diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index 82c7401fcd..20818e5d05 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -13,6 +13,7 @@ link.google-play.description = Página da Google Play store link.f-droid.description = Listamento de catalogo do F-Droid link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry link.suggestions.description = Sugira novos conteúdos +link.bug.description = Achou algum? Reporte-o aqui linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência. screenshot = Screenshot salvo para {0} screenshot.invalid = Este mapa é grande demais, você pode estar potencialmente sem memória suficiente para captura de tela. @@ -36,7 +37,7 @@ be.update.confirm = Baixar e reiniciar o jogo agora? be.updating = Atualizando... be.ignore = Ignorar be.noupdates = Nenhuma atualização encontrada. -be.check = Cheque por atualizações +be.check = Checar por atualizações schematic = Esquema schematic.add = Salvar esquema @@ -56,6 +57,14 @@ schematic.delete.confirm = Esse esquema será apagado. Tem certeza? schematic.rename = Renomear esquema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocos schematic.disabled = [scarlet]Esquemas desativados[]\nVocê precisa de permissão para usar esquemas nesse [accent]mapa[] ou [accent]servidor. +schematic.tags = Tags: +schematic.edittags = Editar Tags +schematic.addtag = Adicionar Tag +schematic.texttag = Tag de Texto +schematic.icontag = Tag de Ícone +schematic.renametag = Renomear Tag +schematic.tagdelconfirm = Deletar essa tag completamente? +schematic.tagexists = Essa tag já existe. stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos destruídos:[accent] {0} @@ -267,6 +276,9 @@ cancel = Cancelar openlink = Abrir Link copylink = Copiar link back = Voltar +crash.export = Exportar Históricos de Crashes. +crash.none = Nenhum Histórico de Crashes Encontrado. +crash.exported = Históricos de Crashes Exportado. data.export = Exportar dados data.import = Importar dados data.openfolder = Abrir pasta de dados @@ -331,7 +343,7 @@ editor.generation = Geração: editor.ingame = Editar em jogo editor.publish.workshop = Publicar na oficina editor.newmap = Novo mapa -editor.center = Center +editor.center = Centro workshop = Oficina waves.title = Hordas waves.remove = Remover @@ -472,7 +484,7 @@ mapeditor = Editor de mapa abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo. locked = Trancado -complete = [lightgray]Completo: +complete = [lightgray]Complete: requirement.wave = Alcançar a Horda {0} em {1} requirement.core = Destruir o núcleo inimigo em {0} requirement.research = Pesquise {0} @@ -531,26 +543,50 @@ planet.sun.name = Sol sector.groundZero.name = Marco Zero sector.craters.name = As Crateras sector.frozenForest.name = Floresta Congelada +sector.biomassFacility.name = Instalação de Síntese de Biomassa sector.ruinousShores.name = Costas Ruinosas +sector.windsweptIslands.name = Ilhas Ventadas sector.stainedMountains.name = Montanhas Manchadas sector.desolateRift.name = Fenda Desolada -sector.nuclearComplex.name = Complexo de Prodção Nuclear +sector.nuclearComplex.name = Complexo de Produção Nuclear sector.overgrowth.name = Supercrescimento -sector.tarFields.name = Campos de Piche +sector.tarFields.name = Campos de Petróleo sector.saltFlats.name = Planícies de Sal sector.fungalPass.name = Passagem Fúngica +sector.impact0078.name = Impacto 0078 +sector.extractionOutpost.name = Posto Avançado de Extração +sector.planetaryTerminal.name = Terminal de Lançamento Planetário. sector.groundZero.description = Um lugar bom para recomeçar. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nConsiga o máximo possível de chumbo e cobre.\nContinue. sector.frozenForest.description = Mesmo aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As temperaturas baixas não conseguirão contê-los para sempre.\n\nComeçe a aventura com energia. Construa geradores a combustão. Aprenda a usar reparadores. +sector.biomassFacility.description = A origem dos esporos. Essa é a instalação onde eles foram pesquisados e produzidos inicialmente. Pesquise a tecnologia contido na instalação. Cultive esporos para a produção de combustíveis e plásticos. \n\nNo falecimento da instalação, os esporos foram liberados. Nada no ecossistema local conseguia competir com um organismo tão invasivo. sector.saltFlats.description = Nos arredores do deserto ficam as planícies de sal. Muitos recursos podem ser encontrados nesse local.\n\nO inimigo construiu um complexo de armazenamento de recursos aqui. Destrua o núcleo deles. Não deixe nada sobrando. sector.craters.description = A água se acumulou nessa cratera, relíquias de guerras antigas. Re-conquiste a área. Colete areia. Faça metavidro. Use a água para melhorar suas brocas e torretas. sector.ruinousShores.description = Passando o terreno desolado, está localizada a costa. Antigamente, este local abrigava uma rede de defesa costeira. Não restou muita coisa. Apenas as estruturas de defesas básicas permaneceram ilesas, o resto foi reduzido a sucata.\nContinue expandindo seus territórios, re-descubra a tecnologia. +sector.windsweptIslands.description = Um pouco depois do literal tem essa remota série de ilhas. Registros mostram eles haviam estruturas produtoras de [accent]Plastânio[].\n\nAfase as unidades navais inimigas. Estabeleça uma base nas ilhas. Pesquise essas fábricas. sector.stainedMountains.description = Mais para o interior estão as montanhas, ainda não contaminadas pelos esporos.\nExtraia o titânio que é abundante nessa área. Aprenda a usá-lo.\n\nA presença inimiga é maior aqui. Não dê tempo a eles de trazerem fortes unidades. sector.overgrowth.description = Essa área coberta por vegetação, próxima ao local de origem dos esporos.\nO inimigo estabeleceu um posto de controle aqui. Faça unidades Titan. Destrua eles. Recupere o que foi perdido. sector.tarFields.description = Nos arredores de uma zone de produção de petróleo, entre as montanhas e o deserto. Uma das poucas áreas com reservas de piche utilizáveis.\nMesmo abandonada, essa área tem forças inimigas por perto. Não subestime-os.\n\n[lightgray]Pesquise a tecnologia de processamento de petróleo se possível. sector.desolateRift.description = Uma zona extremamente perigosa. Uma zona com recursos abundantes, mas pouco espaço. Grande risco de destruição. Saia o quanto antes. Não se deixe levar pelo tempo entre os ataques inimigos. sector.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação de produção e processamento de tório, reduzida a ruínas.\n[lightgray]Pesquise sobre o tório e seu vários usos.\n\nO inimigo está presente aqui em grande número, constantemente procurando por atacantes. sector.fungalPass.description = Uma área de transição entre altas montanhas e terras baixas, repletas de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está aqui.\nDestrua o núcleo. +sector.impact0078.description = Aqui repousas restos de um reservatório de transporte interestelar que entrou nesse sistema primeiro.\n\Salve o quanto puder dos destroços. Pesquise qualquer tecnologia intacta. +sector.extractionOutpost.description = Um posto avançado remoto, construído pelo inimigo com o objetivo de lançar recursos para outros setores.\n\nTecnologia de transporte entre setores é essencial para mais conquista de território. Destrua a base. Pesquise suas Plataformas de Lançamento. +sector.planetaryTerminal.description = O último alvo.\n\nEssa base costeira contém a estrutura capaz de lançar Núcleos para planetas locais. É extremamente bem guardado.