mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-25 10:25:42 +07:00
Merge pull request #121 from cloud9350/patch-1
Update translate file to Mindustry 4.0
This commit is contained in:
commit
0b02ada315
@ -1,55 +1,102 @@
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text.about = 제작자 [ROYAL]Anuken.[]\nOriginally an entry in the [orange]GDL[] MM Jam.\n\n크래딧:\n- SFX 제작자 [YELLOW]bfxr[]\n- BGM 제작자 [GREEN]RoccoW[] / 찾아낸곳 [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n제작에 도움을 준 사람들:\n- [coral]MitchellFJN[]: 광범위한 플레이 테스트 및 피드백\n- [sky]Luxray5474[]: wiki 작업, 소스 기여\n- itch.io 그리고 구글플레이의 모든 배타테스터\n
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text.about = 만든이 : [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n이 게임은 [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam 을 사용했습니다.\n\n크레딧\n- [YELLOW]bfxr[] 가 SFX 를 만듬\n- [GREEN]a drop a day[] 가 음악을 만듬\n\n특별히 감사한 분들\n- [coral]MitchellFJN[]: 테스트하고 피드백을 주신 분\n- [sky]Luxray5474[]: wiki 를 만들고 코드에 기여하신 분\n- [lime]Epowerj[]: 코드를 만들고 아이콘을 제작하신 분\n- itch.io 그리고 Google Play 에서의 모든 베타 테스터 분들\n
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text.credits = 크레딧
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text.discord = Mindustry 디스코드에 참여하세요!
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text.changes = [SCARLET]주의!\n[]몇몇 중요한 게임 메커니즘이 변경되었습니다.\n\n- [accent]텔레포터[]는 이제 전력을 사용합니다.\n- [accent]제련소[]와 [accent]도가니[] 는 이제 최대 자원저장 공간을 가집니다.\n- [accent]도가니[] 는 이제 석탄 연료를 필요로 합니다.
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text.link.discord.description = 공식 Mindustry 디스코드 채팅방
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text.link.github.description = 게임 소스코드
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text.link.dev-builds.description = 개발중인 빌드 (불안정)
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text.link.trello.description = 공식 trello 보드에서 현재 계획중인 기능을 찾을 수 있습니다.
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text.link.itch.io.description = itch.io 사이트에서 PC 버전 다운로드 또는 웹 버전을 플레이 할 수 있습니다.
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text.link.google-play.description = Google Play 스토어 목록
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text.link.wiki.description = 공식 Mindustry 위키
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text.linkfail = 링크를 열지 못했습니다!\nURL이 클립보드에 복사되었습니다.
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text.editor.web = 웹버전은 맵 편집기를 지원하지 않습니다!\n게임을 다운로드 한 후에 사용하세요.
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text.multiplayer.web = 이 버전의 게임은 멀티플레이를 지원하지 않습니다!\n멀티플레이를 브라우저에서 하고 싶다면 이 itch.io 페이지에서 \"Multiplayer web version\" 버튼을 눌러서 플레이 해 주세요.
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text.gameover = 코어가 파괴되었습니다.
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text.highscore = [YELLOW]하이스코어!
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text.lasted = You lasted until wave
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text.level.highscore = 하이스코어: [accent]{0}
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text.level.delete.title = 삭제 확인
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text.level.delete = \"[orange] {0}\" 지도를 삭제하실건가요?
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text.level.select = 레벨 선택
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text.highscore = [YELLOW]최고 점수 달성!
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text.lasted = 이번 맵에서 달성한 마지막 웨이브 :
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text.level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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text.level.delete.title = 맵 삭제 확인
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text.level.delete = 정말로 이 \"[orange]{0}\" 맵을 삭제하시겠습니까?
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text.level.select = 맵 선택
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text.level.mode = 게임 모드:
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text.savegame = 저장하기
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text.loadgame = 불러오기
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text.joingame = 서버참가
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text.joingame = 멀티플레이
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text.newgame = 새 게임
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text.quit = 나가기
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text.about.button = 소개
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text.name = 이름:
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text.public = 공개
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text.players = {0} 명 플레이어 온라인
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text.players.single = {0} 명 플레이어 온라인
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text.server.mismatch = 패킷 오류 : 클라이언트 / 서버 버전이 불일치합니다! 당신과 호스트가 최신 버전의 Mindustry 를 가지고 있는지 확인해주세요!
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.server.closing = [accent]서버 닫는중...
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text.server.kicked.kick = 당신은 서버에서 쫓겨났습니다!
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text.players = {0}명 온라인
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text.server.player.host = {0} 이 호스트함.
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text.players.single = {0}명 온라인.
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text.server.mismatch = 패킷오류 : 현재 게임 버전과 서버 버전이 일치하지 않습니다.\n현재 게임 버전이 최신버전인지 확인 해 주세요!
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text.server.closing = [accent]서버 닫는중...
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text.server.kicked.kick = 당신은 서버에서 강제 퇴장 되었습니다.
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text.server.kicked.invalidPassword = 잘못된 비밀번호 입니다!
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text.server.connected = {0} 님이 채팅에 참여했습니다.
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text.server.disconnected = {0} 님에 연결이 끊어졌습니다.
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text.server.kicked.clientOutdated = 현재 플레이중인 게임 버전이 낮습니다!\n게임을 업데이트 해 주세요.
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text.server.kicked.serverOutdated = 낮은 버전의 서버입니다! 서버장에게 업데이트를 요청하세요!
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text.server.kicked.banned = 당신은 이 서버에서 차단되었습니다.
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text.server.kicked.recentKick = 최근에 강제 퇴장되었습니다.\n잠시 후에 다시 입장 해 주세요.
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text.server.connected = {0} 님이 서버에 입장했습니다.
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text.server.disconnected = {0} 님이 서버에서 나갔습니다.
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text.nohost = 커스텀 맵은 서버호스팅이 불가능합니다!
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text.host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 과 [scarlet]6568[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHY_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 해야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인 해 주세요.
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text.join.info = 여기서 [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원됩니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고 : 여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속할려면 서버장에게 IP를 요청해야 합니다.
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text.hostserver = 서버 열기
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text.host = 호스트
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text.hosting = [accent]서버여는중...
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text.hosts.refresh = 새로고침
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text.hosts.discovering = LAN 게임 찾기
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text.server.refreshing = 서버 새로고침
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text.hosts.none = [lightgray] LAN 게임이 없습니다!
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text.hosts.none = [lightgray]LAN 게임이 없습니다!
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text.host.invalid = [scarlet]호스트에 연결할 수 없습니다!
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text.server.friendlyfire = 팀킬 허용
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text.trace = 플레이어 추적
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text.trace.playername = 플레이어 이름 : [accent] {0}
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text.trace.ip = IP : [accent]{0}
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text.trace.id = 고유 ID : [accent] {0}
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text.trace.android = Android 클라이언트 : [accent] {0}
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text.trace.modclient = 수정된 클라이언트 : [accent] {0}
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text.trace.totalblocksbroken = 총 파괴한 블록 수 : [accent] {0}
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text.trace.structureblocksbroken = 총 구조 블럭 파괴수 : [accent] {0}
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text.trace.lastblockbroken = 마지막으로 파괴한 블록 : [accent] {0}
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text.trace.totalblocksplaced = 총 설치한 블록 수 : [accent] {0}
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text.trace.lastblockplaced = 마지막으로 설치한 블록 : [accent] {0}
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text.invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 공식 Mindustry 으로 버그 보고서를 제출 해 주세요.
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text.server.bans = 차단된 플레이어들
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text.server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
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text.server.admins = 관리자
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text.server.admins.none = 관리자가 없습니다.
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text.server.add = 서버 추가
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text.server.delete = 이 서버를 삭제 하시겠습니까?
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text.server.hostname = 호스트: {0}
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text.server.hostname = 호스트:
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text.server.edit = 서버 수정
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text.server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![]
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text.server.outdated.client = [Crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![]
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text.server.version = [lightgray] 버전 : {0}
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text.server.custombuild = [노란색]수정된 빌드
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text.confirmban = 이 플레이어를 차단하시겠습니까?
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text.confirmunban = 이 플레이어를 차단 해제 하시겠습니까?
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text.confirmadmin = 이 플레이어를 관리자로 설정 하시겠습니까?
