diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 4f7c12999c..0e76e56502 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid link.wiki.description = Официальная вики link.suggestions.description = Предложить новые возможности +link.bug.description = Нашли одну? Доложите о ней здесь linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. screenshot = Скриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. @@ -69,7 +70,7 @@ stat.delivered = Ресурсов запущено: stat.playtime = Время игры:[accent] {0} stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0} -globalitems = [accent]Глобальные предметы +globalitems = [accent]Общие предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Выбор карты @@ -141,7 +142,7 @@ mod.scripts.disable = Ваше устройство не поддерживае about.button = Об игре name = Имя: -noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[]. +noname = Для начала придумайте[accent] себе имя[]. planetmap = Карта планеты launchcore = Запуск ядра filename = Имя файла: @@ -196,6 +197,7 @@ servers.local = Локальные серверы servers.remote = Удалённые серверы servers.global = Серверы сообщества +servers.disclaimer = Серверы сообщества [accent]не[] принадлежат разработчику и [accent]не[] контролируются им.\n\nСерверы могут содержать пользовательский контент, который не подходит для всех возрастов. servers.showhidden = Отображать скрытые серверы server.shown = Отображается server.hidden = Скрыт @@ -599,7 +601,7 @@ sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по произво sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер. sector.biomassFacility.description = Первоисточник спор. Объект, на котором они были исследованы и изначально получены.\nИсследуйте технологию, находящуюся внутри. Культивируйте споры для производства топлива и пластмасс.\n\n[lightgray]После развала этого объекта споры оказались выброшены наружу. Ничто в местной экосистеме не могло соперничать с таким агрессивным организмом. sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластано[]производящими сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Обоснуйте базу на островах. Изучите эти заводы. -sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие сектора.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. +sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие секторы.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию. sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию. @@ -640,7 +642,7 @@ stat.booster = Ускоритель stat.tiles = Необходимые плитки stat.affinities = Увеличение эффективности stat.powercapacity = Вместимость энергии -stat.powershot = Энергия/Выстрел +stat.powershot = Энергия/выстрел stat.damage = Урон stat.targetsair = Воздушные цели stat.targetsground = Наземные цели @@ -697,6 +699,7 @@ stat.commandlimit = Лимит командования stat.abilities = Способности stat.canboost = Может взлететь stat.flying = Летающий +stat.ammouse = Использование боеприпасов ability.forcefield = Силовое поле ability.repairfield = Ремонтирующее поле @@ -719,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Подключений: {0}/{1} bar.items = Предметы: {0} bar.capacity = Вместимость: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} -bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[единица отключена] bar.liquid = Жидкости bar.heat = Нагрев bar.power = Энергия @@ -736,10 +738,11 @@ bullet.sapping = [stat]истощающий bullet.homing = [stat]самонаводящийся bullet.shock = [stat]шоковый bullet.frag = [stat]осколочный -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] урона по постройкам +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отбрасывания bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробитие bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие -bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечение +bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечения bullet.freezing = [stat]замораживающий bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов @@ -764,12 +767,13 @@ unit.items = предметов unit.thousands = к unit.millions = М unit.billions = кM +unit.pershot = /выстрел category.purpose = Назначение category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости category.items = Предметы -category.crafting = Ввод/Вывод +category.crafting = Ввод/вывод category.function = Действие category.optional = Дополнительные улучшения setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим @@ -831,13 +835,15 @@ setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками +setting.showweather.name = Отображать погоду public.confirm = Вы хотите, чтобы ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к вашим играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры. +public.confirm.really = Если вы хотите поиграть с друзьями, то используйте кнопку «[green]Пригласить друзей[]» вместо создания [scarlet]публичного сервера[]!