\n\nProduza unidades navais. Elimine o inimigo o mais rápido o possível. pesquise a estrutura de lançamento. + +status.burning.name = Queimando +status.freezing.name = Congelado +status.wet.name = Molhado +status.muddy.name = Barrento +status.melting.name = Derretendo +status.sapped.name = Enfraquecido +status.electrified.name = Eletrificado +status.spore-slowed.name = Esporo-Desaceleração +status.tarred.name = Alcatroado +status.overclock.name = Overclock +status.shocked.name = Chocado +status.blasted.name = Impactado +status.unmoving.name = Imóvel settings.language = Idioma settings.data = Dados do jogo @@ -588,13 +624,15 @@ stat.output = Saída stat.booster = Apoio stat.tiles = Required Tiles stat.affinities = Afinidades +stat.opposites = Opostos stat.powercapacity = Capacidade de Energia stat.powershot = Energia/tiro +stat.weapons = Armas stat.damage = Dano stat.targetsair = Mira no ar stat.targetsground = Mira no chão stat.itemsmoved = Velocidade de movimento -stat.launchtime = Tempo entre Disparos. +stat.launchtime = Tempo entre Disparos stat.shootrange = Alcance stat.size = Tamanho stat.displaysize = Tamanho do Display @@ -617,6 +655,7 @@ stat.drillspeed = Velocidade base da Broca stat.boosteffect = Efeito do Impulso stat.maxunits = Máximo de unidades ativas stat.health = Saúde +stat.armor = Armadura stat.buildtime = Tempo de construção stat.maxconsecutive = Max Consecutive stat.buildcost = Custo de construção @@ -624,31 +663,45 @@ stat.inaccuracy = Imprecisão stat.shots = Tiros stat.reload = Tempo de recarga stat.ammo = Munição +stat.ammouse = Consumo de Munição +stat.damagemultiplier = Multiplicador de Dano +stat.healthmultiplier = Multiplicador de Vida +stat.speedmultiplier = Multiplicador de Velocidade +stat.reloadmultiplier = Multiplicador de Recarregamento +stat.buildspeedmultiplier = Multiplicador de Velocidade de Construção +stat.reactive = Reage +stat.healing = Reparo stat.shieldhealth = Vida do Escudo stat.cooldowntime = Tempo de espera stat.explosiveness = Explosividade stat.basedeflectchance = Chance Base de Esquiva -stat.lightningchance = Lightning Chance +stat.lightningchance = Chance de Raio stat.lightningdamage = Dano por Raio stat.flammability = Inflamabilidade +stat.charge = Carga de Eletricidade stat.radioactivity = Radioatividade stat.heatcapacity = Capacidade de Aquecimento stat.viscosity = Viscosidade stat.temperature = Temperatura stat.speed = Velocidade +stat.repairspeed = Taxa de Reparo stat.buildspeed = Velocidade de Construção stat.minespeed = Velocidade de Mineração stat.minetier = Nível de Mineração stat.payloadcapacity = Capacidade de Carga stat.commandlimit = Limite de Comando stat.abilities = Habilidades +stat.canboost = Pode impulsionar +stat.flying = Voador ability.forcefield = Campo de Força ability.repairfield = Campo de Reparação -ability.statusfield = Status Field -ability.unitspawn = {0} Fábrica +ability.statusfield = Campo de Status {0} +ability.unitspawn = Fábrica de {0} ability.shieldregenfield = Raio de Regeneração do Escudo +ability.movelightning = Raio de Movimento +ability.energyfield = Campo de Energia: dano [accent]{0}[] ~ blocos [accent]{1}[] / alvos [accent]{2}[] bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.noresources = Recursos Insuficientes @@ -665,12 +718,13 @@ bar.items = Itens: {0} bar.capacity = Capacidade: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.limitreached = [scarlet] {0} / {1}[white] {2}\n[lightgray][[unit disabled] -bar.liquid = Liquido +bar.liquid = Líquido bar.heat = Aquecer bar.power = Poder bar.progress = Progresso da construção bar.input = Entrada bar.output = Saída +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x força units.processorcontrol = [lightgray]Processor Controlled @@ -678,13 +732,13 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] de dano bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] de dano em área ~[stat] {1}[lightgray] bloco(s) bullet.incendiary = [stat]Incendiário bullet.homing = [stat]Guiado -bullet.shock = [stat]Choque bullet.frag = [stat]Fragmentação -bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Impulso +bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x raio ~ [stat]{1}[lightgray] dano +bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] dano em construção +bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] Impulso bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x perfuração bullet.infinitepierce = [stat]perfuração -bullet.freezing = [stat]Congelamento -bullet.tarred = [stat]Grudento +bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% reparo bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro @@ -693,12 +747,12 @@ unit.blockssquared = Blocos² unit.powersecond = unidades de energia por segundo unit.liquidsecond = líquido segundo unit.itemssecond = itens por segundo -unit.liquidunits = unidades de liquido +unit.liquidunits = unidades de líquido unit.powerunits = unidades de energia unit.degrees = Graus unit.seconds = segundos unit.minutes = mins -unit.persecond = por segundo +unit.persecond = /segundo unit.perminute = /min unit.timesspeed = x Velocidade unit.percent = % @@ -707,6 +761,7 @@ unit.items = itens unit.thousands = k unit.millions = m unit.billions = b +unit.pershot = /disparo category.general = Geral category.power = Energia category.liquids = Líquidos @@ -719,8 +774,11 @@ setting.shadows.name = Sombras setting.blockreplace.name = Sugestões automáticas de blocos setting.linear.name = Filtragem linear setting.hints.name = Dicas +setting.logichints.name = Dicas de Lógica setting.flow.name = Mostrar Fluxo de Recursos[scarlet] (experimental) -setting.buildautopause.name = Pausar construções automaticamente +setting.buildautopause.name = Pausar Automaticamente Quando for Construir +setting.doubletapmine.name = Clique Duplo Para Minerar +setting.modcrashdisable.name = Desativar Mods em Crash de Começo setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Filtro suavizante[lightgray] (reinicialização requerida)[] @@ -740,7 +798,7 @@ setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Difícil setting.difficulty.insane = Insano setting.difficulty.name = Dificuldade -setting.screenshake.name = Balanço da Tela +setting.screenshake.name = Vibração da Tela setting.effects.name = Efeitos setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos setting.blockstatus.name = Mostrar a Propriedade dos Blocos @@ -773,6 +831,7 @@ setting.chatopacity.name = Opacidade do chat setting.lasersopacity.name = Opacidade do laser setting.bridgeopacity.name = Opacidade da ponte setting.playerchat.name = Mostrar chat em jogo +setting.showweather.name = Mostrar Gráficos do Clima public.confirm = Você quer fazer sua partida pública?\n[accent]Qualquer um será capaz de entrar na sua partida.\n[lightgray]Isso pode ser mudado depois em Configurações->Jogo->Visibilidade da partida pública. public.beta = Note que as versões beta do jogo não podem fazer salas públicas. uiscale.reset = A escala da interface foi mudada.\nPressione "OK" para confirmar esta escala.