From 0524447c7800a78dcabfadb3d99dbb0ebeb8e7a5 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Wed, 23 Dec 2020 19:56:33 +0300 Subject: [PATCH 1/5] [Bundle][RU] actual L10n (#3680) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * 1 line changed - noname * 1 line changed - hint.placeTurret * 3 new lines - servers.disclaimer - hint.coreUpgrade - hint.presetLaunch ---- NOTE from Felix Corvus (@Remint32) This commit and PR are the last ones I made to the repository. I want to sincerely thank the people I worked with to enhance the game and translate it into Russian. I want to thank you separately: Prosta4ok_ua (@Prosta4okua), Vanguard (@XEN0PHIL), BasedUser (@BasedUser), Summet (@summetdev), Anuke (@Anuken), The_Slaylord (@TheSlaylord), Lonely_Ymomfe (@ymomfe), and XZimur (@XZimur) * 5 changed lines; 2 new lines Changed: globalitems sector.extractionOutpost.description hint.launch hint.launch.mobile hint.presetLaunch New: hint.coreIncinerate hint.coopCampaign * 2 changed line hint.coopCampaign item.spore-pod.details - В споровом стручке всё же множественное число в описании, говорится про сами споры. THEY EMIT - они выделяют, IT EMITS - он выделяет. * 2 changed lines hint.coreIncinerate block.interplanetary-accelerator.description * 3 new line; 1 changed line New: setting.showweather.name link.bug.description rules.weather.always Changed: keybinds.mobile * 4 new lines; 1 changed line; 1 deleted line New: public.confirm.really bullet.buildingdamage stat.ammouse unit.pershot Changed: bullet.knockback Deleted: bar.limitreached * Update bundle_ru.properties падежи * Update bundle_ru.properties мелочи * 1 changed line stat.ammouse Co-authored-by: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 63 ++++++++++++++---------- 1 file changed, 37 insertions(+), 26 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 4f7c12999c..0e76e56502 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Скачать для Android с Google Play link.f-droid.description = Скачать для Android с F-Droid link.wiki.description = Официальная вики link.suggestions.description = Предложить новые возможности +link.bug.description = Нашли одну? Доложите о ней здесь linkfail = Не удалось открыть ссылку!\nURL-адрес был скопирован в буфер обмена. screenshot = Скриншот сохранён в {0} screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, не хватает памяти для скриншота. @@ -69,7 +70,7 @@ stat.delivered = Ресурсов запущено: stat.playtime = Время игры:[accent] {0} stat.rank = Финальный ранг: [accent]{0} -globalitems = [accent]Глобальные предметы +globalitems = [accent]Общие предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту «[accent]{0}[]»? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Выбор карты @@ -141,7 +142,7 @@ mod.scripts.disable = Ваше устройство не поддерживае about.button = Об игре name = Имя: -noname = Для начала, придумайте[accent] себе имя[]. +noname = Для начала придумайте[accent] себе имя[]. planetmap = Карта планеты launchcore = Запуск ядра filename = Имя файла: @@ -196,6 +197,7 @@ servers.local = Локальные серверы servers.remote = Удалённые серверы servers.global = Серверы сообщества +servers.disclaimer = Серверы сообщества [accent]не[] принадлежат разработчику и [accent]не[] контролируются им.\n\nСерверы могут содержать пользовательский контент, который не подходит для всех возрастов. servers.showhidden = Отображать скрытые серверы server.shown = Отображается server.hidden = Скрыт @@ -599,7 +601,7 @@ sector.nuclearComplex.description = Бывший завод по произво sector.fungalPass.description = Переходная область между высокими горами и более низкими, покрытыми спорами землями. Здесь расположена небольшая разведывательная база противника.\nУничтожьте ее.\nИспользуйте единицы «Кинжал» и «Ползун». Достаньте до обоих ядер. sector.biomassFacility.description = Первоисточник спор. Объект, на котором они были исследованы и изначально получены.\nИсследуйте технологию, находящуюся внутри. Культивируйте споры для производства топлива и пластмасс.\n\n[lightgray]После развала этого объекта споры оказались выброшены наружу. Ничто в местной экосистеме не могло соперничать с таким агрессивным организмом. sector.windsweptIslands.description = Дальше за береговой линией простирается эта отдаленная череда островов. Согласно записям, когда-то они располагали [accent]пластано[]производящими сооружениями.\n\nОтбейтесь от морских сил противника. Обоснуйте базу на островах. Изучите эти заводы. -sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие сектора.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. +sector.extractionOutpost.description = Отдаленный аванпост, построенный противником с целью переброски ресурсов в другие секторы.\n\nМежсекторная транспортная технология необходима для дальнейшего завоевания. Уничтожьте базу. Изучите их пусковые площадки. sector.impact0078.description = Здесь лежат остатки межзвездного транспортного судна, первым вошедшего в эту систему.\n\nИзвлеките как можно больше из обломков. Изучите любую уцелевшую технологию. sector.planetaryTerminal.description = Конечная цель.\n\nЭта береговая база содержит сооружение, способное запускать ядра к окрестным планетам. Оно крайне хорошо охраняется.\n\nПроизведите морские единицы. Уничтожьте врага как можно скорее. Изучите пусковую конструкцию. @@ -640,7 +642,7 @@ stat.booster = Ускоритель stat.tiles = Необходимые плитки stat.affinities = Увеличение эффективности stat.powercapacity = Вместимость энергии -stat.powershot = Энергия/Выстрел +stat.powershot = Энергия/выстрел stat.damage = Урон stat.targetsair = Воздушные цели stat.targetsground = Наземные цели @@ -697,6 +699,7 @@ stat.commandlimit = Лимит командования stat.abilities = Способности stat.canboost = Может взлететь stat.flying = Летающий +stat.ammouse = Использование боеприпасов ability.forcefield = Силовое поле ability.repairfield = Ремонтирующее поле @@ -719,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Подключений: {0}/{1} bar.items = Предметы: {0} bar.capacity = Вместимость: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} -bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[единица отключена] bar.liquid = Жидкости bar.heat = Нагрев bar.power = Энергия @@ -736,10 +738,11 @@ bullet.sapping = [stat]истощающий bullet.homing = [stat]самонаводящийся bullet.shock = [stat]шоковый bullet.frag = [stat]осколочный -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отдачи +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] урона по постройкам +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] отбрасывания bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x пробитие bullet.infinitepierce = [stat]бесконечное пробитие -bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечение +bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% лечения bullet.freezing = [stat]замораживающий bullet.tarred = [stat]замедляющий, горючий bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпасов @@ -764,12 +767,13 @@ unit.items = предметов unit.thousands = к unit.millions = М unit.billions = кM +unit.pershot = /выстрел category.purpose = Назначение category.general = Основные category.power = Энергия category.liquids = Жидкости category.items = Предметы -category.crafting = Ввод/Вывод +category.crafting = Ввод/вывод category.function = Действие category.optional = Дополнительные улучшения setting.landscape.name = Только альбомный (горизонтальный) режим @@ -831,13 +835,15 @@ setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.lasersopacity.name = Непрозрачность лазеров энергоснабжения setting.bridgeopacity.name = Непрозрачность мостов setting.playerchat.name = Отображать облака чата над игроками +setting.showweather.name = Отображать погоду public.confirm = Вы хотите, чтобы ваша игра стала публичной?