mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-25 22:17:59 +07:00
[ID] v7 prealpha translation (#5669)
* Indonesian bundle update lenum.controller description and Tar Fields map * translation bundle sync * Indonesian translation standardization * healing status effect * Indonesian translation for V7 bit confused on line 1611 * [ID] WIP polygonal core protection * [ID] Updates Indonesian V7 translation Logic wait & content look up instructions * [ID] v7 prealpha translation draft 1 * [ID] v7 prealpha translation part 2 Fixed a line and made changes to untranslated lines.
This commit is contained in:
parent
8d811550e2
commit
0b99d71bd4
@ -101,6 +101,7 @@ customgame = Permainan Modifikasi
|
||||
newgame = Permainan Baru
|
||||
none = <kosong>
|
||||
none.found = [lightgray]<tidak ditemukan>
|
||||
none.inmap = [lightgray]<tidak ada di dalam peta>
|
||||
minimap = Peta Kecil
|
||||
position = Posisi
|
||||
close = Tutup
|
||||
@ -192,15 +193,15 @@ server.kicked.banned = Anda telah dilarang untuk memasuki server ini.
|
||||
server.kicked.typeMismatch = Server ini tidak cocok dengan versi build Anda.
|
||||
server.kicked.playerLimit = Server ini penuh. Tunggu slot kosong.
|
||||
server.kicked.recentKick = Anda baru saja dikeluarkan dari server ini.\nTunggu sesaat sebelum masuk lagi.
|
||||
server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut \ndi server ini.
|
||||
server.kicked.nameInUse = Sudah ada pemain dengan nama tersebut\ndi server ini.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Nama yang dipilih tidak valid.
|
||||
server.kicked.idInUse = Anda telah berada di server ini! Memasuki dengan dua akun tidak diizinkan.
|
||||
server.kicked.customClient = Server ini tidak mendukung versi modifikasi. Unduh versi resmi.
|
||||
server.kicked.gameover = Permainan telah berakhir!
|
||||
server.kicked.serverRestarting = Server sedang mengulang kembali.
|
||||
server.versions = Versi Anda:[accent] {0}[]\nVersi server:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki servermu dengan IP, dibutuhkan untuk melakukan [accent]port forwarding[].\n\n[lightgray]Diingat: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokalmu, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall.
|
||||
join.info = Disini, Anda bisa memasuki [accent]server IP[], atau menemukan [accent]server lokal[] untuk bermain bersama.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Ingat: Tidak ada daftar server global; jika anda ingin bergabung dengan seseorang memakai IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka.
|
||||
host.info = Tombol [accent]host[] akan membuat server sementara di port [scarlet]6567[]. \nSemua orang yang memiliki [lightgray]Wi-Fi atau jaringan lokal[] akan bisa melihat server Anda di daftar server mereka.\n\nJika Anda ingin pemain dari mana saja memasuki server Anda dengan IP, [accent]port forwarding[] sangat diperlukan.\n\n[lightgray]Catatan: Jika seseorang mengalami masalah memasuki permainan lokal Anda, pastikan Anda telah mengizinkan Mindustry akses ke jaringan lokalmu di pengaturan firewall. Perlu diingat bahwa jaringan publik terkadang tidak mengizinkan pencarian server.
|
||||
join.info = Disini, Anda bisa memasuki [accent]server IP[], atau menemukan [accent]server lokal[] untuk bermain bersama.\nLAN dan WAN mendukung permainan bersama.\n\n[lightgray]Jika Anda ingin bergabung dengan seseorang dengan IP, Anda perlu menanyakan host tentang IP mereka, yang dapat dicari dengan meng-google "my ip" melalui perangkat mereka.
|
||||
hostserver = Host Permainan
|
||||
invitefriends = Undang Teman
|
||||
hostserver.mobile = Host\nPermainan
|
||||
@ -214,6 +215,7 @@ hosts.none = [lightgray]Tidak ditemukan game lokal!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Tidak bisa menyambung dengan pemilik.