\n[scarlet]Revertendo e saindo em[accent] {0}[] segundos... @@ -837,6 +896,7 @@ keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção keybind.minimap.name = Minimapa +keybind.research.name = Pesquisa keybind.chat.name = Conversa keybind.player_list.name = Lista de jogadores keybind.console.name = Console @@ -851,8 +911,8 @@ keybind.zoom_minimap.name = Ampliar minimapa mode.help.title = Descrição dos modos mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. -mode.sandbox.name = Criativo -mode.sandbox.description = Recursos infinitos e sem tempo para ataques. +mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.description = Recursos infinitos não há tempo entre ondas. mode.editor.name = Editor mode.pvp.name = JxJ mode.pvp.description = Luta contra outros jogadores locais. @@ -910,8 +970,8 @@ item.thorium.name = Tório item.silicon.name = Silício item.plastanium.name = Plastânio item.phase-fabric.name = Tecido de fase -item.surge-alloy.name = Liga de súrgio -item.spore-pod.name = Pedaço de esporo +item.surge-alloy.name = Liga de surto +item.spore-pod.name = Casulo de esporo item.sand.name = Areia item.blast-compound.name = Composto Explosivo item.pyratite.name = Piratita @@ -920,22 +980,25 @@ item.scrap.name = Sucata liquid.water.name = Água liquid.slag.name = Escória liquid.oil.name = Petróleo -liquid.cryofluid.name = Fluído Criogênico +liquid.cryofluid.name = Crio-fluido -unit.dagger.name = Adaga +unit.dagger.name = Dagger unit.mace.name = Mace -unit.fortress.name = Fortaleza +unit.fortress.name = Fortress +unit.scepter.name = Scepter +unit.reign.name = Reign unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar -unit.crawler.name = Rastejante -unit.atrax.name = Atrax +unit.vela.name = Vela +unit.corvus.name = Corvus +unit.crawler.name = Rastejador unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid unit.toxopid.name = Toxopid unit.flare.name = Flare unit.horizon.name = Horizon -unit.zenith.name = Zênite +unit.zenith.name = Zenith unit.antumbra.name = Antumbra unit.eclipse.name = Eclipse unit.mono.name = Mono @@ -951,10 +1014,59 @@ unit.omura.name = Omura unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma -unit.scepter.name = Sceptro -unit.reign.name = Reign -unit.vela.name = Vela -unit.corvus.name = Corvus + +unit.dagger.description = Dispara projéteis padrões em todos os inimigos em volta. +unit.mace.description = Dispara corrents de chamas em todos os inimigos em volta. +unit.fortress.description = Dispara artilharia de longo alcance em alvos terrestres. +unit.scepter.description = Dispara uma barragem de projéteis carregados em todos os inimigos em volta. +unit.reign.description = Dispara uma barragem de projéteis perfuradoes massivos em todos os inimigos em volta. +unit.nova.description = Dispara raios-lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. +unit.pulsar.description = Dispara arcos de eletricidade que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. +unit.quasar.description = Dispara feixes penetradores de lasers que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. Possui um escudo. +unit.vela.description = Dispara um massivo feixe de laser massivo que danificam inimigos, causa fogo e repara estruturas aliadas. Capaz de voar. +unit.corvus.description = Dispara um massivo laser que danificam inimigos e repara estruturas aliadas. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.crawler.description = Corre atrás de inimigos e se destrói, causando uma grande explosão. +unit.atrax.description = Dispara orbes debilitantes de escória em alvos terrestres. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.spiroct.description = Dispara lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.arkyid.description = Dispara grandes lasers enfraquecedores em inimigos, se reparando no processo. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.toxopid.description = Dispara grande granadas agrupadas elétricas e lasers penetradoes em inimigos. Pode pisar em cima da maioria do terreno. +unit.flare.description = Dispara projéteis padrões em alvos terrestres. +unit.horizon.description = Larga aglomerados de bombas em alvos terrestres. +unit.zenith.description = Dispara salvos de mísseis em todos os inimigos em volta. +unit.antumbra.description = Dispara uma barragem de projéteis em todos os inimigos em volta. +unit.eclipse.description = Dispara dois lasers penetradores e uma barragem de fogo antiaéreo em todos os inimigos em volta. +unit.mono.description = Automaticamente minera cobre e chumbo, depositando-os no núcleo. +unit.poly.description = Automaticamente reconstrói estruturas destruídas e ajuda outras unidades em construção. +unit.mega.description = Automaticamente repara estruturas danificadas. Capaz de carregar blocos e unidades de chão pequenas. +unit.quad.description = Larga grandes bombas em alvos terrestres, reparando estruturas aliadas e danificando inimigos. Capaz de carregar unidades terrestres de tamanho médio. +unit.oct.description = Protege aliados em volta com o seu escudo regenerador. Capaz de carregar a maioria das unidades terrestres. +unit.risso.description = Dispara uma barragem de mísseis e projéteis em todos os inimigos em volta. +unit.minke.description = Dispara granadas e projéteis padrões em alvos terrestres. +unit.bryde.description = Dispara granadas de artilharia de longo alcance e mísseis em todos os inimigos em volta. +unit.sei.description = Dispara uma barragem de mísseis e projéteis penetradoras de armadura em inimigos. +unit.omura.description = Dispara um raio de longo alcance atravessador em inimigos. Constrói unidades flare. +unit.alpha.description = Defende o Fragmento do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas. +unit.beta.description = Defende a Fundação do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas. +unit.gamma.description = Defende o Centro do Núcleo de inimigos. Constrói estruturas. + +lst.read = Lê um número de uma célula de memória conectada. +lst.write = Escreve um número a uma célula de memória conectada. +lst.print = Adiciona texto ao gravador principal.\nNão vai mostrar nada até que [accent]Print Flush[] seja usado. +lst.draw = Adiciona uma operação ao monitor principal.\nNão vai mostrar nada até que [accent]Draw Flush[] seja usado. +lst.drawflush = Coloca as operações [accent]Draw[] na fila para um monitor. +lst.printflush = Coloca as operações [accent]Write[] na fila para um bloco de mensagem. +lst.getlink = Pega um vínculo de processador por índice. Começa no 0. +lst.control = Controla uma construção. +lst.radar = Localiza unidades em volta de uma construção com alcance. +lst.sensor = Pega dados de uma unidade ou construção. +lst.set = Define uma variável. +lst.operation = Performa uma operação com 1-2 variáveis. +lst.end = Pula para o topo da pilha de instruções. +lst.jump = Condicionalmente pula para um outro comando. +lst.unitbind = Vincula a próxima unidade de um tipo, e armazena-a em [accent]@unit[]. +lst.unitcontrol = Controla a unidade atualmente vinculada. +lst.unitradar = Localiza unidades em volta da unidade vinculada. +lst.unitlocate = Localiza um tipo específico de posição/construção em qualquer lugar do mapa.\nRequer uma unidade vinculada. block.resupply-point.name = Ponto de Reabastecimento block.parallax.name = Paralaxe @@ -1048,7 +1160,7 @@ block.thorium-wall.name = Muro de Tório block.thorium-wall-large.name = Muralha de Tório block.door.name = Porta block.door-large.name = Porta grande -block.duo.name = Torreta dupla +block.duo.name = Duo block.scorch.name = Lança-chamas block.scatter.name = Dispersão block.hail.name = Artilharia @@ -1066,12 +1178,12 @@ block.inverted-sorter.name = Ordenador invertido block.message.name = Mensagem block.illuminator.name = Iluminador block.illuminator.description = Uma fonte de luz pequena, configurável e compacta. Precisa de energia para funcionar. -block.overflow-gate.name = Portão de Fluxo -block.underflow-gate.name = Portão de Fluxo invertido +block.overflow-gate.name = Portão de Sobrecarga +block.underflow-gate.name = Portão de Sobrecarga Invertido block.silicon-smelter.name = Fundidora de silício block.phase-weaver.name = Palheta de fase block.pulverizer.name = Pulverizador -block.cryofluid-mixer.name = Misturador de Crio Fluido +block.cryofluid-mixer.name = Misturador de Crio-Fluido block.melter.name = Aparelho de fusão block.incinerator.name = Incinerador block.spore-press.name = Prensa de Esporo @@ -1079,7 +1191,7 @@ block.separator.name = Separador block.coal-centrifuge.name = Centrífugador de Carvão block.power-node.name = Célula de energia block.power-node-large.name = Célula de energia grande -block.surge-tower.name = Torre de súrgio +block.surge-tower.name = Torre de surto block.diode.name = Diodo block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Bateria grande @@ -1107,15 +1219,16 @@ block.tsunami.name = Tsunami block.swarmer.name = Enxame