\n[accent] Любой игрок сможет присоединиться к вашим играм.\n[lightgray]Позже, это можно будет изменить в Настройки->Игра->Общедоступность игры. +public.confirm.really = Если вы хотите поиграть с друзьями, то используйте кнопку «[green]Пригласить друзей[]» вместо создания [scarlet]публичного сервера[]!\nВы уверены, что хотите сделать свою игру [scarlet]публичной[]? public.beta = Имейте в виду, что бета-версия игры не может делать игры публичными. uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и выход через[accent] {0}[] секунд… uiscale.cancel = Отменить & Выйти setting.bloom.name = Свечение keybind.title = Настройка управления -keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работают на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение. +keybinds.mobile = [scarlet]Большинство комбинаций клавиш здесь не работает на мобильных устройствах. Поддерживается только базовое движение. category.general.name = Основное category.view.name = Просмотр category.multiplayer.name = Сетевая игра @@ -859,7 +865,7 @@ keybind.move_x.name = Движение по оси X keybind.move_y.name = Движение по оси Y keybind.mouse_move.name = Следовать за курсором keybind.pan.name = Панорамирование камеры -keybind.boost.name = Полёт/Ускорение +keybind.boost.name = Полёт/ускорение keybind.schematic_select.name = Выбрать область keybind.schematic_menu.name = Меню схем keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X @@ -870,18 +876,18 @@ keybind.block_select_left.name = Выбор левого блока keybind.block_select_right.name = Выбор правого блока keybind.block_select_up.name = Выбор верхнего блока keybind.block_select_down.name = Выбор нижнего блока -keybind.block_select_01.name = Категория/Выбор блока 1 -keybind.block_select_02.name = Категория/Выбор блока 2 -keybind.block_select_03.name = Категория/Выбор блока 3 -keybind.block_select_04.name = Категория/Выбор блока 4 -keybind.block_select_05.name = Категория/Выбор блока 5 -keybind.block_select_06.name = Категория/Выбор блока 6 -keybind.block_select_07.name = Категория/Выбор блока 7 -keybind.block_select_08.name = Категория/Выбор блока 8 -keybind.block_select_09.name = Категория/Выбор блока 9 -keybind.block_select_10.name = Категория/Выбор блока 10 +keybind.block_select_01.name = Категория/выбор блока 1 +keybind.block_select_02.name = Категория/выбор блока 2 +keybind.block_select_03.name = Категория/выбор блока 3 +keybind.block_select_04.name = Категория/выбор блока 4 +keybind.block_select_05.name = Категория/выбор блока 5 +keybind.block_select_06.name = Категория/выбор блока 6 +keybind.block_select_07.name = Категория/выбор блока 7 +keybind.block_select_08.name = Категория/выбор блока 8 +keybind.block_select_09.name = Категория/выбор блока 9 +keybind.block_select_10.name = Категория/выбор блока 10 keybind.fullscreen.name = Переключение полноэкранного режима -keybind.select.name = Выбор/Выстрел +keybind.select.name = Выбор/выстрел keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение keybind.pick.name = Выбрать блок keybind.break_block.name = Разрушить блок @@ -954,6 +960,7 @@ rules.explosions = Урон от взрывов блоков/единиц rules.ambientlight = Окружающий свет rules.weather = Погода rules.weather.frequency = Периодичность: +rules.weather.always = Всегда rules.weather.duration = Длительность: content.item.name = Предметы @@ -1257,15 +1264,15 @@ hint.placeDrill = Выберите в меню справа внизу вкла hint.placeDrill.mobile = Выберите в меню справа внизу вкладку \ue85e [accent]Добычи[], затем выберите \uf870 [accent]Бур[] и коснитесь медных вкраплений, чтобы разместить его.\n\nНажмите \ue800 [accent]галочку[] справа внизу для подтверждения. hint.placeConveyor = Конвейеры перемещают предметы из буров в другие блоки. Выберите \uf896 [accent]Конвейер[] во вкладке \ue814 [accent]Транспортировки[].\n\nНажмите и переместите курсор для размещения нескольких конвейеров.\n[accent]Покрутите колесо мыши[] для смены направления. hint.placeConveyor.mobile = Конвейеры перемещают предметы из буров в другие блоки. Выберите \uf896 [accent]Конвейер[] во вкладке \ue814 [accent]Транспортировки[].\n\nУдерживайте палец секунду, а затем переместите для размещения нескольких конвейеров. -hint.placeTurret = Установите \uf861 [accent]Турели[] для защиты своей базы от врагов.\n\nТурели требуют боеприпасов — в данном случае \uf838медных.\nИспользуйте конвейеры и буры для их подачи. +hint.placeTurret = Установите \uf861 [accent]Турели[] для защиты своей базы от врагов.\n\nТурелям требуются боеприпасы — в данном случае \uf838медные.\nИспользуйте конвейеры и буры для их подачи. hint.breaking = Выделите блоки в рамку [accent]правой кнопкой мыши[], чтобы разобрать их. hint.breaking.mobile = Активируйте \ue817 [accent]молоток[] в правом нижнем углу и нажимайте на блоки, чтобы разобрать их. Удерживайте палец в течение секунды и переместите, чтобы разобрать выделением. hint.research = Используйте кнопку \ue875 [accent]Исследований[], чтобы исследовать новые технологии. hint.research.mobile = Используйте кнопку \ue875 [accent]Исследований[] в \ue88c [accent]Меню[], чтобы исследовать новые технологии. hint.unitControl = Зажмите [accent][[Л-Ctrl][] и [accent]нажмите левую кнопку мыши[], чтобы контролировать дружественные единицы и турели. hint.unitControl.mobile = [accent]Дважды коснитесь[], чтобы контролировать дружественные единицы и турели. -hint.launch = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете [accent]Стартовать[], выбрав близлежащие сектора на \ue827 [accent]Карте[] из правого нижнего угла. -hint.launch.mobile = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете [accent]Стартовать[], выбрав близлежащие сектора на \ue827 [accent]Карте[] в \ue88c [accent]Меню[]. +hint.launch = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете осуществить [accent]Запуск[], выбрав близлежащие секторы на \ue827 [accent]Карте[] из правого нижнего угла. +hint.launch.mobile = Как только будет собрано достаточно ресурсов, вы сможете осуществить [accent]Запуск[], выбрав близлежащие секторы на \ue827 [accent]Карте[] в \ue88c [accent]Меню[]. hint.schematicSelect = Зажмите [accent][[F][] и переместите, чтобы выбрать блоки для копирования и вставки.