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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
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Updated italian bundle
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68c51bb1bc
commit
3701a3c3d9
@ -1,11 +1,11 @@
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text.about=Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginariamente era una voce nel [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n Crediti:\n - SFX realizzato con [YELLOW]bfxr [] \n - Musica creata da [GREEN]RoccoW[] / trovata su [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n Un ringraziamento speciale a:\n - [coral]MitchellFJN []: esteso test del gioco e feedback\n - [sky]Luxray5474 []: lavorazione della wiki, contributi col codice\n - [lime]Epowerj []: sistema di costruzione del codice, icone\n - Tutti i beta tester su itch.io e Google Play\n
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text.about=Creato da [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\nOriginariamente parte del [orange]GDL[] Metal Monstrosity Jam.\n\n Crediti:\n - SFX realizzato con [YELLOW]bfxr [] \n - Musica creata da [GREEN]RoccoW[] / trovata su [lime]FreeMusicArchive.org[]\n\n Un ringraziamento speciale a:\n - [coral]MitchellFJN []: esteso test del gioco e feedback\n - [sky]Luxray5474 []: sviluppo della wiki, contributi col codice\n - [lime]Epowerj []: sistema di costruzione del codice, icone\n - Tutti i beta tester su itch.io e Google Play\n - [SCARLET] Ludovico Vaghi [], [SCARLET] Enrico Franciscono [] e [SCARLET] Luca Deluigi [] per la traduzione italiana\n
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text.credits=Crediti
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text.discord=Unisciti sul server discord di mindustry!
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text.link.discord.description=la chatroom ufficiale del server discord di Mindustry
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text.link.github.description=Codice sorgente del gioco
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text.link.dev-builds.description=Build di sviluppo versioni instabili
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text.link.trello.description=Scheda ufficiale trello per funzionalità pianificate
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text.link.itch.io.description=pagina di itch.io con download per PC e versione web
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text.link.itch.io.description=pagina di itch.io con download per PC e versione web
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text.link.google-play.description=Elenco di Google Play Store
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text.link.wiki.description=wiki ufficiale di Mindustry
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text.linkfail=Impossibile aprire il link! L'URL è stato copiato nella tua bacheca.
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@ -13,35 +13,35 @@ text.editor.web=La versione web non supporta l'editor! Scarica il gioco per usar
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text.multiplayer.web=Questa versione del gioco non supporta il multiplayer! Per giocare in multiplayer dal tuo browser, usa il link "versione web multiplayer" nella pagina itch.io.
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text.gameover=Il nucleo è stato distrutto.
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text.highscore=[YELLOW]Nuovo record!
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text.lasted=Sei durato fino all'onda
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text.level.highscore=Migliore: [accent]{0}
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text.lasted=Sei durato fino all'ondata
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text.level.highscore=Miglior punteggio: [accent]{0}
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text.level.delete.title=Conferma Eliminazione
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text.level.select=Selezione del livello
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text.level.mode=Modalità di gioco:
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text.savegame=Salva
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text.loadgame=Carica
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text.joingame=Gioca MP
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text.joingame=Unisciti al gioco
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text.quit=Esci
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text.about.button=Informazioni
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text.about.button=Info
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text.name=Nome:
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text.players={0} giocatori online
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text.players.single={0} giocatori online
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text.server.mismatch=Errore nel pacchetto: possibile discrepanza nella versione client / server. Assicurati che tu e l'host abbiate l'ultima versione di Mindustry!
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text.server.closing=[accent]Chiusura server ...
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text.server.kicked.kick=Sei stato cacciato dal server!
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text.server.kicked.invalidPassword=10468 = Password non valida.
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text.server.kicked.invalidPassword=Password non valida.
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text.server.kicked.clientOutdated=Versione del client obsoleta! Aggiorna il tuo gioco!
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text.server.kicked.serverOutdated=Server obsoleto! Chiedi all'host di aggiornare!
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text.server.kicked.banned=Sei stato bannato su questo server.
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text.server.kicked.recentKick=Sei stato cacciato di recente. Attendi prima di connetterti di nuovo.
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text.server.kicked.banned=Sei bannato da questo server.
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text.server.kicked.recentKick=Sei stato cacciato di recente.\nAspetta prima di riconnetterti.