|
||||
|
||||
servers.local = Server Lokal
|
||||
servers.local.steam = Permainan Publik & Server Lokal
|
||||
servers.remote = Server Jarak Jauh (Simpanan)
|
||||
servers.global = Server Komunitas
|
||||
|
||||
@ -222,10 +224,10 @@ servers.showhidden = Tampilkan Server Tersembunyi
|
||||
server.shown = Ditampilkan
|
||||
server.hidden = Disembunyikan
|
||||
|
||||
trace = Melacak Pemain
|
||||
trace = Lacak Pemain
|
||||
trace.playername = Nama pemain: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = ID Unik: [accent]{0}
|
||||
trace.id = ID: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Client Mobile: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Client Modifikasi: [accent]{0}
|
||||
trace.times.joined = Total Bergabung: [accent]{0}
|
||||
@ -238,9 +240,9 @@ server.admins.none = Tidak ada admin!
|
||||
server.add = Tambahkan Server
|
||||
server.delete = Anda yakin ingin menghapus server ini?
|
||||
server.edit = Sunting Server
|
||||
server.outdated = [crimson]Server Kadaluarsa![]
|
||||
server.outdated.client = [crimson]Client Kadaluarsa![]
|
||||
server.version = [lightgray]Versi: {0} {1}
|
||||
server.outdated = [scarlet]Server Kadaluarsa![]
|
||||
server.outdated.client = [scarlet]Client Kadaluarsa![]
|
||||
server.version = [gray]v{0} {1}
|
||||
server.custombuild = [accent]Bentuk Modifikasi
|
||||
confirmban = Anda yakin ingin melarang pemain ini untuk masuk lagi?
|
||||
confirmkick = Anda yakin ingin mengeluarkan pemain ini?
|
||||
@ -353,12 +355,12 @@ map.publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan peta ini?\n\n[lightgra
|
||||
workshop.menu = Pilih apa yang Anda ingin lakukan dengan item ini.
|
||||
workshop.info = Informasi item
|
||||
changelog = Catatan Pembaruan (opsional):
|
||||
eula = Steam EULA
|
||||
eula = EULA Steam
|
||||
missing = Item ini telah dihapus atau dipindah.\n[lightgray]Daftar Workshop sekarang telah tidak terhubung secara otomatis.
|
||||
publishing = [accent]Menerbitkan...
|
||||
publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan item ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan Workshop EULA terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul!
|
||||
publish.confirm = Apakah Anda yakin untuk menerbitkan item ini?\n\n[lightgray]Pastikan Anda setuju dengan EULA Workshop terlebih dahulu, atau item Anda tidak akan muncul!
|
||||
publish.error = Terjadi kesalahan saat menerbitkan item: {0}
|
||||
steam.error = Gagal untuk menginisialisasi layanan Steam.\nError: {0}
|
||||
steam.error = Gagal untuk menjalankan layanan Steam.\nKesalahan: {0}
|
||||
|
||||
editor.brush = Kuas
|
||||
editor.openin = Buka di Penyunting
|
||||
@ -464,7 +466,7 @@ filters.empty = [lightgray]Tidak ada filter! Tambahkan dengan tombol dibawah.
|
||||
filter.distort = Kerusakkan
|
||||
filter.noise = Kebisingan
|
||||
filter.enemyspawn = Pilih Munculnya Musuh
|
||||
filter.spawnpath = Path To Spawn
|
||||
filter.spawnpath = Jalur ke Titik Muncul
|
||||
filter.corespawn = Pilih Inti
|
||||
filter.median = Median
|
||||
filter.oremedian = Median Bijih
|
||||
@ -522,8 +524,8 @@ mapeditor = Penyunting Peta
|
||||
abandon = Tinggalkan
|
||||
abandon.text = Zona ini dan semua sumber daya didalamnya akan berada di tangan musuh.
|
||||
locked = Terkunci
|
||||
complete = [lightgray]Mencapai:
|
||||
requirement.wave = Capai gelombang {0} dalam {1}
|
||||
complete = [lightgray]Selesaikan:
|
||||
requirement.wave = Raih gelombang {0} dalam {1}
|
||||
requirement.core = Hancurkan inti musuh dalam {0}
|
||||
requirement.research = Kembangkan {0}
|
||||
requirement.produce = Produksi {0}
|
||||
@ -541,7 +543,7 @@ addall = Tambah Semua
|
||||
launch.from = Meluncurkan Dari: [accent]{0}
|
||||
launch.destination = Destinasi: {0}
|
||||
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}.
|
||||
add = Menambahkan...
|
||||
add = Tambahkan...