\n\nЩелкните [accent][[колёсиком][] по блоку для копирования. hint.conveyorPathfind = Удерживайте [accent][[Л-Ctrl][] при размещении конвейеров для автоматической прокладки пути. hint.conveyorPathfind.mobile = Включите \ue844 [accent]диагональный режим[] и перетащите конвейеры для автоматической прокладки пути. @@ -1279,6 +1286,10 @@ hint.payloadDrop.mobile = [accent]Нажмите и удерживайте[] п hint.waveFire = Турели [accent]Волна[] при подаче воды будут автоматически тушить пожары вокруг. hint.generator = \uf879 [accent]Генераторы внутреннего сгорания[] сжигают уголь и передают энергию рядомстоящим блокам.\n\nДальность передачи энергии может быть увеличена при помощи \uf87f [accent]силовых узлов[]. hint.guardian = [accent]Стражи[] бронированы. Слабые боеприпасы, такие как [accent]медь[] и [accent]свинец[], [scarlet]не эффективны[].\n\Используйте турели высокого уровня или \uf835 [accent]графитные[] боеприпасы в \uf861двойных турелях/\uf859залпах, чтобы уничтожить Стража. +hint.coreUpgrade = Ядра могут быть улучшены путем [accent]размещения над ними ядер более высокого уровня[].\n\nПоместите ядро  [accent]Штаб[] поверх ядра  [accent]Осколок[]. Убедитесь, что никакие препятствия не мешают ему. +hint.presetLaunch = В серые [accent]секторы с посадочными зонами[], такие как [accent]Ледяной лес[], можно запускаться из любого места. Они не требуют захвата близлежащей территории.\n\n[accent]Нумерованные секторы[], такие как этот, [accent]не обязательны[] для прохождения. +hint.coreIncinerate = После того, как ядро будет заполнено предметом до отказа, любые лишние входящие предметы этого типа будут [accent]сожжены[]. +hint.coopCampaign = Во время игры в [accent]кампанию по сети[], произведённые на текущей карте предметы будут также отправлены [accent]на ваши локальные секторы[].\n\nЛюбое исследование со стороны хоста также будет перенесено. item.copper.description = Используется во всех типах построек и боеприпасов. item.copper.details = Медь. Аномально широко распространённый металл на Серпуло. Структурно слабый, если не укреплён. @@ -1298,7 +1309,7 @@ item.plastanium.description = Используется в продвинутой item.phase-fabric.description = Используется в продвинутой электронике и самовосстанавливающихся постройках. item.surge-alloy.description = Используется в продвинутом вооружении и реактивных оборонительных постройках. item.spore-pod.description = Используется для переработки в нефть, взрывчатку и топливо. -item.spore-pod.details = Споры. Похоже на синтетическую форму жизни. Выделяет газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняется при определенных условиях. +item.spore-pod.details = Споры. Похоже, являются синтетической формой жизни. Выделяют газы, токсичные для других биологических форм жизни. Чрезвычайно инвазивны. Легко воспламеняются при определенных условиях. item.blast-compound.description = Используется в бомбах и взрывчатых веществах. item.pyratite.description = Используется в зажигательном оружии и твердотопливных генераторах. @@ -1450,7 +1461,7 @@ block.memory-cell.description = Хранит информацию для лог block.memory-bank.description = Хранит информацию для логического процессора. Большая ёмкость. block.logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора. block.large-logic-display.description = Отображает произвольную графику из логического процессора. -block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Ускоряет ядро позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания +block.interplanetary-accelerator.description = Массивный рельсотронный ускоритель. Ускоряет ядро, позволяя преодолеть гравитацию для межпланетного развёртывания unit.dagger.description = Стреляет стандартными пулями по всем врагам поблизости. unit.mace.description = Стреляет потоками огня по всем врагам поблизости. From 1e7e66c424dfaeed311395edfbfde6d9affaceb8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Patrick 'Quezler' Mounier Date: Wed, 23 Dec 2020 18:02:28 +0100 Subject: [PATCH 2/5] Rename existing Power Infinite with Power Source (#4090) --- core/assets/bundles/bundle_da.properties | 2 +- core/assets/bundles/bundle_fi.properties | 2 +- core/assets/bundles/bundle_fil.properties | 2 +- core/assets/bundles/bundle_hu.properties | 2 +- core/assets/bundles/bundle_nl.properties | 2 +- core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties | 2 +- 6 files changed, 6 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_da.properties b/core/assets/bundles/bundle_da.properties index 093abdc4be..71609c0d2d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_da.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_da.properties @@ -1098,7 +1098,7 @@ block.item-void.name = Item Void block.liquid-source.name = Liquid Source block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.power-source.name = Power Source block.unloader.name = Unloader block.vault.name = Vault block.wave.name = Wave diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index c5dfa9f91a..9e516c89c9 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -1098,7 +1098,7 @@ block.item-void.name = Item Void block.liquid-source.name = Liquid Source block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.power-source.name = Power Source block.unloader.name = Unloader block.vault.name = Vault block.wave.name = Wave diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties index 9e796de8bf..c5663baa1d 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fil.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fil.properties @@ -1098,7 +1098,7 @@ block.item-void.name = Item Void block.liquid-source.name = Liquid Source block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.power-source.name = Power Source block.unloader.name = Unloader block.vault.name = Vault block.wave.name = Wave diff --git a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties index 0d342c5491..bdfc172ddc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_hu.