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text.confirmunadmin = 이 플레이어에서 관리자 상태를 삭제 하시겠습니까?
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text.joingame.byip = IP로 참가하기...
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text.joingame.title = 게임 참가
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text.joingame.ip = IP:
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text.disconnect = 연결 끊김
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text.disconnect = 서버와의 연결이 해제되었습니다.
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text.disconnect.data = 맵 데이터를 불러오지 못했습니다!
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text.connecting = [accent]연결중...
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text.connecting.data = [accent]월드 데이터 로딩중...
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text.connectfail = [crimson]서버에 연결하지 못했습니다: [orange]{0}
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text.connecting.data = [accent]맵 데이터 로딩중...
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text.connectfail = [crimson][orange]{0}[] 서버에 연결하지 못했습니다.[orange]
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text.server.port = 포트:
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text.server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
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text.server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
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text.server.error = [crimson]호스팅 서버 오류: [orange] {0}
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text.server.error = [crimson][orange]{0}[] 서버를 호스팅 하는데 오류가 발생했습니다.
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text.tutorial.back = < 이전
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text.tutorial.next = 다음 >
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text.save.new = 새로 저장
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text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어 쓰시겠습니까?
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||||
text.save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
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text.overwrite = 덮어쓰기
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text.save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
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text.saveload = [accent]저장중...
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@ -58,158 +105,174 @@ text.save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제 하시겠습니까?
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text.save.delete = 삭제
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text.save.export = 저장파일 내보내기
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text.save.import.invalid = [orange]저장파일이 유효하지 않습니다!
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text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함: [orange]{0}
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text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함: [orange]{0}
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text.save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함: {0}[orange]
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text.save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함: {0}[orange]
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text.save.import = 저장파일 불러오기
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text.save.newslot = 저장 파일이름 :
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text.save.rename = 이름 변경
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text.save.rename.text = 새 이름 :
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text.selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
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text.slot = [accent]슬롯 {0}
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text.slot = [accent]{0}번째 슬롯
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text.save.corrupted = [orange]저장파일이 손상되었습니다!
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text.empty = <비어있음>
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text.on = 켜기
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text.off = 끄기
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text.save.autosave = 자동저장: {0}
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text.save.map = 맵: {0}
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text.save.wave = 웨이브 {0}
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text.save.wave = {0} 단계
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text.save.difficulty = 난이도 : {0}
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text.save.date = 마지막 저장 날짜 : {0}
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text.confirm = 확인
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text.delete = 삭제
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text.ok = 승인
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text.ok = OK
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text.open = 열기
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text.cancel = 취소
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text.openlink = 링크 열기
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text.copylink = 링크 복사
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text.back = 뒤로
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text.quit.confirm = 종료 하시겠습니까?
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text.loading = [accent]로딩 중 ...
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text.wave = [orange]웨이브 {0}
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text.wave.waiting = 웨이브 대기중 {0}
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text.changelog.title = 변경사항
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text.changelog.loading = 업데이트 내역 가져오는중..
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text.changelog.error.android = [orange]업데이트 내역은 가끔 Android 4.4 이하에서 작동하지 않습니다.\n이것은 Android 내부 버그입니다.
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text.changelog.error.ios = [orange]현재 업데이트 내역은 iOS 에서 지원하지 않습니다.
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text.changelog.error = [searlet]업데이트 내역을 가져오는데 오류가 발생했습니다!\n인터넷 연결을 확인 해 주세요.
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text.changelog.current = [yellow][[현재 버전]
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text.changelog.latest = [orange][[최신 버전]
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||||
text.loading = [accent]로딩중 ...
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text.wave = [orange]{0} 단계
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text.wave.waiting = 다음 레벨 {0} 시작 대기중
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text.waiting = 대기 중...
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text.enemies = {0} 적
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text.enemies.single = {0} 적
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text.loadimage = 이미지 로드
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text.saveimage = 이미지 저장
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text.editor.badsize = [orange]이미지 크기가 잘못되었습니다![]\n가능한 지도 크기: {0}
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text.editor.errorimageload = 이미지 파일 로드중 오류 발생 : [orange]{0}
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||||
text.editor.errorimagesave = 이미지 파일 저장중 오류 발생 : [orange]{0}
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||||
text.editor.generate = 생성하기
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text.enemies = 남은 잡몹 수 : {0}
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text.enemies.single = {0} 마리 남음
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text.loadimage = 사진 불러오기
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||||
text.saveimage = 사진 저장
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||||
text.oregen = 광물 생성
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text.editor.badsize = [orange]사진 크기가 잘못되었습니다![]\n유효한 맵 크기 : {0}
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||||
text.editor.errorimageload = [orange]{0} 사진을 불러오는데 오류가 발생했습니다.
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||||
text.editor.errorimagesave = [orange]{0} 사진을 저장하는데 오류가 발생했습니다.
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||||
text.editor.generate = 생성
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text.editor.resize = 크기 조정
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||||
text.editor.loadmap = 맵 로드
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||||
text.editor.loadmap = 맵 불러오기
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||||
text.editor.savemap = 맵 저장
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||||
text.editor.loadimage = 이미지 로드
|
||||
text.editor.saveimage = 이미지 저장
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||||
text.editor.loadimage = 사진 불러오기
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||||
text.editor.saveimage = 사진 저장
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text.editor.unsaved = [scarlet]변경사항을 저장하지 않았습니다![]\n종료하시겠습니까?
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||||
text.editor.brushsize = 브러쉬 크기 : {0}
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||||
text.editor.noplayerspawn = 이맵에는 플레이어의 스폰 지점이 없습니다!
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text.editor.manyplayerspawns = 맵에는 플레이어 스폰 지점이 둘 이상 있을 수 없습니다!
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text.editor.manyenemyspawns = {0} 개 이상에 적 스폰 지점이 있을 수 없습니다!
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||||
text.editor.resizemap = 지도 크기 조정
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text.editor.resizebig = [scarlet]경고!\n[]맵 크기가 256이상일경우 불안정 할 수 있습니다!
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text.editor.mapname = 지도 이름 :
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text.editor.overwrite = [accent]경고!\n이렇게 하면 기존 맵을 덮어 쓰게 됩니다!
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||||
text.editor.failoverwrite = [crimson]기본지도에 덮어 쓸수 없습니다!
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||||
text.editor.selectmap = 로드 할 지도 선택 :
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text.width = 폭:
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||||
text.editor.manyenemyspawns = 잡몹 스폰지점을 {0}개 이상으로 지정할 수 없습니다!
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||||
text.editor.resizemap = 맵 크기 조정
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||||
text.editor.resizebig = [scarlet]경고!\n[]맵 크기가 256이상일경우 랙이 걸리거나 게임이 불안정할 수 있습니다.
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||||
text.editor.mapname = 맵 이름 :
|
||||
text.editor.overwrite = [accent]경고!\n이 작업은 기존 맵을 덮어 쓰게 됩니다!
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||||
text.editor.failoverwrite = [crimson]기본맵을 덮어 쓸수 없습니다!
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||||
text.editor.selectmap = 불러올 맵 선택 :
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text.width = 넓이 :
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text.height = 높이:
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text.randomize = 무작위
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text.apply = 적용
|
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text.update = 업데이트
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text.menu = 메뉴
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text.play = 플레이
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text.load = 로드
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text.load = 불러오기
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text.save = 저장
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||||
text.language.restart = 언어 설정을 적용하려면 게임을 다시 시작하십시오.
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||||
text.settings.language = 언어
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||||
text.settings = 설정
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||||
text.tutorial = 튜토리얼
|
||||
text.tutorial = 자습서
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text.editor = 에디터
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||||
text.mapeditor = 맵 에디터
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text.mapeditor = 맵 편집기
|
||||
text.donate = 기부하기
|
||||
text.settings.reset = 기본값으로 재설정
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||||
text.settings.controls = 컨트롤
|
||||
text.settings.game = 게임 설정
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||||
text.settings.sound = 사운드 설정
|
||||
text.settings.sound = 소리 설정
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||||
text.settings.graphics = 그래픽 설정
|
||||
text.upgrades = 업그레이드
|
||||
text.purchased = [LIME]제작!
|
||||
text.purchased = [LIME]제작됨!
|
||||
text.weapons = 무기
|
||||
text.paused = 일시 중지
|
||||
text.respawn = 리스폰 타임
|
||||
text.paused = 일시중지
|
||||
text.respawn = 남은 부활 시간 :
|
||||
text.info.title = [accent]정보
|
||||
text.error.title = [crimson]예기지 않은 오류가 발생했습니다!