\nВы уверены, что хотите сделать свою игру [scarlet]публичной[]? public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными. uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд… uiscale.cancel = Отменить & Выйти setting.bloom.name = Свечение keybind.title = Настройка управления -keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работают на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение. +keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работает на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение. category.general.name = Основное category.view.name = Просмотр category.multiplayer.name = Сетевая игра @@ -859,7 +865,7 @@ keybind.move_x.name = Движение по оси X keybind.move_y.name = Движение по оси Y keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором keybind.pan.name = Панорамирование камеры -keybind.boost.name = Полёт/Ускорение +keybind.boost.name = Полёт/ускорение keybind.schematic_select.name = Выбрать область keybind.schematic_menu.name = Меню схем keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X @@ -870,18 +876,18 @@ keybind.block_select_left.name = Выбор левого блока keybind.block_select_right.name = Выбор правого блока keybind.block_select_up.name = Выбор верхнего блока keybind.block_select_down.name = Выбор нижнего блока -keybind.block_select_01.name = Категория/Выбор блока 1 -keybind.block_select_02.name = Категория/Выбор блока 2 -keybind.block_select_03.name = Категория/Выбор блока 3 -keybind.block_select_04.name = Категория/Выбор блока 4 -keybind.block_select_05.name = Категория/Выбор блока 5 -keybind.block_select_06.name = Категория/Выбор блока 6 -keybind.block_select_07.name = Категория/Выбор блока 7 -keybind.block_select_08.name = Категория/Выбор блока 8 -keybind.block_select_09.name = Категория/Выбор блока 9 -keybind.block_select_10.name = Категория/Выбор блока 10 +keybind.block_select_01.name = Категория/выбор блока 1 +keybind.block_select_02.name = Категория/выбор блока 2 +keybind.block_select_03.name = Категория/выбор блока 3 +keybind.block_select_04.name = Категория/выбор блока 4 +keybind.block_select_05.name = Категория/выбор блока 5 +keybind.block_select_06.name = Категория/выбор блока 6 +keybind.block_select_07.name = Категория/выбор блока 7 +keybind.block_select_08.name = Категория/выбор блока 8 +keybind.block_select_09.name = Категория/выбор блока 9 +keybind.block_select_10.name = Категория/выбор блока 10 keybind.fullscreen.name = Переключение полноэкранного режима -keybind.select.name = Выбор/Выстрел +keybind.select.name = Выбор/выстрел keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение keybind.pick.name = Выбрать блок keybind.break_block.name = Разрушить блок @@ -954,6 +960,7 @@ rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц rules.ambientlight = Окружающий свет rules.weather = Погода rules.weather.frequency = Периодичность: +rules.weather.always = Всегда rules.weather.duration = Длительность: content.item.name = Предметы @@ -1257,15 +1264,15 @@ hint.placeDrill = Выберите в меню справа внизу вкла hint.placeDrill.mobile = Выберите в меню справа внизу вкладку \ue85e [accent]Добычи[], затем выберите \uf870 [accent]Бур[] и коснитесь медных вкраплений, чтобы разместить его.\n\nНажмите \ue800 [accent]галочку[] справа внизу для подтверждения. hint.placeConveyor = Конвейеры перемещают предметы из буров в другие блоки. Выберите \uf896 [accent]Конвейер[] во вкладке \ue814 [accent]Транспортировки[].\n\nНажмите и переместите курсор для размещения нескольких конвейеров.\n[accent]Покрутите колесо мыши[] для смены направления. hint.placeConveyor.mobile = Конвейеры перемещают предметы из буров в другие блоки. Выберите \uf896 [accent]Конвейер[] во вкладке \ue814 [accent]Транспортировки[].\n\nУдерживайте палец секунду, а затем переместите для размещения нескольких конвейеров. -hint.placeTurret = Установите \uf861 [accent]Турели[] для защиты своей базы от врагов.\n\nТурели требуют боеприпасов — в данном случае \uf838медных.\nИспользуйте конвейеры и буры для их подачи. +hint.placeTurret = Установите \uf861 [accent]Турели[] для защиты своей базы от врагов.\n\nТурелям требуются боеприпасы — в данном случае \uf838медные.