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_hu.properties @@ -1098,7 +1098,7 @@ block.item-void.name = Item Void block.liquid-source.name = Liquid Source block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.power-source.name = Power Source block.unloader.name = Unloader block.vault.name = Vault block.wave.name = Wave diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties index 5ee4d6faa6..6523ead319 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties @@ -1098,7 +1098,7 @@ block.item-void.name = Item Void block.liquid-source.name = Liquid Source block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.power-source.name = Power Source block.unloader.name = Unloader block.vault.name = Kluis block.wave.name = Golf diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties index babc376e82..2f6d94840c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl_BE.properties @@ -1098,7 +1098,7 @@ block.item-void.name = Item Void block.liquid-source.name = Liquid Source block.liquid-void.name = Liquid Void block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Infinite +block.power-source.name = Power Source block.unloader.name = Unloader block.vault.name = Vault block.wave.name = Wave From 15b865e5502a79eae1b0dbf4089bc13c5febef6a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: YellOw139 <70975516+YellOw139@users.noreply.github.com> Date: Wed, 23 Dec 2020 19:02:37 +0200 Subject: [PATCH 3/5] [Bundle][RO] Translation update (#4039) * [Bundle][RO] Translation update This PR was tested in-game and is _**ready to merge at any time**_ (unless marked as draft). Changelog: - New strings/changes up to commit commit - Typo fixes & various other improvements * don't do bad choices * some polishing * typo * The 7.0 [combat] experience * Rebranding --- core/assets/bundles/bundle_ro.properties | 18 +++++++++++------- 1 file changed, 11 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 794403c272..e45ccc6afa 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -53,7 +53,7 @@ schematic.browseworkshop = Intră pe Workshop schematic.copy = Copiază în Clipboard schematic.copy.import = Importă din Clipboard schematic.shareworkshop = Partajează pe Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schemă +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Întoarce Schema schematic.saved = Schemă salvată. schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.rename = Redenumește Schema @@ -699,12 +699,13 @@ stat.commandlimit = Nr Unități Comandate stat.abilities = Abilități stat.canboost = Are Propulsor stat.flying = Zboară +stat.ammouse = Consum muniție ability.forcefield = Câmp de Forță ability.repairfield = Câmp de Reparare ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități ability.unitspawn = Fabrică de {0} -ability.shieldregenfield = Regenerare Câmpuri de Forță +ability.shieldregenfield = Scurt Regenerabil ability.movelightning = Mișcare Fulger bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar @@ -721,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Conexiuni: {0}/{1} bar.items = Materiale: {0} bar.capacity = Capacitate: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} -bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unitate dezactivată] bar.liquid = Lichid bar.heat = Căldură bar.power = Electricitate @@ -738,6 +738,7 @@ bullet.sapping = [stat]atragere inamici bullet.homing = [stat]cu radar bullet.shock = [stat]șoc bullet.frag = [stat]fragil +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] forță/clădire bullet.knockback = [stat]{0} [lightgray]împingere bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x penetrare bullet.infinitepierce = [stat]penetrare @@ -766,6 +767,7 @@ unit.items = materiale unit.thousands = mii unit.millions = mil unit.billions = b +unit.pershot = /lovitură category.purpose = Utilizare category.general = General category.power = Electricitate @@ -834,7 +836,8 @@ setting.lasersopacity.name = Opacitate Laser Electric setting.bridgeopacity.name = Opacitate Poduri setting.playerchat.name = Vezi Chat Temporar setting.showweather.name = Vezi Vremea -public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Asta se poate schimba mai târziu în Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice. +public.confirm = Vrei să îți faci jocul public?\n[accent]Oricine va putea intra în jocurile tale.\n[lightgray]Poți schimba asta mai târziu din Setări->Joc->Vizibilitatea Jocurilor Publice. +public.confirm.really = Dacă vrei să joci cu prietenii, folosește butonul [green]Invită Prieteni[] în loc de un [scarlet]Server Public[]!\nSigur vrei să-ți faci jocul [scarlet]public[]? public.beta = De reținut că versiunile beta ale jocului nu poate face servere publice. uiscale.reset = Scara interfeței a fost schimbată.\nApasă "OK" pt a confirma această scară.\n[scarlet]Revin setările și se iese în [accent] {0}[] secunde... uiscale.cancel = Anulare și ieșire @@ -906,8 +909,8 @@ keybind.console.name = Consolă keybind.rotate.name = Rotește keybind.rotateplaced.name = Rotește Existent (Ține) keybind.toggle_menus.name = Pornește/Oprește Meniuri -keybind.chat_history_prev.name = Previzualizare Istoric Chat -keybind.chat_history_next.name = Chat History Next +keybind.chat_history_prev.name = Istoric Chat Înapoi +keybind.chat_history_next.name = Istoric Chat Mai Departe keybind.chat_scroll.name = Scroll Chat keybind.drop_unit.name = Lasă Unitatea keybind.zoom_minimap.name = Zoom Minihartă @@ -957,6 +960,7 @@ rules.explosions = Explozia Deteriorează Blocul/Unitatea rules.ambientlight = Ambient rules.weather = Vreme rules.weather.frequency = Frevență: +rules.weather.always = Încontinuu rules.weather.duration = Durată: content.item.name = Materiale @@ -1166,7 +1170,7 @@ block.item-void.name = Portal de Material block.liquid-source.name = Sursă de Lichid block.liquid-void.name = Portal de Lichid block.power-void.name = Consumator de Electricitate -block.power-source.name = Electricitate Infinită +block.power-source.name = Sursă de Electricitate block.unloader.name = Descărcător block.vault.name = Seif block.wave.name = Wave From eeed998c7c0304b8111cb8199ee5610bf530f8d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Volas171 <60143910+Volas171@users.noreply.github.com> Date: Wed, 23 Dec 2020 12:10:02 -0500 Subject: [PATCH 4/5] update v6 list (#4091) Alex servers have now updated and use hub --- servers_v6.json | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/servers_v6.json b/servers_v6.json index fea3cf319b..72b647f258 100644 --- a/servers_v6.json +++ b/servers_v6.json @@ -53,7 +53,7 @@ }, { "name": "ALEX", - "address": ["alexmindustry.ddns.net:6568", "alexmindustry.ddns.net:6569"] + "address": ["alexmindustry.ddns.net:6568"] }, { "name": "Minty [subzero]", From c92f662994f6a0bec7cd20ab5a815fbec56094e7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Catchears <57631841+Catchears@users.noreply.github.com> Date: Wed, 23 Dec 2020 18:10:35 +0100 Subject: [PATCH 5/5] german translation (#3726) * german achievement translation * typo * change from Ordoviz * typos * duzen statt siezen * update bundle --- core/assets/bundles/bundle_de.properties | 24 +- .../metadata/steam/german/achievements.vdf | 210 +++++++++--------- 2 files changed, 124 insertions(+), 110 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_de.properties b/core/assets/bundles/bundle_de.properties index 13cab33d75..e50cdf4b78 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_de.