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||||
text.error.crashmessage = [SCARLET]예기치 못한 오류가 발생하여, 무언가 충돌을 일으켰습니다\n[]이 오류에 대한 정확한 내용을 개발자에게 전달해 주세요!\n[ORANGE]anukendev@gmail.com[]
|
||||
text.error.crashmessage = [SCARLET]예기치 못한 오류가 발생하여, 무언가 충돌을 일으켰습니다\n[]이 오류에 대한 정확한 내용을 개발자에게 전달해 주세요!\n[ORANGE]anukendev@gmail.com[] 또는 [orange]Mindustry 디스코드[orange]로 보내주세요!
|
||||
text.error.crashtitle = 오류 발생!
|
||||
text.mode.break = 삭제 모드 : {0}
|
||||
text.mode.place = 설치 모드 : {0}
|
||||
placemode.hold.name = 라인
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||||
placemode.areadelete.name = 구역 삭제
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placemode.touchdelete.name = 클릭 삭제
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placemode.holddelete.name = 홀드 삭제
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||||
placemode.touchdelete.name = 클릭하여 삭제
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||||
placemode.holddelete.name = 길게 눌러 삭제
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||||
placemode.none.name = 없음
|
||||
placemode.touch.name = 클릭
|
||||
placemode.cursor.name = 커서
|
||||
text.blocks.extrainfo = [accent]추가 블록 정보:
|
||||
text.blocks.blockinfo = 블록 정보
|
||||
text.blocks.powercapacity = 전력 저장량
|
||||
text.blocks.powershot = 전력량 / 초
|
||||
text.blocks.powersecond = 발전량 / 초
|
||||
text.blocks.powerdraindamage = 에너지 소모량 / 데미지
|
||||
text.blocks.shieldradius = 쉴드 반경
|
||||
text.blocks.itemspeedsecond = 운반량 / 초
|
||||
text.blocks.powershot = 초당 전력량
|
||||
text.blocks.powersecond = 초당 발전량
|
||||
text.blocks.powerdraindamage = 데미지당 에너지 소모량
|
||||
text.blocks.shieldradius = 보호막 범위
|
||||
text.blocks.itemspeedsecond = 초당 운반량
|
||||
text.blocks.range = 범위
|
||||
text.blocks.size = 크기
|
||||
text.blocks.powerliquid = 전력 / 액체량
|
||||
text.blocks.maxliquidsecond = 최대 액체 운반량 / 초
|
||||
text.blocks.powerliquid = 액체량당 전력
|
||||
text.blocks.maxliquidsecond = 초당 최대 액체 운반량
|
||||
text.blocks.liquidcapacity = 액체 저장량
|
||||
text.blocks.liquidsecond = 액체 운반량 / 초
|
||||
text.blocks.damageshot = 데미지 / 달
|
||||
text.blocks.ammocapacity = 최대 저장량
|
||||
text.blocks.liquidsecond = 초당 액체 운반량
|
||||
text.blocks.damageshot = 1발당 데미지
|
||||
text.blocks.ammocapacity = 최대 탄약 저장량
|
||||
text.blocks.ammo = 탄약
|
||||
text.blocks.ammoitem = 탄약 /아이템
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = 최대 항목 / 초
|
||||
text.blocks.powerrange = 출력 범위
|
||||
text.blocks.lasertilerange = 파워 레이저 범위
|
||||
text.blocks.ammoitem = 아이템당 탄약
|
||||
text.blocks.maxitemssecond = 초당 최대 아이템수
|
||||
text.blocks.powerrange = 전력 출력범위
|
||||
text.blocks.lasertilerange = 전력 레이저 범위
|
||||
text.blocks.capacity = 용량
|
||||
text.blocks.itemcapacity = 아이템 저장용량
|
||||
text.blocks.maxpowergenerationsecond = 최대 발전량 / 초
|
||||
text.blocks.powergenerationsecond = 전력 생산량 / 초
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text.blocks.maxpowergenerationsecond = 초당 최대 발전량
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text.blocks.powergenerationsecond = 초당 전력 생산량
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text.blocks.generationsecondsitem = 초당 생산량 / 아이템
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text.blocks.input = 입력
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text.blocks.inputliquid = 가능한 액체
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text.blocks.inputitem = 가능한 아이템
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text.blocks.output = 출력
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text.blocks.secondsitem = 초 / 아이템
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text.blocks.maxpowertransfersecond = 최대 전력 전송량 / 초
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text.blocks.explosive = 큰 폭발!
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text.blocks.repairssecond = 수리량 / 초
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text.blocks.secondsitem = 초당 아이템수
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text.blocks.maxpowertransfersecond = 초당 최대 전력량
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||||
text.blocks.explosive = 이게 파괴되면 매우 큰 폭발을 일으켜서 근처 블록에게 피해를 입힙니다!
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text.blocks.repairssecond = 초당 수리량
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text.blocks.health = 체력
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text.blocks.inaccuracy = 체력
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text.blocks.inaccuracy = 명중하지 않을 확률
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text.blocks.shots = 발
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text.blocks.shotssecond = 발 / 초
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text.blocks.shotssecond = 초당 발사횟수
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text.blocks.fuel = 연료
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text.blocks.fuelduration = 연료 지속 시간
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text.blocks.maxoutputsecond = 최대 출력 / 초
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||||
text.blocks.maxoutputsecond = 초당 최대 출력
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text.blocks.inputcapacity = 최대 입력량
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text.blocks.outputcapacity = 최대 출력량
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text.blocks.poweritem = 전력 / 아이템
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text.placemode = 블럭 설치 모드
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text.breakmode = 블럭 삭제 모드
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text.blocks.poweritem = 아이템당 전력량
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text.placemode = 설치 모드
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text.breakmode = 삭제 모드
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text.health = 체력
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setting.difficulty.easy = 쉬움
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setting.difficulty.easy = 쉬움
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setting.difficulty.normal = 보통
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setting.difficulty.hard = 어려움
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setting.difficulty.insane = 미침
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setting.difficulty.purge = 극악
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setting.difficulty.name = 난이도
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setting.difficulty.insane = 미쳤음
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setting.difficulty.purge = 청소기
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setting.difficulty.name = 난이도:
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setting.screenshake.name = 화면 흔들림
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setting.smoothcam.name = 부드러운 카메라 이동
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setting.indicators.name = 적 표시 화살표
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setting.indicators.name = 적 위치 표시 화살표
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setting.effects.name = 화면 효과
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setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
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setting.saveinterval.name = 자동 저장 간격
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setting.seconds = {0} 초
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setting.seconds = {0}초
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setting.fullscreen.name = 전체 화면
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setting.multithread.name = 멀티 스레드 활성화
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setting.fps.name = 초당 프레임 표시
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setting.vsync.name = 수직동기화
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setting.lasers.name = 파워 레이저 표시
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setting.healthbars.name = 체력 바 표시
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setting.previewopacity.name = 블럭 배치 미리보기 표시
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||||
setting.healthbars.name = 체력 막대바 표시
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setting.pixelate.name = 화면 픽셀화
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setting.musicvol.name = 음악 볼륨
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setting.mutemusic.name = 음악 끄기
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@ -227,36 +290,36 @@ map.island.name = 섬
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map.grassland.name = 초원
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map.tundra.name = 툰드라
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map.spiral.name = 나선
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map.tutorial.name = 튜토리얼
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tutorial.intro.text = [yellow] 튜토리얼에 오신 것을 환영합니다.[] 시작하려면 '다음'을 누르세요.
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tutorial.moveDesktop.text = 이동하려면 [orange] [[WASD] [] 키를 사용하세요. 또한, [orange]Shift[]를 [orange] 누르고 있으면 빠르게 이동할 수 있습니다. [orange]CTRL[]을 누르고 있으면 [orange] 스크롤 휠 []을 사용하여 확대 또는 축소 할 수 있습니다.
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||||
map.tutorial.name = 자습서
|
||||
tutorial.intro.text = [yellow] 자습서에 오신 것을 환영합니다.[] 시작하려면 '다음'을 누르세요.
