wave.menu = Пережить[accent] {0} []волн
text.mission.battle = Уничтожьте ядро противника.
text.mission.resource.menu = Добыть {0} х{1}
text.mission.resource = Добыть {0}\:\n[accent]{1}/{2}[]
text.mission.block = Создать {0}
text.mission.unit = Создать {0} боев. ед.
text.mission.command = Отправить команду {0} к боев. единицам
text.mission.linknode = Соединить силовые узлы
text.mission.display = [accent]Миссия\:\n[LIGHT_GRAY]{0}
text.mission.mech = Переключиться на мех[accent] {0}[]
text.mission.create = Создать[accent] {0}[]
text.none = <нет>
text.close = Закрыть
text.quit = Выход
text.maps = Карты
text.continue = Продолжить
text.nextmission = Следующая миссия
text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карты не найдены\!
text.about.button = Об игре
text.name = Ник\:
text.unlocked = Новый блок разблокирован\!
text.unlocked.plural = Новые блоки разблокированы\!
text.players = Игроков на сервере\: {0}
text.players.single = {0} игрок на сервере
text.server.mismatch = Ошибка пакета\: возможное несоответствие версии клиента/сервера. Убедитесь, что у вас и у создателя сервера установлена последняя версия Mindustry\!
text.server.closing = [accent]Закрытие сервера...
text.server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера\!
text.server.kicked.serverClose = Сервер закрыт.
text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завоёван.
text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша миссия завершена.\nСервер продолжит работу и высадит вас в следующем секторе.
text.server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент\! Обновите игру\!
text.server.kicked.serverOutdated = Устаревший сервер\! Попросите хоста обновить сервер/игру\!
text.server.kicked.banned = Вы заблокированы на этом сервере.
text.server.kicked.recentKick = Вы недавно были кикнуты.\n Подождите немного перед следующим подключением
text.server.kicked.nameInUse = На этом сервере есть кто-то с этим именем.
text.server.kicked.nameEmpty = Ваше имя должно содержать хотя бы один символ или цифру.
text.server.kicked.idInUse = Вы уже на этом сервере\! Соединение с двумя учетными записями не разрешено.
text.server.kicked.customClient = Этот сервер не поддерживает пользовательские сборки. Загрузите официальную версию.
text.host.info = Кнопка [accent] Сервер [] размещает сервер на порт [accent]6567[].[]\nЛюбой пользователь в той же [LIGHT_GRAY]сети [] получет возможность видеть ваш сервер в своём списке серверов.\n\nЕсли вы хотите, чтобы люди могли подключаться из любого места по IP, то требуется переадресация(проброс) портов.[].\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание. Если у кого-то возникают проблемы с подключением к вашей локальной сети, убедитесь, что вы разрешили Mindustry доступ к вашей локальной сети в настройках брандмауэра.
text.join.info = Здесь вы можете ввести IP-адрес [accent]сервера[] для подключения или открыть [accent]локальную сеть [] для подключения к другим серверам.\nПоддерживается многопользовательский режим LAN и WAN.\n\n[LIGHT_GRAY] Примечание\: это не является автоматическим глобальным списком серверов; если вы хотите подключиться к кому-то по IP, вам нужно будет спросить у хоста его IP-адрес.
text.hostserver = Запустить сервер
text.hostserver.mobile = Запустить\nсервер
text.host = Сервер
text.hosting = [accent]Открытие сервера...
text.hosts.refresh = Обновить
text.hosts.discovering = Поиск локальных игр
text.server.refreshing = Обновление сервера
text.hosts.none = [lightgray]Локальных игр не обнаружено\!
text.host.invalid = [scarlet] Не удается подключиться к хосту.
text.trace = Слежка за игроком
text.trace.playername = Имя игрока\: [accent]{0}
text.trace.ip = IP\: [accent]{0}
text.trace.id = ID\: [accent]{0}
text.trace.android = Клиент Android\: [accent]{0}
text.trace.modclient = Пользовательский клиент\: [accent]{0}
text.trace.totalblocksbroken = Всего разрушено блоков\: [accent]{0}
text.trace.structureblocksbroken = Структурных блоков сломано\: [accent]{0}
text.trace.lastblockbroken = Последний сломанный блок\:[accent]{0}
text.trace.totalblocksplaced = Всего размещено блоков\: [accent]{0}
text.trace.lastblockplaced = Последний размещенный блок\: [accent]{0}
text.invalidid = Недопустимый ID клиента\! Отправьте отчёт об ошибке.
text.server.bans = Блокировки
text.server.bans.none = Заблокированных игроков нет\!
text.server.admins = Администраторы
text.server.admins.none = Администраторов нет\!
text.server.add = Добавить сервер
text.server.delete = Вы действительно хотите удалить этот сервер?
text.server.hostname = Хост\: {0}
text.server.edit = Редактировать сервер
text.server.outdated = [crimson]Устаревший сервер\![]
text.server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент\![]
text.server.version = [lightgray]Версия\: {0} {1}
text.server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка
text.confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока?
text.confirmkick = Вы действительно хотите выгнать(кикнуть) этого игрока?
text.confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока?
text.confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором?
text.confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов?
text.joingame.title = Присоединиться к игре
text.joingame.ip = IP\:
text.disconnect = Отключён
text.disconnect.data = Не удалось загрузить данные мира\!
text.connecting = [accent]Подключение...
text.connecting.data = [accent]Загрузка данных мира...
text.connectfail = [crimson]Не удалось подключиться к серверу\: [orange] {0}
text.server.port = Порт\:
text.server.addressinuse = Данный адрес уже используется\!
text.server.invalidport = Неверный номер порта\!
text.server.error = [crimson]Ошибка создания сервера\: [orange] {0}
text.save.old = Это сохранение для более старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[LIGHT_GRAY]Совместимость сохранений будет реализована в полной версии 4.0.
text.save.new = Новое сохранение
text.save.overwrite = Вы уверены,что хотите перезаписать этот слот для сохранения?
