diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index f5d883551b..6bc5700d53 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1,10 +1,11 @@ -text.credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nПерекладачі:\n[YELLOW]Prosta4ok_ua[]\n[GREEN]xga\n\n[] Є питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український. +text.credits.text = Створив [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\nЄ питання по грі або проблеми с перекладом? Іди в офіційний сервер discord Mindustry в канал #український. text.credits = Автори +text.contributors = Перекладачі та Контриб'ютори text.discord = Приєднуйтесь до нашого Discord! -text.link.discord.description = Офіційний сервер discord Mindustry -text.link.github.description = Вихідний код гри +text.link.discord.description = Офіційний discord-сервер Mindustry +text.link.github.description = Код гри text.link.dev-builds.description = Нестабільні версії -text.link.trello.description = Офіційна дошка trello для запланованих функцій +text.link.trello.description = Офіційна дошка trello(на англ.) для запланованих функцій text.link.itch.io.description = Itch.io сторінка з веб-версією та завантаженням для ПК text.link.google-play.description = Скачати з Google Play для Android text.link.wiki.description = Офіційна Mindustry вікі (англ.) @@ -14,15 +15,15 @@ text.gameover.pvp = [accent] {0}[] команда перемогла! text.sector.gameover = Цей сектор було втрачено. Повторно висадитися? text.sector.retry = Повторити спробу text.highscore = [YELLOW]Новий рекорд! -text.wave.lasted = Ви проіснували до [accent]{0}[]-ої хвилі. +text.wave.lasted = Вы продержались до [accent]{0}[]-ой волны. text.level.highscore = Рекорд: [accent]{0} text.level.delete.title = Підтвердьте видалення text.map.delete = Ви впевнені, що хочете видалити карту "[accent]{0}[]"? text.level.select = Вибір мапи -text.level.mode = Ігровий режим: +text.level.mode = Режим гри: text.construction.desktop = Щоб скасувати вибір блоку або припинити будівництво, [accent] скористайтеся пробілом[]. text.construction.title = Інструкція з будівництва блоків -text.construction = Ви тільки що перешли в [accent]режим будівництва блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться відповідного розташування поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте конструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч. +text.construction = Ви тільки що перейшли в режим будівництва[accent] блоків[].\n\nЩоб розпочати розміщення, просто торкніться підходящого місця поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне будувати їх.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Перемістіть виділення[] утримуючи та перетягнувши будь-який блок у виділенні.\n- [accent]Розташуйте блоки у лінію[], торкнувшись і утримуючи порожнє місце, а потім перетягуючи в потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте розміщення блоків[] натиснувши X внизу ліворуч. text.deconstruction.title = Інструкція з деконструкції блоків text.deconstruction = Ви тільки що перешли в [accent] режим деконструкції блоків[].\n\nЩоб почати руйнувати, просто торкніться блоку поруч із вашим кораблем.\nПісля вибору деяких блоків натисніть прапорець, щоб підтвердити, і ваш корабель почне їх деконструювати.\n\n- [accent]Вилучіть блоки[] з вашого вибору, торкнувшись їх.\n- [accent]Вилучіть блоки в зоні[] , торкнувшись і утримуючи порожнє місце, потім перетягніть у потрібному напрямку.\n- [accent]Скасуйте деконструкцію або виділення[] натиснувши X внизу ліворуч. text.showagain = Не показувати знову до наступного сеансу @@ -30,11 +31,11 @@ text.coreattack = < Ядро під атакою! > text.unlocks = Розблоковане text.savegame = Зберегти гру text.loadgame = Завантажити гру -text.joingame = Приєднатися\nдо гри +text.joingame = Приєднатися text.addplayers = Дод/Видалити гравців -text.customgame = Індивідуальна гра +text.customgame = Користувальницька гра text.sectors = Сектори -text.sector = Сектор: [LIGHT_GRAY]{0} +text.sector = Обраний сектор: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.time = Час: [LIGHT_GRAY]{0} text.sector.deploy = Висадитися text.sector.abandon = Відступити @@ -45,27 +46,27 @@ text.sector.unexplored = [accent][[Недосліджений] text.missions = Місії:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission = Місія:[LIGHT_GRAY] {0} text.mission.main = Головна місія:[LIGHT_GRAY] {0} -text.mission.info = Інформація про місії -text.mission.complete = Місія завершена! +text.mission.info = Інформація про місію +text.mission.complete = Місія виконана! text.mission.complete.body = Сектор {0},{1} був завойований. -text.mission.wave = Пережити наступну кількість хвиль:[accent]{0}/{1}[]\nХвиля в {2} -text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог. -text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} Ворог -text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} []хвиль -text.mission.battle = Знищити базу супротивника. +text.mission.wave = Пережити [accent]{0}/{1}[]\nХвиля через {2} +text.mission.wave.enemies = Пережити [accent] {0}/{1} []хвиль\n{2} ворог. +text.mission.wave.enemy = Пережити[accent] {0}/{1} []хвил.\n{2} Ворог +text.mission.wave.menu = Пережити[accent] {0} [] хвиль +text.mission.battle = Знищте ядро супротивника. text.mission.resource.menu = Добути {0} x{1} -text.mission.resource = Отримано {0} x{1} +text.mission.resource = Добути {0}:\n[accent]{1}/{2}[] text.mission.block = Створити {0} text.mission.unit = Створити {0} бой.од. -text.mission.command = Надіслати команду {0} до боїв. одиниць +text.mission.command = Надіслати команду {0} боїв. одиницям text.mission.linknode = З'єднати силові вузли text.mission.display = [accent]Місія:\n[LIGHT_GRAY]{0} text.mission.mech = Переключитися на мех[accent] {0}[] -text.mission.create = Створити[accent] {0} [] +text.mission.create = Створити[accent] {0}[] text.none = <нічого> text.close = Закрити text.quit = Вийти -text.maps = Карти +text.maps = Мапи text.continue = Продовжити text.nextmission = Наступна місія text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Карт не знайдено! @@ -74,27 +75,27 @@ text.name = Нік: text.filename = Ім'я файлу: text.unlocked = Новий блок розблоковано! text.unlocked.plural = Нові блоки розблоковано! -text.players = {0} гравців онлайн -text.players.single = {0} гравець онлайн +text.players = Гравців на сервері: {0} +text.players.single = {0} гравець на сервері text.server.closing = [accent]Закриття серверу... text.server.kicked.kick = Ви були вигнані(кікнуті) з сервера! -text.server.kicked.serverClose = Сервер закритий. -text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойован. -text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу в наступному секторі. +text.server.kicked.serverClose = Сервер закрито. +text.server.kicked.sectorComplete = Сектор завойовано. +text.server.kicked.sectorComplete.text = Ваша місія завершена. \nСервер продовжить роботу і висадить Вас в наступному секторі. text.server.kicked.clientOutdated = Застарілий клієнт! Оновіть свою гру! -text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть хост оновити сервер/гру! +text.server.kicked.serverOutdated = Застарілий сервер! Попросіть адміністратора серверу оновити сервер/гру! text.server.kicked.banned = Ви були заблоковані на цьому сервері. -text.server.kicked.recentKick = Нещодавно вас вигнали(кікнули). \nПочекайте, перш ніж підключитися знову. +text.server.kicked.recentKick = Нещодавно Вас вигнали(кікнули). \nПочекайте трохи перед наступним підключенням. text.server.kicked.nameInUse = На цьому сервері є хтось \nз таким ніком. text.server.kicked.nameEmpty = Ваш нікнейм має містити принаймні один символ або цифру. text.server.kicked.idInUse = Ви вже на цьому сервері! Підключення двох облікових записів не допускається. text.server.kicked.customClient = Цей сервер не підтримує користувальницькі збірки. Завантажте офіційну версію. -text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі [] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація портів [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. -text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Там немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити хазяїна серверу дати свій ip. +text.host.info = Кнопка [accent]Сервер[] розміщує сервер на порті [scarlet]6567[]. \nКористувачі, які знаходяться у тій же [LIGHT_GRAY] WiFi або локальній мережі[] повинні бачити ваш сервер у своєму списку серверів.\n\nЯкщо ви хочете, щоб люди могли приєднуватися з будь-якої точки через IP, то [accent] переадресація порту [] обов'язкова.