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||||
tutorial.moveDesktop.text = 이동하려면 [orange] [[WASD] [] 키를 사용하세요. 또한, [orange]Shift[]를 누르고 있으면 빠르게 이동할 수 있습니다. [orange]CTRL[]을 누른 상태에서 [orange] 마우스 스크롤 휠 []을 사용하여 확대 또는 축소 할 수 있습니다
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||||
tutorial.shoot.text = 마우스를 사용하여 조준하고 [orange]왼쪽 마우스 버튼[]을 눌러 쏘세요. 저기 노란색 [yellow]타겟[]앞에서 연습해보세요.
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tutorial.moveAndroid.text = 화면을 이동하기 위해서 한손가락으로 스크롤을 하세요. 줌인 줌아웃은 두손가락으로 하시면 됩니다.
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tutorial.placeSelect.text = 오른쪽 하단에 블럭 메뉴에서[yellow]컨베이어[]를 선택하세요.
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tutorial.placeConveyorDesktop.text = [orange][[scrollwheel][]을 사용하여 컨베이어를[orange]앞 방향[]으로 돌린다음 [yellow]표시된 위치[]에 [orange][[left mouse button][]을 이용해 설치 합니다.
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||||
tutorial.placeConveyorAndroid.text = 컨베이어를 회전 시키기 위해[orange][[rotate button][]를 터치하고 [orange]앞방향[]을 보게 한후, 한손가락으로 [yellow]표시된 위치[]에 [orange][[checkmark][]으로 설치하세요.
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tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = 아니면 왼쪽 하단에 [orange][[touch mode][]를 눌러 터치모드로 전환하고 터치를 이용해 블럭을 배치 할수 있습니다 방향을 바꾸려면 왼쪽하단에 화살표로 바꾸시면 됩니다[yellow]다음[]을 눌러 시도해 보세요
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||||
tutorial.moveAndroid.text = 화면을 이동하기 위해서 한손가락으로 드래그 해 보세요. 확대 및 축소는 두손가락으로 하면 됩니다.
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tutorial.placeSelect.text = 오른쪽 하단에 있는 블럭 메뉴에서 [yellow]컨베이어[]를 선택하세요.
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tutorial.placeConveyorDesktop.text = [orange][[마우스 스크롤 휠][]을 사용하여 컨베이어를[orange]앞 방향[]으로 돌린다음 [yellow]표시된 위치[]에 [orange][[왼쪽 마우스 버튼][]을 이용해 컨베이어를 설치 합니다.
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tutorial.placeConveyorAndroid.text = 컨베이어를 회전 시키기 위해[orange][[회전 버튼][]를 누르고 [orange]앞방향[]을 보게 한후, 한손가락으로 [yellow]표시된 위치[]에 [orange][[확인][] 버튼으로 설치하세요.
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tutorial.placeConveyorAndroidInfo.text = 아니면 왼쪽 하단에 [orange][[설치 모드][]를 눌러 클릭모드로 전환하고 클릭만으로 블럭을 배치 할수 있습니다.\n방향을 바꾸려면 왼쪽하단 5번째 칸에 있는 화살표로 바꾸시면 됩니다.\n[yellow]다음[]을 눌러 한번 해 보세요.
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tutorial.placeDrill.text = 이제, 표시된 위치에 [yellow]돌 드릴[]을 선택하여 배치하세요.
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tutorial.blockInfo.text = 블록에 대해 더 자세히 알고 싶다면, 오른쪽 상단에있는 [orange]물음표[]를 눌러 설명을 읽으세요.
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tutorial.deselectDesktop.text = [orange][[마우스 오른쪽 버튼][]을 사용하여 블록을 선택 해제할 수 있습니다.
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tutorial.deselectAndroid.text = [orange]X[] 버튼을 눌러 블록을 선택 해제할 수 있습니다.
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tutorial.drillPlaced.text = 드릴은 이제 [yellow] 돌[]을 생산할 것이고, 컨베이어로 출력 한 다음 [yellow] 코어 []로 옮길 것입니다.
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||||
tutorial.drillPlaced.text = 드릴은 이제 [yellow] 돌[]을 생산할 것이고, 컨베이어로 내보낸 다음 [yellow]코어[]로 옮길 것입니다.
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tutorial.drillInfo.text = 각 광석은 그에 맞는 드릴이 필요합니다. 돌은 돌 드릴이 필요하고, 철은 철 드릴이 필요합니다.
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tutorial.drillPlaced2.text = 아이템을 코어로 이동하면 왼쪽 상단의 [orange]아이템 인벤토리[]에 표시됩니다. 인벤토리의 아이템은 블록을 배치할때 사용됩니다.
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tutorial.drillPlaced2.text = 아이템을 코어로 이동하면 왼쪽 상단의 [orange]아이템 인벤토리[]에 표시됩니다.\n인벤토리의 아이템은 블록을 배치할때 사용됩니다.
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tutorial.moreDrills.text = 드릴과 컨베이어는 많이 연결할 수 있습니다. 이것처럼요.
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tutorial.deleteBlock.text = 블록을 삭제하고 싶으면 [orange]마우스 오른쪽 버튼[]을 클릭하여 블록을 삭제할 수 있습니다. 이 컨베이어를 삭제 해보십시오.
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tutorial.deleteBlockAndroid.text = 왼쪽 하단에 [orange]블록삭제모드[]안에 [orange]십자선을[] 선택한 다음 블록을 눌러 삭제할 수 있습니다. 이 컨베이어를 삭제해 보세요.
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tutorial.deleteBlock.text = 블록을 삭제하고 싶으면 [orange]마우스 오른쪽 버튼[]을 클릭하여 블록을 삭제할 수 있습니다.\n이 컨베이어를 삭제 해 보세요.
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tutorial.deleteBlockAndroid.text = 왼쪽 하단에 있는 [orange]블록 삭제모드[]안에 [orange]십자선[] 아이콘을 선택한 다음 블록을 눌러 삭제할 수 있습니다. 이 컨베이어를 삭제해 보세요.
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tutorial.placeTurret.text = 이제[yellow] 표시된 위치 []에 [yellow]포탑[]을 선택하여 배치하세요.
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tutorial.placedTurretAmmo.text = 이 포탑은 컨베이어에서 [yellow]탄약[]을 받습니다 커서를 가져 가묜[green]녹색 막대[]를 통해 얼마나 많은 탄약이 있는지 확인 할수 있습니다.
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tutorial.turretExplanation.text = 포탑은 충분한 탄약을 보유하고 있는 한 범위 내에서 가장 가까운 적에게 자동으로 총알을 쏩니다.
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tutorial.waves.text = [yellow]60[] 초 마다, 웨이브가 시작되고[coral]적[]들이 특정 위치에 스폰되어 코어를 파괴하기위해 올 것 입니다.
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tutorial.coreDestruction.text = 당신의 목표는 [yellow]코어를 방어하는 것[]입니다. 코어가 파괴되면 [coral]게임에서 패배합니다[].
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tutorial.pausingDesktop.text = 일시정지를 하고 싶은 경우 왼쪽 상단의 [orange]스페이스[]를 눌러 게임을 일시정지하세요. 일시 중지 된 상태에서는 블록을 선택하고 배치할수는 있지만 이동하거나 쏠수는 없습니다.
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tutorial.pausingAndroid.text = 일시정지를 하고 싶은 경우 왼쪽 상단의 [orange]일시 정지 버튼[]을 눌러 게임을 일시정지하세요. 일시 중지 된 상태에서도 선택 및 블록 배치를 할 수 있습니다.
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tutorial.placedTurretAmmo.text = 이 포탑은 컨베이어에서 [yellow]탄약[]을 받습니다.\n포탑에 커서를 가리키면 [green]녹색 막대[]를 통해 얼마나 많은 탄약이 포탑 안에있는지 확인 할수 있습니다.
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tutorial.turretExplanation.text = 포탑은 충분한 탄약을 보유하고있는 한, 범위 내의 가장 가까운 적을 향해 자동으로 공격합니다.
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tutorial.waves.text = [yellow]60[]초 마다, 웨이브가 시작되고[coral]적[]들이 특정 위치에 스폰되어 코어를 파괴하기위해 올 것 입니다.
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tutorial.coreDestruction.text = 당신의 목표는 [yellow]코어를 최대한 오래동안 방어하는 것[]입니다. 코어가 파괴되면 [coral]게임에서 패배합니다[].