text.overwrite = Перезаписать
text.save.none = Сохранения не найдены\!
text.saveload = [accent]Сохранение...
text.savefail = Не удалось сохранить игру\!
text.save.delete.confirm = Вы уверены,что хотите удалить это сохранение?
text.save.delete = Удалить
text.save.export = Экспортировать сохранение
text.save.import.invalid = [orange]Это сохранение недействительно\!
text.save.import.fail = [crimson]Не удалось импортировать сохранение\: [orange] {0}
text.save.export.fail = [crimson]Не удалось экспортировать сохранение\: [orange] {0}
text.save.import = Импортировать сохранение
text.save.newslot = Имя сохранения\:
text.save.rename = Переименовать
text.save.rename.text = Новое название\:
text.selectslot = Выберите сохранение.
text.slot = [accent]Слот {0}
text.save.corrupted = [orange]Сохранённый файл повреждён или имеет недействительный формат\!\nЕсли вы только что обновили свою игру, это, вероятно, из-за изменение формата сохранения[scarlet], а не []ошибка.
text.sector.corrupted = [orange] Файл сохранения для этого сектора был найден, но загрузка не удалась.\nСоздан новый файл.
text.empty = <Пусто>
text.on = Вкл
text.off = Выкл
text.save.autosave = Автосохранение\: {0}
text.save.map = Карта\: {0}
text.save.wave = Волна\: {0}
text.save.difficulty = Сложность\: {0}
text.save.date = Последнее сохранение\: {0}
text.save.playtime = Время в игре\: {0}
text.confirm = Подтверждение
text.delete = Удалить
text.ok = ОК
text.open = Открыть
text.cancel = Отмена
text.openlink = Открыть ссылку
text.copylink = Скопировать ссылку
text.back = Назад
text.quit.confirm = Вы уверены, что хотите выйти?
text.changelog.title = Список изменений
text.changelog.loading = Получение изменений ...
text.changelog.error.android = [orange]Обратите внимание, что журнал изменений иногда не работает на Android 4.4 и ниже\!\nЭто связано с внутренней ошибкой Android.
text.changelog.error.ios = [orange]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS.
text.changelog.error = [scarlet]Ошибка при получении изменений\!\nПроверьте подключение к Интернету.
text.changelog.current = [yellow][[Текущая версия]
text.changelog.latest = [orange][[Последняя версия]
text.loading = [accent] Загрузка...
text.saving = [accent]Сохранение..
text.wave = [orange]Волна {0}
text.wave.waiting = Волна через {0}
text.waiting = Ожидание...
text.waiting.players = Ожидание игроков ...
text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} противник. остался
text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} противник остался
text.loadimage = Загрузить изображение
text.saveimage = Сохранить изображение
text.unknown = Неизвестно
text.custom = Пользовательская
text.builtin = Встроенная
text.map.delete.confirm = Вы действительно хотите удалить эту карту? Это действие не может быть отменено\!
text.map.random = [accent]Случайная карта
text.map.nospawn = Эта карта не имеет ядер, в которых игрок может появиться\! Добавьте[ROYAL] синее[] ядро на эту карту в редакторе карт.
text.map.nospawn.pvp = У этой карты нет вражеских ядер, в которых игрок может появиться\! Добавьте[SCARLET] красные[] ядра к этой карте в редакторе.
text.map.invalid = Ошибка загрузки карты\: повреждённый или недопустимый файл карты.
text.editor.brush = Кисть
text.editor.slope = \\
text.editor.openin = Открыть в редакторе
text.editor.oregen = Генерация Руд
text.editor.oregen.info = Генерация Руд\:
text.editor.mapinfo = Информация о карте
text.editor.author = Автор\:
text.editor.description = Описание\:
text.editor.name = Название\:
text.editor.teams = Команды
text.editor.elevation = Возвышенность
text.editor.badsize = [orange]Не правильный размер изображения\! [] \nДопустимый размер карты\: {0}
text.editor.errorimageload = Ошибка загрузки изображения\: [orange] {0}
text.editor.errorimagesave = Ошибка сохранения изображения\: [orange] {0}
text.editor.generate = Создать
text.editor.resize = Изменить \nразмер
text.editor.loadmap = Загрузить\nкарту
text.editor.savemap = Сохранить\nкарту
text.editor.saved = Сохранено\!
text.editor.save.noname = У Вашей карты нет названия\! Назовите её в меню «Информация о карте».
text.editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты\! Введите другое название в меню «Информация о карте»
text.editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать\: []карта с данным именем уже существует '{0}'\!
text.editor.import = Импорт...
text.editor.importmap = Импортировать карту
text.editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту
text.editor.importfile = Импортировать файл
text.editor.importfile.description = Импортировать файл карты из вне
text.editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение
text.editor.importimage.description = Импортировать файл с изображения ландшафта
text.editor.export = Экспорт...
text.editor.exportfile = Экспортировать файл
text.editor.exportfile.description = Экспорт файла карты
text.editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта
text.editor.exportimage.description = Экспортировать файл с изображением карты
text.editor.loadimage = Загрузить \nизображение
text.editor.saveimage = Сохранить \nизображение
text.editor.unsaved = [scarlet]У вас есть несохранённые изменения\![] \nВы уверены, что хотите выйти?
text.editor.resizemap = Изменить размер карты
text.editor.mapname = Название карты\:
text.editor.overwrite = [accent]Внимание\! \nЭто перезапишет уже существующую карту.
text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно\![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать?
text.editor.selectmap = Выберите карту для загрузки\:
text.width = Ширина\:
text.height = Высота\:
text.menu = Меню
text.play = Играть
text.load = Загрузить
text.save = Сохранить
text.fps = FPS\: {0}
text.tps = TPS\: {0}
text.ping = Пинг\: {0} мс
text.language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу.\nPlease restart your game for the language settings to take effect.