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text.host.info=Il pulsante [accent]hos [] ospita un server sulle porte [scarlet]6567[] e [scarlet]656.[] Chiunque sulla stessa [LIGHT_GRAY]connessione wifi o rete locale[] dovrebbe essere in grado di vedere il proprio server nel proprio elenco server.\n\n Se vuoi che le persone siano in grado di connettersi ovunque tramite IP, è richiesto il [accent]port forwarding[]. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: se qualcuno sta riscontrando problemi durante la connessione al gioco LAN, assicurati di aver consentito a Mindustry di accedere alla rete locale nelle impostazioni del firewall.
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text.join.info=Qui è possibile inserire un [accent]IP del server[] a cui connettersi, o scoprire [accento]un server sulla rete locale[] disponibile.\n Sono supportati sia il multiplayer LAN che WAN. \n\n[LIGHT_GRAY]Nota: non esiste un elenco di server globali automatici; se si desidera connettersi a qualcuno tramite IP, è necessario chiedere all'host il proprio IP.
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text.hostserver=Server host
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text.hostserver=Host Server
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text.host=Host
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text.hosting=[accento] Apertura del server ...
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text.hosting=[accent] Apertura del server ...
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text.hosts.refresh=Aggiorna
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text.hosts.discovering=Scoperta partite LAN
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text.server.refreshing=Aggiornamento server
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text.hosts.discovering=Ricerca partite LAN
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text.server.refreshing=Aggiornamento del server
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text.hosts.none=[lightgray]Nessuna partita LAN trovata!
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text.host.invalid=[scarlet]Impossibile connettersi all'host.
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text.trace=Trace Player
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@ -49,15 +49,15 @@ text.trace.playername=Nome del giocatore: [accent]{0}
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text.trace.ip=IP: [accent]{0}
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text.trace.id=ID univoco: [accent]{0}
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text.trace.android=Client Android: [accent] {0}
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||||
text.trace.modclient=Cliente personalizzato: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken=Totale blocchi interrotti: [accent]{0}
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text.trace.modclient=Client personalizzato: [accent]{0}
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||||
text.trace.totalblocksbroken=Totale blocchi distrutti: [accent]{0}
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text.trace.structureblocksbroken=Blocchi strutturali distrutti: [accent]{0}
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||||
text.trace.lastblockbroken=Ultimo blocco distrutto: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced=Totale blocchi posizionati: [accent]{0}
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||||
text.trace.lastblockplaced=Ultimo blocco inserito: [accent]{0}
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||||
text.invalidid=ID cliente non valido! Invia una segnalazione di bug.
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text.trace.lastblockplaced=Ultimo blocco posizionato: [accent]{0}
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||||
text.invalidid=ID client non valido! Invia una segnalazione di bug.
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text.server.bans=Lista Ban
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||||
text.server.bans.none=Nessun giocatore bandito trovato!
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||||
text.server.bans.none=Nessun giocatore bandito trovato! Finora tutto liscio.
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text.server.admins=Amministratori
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text.server.admins.none=Nessun amministratore trovato!
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text.server.add=Aggiungi server
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@ -69,13 +69,13 @@ text.server.outdated.client=[crimson]Client obsoleto![]
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text.server.version=[lightgray]Versione: {0}
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text.server.custombuild=[yellow] Costruzione personalizzata
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text.confirmban=Sei sicuro di voler bandire questo giocatore?
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text.confirmunban=Sei sicuro di voler sbloccare questo giocatore?
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||||
text.confirmunban=Sei sicuro di voler riammettere questo giocatore?
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||||
text.confirmadmin=Sei sicuro di voler rendere questo giocatore un amministratore?
|
||||
text.confirmunadmin=Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo player?
|
||||
text.confirmunadmin=Sei sicuro di voler rimuovere lo stato di amministratore da questo giocatore?
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text.joingame.title=Unisciti alla Partita
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text.joingame.ip=IP:
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text.disconnect=Disconnesso.
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text.disconnect.data=Errore nel caricamento i dati del mondo!
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text.disconnect.data=Il mondo non si vuole caricare, mi dispiace!
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text.connecting=[accent]Connessione in corso ...