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tutorial.pausingDesktop.text = 휴식을 취해야 하는 경우, 왼쪽 상단에 있는 [orange]일시정지 버튼[] 을 누르거나 [orange]스페이스바[] 를 눌러 게임을 일시정지 시킬 수 있습니다.\n일시정지된 상태에서 블록을 선택하고 배치할 수는 있지만, 움직이거나 공격할 수는 없습니다.
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tutorial.pausingAndroid.text = 휴식을 취해야 하는 경우, 왼쪽 상단에 있는 [orange]일시정지 버튼[] 을 눌러 게임을 일시정지 시킬 수 있습니다.\n일시정지된 상태에서 블록을 선택하고 배치할 수는 있지만, 움직이거나 공격할 수는 없습니다.
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tutorial.purchaseWeapons.text = 왼쪽 하단에 있는 업그레이드 메뉴를 열어 새로운 [yellow]무기[]를 구입할 수 있습니다.
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tutorial.switchWeapons.text = 왼쪽 하단의 아이콘을 클릭하거나 숫자 [orange][[1-9][] 버튼을 사용하여 무기를 전환하세요
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tutorial.switchWeapons.text = 왼쪽 하단의 아이콘을 클릭하거나 숫자 [orange][[1-9][] 버튼을 사용하여 무기를 바꿀 수 있습니다.
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tutorial.spawnWave.text = 웨이브가 시작되었습니다. 적들을 파괴하세요!
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tutorial.pumpDesc.text = 이후 웨이브에선 발전기 또는 추출기 용 액체를 분배하기 위해 [yellow]펌프[] 를 사용해야 할 수도 있습니다
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tutorial.pumpDesc.text = 이후 웨이브에선 발전기 또는 추출기용 액체를 사용하기 위해 [yellow]펌프[] 를 사용해야 할 수도 있습니다
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tutorial.pumpPlace.text = 펌프는 드릴과 유사하게 작동하지만, 아이템 대신 액체를 생산합니다. [yellow]지정된 위치[]에 펌프를 놓으세요.
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tutorial.conduitUse.text = 이제 [orange]파이프[] 를 펌프에서 멀리 떨어트려 두세요
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tutorial.conduitUse2.text = 하나 더...
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@ -264,54 +327,64 @@ tutorial.conduitUse3.text = 하나 더...
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tutorial.generator.text = 이제 파이프 끝 부분에 [orange]석유 발전기[] 블록을 놓으세요.
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tutorial.generatorExplain.text = 이제 이 발전기는 석유에서 [yellow]전력[]을 생성합니다.
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tutorial.lasers.text = 전력은 [yellow]파워 레이저[]를 통해 전송됩니다. 회전한 후 이곳에 배치하세요.
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tutorial.laserExplain.text = 발전기가 이제 레이저 블록으로 전력을 보냅니다. [yellow]불두명[] 광선은 현재 전력을 전송 중임을 의미하고 [yellow]투명[] 광선은 전송하지 않음을 의미합니다.
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||||
tutorial.laserExplain.text = 발전기가 이제 레이저 블록으로 전력을 보냅니다.\n[yellow]불투명[] 광선은 현재 전력을 전송 중임을 의미하고 [yellow]투명[] 광선은 전송하지 않음을 의미합니다.
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tutorial.laserMore.text = 블록 위로 마우스를 올리고 상단의 [yellow]노란 막대[]를 확인하여 블록의 전력을 볼 수 있습니다
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tutorial.healingTurret.text = 이 레이저는 [lime]수리터렛[] 에 전력을 공급하는데 사용합니다. 여기에 하나 놓으세요
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tutorial.healingTurretExplain.text = 전력이 있는 한 이 포탑은 [lime]주변 블록을 수리[] 합니다 시간이 있을 때 가능한 한 빨리 기지에 하나가 있는지 확인하세요!
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tutorial.smeltery.text = 많은 블록들은[orange]강철[]을 필요로 합니다. [orange]제련소[]를 선택해 여기에 놓으세요.
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tutorial.healingTurret.text = 이 레이저는 [lime]수리포탑[] 에 전력을 공급하는데 사용합니다. 여기에 하나 놓으세요
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tutorial.healingTurretExplain.text = 전력이 있는 한 이 포탑은 [lime]주변 블록을 수리[] 합니다.\n시간이 있을 때 가능한 빨리 기지에 하나가 있는지 확인하세요!
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tutorial.smeltery.text = 많은 블록들은[orange]강철[]을 필요로 합니다.\n[orange]제련소[]를 선택해 여기에 놓으세요.
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tutorial.smelterySetup.text = 이 제련소는 석탄을 연료로 사용하며 철을 넣으면 [orange]강철[] 을 생산할 것입니다.
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tutorial.end.text = 이것으로 튜토리얼을 마칩니다! 행운을 빕니다!
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tutorial.tunnelExplain.text = 또한 아이템이 [orange]터널 블록[]을 통해 지나가고 다른 쪽에서 돌 블록을 통과하여 나옵니다.\n터널은 최대 2블록까지만 통과할 수 있습니다.
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||||
tutorial.end.text = 이것으로 자습서를 마칩니다! 행운을 빕니다!
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text.keybind.title = 키 지정
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keybind.move_x.name = x축 이동
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keybind.move_y.name = y축 이동
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keybind.select.name = 선택
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keybind.break.name = 블럭 삭제
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keybind.shootInternal.name = 발사
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keybind.break.name = 파괴
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keybind.shoot.name = 발사
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keybind.zoom_hold.name = 확대 할때 누를 버튼
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keybind.zoom.name = 확대
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keybind.block_info.name = 블록 정보
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keybind.menu.name = 메뉴
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keybind.pause.name = 일시정지
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keybind.dash.name = 대시
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keybind.dash.name = 달리기
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keybind.chat.name = 대화창
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keybind.player_list.name = 플레이어 목록
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keybind.console.name = 콘솔
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keybind.rotate_alt.name = 반대로 돌기
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keybind.rotate.name = 돌기
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keybind.rotate.name = 회전
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keybind.weapon_1.name = 무기 단축키_1
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keybind.weapon_2.name = 무기 단축키_2
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||||
keybind.weapon_3.name = 무기 단축키_3
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||||
keybind.weapon_4.name = 무기 단축키_4
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||||
keybind.weapon_5.name = 무기 단축키_5
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||||
keybind.weapon_6.name = 무기 단축키_6
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||||
mode.waves.name = 웨이브
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mode.sandbox.name = 무제한 건설
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mode.text.help.title = 모드 설명
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mode.waves.name = 단계
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mode.waves.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 웨이브가 시작됩니다.
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mode.sandbox.name = 샌드박스
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mode.sandbox.description = 무한한 자원과 웨이브를 시작하는 타이머가 없습니다.
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||||
mode.freebuild.name = 자유 건설
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mode.freebuild.description = 제한된 자원을 가지고 있으며, 웨이브를 시작하기 위한 타이머가 없습니다.
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upgrade.standard.name = 기본
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||||
upgrade.standard.description = 기본 기계
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upgrade.standard.description = 그냥 기본 총.
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upgrade.blaster.name = 블래스터
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upgrade.blaster.description = 그냥 평범한 총
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upgrade.triblaster.name = 트리블래스터
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upgrade.triblaster.description = 3발을 동시에 쏘는 총
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||||
upgrade.clustergun.name = 클러스터
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||||
upgrade.clustergun.description = 유탄 발사기, 적에 맞으면 터지거나 일정시간 후 터진다.
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||||
upgrade.blaster.description = 그냥 느리고 약한 총알.
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||||
upgrade.triblaster.name = 3단 블래스터
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||||
upgrade.triblaster.description = 3발을 동시에 쏘는 총.
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||||
upgrade.clustergun.name = 유탄발사기
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||||
upgrade.clustergun.description = 적에 맞으면 폭발하거나, 일정시간 후 터집니다.
