diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 67669a3abf..29834b2e38 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -18,7 +18,7 @@ gameover.pvp = [accent] {0}[] команда победила! highscore = [accent]Новый рекорд! load.sound = Звуки -load.map = Карт +load.map = Карты load.image = Изображения load.content = Содержимое load.system = Система @@ -481,6 +481,7 @@ bar.powerbalance = Энергия: {0}/с bar.poweramount = Энергия: {0} bar.poweroutput = Выход энергии: {0} bar.items = Предметы: {0} +bar.capacity = Вместимость: {0} bar.liquid = Жидкости bar.heat = Нагрев bar.power = Энергия @@ -600,31 +601,32 @@ keybind.chat_history_prev.name = Пред. история чата keybind.chat_history_next.name = След. история чата keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чата keybind.drop_unit.name = Сбросить боев. ед. -keybind.zoom_minimap.name = Увеличить миникарту +keybind.zoom_minimap.name = Масштабировать миникарту mode.help.title = Описание режимов mode.survival.name = Выживание -mode.survival.description = Обычный режим. В этом режиме надо самим добывать ресурсы и сами волны идут автоматически. \n[gray]Требуются точки появления врагов для игры. +mode.survival.description = Обычный режим. Необходимо добывать ресурсы, а волны наступают автоматически.\n[gray]Требуются точки появления врагов на карте для игры. mode.sandbox.name = Песочница -mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера для волн, но можно самим вызвать волну. +mode.sandbox.description = Бесконечные ресурсы и нет таймера волн. [gray]Можно самим вызвать волну. mode.pvp.name = PvP mode.pvp.description = Боритесь против других игроков.\n[gray]Для игры требуется как минимум 2 ядра разного цвета на карте. mode.attack.name = Атака -mode.attack.description = Уничтожь вражескую базу.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте. -mode.custom = Настройки правил +mode.attack.description = Уничтожьте вражескую базу. Никаких волн.\n[gray]Для игры требуется красное ядро на карте. +mode.custom = Пользовательские правила + rules.infiniteresources = Бесконечные ресурсы (Игрок) rules.wavetimer = Интервал волн rules.waves = Волны rules.attack = Режим атаки rules.enemyCheat = Бесконечные ресурсы ИИ (красная команда) -rules.unitdrops = Ресурсы боевых единиц +rules.unitdrops = Ресурсы за уничтожение боев. ед. rules.unitbuildspeedmultiplier = Множитель скорости производства боев. ед. rules.unithealthmultiplier = Множитель здоровья боев. ед. rules.playerhealthmultiplier = Множитель здоровья игрока rules.playerdamagemultiplier = Множитель урона игрока rules.unitdamagemultiplier = Множитель урона боев. ед. rules.enemycorebuildradius = Радиус защиты враж. ядер:[lightgray] (блок.) -rules.respawntime = Интервал возрождения: [lightgray] (сек) -rules.wavespacing = Интервал волн: [lightgray] (сек) +rules.respawntime = Время возрождения:[lightgray] (сек) +rules.wavespacing = Интервал волн:[lightgray] (сек) rules.buildcostmultiplier = Множитель затрат на строительство rules.buildspeedmultiplier = Множитель скорости строительства rules.waitForWaveToEnd = Волны ожидают врагов @@ -632,11 +634,12 @@ rules.dropzoneradius = Радиус зоны высадки врагов:[lightg rules.respawns = Макс. кол-во возрождений за волну rules.limitedRespawns = Ограничение возрождений rules.title.waves = Волны -rules.title.respawns = Возрождения +rules.title.respawns = Возрождение rules.title.resourcesbuilding = Ресурсы & строительство rules.title.player = Игроки rules.title.enemy = Враги rules.title.unit = Боев. ед. + content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы @@ -649,12 +652,12 @@ item.graphite.name = Графит item.titanium.name = Титан item.thorium.name = Торий item.silicon.name = Кремний -item.plastanium.name = Пластиний +item.plastanium.name = Пластаний item.phase-fabric.name = Фазовая ткань item.surge-alloy.name = Кинетический сплав item.spore-pod.name = Споровой стручок item.sand.name = Песок -item.blast-compound.name = Взрывная смесь +item.blast-compound.name = Взрывчатая смесь item.pyratite.name = Пиротит item.metaglass.name = Метастекло item.scrap.name = Металлолом @@ -663,33 +666,33 @@ liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нефть liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость mech.alpha-mech.name = Альфа -mech.alpha-mech.weapon = Тяжёлый пулемёт +mech.alpha-mech.weapon = Тяжёлый бластер mech.alpha-mech.ability = Регенерация mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.weapon = Дуговой генератор mech.delta-mech.ability = Разряд mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.weapon = Восстановительный лазер -mech.tau-mech.ability = Регенирирующая вспышка +mech.tau-mech.ability = Регенирирующий всплеск mech.omega-mech.name = Омега -mech.omega-mech.weapon = Ракетомётный пулемёт -mech.omega-mech.ability = Поглощение урона +mech.omega-mech.weapon = Многозарядные ракетницы +mech.omega-mech.ability = Укреплённое бронирование mech.dart-ship.name = Дротик -mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор +mech.dart-ship.weapon = Бластер mech.javelin-ship.name = Джавелин -mech.javelin-ship.weapon = Ракетный залп -mech.javelin-ship.ability = Дуговой генератор +mech.javelin-ship.weapon = Разрывные ракеты +mech.javelin-ship.ability = Разрядный ускоритель mech.trident-ship.name = Трезубец -mech.trident-ship.weapon = Бомбы +mech.trident-ship.weapon = Бомбовый отсек mech.glaive-ship.name = Копьё -mech.glaive-ship.weapon = Огненный пулемёт +mech.glaive-ship.weapon = Огненный бластер item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}% item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}% item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}% unit.health = [lightgray]Здоровье: {0} unit.speed = [lightgray]Скорость: {0} -mech.weapon = [lightgray]Оружие: {0} -mech.health = [lightgray]Здоровье: {0} +mech.weapon = [lightgray]Орудие: {0} +mech.health = [lightgray]Целостность: {0} mech.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0} mech.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}% mech.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0} @@ -698,24 +701,25 @@ mech.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0} liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0} liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0} + +block.sand-boulder.name = Песчаный валун block.grass.name = Трава -block.sand-boulder.name = Песочный валун block.salt.name = Соль block.saltrocks.name = Соляные камни block.pebbles.name = Галька block.tendrils.name = Споровые усики -block.sandrocks.name = Песчаные скалы +block.sandrocks.name = Песчаные камни block.spore-pine.name = Споровая сосна block.sporerocks.name = Споровые камни block.rock.name = Каменный валун block.snowrock.name = Заснеженный валун -block.snow-pine.name = Снежные сосны +block.snow-pine.name = Заснеженная сосна block.shale.name = Сланец block.shale-boulder.name = Сланцевый валун block.moss.name = Мох block.shrubs.name = Кусты block.spore-moss.name = Споровый мох -block.shalerocks.name = Сланцевые породы +block.shalerocks.name = Сланцевые камни block.scrap-wall.name = Стена из металлолома block.scrap-wall-large.name = Большая стена из металлолома block.scrap-wall-huge.name = Огромная стена из металлолома @@ -724,11 +728,11 @@ block.thruster.name = Маневровый двигатель block.kiln.name = Печь block.graphite-press.name = Графитный пресс block.multi-press.name = Мульти-пресс -block.constructing = {0}[lightgray](Строится) -block.spawn.name = Точка высадки врагов -block.core-shard.name = Ядро «Осколок» -block.core-foundation.name = Ядро «Штаб» -block.core-nucleus.name = Ядро «Атом» +block.constructing = {0} [lightgray](Строится) +block.spawn.name = Точка появления врагов +block.core-shard.name = Ядро: «Осколок» +block.core-foundation.name = Ядро: «Штаб» +block.core-nucleus.name = Ядро: «Атом» block.deepwater.name = Глубоководье block.water.name = Вода block.tainted-water.name = Загрязнённая вода @@ -744,11 +748,11 @@ block.sand-water.name = Песок с водой block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой block.char.name = Выжженная земля block.holostone.name = Голографический камень -block.ice-snow.name = Ледяной снег +block.ice-snow.name = Заснеженный лёд block.rocks.name = Камни block.icerocks.name = Ледяные камни block.snowrocks.name = Снежные камни -block.dunerocks.name = Песчаные Камни +block.dunerocks.name = Тёмные песчаные камни block.pine.name = Сосна block.white-tree-dead.name = Мёртвое белое дерево block.white-tree.name = Белое дерево @@ -757,7 +761,7 @@ block.metal-floor.name = Металлический пол 1 block.metal-floor-2.name = Металлический пол 2 block.metal-floor-3.name = Металлический пол 3 block.metal-floor-5.name = Металлический пол 5 -block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый Металлический Пол +block.metal-floor-damaged.name = Повреждённый металлический пол block.dark-panel-1.name = Тёмная панель 1 block.dark-panel-2.name = Тёмная панель 2 block.dark-panel-3.name = Тёмная панель 3 @@ -765,7 +769,7 @@ block.dark-panel-4.name = Тёмная панель 4 block.dark-panel-5.name = Тёмная панель 5 block.dark-panel-6.name = Тёмная панель 6 block.dark-metal.name = Тёмный металл -block.ignarock.name = Магматические горные породы +block.ignarock.name = Обожжёный камень block.hotrock.name = Горячий камень block.magmarock.name = Магмовый камень block.cliffs.name = Скалы @@ -788,7 +792,7 @@ block.conveyor.name = Конвейер block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер block.junction.name = Перекрёсток block.router.name = Маршрутизатор -block.distributor.name = Разветвитель +block.distributor.name = Распределитель block.sorter.name = Сортировщик block.overflow-gate.name = Избыточный затвор block.silicon-smelter.name = Кремниевый плавильный завод