block.salvo.name = Salvo block.ripple.name = Ondulação -block.phase-conveyor.name = Transportador de Fase +block.phase-conveyor.name = Esteira de Fase block.bridge-conveyor.name = Esteira-Ponte block.plastanium-compressor.name = Compressor de Plastânio block.pyratite-mixer.name = Misturador de Piratita block.blast-mixer.name = Misturador de Explosão block.solar-panel.name = Painel Solar block.solar-panel-large.name = Painel Solar Grande -block.oil-extractor.name = Bomba de Petróleo +block.oil-extractor.name = Extrator de Petróleo block.repair-point.name = Ponto de Reparo +block.repair-turret.name = Torre de Reparo block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso block.plated-conduit.name = Cano Blindado block.phase-conduit.name = Cano de Fase @@ -1158,9 +1271,15 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstrutor Exponencial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstrutor Tetrativo block.payload-conveyor.name = Esteira de Carga block.payload-router.name = Roteador de Carga +block.payload-propulsion-tower.name = Torre de Propulsão De Cargas +block.payload-void.name = Destruidor de Cargas +block.payload-source.name = Criador de Cargas block.disassembler.name = Desmontador block.silicon-crucible.name = Fornalha De Silício block.overdrive-dome.name = Domo de Sobrecarga +block.duct.name = Duto +block.duct-router.name = Duto Roteador +block.duct-bridge.name = Duto-Ponte block.switch.name = Alavanca block.micro-processor.name = Micro Processador @@ -1201,93 +1320,102 @@ tutorial.waves = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre. tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar. -item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos. -item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos. -item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos. -item.graphite.description = Carbono mineralizado, usado como munição e para isolação elétrica. -item.sand.description = Um material comum que é usado extensivamente em derretimento, tanto em ligas como em fluxo. -item.coal.description = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos. -item.titanium.description = Um material raro super leve usado extensivamente no transporte de líquidos, em brocas e drones aéreos. -item.thorium.description = Um metal denso e radioativo, Usado como suporte material e combustivel nuclear. -item.scrap.description = Pedaços remanescentes de estruturas e unidades destruidas. Contem traços de diferentes metais. -item.silicon.description = Condutor extremamente importante, com aplicação em paineis solares e dispositivos complexos. -item.plastanium.description = Material leve e maleável usado em drones aéreos avançados e como munição de fragmentação. -item.phase-fabric.description = Uma substância quase sem peso usada em eletrônica avançada e tecnologia de auto-reparo. -item.surge-alloy.description = Uma liga avançada com propriedades elétricas únicas. -item.spore-pod.description = Uma cápsula de esporos sintéticos, sintetizada de concentrações atmosféricas para propósitos industriais. Usada para conversão em petróleo, explosivos e combustíveis. -item.blast-compound.description = Um composto instável usado em bombas e em explosivos. Sintetizado de cápsulas de esporos e outras substâncias voláteis. Uso como combustível não é recomendado. -item.pyratite.description = Substância extremamente inflamável usada em armas incendiárias. -liquid.water.description = O líquido mais útil, comumente usado em resfriamento de máquinas e no processamento de lixo. Dá pra beber, também. +item.copper.description = Usado em todos os tipos de construção e munição. +item.copper.details = Cobre. Metal anormalmente abundante em Serpulo. Estruturalmente fraco a não ser que seja reforçado. +item.lead.description = Usado em transportação de líquido e estruturas elétricas. +item.lead.details = Denso. Inerte. Extensivamente usado em baterias.\nObservação: Provavelmente tóxico para formas de vida biológica. Não que tenha muito restando aqui. +item.metaglass.description = Usado para estruturas de distribuição e armazenagem de líquidos. +item.graphite.description = Usado em componentes elétricos e como munição de torretas. +item.sand.description = Usado na produção de outros materiais refinados. +item.coal.description = Usado como combustível e produção de materiais refinados. +item.coal.details = Matéria vegetal fossilizada, formada muito depois de semeada. Usado extensivamente para produção de combustível e recursos. +item.titanium.description = Usado em estruturas de transportação de líquido, brocas e fábricas. +item.thorium.description = Usado em estruturas duráveis e como combustível nuclear. +item.scrap.description = Usado em Aparelhos de Fusão e Pulverizadores para refinar em outros materiais. +item.scrap.details = Pedaços restantes de estruturas e unidades destruidas. Contém traços de diferentes metais. +item.silicon.description = Usado em paineis solares, eletrônicos complexos e como munição perseguidora em torretas. +item.plastanium.description = Usado em unidades avançadas, isolamento e munição de fragmentação. +item.phase-fabric.description = Usado em eletrônicos avançados e estruturas reparadoras. +item.surge-alloy.description = Usada em armamento avançado e estruturas defensia reativas. +item.spore-pod.description = Usado para a conversão em óleo, explosivos e combustível. +item.spore-pod.details = Esporos. Provavelmente uma forma de vida sintética. Emite gases tóxicos para outra vida biológica. Extremamente invasivo. Altamente inflamável em certas condições. +item.blast-compound.description = Usado em bombas e como munição explosiva. +item.pyratite.description = Usado em armamento incendiário e geradores abastecidos com combustão. +liquid.water.description = Usado para refrigerar máquinas e no processamento de lixo. liquid.slag.description = Vários metais derretidos misturados juntos. Pode ser separado em seus minerais constituentes, ou jogado nas unidades inimigas como uma arma. -liquid.oil.description = Um líquido usado na produção de materias avançados. Pode ser convertido em carvão como combustível, ou pulverizado e incendiado como arma. -liquid.cryofluid.description = A maneira mais eficiente de resfriar qualquer coisa, até seu corpo quando está calor, mas não faça isto. +liquid.oil.description = Usado na produção de materiais avançados e como munição incendiária +liquid.cryofluid.description = Usado como refrigerador em reatores, torretas e fábricas. block.message.description = Mostra uma mensagem. Usado para comunicação entre aliados. -block.graphite-press.description = Comprime pedaços de carvão em lâminas de grafite puro. -block.multi-press.description = Uma versão melhorada da prensa de grafite. Usa água e energia para processar carvão rápida e eficientemente. -block.silicon-smelter.description = Reduz areia a silício usando carvão puro. Produz silício. -block.kiln.description = Derrete chumbo e areia no composto conhecido como metavidro. Requer pequenas quantidades de energia. -block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio usando petróleo e titânio. -block.phase-weaver.description = Produz tecido de fase usando tório radioativo e areia. Requer massivas quantidades de energia para funcionar. -block.alloy-smelter.description = Combina titânio, chumbo, silício e cobre para produzir liga de surto. -block.cryofluid-mixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir criofluido. Essencial para o uso do reator a tório. -block.blast-mixer.description = Quebra e mistura aglomerados de esporos com piratita para produzir composto de explosão. -block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita altamente inflamável. -block.melter.description = Derrete sucata em escória para processamento posterior ou uso em