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||||
upgrade.beam.name = 레이저 캐논
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||||
upgrade.beam.description = 적을 통과하는 장거리 레이저 빔을 쏩니다
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||||
upgrade.vulcan.name = 벌칸
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||||
upgrade.vulcan.description = 빠른 속도로 탄환을 쏩니다
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||||
upgrade.shockgun.name = 쇼크건
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||||
upgrade.vulcan.description = 빠른 속도로 총을 쏩니다
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||||
upgrade.shockgun.name = 샷건
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||||
upgrade.shockgun.description = 충전된 총알을 산탄처럼 쏘는 총
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||||
item.stone.name = 돌
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||||
item.iron.name = 철
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||||
item.coal.name = 석탄
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item.steel.name = 강철
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||||
item.titanium.name = 티타늄
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item.dirium.name = 디리늄
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||||
item.dirium.name = 합금
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item.uranium.name = 우라늄
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||||
item.sand.name = 모래
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||||
liquid.water.name = 물
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||||
@ -319,8 +392,9 @@ liquid.plasma.name = 플라즈마
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||||
liquid.lava.name = 용암
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||||
liquid.oil.name = 석유
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||||
block.weaponfactory.name = 무기 공장
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block.weaponfactory.fulldescription = 플레이어용 무기를 만드는 데 사용됩니다.\n클릭하여 사용하십시오.\n코어에 있는 자원을 사용합니다.
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||||
block.air.name = 공기
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||||
block.blockpart.name = 블럭 파트
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||||
block.blockpart.name = 블록파트
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block.deepwater.name = 깊은 물
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block.water.name = 물
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||||
block.lava.name = 용암
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||||
@ -336,7 +410,7 @@ block.sand.name = 모래
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||||
block.ice.name = 얼음
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||||
block.snow.name = 눈
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block.grass.name = 잔디
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block.sandblock.name = 사암
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block.sandblock.name = 모래 블럭
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||||
block.snowblock.name = 얼음 블럭
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||||
block.stoneblock.name = 돌 블럭
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||||
block.blackstoneblock.name = 검은 돌 블럭
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||||
@ -348,95 +422,95 @@ block.icerock.name = 얼음 덩어리
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||||
block.blackrock.name = 검은 바위
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block.dirtblock.name = 흙 블럭
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block.stonewall.name = 돌 벽
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block.stonewall.fulldescription = 제일 안 좋은 벽. 초반 웨이브에서 코어와 포탑을 보호할 때 유용합니다.
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block.stonewall.fulldescription = 가장 안좋은 그냥 돌벽. 초반에 코어와 포탑을 보호하는데 사용 할 수 있습니다.
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||||
block.ironwall.name = 철 벽
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block.ironwall.fulldescription = 기본적인 벽 블럭. 적으로부터 보호해 줍니다.
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||||
block.steelwall.name = 강철 벽
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||||
block.steelwall.fulldescription = 좋은 벽 블럭. 적으로부터의 공격을 대부분 보호해 줍니다.
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||||
block.steelwall.fulldescription = 나름 좋은 벽 블럭. 적으로부터의 공격을 대부분 보호해 줍니다.
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||||
block.titaniumwall.name = 티타늄 벽
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||||
block.titaniumwall.fulldescription = 강력한 벽 블럭. 적으로부터의 공격을 거의 보호해 줍니다
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block.duriumwall.name = 디리듐 벽
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block.duriumwall.name = 합금 벽
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block.duriumwall.fulldescription = 매우 강력한 벽 블록. 게임내에서 가장 강력한 벽 입니다.
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block.compositewall.name = 복합 벽
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block.steelwall-large.name = 대형 강철 벽
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block.steelwall-large.fulldescription = 좋은 벽 블럭. 2x2 크기에 큰 벽입니다.
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block.titaniumwall-large.name = 대형 티타늄 벽
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block.titaniumwall-large.fulldescription = 강력한 벽 블럭. 2x2 크기에 큰 벽입니다.
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block.duriumwall-large.name = 대형 디리듐 벽
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block.duriumwall-large.name = 대형 합금 벽
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block.duriumwall-large.fulldescription = 매우 강력한 벽 블록. 2x2 크기에 큰 벽입니다.
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block.titaniumshieldwall.name = 쉴드 벽
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block.titaniumshieldwall.fulldescription = 쉴드가 내장 된 강력한 벽 블럭입니다. 적의 총알을 흡수할 때 에너지를 사용합니다. 따라서 전력이 필요합니다. 전력을 공급할때 무선 공급기를 사용하면 편리합니다
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block.repairturret.name = 수리 포탑
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block.titaniumshieldwall.name = 보호막 벽
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block.titaniumshieldwall.fulldescription = 보호막이 내장 된 강력한 벽 블럭입니다.\n적의 총알을 흡수할 때 에너지를 사용하기 때문에 전력이 필요합니다.\n전력을 공급할때 무선 공급기를 사용하면 편리합니다 .
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block.repairturret.name = 수리포탑
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block.repairturret.fulldescription = 범위 안에 있는 손상된 블록을 느린 속도로 수리합니다. 소량의 전력을 사용합니다.
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block.megarepairturret.name = 수리 포탑 II
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block.megarepairturret.name = 수리포탑 II
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block.megarepairturret.fulldescription = 범위 안에 있는 손상된 블록을 수리합니다. 전력을 사용합니다.
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block.shieldgenerator.name = 쉴드 발전기
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block.shieldgenerator.fulldescription = 고급 보호 블록. 반경 내의 모든 블록을 공격으로부터 보호합니다. 작동 중일 때는 느린 속도로 전력을 사용하지만 공격을 받았을 시 그만큼의 전력을 소모하게 됩니다.
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block.shieldgenerator.name = 보호막 발전기
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block.shieldgenerator.fulldescription = 고급 보호 블록. 반경 내의 모든 블록을 공격으로부터 보호합니다.\n작동 중일 때는 느린 속도로 전력을 사용하지만 공격을 받았을 시 그만큼의 전력을 소모하게 됩니다.
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block.door.name = 문
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block.door.fulldescription = 블록을 탭하여 열거 나 닫을 수 있습니다.
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block.door.fulldescription = 블록을 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다.
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block.door-large.name = 대형 문
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block.door-large.fulldescription = 블록을 탭하여 열거 나 닫을 수 있습니다. 2x2 크기 입니다.
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block.door-large.fulldescription = 블록을 탭하여 열거나 닫을 수 있습니다. 2x2 크기 입니다.
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block.conduit.name = 파이프
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block.conduit.fulldescription = 기본 액체 이송 블록. 컨베이어처럼 작동하지만 액체를 운반하는데 쓰입니다. 펌프 또는 다른 파이프와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다. 적과 플레이어가 액체를 건널때 쓰일수도 있습니다.
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block.conduit.fulldescription = 기본 액체 이송 블록. 컨베이어처럼 작동하지만 액체를 운반하는데 쓰입니다.\n펌프 또는 다른 파이프와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.\n적과 플레이어가 액체를 건널때 쓰일수도 있습니다.
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block.pulseconduit.name = 펄스 파이프
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block.pulseconduit.fulldescription = 파이프에 상위호환, 액체를 더 빨리 운반하고 파이프보다 더 많이 저장합니다.
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block.liquidrouter.name = 액체 분배기
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block.liquidrouter.fulldescription = 분배기와 유사하게 작동합니다. 한 방향으로 액체를 입력받아 다른 방향으로 출력합니다. 하나의 파이프에서 다른 파이프들로 액체를 분배할 때 유용합니다.
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block.liquidrouter.fulldescription = 분배기와 유사하게 작동합니다.\n한 방향으로 액체를 입력받아 다른 방향으로 출력합니다. 하나의 파이프에서 다른 파이프들로 액체를 분배할 때 유용합니다.
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block.conveyor.name = 컨베이어
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block.conveyor.fulldescription = 기본 컨베이어. 아이템을 앞으로 운반시켜 자동으로 포탑이나 제작기에 넣어 줍니다. 회전이 가능합니다. 적과 플레이어의 다리가 될수 도 있습니다.
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block.conveyor.fulldescription = 기본 컨베이어.\n아이템을 앞으로 운반시켜 자동으로 포탑이나 제작기에 넣어 줍니다.\n회전이 가능하고 적과 플레이어의 다리가 될 수도 있습니다.
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block.steelconveyor.name = 강철 컨베이어
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block.steelconveyor.fulldescription = 빠른 컨베이어, 표준 컨베이어보다 빠르게 아이템을 운반합니다.
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block.poweredconveyor.name = 펄스 컨베이어
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block.poweredconveyor.fulldescription = 가장 빠른 컨베이어. 강철 컨베이어보다 빠르게 항목을 이동합니다.