\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Якщо у вас виникли проблеми з підключенням до вашої локальної гри, переконайтеся, що ви дозволили Mindustry доступ до вашої локальної мережі в налаштуваннях брандмауера. +text.join.info = Тут ви можете ввести [accent]IP серверу[] для підключення або знайти сервери у [accent]локальній мережі[] для підключення до них.\nПідтримується локальна мережа(LAN) і широкосмугова мережа(WAN).\n\n[LIGHT_GRAY] Примітка. Тут немає автоматичного глобального списку серверів; якщо ви хочете підключитися до когось через IP, вам доведеться попросити створювача серверу дати свій ip. text.hostserver = Запустити сервер -text.hostserver.mobile = Запустити\nСервер +text.hostserver.mobile = Запустити\nсерверу text.host = Сервер -text.hosting = [accent]Открытие сервера ... +text.hosting = [accent]Відкриття серверу... text.hosts.refresh = Оновити text.hosts.discovering = Пошук локальних ігор text.server.refreshing = Оновлення серверу @@ -113,9 +114,9 @@ text.trace.totalblocksplaced = Всього встановлено блоків: text.trace.lastblockplaced = Останній встановлений блок: [accent]{0} text.invalidid = Невірний ідентифікатор клієнта! Надішліть звіт про помилку. text.server.bans = Блокування -text.server.bans.none = Нема заблокованих гравців! +text.server.bans.none = Заблокованих гравців нема! text.server.admins = Адміністратори -text.server.admins.none = Адміністраторів нема! +text.server.admins.none = Адміністраторів нема text.server.add = Додати сервер text.server.delete = Ви впевнені, що хочете видалити цей сервер? text.server.hostname = Хост: {0} @@ -123,10 +124,10 @@ text.server.edit = Редагувати сервер text.server.outdated = [crimson]Застарілий сервер![] text.server.outdated.client = [crimson]Застарілий клієнт![] text.server.version = [lightgray]Версія: {0} -text.server.custombuild = [yellow]Користувацький білд -text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати(забанити) цього гравця? +text.server.custombuild = [yellow]Користувацький збірка +text.confirmban = Ви впевнені, що хочете заблокувати цього гравця? text.confirmkick = Ви впевнені, що хочете викинути(кікнути) цього гравця? -text.confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати) цього гравця? +text.confirmunban = Ви впевнені, що хочете розблокувати цього гравця? text.confirmadmin = Ви впевнені, що хочете зробити цього гравця адміністратором? text.confirmunadmin = Ви впевнені, що хочете видалити статус адміністратора з цього гравця? text.joingame.title = Приєднатися до гри @@ -136,10 +137,10 @@ text.disconnect.data = Не вдалося завантажити світові text.connecting = [accent]Підключення... text.connecting.data = [accent]Завантаження даних світу... text.server.port = Порт: -text.server.addressinuse = Адреса вже використовується! +text.server.addressinuse = Ця адреса вже використовується! text.server.invalidport = Недійсний номер порту! -text.server.error = [crimson]Помилка хостингу сервера: [accent]{0} -text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зберігати зворотну сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0. +text.server.error = [crimson]Помилка запуску сервера: [accent]{0} +text.save.old = Це збереження для старої версії гри, і його більше не можна використовувати.\n\n [LIGHT_GRAY]Зворотна сумісність буде реалізовано у повній версії 4.0. text.save.new = Нове збереження text.save.overwrite = Ви впевнені, що хочете перезаписати цей слот для збереження? text.overwrite = Перезаписати @@ -152,24 +153,24 @@ text.save.export = Экспортувати збереження text.save.import.invalid = [accent]Це збереження недійсне! text.save.import.fail = [crimson]Не вдалося імпортувати збереження: [accent]{0} text.save.export.fail = [crimson]Не вдалося экспортувати збереження: [accent]{0} -text.save.import = Імпорт збереження -text.save.newslot = Зберегти ім'я: +text.save.import = Імпортувати збереження +text.save.newslot = Назва збереження: text.save.rename = Перейменувати text.save.rename.text = Нова назва: text.selectslot = Виберіть збереження. text.slot = [accent]Слот {0} -text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджений або недійсний! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не []є помилкою. -text.sector.corrupted = [accent]Знайдено файл збереження для цього сектора, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий. +text.save.corrupted = [accent]Збережений файл пошкоджено або э недійсним! \nЯкщо ви щойно оновили свою гру, це, мабуть, є зміною формату збереження та [scarlet] не[] є помилкою. +text.sector.corrupted = [accent]Файл збереження для цього сектора знайдено, але завантаження не вдалося. \n Буде створено новий файл. text.empty = <порожній> -text.on = Вкл -text.off = Викл +text.on = Включено +text.off = Вимкнено text.save.autosave = Автозбереження: {0} -text.save.map = Карта: {0} +text.save.map = Мапа: {0} text.save.wave = Хвиля {0} -text.save.difficulty = Рівень складності: {0} -text.save.date = Останне збереження: {0} +text.save.difficulty = Складність: {0} +text.save.date = Останнє збереження text.save.playtime = Час гри: {0} -text.confirm = Підтвердити +text.confirm = Підтвердження text.delete = Видалити text.ok = ОК text.open = Відкрити @@ -177,11 +178,11 @@ text.cancel = Скасувати text.openlink = Відкрити посилання text.copylink = Скопіювати посилання text.back = Назад -text.quit.confirm = Ти впевнений що хочеш вийти? +text.quit.confirm = Ви впевнені що хочете вийти? text.changelog.title = Журнал змін text.changelog.loading = Отримання журналу змін... text.changelog.error.android = [accent]Зверніть увагу, що іноді журнал змін не працює на ОС Android 4.4 або на нижчій версії!\nЦе пов'язано з внутрішньою помилкою Android. -text.changelog.error.ios = [accent]Журнал змін наразі не підтримується в iOS. +text.changelog.error.ios = [accent]В настоящее время журнал изменений не поддерживается iOS. text.changelog.error = [scarlet]Помилка отримання журналу змін!\nПеревірте підключення до Інтернету. text.changelog.current = [yellow][[Поточна версія] text.changelog.latest = [accent][[Остання версія] @@ -190,7 +191,7 @@ text.saving = [accent]Збереження... text.wave = [accent]Хвиля {0} text.wave.waiting = Хвиля через {0} text.waiting = Очікування... -text.waiting.players = Очікування гравців ... +text.waiting.players = Очікування гравців text.wave.enemies = [LIGHT_GRAY]{0} ворог. залишилося text.wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} ворог залишився text.loadimage = Завантажити зображення @@ -199,91 +200,90 @@ text.unknown = Невідомо text.custom = Користувальницька text.builtin = Bбудована text.map.delete.confirm = Ви впевнені, що хочете видалити цю карту? Цю дію не можна скасувати! -text.map.random = [accent]Випадкова карта -text.map.nospawn = Ця карта не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю карту в редакторі. +text.map.random = [accent]Випадкова мапа +text.map.nospawn = Ця мапа не має жодного ядра для спавну гравця! Додайте[ROYAL] сине[] ядро в цю мапу редакторі. text.map.nospawn.pvp = У цій карти немає ворожих ядер, в яких гравець може з'явитися! Додайте[SCARLET] червоні[] ядра до цієї карті в редакторі. text.map.invalid = Помилка завантаження карти: пошкоджений або невірний файл карти. text.editor.brush = Пензлик -text.editor.slope = \\ +text.editor.slope = text.editor.openin = Відкрити в редакторі text.editor.oregen = Генерація руд text.editor.oregen.info = Генерація руд: -text.editor.mapinfo = Інформація про карту +text.editor.mapinfo = Інформація про мапу text.editor.author = Автор: text.editor.description = Опис: text.editor.name = Назва: text.editor.teams = Команди -text.editor.elevation = Высота височини -text.editor.errorimageload = Помилка завантаження файлу:\n[accent]{0} -text.editor.errorimagesave = Помилка збереження файлу:\n[accent]{0} -text.editor.generate = Генерувати -text.editor.resize = Змінити розмір -text.editor.loadmap = Завантажити карту +text.editor.elevation = Висота +text.editor.errorimageload = Помилка завантаження зображення:[accent] {0} +text.editor.errorimagesave = Помилка збереження зображення:\n[accent]{0} +text.editor.generate = Створити +text.editor.resize = Змінити \nрозмір +text.editor.loadmap = Завантажити мапу text.editor.savemap = Зберегти карту text.editor.saved = Збережено! -text.editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню "інформація про карту". -text.editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню "інформація про карту". +text.editor.save.noname = Ваша карта не має назви! Встановіть його в меню «Інформація про карту». +text.editor.save.overwrite = Ваша карта перезаписує вбудовану карту! Виберіть інше ім'я в меню «Інформація про карту». text.editor.import.exists = [scarlet]Неможливо імпортувати: [] вбудована карта з назвою "{0}" вже