diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 4e228a0e99..66484fcaad 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -268,6 +268,7 @@ quit.confirm.tutorial = 튜토리얼을 종료하시겠습니까?\n튜토리얼 loading = [accent]불러오는중... reloading = [accent]모드 새로고침하는중... saving = [accent]저장중... +respawn=코어에서 부활까지 [accent][[{0}][]초 남음. cancelbuilding = [accent][[{0}][] 를 눌러 계획 초기화 selectschematic = [accent][[{0}][] 를 눌러 선택+복사 pausebuilding = [accent][[{0}][] 를 눌러 건설 일시중지 @@ -324,6 +325,7 @@ waves.never = 여기까지 유닛생성 waves.every = 매 waves.waves = 웨이브마다 waves.perspawn = 생성 +waves.shields=보호막/웨이브 waves.to = 부터 waves.guardian = 보호자 waves.preview = 미리보기 @@ -484,36 +486,28 @@ error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다! error.io = 네트워크 I/O 오류. error.any = 알 수 없는 네트워크 오류. error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n당신의 기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다. - -zone.groundZero.name = 전초기지 -zone.desertWastes.name = 사막 폐기물 -zone.craters.name = 크레이터 -zone.frozenForest.name = 얼어붙은 숲 -zone.ruinousShores.name = 폐허 -zone.stainedMountains.name = 얼룩진 산맥 -zone.desolateRift.name = 황폐한 협곡 -zone.nuclearComplex.name = 핵 생산 단지 -zone.overgrowth.name = 과성장 지대 -zone.tarFields.name = 타르 벌판 -zone.saltFlats.name = 소금 사막 -zone.impact0078.name = Impact 0078 -zone.crags.name = 협곡 -zone.fungalPass.name = 포자 지대 - -zone.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적의 위협 수준이 낮으며, 자원이 거의 없습니다.\n가능 한 많은 양의 구리와 납을 수집하세요.\n이동 합시다. -zone.frozenForest.description = 이곳에서도, 산에 가까운 곳에 포자가 퍼졌습니다. 추운 온도에서도 포자들을 막을 수 없을 것 같습니다.\n화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우세요. -zone.desertWastes.description = 이 황무지는 끝을 알 수 없을 정도로 광활하고 십자가 형태의 버려진 구조물이 존재합니다.\n석탄이 존재하며 이를 화력발전에 쓰거나 흑연 정제에 쓰십시오.\n\n[lightgray]이 지역에서의 착륙장소는 확실하지 않습니다. -zone.saltFlats.description = 이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다.\n하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오. -zone.craters.description = 물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 금속유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오. -zone.ruinousShores.description = 이 지역은 과거 해안방어기지로 사용되었습니다.\n그러나 지금은 기본구조물만 남아있으니 이 지역을 어서 신속히 수리하여 외부로 세력을 확장한 뒤, 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오. -zone.stainedMountains.description = 더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이 곳은 포자에 오염되지 않았습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n적들은 이곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오. -zone.overgrowth.description = 이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다. 디거를 생산해 적의 코어를 박살 내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오! -zone.tarFields.description = 산지와 사막 사이에 위치한 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다. -zone.desolateRift.description = 극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 빨리 떠나십시오. 또한 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오. -zone.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 지금은 그저 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치되어 있는 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오. -zone.fungalPass.description = 고산지대와 포자지대 사이의 지역입니다. 소규모의 적 정찰기지가 있으니 디거와 크롤러를 이용해 적의 코어를 파괴하십시오. -zone.impact0078.description = <여기에 설명을 넣으세요> -zone.crags.description = <여기에 설명을 넣으세요> +sector.groundZero.name=전초기지 +sector.craters.name=크레이터 +sector.frozenForest.name=얼어붙은 숲 +sector.ruinousShores.name=폐허 +sector.stainedMountains.name=얼룩진 산맥 +sector.desolateRift.name=황폐한 협곡 +sector.nuclearComplex.name=핵 생산 단지 +sector.overgrowth.name=과성장 지대 +sector.tarFields.name=타르 벌판 +sector.saltFlats.name=소금 사막 +sector.fungalPass.name=포자 지대 +sector.groundZero.description=이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적의 위협 수준이 낮으며, 자원이 거의 없습니다.\n가능 한 많은 양의 구리와 납을 수집하세요.\n이동 합시다. +sector.frozenForest.description=이곳에서도, 산에 가까운 곳에 포자가 퍼졌습니다. 추운 온도에서도 포자들을 막을 수 없을 것 같습니다.\n화력 발전기를 건설하고, 멘더를 사용하는 방법을 배우세요. +sector.saltFlats.description=이 소금 사막은 매우 척박하여 자원이 거의 없습니다.\n하지만 자원이 희소한 이곳에서도 적들의 요새가 발견되었습니다. 그들을 사막의 모래로 만들어버리십시오. +sector.craters.description=물이 가득한 이 크레이터에는 옛 전쟁의 유물들이 쌓여있습니다.\n이곳을 다시 점령해 금속유리를 제작하고 물을 끌어올려 포탑과 드릴에 공급하여 더 좋은 효율로 방어선을 강화하십시오. +sector.ruinousShores.description=이 지역은 과거 해안방어기지로 사용되었습니다.\n그러나 지금은 기본구조물만 남아있으니 이 지역을 어서 신속히 수리하여 외부로 세력을 확장한 뒤, 잃어버린 기술을 다시 회수하십시오. +sector.stainedMountains.description=더 안쪽에는 포자에 오염된 산맥이 있지만, 이 곳은 포자에 오염되지 않았습니다.\n이 지역에서 티타늄을 채굴하고 이것을 어떻게 사용하는지 배우십시오.