diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 99353588ec..ba47c71753 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -60,7 +60,7 @@ research = Исследование researched = [lightgray]{0} исследовано. players = Игроков на сервере: {0} players.single = {0} игрок на сервере -server.closing = [accent]Закрытие сервера... +server.closing = [accent]Закрытие сервера… server.kicked.kick = Вас Выгнали с сервера! server.kicked.serverClose = Сервер закрыт. server.kicked.clientOutdated = Устаревший клиент! Обновите игру! @@ -78,7 +78,7 @@ join.info = Здесь Вы можете ввести [accent]IP-адрес се hostserver = Запустить многопользовательский cервер hostserver.mobile = Запустить\ncервер host = Сервер -hosting = [accent]Открытие сервера... +hosting = [accent]Открытие сервера… hosts.refresh = Обновить hosts.discovering = Поиск локальных игр server.refreshing = Обновление сервера @@ -102,17 +102,17 @@ server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![] server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![] server.version = [gray]Версия: {0} {1} server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка -confirmban = Вы действительно хотите Заблокировать этого игрока? -confirmkick = Вы действительно хотите Выгнать этого игрока? +confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока? +confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока? confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока? confirmadmin = Вы уверены, что хотите сделать этого игрока администратором? confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов? joingame.title = Присоединиться к игре -joingame.ip = IP адрес: +joingame.ip = IP: disconnect = Отключено. disconnect.data = Ошибка при загрузке данных мира! -connecting = [accent]Подключение... -connecting.data = [accent]Загрузка данных мира... +connecting = [accent]Подключение… +connecting.data = [accent]Загрузка данных мира… server.port = Порт: server.addressinuse = Данный адрес уже используется! server.invalidport = Неверный номер порта! @@ -122,7 +122,7 @@ save.new = Новое сохранение save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения? overwrite = Перезаписать save.none = Сохранения не найдены! -saveload = Сохранение... +saveload = Сохранение… savefail = Не удалось сохранить игру! save.delete.confirm = Вы уверены, что хотите удалить это сохранение? save.delete = Удалить @@ -157,17 +157,17 @@ openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку back = Назад classic.export = Экспортировать данные с классической версии? -classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил мажорное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? +classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти? quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] -loading = [accent]Загрузка... -saving = [accent]Сохранение... +loading = [accent]Загрузка… +saving = [accent]Сохранение… wave = [accent]Волна {0} wave.waiting = [lightgray]Волна через {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается -waiting = [lightgray]Ожидание... -waiting.players = Ожидание игроков... -wave.enemies = [lightgray]{0} противников осталось +waiting = [lightgray]Ожидание… +waiting.players = Ожидание игроков… +wave.enemies = [lightgray]{0} противник. осталось wave.enemy = [lightgray]{0} противник остался loadimage = Загрузить изображение saveimage = Сохранить изображение @@ -201,14 +201,14 @@ waves.perspawn = за появление waves.to = к waves.boss = Босс waves.preview = Предварительный просмотр -waves.edit = Редактировать ... +waves.edit = Редактировать … waves.copy = Копировать в буфер обмена waves.load = Загрузить из буфера обмена waves.invalid = Неверные волны в буфере обмена. waves.copied = Волны скопированы. waves.none = Враги не были определены.\nОбратите внимание, что пустые волны будут автоматически заменены обычной волной. editor.default = [lightgray]<По умолчанию> -edit = Редактировать... +edit = Редактировать… editor.name = Название: editor.spawn = Создать боевую единицу editor.removeunit = Удалить боевую единицу @@ -230,14 +230,14 @@ editor.saved = Сохранено! editor.save.noname = У Вашей карты нет имени! Назовите её в меню «Информация о карте». editor.save.overwrite = Ваша карта не может быть записана поверх встроенной карты! Введите другое название в меню «Информация о карте» editor.import.exists = [scarlet]Не удалось импортировать:[] карта с именем «{0}» уже существует! -editor.import = Импорт... +editor.import = Импорт… editor.importmap = Импортировать карту editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту editor.importfile = Импортировать файл editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне -editor.export = Экспорт... +editor.export = Экспорт… editor.exportfile = Экспортировать файл editor.exportfile.description = Экспорт файла карты editor.exportimage = Экспортировать изображение ландшафта @@ -335,7 +335,7 @@ zone.resources = Обнаруженные ресурсы: zone.objective = [lightgray]Цель: [accent]{0} zone.objective.survival = Выжить zone.objective.attack = Уничтожить вражеское ядро -add = Добавить... +add = Добавить… boss.health = Здоровье босса connectfail = [crimson]Ошибка подключения: [accent] {0} error.unreachable = Сервер недоступен. @@ -382,7 +382,7 @@ settings.controls = Управление settings.game = Игра settings.sound = Звук settings.graphics = Графика -settings.cleardata = Очистить данные ... +settings.cleardata = Очистить данные… settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить! settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто уничтожит все данные, включая сохранения, карты, разблокированное и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете ОК, игра уничтожит все данные и автоматически закроется. settings.clearunlocks = Очистить разблокированное @@ -510,7 +510,7 @@ setting.mutesound.name = Заглушить звук setting.crashreport.name = Отправлять анонимные отчёты о Вылетах setting.chatopacity.name = Непрозрачность чата setting.playerchat.name = Отображать чат в игре -uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[] ... +uiscale.reset = Масштаб пользовательского интерфейса был изменён.\nНажмите «ОК» для подтверждения этого масштаба.\n[scarlet]Возврат настроек и Выход через[accent] {0}[]… uiscale.cancel = Отменить & Выйти setting.bloom.name = Свечение keybind.title = Настройка управления @@ -523,8 +523,8 @@ command.retreat = Отступить command.patrol = Патрулирование keybind.gridMode.name = Выбрать блок keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию -keybind.press = Нажмите клавишу... -keybind.press.axis = Нажмите клавишу... +keybind.press = Нажмите клавишу… +keybind.press.axis = Нажмите клавишу… keybind.screenshot.name = Скриншот карты keybind.move_x.name = Движение по оси x keybind.move_y.name = Движение по оси y