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block.poweredconveyor.fulldescription = 가장 빠른 컨베이어. 강철 컨베이어보다 매우 항목을 이동합니다.
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block.router.name = 분배기
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block.router.fulldescription = 한 방향으로 아이템을 받아 다른 방향으로 출력합니다. 하나의 컨베이어에서 다른 컨베이어들로 아이템을 분배할 때 유용합니다
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block.router.fulldescription = 한 방향으로 아이템을 받아 다른 방향으로 출력합니다.\n하나의 컨베이어에서 다른 컨베이어들로 아이템을 분배할 때 유용합니다
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block.junction.name = 교차기
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block.junction.fulldescription = 두 개의 컨베이어를 교차시키는 역할을합니다. 교차된 위치의 다른 재료를 담고있는 2개의 컨베이어가 있는 상황에서 유용합니다.
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block.junction.fulldescription = 두 개의 컨베이어를 교차시키는 역할을합니다.\n교차된 위치의 다른 재료를 담고있는 2개의 컨베이어가 있는 상황에서 유용합니다.
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block.conveyortunnel.name = 컨베이어 터널
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block.conveyortunnel.fulldescription = 한블럭 단위로 아이템을 전송 합니다. 사용하려면 두 터널이 한블럭을 사이로 서로 반대 방향을 향하게하세요.
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block.conveyortunnel.fulldescription = 한블럭 단위로 아이템을 전송 합니다.\n이 블럭을 사용하려면 두 터널이 한블럭을 사이로 서로 반대 방향을 향하게하세요.
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block.liquidjunction.name = 액체 교차기
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block.liquidjunction.fulldescription = 교차기와 유사합니다, 두 개 파이프를 교차시키는 역할을합니다. 교차된 위치의 다른 액체를 담고있는 2개의 파이프가 있는 상황에서 유용합니다.
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block.liquidjunction.fulldescription = 교차기와 유사하며 두 개 파이프를 교차시키는 역할을합니다.\n교차된 위치의 다른 액체를 담고있는 2개의 파이프가 있는 상황에서 유용합니다.
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block.liquiditemjunction.name = 액체 아이템 교차기
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block.liquiditemjunction.fulldescription = 파이프와 컨베이어를 교차 시키는 역할을합니다.
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block.liquiditemjunction.fulldescription = 파이프와 컨베이어를 교차시키는 역할을합니다.
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block.powerbooster.name = 무선 전력 공급기
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block.powerbooster.fulldescription = 반경 내에 무선으로 전력을 공급합니다.
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block.powerlaser.name = 파워 레이저
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block.powerlaser.fulldescription = 반경 내에 바라보는 블록에 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다. 전력을 생성하지는 않습니다. 발전기 또는 다른 레이저와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.
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block.powerlaser.fulldescription = 반경 내에 바라보는 블록에 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다.\n전력을 생성하지는 않고 발전기 또는 다른 레이저와 함께 사용하는 것이 가장 좋습니다.
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block.powerlaserrouter.name = 레이저 분배기
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block.powerlaserrouter.fulldescription = 한 번에 세 방향으로 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다. 하나의 발전기에서 여러 개의 블록에 전원을 공급해야하는 경우에 유용합니다.
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block.powerlaserrouter.fulldescription = 한 번에 세 방향으로 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다.\n하나의 발전기에서 여러 개의 블록에 전원을 공급해야하는 경우에 유용합니다.
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block.powerlasercorner.name = 코너 레이저
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block.powerlasercorner.fulldescription = 한 번에 두 방향으로 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다. 하나의 발전기에서 여러 개의 블록에 전원을 공급해야하는 상황에서 유용합니다
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block.powerlasercorner.fulldescription = 한 번에 두 방향으로 전력을 전송하는 레이저를 쏩니다.\n하나의 발전기에서 여러 개의 블록에 전원을 공급해야하는 상황에서 유용합니다
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block.teleporter.name = 텔레포터
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block.teleporter.fulldescription = 고급 아이템 전송 블록. 텔레포터는 동일한 색깔의 다른 텔레포터에게 아이템을 전송합니다. 같은 색의 텔레포터가 없다면 아무 것도 하지 않습니다. 동일한 색상의 여러 텔레포터가 있는 경우 임의의 하나에게 전송됩니다. 전원을 사용하고, 눌러서 색깔을 바꿀수 있습니다.
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block.teleporter.fulldescription = 고급 아이템 전송 블록.\n텔레포터는 동일한 색깔의 다른 텔레포터에게 아이템을 전송합니다.\n같은 색의 텔레포터가 없다면 아무것도 하지 않습니다.\n동일한 색상의 여러 텔레포터가 있는 경우 임의의 하나에게 전송됩니다.\n전원을 사용하고, 눌러서 색깔을 바꿀수 있습니다.
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block.sorter.name = 필터
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block.sorter.fulldescription = 유형별로 아이템을 정렬합니다. 통과할 아이템은 블록의 색상으로 표시됩니다. 통과된 아이템은 앞으로 출력 되고 나머지는 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다.
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block.sorter.fulldescription = 유형별로 아이템을 정렬합니다.\n통과할 아이템은 블록의 색상으로 표시됩니다.\n통과된 아이템은 앞으로 출력 되고 나머지는 왼쪽과 오른쪽으로 출력됩니다.
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block.core.name = 코어
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block.pump.name = 펌프
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block.pump.fulldescription = 물, 용암 또는 기름과 같은 액체를 퍼올립니다 붙어있는 파이프에게 액체를 배출합니다.
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block.pump.fulldescription = 물, 용암 또는 기름과 같은 액체를 퍼올립니다.\n붙어있는 파이프에게 액체를 배출합니다.
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block.fluxpump.name = 플럭스 펌프
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block.fluxpump.fulldescription = 빠른 펌프. 더 많은 액체를 저장하고 액체를 더 빠르게 퍼올립니다.
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block.smelter.name = 제련소
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block.smelter.fulldescription = 필수적인 제작 블록. 철 1개 석탄 1개를 넣으면 강철 1개를 생산합니다.
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block.smelter.fulldescription = 필수적인 제작 블록.\n1개의 철과 1개의 석탄을 연료로 넣으면 하나의 강철을 생성합니다.\n막힘을 방지하기 위해 철과 석탄을 다른 컨베이어에 넣는 것이 좋습니다.
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block.crucible.name = 도가니
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block.crucible.fulldescription = 고급 제작 블록. 티타늄 1개 스틸 1개 석탄 1개를 넣으면 하나의 디리듐을 생산합니다.
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block.crucible.fulldescription = 고급 제작 블록.\n티타늄 1개, 강철 1개, 석탄 1개를 연료로 넣으면 하나의 합금을 출력합니다.\n막힘을 방지하기 위해 석탄, 강철 및 티타늄을 다른 컨베이어에 입력하는 것이 좋습니다.
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block.coalpurifier.name = 석탄 추출기
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block.coalpurifier.fulldescription = 간단한 추출기. 다량의 물과 돌이 공급되면 석탄을 생산합니다.
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block.titaniumpurifier.name = 티타늄 추출기
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block.titaniumpurifier.fulldescription = 기본 추출기 블록. 다량의 물과 철이 공급되면 티타늄을 생산합니다.
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block.oilrefinery.name = 정유소
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block.oilrefinery.fulldescription = 다량의 기름을 석탄으로 정제합니다. 석탄이 부족할 때 석탄 기반 포탑에 연료를 공급하는 데 유용합니다.
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block.oilrefinery.fulldescription = 다량의 기름을 석탄으로 정제합니다.\n석탄이 부족할 때 석탄 기반 포탑에 연료를 공급하는 데 유용합니다.
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block.stoneformer.name = 돌 생산기
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block.stoneformer.fulldescription = 용암을 돌로 바꿉니다. 석탄 추출기용 돌을 대량 생산할 때 유용합니다.
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block.lavasmelter.name = 용암 제련소
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block.lavasmelter.fulldescription = 용암을 사용하여 철을 강철로 전환합니다. 제련소의 대안으로 쓸수 있습니다. 석탄이 부족한 상황에서 유용합니다.
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block.lavasmelter.fulldescription = 용암을 사용하여 철을 강철로 전환합니다. 제련소의 대안으로 쓸수 있습니다.\n석탄이 부족한 상황에서 유용합니다.