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_de.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Google Play Store-Seite link.f-droid.description = F-Droid-Seite link.wiki.description = Offizielles Mindustry-Wiki link.suggestions.description = Neue Ideen einbringen +link.bug.description = Hast du einen Bug gefunden? Melde ihn hier linkfail = Fehler beim Öffnen des Links!\nDie URL wurde in die Zwischenablage kopiert. screenshot = Screenshot gespeichert unter {0} screenshot.invalid = Karte zu groß! Eventuell nicht ausreichend Arbeitsspeicher für Screenshot. @@ -23,7 +24,7 @@ gameover.waiting = [accent]Warte auf neue Karte... highscore = [accent]Neuer Highscore! copied = Kopiert. indev.notready = Dieser Teil vom Spiel ist noch unfertig. -indev.campaign = [accent]Du hast das Ende der Kampagne erreicht![]\n\nMehr gibt es noch nicht. In einem zukünftigen Update wird interplanetarisches Reisen möglich werden. +indev.campaign = [accent]Glückwunsch! Du hast das Ende der Kampagne erreicht![]\n\nMehr gibt es noch nicht. In einem zukünftigen Update wird interplanetarisches Reisen möglich werden. load.sound = Audio load.map = Karten @@ -69,7 +70,7 @@ stat.delivered = Übertragene Ressourcen: stat.playtime = Spielzeit:[accent] {0} stat.rank = Finaler Rang:[accent] {0} -globalitems = [accent]Globale Items +globalitems = [accent]Gesamtitems map.delete = Bist du sicher, dass du die Karte "[accent]{0}[]" löschen möchtest? level.highscore = Highscore: [accent]{0} level.select = Level-Auswahl @@ -99,7 +100,7 @@ preparingconfig = Konfiguration vorbereiten preparingcontent = Inhalt vorbereiten uploadingcontent = Inhalt hochladen uploadingpreviewfile = Vorschaudatei hochladen -committingchanges = Veränderungen übernehmen +committingchanges = Veränderungen werden übernommen done = Fertig feature.unsupported = Dein System unterstützt dieses Feature nicht. @@ -131,7 +132,7 @@ mod.import = Mod importieren mod.import.file = Datei importieren mod.import.github = GitHub-Mod importieren mod.jarwarn = [scarlet]JAR Mods sind nicht sicher.[]\nInstalliere nur Mods von vertrauenswürdigen Quellen! -mod.item.remove = Dies ist Teil vom [accent] '{0}'[] Mod. Deaktivieren Sie diesen Mod, um dies zu entfernen. +mod.item.remove = Dies ist Teil vom [accent] '{0}'[] Mod. Deaktiviere diesen Mod, um dies zu entfernen. mod.remove.confirm = Dieser Mod wird gelöscht. mod.author = [lightgray]Autor:[] {0} mod.missing = Dieser Spielstand enthält Mods, welche nicht mehr vorhanden sind oder aktualisiert wurden. Spielstandfehler könnten passieren. Bist du dir sicher, dass du ihn laden möchtest?\n[lightgray]Mods:\n{0} @@ -603,6 +604,7 @@ sector.windsweptIslands.description = Diese Inseln befinden sich in der Nähe vo sector.extractionOutpost.description = Ein Außenposten, der vom Gegner erstellt wurde, um Ressourcen in andere Sektoren zu transportieren.\n\nTrans-Sektorischer Transport ist nötig, um weiter voranzuschreiten. Zerstöre den Posten. Erforsche deren Launchpads. sector.impact0078.description = Hier liegen Reste der interplanetarischen Transporteinheit, die dieses Sonnensystem zuerst betreten hat.\n\nRette so viel wie möglich von den Ruinen. Erforsche jede intakte Technologie. sector.planetaryTerminal.description = Das Endziel.\n\nDiese Uferbasis besitzt ein Gerät, mit dem es möglich ist, Kerne auf andere Planeten zu schicken. Es ist [accent]sehr[] gut beschützt.\n\nStelle Wassereinheiten her. Eliminiere den Gegner so schnell wie möglich. Erforsche das Launchgerät. + settings.language = Sprache settings.data = Spieldaten settings.reset = Auf Standard zurücksetzen @@ -697,6 +699,7 @@ stat.commandlimit = Kommandier-Limit stat.abilities = Fähigkeiten stat.canboost = Kann boosten stat.flying = Flug +stat.ammouse = Muntionsverbrauch ability.forcefield = Kraftfeld ability.repairfield = Heilungsfeld @@ -719,7 +722,6 @@ bar.powerlines = Verbindungen: {0}/{1} bar.items = Items: {0} bar.capacity = Kapazität: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} -bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[Einheit deaktiviert] bar.liquid = Flüssigkeit bar.heat = Hitze bar.power = Strom @@ -736,6 +738,7 @@ bullet.homing = [stat]zielsuchend bullet.sapping = [stat]entzieht Lebenspunkte bullet.shock = [stat]schockend bullet.frag = [stat]explosiv +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]Blockschaden bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] zurückstoßend bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x Durchstechkraft bullet.infinitepierce = [stat]Durchstechkraft @@ -764,6 +767,7 @@ unit.items = Materialeinheiten unit.thousands = k unit.millions = Mio unit.billions = Mrd +unit.pershot = /Schuss category.purpose = Beschreibung category.general = Allgemeines category.power = Strom @@ -831,7 +835,9 @@ setting.chatopacity.name = Chat-Deckkraft setting.lasersopacity.name = Power-Laser-Deckkraft setting.bridgeopacity.name = Brücken-Deckkraft setting.playerchat.name = Chat im Spiel anzeigen +setting.showweather.name = Wetter anzeigen public.confirm = Willst du dein Spiel öffentlich zugänglich machen?\n[accent]Jeder kann deinem Spiel beitreten.\n[lightgray]Dies kann später in den Einstellungen->Spiel->Öffentliches Spiel geändert werden. +public.confirm.really = Wenn du mit Freunden spielen willst, drücke [green]Freunde einladen[] statt einen [scarlet]öffentlichen Server[] zu erstellen!\nBist du dir sicher, dass du dein Spiel [scarlet]öffentlich[] machen möchtest? public.beta = Bemerke: Beta-Versionen des Spiels können keine öffentlichen Spiele machen. uiscale.reset = UI-Skalierung wurde geändert.\nDrücke "OK", um diese Skalierung zu bestätigen.\n[scarlet]Zurückkehren und Beenden in[accent] {0}[] Einstellungen... uiscale.cancel = Abbrechen & Beenden @@ -954,6 +960,7 @@ rules.explosions = Explosionsschaden rules.ambientlight = Umgebungslicht rules.weather = Wetter rules.weather.frequency = Häufigkeit: +rules.weather.always = Immer rules.weather.duration = Dauer: content.item.name = Materialien @@ -1159,7 +1166,7 @@ block.item-void.name = Materialschlucker block.liquid-source.name = Flüssigkeitsquelle block.liquid-void.name = Flüssigkeitsschlucker block.power-void.name = Stromsenke -block.power-source.name = Unendliche Stromquelle +block.power-source.name = Stromquelle block.unloader.name = Entlader block.vault.name = Tresor block.wave.name = Welle @@ -1263,7 +1270,7 @@ hint.breaking.mobile = Aktiviere den \ue817 [accent]Hammer[] unten rechts und ti hint.research = Nehme den \ue875 [accent]Forschen[]-Knopf um neue Technologien zu erforschen. hint.research.mobile = Nehme den \ue875 [accent]Forschen[]-Knopf im \ue88c [accent]Menü[], um neue Technologien zu erforschen. hint.unitControl = Halte [accent][[L-STRG][] und [accent]klicke[], um alliierte Einheiten oder Geschütze zu steuern. -hint.unitControl.mobile = [accent][Doppelklicke[], um alliierte Einheiten oder Geschütze zu steuern. +hint.unitControl.mobile = [accent][[Doppelklicke][], um alliierte Einheiten oder Geschütze zu steuern. hint.launch = Sobald du genug Ressourcen gesammelt hast, kannst du [accent]Starten[], indem du andere Sektoren auf der \ue827 [accent]Karte[] unten rechts auswählst. hint.launch.mobile = Sobald du genug Ressourcen gesammelt hast, kannst du [accent]Starten[], indem du andere Sektoren auf der \ue827 [accent]Karte[] im \ue88c [accent]Menü[] auswählst. hint.schematicSelect = Halte [accent][[F][] gedrückt und bewege deine Maus, um Blöcke zu kopieren.