|
||||
guardian = Penjaga
|
||||
|
||||
connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
|
||||
@ -553,7 +555,7 @@ error.alreadyconnected = Sudah tersambung.
|
||||
error.mapnotfound = File peta tidak ditemaukan!
|
||||
error.io = Terjadi kesalahan jaringan I/O.
|
||||
error.any = Terjadi kesalahan Jaringan tidak diketahui.
|
||||
error.bloom = Gagal untuk menginisialisasi bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
|
||||
error.bloom = Gagal untuk menjalankan bloom.\nPerangkat Anda mungkin tidak mendukung fitur ini.
|
||||
|
||||
weather.rain.name = Hujan
|
||||
weather.snow.name = Salju
|
||||
@ -565,6 +567,7 @@ sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri
|
||||
sectors.resources = Sumber Daya:
|
||||
sectors.production = Produksi:
|
||||
sectors.export = Ekspor:
|
||||
sectors.import = Impor:
|
||||
sectors.time = Waktu:
|
||||
sectors.threat = Tingkat:
|
||||
sectors.wave = Gelombang:
|
||||
@ -672,7 +675,7 @@ unsupported.environment = [scarlet]Ruang Lingkup Tidak Cocok
|
||||
yes = Ya
|
||||
no = Tidak
|
||||
info.title = Info
|
||||
error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||
error.title = [scarlet]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0}
|
||||
@ -806,6 +809,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan
|
||||
unit.blocks = blok
|
||||
unit.blockssquared = blok²
|
||||
unit.powersecond = unit tenaga/detik
|
||||
unit.tilessecond = petak/detik
|
||||
unit.liquidsecond = unit zat cair/detik
|
||||
unit.itemssecond = bahan/detik
|
||||
unit.liquidunits = unit zat cair
|
||||
@ -831,29 +835,29 @@ category.items = Barang
|
||||
category.crafting = Pemasukan/Pengeluaran
|
||||
category.function = Fungsi
|
||||
category.optional = Peningkatan Opsional
|
||||
setting.skipcoreanimation.name = Lewati Animasi Peluncuran/Pendaratan Inti
|
||||
setting.landscape.name = Kunci Pemandangan
|
||||
setting.shadows.name = Bayangan
|
||||
setting.blockreplace.name = Usulan Blok Otomatis
|
||||
setting.linear.name = Filter Bergaris
|
||||
setting.hints.name = Petunjuk
|
||||
setting.logichints.name = Petunjuk Logika
|
||||
setting.flow.name = Tampilan Laju Aliran Sumber Daya
|
||||
setting.backgroundpause.name = Jeda di Latar
|
||||
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun
|
||||
setting.doubletapmine.name = Dua-kali Sentuh untuk Menambang
|
||||
setting.modcrashdisable.name = Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan
|
||||
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
|
||||
setting.animatedshields.name = Animasi Perisai
|
||||
setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain
|
||||
setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain
|
||||
setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis
|
||||
setting.keyboard.name = Kontrol Mouse+Papan Ketik
|
||||
setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh
|
||||
setting.fpscap.name = Pembatasan FPS
|
||||
setting.fpscap.name = Batas FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Tidak Ada
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = Skala UI[lightgray] (butuh untuk mengulang game)[]
|
||||
setting.uiscale.name = Skala UI
|
||||
setting.uiscale.description = Mulai ulang diperlukan untuk menerapkan perubahan.
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Selalu Penaruhan Diagonal
|
||||
setting.difficulty.training = Latihan
|
||||
setting.difficulty.easy = Mudah
|
||||
@ -871,7 +875,8 @@ setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan
|
||||
setting.seconds = {0} detik
|
||||
setting.milliseconds = {0} milidetik
|
||||
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray] (mungkin memerlukan mengulang kembali)
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray]
|
||||
setting.borderlesswindow.description = Mulai ulang mungkin diperlukan untuk menerapkan perubahan.
|
||||
setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
||||
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
@ -901,7 +906,7 @@ uiscale.reset = Skala UI telah diubah.\nTekan "OK" untuk mengonfirmasi.\n[scarle
|
||||
uiscale.cancel = Batal & Keluar
|
||||
setting.bloom.name = Bloom
|
||||
keybind.title = Ganti Tombol
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel Hanya gerakan dasar yang didukung.