\n\n적들은 이곳에서 더 강력합니다. 더 강한 유닛들이 나올 때까지 시간을 낭비하지 마십시오. +sector.overgrowth.description=이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있는 과성장 지대입니다. 적이 이 곳에 전초기지를 설립했습니다. 디거를 생산해 적의 코어를 박살 내고 우리가 잃어버린 것들을 되돌려받으십시오! +sector.tarFields.description=산지와 사막 사이에 위치한 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다. +sector.desolateRift.description=극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 빨리 떠나십시오. 또한 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오. +sector.nuclearComplex.description=과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 지금은 그저 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치되어 있는 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오. +sector.fungalPass.description=높은 산과 낮은 땅 사이의 전환 지역. 작은 적 정찰 기지가 여기에 있습니다.\n그것들을 파괴하세요.\n대거와 크롤러 유닛을 사용하여 두개의 코어를 파괴하세요. settings.language = 언어 settings.data = 게임 데이터 @@ -530,6 +524,7 @@ settings.clearall.confirm = [scarlet]경고![]\n이 작업은 저장된 맵, 맵 paused = [accent]< 일시정지 > clear = 초기화 banned = [scarlet]차단됨 +unplaceable.sectorcaptured=[scarlet]점령된 구역이 필요합니다 yes = 예 no = 아니오 info.title = 정보 @@ -697,6 +692,8 @@ command.attack = 공격 command.rally = 순찰 command.retreat = 후퇴 placement.blockselectkeys = \n[lightgray]키: [{0}, +keybind.respawn.name=리스폰 +keybind.control.name=유닛 제어 keybind.clear_building.name = 설계도 초기화 keybind.press = 키를 누르세요... keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요... @@ -772,26 +769,20 @@ rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈 rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 생산 속도 배수 rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수 rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수 -rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수 -rules.playerdamagemultiplier = 플레이어 공격력 배수 rules.unitdamagemultiplier = 유닛 공격력 배수 rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역 범위:[lightgray] (타일) -rules.respawntime = 부활 시간:[lightgray] (초) rules.wavespacing = 웨이브 간격:[lightgray] (초) rules.buildcostmultiplier = 건설 자원소모 배수 rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배수 rules.deconstructrefundmultiplier = 해체 환불 배수 rules.waitForWaveToEnd = 웨이브가 끝날때까지 대기중 rules.dropzoneradius = 스폰 구역 범위: [lightgray] (타일) -rules.respawns = 웨이브당 최대 부활 횟수 -rules.limitedRespawns = 부활 제한 rules.title.waves = 웨이브 -rules.title.respawns = 부활 rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축 -rules.title.player = 플레이어들 rules.title.enemy = 적 rules.title.unit = 유닛 rules.title.experimental = 실험적인 기능 +rules.title.environment=환경 rules.lighting = 조명 rules.ambientlight = 주변 조명 rules.solarpowermultiplier = 태양광 발전 배수 @@ -987,16 +978,6 @@ block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 block.oil-extractor.name = 석유 추출기 block.command-center.name = 커맨드 센터 -block.draug-factory.name = 드라우그 광부 드론 공장 -block.spirit-factory.name = 스피릿 수리 드론 공장 -block.phantom-factory.name = 팬텀 건설 드론 공장 -block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장 -block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장 -block.dagger-factory.name = 대거 기체 공장 -block.crawler-factory.name = 크롤러 기체 공장 -block.titan-factory.name = 타이탄 기체 공장 -block.fortress-factory.name = 포트리스 기체 공장 -block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장 block.repair-point.name = 수리 지점 block.pulse-conduit.name = 펄스 파이프 block.plated-conduit.name = 도금된 파이프 @@ -1213,14 +1194,4 @@ block.cyclone.description = 대공 및 대지 포탑. 근처 유닛에게 폭발 block.spectre.description = 거대한 이중 배럴 대포. 공중 및 지상 목표물에 큰 관통 철갑탄을 발사합니다. block.meltdown.description = 거대한 레이저 대포. 근처의 적에게 지속적인 레이버 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각수가 있어야 작동합니다. block.command-center.description = 전장에서 아군 유닛에게 이동 명령을 내립니다.\n유닛을 모으거나 적의 코어를 공격하거나 코어/공장으로 후퇴시킵니다. 적의 코어가 없으면 유닛들은 기본적으로 공격 명령에 따라 순찰합니다. -block.draug-factory.description = 드라우그 채광 드론을 생산합니다. -block.spirit-factory.description = 스피릿 구조 수리 드론을 생산합니다. -block.phantom-factory.description = 고급 건설 드론을 생산합니다. -block.wraith-factory.description = 빠르고 치고 빠지는 요격 유닛을 생산합니다. -block.ghoul-factory.description = 중장갑 폭격기를 생산합니다. -block.revenant-factory.description = 튼튼한 미사일 기반 유닛을 생산합니다. -block.dagger-factory.description = 기본 지상 유닛을 생산합니다. -block.crawler-factory.description = 빠른 자폭 군집 유닛을 생산합니다. -block.titan-factory.description = 고급 장갑 지상 유닛을 생산합니다. -block.fortress-factory.description = 중대포 지상유닛를 생산합니다. block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 유닛들을 지속적으로 치료합니다.