diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 5b9f799bee..b4df804e8a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -149,7 +149,7 @@ save.map = Mapa: {0} save.wave = Horda {0} save.difficulty = Dificuldade: {0} save.date = Último salvamento: {0} -save.playtime = Playtime: {0} +save.playtime = Tempo De Jogo: {0} warning = Aviso. confirm = Confirmar delete = Excluir @@ -172,11 +172,11 @@ loading = [accent]Carregando... saving = [accent]Salvando... wave = [accent]Horda {0} wave.waiting = Horda em {0} -wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Wave in progress +wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Horda Em Progresso waiting = Aguardando... waiting.players = Esperando por jogadores... -wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigos Restantes -wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Enimigo Restante +wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} Inimigos Restantes +wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Inimigo Restante loadimage = Carregar\nImagem saveimage = Salvar\nImagem unknown = Desconhecido @@ -203,7 +203,7 @@ waves.every = a casa waves.waves = ondas(s) waves.perspawn = por spawn waves.to = para -waves.boss = Boss +waves.boss = Chefe waves.preview = Prever waves.edit = Editar... waves.copy = Copiar para área de transferência @@ -517,10 +517,10 @@ rules.respawns = Max respawns per wave rules.limitedRespawns = Limit Respawns rules.title.waves = Waves rules.title.respawns = Respawns -rules.title.resourcesbuilding = Resources & Building +rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções rules.title.player = Players -rules.title.enemy = Enemies -rules.title.unit = Units +rules.title.enemy = Inimigos +rules.title.unit = Unidades content.item.name = Itens content.liquid.name = Liquidos content.unit.name = Unidades @@ -529,7 +529,7 @@ content.mech.name = Mecas item.copper.name = Cobre item.copper.description = Um material de estrutura util. Usado extensivamente em Maioria dos blocos. item.lead.name = Chumbo -item.lead.description = Material de comeco basico. usado intensivamente em Blocos de transporte de liquidos e eletronicos. +item.lead.description = Material de começo basico. usado intensivamente em Blocos de transporte de liquidos e eletronicos. item.coal.name = Carvão item.coal.description = Combustivel pronto. item.graphite.name = Graphite @@ -607,13 +607,13 @@ liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} block.grass.name = Grama block.salt.name = Sal -block.saltrocks.name = Salt Rocks +block.saltrocks.name = Pedras De Sal block.pebbles.name = Pebbles block.tendrils.name = Tendrils block.sandrocks.name = Pedras de areia block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo block.sporerocks.name = Pedras de esporo -block.rock.name = Rock +block.rock.name = Pedra block.snowrock.name = Pedra de gelo block.shale.name = Xisto block.shale-boulder.name = Pedra de xisto @@ -637,7 +637,7 @@ block.core-foundation.name = Core: Fundação block.core-nucleus.name = Core: Nucleus block.deepwater.name = água funda block.water.name = Água -block.tainted-water.name = Agua contaminada +block.tainted-water.name = Água contaminada block.darksand-tainted-water.name = Água contaminada de areia escura block.tar.name = Tar block.stone.name = Pedra @@ -646,8 +646,8 @@ block.darksand.name = Areia escura block.ice.name = Gelo block.snow.name = Neve block.craters.name = Crateras -block.sand-water.name = Agua de areia -block.darksand-water.name = Agua de areia escura +block.sand-water.name = Água de areia +block.darksand-water.name = Água de areia escura block.char.name = Char block.holostone.name = Pedra holo block.ice-snow.name = Gelo de neve