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Mayoritas tombol tidak didukung oleh perangkat ponsel. Hanya gerakan dasar yang didukung.
|
||||
category.general.name = Umum
|
||||
category.view.name = Melihat
|
||||
category.multiplayer.name = Bermain Bersama
|
||||
@ -994,6 +999,7 @@ rules.wavetimer = Pengaturan Waktu Gelombang
|
||||
rules.waves = Gelombang
|
||||
rules.attack = Mode Penyerangan
|
||||
rules.buildai = Bangunan A.I.
|
||||
rules.cleanupdeadteams = Bersihkan Bangunan Tim yang Kalah (PvP)
|
||||
rules.corecapture = Tangkap Inti Saat Kehancuran
|
||||
rules.polygoncoreprotection = Poligon Pelindung Inti
|
||||
rules.enemyCheat = Sumber Daya A.I. Musuh (Tim Merah) Tak Terbatas
|
||||
@ -1009,7 +1015,7 @@ rules.wavespacing = Jarak Gelombang:[lightgray] (detik)
|
||||
rules.buildcostmultiplier = Penggandaan Harga Bangunan
|
||||
rules.buildspeedmultiplier = Penggandaan Waktu Pembuatan Bangunan
|
||||
rules.deconstructrefundmultiplier = Penggandaan Kembalinya Bahan Bangunan yang Dihancurkan
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang menunggu musuh
|
||||
rules.waitForWaveToEnd = Gelombang Menunggu Musuh
|
||||
rules.dropzoneradius = Radius Titik Muncul:[lightgray] (Blok)
|
||||
rules.unitammo = Unit Membutuhkan Amunisi
|
||||
rules.title.waves = Gelombang
|
||||
@ -1288,7 +1294,6 @@ block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.foreshadow.name = Foreshadow
|
||||
block.container.name = Kontainer
|
||||
block.launch-pad.name = Alas Peluncur
|
||||
block.launch-pad-large.name = Alas Peluncur Besar
|
||||
block.segment.name = Segment
|
||||
block.command-center.name = Pusat Perintah
|
||||
block.ground-factory.name = Pabrik Unit Darat
|
||||
@ -1309,11 +1314,11 @@ block.payload-source.name = Sumber Muatan
|
||||
block.disassembler.name = Pembongkar
|
||||
block.silicon-crucible.name = Pelebur Raksasa
|
||||
block.overdrive-dome.name = Kubah Projektor Pemercepat
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet
|
||||
#experimental, may be removed
|
||||
block.block-forge.name = Pemadu Blok
|
||||
block.block-loader.name = Pemuat Blok
|
||||
block.block-unloader.name = Pembongkar Blok
|
||||
block.interplanetary-accelerator.name = Akselerator Antarplanet
|
||||
|
||||
block.switch.name = Saklar
|
||||
block.micro-processor.name = Prosesor Mikro
|
||||
@ -1348,6 +1353,7 @@ hint.placeTurret = Taruh \uf861 [accent]Menara[] untuk mempertahankan basismu da
|
||||
hint.breaking = [accent]Klik kanan[] dan tarik untuk menghancurkan blok.
|
||||
hint.breaking.mobile = Aktifkan \ue817 [accent]palu[] di kanan bawah dan tekan untuk menghancurkan blok.\n\nTahan jari kamu sebentar dan seret untuk menghancurkannya.
|
||||
hint.blockInfo = Lihat informasi dari sebuah blok dengan memilihnya di [accent]menu bangun[], lalu pilih tombol [accent][[?][] di sebelah kanan.
|
||||
hint.derelict = Bangunan berwarna [accent]abu-abu[] adalah sisa-sisa dari markas lama yang hancur dan tidak dapat berfungsi kembali.\n\nBangunan tersebut dapat [accent]didekonstruksi[] menjadi sumber daya.
|
||||
hint.research = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] untuk mempelajari teknologi baru.
|
||||
hint.research.mobile = Gunakan tombol \ue875 [accent]Riset[] di \ue88c [accent]Menu[] untuk mempelajari teknologi baru.
|
||||
hint.unitControl = Tahan [accent][[L-ctrl][] dan [accent]klik[] untuk mengendalikan unit atau turret teman.