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text.connecting.data=[accent]Caricamento dei dati del mondo ...
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||||
text.connectfail=[crimson] Impossibile connettersi al server: [orange] {0}
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@ -85,13 +85,13 @@ text.server.invalidport=Numero di porta non valido!
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||||
text.server.error=[crimson]Errore nell'hosting del server: [orange] {0}
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text.save.new=Nuovo Salvataggio
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text.save.overwrite=Sei sicuro di voler sovrascrivere questo salvataggio?
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||||
text.overwrite=Sostituisci
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text.overwrite=Sovrascrivi
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text.save.none=Nessun salvataggio trovato!
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text.saveload=[Accent]Salvataggio ...
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text.savefail=Salvataggio del gioco non riuscito!
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||||
text.save.delete.confirm=Sei sicuro di voler eliminare questo salvataggio?
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||||
text.save.delete=Elimina
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text.save.export=Esporta Salva
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||||
text.save.export=Esporta Salvataggio
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text.save.import.invalid=[orange]Questo salvataggio non è valido!
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||||
text.save.import.fail=[crimson]Impossibile importare salvataggio: [orange]{0}
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||||
text.save.export.fail=[crimson]Impossibile esportare il salvataggio: [orange]{0}
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@ -101,14 +101,14 @@ text.save.rename=Rinomina
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||||
text.save.rename.text=Nuovo nome:
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text.selectslot=Seleziona un salvataggio.
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||||
text.slot=[accent]Slot {0}
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text.save.corrupted=[orang]File di salvataggio danneggiato o non valido!
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||||
text.empty=<Niente . . . >
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text.on=Acceso
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text.off=Spento
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||||
text.save.corrupted=[orang]Salvataggio corrotto o non valido!
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||||
text.empty=<Vuoto>
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||||
text.on=On
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||||
text.off=Off
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text.save.autosave=Salvataggio automatico: {0}
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text.save.map=mappa
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||||
text.save.wave=Ondata:
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||||
text.save.difficulty=Difficolta: {0}
|
||||
text.save.map=Mappa: {0}
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||||
text.save.wave=Ondata: {0}
|
||||
text.save.difficulty=Difficoltà: {0}
|
||||
text.save.date=Ultimo salvataggio: {0}
|
||||
text.confirm=Conferma
|
||||
text.delete=Elimina
|
||||
@ -120,14 +120,14 @@ text.copylink=Copia link
|
||||
text.back=Indietro
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||||
text.quit.confirm=Sei sicuro di voler uscire?
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||||
text.changelog.title=Registro modifiche
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||||
text.changelog.loading=Ottenere il registro delle modifiche ...
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||||
text.changelog.error.android=[orange]Nota che il log delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
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||||
text.changelog.error=[scarlet]Errore durante il recupero del changelog! Controlla la tua connessione Internet.
|
||||
text.changelog.loading=Ottenendo il registro delle modifiche ...
|
||||
text.changelog.error.android=[orange]Nota che il registro delle modifiche non funziona su Android 4.4 e versioni precedenti! Ciò è dovuto a un bug interno di Android.
|
||||
text.changelog.error=[scarlet]Errore durante il recupero del registro delle modifiche! Controlla la tua connessione Internet.
|
||||
text.changelog.current=[yellow][[Current version]
|
||||
text.changelog.latest=[orange][[Latest version]
|
||||
text.loading=[accent]Caricamento in corso ...
|
||||
text.wave=[orange]Onda {0}
|
||||
text.wave.waiting=Onda in {0}
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||||
text.wave=[orange]Ondata {0}
|
||||
text.wave.waiting=Ondata in {0}
|
||||
text.waiting=In attesa...