text.settings = Настройки
text.tutorial = Обучение
text.editor = Редактор
text.mapeditor = Редактор карт
text.donate = Донат
text.settings.language = Язык
text.settings.reset = Сбросить по умолчанию
text.settings.rebind = Смена
text.settings.controls = Управление
text.settings.game = Игра
text.settings.sound = Звук
text.settings.graphics = Графика
text.settings.cleardata = Очистить данные ...
text.settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nТо, что сделано, нельзя отменить\!
text.settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО\![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется.
text.settings.clearsectors = Очистить секторы
text.settings.clearunlocks = Очистить разблокированное
text.settings.clearall = Очистить всё
text.paused = Пауза
text.yes = Да
text.no = Нет
text.info.title = Информация
text.error.title = [crimson]Произошла ошибка
text.error.crashtitle = Произошла ошибка
text.blocks.blockinfo = Информация о блоке
text.blocks.powercapacity = Вместимость энергии
text.blocks.powershot = Энергия/выстрел
text.blocks.targetsair = Атакует воздуш. юнитов?
text.blocks.itemspeed = Скорость перемещения ресурсов
text.blocks.shootrange = Радиус действия
text.blocks.size = Размер
text.blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости
text.blocks.maxitemssecond = Макс. количество предметов/секунду
text.blocks.powerrange = Диапазон передачи энергии
text.blocks.poweruse = Потребляет энергии
text.blocks.powerdamage = Энергия/урон
text.blocks.inputitemcapacity = Вместимость входящих предметов
text.blocks.outputitemcapacity = Вместимость выходящих предметов
text.blocks.itemcapacity = Вместимость предметов
text.blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии
text.blocks.powertransferspeed = Скорость передачи энергии
text.blocks.craftspeed = Скорость производства
text.blocks.inputliquid = Прием жидкости
text.blocks.inputliquidaux = Вспом. жидкость
text.blocks.inputitem = Входящий предмет
text.blocks.inputitems = Входящие предметы
text.blocks.outputitem = Выходящий предмет
text.blocks.drilltier = Добывает
text.blocks.drillspeed = Базовая скорость сверления
text.blocks.liquidoutput = Выходящая жидкость
text.blocks.liquidoutputspeed = Выходная скорость жидкости
text.blocks.liquiduse = Используется жидкости
text.blocks.coolant = Охлаждающая жидкость
text.blocks.coolantuse = Охлажд. жидкости используется
text.blocks.inputliquidfuel = Жидкое топливо
text.blocks.liquidfueluse = Жидкого топлива используется
text.blocks.explosive = Взрывоопасно\!
text.blocks.health = Здоровье
text.blocks.inaccuracy = Разброс
text.blocks.shots = Выстрелы
text.blocks.reload = Выстрелы/секунду
text.blocks.inputfuel = Входящее топливо
text.blocks.fuelburntime = Время горения топлива
text.blocks.inputcapacity = Макс. вместимость входящих предметов
text.blocks.outputcapacity = Макс. вместимость выходящих предметов
text.unit.blocks = блоки
text.unit.powersecond = единиц энергии/секунду
text.unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду
text.unit.itemssecond = предметов/секунду
text.unit.pixelssecond = пикселей/секунду
text.unit.liquidunits = жидкостных единиц
text.unit.powerunits = энерг. единиц
text.unit.degrees = град.
text.unit.seconds = сек.
text.unit.items = единиц
text.category.general = Основные
text.category.power = Энергия
text.category.liquids = Жидкости
text.category.items = Предметы
text.category.crafting = Создание
text.category.shooting = рельба
setting.autotarget.name = Авто-цель
setting.fpscap.name = Макс. FPS
setting.fpscap.none = Неограниченный
setting.fpscap.text = {0} FPS
setting.difficulty.training = обучение
setting.difficulty.easy = легко
setting.difficulty.normal = нормально
setting.difficulty.hard = тяжело
setting.difficulty.insane = безумно
setting.difficulty.purge = зачистка
setting.difficulty.name = Сложность\:
setting.screenshake.name = Тряска экрана
setting.indicators.name = Индикатор противника
setting.effects.name = Эффекты
setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллера
setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения
setting.seconds = {0} Секунд
setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим
setting.multithread.name = Многопоточность (TPS)
setting.fps.name = Показывать FPS
setting.vsync.name = Верт. синхронизация
setting.lasers.name = Показывать энергетические лазеры
setting.healthbars.name = Показать полоски здоровья объекта
setting.minimap.name = Показать миникарту
setting.musicvol.name = Громкость музыки
setting.mutemusic.name = Заглушить музыку
setting.sfxvol.name = Громкость звуковых эффектов
setting.mutesound.name = Заглушить звук
text.keybind.title = Настройка управления
category.general.name = Основное
category.view.name = Просмотр
category.multiplayer.name = Мультиплеер
command.attack = Атаковать
command.retreat = Отступить
command.patrol = Патрулирование
keybind.press = Нажмите клавишу...
keybind.press.axis = Нажмите клавишу...
keybind.move_x.name = Движение по x
keybind.move_y.name = Движение по y
keybind.select.name = Выбор/Выстрел
keybind.break.name = Разрушение
keybind.deselect.name = Отмена
keybind.shoot.name = Выстрел
keybind.zoom_hold.name = Удержание зума
keybind.zoom.name = Приблизить
keybind.menu.name = Меню
keybind.pause.name = Пауза
keybind.dash.name = Мчаться
keybind.chat.name = Чат
keybind.player_list.name = Список игроков
keybind.console.name = Консоль
keybind.rotate.name = Вращение
keybind.toggle_menus.name = Меню переключения
keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата
keybind.chat_history_next.name = След. история чата
keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата
keybind.drop_unit.name = Сбросить юнита
keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту.
mode.text.help.title = Описание режимов
mode.waves.name = Волны
mode.waves.description = В режиме "волны" ограниченные ресурсы и автоматические наступающие волны.
mode.sandbox.name = Песочница
mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну.