існує! text.editor.import = Імпорт... text.editor.importmap = Імпортувати карту -text.editor.importmap.description = Імпортуйте вже існуючої карти +text.editor.importmap.description = Імпортувати вже існуючу карту text.editor.importfile = Імпортувати файл -text.editor.importfile.description = Імпортуйте зовнішній файл карти -text.editor.importimage = Імпорт зображення місцевості -text.editor.importimage.description = Імпорт зовнішнього файла зображення карти +text.editor.importfile.description = Імпортувати зовнішній файл карти +text.editor.importimage = Імпорт зовнішнього файла зображення карти +text.editor.importimage.description = Імпорт зображення місцевості text.editor.export = Експорт... text.editor.exportfile = Експорт файлу text.editor.exportfile.description = Експортувати файл карти text.editor.exportimage = Експорт зображення місцевості text.editor.exportimage.description = Експорт файла з зображенням карти -text.editor.loadimage = Імпорт місцевості -text.editor.saveimage = Екпорт місцевості +text.editor.loadimage = Завантажити\nзображення +text.editor.saveimage = Зберегти\nзображення text.editor.unsaved = [scarlet]У вас є незбережені зміни![]\nВи впевнені, що хочете вийти? text.editor.resizemap = Змінити розмір карти -text.editor.mapname = Назва карти: +text.editor.mapname = Название карты: text.editor.overwrite = [accent]Попередження!\nЦе перезаписує існуючу карту. text.editor.overwrite.confirm = [scarlet]Попередження![] Карта з такою назвою вже існує. Ви впевнені, що хочете переписати її? -text.editor.selectmap = Виберіть карту для завантаження: +text.editor.selectmap = Виберіть мапу для завантаження: text.width = Ширина: text.height = Висота: text.menu = Меню text.play = Грати -text.load = Завантаження +text.load = Завантажити text.save = Зберегти text.fps = FPS: {0} text.tps = TPS: {0} text.ping = Пінг: {0} мс -text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності. +text.language.restart = Будь ласка, перезапустіть свою гру, щоб налаштування мови набули чинності.\nPlease restart your game for the language settings to take effect. text.settings = Налаштування text.tutorial = Навчання text.editor = Редактор -text.mapeditor = Редактор карт -text.donate = Пожертвувати +text.mapeditor = Редактор мап +text.donate = Пожертву\nвання text.connectfail = [crimson]Не вдалося підключитися до сервера: [accent]{0} -text.error.unreachable = Server unreachable. -text.error.invalidaddress = Invalid address. -text.error.timedout = Timed out!\nMake sure the host has port forwarding set up, and that the address is correct! -text.error.mismatch = Packet error:\npossible client/server version mismatch.\nMake sure you and the host have the latest version of Mindustry! -text.error.alreadyconnected = Already connected. -text.error.mapnotfound = Map file not found! -text.error.any = Unkown network error. +text.error.unreachable = Сервер не доступний. +text.error.invalidaddress = Некоректна адреса. +text.error.timedout = Час очікувування вийшов.\nПереконайтеся, що адреса коректна і що власник сервера налаштував переадресацію порту! +text.error.mismatch = Ошибка пакету:\nможливе невідповідність версії клієнта / сервера.\nПереконайтеся, що у Вас та у володара сервера встановлена остання версія Mindustry! +text.error.alreadyconnected = Ви вже підключилися. +text.error.any = Невідома мережева помилка text.settings.language = Мова -text.settings.reset = Скинути до стандартних -text.settings.rebind = Змінити -text.settings.controls = Елементи управління +text.settings.reset = Скинути за замовчуванням +text.settings.rebind = Зміна +text.settings.controls = Управління text.settings.game = Гра text.settings.sound = Звук text.settings.graphics = Графіка -text.settings.cleardata = Очистити ігрові дані... -text.settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЩо робиться, не може бути скасовано! -text.settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокування та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете "ОК", гра видалить усі дані та автоматично вийде. +text.settings.cleardata = Очистити дані... +text.settings.clear.confirm = Ви впевнені, що хочете очистити ці дані?\nЦя дія не може бути скасовано! +text.settings.clearall.confirm = [scarlet]УВАГА![]\nЦе очистить всі дані, включаючи збереження, карти, розблокуване та призначенні клавіші.\nПісля того, як ви натиснете ОК, гра видалить усі дані та автоматично вийде. text.settings.clearsectors = Очистити сектори text.settings.clearunlocks = Очистити розблоковане text.settings.clearall = Очистити все text.paused = Пауза text.yes = Так text.no = Ні -text.info.title = [accent]Інформація +text.info.title = Інформація text.error.title = [crimson]Виникла помилка text.error.crashtitle = Виникла помилка text.blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? @@ -291,14 +291,14 @@ text.blocks.blockinfo = Інформація про блок text.blocks.powercapacity = Місткість енергії text.blocks.powershot = Енергія/постріл text.blocks.targetsair = Атакуе повітряних ворогів? -text.blocks.itemspeed = Переміщення одиниць -text.blocks.shootrange = Діапазон +text.blocks.itemspeed = Швидкість переміщення ресурсів +text.blocks.shootrange = Діапазон дії text.blocks.size = Розмір text.blocks.liquidcapacity = Місткість рідини text.blocks.maxitemssecond = Макс. кількість предметів/секунду text.blocks.powerrange = Діапазон передачі енергії -text.blocks.poweruse = Енергії використовується -text.blocks.powerdamage = Енергія/Урон +text.blocks.poweruse = Енергії використовує +text.blocks.powerdamage = Енергія/урон text.blocks.inputitemcapacity = Ємність вхідних елементів text.blocks.outputitemcapacity = Ємність вихідних елементів text.blocks.itemcapacity = Місткість предметів @@ -314,102 +314,102 @@ text.blocks.drilltier = Видобуває text.blocks.drillspeed = Базова швидкість свердління text.blocks.liquidoutput = Вихідна рідина text.blocks.liquidoutputspeed = Швидкість вихідної рідини -text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідина +text.blocks.liquiduse = Використовуеться рідин text.blocks.coolant = Охолоджуюча рідина text.blocks.coolantuse = Охолодж. рідини використовуеться text.blocks.inputliquidfuel = Рідке паливо text.blocks.liquidfueluse = Рідкого палива використовуеться -text.blocks.boostitem = Boost Item -text.blocks.boostliquid = Boost Liquid +text.blocks.boostitem = Прискорюючий предмет +text.blocks.boostliquid = Прискорююча рідина text.blocks.health = Здоров'я text.blocks.inaccuracy = Розкид text.blocks.shots = Постріли -text.blocks.reload = Перезарядка +text.blocks.reload = Постріли/секунду text.blocks.inputfuel = Паливо text.blocks.fuelburntime = Час горіння топлива -text.blocks.inputcapacity = Вміщення вводу -text.blocks.outputcapacity = Вміщення виводу +text.blocks.inputcapacity = Макс. місткість вхідних предметів +text.blocks.outputcapacity = Макс. місткість вихідних предметів text.unit.blocks = блоки text.unit.powersecond = одиниць енергії/секунду text.unit.liquidsecond = рідких одиниць/секунду text.unit.itemssecond = предметів/секунду text.unit.pixelssecond = пікселів/секунду -text.unit.liquidunits = рідин. одиниць -text.unit.powerunits = енерг. одиниць +text.unit.liquidunits = рідинних одиниць +text.unit.powerunits = енергетичних одиниць text.unit.degrees = град. text.unit.seconds = сек. text.unit.items = предм. -text.category.general = Загальне -text.category.power = Енергетичне -text.category.liquids = Рідинне -text.category.items = Елементи +text.category.general = Загальні +text.category.power = Енергетичні +text.category.liquids = Рідини +text.category.items = Предмети text.category.crafting = Створення text.category.shooting = Стрільба -text.category.optional = Optional Enhancements +text.category.optional = Додаткові поліпшення setting.autotarget.name = Авто-ціль setting.fpscap.name = Макс. FPS setting.fpscap.none = Необмежений setting.fpscap.text = {0} FPS setting.difficulty.training = навчання -setting.difficulty.easy = легкий -setting.difficulty.normal = нормальний -setting.difficulty.hard = важкий -setting.difficulty.insane = божевільний -setting.difficulty.name = Рівень складності: +setting.difficulty.easy = легка +setting.difficulty.normal = нормальна +setting.difficulty.hard = важка +setting.difficulty.insane = божевільна +setting.difficulty.name = Складність: setting.screenshake.name = Тряска екрану setting.effects.name = Ефекти setting.sensitivity.name = Чутливість контролера setting.saveinterval.name = Інтервал автозбереження setting.seconds = {0} сек. setting.fullscreen.name = Повноекранний режим -setting.fps.name = Показати FPS +setting.fps.name = Показувати FPS setting.vsync.name = Вертикальна