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||||
text.enemies={0} Nemici
|
||||
text.enemies.single={0} Nemico
|
||||
@ -137,7 +137,7 @@ text.editor.badsize=[orange]Dimensioni dell'immagine non valide![]\n Dimensioni
|
||||
text.editor.errorimageload=Errore durante il caricamento del file immagine:\n [orange]{0}
|
||||
text.editor.errorimagesave=Errore durante il salvataggio del file immagine:\n [orange]{0}
|
||||
text.editor.generate=Genera
|
||||
text.editor.resize=Zomma o \nRiduci
|
||||
text.editor.resize=Ridimensiona
|
||||
text.editor.loadmap=Carica\nmappa
|
||||
text.editor.savemap=Salva\nla mappa
|
||||
text.editor.loadimage=Carica\nimmagine
|
||||
@ -156,9 +156,9 @@ text.save=Salva
|
||||
text.language.restart=Riavvia il gioco affinché il cambiamento della lingua abbia effetto.
|
||||
text.settings.language=Lingua
|
||||
text.settings=Impostazioni
|
||||
text.tutorial=Lezioni
|
||||
text.tutorial=Tutorial
|
||||
text.editor=Editor
|
||||
text.mapeditor=Editor delle mappe
|
||||
text.mapeditor=Editor Mappe
|
||||
text.donate=Dona
|
||||
text.settings.reset=Resetta Alle Impostazioni Predefinite
|
||||
text.settings.controls=Controlli
|
||||
@ -169,47 +169,47 @@ text.upgrades=Miglioramenti
|
||||
text.purchased=[LIME]Creato!
|
||||
text.weapons=Armi
|
||||
text.paused=In pausa
|
||||
text.info.title=[Accent]Informazioni
|
||||
text.info.title=[Accent]Info
|
||||
text.error.title=[crimson]Si è verificato un errore
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||||
text.error.crashtitle=Si è verificato un errore
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||||
text.blocks.blockinfo=Informazioni sul blocco
|
||||
text.blocks.powercapacity=Capacità energetica
|
||||
text.blocks.blockinfo=info sul blocco
|
||||
text.blocks.powercapacity=Capacità Energetica
|
||||
text.blocks.powershot=Danno/Colpo
|
||||
text.blocks.size=Grandezza
|
||||
text.blocks.liquidcapacity=Capacità del liquido
|
||||
text.blocks.maxitemssecond=Oggetti massimi/secondo
|
||||
text.blocks.powerrange=Raggio Energia
|
||||
text.blocks.itemcapacity=Capacità oggetto
|
||||
text.blocks.inputliquid=Ingresso del liquido
|
||||
text.blocks.inputitem=Ingresso Oggetto
|
||||
text.blocks.itemcapacity=Capacità
|
||||
text.blocks.inputliquid=Input del liquido
|
||||
text.blocks.inputitem=Input Oggetto
|
||||
text.blocks.explosive=Altamente esplosivo!
|
||||
text.blocks.health=Salute
|
||||
text.blocks.inaccuracy=inesattezza
|
||||
text.blocks.inaccuracy=Inaccuratezza
|
||||
text.blocks.shots=Colpi
|
||||
text.blocks.inputcapacity=Capacità di ingresso
|
||||
text.blocks.outputcapacity=Capacità di uscita
|
||||
setting.difficulty.easy=facile
|
||||
setting.difficulty.normal=medio
|
||||
setting.difficulty.hard=difficile
|
||||
setting.difficulty.insane=Folle
|
||||
setting.difficulty.purge=Epurazione
|
||||
setting.difficulty.insane=folle
|
||||
setting.difficulty.purge=epurazione
|
||||
setting.difficulty.name=Difficoltà:
|
||||
setting.screenshake.name=Screen Shake
|
||||
setting.indicators.name=Indicatori nemici
|
||||
setting.screenshake.name=Movimento dello schermo
|
||||
setting.indicators.name=Indicatori dei nemici
|
||||
setting.effects.name=Visualizza effetti
|
||||
setting.sensitivity.name=Sensibilità del controllore.