mode.custom.warning = [scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ НА СЕРВЕРАХ НЕ СОХРАНЯЕТСЯ[]\n\nИграйте в секторах для разблокировки чего-либо
mode.custom.warning.read = Внимательно прочитайте это\!\:\n[scarlet]РАЗБЛОКИРОВАННОЕ В ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИГРАХ ИЛИ ДРУГИХ РЕЖИМАХ ИГРЫ НЕ РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ НА СЕКТОРА ИЛИ ДРУГИЕ РЕЖИМЫ ИГРЫ\!\n\n[LIGHT_GRAY](Я бы хотел, чтобы это не было необходимо, но, по-видимому, это так)
mode.freebuild.name = ободная\nстройка
mode.freebuild.description = ограниченные ресурсы и нет таймера для волн.
mode.pvp.name = Противо-\nстояние
mode.pvp.description = боритесь против других игроков.
content.item.name = Предметы
content.liquid.name = Жидкости
content.unit.name = Боевые единицы
content.recipe.name = Блоки
content.mech.name = Мехи
item.stone.name = Камень
item.stone.description = Обычное сырьё. Используется для разделения и переработки в другие материалы или переплавки в лаву.
item.copper.name = Медь
item.copper.description = Полезный строительный материал. Широко используется во всех типах блоков.
item.lead.name = Свинец
item.lead.description = Основной начальный материал. Широко используется в электронике и транспортировке жидкости.
item.coal.name = Уголь
item.coal.description = Распространённое и легкодоступное топливо.
item.dense-alloy.name = Плотный сплав
item.dense-alloy.description = Жёсткий сплав, изготовленный из свинца и меди. Используется в передовых транспортных блоках и высокоуровневых бурах.
item.titanium.name = Титан
item.titanium.description = Редкий сверхлёгкий металл широко используется в производстве\: транспорта, буров и самолётов.
item.thorium.name = Торий
item.thorium.description = Плотный радиоактивный металл используется в качестве структурной поддержки и ядерного топлива.
item.silicon.name = Кремень
item.silcion.description = Очень полезный полупроводник с применениями в солнечных батареях и множестве сложной электроники.
item.plastanium.name = Пластиний
item.plastanium.description = Легкий, пластичный материал, используемый в современных самолетах и боеприпасах для фрагментации.
item.phase-matter.name = Фазовая материя
item.surge-alloy.name = Высокопрочный сплав
item.biomatter.name = Биоматерия
item.biomatter.description = Скопление органической кашки; используется для переработки в нефть или в качестве топлива.
item.sand.name = Песок
item.sand.description = Обычный материал, который широко используется при плавке как в сплаве, так и в виде шлака.
item.blast-compound.name = Взрывоопасное соединение
item.blast-compound.description = Летучее соединение, используемое в бомбах и взрывчатых веществах. Также может гореть в качестве топлива, но не рекомендуется этого делать.
item.pyratite.name = Пиротит
item.pyratite.description = Очень огнеопасное вещество, используемое в зажигательном оружии.
liquid.water.name = Вода
liquid.lava.name = Лава
liquid.oil.name = Нефть
liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость
mech.alpha-mech.name = Альфа
mech.alpha-mech.weapon = Обычный пулемёт
mech.alpha-mech.ability = Призыв дронов
mech.alpha-mech.description = Стандартный мех для настольных устройств. Имеет приличную скорость и урон; может создать до 3-х дронов для увеличения возможности победы.
mech.delta-mech.name = Дельта
mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор
mech.delta-mech.ability = Разряд
mech.delta-mech.description = Быстрый, легкобронированный мех, сделанный для ударов с отскоком. Наносит малый урон строениям, но очень быстро убивает большие группы вражеских подразделений своим дуговым молниеносным оружием.
mech.tau-mech.name = Тау
mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер
mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка
mech.tau-mech.description = Мех поддержки. Исцеляет союзные блоки, стреляя в них. Может потушить пожары и исцелить союзников радиусом с его способностью восстанавления.
mech.omega-mech.name = Омега
mech.omega-mech.weapon = Ракетомётный пулемётконфигурация
mech.omega-mech.ability = Защитная
mech.omega-mech.description = Громоздкий и хорошо бронированный мех, сделанный для фронтовых нападений. Его способность брони может блокировать до 90% входящего урона.
mech.dart-ship.name = Дротик
mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор
mech.dart-ship.description = Стандартный корабль для мобильных устройств. Достаточно быстрый и легкий, но имеет небольшие наступательные возможности и низкую скорость добычи.
mech.javelin-ship.name = Джавелин
mech.javelin-ship.description = Ударный корабль, который использует набег с отскоком. Первоначально медленный, но позже он может ускориться до больших скоростей и летать над вражескими заставами, нанося большой урон своей молниеносной способностью и ракетами.
mech.javelin-ship.weapon = Взрывные ракеты
mech.javelin-ship.ability = Дуговой генератор
mech.trident-ship.name = Трезубец
mech.trident-ship.description = Тяжелый бомбардировщик. Довольно хорошо бронирован.
mech.trident-ship.weapon = Грузовой отсек с бомбами
mech.glaive-ship.name = Копьё
mech.glaive-ship.description = Большой, хорошо бронированный боевой корабль. Оснащён зажигательным ретранслятором. Хорошее ускорение и максимальная скорость.
mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Взрывоопасность\: {0}%
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Воспламеняемость\: {0}%
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Радиоактивность\: {0}%
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Осадочность\: {0}%
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Здоровье\: {0}
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Скорость\: {0}
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Оружие\: {0}
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Броня\: {0}
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Вместимость предметов\: {0}
text.mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Скорость добычи\: {0}
text.mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Мощность добычи\: {0}
text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Способность\: {0}
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоёмкость\: {0}
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Вязкость\: {0}
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура\: {0}
block.spawn.name = Спаун врагов
block.core.name = Ядро
block.metalfloor.name = Маличeский пoл
block.deepwater.name = Глубоководье
block.water.name = Вода
block.lava.name = Лава
block.oil.name = Нeфть
block.blackstone.name = Чёрный камень
block.stone.name = Камень
block.dirt.name = Земля
block.sand.name = Песок
block.ice.name = Лёд
block.snow.name = Снег
block.grass.name = Трава
block.shrub.name = Куст
block.rock.name = Булыжник
block.blackrock.name = Чёрный булыжник
block.icerock.name = Ледяной булыжник
block.copper-wall.name = Медная стена
block.copper-wall-large.name = Большая медная стена
block.dense-alloy-wall.name = Стена из плотного сплава
block.dense-alloy-wall-large.name = Большая стена из плотного сплава
block.phase-wall.name = Фазовая стена
block.phase-wall-large.name = Большая фазовая стена
block.thorium-wall.name = Ториевая стена
block.thorium-wall-large.name = Большая ториевая стена
block.door.name = Дверь
block.door-large.name = Большая дверь
block.duo.name = Двойная турель
block.scorch.name = Обжигатель
block.hail.name = Град
block.lancer.name = Копейщик
block.conveyor.name = Конвейер
block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер
block.junction.name = Перекрёсток
block.router.name = Маршрутизатор
block.router.description = Распределяет предметы в 4-х направления. Может хранить предметы.
block.distributor.name = Разветвитель
block.distributor.description = Разветвитель, который может распределять предметы в 8-ми направлениях.
block.sorter.name = Сортировщик
block.sorter.description = Сортирует предметы. Если предмет соответствует выбранному, то он проходит насквозь(прямо). В противном случае предмет выводится слева или справа.
block.overflow-gate.name = Избыточный затвор
block.overflow-gate.description = Комбинированный разветвитель и маршрутизатор, который выводит только слева и справа, если передний путь заблокирован.
block.bridgeconveyor.name = Мостовой конвейер
block.bridgeconveyor.description = Конвейер, который может переходить через любые возвышенности(блоки), до трёх блоков.
block.smelter.name = Плавильный завод
block.arc-smelter.name = Дуговая печь
block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод
block.phase-weaver.name = Фазовый ткач
block.pulverizer.name = Измельчитель
block.cryofluidmixer.name = Мешалка для криогенной жидкости
block.melter.name = Плавильня
block.incinerator.name = Мусоросжигатель
block.biomattercompressor.name = Компрессор биоматерии
block.separator.name = Отделитель
block.centrifuge.name = Центрифуга
block.power-node.name = Силовой узел
block.power-node-large.name = Большой силовой узел
block.battery.name = Аккумулятор
block.battery-large.name = Большой аккумулятор
block.combustion-generator.name = Генератор внутреннего сгорания
block.turbine-generator.name = Турбинный генератор
block.mechanical-drill.name = Механический бур
block.pneumatic-drill.name = Пневматический бур
block.laser-drill.name = Лазерный бур
block.water-extractor.name = Экстрактор воды
block.cultivator.name = Культиватор
block.alpha-mech-pad.name = Завод мехов "Альфа"
block.dart-ship-pad.name = Реконструктор дротиковых самолётов
block.delta-mech-pad.name = Завод мехов "Дельта"
block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Джавелин"
block.trident-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Трезубeц"
block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор кораблей "Копьё"
block.omega-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Омега"
block.tau-mech-pad.name = Реконструктор мехов "Тау"
block.conduit.name = Трубопровод
block.mechanical-pump.name = Механическая помпа
block.itemsource.name = Источник предметов
block.itemvoid.name = Предметный вакуум
block.liquidsource.name = Источник жидкостей
block.powervoid.name = Энергетический вакуум
block.powerinfinite.name = Источник энергии
block.unloader.name = Разгрузчик
block.sortedunloader.name = Сортирующий разгрузчик
block.vault.name = Хранилище
block.wave.name = Волна
block.swarmer.name = Роевик
block.salvo.name = Залп
block.ripple.name = Рябь
block.phase-conveyor.name = Фазовый конвейер
block.bridge-conveyor.name = Мостовой конвейер
block.plastanium-compressor.name = Пластиниевый компрессор
block.pyratite-mixer.name = Мешалка пиротита
block.blast-mixer.name = Мешалка взрывоопасного соединения
block.solidifer.name = Отвердитель
block.solar-panel.name = Солнечная панель
block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель
block.oil-extractor.name = Нефтяной экстрактор
block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак"
block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом"
block.wraith-factory.name = Завод призрачных истребителей
block.ghoul-factory.name = Завод гулевых бомбардировщиков
block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик"
block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан"
block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость"
block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца"
block.repair-point.name = Ремонтный пункт
block.pulse-conduit.name = Импульсный трубопровод
block.phase-conduit.name = Фазовый трубопровод
block.liquid-router.name = Жидкостный маршрутизатор
block.liquid-tank.name = Жидкостный резервуар
block.liquid-junction.name = Жидкостный перекрёсток
block.bridge-conduit.name = Мостовой трубопровод
block.rotary-pump.name = Роторный насос
block.thorium-reactor.name = Ториевый реактор
block.command-center.name = Командный центр
block.mass-driver.name = Электромагнитная катапульта
block.blast-drill.name = Воздушная буровая установка
block.thermal-pump.name = Термальный насос
block.thermal-generator.name = Термальный генератор
block.alloy-smelter.name = Плавильня высокопрочного сплава
block.mend-projector.name = Ремонтирующий гранатомёт
block.surge-wall.name = Стена из высокопрочного сплава
block.surge-wall-large.name = Большая стена из высокопрочного сплава
block.cyclone.name = Циклон
block.fuse.name = Взрыватель
block.shock-mine.name = Шоковая мина
block.overdrive-projector.name = Сверхприводный проектор
block.force-projector.name = Силовой проектор
block.arc.name = Дуга
block.rtg-generator.name = Радиоизотопный термоэлектрический генератор
block.spectre.name = Призрак
block.meltdown.name = Катастрофа
block.container.name = Склад
team.blue.name = Синяя
team.red.name = Красная
team.orange.name = Оранжевая
team.none.name = Серая
team.green.name = Зелёная
team.purple.name = Фиолетовая
unit.alpha-drone.name = Альфа
unit.spirit.name = Дрон-привидение
unit.spirit.description = Начальный дрон. По умолчанию появляется из ядра. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки.