синхронізація -setting.lasers.name = Показати енергетичні лазери +setting.lasers.name = Показувати енергію лазерів setting.minimap.name = Показати мінікарту setting.musicvol.name = Гучність музики setting.mutemusic.name = Заглушити музику setting.sfxvol.name = Гучність звукових ефектів setting.mutesound.name = Заглушити звук -setting.crashreport.name = Send Anonymous Crash Reports +setting.crashreport.name = Надіслати анонімні звіти про аварійне завершення гри text.keybind.title = Налаштування управління category.general.name = Основне category.view.name = Перегляд category.multiplayer.name = Мультиплеєр command.attack = Атакувати command.retreat = Відступити -command.patrol = Патрулювання +command.patrol = Патрулювати keybind.press = Натисніть клавішу... keybind.press.axis = Натисніть клавішу... -keybind.move_x.name = Переміщення по осі x -keybind.move_y.name = Переміщення по осі y -keybind.select.name = Виберіть -keybind.break.name = Зламати +keybind.move_x.name = Рух по осі x +keybind.move_y.name = Рух по осі x +keybind.select.name = ВибратиПостріл +keybind.break.name = Руйнування keybind.deselect.name = Скасувати keybind.shoot.name = Постріл -keybind.zoom_hold.name = Утримувати масштаб -keybind.zoom.name = Збільшити +keybind.zoom_hold.name = Удержание зума +keybind.zoom.name = Приблизить keybind.menu.name = Меню keybind.pause.name = Пауза -keybind.dash.name = Тире +keybind.dash.name = Мчати keybind.chat.name = Чат keybind.player_list.name = Список гравців keybind.console.name = Консоль -keybind.rotate.name = Повертати +keybind.rotate.name = Обертати keybind.toggle_menus.name = Меню перемикання keybind.chat_history_prev.name = Попередня історія чату keybind.chat_history_next.name = Наступна історія чату keybind.chat_scroll.name = Прокрутка чату -keybind.drop_unit.name = Скинути юніта +keybind.drop_unit.name = Скинути бой. од. keybind.zoom_minimap.name = Збільшити мінікарту mode.text.help.title = Опис режимів mode.waves.name = Хвилі -mode.waves.description = Нормальний режим. Обмежені ресурси та автоматичні хвилі. +mode.waves.description = Звичайний режим. В режимі "Хвилі" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть беззупинно. mode.sandbox.name = Пісочниця -mode.sandbox.description = Нескінченні ресурси і нема таймера для хвиль. -mode.freebuild.name = Вільний режим -mode.freebuild.description = обмежені ресурси і немає таймера для хвиль. -mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = борітесь проти інших гравців тут. +mode.sandbox.description = В режимі "Пісочниця" бескінечні ресурси(але їх все одно можно добувати) та хвилі йдуть за вашим бажанням. +mode.freebuild.name = Вільне\nбудівництво +mode.freebuild.description = В режимі "Пісочниця" треба самим добувати ресурси та хвилі йдуть за вашим бажанням. +mode.pvp.name = PVP +mode.pvp.description = боріться проти інших гравців. content.item.name = Предмети content.liquid.name = Рідини content.unit.name = Бойові одиниці @@ -420,29 +420,29 @@ item.stone.description = Загальна сировина. Використов item.copper.name = Мідь item.copper.description = Корисний структурний матеріал. Широко використовується у всіх типах блоків. item.lead.name = Свинець -item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідини. +item.lead.description = Базовий стартовий матеріал. Широко використовується в електроніки та транспорту рідин. item.coal.name = Вугілля item.coal.description = Загальне та легкодоступне паливо. item.dense-alloy.name = Щільний сплав -item.dense-alloy.description = Жорсткий сплав з свинцем та міддю. Використовується в передових транспортних блоках та високорівневих свердлах. +item.dense-alloy.description = Жорсткий сплав вироблений зі свинця та міді. Використовується в передових транспортних блоках та високорівневих свердлах. item.titanium.name = Титан item.titanium.description = Рідкий суперлегкий метал широко використовується в рідкому транспорті, свердлах та літальних апаратах. item.thorium.name = Торій item.thorium.description = Густий, радіоактивний метал, що використовується як структурна підтримка та ядерне паливо. -item.silicon.name = Кремній -item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та багатьох складних електроніках. +item.silicon.name = Кремень +item.silicon.description = Надзвичайно корисний напівпровідник з застосуванням в сонячних батареях та складній електроніці. item.plastanium.name = Пластиній -item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах, та боєприпаси для фрагментації. -item.phase-fabric.name = Phase Fabric -item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology. -item.surge-alloy.name = Хвилястий сплав -item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties. +item.plastanium.description = Легкий, пластичний матеріал, що використовується в сучасних літальних апаратах та у боєприпасах для фрагментації. +item.phase-fabric.name = Фазова тканина +item.phase-fabric.description = Невагоме речовина, що використовується в сучасній електроніці і технології самовідновлення. +item.surge-alloy.name = Високоміцний сплав +item.surge-alloy.description = Передовий сплав з унікальними електричними властивостями. item.biomatter.name = Біоматерія -item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як основне паливо. +item.biomatter.description = Скупчення органічної муси; використовується для перетворення в нафту або як паливо. item.sand.name = Пісок -item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і в відходах. +item.sand.description = Загальний матеріал, який широко використовується при плавленні, як у процесі плавки, так і у вигляді шлака. item.blast-compound.name = Вибухонебезпечне з'єднання -item.blast-compound.description = Нестійкий склад, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. +item.blast-compound.description = Нестійке з'єднання, що використовується в бомбах та вибухових речовинах. Хоча воно може спалюватися як паливо, та це не рекомендується. item.pyratite.name = Піротит item.pyratite.description = Вкрай легкозаймиста речовина, що використовується у запальній зброї. liquid.water.name = Вода @@ -450,9 +450,9 @@ liquid.lava.name = Лава liquid.oil.name = Нафта liquid.cryofluid.name = Кріогенна рідина mech.alpha-mech.name = Альфа -mech.alpha-mech.weapon = Кулемет +mech.alpha-mech.weapon = Звичайний кулемет mech.alpha-mech.ability = Виклик дронів -mech.alpha-mech.description = Стандартний мех. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги. +mech.alpha-mech.description = Стандартний мех для настільних пристроїв. Має пристойну швидкість і урон; може створити до 3-х дронів для збільшення можливості перемоги. mech.delta-mech.name = Дельта mech.delta-mech.weapon = Генератор дуг mech.delta-mech.ability = Розряд @@ -460,18 +460,18 @@ mech.delta-mech.description = Швидкий, легкоброньований mech.tau-mech.name = Тау mech.tau-mech.weapon = Відновлювальний лазер mech.tau-mech.ability = Відновлювальний спалах -mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Можна гасити пожежі і зцілити союзників у радіусі зі своєю можливостю для ремонту. +mech.tau-mech.description = Мех підтримки. Зцілює союзницькі блоки, стріляючи в них. Може зцілити союзників у радіусі зі своєю здатністю для ремонту. mech.omega-mech.name = Омега mech.omega-mech.weapon = Купа ракет mech.omega-mech.ability = Захисна конфігурація -mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований хутро, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного шкоди. +mech.omega-mech.description = Громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів. Його здатність може блокувати до 90% вхідного урона. mech.dart-ship.name = Дротик mech.dart-ship.weapon = Ретранслятор -mech.dart-ship.description = Стандартний корабель для мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку. +mech.dart-ship.description = Стандартний корабель на мобільних пристріях. Досить швидкий і легкий, але має невеликі наступальні можливості і низьку швидкість видобутку. mech.javelin-ship.name = Джавелін mech.javelin-ship.description = Ударний корабель, який використовує набіг з відскоком. Спочатку повільний, але пізніше він може прискоритися до великих швидкостей і літати над ворожими заставами, завдаючи великої шкоди своєю. блискавичною здатністю і ракетами. mech.javelin-ship.weapon = Вибухові ракети -mech.javelin-ship.ability = Дуговий генератор +mech.javelin-ship.ability = Генератор дуг mech.trident-ship.name = Тризубець mech.trident-ship.description = Важкий бомбардувальник. Досить добре броньований. mech.trident-ship.weapon = Вантажний відсік з бомбами @@ -493,9 +493,10 @@ text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Здібність: {0} text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Теплоємність: {0} text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]В'язкість: {0} text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Температура: {0} -block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing) -block.spawn.name = Спавн ворога +block.constructing = {0}[LIGHT_GRAY](В процесі) +block.spawn.name = Місце появи ворога block.core.name = Ядро +block.space.name = Пустота block.metalfloor.name = Металічна підлога block.deepwater.name = Глибоководдя block.water.name = Вода @@ -510,7 +511,7 @@ block.snow.name = Сніг block.grass.name = Трава block.shrub.name = Кущ block.rock.name = Кругляк -block.blackrock.name = Чорнийкругляк +block.blackrock.name = Чорний кругляк block.icerock.name = Льодяний кругляк block.copper-wall.name = Мідна стіна block.copper-wall-large.name = Велика мідна стіна @@ -557,9 +558,9 @@ block.pneumatic-drill.name = Пневматичний дриль block.laser-drill.name = Лазерний дриль block.water-extractor.name = Екстрактор води block.cultivator.name = Культиватор -block.alpha-mech-pad.name = Завод мехів "Альфа" +block.alpha-mech-pad.name = Реконстуктор "Альфа" block.dart-ship-pad.name = Завод дротікових літаків -block.delta-mech-pad.name = Завод мехів "Дельта" +block.delta-mech-pad.name = Реконструктор "Дельта" block.javelin-ship-pad.name = Реконструктор "Джавелін" block.trident-ship-pad.name = Реконструктор "Тризуб" block.glaive-ship-pad.name = Реконструктор "Спис" @@ -577,7 +578,7 @@ block.vault.name = Сховище block.wave.name = Хвиля block.swarmer.name = Ройевик block.salvo.name = Залп -block.ripple.name = Хвилястість +block.ripple.name = Рябь block.phase-conveyor.name = Фазовий конвеєр block.bridge-conveyor.name = Мостовий конвеєр block.plastanium-compressor.name = Пластиновий компресор @@ -587,14 +588,14 @@ block.solidifer.name = Затверджувач block.solar-panel.name = Сонячна панель block.solar-panel-large.name = Велика сонячна панель block.oil-extractor.name = Екстрактор нафти -block.spirit-factory.name = Завод дронів "Привид" -block.phantom-factory.name = Завод дронів "Фантом" -block.wraith-factory.name = Завод примарних винищувачів -block.ghoul-factory.name = Завод гулевих бомбардувальників -block.dagger-factory.name = Завод мехів "Розвідник" -block.titan-factory.name = Завод мехів "Титан" -block.fortress-factory.name = Завод мехів "Фортеця" -block.revenant-factory.name = Завод бомбардувальників "Потойбічний вбивця" +block.spirit-factory.name = Завод дронов "Призрак" +block.phantom-factory.name = Завод дронов "Фантом" +block.wraith-factory.name = Завод винищувачів "Примара" +block.ghoul-factory.name = Завод бомбардувальників "Ґуль" +block.dagger-factory.name = Завод мехов "Разведчик" +block.titan-factory.name = Завод мехов "Титан" +block.fortress-factory.name = Завод мехов "Крепость" +block.revenant-factory.name = Завод бомбардировщиков "Потусторонний убийца" block.repair-point.name = Ремонтний пункт block.pulse-conduit.name = Імпульсний водовід block.phase-conduit.name = Фазовий водопровід @@ -620,161 +621,161 @@ block.overdrive-projector.name = Сверхприводний проектор block.force-projector.name = Силовий проектор block.arc.name = Дуга block.rtg-generator.name = Радіоізотопний термоелектричний генератор -block.spectre.name = Spectre -block.meltdown.name = Meltdown +block.spectre.name = Мара +block.meltdown.name = Розтоплення block.container.name = Склад -block.core.description = Найголовніша будівля в грі. team.blue.name = Синя team.red.name = Червона team.orange.name = Помаренчева team.none.name = Сіра team.green.name = Зелена team.purple.name = Фіолетова -unit.alpha-drone.name = Альфа дрон +unit.alpha-drone.name = Альфа unit.spirit.name = Дрон-привид unit.spirit.description = Початковий дрон. З'являється в ядрі за замовчуванням. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. unit.phantom.name = Фантом -unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки.\nЗначно краще дрона-привида. -unit.dagger.name = Кинджал +unit.phantom.description = Покращений дрон. Автоматично добуває руди та ремонтує блоки. +unit.dagger.name = Розвідник unit.dagger.description = Базова наземна бойова одиниця. Корисен у купі. unit.titan.name = Титан -unit.titan.description = Просунута броньована наземна одиниця. Атакуе наземні та повітряні цілі. -unit.ghoul.name = Гулевий бомбардувальник -unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник +unit.titan.description = Улучшенная бронированная наземная боевая единица. Атакует наземные и воздушные цели. +unit.ghoul.name = Бомбардувальний "Ґуль" +unit.ghoul.description = Тяжкий ковровий бомбардувальник. unit.wraith.name = Примарний винищувач -unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця. +unit.wraith.description = Швидка бойова одиниця, котрий використовує набіг з відскоком. unit.fortress.name = Фортеця unit.fortress.description = Тяжка артилерійна наземна бойова одиниця. unit.revenant.name = Потойбічний вбивця -unit.revenant.description = Важка лазерна платформа. -tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\\n\\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра. -tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\\nПоставте один на мідній жилі. -tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра. -tutorial.morecopper = Треба більше міді\\n\\nДобудьте вручну або поставте більше бурів -tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\\nПобудуйте подвійну турель біля бази. -tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю. -tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\\n\\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей. -tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\\n\\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів. -tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\\n\\nПобудуйте один завод. +unit.revenant.description = Бойова одиниця з важкою лазерною зброєю. +tutorial.begin = Ваша місія тут полягає в ліквідації[LIGHT_GRAY] противника[].\n\nПочнімо з[accent] видобутку міді[]. Щоб зробити це, торкніться мідної рудної жили біля вашого ядра. +tutorial.drill = Ручна робота не ефективна\n[accent]Бури []можуть копати автоматично.\nПоставте один на мідній жилі. +tutorial.conveyor = [accent]Конвейери[] використовуються для транспортування предметів в ядра.\nЗробіть лінію конвейерів від бурів до ядра. +tutorial.morecopper = Треба більше міді\n\nДобудьте вручну або поставте більше бурів +tutorial.turret = Захистні споруди повинні бути побудованими для захисту від [LIGHT_GRAY] ворога[].\nПобудуйте подвійну турель біля бази. +tutorial.drillturret = Подвійні турелі потребують[accent] мідні патрони []для стрільби.\nПоставте бури поруч з турелею, щоб знаюдити її видобутою міддю. +tutorial.waves = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] прижується.\n\nЗахистіть своє ядро від двух хвиль противника. Побудуйте більше турелей. +tutorial.lead = Стало доступно більше руд. Знайдіть і добудьте[accent] свинець[].\n\nПеретягніть з вашого меху в ядро для передачі ресурсів. +tutorial.smelter = Свинець і мідь тяжкі метали.\nНайліпший[accent] щільний сплав[] може бути створеним у плавильному заводі.\n\nПобудуйте один завод. tutorial.densealloy = Плавильний завод тепер буде створювати сплав. -tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\\n\\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\\nЗробіть кремнієвий завод. -tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\\nПочніть зі створення бурів. -tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього. -tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\\nПобудуйте бур на вугільній жилі. -tutorial.node = Енергії потребує транспортування\\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію. -tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\\n\\nЗ'єднайте живлення, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод. -tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\\n\\nРекомендується вдосконалити виробничу систему. -tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Розвідник".[]\\n\\nЦе буде використано для створення мехів атаки. -tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера. +tutorial.siliconsmelter = Ядро зараз створить[accent] дрона привида[] для добування і ремонтування блоків.\n\nЗаводи для других одиниць(юнітов) може бути створено за допомогою [accent] кремнія.\nЗробіть кремнієвий завод. +tutorial.silicondrill = Кремній потребує[accent] вугілляl[] та[accent] пісок[].\nПочніть зі створення бурів. +tutorial.generator = Ця технологія потребує енергії.\nЗробіть[accent] генератор внутрішнього згорання[] для цього. +tutorial.generatordrill = Генератор потребує вугілля.