mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-23 04:59:19 +07:00
why do i do so many commits
This commit is contained in:
parent
e38d2a8380
commit
1f24d936d8
@ -32,14 +32,14 @@ stat.delivered = Gönderilen Kaynaklar:
|
||||
stat.rank = Rütbe: [accent]{0}
|
||||
|
||||
launcheditems = [accent]Gönderilen Kaynaklar
|
||||
map.delete = "[accent]{0}[]"Haritasını silmek istediğine emin misin?
|
||||
map.delete = "[accent]{0}[]" haritasını silmek istediğine emin misin?
|
||||
level.highscore = Rekor: [accent]{0}
|
||||
level.select = Seviye Seçimi
|
||||
level.mode = Oyun Modu:
|
||||
showagain = Bir daha gösterme
|
||||
coreattack = < Çekirdek saldırı altında! >
|
||||
coreattack = < Merkez saldırı altında! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]İNİŞ PİSTİNDEN AYRIL[] ]\nimha tehlikesi
|
||||
database = Çekirdek Veritabanı
|
||||
database = Ana Veritabanı
|
||||
savegame = Oyunu Kaydet
|
||||
loadgame = Oyunu Yükle
|
||||
joingame = Oyuna Katıl
|
||||
@ -70,7 +70,7 @@ noname = Bir[accent] kullanıcı adı[] seçmelisin.
|
||||
filename = Dosya Adı:
|
||||
unlocked = Yeni içerik açıldı!
|
||||
completed = [accent]Tamamlandı
|
||||
techtree = Yetenek Ağacı
|
||||
techtree = Teknoloji Ağacı
|
||||
research.list = [lightgray]Araştırmalar:
|
||||
research = Araştır
|
||||
researched = [lightgray]{0} Araştırıldı.
|
||||
@ -336,7 +336,7 @@ filter.option.angle = Angle
|
||||
filter.option.block = Blok
|
||||
filter.option.floor = Zemin
|
||||
filter.option.flooronto = Target Floor
|
||||
filter.option.wall = Wall
|
||||
filter.option.wall = Duvar
|
||||
filter.option.ore = Maden
|
||||
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
||||
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
||||
@ -347,8 +347,8 @@ width = Eni:
|
||||
height = Boyu:
|
||||
menu = Menü
|
||||
play = Oyna
|
||||
campaign = Campaign
|
||||
load = Load
|
||||
campaign = Başla
|
||||
load = Yükle
|
||||
save = Kaydet
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
tps = TPS: {0}
|
||||
@ -362,7 +362,7 @@ mapeditor = Harita Düzenleyicisi
|
||||
donate = Bağış Yap
|
||||
|
||||
abandon = Terk Et
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
abandon.text = Burası ve bütün kaynakları düşmana kaybedilecek.
|
||||
locked = Kilitli
|
||||
complete = [lightgray]Reach:
|
||||
zone.requirement = Wave {0} in zone {1}
|
||||
@ -373,8 +373,8 @@ launch.title = Launch Successful
|
||||
launch.next = [lightgray]next opportunity at wave {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[]
|
||||
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
|
||||
launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves.
|
||||
uncover = Uncover
|
||||
launch.skip.confirm = Eğer şimdi geçerseniz,
|
||||
uncover = Aç
|
||||
configure = Configure Loadout
|
||||
configure.locked = [lightgray]Unlock configuring loadout: Wave {0}.
|
||||
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
|
||||
@ -384,7 +384,7 @@ zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
|
||||
zone.resources = [lightgray]Resources Detected:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Hayatta Kal
|
||||
zone.objective.attack = Düşman Çekirdeğini Yok Et
|
||||
zone.objective.attack = Düşman Merkezini Yok Et
|
||||
add = Ekle...