\n\nMit [accent][[Mittelklick][] kannst du einen einzelnen Block kopieren. @@ -1282,6 +1289,7 @@ hint.guardian = [accent]Boss[]-Einheiten sind gepanzert. Schwache Munition wie [ hint.coreUpgrade = Kerne können aufgerüstet werden, indem man [accent]bessere Kerne über sie platziert[].\n\nPlatziere einen  [accent]Fundament[]-Kern über einen  [accent]Scherben[]-Kern. Stelle sicher, dass ausreichend Platz verfügbar ist. hint.presetLaunch = Zu grauen [accent]Sektoren[] wie dem [accent]Frozen Forest[] kann man von überall aus hin starten. Es ist nicht nötig, benachbarte Sektoren zu erobern.\n\n[accent]Nummerierte Sektoren[] wie dieser hier sind [accent]optional[]. hint.coreIncinerate = Wenn dem Kern Materialien zugeführt werden, für die er keinen Platz mehr hat, werden diese [accent]verbrannt[]. +hint.coopCampaign = Wenn du die [accent]Mehrspielerkampagne[] spielst, werden produzierte Items [accent]zu deinen lokalen Sektoren[] geschickt.\n\nNeuen Erforschungen vom Host werden auch übertragen. item.copper.description = Wird als Baumaterial oder Munition verwendet. item.copper.details = Kupfer. Auf Serpulo reichlich vorhanden. Strukturell schwach, solange es nicht verstärkt wird. @@ -1487,4 +1495,4 @@ unit.sei.description = Schießt ein Sperrfeuer aus Raketen und durchdringende Ge unit.omura.description = Schießt eine Railgun mit hoher Reichweite, um Gegner zu zerstören. Stellt Flare-Einheiten her. unit.alpha.description = Beschützt den Scherbenkern vor Feinden. Baut Blöcke. unit.beta.description = Beschützt den Fundamentkern vor Feinden. Baut Blöcke. -unit.gamma.description = Beschützt den Nukleuskern vor Feinden. Baut Blöcke. +unit.gamma.description = Beschützt den Nukleuskern vor Feinden. Baut Blöcke. \ No newline at end of file diff --git a/fastlane/metadata/steam/german/achievements.vdf b/fastlane/metadata/steam/german/achievements.vdf index ccfad3acb8..e501c9b3e8 100644 --- a/fastlane/metadata/steam/german/achievements.vdf +++ b/fastlane/metadata/steam/german/achievements.vdf @@ -3,107 +3,113 @@ "Language" "german" "Tokens" { - "NEW_ACHIEVEMENT_20_0_NAME" "Verifiziert" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_0_DESC" "Schließe das Tutorial ab." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "Scrapper" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "Zerstöre 1.000 gegnerische Einheiten." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "Auslöschung" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "Zerstöre 100.000 gegnerische Einheiten." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_3_NAME" "Atmosphärischer Transport" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_3_DESC" "Sende insgesamt 10.000 Items." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "Endlose Lieferungen" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "Sende insgesamt 1.000.000 Items." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "Eroberer" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "Gewinne 10 Angriffs-Modus Matches." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "Champion" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "Gewinne 10 Mehrspieler PVP-Matches." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "Blitz" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_DESC" "Zerstöre den gegnerischen Kern in einer Angriffzone in 5 oder wenigen Runden." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_NAME" "30-facher Sieger" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "Starte deine Basis in Zonen 30 mal." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "Ausdauernt" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "Überlebe 100 Wellen." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_11_NAME" "Unbezwingbar" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_11_DESC" "Überlebe 500 Wellen." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "Forscher" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "Erforsche Alles." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_13_NAME" "Formwandler" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_13_DESC" "Schalte frei und verwandle dich in jedes Mech." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "Stromschlag" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "Treffe einen nassen Gegner mit Elektrizität." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "Zurück zum Sender" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_DESC" "Zerstöre eine Einheit mit dessen eigenem reflektierten Projektil." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_17_NAME" "Ein schwerer Fehler..." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_17_DESC" "Erforsche den Verteiler." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_18_NAME" "Erschaffen" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_18_DESC" "Plaziere 10.000 Blöcke." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_19_NAME" "Verwüsten" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_19_DESC" "Zerstöre 1.000 gegnerische Blöcke." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_20_NAME" "Ein spektakuläres Disaster" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_20_DESC" "Bring einen Thorium-Reaktor zum Überhitzen." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_NAME" "Kartograph" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "Erstelle eine neue Map 10 mal." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "Sucher" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "Lade eine Map vom Workshop herunter." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "Ersteller" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "Veröffentliche eine Map im Workshop." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "Bezwinger" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "Bezwinge einen Boss." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "Kundschafter" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "Schalte alle Zonen in der Kampagne frei." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_26_NAME" "Gewinner" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_26_DESC" "Erreiche die Loadout Bedingung Welle in jeder Zone." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "Material II" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "Schürfe Thorium." - "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "Material I" - "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_DESC" "Schürfe Titanium." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "Kamikaze" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "Lade explosives Material und sterbe." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "Es fängt an" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "Baue Dagger-Mech-Fabrik." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "Direkter Angriff" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "Befehle einen Angriff mit der Kommandozentrale." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "Schwarm" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "Habe 100 Einheiten auf einmal aktiv." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "Schar" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "Habe 10 Phantom-Drohnen auf einmal aktiv." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "Instabile Armee" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "Habe 50 Crawler auf einmal aktiv." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "Legion" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "Baue 1.000 Einheiten insgesamt." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_7_NAME" "Super" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_7_DESC" "Verdiene den S-Rank in einer Zone." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_8_NAME" "Super Super" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_8_DESC" "Verdiene den SS-Rank in einer Zone." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "Du Solltest Zuhören..." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "Stirb im Gegnerspawn." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "Drück einfach Umschalt" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "Ertrinke, wie auch immer." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "Sammler" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "Fülle den Kern zum Maximum mit jedem Material." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "Menschenmasse" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "Host einen Server mit 10 Spielern." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "Unbesiegbar" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "Baue den Meltdown und Phantom." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "Abflug" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "Nutze das Launchpad." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_15_NAME" "Übermut" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_15_DESC" "Überspringe das Abfeuern deiner Basis zwei mal, dann verliere sie an den Gegner." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "Ungöttlich" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "Baue zwei Verteiler nebeneinander." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "Einsamer Wächter" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "Überlebe 10 Wellen in einer Zone ohne Blöcke zu platzieren." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "Verbrennen" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "Benutze Pyratit in irgeneinem Turm." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "Effizienz" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "Kühle einen Turm mit Wasser oder Kryoflüssigkeit." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "Klassik" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "Schalte Verpixeln ein." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "Schüler" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_DESC" "Öffne das Wiki vom Spiel." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_NAME" "Vorsprung" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "Starte eine Zone mit über 10.000 Items." - "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "Zündung" - "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "Starte einen Schlaggenerator." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_NAME" "Vernichter" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_1_DESC" "Zerstöre 1.000 gegnerische Einheiten." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_NAME" "Auslöschung" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_2_DESC" "Zerstöre 100.000 gegnerische Einheiten." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_NAME" "Endlose Lieferungen" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_5_DESC" "Starte insgesamt 100.000 Materialien." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_NAME" "Eroberer" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_6_DESC" "Gewinne 10 Angriffs-Spiele." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_NAME" "Sieger" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_7_DESC" "Gewinne 10 PvP-Spiele gegen andere Spieler." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_NAME" "Blitzschnell" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_8_DESC" "Zerstöre den gegnerischen Kern in 5 Wellen oder weniger." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_NAME" "Es regnet Kerne" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_9_DESC" "Starte insgesamt 30 Mal." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_NAME" "Hartnäckig" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_10_DESC" "Überlebe 100 Wellen." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_NAME" "Forscher" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_12_DESC" "Erforsche alles." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_NAME" "Stromschlag" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_14_DESC" "Treffe einen mit Wasser angegriffenen Gegner mit Elektrizität." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_NAME" "Reflektion" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_15_DESC" "Zerstöre eine Einheit mit dessen eigenem reflektierten Projektil." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_17_NAME" "Ein schwerer Fehler" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_17_DESC" "Erforsche den Verteiler." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_18_NAME" "Baumeister" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_18_DESC" "Baue 10.000 Blöcke." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_19_NAME" "Vernichter" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_19_DESC" "Zerstöre 1.000 gegnerische Blöcke." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_20_NAME" "Eine spektakuläre Katastrophe" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_20_DESC" "Lass einen Thorium-Reaktor explodieren." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_NAME" "Kartograph" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_21_DESC" "Erstelle 10 neue Karten." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_NAME" "Sucher" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_22_DESC" "Lade dir eine Karte aus der Workshop herunter." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_NAME" "Schöpfer" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_23_DESC" "Veröffentliche eine Karte im Workshop." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_NAME" "Bezwinger" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_24_DESC" "Besiege einen Boss." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_25_NAME" "Entdecker" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_25_DESC" "Schalte alle Sektoren frei." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_NAME" "Material II" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_29_DESC" "Schalte Thorium frei." + "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_NAME" "Material I" + "NEW_ACHIEVEMENT_20_31_DESC" "Schalte Titan frei." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_NAME" "Kamikaze" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_0_DESC" "Lade explosives Material und sterbe." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_NAME" "Es beginnt" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_1_DESC" "Baue eine Bodeneinheiten-Fabrik." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_NAME" "Direkter Angriff" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_2_DESC" "Befehle einen Angriff mit der Kommandozentrale." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_NAME" "Schwarm" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_3_DESC" "Habe 100 Einheiten gleichzeitig aktiv." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_NAME" "Schar" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_4_DESC" "Habe 10 Poly-Einheiten gleichzeitig aktiv." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_NAME" "Robotiker" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_5_DESC" "Baue jede Einheit." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_NAME" "Legion" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_6_DESC" "Baue insgesamt 1.000 Einheiten." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_NAME" "Du hättest zuhören sollen" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_9_DESC" "Sterbe im Spawnpunkt der Gegner." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_NAME" "Dafür gibt es Wassereinheiten" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_10_DESC" "Ertrinke." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_NAME" "Sammler" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_11_DESC" "Fülle den mit jedem Material ganz auf." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_NAME" "Menge" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_12_DESC" "Habe 10 Spieler in deinem Spiel." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_NAME" "Unverletzlich" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_13_DESC" "Baue den Meltdown, Phantom und Foreshadow." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_NAME" "Abflug" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_14_DESC" "Benutze ein Launchpad." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_NAME" "Ketzerei" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_16_DESC" "Baue zwei Verteiler nebeneinander." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_NAME" "Einsamer Wächter" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_17_DESC" "Überlebe 10 Wellen, ohne Blöcke zu platzieren." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_NAME" "Verbrenner" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_18_DESC" "Verwende Pyratit in einem Geschütz." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_NAME" "Effizienz" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_19_DESC" "Kühle ein Geschütz mithilfe von Wasser oder Kryoflüssigkeit." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_NAME" "Klassischer Modus" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_20_DESC" "Schalte die Verpixelung an." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_NAME" "Schüler" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_21_DESC" "Besuche aus dem Spiel die Wiki." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_NAME" "Vorsprung" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_22_DESC" "Starte einen Sektor mit 10.000 oder mehr Materialen." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_NAME" "Zündung" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_23_DESC" "Starte einen Schlaggenerator." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_24_NAME" "Beschleunigung" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_24_DESC" "Aktiviere den interplanetarischen Beschleuniger." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_25_NAME" "Die Spirale" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_25_DESC" "Kein Anfang und kein Ende..." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_26_NAME" "Eskalierung" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_26_DESC" "Erstelle eine Einheit der fünften Stufe." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_27_NAME" "Architekt" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_27_DESC" "Erstelle 20 Entwürfe." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_28_NAME" "Weltherrschaft" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_28_DESC" "Erobere jeden Sektor auf Serpulo." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_29_NAME" "Lufttransport" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_29_DESC" "Trage eine Einheit der fünften Stufe mit einem Okt." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_30_NAME" "Die ultimative Form" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_30_DESC" "Schließe dich ihnen an." + "NEW_ACHIEVEMENT_21_31_NAME" "Produktion I" + "NEW_ACHIEVEMENT_21_31_DESC" "Stelle insgesamt 5.000 Ressourcen/min in der Kampagne her." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_0_NAME" "Produktion II" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_0_DESC" "Stelle insgesamt 50.000 Ressourcen/min in der Kampagne her." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_1_NAME" "Sicherer Sieg" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_1_DESC" "Erobere einen Sektor während du in einem Anderen spielst." + "NEW_ACHIEVEMENT_26_2_NAME" "Kleines Imperium" + "NEW_ACHIEVEMENT_26_2_DESC" "Besitze 10 eroberte Sektoren gleichzeitig." } }