|
||||
@ -1399,6 +1405,7 @@ liquid.slag.description = Dapat dipadatkan menjadi logam tertentu, atau disempro
|
||||
liquid.oil.description = Digunakan di produksi material lanjutan dan sebagai amunisi yang mudah terbakar.
|
||||
liquid.cryofluid.description = Digunakan sebagai pendingin di reaktor, menara, dan pabrik.
|
||||
|
||||
block.derelict = [lightgray] Derelik
|
||||
block.resupply-point.description = Mengisi ulang amunisi unit terdekat dengan tembaga. Tidak dapat mengisi ulang unit yang menggunakan tenaga baterai.
|
||||
block.armored-conveyor.description = Memindahkan barang ke depan. Tidak dapat menerima masukan dari samping.
|
||||
block.illuminator.description = Memancarkan cahaya.
|
||||
@ -1543,6 +1550,8 @@ block.memory-bank.description = Menyimpan informasi untuk prosesor. Berkapasitas
|
||||
block.logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor.
|
||||
block.large-logic-display.description = Menampilkan grafik sembarang dari prosesor. Lebih besar.
|
||||
block.interplanetary-accelerator.description = Sebuah menara railgun elektromagnetik raksasa. Meluncurkan Inti dengan kecepatan tinggi untuk peluncuran antarplanet.
|
||||
block.repair-turret.description = Memperbaiki unit terdekat yang sekarat dalam jangkauan secara terus-menerus. Dapat menerima pendingin.
|
||||
block.payload-propulsion-tower.description = Bangunan transportasi muatan jarak jauh. Menembakkan muatan pada menara penggerak muatan lainnya yang terhubung.
|
||||
|
||||
unit.dagger.description = Menembak musuh terdekat dengan amunisi standar.
|
||||
unit.mace.description = Menyerang musuh terdekat dengan cara membakarnya.
|
||||
@ -1552,7 +1561,7 @@ unit.reign.description = Menembak semua musuh terdekat dengan gugusan peluru taj
|
||||
unit.nova.description = Menembak baut laser yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang.
|
||||
unit.pulsar.description = Menembak petir yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang.
|
||||
unit.quasar.description = Menembak sinar laser yang dapat menembus bangunan yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang. Memiliki perisai.
|
||||
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan musuh. Dapat terbang.
|
||||
unit.vela.description = Menembak sinar laser besar dan kontinu yang dapat merusak musuh, membakarnya dan memperbaiki bangunan teman. Dapat terbang.
|
||||
unit.corvus.description = Menembak sinar laser besar yang dapat merusak musuh dan memperbaiki bangunan teman. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
||||
unit.crawler.description = Berlari menuju musuh dan menghancurkan dirinya, yang dapat menghasilkan ledakan besar.
|
||||
unit.atrax.description = Menembak musuh dengan cairan lava kepada target darat. Dapat berjalan diatas hampir semua medan.
|
||||
@ -1577,6 +1586,11 @@ unit.omura.description = Menembak railgun jarak jauh kepada musuh. Dapat memprod
|
||||
unit.alpha.description = Melindungi Inti Bagian dari musuh. Dapat membangun.
|
||||
unit.beta.description = Melindungi Inti Fondasi dari musuh. Dapat membangun.
|
||||
unit.gamma.description = Melindungi Inti Nukleus dari musuh. Dapat membangun.
|
||||
unit.retusa.description = Menempatkan ranjau berjarak. Memperbaiki unit teman.
|
||||
unit.oxynoe.description = Menembak aliran api pada musuh terdekat. Menargetkan proyektil musuh terdekat dengan titik menara pertahanan.
|
||||
unit.cyerce.description = Menembak misil yang membidik otomatis secara beruntun pada musuh. Memperbaiki unit teman.
|
||||
unit.aegires.description = Mengkejutkan semua bangunan dan unit musuh yang ada di dalam medan energi. Memperbaiki seluruh unit teman.
|
||||
unit.navanax.description = Menembak proyektil elektromagnetik yang meledak, memberikan kerusakan yang signifikan pada jaringan tenaga musuh dan memperbaiki bangunan teman. Melelehkan musuh terdekat dengan 4 menara laser secara otomatis.
|
||||
|
||||
lst.read = Membaca angka dari memori sel yang dihubungkan.
|
||||
lst.write = Menulis angka ke memori sel yang dihubungkan.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user