torretas. -block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes, oferece o resultado refriado. +block.graphite-press.description = Comprime carvão em grafite. +block.multi-press.description = Comprime carvão em grafite. Usada água como refrigerador. +block.silicon-smelter.description = Refina silício com carvão e areia. +block.silicon-crucible.description = Refina silício com carvão e areia, usando piratita como uma fonte de calor adicional. Mais eficiente em locais quentes. +block.kiln.description = Derrete areia e chumbo em metavidro. +block.plastanium-compressor.description = Produz plastânio do petróleo e titânio. +block.phase-weaver.description = Sintetiza tecido de fase usando tório e areia. +block.alloy-smelter.description = Funde titânio, chumbo, silício e cobre para produzir liga de surto. +block.cryofluid-mixer.description = Mistura água e pó fino de titânio para produzir crio-fluido. +block.blast-mixer.description = Produz composto explosivo da piratita e capsulas de esporo. +block.pyratite-mixer.description = Mistura carvão, chumbo e areia em piratita. +block.melter.description = Derrete sucata em escória. +block.separator.description = Separa escória em seus minerais componentes. +block.disassembler.description = Separa escória em traços de minerais componentes exóticos. Pode produzir tório. block.spore-press.description = Comprime cápsulas de esporos em petróleo. -block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. Util quando esta em falta de areia natural. +block.pulverizer.description = Esmaga sucata em areia. block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo em carvão. -block.incinerator.description = Se livra de itens em excesso ou liquidos. -block.power-void.description = Destroi qualquer energia que entra dentro. Apenas no modo sandbox. -block.power-source.description = Infinitivamente da energia. Apenas no modo sandbox. -block.item-source.description = Infinitamente dá itens. Apenas caixa de areia. -block.item-void.description = Destroi qualquer item que entre sem requerir energia. Apenas no modo sandbox. -block.liquid-source.description = Infinitivamente dá Liquidos. Apenas no modo sanbox. -block.liquid-void.description = Destroi qualquer líquidos que entrar dentro. Apenas no modo sandbox. -block.copper-wall.description = Um bloco defensivo barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo. -block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo barato.\nUtil para proteger o núcleo e torretas no começo.\nOcupa múltiplos blocos. -block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos. -block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte.\nProvidencia defesa moderada contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. +block.incinerator.description = Vaporiza qualquer item ou líquido que recebe. +block.power-void.description = Destroi qualquer energia que é recebida. Apenas no modo sandbox. +block.power-source.description = Infinitivamente dá energia. Apenas no modo sandbox. +block.item-source.description = Infinitamente dá itens. Apenas no modo sandbox. +block.item-void.description = Destroi qualquer item que entrar. Apenas no modo sandbox. +block.liquid-source.description = Infinitivamente dá líquidos. Apenas no modo sandbox. +block.liquid-void.description = Destroi qualquer líquido que entrar. Apenas no modo sandbox. +block.copper-wall.description = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torretas no começo. +block.copper-wall-large.description = Um bloco defensivo barato. Útil para proteger o núcleo e torretas no começo. Ocupa múltiplos blocos. +block.titanium-wall.description = Um bloco defensivo moderadamente forte. Providencia defesa moderada contra inimigos. +block.titanium-wall-large.description = Um bloco defensivo moderadamente forte. Providencia defesa moderada contra inimigos. Ocupa múltiplos blocos. block.plastanium-wall.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia. block.plastanium-wall-large.description = Um tipo especial de muro que absorve arcos elétricos e bloqueia conexões automáticas de células de energia.\nOcupa múltiplos blocos. -block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos. -block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte.\nBoa proteção contra inimigos.\nOcupa múltiplos blocos. -block.phase-wall.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas no impacto. -block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com um composto especial baseado em tecido de fase. Desvia a maioria das balas ao impacto.\nOcupa múltiplos blocos. -block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. -block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável.\nSe carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente.\nOcupa multiplos blocos. +block.thorium-wall.description = Um bloco defensivo forte. Boa proteção contra inimigos. +block.thorium-wall-large.description = Um bloco defensivo forte. Boa proteção contra inimigos. Ocupa múltiplos blocos. +block.phase-wall.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas no impacto. +block.phase-wall-large.description = Um muro revestido com tecido de fase. Reflete a maioria das balas ao impacto. Ocupa múltiplos blocos. +block.surge-wall.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. +block.surge-wall-large.description = Um bloco defensivo extremamente durável. Se carrega com eletricidade no contato com as balas, soltando-as aleatoriamente. Ocupa multiplos blocos. block.door.description = Uma pequeda porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. -block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar.\nOcupa múltiplos blocos. -block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas.\nPode usar silício para aumentar o alcance e a eficácia. -block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. -block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas.\nPode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. -block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades.\nAquece demais se o escudo tomar dano. Pode usar líquidos para evitar superaquecimento. Pode-se usar tecido de fase para aumentar o tamanho do escudo. -block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisivel ao inimigo. -block.conveyor.description = Bloco de transporte de item basico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável. +block.door-large.description = Uma grande porta. Pode ser aberta e fechada ao tocar. Ocupa múltiplos blocos. +block.mender.description = Periodicamente repara blocos vizinhos. Mantem as defesas reparadas em e entre ondas. Pode usar silício para aumentar o alcance e a eficácia. +block.mend-projector.description = Uma versão melhorada do reparador. Repara blocos vizinhos. Pode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. +block.overdrive-projector.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Pode usar tecido de fase para aumentar o alcance e a eficácia. +block.overdrive-dome.description = Aumenta a velocidade de construções vizinhas. Requer tecido de fase e silício para operar. +block.force-projector.description = Cria um campo de força hexagonal ao redor de si, protegendo construções e unidades. Superaquece se muito dano for recebido. Opcionalmente usa refrigeradores para evitar superaquecimento. Tecido de fase aumenta o tamanho do escudo. +block.shock-mine.description = Danifica inimigos em cima da mina. Quase invisível ao inimigo. +block.conveyor.description = Bloco de transporte de item básico. Move os itens a frente e os deposita automaticamente em torretas ou construtores. Rotacionável. block.titanium-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Move itens mais rapidos que esteiras padrões. -block.plastanium-conveyor.description = Move os itens por grupos.