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block.stonedrill.name = 돌 드릴
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block.stonedrill.fulldescription = 필수 적인 드릴. 돌 타일 위에 놓으면 느린속도로 채굴합니다.
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block.stonedrill.fulldescription = 필수 적인 드릴. 돌 타일 위에 놓을 때 느린속도로 채굴합니다.
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block.irondrill.name = 철 드릴
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block.irondrill.fulldescription = 기본 드릴. 철 광석 타일에 놓으면 느린속도로 철을 채굴합니다.
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block.coaldrill.name = 석탄 드릴
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block.coaldrill.fulldescription = 기본 드릴. 석탄 광석 타일 위에 놓으면 느린속도로 석탄을 채굴 합니다.
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block.uraniumdrill.name = 우라늄 드릴
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block.uraniumdrill.fulldescription = 고급 드릴. 우라늄 광석 타일 위에 놓으면 느린 속도로 우라늄을 채굴합니다.
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block.uraniumdrill.fulldescription = 고급 드릴. 우라늄 광석 타일 위에 놓으면, 느린 속도로 우라늄을 채굴합니다.
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block.titaniumdrill.name = 티타늄 드릴
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block.titaniumdrill.fulldescription = 고급 드릴. 티타늄 광석 타일 위에 놓으면 느린속도로 티타늄을 채굴합니다.
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block.omnidrill.name = 옴니 드릴
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@ -450,30 +524,30 @@ block.combustiongenerator.fulldescription = 기름에서 전력을 생산합니
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block.rtgenerator.name = 우라늄 발전기
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block.rtgenerator.fulldescription = 우라늄의 방사성 붕괴로부터 적은 양의 전력을 생성합니다. 4면에 레이저로 전력을 출력합니다.
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block.nuclearreactor.name = 원자로
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block.nuclearreactor.fulldescription = 우라늄 발전기의 고급 버전. 우라늄으로부터 전력을 생산합니다. 냉각수가 필요하며 높은 휘발성을 가지고 있습니다. 부족한 양의 냉각수가 공급되면 크게 폭발 합니다.
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block.nuclearreactor.fulldescription = 우라늄 발전기의 고급 버전. 우라늄으로부터 전력을 생산합니다.\n냉각수가 필요하며 높은 휘발성을 가지고 있습니다.\n물 공급량이 부족할 경우 매우 크게 폭발 하여 다른 블록에게 큰 피해를 줍니다.
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block.turret.name = 포탑
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block.turret.fulldescription = 간단한 포탑. 탄약으로 돌을 사용합니다. 이중 포탑보다 약간 넓은 범위를가집니다.
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block.doubleturret.name = 이중 포탑
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block.doubleturret.fulldescription = 포탑의 상위 버전입니다. 탄약으로 돌을 사용합니다. 더 많은 데미지를 주지만 범위는 낮습니다. 두발에 총알을 쏩니다
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block.machineturret.name = 게틀링 터렛
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block.doubleturret.name = 2단 포탑
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block.doubleturret.fulldescription = 포탑의 상위 버전입니다. 탄약으로 돌을 사용합니다. 더 많은 데미지를 주지만 범위는 낮습니다. 총알 2발을 동시에 발사합니다.
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block.machineturret.name = 게틀링 포탑
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block.machineturret.fulldescription = 표준적인 포탑. 탄약으로 철을 사용합니다. 적당한 데미지에 빠른 발사 속도를 가지고 있습니다.
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block.shotgunturret.name = 스플리터 터렛
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block.shotgunturret.name = 스플리터 포탑
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block.shotgunturret.fulldescription = 표준적인 포탑. 탄약으로 철을 사용합니다. 7발에 총알을 쏩니다. 범위가 낮지만 게틀링 포탑보다 높은 데미지를 가지고 있습니다.
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block.flameturret.name = 화염 터렛
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block.flameturret.name = 화염 포탑
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block.flameturret.fulldescription = 고급 근거리 포탑. 탄약으로 석탄을 사용합니다. 범위는 낮지만 높은 데미지를 가지고 있습니다, 벽 뒤에 두는것이 좋습니다.
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block.sniperturret.name = 레일 건 터렛
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block.sniperturret.fulldescription = 고급 장거리 포탑. 탄약으로 강철을 사용합니다. 매우 높은 데미지를 입지만 발사 속도는 낮습니다. 비싸지 만 사용 범위에 따라 적의 선과 멀리 떨어질 수 있습니다.
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block.mortarturret.name = 플랭크 터렛
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block.mortarturret.fulldescription = 고급 범위공격 터렛. 탄약으로 석탄을 사용합니다. 매우 느린 발사 속도와 총알을 가지고 있지만, 단일 타겟 데미지와 스플래쉬 데미지는 매우 높습니다. 뭉쳐있는 적군에게 유용합니다.
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block.sniperturret.name = 레일건 포탑
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block.sniperturret.fulldescription = 고급 장거리 포탑. 탄약에 강철을 사용합니다. 매우 높은 데미지를 입힐 수 있지만 발사 속도는 낮습니다.\n사용 범위에 따라 적의 공격 범위 밖에서 공격할 스 있습니다.
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block.mortarturret.name = 플랭크 포탑
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block.mortarturret.fulldescription = 고급 저 정확도 스플래쉬 데미지 포탑. 탄약에 석탄을 사용합니다. 파편으로 폭발하는 총알을 사용하고. 많은 적군에게 유용합니다.
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block.laserturret.name = 레이저 포탑
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block.laserturret.fulldescription = 고급 싱글 타겟 터렛. 전력을 사용합니다. 좋은 중거리 포위 터렛. 단일 타겟 만. 절대 놓치지 마십시오.
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block.laserturret.fulldescription = 고급 단일 대상 공격 포탑. 전력을 사용합니다. 중간 크기의 사거리를 가지고 있고 절대 빗나가지 않습니다.
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block.waveturret.name = 테슬라 포탑
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block.waveturret.fulldescription = 고급 다중 타겟 포탑. 전력을 사용합니다. 중간 범위를 가지고 있으며. 타겟을 놓칠 염려가 없습니다. 데미지는 거의 없지만 연속공격으로 여러 명의 적들을 동시에 때릴 수 있습니다.
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block.waveturret.fulldescription = 고급 다중 타겟 포탑. 전력을 사용합니다. 중간크기의 사거리를 가지고 있으며. 절대 빗나가지 않으므로 걱정할 염려가 없습니다.\n데미지는 거의 없지만 연속공격으로 여러 명의 적들을 동시에 공격 할 수 있습니다.
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block.plasmaturret.name = 플라즈마 포탑
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block.plasmaturret.fulldescription = 포탑의 최고급 버전. 석탄을 탄약으로 사용합니다. 매우 높은 데미지를 가지고 있고, 근거리와 중거리의 걸쳐있습니다.
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block.plasmaturret.fulldescription = 포탑의 최고급 버전. 석탄을 탄약으로 사용합니다.\n엄청나게 높은 데미지와 근거리와 중거리 사이 정도의 사거리를 가지고 있습니다.
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block.chainturret.name = 체인 포탑
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block.chainturret.fulldescription = 궁극에 고속 포탑. 우라늄을 탄약으로 사용합니다. 높은 발사속도에 적당한 사정거리를 가지고 있고 대형 슬러그를 쏩니다. 여러 타일에 걸쳐 있으며. 매우 아픕니다.
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block.chainturret.fulldescription = 궁극에 고속 포탑. 우라늄을 탄약으로 사용합니다. 높은 발사속도에 적당한 사정거리를 가지고 있고 대형 알을 발사합니다.\n2x2 크기이고, 매우 아픕니다.
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block.titancannon.name = 타이탄 캐논
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block.titancannon.fulldescription = 궁극의 장거리 포탑. 우라늄을 탄약으로 사용합니다. 적당한 발사속도에 긴 사정거리를 가지고 있고 여러 타일에 걸쳐 있으며. 매우 아픕니다
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block.titancannon.fulldescription = 궁극의 장거리 포탑. 우라늄을 탄약으로 사용합니다. 적당한 발사속도에 긴 사정거리를 가지고 있고 3x3 크기이며, 매우 아픕니다
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block.playerspawn.name = 플레이어 스폰 지점
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block.enemyspawn.name = 적 스폰 지점
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