\nПобудуйте бур на вугільній жилі. +tutorial.node = Енергії потребує транспортування\nСоздайте[accent] силовий вузол[] поруч з вашим генератором згорання, щоб передавати його енергію. +tutorial.nodelink = Енергія може бути передана через контактні енергетичні блоки та генератори, або з'єднані силові вузли.\n\nЗ'єднайте живлення, торкнувшись вузла та вибравши генератор і кремнієвий завод. +tutorial.silicon = Кремній почався створюватися. Отримайте трохи.\n\nРекомендується вдосконалити виробничу систему. +tutorial.daggerfactory = Побудуйте[accent] завод "Розвідник".[]\n\nЦе буде використано для створення мехів атаки. +tutorial.router = Фабрики потребують ресурсів для функціонування.\nСтворіть маршрутизатор для розподілення ресурсів з конвейера. tutorial.dagger = Зв'яжіть силовий вузол з заводом.\nЯк тільки вимоги будуть виконані, буде створено мех.\n\nЯкщо необхідно, то створіть ще бурів, генераторів та конвейерів -tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею. -block.copper-wall.description = Стіна з найменшим запасом міцності.\nДуж на початку гри для захисту. -block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nХороша на початку гри. +tutorial.battle = [LIGHT_GRAY] Супротивник[] показав своє ядро.\nЗнищьте його з вашим мехом та бойовою одиницею. +block.core.description = Найголовніше будівля в грі. +block.copper-wall.description = Дешевий оборонний блок.\nКорисен для захисту ядра і турелей під час перших хвиль. +block.copper-wall-large.description = Велика стіна найменшим запасом міцності.\nКорисна на початку гри. block.dense-alloy-wall.description = Стіна з показником міцності "нижче середнього". block.dense-alloy-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "нижче середнього". block.thorium-wall.description = Стіна з показником міцності "вище середнього". block.thorium-wall-large.description = Велика стіна з показником міцності "вище середнього". block.phase-wall.description = Стіна з середнім показником міцності. block.phase-wall-large.description = Велика стіна з середнім показником міцності. -block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим запасом міцності. +block.surge-wall.description = Стіна з найбільшим показником міцності. block.surge-wall-large.description = Велика стіна з найбільшим запасом міцності. -block.door.description = Через ці двері не пройдуть вороги, якщо вона закрита. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї. -block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері. Щоб відкрити / закрити просто натисніть на неї. +block.door.description = Двері в прямому сенсі цього слова. Просто натисніть на неї. +block.door-large.description = Для великих стін потрібні великі двері.\nДля відкриття або закриття просто натисніть на неї. block.mend-projector.description = Ремонтує будівлі в невеликому радіусі. Споживає енергію. -block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі всі ваші дії. -block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від противника. -block.shock-mine.description = Поставте її. Вона б'є електрикою О_О -block.duo.description = Хороша турель початкова турель. Використовуйте стіни для її захисту.\n\n Використовує як снаряди мідь, щільний сплав, кремній і піротит.\n\nМожно підвести воду і криогенну рідина для прискорення стрільби. -block.arc.description = Турель з малим радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідина. Також потрібна енергія. -block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nВикористовує як снаряди щільний сплав, кремній і піротит.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду і криогенну рідину. -block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nВикористовує як снаряди енергію.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду, нафту і криогенну рідину. -block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. Використовує в якості снарядів воду, нафту, лаву або кріогенну рідину. -block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів мідь, щільний сплав, торій, кремній і піротит.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна. -block.swarmer.description = Навіть Керріган в захваті від такого.\nВикористовує в якості снарядів високоміцний сплав, піротит і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна. -block.ripple.description = Перша турель 3х3.\nВикористовує в якості снарядів щільний сплав, кремній, піротит, вибухонебезпечне з'єднання.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна. -block.cyclone.description = Турель з великою дальністю. Використовує в якості снарядів пластиній, вибухонебезпечне з'єднання і високоміцний сплав.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна. -block.fuse.description = Турель з малою дальністю атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав.\nТакож потрібна якась рідина: вода, нафта або кріогенна. -block.spectre.description = Перша турель 4х4 з середнім радіусом атаки. Використовує в якості снарядів щільний сплав, торій і піротит. -block.meltdown.description = Турель з середнім радіусом атаки. Для патронів треба воду або кріогенну рідину. Також потрібна енергія. +block.overdrive-projector.description = Прискорює в невеликому радіусі роботу механізмів. +block.force-projector.description = Створює в невеликому радіусі силове поле, яке захищає від атак супротивника. +block.shock-mine.description = Поставте її на землю. Вона б'ється ЕЛЕКТРИКОЮ О_О +block.duo.description = Маленька і дешева турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідина. +block.arc.description = Турель с малым радиусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.hail.description = Далекобійна початкова турель.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.lancer.description = Турель, яка стріляє лазером на середню відстань.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.wave.description = Турель з середнім радіусом атаки, яка відштовхує супротивників в сторони. +block.salvo.description = Турель з середнім радіусом атаки.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.swarmer.description = Середній розмір турелі з великим радіусом атаки, яка стріляє ракетами.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.ripple.description = Велика артилерійська турель, яка одночасно стріляє декільками пострілами. +block.cyclone.description = Велика швидка вогняна турель. \nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.fuse.description = Велика турель, яка стріляє потужними ближніми променями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.spectre.description = Велика вежа, яка стріляє зразу двома потужніми кулями.\nДля прискорення стрільби можна підвести воду або кріогенну рідину. +block.meltdown.description = Велика турель, яка стріляє могутніми далекобійними променями. block.conveyor.description = Переміщує ресурси з малою швидкістю. -block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність. -block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі. Вимагає енергії. +block.titanium-conveyor.description = Конвеєр другого покоління. Збільшена швидкість переміщення предметів і міцність конвеєра. +block.phase-conveyor.description = Поки гра знаходиться в 2D, цей конвеєр вже в чотиривимірному просторі (можливо, це брехня).\nПотрібує енергії і підключається як мостовий конвеєр. block.junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві конвеєрні стрічки, які проходять через один одного і не змішуються. block.mass-driver.description = При наявності енергії передають ресурси на відстань 100 блоків, стріляючи в один-одного. block.smelter.description = Виробляє щільний сплав з міді і свинцю. Можна підвести пісок для прискорення виробництва. -block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав з вугілля, міді і свинцю.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва. -block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній.\n[RED]НЕ СИЛІКОН[] -block.plastanium-compressor.description = Створює пластини з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок. -block.phase-weaver.description = Виробляє фазову матерію з торію і піску. Вимагає багато енергії. -block.alloy-smelter.description = Створює високоміцний сплав з титану, кремнію, міді і свинцю. Вимагає енергію. +block.arc-smelter.description = Покращена версія плавильного заводу. Вимагає енергію. Виробляє щільний сплав зміді і свинця.