From 13ff69cbca97058c4ff79481c435d3f1f34703df Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Fri, 25 Sep 2020 14:10:55 +0300 Subject: [PATCH] Update bundle_uk_UA.properties --- core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties | 56 ++++++++++----------- 1 file changed, 27 insertions(+), 29 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index 631e56dac5..5a218b2ff0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1,4 +1,4 @@ -credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ ігрові питання або помилки в перекладі?\nЗавітайте до офіційного Discord-сервера Mindustry\nв канал #український.\nПереклав українською: [blue]Prosta4ok_ua[green]#[yellow]6336 +credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання по грі або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336. credits = Творці contributors = Перекладачі та помічники discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord @@ -21,7 +21,7 @@ gameover.pvp = [accent]{0}[] команда перемогла! highscore = [accent]Новий рекорд! copied = Скопійовано. indev.popup = Наразі [accent]6.0[] знаходиться у стадії [accent]альфа[].\n[lightgray]Це означає наступне:[]\n- Не вистачає наповнення гри;\n- Більшість [scarlet]ШІ бойових одиниць[] не працює належним чином;\n- Багато одиниць [scarlet]відсутні[] або незавершені;\n- Кампанія повністю не є завершеною;\n- Усе, що ви бачите, може змінитися або видалитися.\n\nПовідомляйте про вади або збої на [accent]Github[], а про помилки в перекладі в Discord. -indev.notready = Ця частина гри ще не готова +indev.notready = Ця частина гри ще не готова. load.sound = Звуки load.map = Мапи @@ -54,7 +54,8 @@ schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Обернути схему schematic.saved = Схема збережена. schematic.delete.confirm = Ви справді хочете видалити цю схему? schematic.rename = Перейменувати схему -schematic.info = {0}x{1}, {2} блоків +schematic.info = {0}x{1}, блоків: {2} +schematic.disabled = [scarlet]Схеми вимкнені[]\nВам не дозволяється використовувати схеми на цій [accent]мапі[] чи [accent]сервері. stat.wave = Хвиль відбито:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Противників знищено:[accent] {0} @@ -471,22 +472,16 @@ requirement.wave = Досягніть хвилі {0} у зоні «{1}» requirement.core = Знищте вороже ядро в зоні «{0}» requirement.research = Research {0} requirement.capture = Capture {0} -resume = Відновити зону:\n[lightgray]{0} bestwave = [lightgray]Найкраща хвиля: {0} -launch = < ЗАПУСК > launch.text = Запуск -launch.title = Запуск вдалий -launch.next = [lightgray]наступна можливість буде на {0}-тій хвилі -launch.unable2 = [scarlet]ЗАПУСК неможливий.[] -launch.confirm = Це видалить усі ресурси у вашому ядрі.\nВи не зможете повернутися до цієї бази. -launch.skip.confirm = Якщо ви пропустите зараз, ви не зможете не запускати до більш пізніх хвиль. +campaign.multiplayer = Коли ви граєте з кимось в кампанії, то ви можете дослідити лише використовуючи предмети з [accent]ваших[] секторів, [scarlet]гн[] з сектора власника, на якому ви перебуваєте прямо зараз.\n\nЗадля отримання предметів у [accent]своїх[] секторах в багатокористувацькій грі використайте [accent]Стартовий майданчик[]. uncover = Розкрити configure = Налаштувати вивантаження loadout = Вивантаження resources = Ресурси bannedblocks = Заборонені блоки addall = Додати все -launch.destination = Destination: {0} +launch.destination = Пункт призначення: {0} configure.invalid = Кількість має бути числом між 0 та {0}. zone.unlocked = Зона «[lightgray]{0}» тепер розблокована. zone.requirement.complete = Вимоги до зони «{0}» виконані:[lightgray]\n{1} @@ -519,8 +514,8 @@ sectors.production = Виробництво: sectors.stored = Зберігає: sectors.resume = Продовжити sectors.launch = Запуск -sectors.select = Select -sectors.nonelaunch = [lightgray]none (sun) +sectors.select = Вибрати +sectors.nonelaunch = [lightgray]нічого (сонце) sector.groundZero.name = Відправний пункт sector.craters.name = Кратери @@ -594,6 +589,7 @@ blocks.powerconnections = Максимальна кількість з’єдн blocks.poweruse = Енергії використовує blocks.powerdamage = Енергії за од. шкоди blocks.itemcapacity = Місткість предметів +blocks.memorycapacity = Ємність пам’яті blocks.basepowergeneration = Базова генерація енергії blocks.productiontime = Час виробництва blocks.repairtime = Час повного відновлення блоку @@ -611,8 +607,8 @@ blocks.inaccuracy = Розкид blocks.shots = Постріли blocks.reload = Постріли/секунду blocks.ammo = Боєприпаси -blocks.shieldhealth = Shield Health -blocks.cooldowntime = Cooldown Time +blocks.shieldhealth = Міцність щита +blocks.cooldowntime = Тривалість охолодження bar.drilltierreq = Потребується кращий бур bar.noresources = Бракує ресурсів @@ -660,7 +656,7 @@ unit.persecond = за секунду unit.perminute = за хвилину unit.timesspeed = x швидкість unit.percent = % -unit.shieldhealth = shield health +unit.shieldhealth = міцність щита unit.items = предм. unit.thousands = тис unit.millions = млн @@ -788,14 +784,14 @@ keybind.diagonal_placement.name = Діагональне розміщення keybind.pick.name = Вибрати блок keybind.break_block.name = Зламати блок keybind.deselect.name = Скасувати -keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo -keybind.dropCargo.name = Drop Cargo -keybind.command.name = Command +keybind.pickupCargo.name = Взяти вантаж +keybind.dropCargo.name = Скинути вантаж +keybind.command.name = Взяти командування над keybind.shoot.name = Постріл keybind.zoom.name = Наблизити keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза -keybind.pause_building.name = Призупинити/Продовжити будування +keybind.pause_building.name = Призупинити/продовжити будування keybind.minimap.name = Мінімапа keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців @@ -822,6 +818,7 @@ mode.custom = Користувацькі правила rules.infiniteresources = Нескінченні ресурси rules.reactorexplosions = Вибухи реактора +rules.schematic = Використання схем дозволено rules.wavetimer = Таймер для хвиль rules.waves = Хвилі rules.attack = Режим атаки @@ -912,11 +909,11 @@ unit.horizon.name = Горизонт unit.zenith.name = Зеніт unit.antumbra.name = Тіньовик unit.eclipse.name = Затьмарник -unit.mono.name = Єдинак -unit.poly.name = Багацько +unit.mono.name = Моно +unit.poly.name = Полі unit.mega.name = Мега -unit.quad.name = Quad -unit.oct.name = Oct +unit.quad.name = Квал +unit.oct.name = Окт unit.risso.name = Грампус unit.minke.name = Смугач малий unit.bryde.name = Смугач Брайда @@ -927,8 +924,8 @@ unit.beta.name = Бета unit.gamma.name = Гамма unit.scepter.name = Верховна влада unit.reign.name = Верховний Порядок -unit.vela.name = Vela -unit.corvus.name = Corvus +unit.vela.name = Пульсар Вітрил +unit.corvus.name = Ворон block.resupply-point.name = Пункт постачання block.parallax.name = Паралакс @@ -989,7 +986,7 @@ block.dune-wall.name = Дюнова стіна block.pine.name = Сосна block.dirt.name = Ґрунт block.dirt-wall.name = Ґрунтова стіна -block.mud.name = Mud +block.mud.name = Багно block.white-tree-dead.name = Мертве біле дерево block.white-tree.name = Біле дерево block.spore-cluster.name = Скупчення спор @@ -1130,7 +1127,7 @@ block.payload-conveyor.name = Вантажний конвеєр block.payload-router.name = Розвантажувальний маршрутизатор block.disassembler.name = Розбирач block.silicon-crucible.name = Кремнієвий тигель -block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome +block.overdrive-dome.name = Величний Прискорювач block.switch.name = Перемикач block.micro-processor.name = Мікропроцесор @@ -1139,12 +1136,13 @@ block.hyper-processor.name = Гіперпроцесор block.logic-display.name = Логічний дисплей block.large-logic-display.name = Великий логічний дисплей block.memory-cell.name = Комірка пам’яті +block.memory-bank.name = Блок пам’яті team.blue.name = Синя team.crux.name = Червона team.sharded.name = Помаранчева team.orange.name = Помаранчева -team.derelict.name = Залишена +team.derelict.name = Знедолена team.green.name = Зелена team.purple.name = Фіолетова