\nRecebe os itens por trás, e despeja eles nas três outras direções. -block.junction.description = Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras separadas carregando materiais diferentes para lugares diferentes. -block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. -block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia. +block.plastanium-conveyor.description = Move os itens por grupos.Recebe os itens por trás, e despeja eles nas três outras direções. +block.junction.description = Funciona como uma ponte para duas esteiras que estejam se cruzando. Útil em situações que tenha duas esteiras separadas carregando materiais diferentes para lugares diferentes. +block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avançado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. +block.phase-conveyor.description = Instantaneamente transporta itens em cima de terreno ou contruções. Alcance mais longo do que uma esteira-ponte, mas requer energia. block.sorter.description = Filtra itens passando o selecionado para frente e os outros para os lados. block.inverted-sorter.description = Filtra os itens como um ordenador normal, porém, os itens escolhidos sairão pelas laterais. -block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais de uma fonte para multiplos alvos. +block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Útil para espalhar materiais de uma fonte para multiplos alvos. +block.router.details = Um mal necessário. Usar próximo de entradas de produção não é recomendado, pois ele vai ser entupido pela saída de itens. block.distributor.description = Um roteador avançado que espalhas os itens em 7 direções igualmente. -block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor que apenas manda para a esquerda e direita se a frente estiver bloqueada. -block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Manda pra frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas. -block.mass-driver.description = Bloco de transporte de itens supremo. Coleta itens severos e atira eles em outro mass driver de uma longa distancia. -block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos, sem consumo de energia. +block.overflow-gate.description = Apenas manda itens para a esquerda e direita se a frente estiver bloqueada. +block.underflow-gate.description = O oposto de um portão de sobrecarga. Apenas manda itens para frente se a esquerda e a direita estiverem bloqueadas. +block.mass-driver.description = Estrutura de transporte de itens de longo alcance. Coleta grupos de itens e os atira em outras catapultas electromagnéticas. +block.mechanical-pump.description = Uma bomba barata com baixa saída de líquidos que não consome energia. block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas requer energia. -block.thermal-pump.description = A bomba final. +block.thermal-pump.description = A bomba final. Bombeia líquidos com o máximo de eficiência, mas requer uma quantidade maior de energia. block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos. -block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. +block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de líquido. Transporta líquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. block.plated-conduit.description = Move líquidos na mesma velocidade que canos de pulso, mas possui mais blindagem. Não aceita fluidos dos lados de nada além de outros canos.\nVaza menos. -block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos. -block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais. -block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes. -block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de liquidos avancados. Possibilita o transporte de liquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes -block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa energia para teleportar liquidos para outro cano de fase em uma grande distância. +block.liquid-router.description = Aceita líquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de líquido. Útil para espalhar líquidos de uma fonte para múltiplos alvos. +block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de líquido. Manda para todos os lados, similarmente a um roteador de líquido. +block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando líquidos diferentes até localizações diferentes. +block.bridge-conduit.description = Bloco de transporte de líquidos avancados. Possibilita o transporte de líquido sobre 3 blocos acima de construções ou paredes +block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de líquido. Usa energia para teleportar líquidos para outro cano de fase em uma grande distância. block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente. block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões. block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis. @@ -1309,6 +1437,7 @@ block.laser-drill.description = Possibilita mineração ainda mais rapida usando block.blast-drill.description = A melhor mineradora. Requer muita energia. block.water-extractor.description = Extrai água subterrânea. Usado em locais sem água disponível na superficie. block.cultivator.description = Cultiva pequenas concentrações de esporos na atmosfera em cápsulas prontas. +block.cultivator.details = Tecnologia recuperada. Costumava produzir quantidades massivas de biomassa o mais eficiente o possível. Provavelmente o primeiro incubador de esporos cobrindo Serpulo agora. block.oil-extractor.description = Usa altas quantidades de energia para extrair petróleo da areia. Use quando não tiver fontes de petróleo por perto. block.core-shard.description = A primeira iteração do núcleo. Uma vez destruído, todo o contato com a região é perdido. Não deixe isso acontecer. block.core-foundation.description = A segunda versão do núcleo. Armadurado melhor. Armazena mais recursos. @@ -1318,19 +1447,41 @@ block.container.description = Guarda uma pequena quantidade de itens. Usado para block.unloader.description = Descarrega itens de um container, Descarrega em uma esteira ou diretamente em um bloco adjacente. O tipo de item que pode ser descarregado pode ser mudado clicando no descarregador. block.launch-pad.description = Lança montes de itens sem qualquer necessidade de um lançamento de núcleo. block.launch-pad-large.description = Uma versão melhorada da plataforma de lançamento. Guarda mais itens. Lança mais frequentemente. -block.duo.description = Uma pequena torre de baixo custo. Útil contra unidades terrestres. -block.scatter.description = Uma torre antiaérea essencial para a defesa. Dispara vários tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro. -block.scorch.description = Uma torre que queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto. -block.hail.description = Uma pequena torre de artilharia com grande alcance. -block.wave.description = Uma torre de tamanho médio. Lança jatos de líquidos nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou fluido criogênico. -block.lancer.description = Uma torre laser anti-terrestre média. Carrega e dispara poderosos feixes de energia. -block.arc.description = Uma pequena torre elétrica com curto alcance. Dispara arcos de eletricidade nos seus inimigos. -block.swarmer.description = Uma torre de mísseis de tamanho médio. Ataca ambos terrestre e aéreo disparando misseis teleguiados. -block.salvo.description = Uma grande, versão avançada da dupla. Dispara rápidas rajadas de tiros nos seus inimigos. -block.fuse.description = Uma torre grande com curto alcance. Dispara três feixes perfurantes nos seus inimigos. -block.ripple.description = Uma torre de artilharia extremamente poderosa. Dispara varios tiros aglomerados a uma grande distância nos seus inimigos. -block.cyclone.description = Uma grande torre que dispara balas explosivas que se fragmentam em unidades aéreas e terrestres próximas. -block.spectre.description = Um grande canhão massivo. Dispara grandes tiros perfuradores de blindagem em inimigos aéreos e terrestres. -block.meltdown.description = Um grande canhão laser massivo. Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe nos seus inimigos. Requer um resfriamento para ser operada. -block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. +block.duo.description = Dispara balas alternadas em inimigos. +block.scatter.description = Dispara tiros aglomerados de chumbo, sucata ou metavidro em unidades aéreas. +block.scorch.description = Queima qualquer unidade que estiver próxima. Altamente efetivo se for de perto. +block.hail.description = Dispara pequenas granadas em inimigos terrestres a longas distâncias. +block.wave.description = Lança jatos de líquido nos seus inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio-fluido. +block.tsunami.description = Lança poderosos jatos de líquido em inimigos. Automaticamente apaga incêndios se for abastecido com água ou crio-fluido. +block.lancer.description = Carrega e dispara poderosos feixes de energia. +block.arc.description = Dispara arcos de eletricidade em alvos terrestres. +block.parallax.description = Dispara um feixe de energia que puxa unidades aéreas, danificando-as no processo. block.segment.description = Destrói projéteis inimigos que se aproximam. Feixes não serão detectados. +block.swarmer.description = Dispara misseis teleguiados em inimigos. +block.salvo.description = Dispara rápidas rajadas de tiros em inimigos. +block.fuse.description = Dispara três feixes perfurantes em inimigos. +block.ripple.description = Dispara grupos de granadas em alvos terrestres a longas distâncias. +block.cyclone.description = Dispara aglomerados de fogo antiaéreo explosivos em inimigos próximos. +block.spectre.description = Dispara grandes tiros perfuradores de armaduras tanto em inimigos aéreos quanto terrestres. +block.meltdown.description = Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe de laser em inimigos. Requer refrigeradores para operar. +block.foreshadow.description = Dispara um feixe gigante de único alvo a grandes distâncias. Prioriza inimigos com maior vida máxima. +block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. +block.payload-conveyor.description = Move cargas grandes, como unidades de fábricas. +block.payload-router.description = Separa cargas recebidas em 3 direções de saída. +block.command-center.description = Controla o comportamento de unidades com vários comandos diferentes. +block.ground-factory.description = Produz unidades terrestres. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar. +block.air-factory.description = Produz unidades aéreas. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar. +block.naval-factory.description = Produz unidades navais. Unidades produzidas podem ser usadas diretamente, ou movido em reconstrutores para melhorar. +block.additive-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu segundo nível. +block.multiplicative-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu terceiro nível. +block.exponential-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu quarto nível. +block.tetrative-reconstructor.description = Melhora unidades recebidas para o seu quinto e último nível. +block.micro-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. +block.logic-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. Mais rápido que um micro processador. +block.hyper-processor.description = Executa uma sequência de instruções lógicas em um loop. Pode ser usado para controlar unidades e construções. Mais rápido que um processador lógico. +block.memory-cell.description = Guarda informações para um processador lógico. +block.memory-bank.description = Guarda informações para um processador lógico. Capacidade alta. +block.logic-display.description = Exibe gráficos arbitrários de um processador lógico. +block.large-logic-display.description = Exibe gráficos arbitrários de um processador lógico. +block.switch.description = Uma alavanca alternável. O seu estado pode ser lido e controlado com processadores lógicos. +block.interplanetary-accelerator.description = Uma torre-canhão eletromagnético gigante. Acelera núcleos escapando a velocidade para instalação interplanetária. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index 07b492b444..3bd19a7dca 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -67,6 +67,14 @@ schematic.delete.confirm = Schema această va fi ștearsă permanent. schematic.rename = Redenumește Schema schematic.info = {0}x{1}, {2} blocuri schematic.disabled = [scarlet]Schemele sunt dezactivate[]\nNu ai voie să folosești scheme pe această [accent]hartă[] sau [accent]server. +schematic.tags = Etichete: +schematic.edittags = Editează Etichetele +schematic.addtag = Adaugă Etichetă +schematic.texttag = Etichetă Text +schematic.icontag = Etichetă Iconiță +schematic.renametag = Redenumește Eticheta +schematic.tagdelconfirm = Vrei să ștergi permanent eticheta? +schematic.tagexists = Acea etichetă există deja. stats = Informații stat.wave = Valuri Învinse:[accent] {0} @@ -306,9 +314,8 @@ data.exported = Date exportate. data.invalid = Aceste date de joc nu sunt valide. data.import.confirm = Importul de date externe va suprascrie[scarlet] toate[] datele tale de joc curente.\n[accent]Acest proces este ireversibil![]\n\nOdată ce datele sunt importate, jocul tău se va opri imediat. quit.confirm = Sigur vrei să abandonezi? -quit.confirm.tutorial = Sigur știi ce faci?\nTutorialul poate fi reluat în[accent] Setări->Joc->Reia Tutorialul.[] loading = [accent]Se încarcă... -reloading = [accent]Se Reincarcă Modurile... +reloading = [accent]Se Reîncarcă Modurile... saving = [accent]Se salvează... respawn = [accent][[{0}][] ca să te refaci în nucleu cancelbuilding = [accent][[{0}][] pt a curăța planul @@ -479,6 +486,7 @@ filter.option.circle-scale = Scară circulară filter.option.octaves = Octave filter.option.falloff = Cădere filter.option.angle = Unghi +filter.option.rotate = Rotește filter.option.amount = Cantitate filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Podea @@ -499,6 +507,7 @@ campaign = Campanie load = Încarcă save = Salvează fps = FPS: {0} +tps = TPS: {0} ping = Ping: {0}ms language.restart = Repornește jocul pentru ca setările de limbă să aibă efect. settings = Setări @@ -530,7 +539,7 @@ launch.from = Lansează Din: [accent]{0} launch.destination = Destinație: {0} configure.invalid = Cantitatea trebuie să fie un număr între 0 și {0}. add = Adaugă... -boss.health = Viața Gardianului +guardian = Gardian connectfail = [scarlet]Eroare de conexiune:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Nu s-a putut ajunge la server.