unit.phantom.name = Фантомный дрон
unit.phantom.description = Продвинутый дрон. Автоматически добывает руды, собирает предметы, ремонтирует блоки. Значительнее эффективней нежели обычный дрон
unit.dagger.name = Разведчик
unit.dagger.description = Основная наземная боевая единица. Может быть полезен в группах.
unit.titan.name = Титан
unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели.
unit.ghoul.name = Бомбардировщик "Гуль"
unit.ghoul.description = Тяжелый ковровый бомбардировщик. Использует взрывное соединение или пиротит в качестве боеприпасов.
unit.wraith.name = Призрачный истребитель
unit.wraith.description = Быстрый перехватчик, который использует тактику набега с отходом.
unit.fortress.name = Крепость
unit.fortress.description = Боевая единица с тяжёлой артилерийской установкой.
unit.revenant.name = Потусторонний убийца
unit.revenant.description = Боевая единица с тяжёлой лазерной установкой.
tutorial.begin = Ваша миссия здесь состоит в том, чтобы уничтожить[LIGHT_GRAY] вашего врага[].\n\nНачните с[accent] добычи меди[]. Чтобы добыть её, коснитесь месторождения медной руды рядом с вашим ядром.
tutorial.drill = Ручная работа не очень эффективна.\n[accent]Буры[] могут копать автоматически.\nПоставьте один на медной жиле.
tutorial.conveyor = [accent]Конвейеры[] используются для транспортировки предметов. \nСоздайте конвейеры от бура к ядру.
tutorial.morecopper = Требуется больше меди.\n\nЛибо добудьте её вручную, либо разместите больше буров.
tutorial.turret = Оборонительные сооружения должны быть созданы, чтобы отразить[LIGHT_GRAY] атаку противника[].Постройте двойную турель рядом с вашей базой.
tutorial.drillturret = Двойные турели требуют[accent] патронов из меди[] для стрельбы.\nРазместите бур рядом с турелью, чтобы снабдить её добытой медью.
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]Враг[] приближается.\n\nЗащитите своё ядро от 2-ух волн. Вам может понадобится больше турелей.
tutorial.lead = Осмотритесь\! Магическим образом появились новые руды. Добудьте [accent] свинец[].\n\nПеретащите ресурс из своего устройства(юнита) в ядро для переноса ресурсов.
tutorial.smelter = Медь и свинец являются мягкими металлами.\nПревосходный[accent] плотный сплав[] может быть создан в плавильном заводе.\n\nПостройте один плавильный завод.
tutorial.densealloy = Теперь плавильный завод производит плотный сплав.\nСоздайте немного.\nУлучшите производство, если это необходимо.
tutorial.siliconsmelter = Сейчас ядро создаст[accent] дрона[] для добычи и ремонта блоков. \n\nЗаводы для других единиц могут быть созданы с помощью кремния.\nСоздайте [accent]кремниевый завод[].
tutorial.silicondrill = Для производства кремния требуется[accent] уголь[] и[accent] песок[].\nНачните их добычу, сделав буры.
tutorial.generator = Эта технология требует энергии.\nПостройте [accent] генератор внутреннего сгорания[] для того, чтобы запитать устройство энергией.
tutorial.generatordrill = Генератор внутреннего сгорания нуждается в топливе.\nЗаправьте его углём.
tutorial.node = Энергия требует транспортировки.\nСоздайте [accent] силовой узел[] рядом с генератором внутреннего сгорания для передачи энергии.
tutorial.nodelink = Энергия может быть передана посредством соприкосновения блоков питания и генераторов или связанных силовых узлов.\n\nСоедините их энергией, нажав на силовой узел и выбрав генератор, а затем кремниевый завод.
tutorial.silicon = Производство кремния началось. Получите немного.\nРекомендуется улучшить эту систему.
tutorial.daggerfactory = Постройте[accent] завод по производству "разведчиков".[]\n\nОн будет производить атакуюших мехов.
tutorial.router = Заводы нуждаются в ресурсах для работы.\nСоздайте маршрутизатор для разделения ресурсов конвейера.
tutorial.dagger = Соедините силовой узел с заводом.\nПосле выполнения требований будет создан мех. \n\nПри необходимости создайте дополнительные буры, генераторы и конвейеры.
tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Враг[] показал своё ядро.\nУничтожьте его своим мехом и вашой новой боевой единицой.
liquid.water.description = Намного лучше чем [BLUE]монооксид дигидрогена[].\n\n Для получения воды используйте помпу(насос) на источнике(блоке) или экстрактор воды.\n\n Эту жидкость можно подвести к бурам для ускорения скорости добычи или к турелям для ускорения стрельбы.
liquid.lava.description = [ORANGE]Горячо...\nВещество расплавленное из горно-каменных пород.\nСлужит как топливо для термального генератора.
liquid.oil.description = Кто-то писал о добавлении золота в игру. Его добавили, правда оно какое-то чёрное...\nСмесь жидких углеводородов, выделяющаяся из природного газа в результате снижения температуры и пластового давления.\nСлужит для пластиенивого компрессора и т.д..
liquid.cryofluid.description = Жидкость с температурой ниже чем -273 градусов по цельсию. Может быть использована для ускорения стрельбы турелей или для охлаждения чего-то.
block.core.description = Самое главное здание в игре.
block.copper-wall.description = Стена с самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры для защиты.
block.copper-wall-large.description = Большая стена самым маленьким запасом прочности.\n Хороша в начале игры.
block.dense-alloy-wall.description = Стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.dense-alloy-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "ниже среднего".
block.phase-wall.description = Стена с средним показателем прочности .
block.phase-wall-large.description = Большая стена с средним показателем прочности.
block.thorium-wall.description = Стена с показателем прочности "выше среднего".
block.thorium-wall-large.description = Большая стена с показателем прочности "выше среднего".
block.door.description = Дверь в прямом смысле этого слова. Просто нажмите на неё.