|
||||
setting.sensitivity.name=Sensibilità del controller
|
||||
setting.saveinterval.name=Intervallo di salvataggio automatico
|
||||
setting.seconds={0} Secondi
|
||||
setting.fullscreen.name=Schermo Intero
|
||||
setting.multithread.name=multithreading
|
||||
setting.fps.name=Mostra FPS
|
||||
setting.vsync.name=Sincronizzazione Verticale
|
||||
setting.lasers.name=Mostra Energia Dei Laser
|
||||
setting.healthbars.name=Mostra barra della salute delle entità
|
||||
setting.vsync.name=VSync
|
||||
setting.lasers.name=Mostra Laser Energetici
|
||||
setting.healthbars.name=Mostra la salute delle entità
|
||||
setting.musicvol.name=Volume Musica
|
||||
setting.mutemusic.name=Musica muta
|
||||
setting.mutemusic.name=Silenzia musica
|
||||
setting.sfxvol.name=Volume SFX
|
||||
setting.mutesound.name=Suono muto
|
||||
setting.mutesound.name=Togli suoni
|
||||
map.maze.name=labirinto
|
||||
map.fortress.name=fortezza
|
||||
map.sinkhole.name=dolina
|
||||
@ -217,36 +217,36 @@ map.caves.name=grotte
|
||||
map.volcano.name=vulcano
|
||||
map.caldera.name=caldera
|
||||
map.scorch.name=bruciatura
|
||||
map.desert.name=Deserto
|
||||
map.island.name=Isola
|
||||
map.grassland.name=Prateria
|
||||
map.tundra.name=Tundra
|
||||
map.desert.name=deserto
|
||||
map.island.name=isola
|
||||
map.grassland.name=prateria
|
||||
map.tundra.name=tundra
|
||||
map.spiral.name=spirale
|
||||
map.tutorial.name=Tutorial
|
||||
map.tutorial.name=tutorial
|
||||
text.keybind.title=Configurazione Tasti
|
||||
keybind.move_x.name=move_x
|
||||
keybind.move_y.name=move_y
|
||||
keybind.move_x.name=Sposta_x
|
||||
keybind.move_y.name=Sposta_y
|
||||
keybind.select.name=seleziona
|
||||
keybind.break.name=rompere
|
||||
keybind.shoot.name=sparare
|
||||
keybind.break.name=rompi
|
||||
keybind.shoot.name=spara
|
||||
keybind.zoom_hold.name=zoom_hold
|
||||
keybind.zoom.name=zoom
|
||||
keybind.block_info.name=Informazioni blocco
|
||||
keybind.menu.name=menu
|
||||
keybind.pause.name=pausa
|
||||
keybind.dash.name=corsa
|
||||
keybind.dash.name=Scatto
|
||||
keybind.chat.name=Chat
|
||||
keybind.player_list.name=lista_giocatori
|
||||
keybind.console.name=console
|
||||
keybind.rotate_alt.name=rotate_alt
|
||||
keybind.rotate.name=Ruotare
|
||||
mode.text.help.title=Descrizione delle modalità
|
||||
mode.waves.name=onde
|
||||
mode.waves.description=modalità normale. risorse limitate e onde in entrata automatiche.
|
||||
mode.waves.name=ondate
|
||||
mode.waves.description=modalità normale. risorse limitate e ondate automatiche.
|
||||
mode.sandbox.name=Sandbox
|
||||
mode.sandbox.description=risorse infinite e nessun timer per le onde.
|
||||
mode.sandbox.description=risorse infinite e nessun timer per le ondate.
|
||||
mode.freebuild.name=freebuild
|
||||
mode.freebuild.description=risorse limitate e nessun timer per le onde.
|
||||
mode.freebuild.description=risorse limitate e nessun timer per le ondate.
|
||||
item.stone.name=pietra
|
||||
item.coal.name=carbone
|
||||
item.titanium.name=titanio
|
||||
@ -255,15 +255,15 @@ liquid.water.name=acqua
|
||||
liquid.lava.name=lava
|
||||
liquid.oil.name=petrolio
|
||||
block.door.name=porta
|
||||
block.door-large.name=grande porta
|
||||
block.door-large.name=Porta grande
|
||||
block.conduit.name=Condotto
|
||||
block.pulseconduit.name=condotto di impulso
|
||||
block.pulseconduit.name=condotto a impulso
|
||||
block.liquidrouter.name=router liquido
|
||||
block.conveyor.name=trasportatore
|
||||
block.router.name=router
|
||||
block.junction.name=giunzione
|
||||
block.liquidjunction.name=giunzione liquida
|
||||
block.sorter.name=sorter
|
||||
block.junction.name=Incrocio
|
||||
block.liquidjunction.name=Incrocio per condotti
|
||||
block.sorter.name=Filtro
|
||||
block.smelter.name=fonderia
|
||||
text.web.unsupported=The web version does not support this feature! Download the game to use it.