\nМожно підвести пісок для прискорення виробництва. +block.silicon-smelter.description = За допомогою піску, вугілля і енергії виробляє кремній. +block.plastanium-compressor.description = Створює пластинійи з титану і нафти. Вимагає енергії. Для прискорення виробництва можна додати в компресор пісок. +block.phase-weaver.description = Виробляє фазову тканину торію і піску. Вимагає багато енергії. +block.alloy-smelter.description = Створює високоміцний сплав з титану, кременя, міді і свинця. Вимагає енергію. block.pulverizer.description = Подрібнює камінь в пісок. Вимагає енергії. block.pyratite-mixer.description = Створює піротит з вугілля, свинцю і піску. Вимагає енергії. block.blast-mixer.description = Створює вибухонебезпечне з'єднання з нафти і піротіта. Для прискорення виробництва можна додати в мішалку пісок. -block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідина з води і титану. Вимагає енергії. +block.cryofluidmixer.description = Виробляє криогенну рідину з води і титану. Вимагає енергії. block.solidifer.description = Остуджує лаву до каменя. Вимагає енергію. block.melter.description = Переплавляє камінь в лаву. Вимагає енергію. -block.incinerator.description = Спалює сміття за допомогою енергії. -block.biomattercompressor.description = Робить біоматерію з біосміття і енергії. +block.incinerator.description = Якщо є непотрібні ресурси, можна просто їх спалити.\nВимагає енергії. +block.biomattercompressor.description = Виробляє нафту з біоматеріі, біосміття і енергії. block.separator.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться". -block.centrifuge.description = Покращена версія отделителя.\nШукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nВимагає енергію. -block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення. Щоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії\n2.Нажать на потрібний блок. -block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено розмір вузла, кількість максимально допустимих підключень і інше. -block.battery.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL зберігають в 10 разів більше.(прихована реклама) -block.battery-large.description = Зберігає енергію, але батарейки DURACELL все одно зберігають більше!(прихована реклама) -block.combustion-generator.description = Початкове і дешевийе джерело енергії. Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, піротит, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання. -block.turbine-generator.description = Для виробництва енергії використовує нафту, вугілля, Піроте, біоматерію і вибухонебезпечне з'єднання.\nТакже обов'язково потрібна вода. -block.thermal-generator.description = Гаряче сприймає на ура. -block.solar-panel.description = Зелена енергія -block.solar-panel-large.description = Зелена енергія. Велике і нескінченне джерело енергії. -block.thorium-reactor.description = Найбільше виробляє енергію. Може вибухнути. Потрібно рідина (вода, нафта або кріогенна) і торій. -block.rtg-generator.description = A radioisotope thermoelectric generator which does not require cooling but provides less power than a thorium reactor. -block.unloader.description = Вивантажує з ядра або сховища верхній лівий предмет. -block.container.description = Зберігає ресурси. Спробуй звідти їх дістати :) -block.vault.description = Зберігає предмети як ядро до 2 000. -block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур. Видобуває мідь, свинець, вугілля, пісок.Можна підвести до нього воду для збільшення швидкості свердління. -block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. -block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\n\nВидобуває теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\n\nМожно підвести до нього[BLUE] воду[] для збільшення швидкості свердління. -block.blast-drill.description = Найкрутіший бур.\n\nШукає вона теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії. N n Можна підвести до нього [BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. -block.water-extractor.description = Видобуває воду з землі. Вимагає енергію. -block.cultivator.description = Виробляє біоматерію з трави і води. Вимагає енергії. -block.oil-extractor.description = Виробляє нафту з динозаврів (закреслено), грунту (закреслено), води і піску. Вимагає енергії. -block.dart-ship-pad.description = Перетворює вас в дротіковий літак. Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про дротікових літаків в "розблоковане". -block.trident-ship-pad.description = Перетворює вас в Тризуб. Вимагає енергію. Подробиці про Тризуб в "розблоковане" -block.javelin-ship-pad.description = Перетворює вас в Джавелін. Вимагає енергію. Подробиці про Джавелін в "розблоковане" -block.glaive-ship-pad.description = Перетворює вас в Спис. Вимагає енергію. Подробиці про Спис в "розблоковане" -block.tau-mech-pad.description = Перетворює вас в Тау. Вимагає енергію. N Подробиці про Тау в "розблоковане" -block.delta-mech-pad.description = Перетворює вас в "Дельта". Реконструктор вимагає енергію.\nПодробиці про "Дельта" в "розблоковане". -block.omega-mech-pad.description = Перетворює вас в Омега. Вимагає енергію.Подробиці про Омега в "розблоковане" -block.spirit-factory.description = Виробляє дронів типу "привид" -block.phantom-factory.description = Виробляє дронів типу "фантом" \nПодробиці в "розблоковане" -block.wraith-factory.description = Виробляє примарних винищувачів\nПодробиці в "розблоковане" -block.ghoul-factory.description = Виробляє Гулев бомбардувальників\nПодробиці в "розблоковане" -block.dagger-factory.description = Виробляє "Розвідник\nПодробиці в "розблоковане" -block.titan-factory.description = Виробляє меха типу "Титан".\nПодробиці в "розблоковане". -block.fortress-factory.description = Величезний повільний мех володіє такою-ж величезною гарматою. -block.revenant-factory.description = Виробляє бомбардувальників типу "Потойбічний вбивця"\nПодробиці в "розблоковане" -block.repair-point.description = За допомогою енергії лікує тебе. -block.command-center.description = Дозволяє управляти бойовими одиницями. Або атакувати, або стояти на місці, або застрявати в блоках ... -block.conduit.description = Конвеєр для рідин першого покоління. -block.pulse-conduit.description = "Конвеєр" для рідин другого покоління. -block.phase-conduit.description = Кращий трубопровід, вимагає енергію. Схоже, він з майбутнього. -block.liquid-router.description = Розподіляє рідину на 4 сторони. -block.liquid-tank.description = Зберігає рідину. -block.liquid-junction.description = Назва говорить сама за себе. За допомогою нього можна зробити дві труби, які проходять через один-одного і не змішуються. -block.bridge-conduit.description = Дозволяє проходити над височинами (блоками). Найкраще підключати послідовно і в лінію. -block.mechanical-pump.description = Качає тільки воду. -block.rotary-pump.description = Качає воду і нафту. Вимагає енергії. -block.thermal-pump.description = Дозволяє качати лаву, воду і нафту. -block.router.description = Accepts items from one direction and outputs them to up to 3 other directions equally. Useful for splitting the materials from one source to multiple targets. -block.distributor.description = An advanced router which splits items to up to 7 other directions equally. -block.bridge-conveyor.description = Advanced item transport block. Allows transporting items over up to 3 tiles of any terrain or building. -block.alpha-mech-pad.description = Перетворює вас в Альфа. Вимагає енергію.Подробиці про Джавелін в "розблоковане" -block.itemsource.description = З цього блоку можна отримати будь-який предмет. -block.liquidsource.description = З цього блоку можна отримати будь-яку рідину. -block.itemvoid.description = Предмети просто йдуть в порожнечу -block.powerinfinite.description = Ти не повинен це бачити!\n[RED]WARNING[] -block.powervoid.description = Рідини просто йдуть в порожнечу -liquid.water.description = Набагато краще ніж[BLUE] монооксид дігідрогена[].\n\nДля отримання води використовуйте помпу(насос) на джерел(блоці) або екстрактор води.\n\nЦю рідину можна підвести до бурів для прискорення швидкості видобутку або до турелям для прискорення стрільби. -liquid.lava.description = [accent]Гаряче...\nРечовина розплавлене з гірничо-кам'яних пород.\nСлужить як паливо для термального генератора. -liquid.oil.description = Хтось писав про додавання золота в гру. Його додали, правда воно якесь чорне ...\nСуміш рідких вуглеводнів, що виділяється з природного газу в результаті зниження температури і пластового тиску.\nСлугує для пластіенівого компресора і т.д .. -liquid.cryofluid.description = Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось. +block.centrifuge.description = Шукає в камені різні ресурси. Чим цінніше ресурс, тим з меншою ймовірністю він "знайдеться".\nТребует енергію. +block.power-node.description = Максимум допустимо 4 підключення.