\nesigur adresa e scrisă corect? @@ -574,6 +583,7 @@ sector.attacked = Sectorul [accent]{0}[white] este atacat! sector.lost = Ai pierdut sectorul [accent]{0}[white]! #spațiul lipsă de mai jos e intenționat sector.captured = Ai capturat sectorul [accent]{0}[white]! +sector.changeicon = Schimbă Iconița threat.low = Scăzută threat.medium = Medie @@ -626,7 +636,8 @@ status.wet.name = Umed status.muddy.name = Noroios status.melting.name = Topește status.sapped.name = Slăbește -status.spore-slowed.name = Împiedicat de Spori +status.electrified.name = Electrificat +status.spore-slowed.name = Încetinit de Spori status.tarred.name = Păcurit status.overclock.name = Suprasolicitat status.shocked.name = Șoc @@ -654,6 +665,7 @@ settings.clearcampaignsaves.confirm = Sigur vrei să ștergi toate salvările di paused = [accent]< Pauză > clear = Curăță banned = [scarlet]Interzis +unsupported.environment = [scarlet]Mediu Neacceptat yes = Da no = Nu info.title = Info @@ -692,6 +704,7 @@ stat.memorycapacity = Capacitate Memorie stat.basepowergeneration = Generare Electricitate (Bază) stat.productiontime = Timp Producție stat.repairtime = Durată Reparare Bloc +stat.repairspeed = Viteză Reparare stat.weapons = Arme stat.bullet = Glonț stat.speedincrease = Creștere Viteză @@ -737,13 +750,15 @@ stat.speedmultiplier = Multiplicator Viteză stat.reloadmultiplier = Multiplicator Lovituri/sec stat.buildspeedmultiplier = Multiplicator Viteză Construcție stat.reactive = Reacționează la +stat.healing = Reparare ability.forcefield = Câmp de Forță ability.repairfield = Câmp de Reparare -ability.statusfield = Câmp Suprasolicitare Unități +ability.statusfield = {0} Câmp Suprasolicitare Unități ability.unitspawn = Fabrică de {0} ability.shieldregenfield = Scut Regenerabil ability.movelightning = Mișcare Fulger +ability.energyfield = Câmp de Energie: [accent]{0}[] forță pe ~ [accent]{1}[] blocuri / [accent]{2}[] ținte bar.drilltierreq = Burghiu Mai Bun Necesar bar.noresources = Resurse lipsă @@ -766,6 +781,7 @@ bar.power = Electricitate bar.progress = Progres bar.input = Necesită bar.output = Produce +bar.strength = [stat]{0}[lightgray]x putere units.processorcontrol = [lightgray]Controlat de Procesor @@ -974,6 +990,7 @@ rules.wavetimer = Valuri pe Timp rules.waves = Valuri rules.attack = Modul Atac rules.buildai = AI-ul Construiește +rules.corecapture = Capturează Nucleele Distruse rules.enemyCheat = Resurse infinite pt AI (echipa roșie) rules.blockhealthmultiplier = Multiplicatorul Vieții Blocurilor rules.blockdamagemultiplier = Multiplicatorul Deteriorării Blocurilor @@ -1029,6 +1046,7 @@ item.blast-compound.name = Compus Explozibil item.pyratite.name = Piratită item.metaglass.name = Metasticlă item.scrap.name = Fier Vechi + liquid.water.name = Apă liquid.slag.name = Zgură liquid.oil.name = Petrol @@ -1060,6 +1078,11 @@ unit.minke.name = Minke unit.bryde.name = Bryde unit.sei.name = Sei unit.omura.name = Omura +unit.retusa.name = Retusa +unit.oxynoe.name = Oxynoe +unit.cyerce.name = Cyerce +unit.aegires.name = Aegires +unit.navanax.name = Navanax unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma @@ -1119,6 +1142,7 @@ block.craters.name = Cratere block.sand-water.name = Apă cu Nisip block.darksand-water.name = Apă cu Nisip Negru block.char.name = Turbă +block.rhyolite.name = Riolit block.dacite.name = Dacit block.dacite-boulder.name = Bolovan de Dacit block.dacite-wall.name = Perete de Dacit @@ -1206,9 +1230,9 @@ block.cultivator.name = Cultivator block.conduit.name = Conductă block.mechanical-pump.name = Pompă Mecanică block.item-source.name = Sursă de Material -block.item-void.name = Portal de Material +block.item-void.name = Vid de Material block.liquid-source.name = Sursă de Lichid -block.liquid-void.name = Portal de Lichid +block.liquid-void.name = Vid de Lichid block.power-void.name = Consumator de Electricitate block.power-source.name = Sursă de Electricitate block.unloader.name = Descărcător @@ -1227,6 +1251,7 @@ block.solar-panel.name = Panou Solar block.solar-panel-large.name = Panou Solar Mare block.oil-extractor.name = Extractor de Petrol block.repair-point.name = Punct de Reparare +block.repair-turret.name = Pistol de Reparare block.pulse-conduit.name = Conductă cu Puls block.plated-conduit.name = Conductă Armată block.phase-conduit.name = Conductă de Fază @@ -1269,6 +1294,12 @@ block.exponential-reconstructor.name = Reconstructor Exponențial block.tetrative-reconstructor.name = Reconstructor Tetrativ block.payload-conveyor.name = Bandă în Masă block.payload-router.name = Router în Masă +block.duct.name = Canal +block.duct-router.name = Router de Canal +block.duct-bridge.name = Pod de Canal +block.payload-propulsion-tower.name = Turn Propulsor de Încărcătură +block.payload-void.name = Vid de Încărcătură +block.payload-source.name = Sursă de Încărcătură block.disassembler.name = Dezasamblator block.silicon-crucible.name = Creuzet de Silicon block.overdrive-dome.name = Dom de Suprasolicitare @@ -1290,7 +1321,6 @@ block.memory-bank.name = Bancă de Memorie team.blue.name = albastră team.crux.name = roșie team.sharded.name = portocalie -team.orange.name = portocalie team.derelict.name = abandonată team.green.name = verde team.purple.name = mov @@ -1311,6 +1341,7 @@ hint.placeConveyor.mobile = Benzile transportă materiale din burghie către alt hint.placeTurret = Construiește \uf861 [accent]Arme[] pt a-ți apăra baza de inamici.\n\nArmele necesită muniție. Putem folosi \uf838cupru.\nAlimentează arma folosind benzi și burghie. hint.breaking = Ține apăsat [accent]click-dreapta[] și trage pe ecran pt a distruge blocuri. hint.breaking.mobile = Activează \ue817 [accent]ciocanul[] din dreapta-jos și dă click pt a distruge blocuri.\n\nȚine apăsat cu degetul pt o secundă și trage pt a distruge mai multe blocuri deodată. +hint.blockInfo = Poți vedea informații despre un bloc selectându-l în [accent]meniul de construcție[] și dând click pe butonul [accent][[?][] din dreapta. hint.research = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] pt a cerceta noi tehnologii. hint.research.mobile = Folosește butonul \ue875 [accent]Cercetează[] din \ue88c [accent]Meniu[] pt a cerceta noi tehnologii. hint.unitControl = Ține apăsat [accent][[Ctrl][] și [accent]dă click[] pt a controla unități aliate sau arme. @@ -1344,7 +1375,7 @@ item.graphite.description = Folosit pt componente electrice și alimentarea arme item.sand.description = Folosit pt producție sau alte materiale rafinate. item.coal.description = Folosit extensiv ca combustibil și pt producerea de materiale rafinate. item.coal.details = Pare să fie materie vegetală fosilizată, formată cu mult înainte de evenimentul însămânțării. -item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și aeronautică. +item.titanium.description = Folosit pt structuri transportatoare de lichid, burghie și în fabrici. item.thorium.description = Folosit în structuri durabile și combustibil nuclear. item.scrap.description = Folosit in topitoare și pulverizatoare pt a fi rafinat în alte materiale. item.scrap.details = Rămășițe ale structurilor și unităților vechi. @@ -1565,7 +1596,7 @@ logic.nounitbuild = [red]Nu ai voie să construiești cu unitățile folosind pr lenum.type = Tipul clădirii/unității.\nde ex.: pt orice Router, va returna [accent]@router[].\nNu e un șir de caractere. lenum.shoot = Lovește către o locație. lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului. -lenum.configure = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. +lenum.config = Configurația clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită. laccess.color = Culoarea iluminatorului. @@ -1573,6 +1604,7 @@ laccess.controller = Controlorul unității. Dacă e controlată de procesor, re laccess.dead = Specifică dacă o unitate sau clădire a murit/nu mai e validă. laccess.controlled = Returnează:\n[accent]@ctrlProcessor[] dacă controlorul unității e procesor\n[accent]@ctrlPlayer[] dacă controlorul unității/clădirii e jucător\n[accent]@ctrlFormation[] dacă unitatea e într-o formație\nAltfel dă 0. laccess.commanded = [red]Învechit. Se va șterge![]\nFolosește [accent]controlled[]. +laccess.progress = Progresul acțiunii, de la 0 la 1.\nReturnează progresul producției, al construcției sau reîncărcarea armelor. graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare. graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarele instrucțiuni Draw. @@ -1604,9 +1636,15 @@ lenum.min = Minimul a două numere. lenum.max = Maximul a două numere. lenum.angle = Unghiul unui vector în grade. lenum.len = Lungimea unui vector. + lenum.sin = Sinus în grade. lenum.cos = Cosinus în grade. lenum.tan = Tangentă în grade. + +lenum.asin = Arcsinus în grade. +lenum.acos = Arccosinus în grade. +lenum.atan = Arctangentă în grade. + #cea de mai jos nu-i o greșeală, caută pe net notarea intervalelor în matematică lenum.rand = Număr natural aleatoriu în intervalul [0, val). lenum.log = Logaritm natural (ln).