|
||||
text.host.web=The web version does not support hosting games! Download the game to use this feature.
|
||||
@ -275,6 +275,17 @@ text.deconstruction=You've just selected [accent]block deconstruction mode[].\n\
|
||||
text.showagain=Don't show again next session
|
||||
text.unlocks=Unlocks
|
||||
text.addplayers=Add/Remove Players
|
||||
text.customgame=Custom Game
|
||||
text.campaign=Campaign
|
||||
text.sectors=Sectors
|
||||
text.sector=Selected Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.time=Time: [LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
text.sector.deploy=Deploy
|
||||
text.sector.resume=Resume
|
||||
text.sector.unlocked=Sector completed!
|
||||
text.sector.locked=[scarlet][[Incomplete]
|
||||
text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored]
|
||||
text.close=Close
|
||||
text.maps=Maps
|
||||
text.maps.none=[LIGHT_GRAY]No maps found!
|
||||
text.unlocked=New Block Unlocked!
|
||||
@ -284,6 +295,8 @@ text.server.kicked.nameInUse=There is someone with that name\nalready on this se
|
||||
text.server.kicked.nameEmpty=Your name must contain at least one character or number.
|
||||
text.server.kicked.idInUse=You are already on this server! Connecting with two accounts is not permitted.
|
||||
text.server.kicked.customClient=This server does not support custom builds. Download an official version.
|
||||
text.save.old=This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
|
||||
text.save.playtime=Playtime: {0}
|
||||
text.changelog.error.ios=[orange]The changelog is currently not supported in iOS.
|
||||
text.saving=[accent]Saving...
|
||||
text.unknown=Unknown
|
||||
@ -292,6 +305,7 @@ text.builtin=Built-In
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text.map.delete.confirm=Are you sure you want to delete this map? This action cannot be undone!
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text.map.random=[accent]Random Map
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text.map.nospawn=This map does not have any cores for the player to spawn in! Add a [ROYAL]blue[] core to this map in the editor.
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text.editor.brush=Brush
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text.editor.slope=\\
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text.editor.openin=Open In Editor
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text.editor.oregen=Ore Generation
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@ -415,7 +429,7 @@ block.hail.name=Hail
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block.lancer.name=Lancer
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block.titanium-conveyor.name=Titanium Conveyor
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block.splitter.name=Splitter
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block.splitter.description=Outputs items into two opposite directions immediately after they are recieved.
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block.splitter.description=Outputs items into three different directions once they are recieved.
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block.router.description=Splits items into all 4 directions. Can store items as a buffer.
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block.distributor.name=Distributor
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block.distributor.description=A splitter that can split items into 8 directions.
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@ -487,17 +501,3 @@ block.liquid-junction.name=Liquid Junction
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block.bridge-conduit.name=Bridge Conduit
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block.rotary-pump.name=Rotary Pump
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block.nuclear-reactor.name=Nuclear Reactor
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text.save.old=This save is for an older version of the game, and can no longer be used.\n\n[LIGHT_GRAY]Save backwards compatibility will be implemented in the full 4.0 release.
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text.customgame=Custom Game
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text.campaign=Campaign
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text.sectors=Sectors
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text.sector=Selected Sector: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time=Time: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy=Deploy
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text.sector.resume=Resume
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text.sector.unlocked=Sector completed!
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text.sector.locked=[scarlet][[Incomplete]
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text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored]
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text.close=Close
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text.save.playtime=Playtime: {0}
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text.editor.brush=Brush
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@ -499,3 +499,5 @@ text.sector.unexplored=[accent][[Nieodkryty]
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text.close=Zamknij
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text.save.playtime=Czas gry: {0}
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text.editor.brush=Pędzel
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block.itemvoid.name=Item Void
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block.powervoid.name=Power Void
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@ -188,7 +188,7 @@ public class WorldGenerator{
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if(!Mathf.inBounds(x + point.x, y + point.y, width, height)) continue;
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if(tiles[x + point.x][y + point.y].getElevation() < elevation){
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if(Mathf.chance(0.05)){
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if(Mathf.chance(0.06)){
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||||
tile.setElevation(-1);
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}
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break;
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