\nИспользуйте конвейеры и буры для их подачи. hint.breaking = Выделите блоки в рамку [accent]правой кнопкой мыши[], чтобы разобрать их. hint.breaking.mobile = Активируйте \ue817 [accent]молоток[] в правом нижнем углу и нажимайте на блоки, чтобы разобрать их. Удерживайте палец в течение секунды и переместите, чтобы разобрать выделением. hint.research = Используйте кнопку \ue875 [accent]Исследований[], чтобы исследовать новые технологии. hint.research.mobile = Используйте кнопку \ue875 [accent]Исследований[] в \ue88c [accent]Меню[], чтобы исследовать новые технологии. hint.unitControl = Зажмите [accent][[Л-Ctrl][] и [accent]нажмите левую кнопку мыши[], чтобы контролировать дружественные единицы и турели. hint.unitControl.mobile = [accent]Дважды коснитесь[], чтобы контролировать дружественные единицы и турели. -hint.launch = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете [accent]Стартовать[], выбрав близлежащие сектора на \ue827 [accent]Карте[] из правого нижнего угла. -hint.launch.mobile = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете [accent]Стартовать[], выбрав близлежащие сектора на \ue827 [accent]Карте[] в \ue88c [accent]Меню[]. +hint.launch = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете осуществить [accent]Запуск[], выбрав близлежащие секторы на \ue827 [accent]Карте[] из правого нижнего угла. +hint.launch.mobile = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете осуществить [accent]Запуск[], выбрав близлежащие секторы на \ue827 [accent]Карте[] в \ue88c [accent]Меню[]. hint.schematicSelect = Зажмите [accent][[F][] и переместите, чтобы выбрать блоки для копирования и вставки.\n\nЩелкните [accent][[колёсиком][] по блоку для копирования. hint.conveyorPathfind = Удерживайте [accent][[Л-Ctrl][] при размещении конвейеров для автоматической прокладки пути. hint.conveyorPathfind.mobile = Включите \ue844 [accent]диагональный режим[] и перетащите конвейеры для автоматической прокладки пути. @@ -1279,6 +1286,10 @@ hint.payloadDrop.mobile = [accent]Нажмите и удерживайте[] п hint.waveFire = Турели [accent]Волна[] при подаче воды будут автоматически тушить пожары вокруг. hint.generator = \uf879 [accent]Генераторы внутреннего сгорания[] сжигают уголь и передают энергию рядомстоящим блокам.\n\nДальность передачи энергии может быть увеличена при помощи \uf87f [accent]силовых узлов[]. hint.guardian = [accent]Стражи[] бронированы. Слабые боеприпасы, такие как [accent]медь[] и [accent]свинец[], [scarlet]не эффективны[].\n\Используйте турели высокого уровня или \uf835 [accent]графитные[] боеприпасы в \uf861двойных турелях/\uf859залпах, чтобы уничтожить Стража. +hint.coreUpgrade = Ядра могут быть улучшены путем [accent]размещения над ними ядер более высокого уровня[].\n\nПоместите ядро  [accent]Штаб[] поверх ядра  [accent]Осколок[]. Убедитесь, что никакие препятствия не мешают ему. +hint.presetLaunch = В серые [accent]секторы с посадочными зонами[], такие как [accent]Ледяной лес[], можно запускаться из любого места. Они не требуют захвата близлежащей территории.\n\n[accent]Нумерованные секторы[], такие как этот, [accent]не обязательны[] для прохождения. +hint.coreIncinerate = После того, как ядро будет заполнено предметом до отказа, любые лишние входящие предметы этого типа будут [accent]сожжены[]. +hint.coopCampaign = Во время игры в [accent]кампанию по сети[], произведённые на текущей карте предметы будут также отправлены [accent]на ваши локальные секторы[].\n\nЛюбое исследование со стороны хоста также будет перенесено. item.copper.description = Используется во всех типах построек и боеприпасов. item.copper.details = Медь. Аномально широко распространённый металл на Серпуло. Структурно слабый, если не укреплён. @@ -1298,7 +1309,7 @@ item.plastanium.description = Используется в продвинутой item.phase-fabric.description = Используется в продвинутой электронике и самовосстанавливающихся постройках. item.surge-alloy.description = Используется в продвинутом вооружении и реактивных оборонительных постройках. item.spore-pod.description = Используется для переработки в нефть, взрывчатку и топливо. -item.spore-pod.details = Споры. Похоже на синтетическую форму жизни. Выделяет газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняется при определенных условиях. +item.spore-pod.details = Споры. Похоже, являются синтетической формой жизни. Выделяют газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняются при определенных условиях. item.blast-compound.description = Используется в бомбах и взрывчатых веществах. item.pyratite.description = Используется в зажигательном оружии и твердотопливных генераторах. @@ -1450,7 +1461,7 @@ block.memory-cell.description = Хранит информацию для лог block.memory-bank.description = Хранит информацию для логического процессора. Большая ёмкость. block.logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора. block.large-logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора. -block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Ускоряет ядро позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания +block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Ускоряет ядро, позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания unit.dagger.description = Стреляет стандартными пулями по всем врагам поблизости. unit.mace.description = Стреляет потоками огня по всем врагам поблизости.