block.door-large.description = Для больших стен нужны большие двери.\n Для открытия или закрытия просто нажмите на неё.
block.duo.description = Хорошая турель начальная турель. Используйте стены для её зашиты.\n\nИспользует в качестве снарядов медь, плотный сплав, кремний и пиротит.\n\nМожно подвести воду и криогенную жидкость для ускорения стрельбы.
block.scorch.description = Огнемёт. Хорошая турель при наличии нефти, которую использует в качестве снарядов.
block.hail.description = Дальнобойная начальная турель.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний и пиротит.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду и криогенную жидкость.
block.lancer.description = Турель, которая стреляет лазером на среднее расстояние.\nИспользует в качестве снарядов энергию.\nДля ускорения стрельбы можно подвести воду, нефть и криогенную жидкость.
block.conveyor.description = Перемещает ресурсы с маленькой скоростью.
block.titanium-conveyor.description = Конвейер второго поколения. Увеличена скорость перемещения предметов и прочность конвейера.
block.junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две конвейерные ленты, которые проходят через друг друга и не смешиваются.
block.smelter.description = Производит плотный сплав из меди и свинца. Можно подвести песок для ускорения производства.
block.arc-smelter.description = Улучшенная версия плавильного завода. Требует энергию. Производит плотный сплав из угля, меди и свинца. \nМожно подвести песок для ускорения производства.
block.silicon-smelter.description = С помощью песка, угля и энергии производит кремний.
block.phase-weaver.description = Производит фазовую материю с тория и песка. Требует большего количества энергии.
block.pulverizer.description = Измельчает камень в песок. Требует энергии.
block.cryofluidmixer.description = Производит криогенную жидкость из воды и титана. Требует энергии.
block.melter.description = Переплавляет камень в лаву. Требует энергию.
block.incinerator.description = Если есть ненужные ресурсы, можно просто их сжечь.\n Требует энергии.
block.biomattercompressor.description = Производит нефть из биоматерии, биомусора и энергии.
block.separator.description = Ищет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".
block.centrifuge.description = Улучшенная версия отделителя.\nИщет в камне различные ресурсы. Чем ценней ресурс, тем с меньшей вероятностью он "найдётся".\nТребует энергию.
block.power-node.description = Максимум допустимо 4 подключения.\n Чтобы соединить с каким-то блоком нужно следующее\:\n1. Чтобы он находился в радиусе действия\n2.Нажать на нужный силовой узел, а затем на другой силовой узел или блок.
block.power-node-large.description = Силовой узел второго поколения. Увеличен радиус действия и количество максимально допустимых подключений.
block.battery.description = Позволяет хранить энергию, но БАТАРЕЙКИ DURACELL ХРАНЯТ БОЛЬШЕ\!(скрытая реклама)
block.battery-large.description = Улучшенная версия малого аккумулятора. Наконец-то, хранит больше энергии чем какие-то там батарейки...
block.combustion-generator.description = Начальный и дешёвый источник энергии. Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию и взрывоопасное соединение.
block.turbine-generator.description = Для производства энергии использует нефть, уголь, пиротит, биоматерию или взрывоопасное соединение.\nТакже обязательно нужна вода.
block.mechanical-drill.description = Самый первый доступный бур. Добывает медь, свинец, уголь, песок. Можно подвести к нему [BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.pneumatic-drill.description = Улучшенная версия механического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и механический бур. Также может добывать титан и камень.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.laser-drill.description = Улучшенная версия пневматического бура.\n\nДобывает тоже самое, что и пневматический бур. Также может добывать торий.\n\nМожно подвести к нему[BLUE] воду[] для увеличения скорости сверления.
block.water-extractor.description = Добывает воду из земли. Требует Энергию.
block.cultivator.description = Производит биоматерию из травы и воды. Требует энергии.
block.alpha-mech-pad.description = Превращает вас в "Альфа". Требует энергию.\n Подробности про "Альфа" в "разблокированное".
block.dart-ship-pad.description = Превращает вас в дротиковый самолёт. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про дротиковых самолётов в "разблокированное".
block.delta-mech-pad.description = Превращает вас в "Дельта". Реконструктор требует энергию.\nПодробности про "Дельта" в "разблокированное".
block.javelin-ship-pad.description = Превращает вас в Джавелин. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Джавелин в "разблокированное".
block.trident-ship-pad.description = Превращает вас в Трезубeц. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Трезубeц в "разблокированное".
block.glaive-ship-pad.description = Превращает вас в Копьё. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Копьё в "разблокированное".
block.omega-mech-pad.description = Превращает вас в Омега. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Омега в "разблокированное".
block.tau-mech-pad.description = Превращает вас в Тау. Реконструктор требует энергию.\nПодробности про Тау в "разблокированное".
block.conduit.description = Конвейер для жидкостей первого поколения. Медленная скорость передачи жидкости.
block.pulseconduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения. Средняя скорость передачи жидкости.
block.liquidrouter.description = Распределяет жидкости в 4 стороны.
block.bridge-conduit.description = Позволяет проходить над возвышенностями(блоками). Лучше всего подключать последовательно и в линию.
block.mechanical-pump.description = Качает только воду.
block.itemsource.description = Из этого блока можно получить любой предмет.
block.itemvoid.description = Предметы просто уходят в пустоту
block.liquidsource.description = Из этого блока можно получить любую жидкость.
block.powervoid.description = Жидкости просто уходят в пустоту
block.powerinfinite.description = Бесконечность — не предел.
block.unloader.description = Выгружает из ядра или хранилища верхний левый предмет.
block.sortedunloader.description = Выгружает из ядра или хранилища выбранный предмет.
block.vault.description = Хранит предметы в количестве до 2 000.
block.wave.description = Турель с средним радиусом атаки, которая отталкивает противников в стороны. Использует в качестве снарядов воду, нефть, лаву или криогенную жидкость.