\nЩоб з'єднати з якимось блоком потрібно наступне\:\n1. Щоб він знаходився в радіусі дії \n2. Натиснити на потрібний силовий вузол, а потім на інший силовий вузол або блок. +block.power-node-large.description = Силовий вузол другого покоління. Збільшено радіус дії і кількість максимально допустимих підключень. +block.battery.description = Хранит энергию всякий раз, когда есть изобилие, и обеспечивает мощность всякий раз, когда есть недостаток, если есть мощность, але БАТАРЕЙКИ DURACELL ЗБЕРІГАЮТЬ БІЛЬШЕ! (прихована реклама) +block.battery-large.description = Зберігає значно більше енергії, ніж звичайна батарейка... +block.combustion-generator.description = Генерує енергію, спалюючи нафту або легкозаймисті матеріали. +block.turbine-generator.description = Більш ефективний, ніж генератор горіння, але вимагає додаткової води. +block.thermal-generator.description = Генерує велику кількість енергії з лави. +block.solar-panel.description = Забезпечує невелику кількість енергії від сонця. +block.solar-panel-large.description = Забезпечує набагато краще джерело живлення, ніж стандартна панель, але в той же час набагато дорожче її побудувати. +block.thorium-reactor.description = Генерує величезну кількість енергії з високоактивного торію. Потребує постійного охолодження. Вибухне сильно, якщо постачається недостатня кількість рідини. +block.rtg-generator.description = Радіоізотопний термоелектричний генератор, який не потребує охолодження, але забезпечує меншу потужність, ніж торієвий реактор. +block.unloader.description = Вивантажує предмети з контейнера, сховища або ядра на конвеєр або безпосередньо в сусідній блок. Тип вивантажуваного елемента можна змінити, торкнувшись розвантажувача. +block.container.description = Зберігає невелику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, склепіння та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач [] можна використовувати для вилучення елементів з контейнера. +block.vault.description = Зберігає велику кількість предметів кожного типу. Сусідні контейнери, сховища та ядра будуть розглядатися як одиничне сховище. [LIGHT_GRAY]Розвантажувач[] можна використовуватися для отримання елементів із сховища. +block.mechanical-drill.description = Найперший доступний бур.\nВидобуває мідь, свинець, вугілля, пісок. \nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.pneumatic-drill.description = Покращена версія механічного бура.\nВидобуває теж саме, що і механічний бур. Також може добувати титан і камінь.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.laser-drill.description = Покращена версія пневматичного бура.\nДобивает теж саме, що і пневматичний бур. Також може добувати торій.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду []для збільшення швидкості свердління. +block.blast-drill.description = Найпотужніший бур.\n\nВидобуває теж саме, що і лазерний бур. Свердлить швидше всіх бурів, але вимагає ще більше енергії.\nМожно підвести до нього[BLUE] воду [] для збільшення швидкості свердління. +block.water-extractor.description = Витягує воду з землі. Використовуйте його, коли поблизу немає озера. +block.cultivator.description = Культивує грунт водою для отримання біоматеріі. +block.oil-extractor.description = Використовує велику кількість енергії для видобутку нафти з піску, динозаврів (закреслено). Використовуйте його, коли поблизу немає прямого джерела нафти. +block.dart-ship-pad.description = Залиште свій поточний судно і перейдіть на основний винищувач.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.trident-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в досить добре броньований важкий бомбардувальник.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.javelin-ship-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в сильний і швидкий перехоплювач з блискавичним зброєю.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.glaive-ship-pad.description = Залиште своє існуюче судно і перетворитесь на великий, добре броньований мех.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.tau-mech-pad.description = Покиньте свій поточний корабель і перетворитеся на мех підтримки, який може зцілювати дружні будівлі і юніти.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.delta-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перейдіть в великий, добре броньований бойовий корабель.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.omega-mech-pad.description = Залиште свій поточний корабель і перетворіть його в громіздкий і добре броньований мех, зроблений для фронтових нападів.\nВикористовуйте подвійне натискання, стоячи на реконструкторів, щоб перетворитися в цей мех. +block.spirit-factory.description = Виробляє легкі дрони, які видобувають руду (мідну і свинцеву) і ремонтує блоки. Один за замовчуванням з'являється з ядра. +block.phantom-factory.description = Виробляє вдосконалені одиниці, які значно ефективніше, ніж дрон-привид. +block.wraith-factory.description = Виробляє швидких і літаючих бойових одиниць. +block.ghoul-factory.description = Виробляє важких килимових бомбардувальників. +block.dagger-factory.description = Виробляє основні наземні бойові одиниці. +block.titan-factory.description = Виробляє просунуті захищені бойові одиниці. +block.fortress-factory.description = Виробляє важкі артилерійські бойові одиниці. +block.revenant-factory.description = Виробляє важкі наземні бойові одиниці. +block.repair-point.description = Постійно лікує найближчий пошкоджений апарат в його зоні дії. +block.command-center.description = Дозволяє змінювати дружню поведінку AI. В даний час, атаки, відступ і патрулювання команди підтримуються. +block.conduit.description = Основний транспортний блок. Працює як конвеєр, але з рідинами. Найкраще використовується з екстракторами, насосами або іншими трубопроводами. +block.pulse-conduit.description = Розширений блок перевезення рідин. Транспортує рідини швидше і зберігає більше, аніж стандартні. +block.phase-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Використовує енергію для телепорту рідин до підключеного фазового каналу по декілька блоків. +block.liquid-router.description = Приймає рідини з одного напрямку і виведить їх до 3 інших напрямків однаково. Можна також зберігати певну кількість рідини. Корисно для розщеплення рідин від одного джерела на кілька. +block.liquid-tank.description = Зберігає велику кількість рідини. Використовуйте його для створення буферів, коли існує нестійкий попит на матеріали або як захист для охолодження життєво важливих блоків. +block.liquid-junction.description = Діє як міст для двох перехресних трубопроводів. Корисно в ситуаціях з двома різними трубами, що несуть різні рідини в різні місця. +block.bridge-conduit.description = Покращений блок перевезення рідин. Дозволяє транспортувати рідини понад 3 блоки будь-якої місцевості або будівлі. +block.mechanical-pump.description = Дешевий насос з повільною швидкістю, але без споживання енергії. +block.rotary-pump.description = Розширений насос, який подвоює швидкість, використовуючи енергію. +block.thermal-pump.description = Остаточний насос. Тричі швидше, ніж механічний насос і єдиний насос, який здатний отримати лаву. +block.router.description = Приймає елементи з одного напрямку і рівномірно виводить їх до 3 інших напрямків. Корисно для розділення матеріалів від одного джерела на кілька. +block.distributor.description = Розширений маршрутизатор, який рівномірно розбиває елементи на 7 різних напрямків. +block.bridge-conveyor.description = Покращений блок транспортування предметів. Дозволяє транспортувати предмети понад 3 блоки над будь-якої місцевостю або будівлеє. +block.alpha-mech-pad.description = Коли ви отримаєте достатньо енергії, перебудовує ваш корабель у [accent] Альфа[] мех. +block.itemsource.description = Безліченно виводить предмети. Лише пісочниця. +block.liquidsource.description = Безліченно виводить рідини. Лише пісочниця. +block.itemvoid.description = Знищує будь-які предмети, які входять, без використання енергії. Працює тільки в пісочниці. +block.powerinfinite.description = Нескінченність не межа. Безмежно виводить енергію. Лише пісочниця. +block.powervoid.description = Енергія просто йде в порожнечу. Лише пісочниця. +liquid.water.description = Зазвичай використовується для охолодження машин та переробки відходів. +liquid.lava.description = Можна перетворити в[LIGHT_GRAY] камінь[], який використовується для генерації енергії або використовуати як боєприпаси для певних турелей. +liquid.oil.description = Можна спалити, взірвати або використовувати як теплоносій. +liquid.cryofluid.description = Найефективніша рідина для охолодження. Рідина з температурою нижче ніж -273 градусів за Цельсієм. Може бути використана для прискорення стрільби турелей або для охолодження чогось.