From 25bc6ebaf099bc34df25ab7316cda3860135503a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: GioIacca9 <39232448+GioIacca9@users.noreply.github.com> Date: Tue, 14 Apr 2020 03:22:49 +0200 Subject: [PATCH] Minor changes (#1858) --- core/assets/bundles/bundle_it.properties | 34 ++++++++++++------------ 1 file changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_it.properties b/core/assets/bundles/bundle_it.properties index 65f485f946..63910e1513 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_it.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_it.properties @@ -142,8 +142,8 @@ research = Ricerca researched = [lightgray]{0} cercati. players = {0} giocatori online players.single = {0} giocatore online -players.search = cerca -players.notfound = [gray]nessun giocatore trovato +players.search = Cerca +players.notfound = [gray]Nessun giocatore trovato server.closing = [accent]Chiusura server... server.kicked.kick = Sei stato espulso dal server! server.kicked.whitelist = Non sei presente nella whitelist. @@ -198,12 +198,12 @@ server.outdated = [crimson]Server Obsoleto![] server.outdated.client = [crimson]Client Obsoleto![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [yellow]Build Personalizzata -confirmban = Sei sicuro di voler bandire questo giocatore? -confirmkick = Sei sicuro di voler espellere questo giocatore? -confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di questo giocatore? +confirmban = Sei sicuro di voler bandire "{0}[white]"? +confirmkick = Sei sicuro di voler espellere "{0}[white]"? +confirmvotekick = Sei sicuro di voler votare per l'espulsione di "{0}[white]"? confirmunban = Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore? -confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore? -confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore? +confirmadmin = Sei sicuro di voler rendere "{0}[white]" un amministratore? +confirmunadmin = Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da "{0}[white]"? joingame.title = Unisciti alla Partita joingame.ip = Indirizzo: disconnect = Disconnesso. @@ -380,7 +380,7 @@ editor.unsaved = [scarlet]Alcune modifiche non sono state salvate![]\nSei sicuro editor.resizemap = Ridimensiona la mappa editor.mapname = Nome Mappa: editor.overwrite = [accent]Attenzione!\nQuesto sovrascrive una mappa esistente. -editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere? +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attenzione![] Una mappa con questo nome esiste già. Sei sicuro di volerla sovrascrivere?\n"[accent]{0}[]" editor.exists = Esiste già una mappa con questo nome. editor.selectmap = Seleziona una mappa da caricare: @@ -451,7 +451,7 @@ abandon = Abbandona abandon.text = Questa zona e tutte le tue risorse saranno perdute e passeranno al nemico. locked = Bloccato complete = [lightgray]Completato: -requirement.wave = Raggiungi onda {0} in {1} +requirement.wave = Raggiungi l'ondata {0} in {1} requirement.core = Distruggi il Nucleo Nemico in {0} requirement.unlock = Sblocca {0} resume = Riprendi Zona:\n[lightgray]{0} @@ -466,7 +466,7 @@ uncover = Scopri configure = Configura Equipaggiamento bannedblocks = Blocchi Banditi addall = Aggiungi Tutti -configure.locked = [lightgray]Arriva all'ondata {0}\nper configurare l'equipaggiamento. +configure.locked = [lightgray]Sblocca configurazione equipaggiamento: {0}. configure.invalid = Il valore dev'essere un numero compresto tra 0 e {0}. zone.unlocked = [lightgray]{0} sbloccata. zone.requirement.complete = Ondata {0} raggiunta:\n[lightgray]{1}[] requisiti di zona soddisfatti. @@ -628,7 +628,7 @@ category.items = Oggetti category.crafting = Produzione category.shooting = Potenza di fuoco category.optional = Miglioramenti Opzionali -setting.landscape.name = Visuale orizontale +setting.landscape.name = Visuale Orizontale setting.shadows.name = Ombre setting.blockreplace.name = Suggerimento Blocchi Automatico setting.linear.name = Filtro Lineare @@ -779,7 +779,7 @@ rules.respawntime = Tempo di Rigeneratione:[lightgray] (secondi) rules.wavespacing = Tempo fra Ondate:[lightgray] (secondi) rules.buildcostmultiplier = Moltiplicatore Costo Costruzione rules.buildspeedmultiplier = Moltiplicatore Velocità Costruzione -rules.deconstructrefundmultiplier = Resa Rimborso di Smantellamento +rules.deconstructrefundmultiplier = Moltiplicatore Rimborso di Smantellamento rules.waitForWaveToEnd = Le ondate aspettano fino a quando l'ondata precedente finisce rules.dropzoneradius = Raggio di Generazione:[lightgray] (blocchi) rules.respawns = Rigenerazioni per ondata max @@ -809,7 +809,7 @@ item.thorium.name = Torio item.silicon.name = Silicio item.plastanium.name = Plastanio item.phase-fabric.name = Tessuto di Fase -item.surge-alloy.name = Lega supercarica +item.surge-alloy.name = Lega di Sovratensione item.spore-pod.name = Baccello di Spore item.sand.name = Sabbia item.blast-compound.name = Composto Esplosivo @@ -971,7 +971,7 @@ block.separator.name = Separatore block.coal-centrifuge.name = Centrifuga di Carbone block.power-node.name = Nodo Energetico block.power-node-large.name = Nodo Energetico Grande -block.surge-tower.name = Torre di lega supercarica +block.surge-tower.name = Torre di Sovratensione block.diode.name = Diodo block.battery.name = Batteria block.battery-large.name = Batteria Grande @@ -1041,8 +1041,8 @@ block.thermal-generator.name = Generatore Termico block.alloy-smelter.name = Altoforno block.mender.name = Riparatore block.mend-projector.name = Riparatore Grande -block.surge-wall.name = Muro di lega supercarica -block.surge-wall-large.name = Muro di lega supercarica Grande +block.surge-wall.name = Muro di Sovratensione +block.surge-wall-large.name = Muro di Sovratensione Grande block.cyclone.name = Ciclone block.fuse.name = Frantume block.shock-mine.name = Mina Stordente @@ -1129,7 +1129,7 @@ mech.trident-ship.description = Un bombardiere pesante. Molto ben protetto. mech.glaive-ship.description = Una grande e ben armata macchina da guerra. Equipaggiata con lanciafamme e con accelerazione veloce. unit.draug.description = Un drone minerario primitivo. Economico da produrre. Sacrificabile. Scava automaticamente rame e piombo nelle vicinanze. Fornisce risorse estratte al Nucleo più vicino. unit.spirit.description = L'unità drone di partenza. Si genera nel Nucleo per impostazione predefinita. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. -unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Scava automaticamente, raccoglie oggetti e ripara blocchi. Significativamente più efficace del drone di partenza. +unit.phantom.description = Un'unità drone avanzata. Segue i giocatori e gli aiuta nella costruzione delle strutture. Distrugge e ricostruisce i blocchi. unit.dagger.description = Un unità terrena base, molto più efficiente se in branco. unit.crawler.description = Un'unità di terra costituita da un telaio essenziale con potenti esplosivi legati sulla parte superiore. Non particolarmente resistente. Esplode a contatto con i nemici. unit.titan.description = Un'unità di terra corazzata avanzata equipaggiata con due piccoli lanciafiamme. Attacca sia bersagli terrestri che aerei.