diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index 07bdaafdbd..17b87b404e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -1,4 +1,4 @@ -credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla!) +credits.text = Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](Nel caso non te ne sia accorto, la traduzione del gioco non è completa.\n Chi di dovere sta lavorando più velocemente possibile per completarla! Un aiutino non sarebbe male!) credits = Crediti contributors = Translators and Contributors discord = Unisciti sul server discord di mindustry! @@ -10,38 +10,38 @@ link.itch.io.description = pagina di itch.io con download per PC e versione web link.google-play.description = Elenco di Google Play Store link.wiki.description = wiki ufficiale di Mindustry linkfail = Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca. -screenshot = Screenshot saved to {0} -screenshot.invalid = Map too large, potentially not enough memory for screenshot. +screenshot = Screenshot salvato a {0} +screenshot.invalid = Mappa troppo grossa, probabilmente non c'è abbastanza memoria libera. gameover = Il nucleo è stato distrutto. -gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious! +gameover.pvp = La squadra [accent] {0}[] ha vinto! highscore = [YELLOW]Nuovo record! -stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0} -stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0} -stat.built = Buildings Built:[accent] {0} -stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0} -stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0} -stat.delivered = Resources Launched: -stat.rank = Final Rank: [accent]{0} -placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. -removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. -launcheditems = [accent]Launched Items +stat.wave = Ondate sconfitte:[accent] {0} +stat.enemiesDestroyed = Nemici distrutti:[accent] {0} +stat.built = Costruzioni erette:[accent] {0} +stat.destroyed = Costruzioni distrutte:[accent] {0} +stat.deconstructed = Costruzioni smontate:[accent] {0} +stat.delivered = Riorse lanciate: +stat.rank = Livello finale: [accent]{0} +placeline = Hai appena selezionato un blocco.\nOra puoi[accent] piazzarne una linea[] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva! +removearea = Hai appena selezionato la modalità distruzione.\nOra puoi[accent] rimuovere blocchi in una certa zona [] eseguendo[accent] una lunga pressione[] e poi trascinando in ogni direzione.\nProva! +launcheditems = [accent]Oggetti lanciati map.delete = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa"[accent]{0}[]"? level.highscore = Miglior punteggio: [accent]{0} level.select = Selezione del livello level.mode = Modalità di gioco: showagain = non mostrare più coreattack = < Il nucleo è sotto attacco! > -nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent -outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0} -database = Core Database +nearpoint = [[ [scarlet]LACIA LA ZONA NEMICA IMMEDIATAMENTE[] ]\nautodistruzione imminente +outofbounds = [[ SEI FUORI DAL MONDO ]\n[]Auto-distruzione in {0} +database = Database nucleo savegame = Salva loadgame = Carica joingame = Unisciti al gioco addplayers = Aggiungi/rimuovi giocatori customgame = Gioco personalizzato -newgame = New Game +newgame = Nuova partita none = -minimap = Minimap +minimap = Minimapa close = Chiuso quit = Esci maps = Mappe @@ -49,14 +49,14 @@ continue = Continua maps.none = [LIGHT_GRAY]Nessuna mappa trovata! about.button = Info name = Nome: -noname = Pick a[accent] player name[] first. -filename = File Name: +noname = Scegli un [accent] nome[] prima di unirti. +filename = Nome file: unlocked = Nuovo blocco scoperto! -completed = [accent]Completed -techtree = Tech Tree -research.list = [LIGHT_GRAY]Research: -research = Research -researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched. +completed = [accent]Completo +techtree = Albero scoperta +research.list = [LIGHT_GRAY]Ricerca: +research = Ricerca +researched = [LIGHT_GRAY]{0} cercati. players = {0} giocatori online players.single = {0} giocatori online server.closing = [accent]Chiusura server ... @@ -74,7 +74,7 @@ server.kicked.gameover = Game over! host.info = Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall. join.info = Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP. hostserver = Host Server -hostserver.mobile = Host\nGame +hostserver.mobile = Host\nServer host = Host hosting = [accent] Apertura del server ... hosts.refresh = Aggiorna @@ -82,7 +82,7 @@ hosts.discovering = Ricerca partite LAN server.refreshing = Aggiornamento del server hosts.none = [lightgray]Nessuna partita LAN trovata! host.invalid = [scarlet]Impossibile connettersi all'host. -trace = Trace Player +trace = Traccia giocatore trace.playername = Nome del giocatore: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID univoco: [accent]{0} @@ -185,8 +185,8 @@ builtin = Incluso map.delete.confirm = Sei sicuro di voler eliminare questa mappa? Non potrai tornare indietro! map.random = [accent]Mappa casuale map.nospawn = Questa mappa non possiede un nucleo dove spawnare! Aggiungine uno nell'editor. -map.nospawn.pvp = This map does not have any enemy cores for player to spawn into! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. -map.nospawn.attack = This map does not have any enemy cores for player to attack! Add[SCARLET] red[] cores to this map in the editor. +map.nospawn.pvp = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare. +map.nospawn.attack = Questa mappa non ha un nucleo nemico! Aggiungi un [SCARLET]nucleo rosso[] nell'editor per poter giocare. map.invalid = Errore nel caricamento della mappa: file mappa corrotto o non valido. editor.brush = Pennello editor.openin = Apri nell'editor @@ -195,32 +195,32 @@ editor.oregen.info = Generazione dei minerali: editor.mapinfo = Informazioni mappa editor.author = Autore: editor.description = Descrizione: -editor.waves = Waves: -waves.title = Waves -waves.remove = Remove -waves.never = -waves.every = every -waves.waves = wave(s) +editor.waves = Ondate: +waves.title = Ondate +waves.remove = Rimuovi +waves.never = +waves.every = sempre +waves.waves = ondata/e waves.perspawn = per spawn -waves.to = to +waves.to = a waves.boss = Boss -waves.preview = Preview -waves.edit = Edit... -waves.copy = Copy to Clipboard -waves.load = Load from Clipboard -waves.invalid = Invalid waves in clipboard. -waves.copied = Waves copied. -editor.default = [LIGHT_GRAY] -edit = Edit... +waves.preview = Anteprima +waves.edit = Modifica... +waves.copy = Copia negli appunti +waves.load = Caica dagli appunti +waves.invalid = Onde dagli appunti non valide. +waves.copied = Onde copiate. +editor.default = [LIGHT_GRAY] +edit = Modifica... editor.name = Nome: editor.teams = Squadre editor.elevation = Elevazione -editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0} -editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0} -editor.errorname = Map has no name defined. -editor.update = Update -editor.randomize = Randomize -editor.apply = Apply +editor.errorload = Errore nel caricamento di:\n[accent]{0} +editor.errorsave = Errore nel salvataggio di:\n[accent]{0} +editor.errorname = Questa mappa è senza nome. +editor.update = Aggiorna +editor.randomize = Casualizza +editor.apply = Applica editor.generate = Genera editor.resize = Ridimensiona editor.loadmap = Carica\nmappa @@ -250,15 +250,15 @@ editor.overwrite = [Accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below. -filter.distort = Distort -filter.noise = Noise -filter.ore = Ore -filter.rivernoise = River Noise -filter.scatter = Scatter -filter.terrain = Terrain -filter.option.scale = Scale -filter.option.chance = Chance -filter.option.mag = Magnitude +filter.distort = Modifica +filter.noise = Interferenza +filter.ore = Minerali +filter.rivernoise = Interferenze a fiume +filter.scatter = Dispersione +filter.terrain = Terreno +filter.option.scale = Scala +filter.option.chance = Probabilità +filter.option.mag = Magnitudine filter.option.threshold = Threshold filter.option.circle-scale = Circle Scale filter.option.octaves = Octaves