|
||||
boss.health = Boss Canı
|
||||
|
||||
@ -514,7 +514,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate
|
||||
unit.blocks = bloklar
|
||||
unit.powersecond = enerji birimi/saniye
|
||||
unit.liquidsecond = sıvı birimi/saniye
|
||||
unit.itemssecond = eşyalar/saniye
|
||||
unit.itemssecond = eşya/saniye
|
||||
unit.liquidunits = sıvı birimi
|
||||
unit.powerunits = enerji birimi
|
||||
unit.degrees = derece
|
||||
@ -522,7 +522,7 @@ unit.seconds = saniye
|
||||
unit.persecond = /sn
|
||||
unit.timesspeed = x hız
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.items = eşyalar
|
||||
unit.items = eşya
|
||||
category.general = Genel
|
||||
category.power = Enerji
|
||||
category.liquids = Sıvılar
|
||||
@ -619,6 +619,7 @@ mode.survival.name = Hayatta Kalma
|
||||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.\n[gray]Requires enemy spawns in the map to play.
|
||||
mode.sandbox.name = Yaratıcı
|
||||
mode.sandbox.description = Sonsuz kaynaklar ve dalgalar için zamanlayıcı yok.
|
||||
mode.editor.name = Düzenleyici
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Fight against other players locally.\n[gray]Requires at least 2 differently-colored cores in the map to play.
|
||||
mode.attack.name = Saldırı
|
||||
@ -742,9 +743,9 @@ block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Press
|
||||
block.constructing = {0} [lightgray](Constructing)
|
||||
block.spawn.name = Enemy Spawn
|
||||
block.core-shard.name = Çekirdek: Shard
|
||||
block.core-foundation.name = Çekirdek: Foundation
|
||||
block.core-nucleus.name = Çekirdek: Nucleus
|
||||
block.core-shard.name = Merkez: Shard
|
||||
block.core-foundation.name = Merkez: Foundation
|
||||
block.core-nucleus.name = Merkez: Nucleus
|
||||
block.deepwater.name = Derin Su
|
||||
block.water.name = Su
|
||||
block.tainted-water.name = Lekeli Su
|
||||
@ -925,13 +926,13 @@ unit.eradicator.name = Eradicator
|
||||
unit.lich.name = Lich
|
||||
unit.reaper.name = Reaper
|
||||
tutorial.next = [lightgray]<Devam etmek için dokunun.>
|
||||
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine girdiniz[].\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için çekirdeğinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
|
||||
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry öğreticisine hoş geldiniz.[]\n[accent]Bakır kazarak[] başlayınız. Bunu yapmak için merkezinize yakın bir bakır madenine dokunun.\n\n[accent]{0}/{1} bakır
|
||||
tutorial.drill = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine tıklayınız.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. Tıklayarak bir bakır madenine yerleştiriniz.\n Yapımı durdurmak için [accent]sağ tıklayın[] ve yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için [accent]CTRL basılı tutarak tekerleği kaydırın[].
|
||||
tutorial.drill.mobile = Manuel olarak kazmak verimsizdir.\n[accent]Matkaplar []otomatikman kazabilir.\nSağ alttaki matkap sekmesine dokununuz.\n[accent]Mekanik matkabı[] seçiniz. \nDokunarak bir bakır madenine yerleştiriniz, sonra seçiminizi onaylamak için alttaki [accent] tik düğmesine[] basınız.\nYerleştirmenizi iptal etmek için [accent] X butonuna[] basınız.
|
||||
tutorial.blockinfo = Her bloğun farklı istatistikleri vardır. Her matkap sadece belirli madenleri kazabilir.\nBir bloğun bilgi ve istastiklerine bakmak için,[accent] yapım menüsünde seçerken "?" tuşuna dokununuz.[]\n\n[accent]Şimdi Mekanik Matkap'ın istatistiklerine erişiniz.[]
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Konvenyörler[] çekirdeğe eşyalar ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan çekirdeğe konvenyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konvenyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konvenyör yerleştirin, sonra bir eşyayı çekirdeğe götürün.
|
||||
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konvenyörler[] çekirdeğe eşyalar ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan çekirdeğe konvenyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konvenyör yerleştirin, sonra bir eşyayı çekirdeğe götürün.
|
||||
tutorial.turret = Bir eşya çekirdeğinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri çekirdeğe konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz.
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent]Bir sıra halinde yerleştirmek için farenizi basılı tutunuz.[]\nÇaprazlama bir yol konveyör yerleştirmek için [accent]CTRL[] tuşunu basılı tutunuz.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
|
||||
tutorial.conveyor.mobile = [accent]Konveyörler[] merkeze eşyaları ulaştırmak için kullanılır.\nMatkaptan merkeze konveyörlerden oluşan bir sıra yapınız.\n[accent] Bir sıra halinde yerleştirmek için parmağınızı birkaç saniye basılı tutup[] bir yöne çekin.\n\n[accent]Sıra aracı ile 2 konveyör yerleştirin, sonra bir eşyayı merkeze götürün.
|
||||
tutorial.turret = Bir eşya merkezinize girdiğinde, inşa için kullanılabilir.\nHer eşyaların sadece inşa için kullanılmadığını aklınızda tutunuz.\nİnşa için kullanılmayan eşyalar,[accent] kömür[] ya da[accent] hurda[] gibileri merkeze konulamaz.\n[lightgray]Düşmanı[] püskürtmek için savunma yapıları inşa edilmelidir.\nÜssünüze yakın bir yerde [accent] duo kulesi[] inşa ediniz.
|
||||
tutorial.drillturret = Duo turrets require[accent] copper ammo []to shoot.\nPlace a drill near the turret.\nLead conveyors into the turret to supply it with copper.\n\n[accent]Ammo delivered: 0/1
|
||||
tutorial.pause = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press space to pause.
|
||||
tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause.
|
||||
@ -1006,8 +1007,8 @@ block.power-source.description = Sonsuz enerji verir. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.item-source.description = Seçilen eşyadan sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.item-void.description = Verilen eşyaları yok eder. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.liquid-source.description = Seçilen sıvıyı sonsuz verir. Sadece Yaratıcı Modda.
|
||||
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada çekirdeği ve silahları korumak için kullanışlıdır.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada çekirdeği ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
|
||||
block.copper-wall.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Ucuz bir savunma bloğu.\nİlk birkaç dalgada merkezi ve silahları korumak için kullanışlıdır.\nBirçok blok alan kaplar.
|
||||
block.titanium-wall.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.
|
||||
block.titanium-wall-large.description = Orta derecede güçlü savunma bloğu.\nDüşmanlardan orta derecede koruma sağlar.\nBirçok blok alan kaplar.
|
||||
block.thorium-wall.description = Güçlü bir savunma bloğu.\nDüşmanlardan iyi korunma sağlar.
|
||||
@ -1019,7 +1020,7 @@ block.surge-wall-large.description = Son derece dayanıklı bir savunma bloğu.\
|
||||
block.door.description = Küçük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.
|
||||
block.door-large.description = Büyük bir kapı. Dokunarak açılabilir veya kapatılabilir.\nBirçok blok alan kaplar.
|
||||
block.mender.description = Çevresindeki blokları periyodik olarak tamir eder. Savunmaları dalgalar arasında tamir eder.\nİsteğe bağlı olarak menzili ve verimi arttırmak için silikon kullanın.
|
||||
block.mend-projector.description = An upgraded version of the Mender. Repairs blocks in its vicinity.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency.
|
||||
block.mend-projector.description = Mender'ın yükseltilmiş bir versiyonu. Çevresindeki blokları onarır. İsteğe bağlı olarak menzili ve verimliliği artırmak için faz kumaşı kullanılır.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Increases the speed of nearby buildings.\nOptionally uses phase fabric to boost range and efficiency.
|
||||
block.force-projector.description = Creates a hexagonal force field around itself, protecting buildings and units inside from damage.\nOverheats if too much damage is sustained. Optionally uses coolant to prevent overheating. Phase fabric can be used to increase shield size.
|
||||
block.shock-mine.description = Damages enemies stepping on the mine. Nearly invisible to the enemy.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user