block.swarmer.description = Турель с большим радиусом атаки. Использует в качестве снарядов высокопрочный сплав, пиротит и взрывоопасное соединение.\n Также нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
block.salvo.description = Турель с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов медь, плотный сплав, торий, кремний и пиротит.\nТакже нужна какая-то жидкость\:вода, нефть или криогенная.
block.ripple.description = Первая турель 3х3.\nИспользует в качестве снарядов плотный сплав, кремний, взрывоопасное соединение и пиротит. \nТакже нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
block.phase-conveyor.description = Пока игра находится в 2D, этот конвейер уже в четырёхмерном пространстве(возможно, это ложь).\nТребует энергии и подключается как мостовой конвейер.
block.bridge-conveyor.description = Этот конвейер может сделать мост, который поможет обойти возвышенности. максимальная длина моста до 3-х блоков в сумме.
block.plastanium-compressor.description = Создаёт пластиний из титана и нефти. Требует энергии. Для ускорения производства можно добавить в компрессор песок.
block.pyratite-mixer.description = Создаёт пиротит из угля, свинца и песка. Требует энергии.
block.blast-mixer.description = Создаёт взрывоопасное соединение из нефти и пиротита. Для ускорения производства можно добавить в мешалку песок.
block.solidifer.description = Остужает лаву до камня. Требует энергию.
block.solar-panel.description = Зелёная энергия. Бесконечный источник энергии.
block.solar-panel-large.description = Зелёная энергия. Большой и бесконечный источник энергии.
block.oil-extractor.description = Производит нефть из динозавров(зачёркнуто), воды и песка. Требует энергии.
block.spirit-factory.description = Производит дронов типа "призрак"
block.phantom-factory.description = Производит дронов типа "фантом"\nПодробности в "разблокированное"
block.wraith-factory.description = Производит призрачных истребителей\nПодробности в "разблокированное"
block.fortress-factory.description = Огромный медленный мех обладающий такой-же огромной пушкой.
block.ghoul-factory.description = Производит гулевых бомбардировщиков\nПодробности в "разблокированное"
block.dagger-factory.description = Производит\nПодробности в "разблокированное"
block.titan-factory.description = Производит мехов типа "Титан".\nПодробности в "разблокированное"
block.revenant-factory.description = Производит бомбардировщиков типа "Потусторонний убийца"\nПодробности в "разблокированное"
block.repair-point.description = Может ремонтировать вас и ваши боевые единицы
block.pulse-conduit.description = Конвейер для жидкостей второго поколения.
block.phase-conduit.description = Лучший трубопровод, требует энергию. Похоже, он из будущего.
block.liquid-router.description = Распределяет жидкость на 4 стороны.
block.liquid-tank.description = Хранит жидкость.
block.liquid-junction.description = Название говорит само за себя. С помощью него можно сделать две трубы, которые проходят через друг-друга и не смешиваются.
block.rotary-pump.description = Качает воду и нефть. Требует энергии.
block.thorium-reactor.description = Производит энергию в большом количестве. Может взорваться. Требуется торий и жидкость для охлаждения (вода или криогенная).
block.command-center.description = Позволяет управлять боевыми единицами.\nСтрелочка - атаковать\nЩит - отступать.
block.mass-driver.description = При наличии энергии передают ресурсы на расстояние 100 блоков, стреляя в друг-друга.
block.blast-drill.description = Самый мощный бур.\n\n Добывает тоже самое, что и лазерный бур. Сверлит быстрей всех буров, но требует ещё больше энергии.\n\n Можно подвести к нему [BLUE]воду[] для увеличения скорости сверления.
block.thermal-pump.description = Позволяет качать лаву, воду и нефть.
block.thermal-generator.description = [ORANGE]Горячее воспринимает на ура. []\n Производит энергию из лавы.
block.alloy-smelter.description = Создаёт высокопрочный сплав из титана, кремния, меди и свинца. Требует энергию.
block.mend-projector.description = Ремонтирует строения в небольшом радиусе. Потребляет энергию.
block.surge-wall.description = Стена с самым большим запасом прочности.
block.surge-wall-large.description = Большая стена с самым большим запасом прочности.
block.cyclone.description = Турель с большой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов пластиний, взрывоопасное соединение и высокопрочный сплав.\nТакже нужна какая-то жидкость\:вода, нефть или криогенная.
block.fuse.description = Турель с малой дальностью атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав. \nТакже нужна какая-то жидкость\: вода, нефть или криогенная.
block.shock-mine.description = Поставьте её на землю. Она бьётся ЭЛЕКТРИЧЕСТВОМ О_О
block.overdrive-projector.description = Ускоряет в небольшом радиусе все ваши действия.
block.force-projector.description = Создаёт в небольшом радиусе силовое поле, которое защищает от атак противника.
block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки. В качестве патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
block.spectre.description = Первая турель 4х4 с средним радиусом атаки. Использует в качестве снарядов плотный сплав, торий или пиротит.
block.meltdown.description = Турель с средним радиусом атаки. Для патронов требует воду или криогенную жидкость. Также нужна энергия.
Adding a new string (#270) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Create bundle_fr_be.properties * Delete bundle_fr_be.properties * Create bundle_fr_be.properties * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Create bundle_tr.properties * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_CN.properties (POEditor.com) * Update bundle_zh_TW.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr.properties (POEditor.com) * Update bundle_fr_be.properties (POEditor.com) * Update bundle_de.properties (POEditor.com) * Update bundle_in_ID.properties (POEditor.com) * Update bundle_ita.properties (POEditor.com) * Update bundle_ko.properties (POEditor.com) * Update bundle_pl.properties (POEditor.com) * Update bundle_pt_BR.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_es.properties (POEditor.com) * Update bundle_tk.properties (POEditor.com) * Update bundle_tr.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle.properties (POEditor.com) * Update bundle_ru.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com) * Update bundle_uk_UA.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle.properties * Update bundle_uk_UA.properties (POEditor.com)
2018-10-25 05:38:51 +07:00
block.container.description = Может хранить 500 ед. ресурсов. С помощью разгрузчика можно достать ресурсы из него.
text.filename = Имя файла\: