mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-03-13 19:39:04 +07:00
Updated Czech translation... (#856)
* Update bundle_cs.properties Re-translated some non-fitting words and advanced a little bit for full translation... Uppercase consistency in mind. * Update bundle_cs.properties Edited some non fitting words and progressed...(553)
This commit is contained in:
parent
6f4f686c04
commit
39a6d1c58d
@ -48,18 +48,18 @@ minimap = Minimapa
|
||||
close = Zavřít
|
||||
website = Web. stránky
|
||||
quit = Ukončit
|
||||
save.quit = Save & Quit
|
||||
save.quit = Uložit a ukončit
|
||||
maps = Mapy
|
||||
maps.browse = Browse Maps
|
||||
maps.browse = Procházet mapy
|
||||
continue = Pokračovat
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Žádné mapy nebyly nalezeny!
|
||||
invalid = Invalid
|
||||
preparingconfig = Preparing Config
|
||||
preparingcontent = Preparing Content
|
||||
uploadingcontent = Uploading Content
|
||||
uploadingpreviewfile = Uploading Preview File
|
||||
committingchanges = Comitting Changes
|
||||
done = Done
|
||||
invalid = Neplatné
|
||||
preparingconfig = Připravuji Config
|
||||
preparingcontent = Připravuji obsah
|
||||
uploadingcontent = Nahrávám obsah
|
||||
uploadingpreviewfile = Nahrávám prohlížecí soubor
|
||||
committingchanges = Provádím změny
|
||||
done = Hotovo
|
||||
about.button = O hře
|
||||
name = Jméno:
|
||||
noname = Nejdřív si vyber[accent] herní jméno[].
|
||||
@ -68,20 +68,20 @@ unlocked = Nový blok odemknut!
|
||||
completed = [accent]Dokončeno
|
||||
techtree = Technologie
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Výzkum:
|
||||
research = Zkoumej
|
||||
research = Výzkum
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} vyzkoumán(o).
|
||||
players = {0} hráčů online
|
||||
players.single = {0} hráč online
|
||||
server.closing = [accent]Zavírám server...
|
||||
server.kicked.kick = Byl jsi vykopnut ze serveru!
|
||||
server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here.
|
||||
server.kicked.whitelist = Na server ti nebyl udělen přístup.
|
||||
server.kicked.serverClose = Server je zavřený.
|
||||
server.kicked.vote = You have been vote-kicked. Goodbye.
|
||||
server.kicked.vote = Byl jsi odhlasován a vykopnut. Sbohem.
|
||||
server.kicked.clientOutdated = Zastaralý klient hry! Aktualizuj si hru!
|
||||
server.kicked.serverOutdated = Zastaralý server! Řekni hostiteli o aktualizaci!
|
||||
server.kicked.banned = Jsi zabanován na tomto serveru.
|
||||
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
|
||||
server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot.
|
||||
server.kicked.typeMismatch = Tento server není kompatibilní s verzí tvého klienta
|
||||
server.kicked.playerLimit = Tento server je plný, vyčkej na volné místo.
|
||||
server.kicked.recentKick = Před nedávnem jsi byl vykopnut.\nPočkej než se znovu připojíš.
|
||||
server.kicked.nameInUse = Někdo se stejným jménem\nje aktuálně na serveru.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Tvé jméno je neplatné.
|
||||
@ -92,13 +92,13 @@ server.versions = Verze klienta:[accent] {0}[]\nVerze serveru:[accent] {1}[]
|
||||
host.info = [accent]hostitel[] hostuje server na portu [scarlet]6567[]. \nKdokoliv na stejné [LIGHT_GRAY]wifi nebo místní síti[] by měl vidět server ve svém listu serverů.\n\nJestli chcete aby se uživatelé připojovali odkudkoliv pomocí IP, [accent]přesměrování portů[] je nutné.\n\n[LIGHT_GRAY]Poznámka: Jestli někdo má problém s připojením ke své LAN hře, ujistěte se že má Mindustry povolený přístup k místní síti v nastavení Firewallu.
|
||||
join.info = Tady můžeš vložit [accent]IP serveru[] ke kterému se chceš připojit, nebo objevit [accent]Servery Místní sítě[] ke kterým se chceš připojit.\nLAN i Multiplayer jsou podporovány.\n\n[LIGHT_GRAY]Poznámka: Není žádný globální seznam serverů; Pokud se budeš chtít připojit k někomu pomocí IP, budeš jí muset znát od hostitele.
|
||||
hostserver = Hostovat hru
|
||||
invitefriends = Invite Friends
|
||||
invitefriends = Pozvat přátele
|
||||
hostserver.mobile = Hostovat\nHru
|
||||
host = Hostitel
|
||||
hosting = [accent]Otevírám server...
|
||||
hosts.refresh = Obnovit
|
||||
hosts.discovering = Hledám hry LAN
|
||||
hosts.discovering.any = Discovering games
|
||||
hosts.discovering.any = Hledám hry
|
||||
server.refreshing = Obnovuji servery
|
||||
hosts.none = [lightgray]Žádné místní hry nebyly nalezeny!
|
||||
host.invalid = [scarlet]Nejde se připojit k hostiteli.
|
||||
@ -106,7 +106,7 @@ trace = Vystopovat hráče
|
||||
trace.playername = Jméno hráče: [accent]{0}
|
||||
trace.ip = IP: [accent]{0}
|
||||
trace.id = Unikátní ID: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0}
|
||||
trace.mobile = Mobilní klient: [accent]{0}
|
||||
trace.modclient = Vlastní Klient: [accent]{0}
|
||||
invalidid = Neplatná IP klienta! Poslat zprávu o chybě.
|
||||
server.bans = Bany.
|
||||
@ -122,18 +122,18 @@ server.version = [lightgray]Verze: {0} {1}
|
||||
server.custombuild = [yellow]Vlastní verze
|
||||
confirmban = Jsi si jistý že chceš zabanovat tohoto hráče?
|
||||
confirmkick = Jsi si jistý že chceš vykopnout tohoto hráče?
|
||||
confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player?
|
||||
confirmvotekick = Jsi si jistý že chceš hlasovat pro vykopnutí tohoto hráče?
|
||||
confirmunban = Jsi si jistý že chceš odbanovat tohoto hráče
|
||||
confirmadmin = Jsi si jistý že chceš tohoto hráče pasovat na admina?
|
||||
confirmunadmin = Jsi si jistý že chceš odebrat práva tomuto hráči?
|
||||
joingame.title = Připojit se ke hře
|
||||
joingame.ip = Adresa:
|
||||
disconnect = Odpojen.
|
||||
disconnect.error = Connection error.
|
||||
disconnect.closed = Connection closed.
|
||||
disconnect.timeout = Timed out.
|
||||
disconnect.error = Chyba připojení.
|
||||
disconnect.closed = Připojení bylo uzavřeno.
|
||||
disconnect.timeout = Vypršel čas pro připojení.
|
||||
disconnect.data = Chyba načtení dat světa!
|
||||
cantconnect = Unable to join game ([accent]{0}[]).
|
||||
cantconnect = Není možno připojit se ke hře ([accent]{0}[]).
|
||||
connecting = [accent]Připojuji se...
|
||||
connecting.data = [accent]Načítám data světa...
|
||||
server.port = Port:
|
||||
@ -159,7 +159,7 @@ save.rename = Přejmenovat
|
||||
save.rename.text = Nové jméno:
|
||||
selectslot = Vyber uložení.
|
||||
slot = [accent]Slot {0}
|
||||
editmessage = Edit Message
|
||||
editmessage = Upravit zprávu
|
||||
save.corrupted = [accent]Uložení je poškozené nebo neplatné\nPokud jsi právě aktualizoval svou hru, je to možná změnou formátu pro ukládání a [scarlet]NE[] chyba hry.
|
||||
empty = <Prázný>
|
||||
on = On
|
||||
@ -167,13 +167,13 @@ off = Off
|
||||
save.autosave = Automatické uložení: {0}
|
||||
save.map = Mapa: {0}
|
||||
save.wave = Vlna {0}
|
||||
save.mode = Gamemode: {0}
|
||||
save.mode = Herní mod: {0}
|
||||
save.date = Naposledy uloženo: {0}
|
||||
save.playtime = Herní čas: {0}
|
||||
warning = Varování.
|
||||
confirm = Potvrdit
|
||||
delete = Smazat
|
||||
view.workshop = View In Workshop
|
||||
view.workshop = Prohlédnout ve workshopu
|
||||
ok = OK
|
||||
open = Otevřít
|
||||
customize = Přizpůsobit
|
||||
@ -187,7 +187,7 @@ data.exported = Data exportována.
|
||||
data.invalid = Neplatná herní data.
|
||||
data.import.confirm = Import externích dat smaže[scarlet] všechna[] vaše současná herní data.\n[accent]To nelze vrátit zpět![]\n\nPo importu data se hra ukončí.
|
||||
classic.export = Exportovat klasická data
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app?
|
||||
classic.export.text = [accent]Mindustry[] právě mělo významně velkou aktualizaci.\nKlasické (v3.5 build 40) uložení nebo mapa byly detekovány. Chtěl by jsi exportovat toto uložení do domácího adresáře tvého zařízení , pro pozdější použití v klasické verzi Mindustry ?
|
||||
quit.confirm = Jsi si jistý že chceš ukončit ?
|
||||
quit.confirm.tutorial = Jste si vážně jist?\nTutoriál se dá znovu spustit v[accent] Nastavení->Hra->Spusť Tutoriál.[]
|
||||
loading = [accent]Načítám...
|
||||
@ -210,11 +210,11 @@ map.nospawn = Tato mapa nemá žádné jádro pro hráče ke spawnutí! Přidej
|
||||
map.nospawn.pvp = Tato mapa nemá žádné nepřátelské jádro pro druhého hráče! Přidej v editoru do této mapy[SCARLET] červené[] jádro.
|
||||
map.nospawn.attack = Tato mapa nemá žádná nepřátelská jádra ke zničení! Přidej v editoru do této mapy [SCARLET] červené[] jádro.
|
||||
map.invalid = Chyba v načítání mapy: poškozený nebo neplatný soubor mapy.
|
||||
map.publish.error = Error publishing map: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up!
|
||||
eula = Steam EULA
|
||||
map.publish = Map published.
|
||||
map.publishing = [accent]Publishing map...
|
||||
map.publish.error = Chyba v publikování mapy: {0}
|
||||
map.publish.confirm = Jsi si jistý že chceš publikovat tuto mapu?\n\n[lightgray]Ujisti se že jsi nejprve souhlasil se smluvními podmínkami workshopu, tvá mapa se jinak nezobrazí.
|
||||
eula = Smluvní podmínky Steam
|
||||
map.publish = Mapa Publikována.
|
||||
map.publishing = [accent]Publikuji mapu....
|
||||
editor.brush = Štětec
|
||||
editor.openin = Otevřít v editoru.
|
||||
editor.oregen = Generovat nerostné zdroje.
|
||||
@ -222,46 +222,46 @@ editor.oregen.info = Generování nerostných zdrojů:
|
||||
editor.mapinfo = Informace o mapě
|
||||
editor.author = Autor:
|
||||
editor.description = Popis:
|
||||
editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published.
|
||||
editor.nodescription = Tvá mapa musí mít popisek minimálně o 4 znacích aby mohla být publikována
|
||||
editor.waves = Vln:
|
||||
editor.rules = Pravidla:
|
||||
editor.generation = Generation:
|
||||
editor.ingame = Edit In-Game
|
||||
editor.publish.workshop = Publish On Workshop
|
||||
editor.generation = Generace:
|
||||
editor.ingame = Upravit ve hře
|
||||
editor.publish.workshop = Publikovat na workshop
|
||||
editor.newmap = Nová mapa
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Waves
|
||||
waves.remove = Remove
|
||||
waves.never = <never>
|
||||
waves.every = every
|
||||
waves.waves = wave(s)
|
||||
waves.perspawn = per spawn
|
||||
waves.to = to
|
||||
waves.boss = Boss
|
||||
waves.preview = Preview
|
||||
waves.edit = Edit...
|
||||
waves.copy = Copy to Clipboard
|
||||
waves.load = Load from Clipboard
|
||||
waves.invalid = Invalid waves in clipboard.
|
||||
waves.copied = Waves copied.
|
||||
waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Default>
|
||||
details = Details...
|
||||
edit = Edit...
|
||||
waves.title = Vln
|
||||
waves.remove = Odebrat
|
||||
waves.never = <Nikdy>
|
||||
waves.every = každých
|
||||
waves.waves = vln(y)
|
||||
waves.perspawn = za zrození
|
||||
waves.to = do
|
||||
waves.boss = Bosse
|
||||
waves.preview = Prohlížet
|
||||
waves.edit = Upravit....
|
||||
waves.copy = Uložit do schránky
|
||||
waves.load = Načíst ze schránky
|
||||
waves.invalid = Neplatné vlny ve schránce
|
||||
waves.copied = Vln zkopírováno.
|
||||
waves.none = Žádní nepřátelé definováni.\nPřipomínka toho že prázdné rozložení vln se automaticky změní na výchozí nastavení.
|
||||
editor.default = [LIGHT_GRAY]<Výchozí>
|
||||
details = Detaily...
|
||||
edit = Upravit
|
||||
editor.name = Jméno:
|
||||
editor.spawn = Spawn Unit
|
||||
editor.removeunit = Remove Unit
|
||||
editor.spawn = Zrodit jednotku.
|
||||
editor.removeunit = Odebrat jednotku.
|
||||
editor.teams = Týmy
|
||||
editor.errorload = Error loading file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Error saving file:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor.
|
||||
editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported.
|
||||
editor.errornot = This is not a map file.
|
||||
editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt.
|
||||
editor.errorname = Map has no name defined.
|
||||
editor.update = Update
|
||||
editor.randomize = Randomize
|
||||
editor.apply = Apply
|
||||
editor.errorload = Chyba při načítání souboru:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorsave = Chyba při ukládání souboru:\n[accent]{0}
|
||||
editor.errorimage = Toto je obrázek a ne mapa,nemysli si že změnou formátu souboru tohle obejdeš s tím že to bude fungovat.\n\nJestli chceš použít legacy mapu, použij 'importovat legacy mapu' v menu editoru.
|
||||
editor.errorlegacy = Tato mapa je příliš stará a užití legacy formátu již dávno není podporováno.
|
||||
editor.errornot = Toto není soubor mapy.
|
||||
editor.errorheader = Tento soubor mapy je buď neplatný a nebo poškozen.
|
||||
editor.errorname = Mapa nemá definované jméno.
|
||||
editor.update = Aktualizovat
|
||||
editor.randomize = Náhodně
|
||||
editor.apply = Aplikovat
|
||||
editor.generate = Generovat
|
||||
editor.resize = Změnit velikost
|
||||
editor.loadmap = Načíst mapu
|
||||
@ -289,58 +289,58 @@ editor.resizemap = Změnit velikost mapy
|
||||
editor.mapname = Jméno mapy:
|
||||
editor.overwrite = [accent]Varování!\nToto přepíše již existující mapu.
|
||||
editor.overwrite.confirm = [scarlet]Varování![] Mapa s tímto jménem již existuje. Jsi si jistý že ji chceš přepsat?
|
||||
editor.exists = A map with this name already exists.
|
||||
editor.exists = Mapa s tímto jménem již existuje.
|
||||
editor.selectmap = Vyber mapu k načtení:
|
||||
toolmode.replace = Replace
|
||||
toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks.
|
||||
toolmode.replaceall = Replace All
|
||||
toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map.
|
||||
toolmode.orthogonal = Orthogonal
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines.
|
||||
toolmode.square = Square
|
||||
toolmode.square.description = Square brush.
|
||||
toolmode.eraseores = Erase Ores
|
||||
toolmode.eraseores.description = Erase only ores.
|
||||
toolmode.fillteams = Fill Teams
|
||||
toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks.
|
||||
toolmode.drawteams = Draw Teams
|
||||
toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]No filters! Add one with the button below.
|
||||
filter.distort = Distort
|
||||
filter.noise = Noise
|
||||
filter.median = Median
|
||||
filter.oremedian = Ore Median
|
||||
filter.blend = Blend
|
||||
filter.defaultores = Default Ores
|
||||
filter.ore = Ore
|
||||
filter.rivernoise = River Noise
|
||||
filter.mirror = Mirror
|
||||
filter.clear = Clear
|
||||
filter.option.ignore = Ignore
|
||||
filter.scatter = Scatter
|
||||
filter.terrain = Terrain
|
||||
filter.option.scale = Scale
|
||||
filter.option.chance = Chance
|
||||
filter.option.mag = Magnitude
|
||||
filter.option.threshold = Threshold
|
||||
filter.option.circle-scale = Circle Scale
|
||||
filter.option.octaves = Octaves
|
||||
filter.option.falloff = Falloff
|
||||
filter.option.angle = Angle
|
||||
filter.option.block = Block
|
||||
filter.option.floor = Floor
|
||||
filter.option.flooronto = Target Floor
|
||||
filter.option.wall = Wall
|
||||
filter.option.ore = Ore
|
||||
filter.option.floor2 = Secondary Floor
|
||||
filter.option.threshold2 = Secondary Threshold
|
||||
filter.option.radius = Radius
|
||||
filter.option.percentile = Percentile
|
||||
toolmode.replace = Nahradit.
|
||||
toolmode.replace.description = Kreslí jen na pevných blocích.
|
||||
toolmode.replaceall = Nahradit vše
|
||||
toolmode.replaceall.description = Nahradit všechny bloky na mapě.
|
||||
toolmode.orthogonal = Ortogonální
|
||||
toolmode.orthogonal.description = Kreslí jen Ortogonální linie.
|
||||
toolmode.square = Čtverec
|
||||
toolmode.square.description = Čtvercový štětec.
|
||||
toolmode.eraseores = Maže rudy.
|
||||
toolmode.eraseores.description = Maže jen rudy.
|
||||
toolmode.fillteams = Doplnit skupinu
|
||||
toolmode.fillteams.description = Doplní hromadně namísto po blocích.
|
||||
toolmode.drawteams = Kreslí skupiny
|
||||
toolmode.drawteams.description = Kreslí skupiny namísto po blocích.
|
||||
filters.empty = [LIGHT_GRAY]Žádné filtry! Přidej ho tlačítkem níže.
|
||||
filter.distort = Distorze
|
||||
filter.noise = Hluk
|
||||
filter.median = Medián
|
||||
filter.oremedian = Medián rud
|
||||
filter.blend = Splynutí
|
||||
filter.defaultores = Výchozí bloky
|
||||
filter.ore = Rudy
|
||||
filter.rivernoise = Hluk řek
|
||||
filter.mirror = Zrcadlit
|
||||
filter.clear = Vyčistit
|
||||
filter.option.ignore = Ignorovat
|
||||
filter.scatter = Rozházet
|
||||
filter.terrain = Terén
|
||||
filter.option.scale = Měřítko
|
||||
filter.option.chance = Šance
|
||||
filter.option.mag = Velikost
|
||||
filter.option.threshold = Práh
|
||||
filter.option.circle-scale = Měřítko kruhu
|
||||
filter.option.octaves = Octávy
|
||||
filter.option.falloff = Spád
|
||||
filter.option.angle = Úhel
|
||||
filter.option.block = Blok
|
||||
filter.option.floor = Podlaha
|
||||
filter.option.flooronto = Cílová podlaha
|
||||
filter.option.wall = Stěna
|
||||
filter.option.ore = Ruda
|
||||
filter.option.floor2 = Sekundární podlaží
|
||||
filter.option.threshold2 = Sekundární podlaží
|
||||
filter.option.radius = Poloměr
|
||||
filter.option.percentile = Percentil
|
||||
width = Šířka:
|
||||
height = Výška:
|
||||
menu = Hlavní menu
|
||||
play = Hrát
|
||||
campaign = Campaign
|
||||
campaign = Kampaň
|
||||
load = Načíst
|
||||
save = Uložit
|
||||
fps = FPS: {0}
|
||||
@ -349,36 +349,36 @@ ping = Odezva: {0}ms
|
||||
language.restart = Prosím restartuj hru aby se provedla změna jazyka!
|
||||
settings = Nastavení
|
||||
tutorial = Tutoriál
|
||||
tutorial.retake = Re-Take Tutorial
|
||||
tutorial.retake = Zopáknout si výuku.
|
||||
editor = Editor
|
||||
mapeditor = Editor map
|
||||
donate = Darovat
|
||||
abandon = Abandon
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
locked = Locked
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||||
zone.requirement = Wave {0} in zone {1}
|
||||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||||
launch = Launch
|
||||
launch.title = Launch Successful
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]Unable to LAUNCH.[]
|
||||
launch.confirm = This will launch all resources in your core.\nYou will not be able to return to this base.
|
||||
launch.skip.confirm = If you skip now, you will not be able to launch until later waves.
|
||||
uncover = Uncover
|
||||
configure = Configure Loadout
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Reach wave {0}\nto configure loadout.
|
||||
configure.invalid = Amount must be a number between 0 and {0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||||
zone.requirement.complete = Wave {0} reached:\n{1} zone requirements met.
|
||||
zone.config.complete = Wave {0} reached:\nLoadout config unlocked.
|
||||
zone.resources = Resources Detected:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Survive
|
||||
zone.objective.attack = Destroy Enemy Core
|
||||
add = Add...
|
||||
boss.health = Boss Health
|
||||
abandon = Opustit
|
||||
abandon.text = Tato zóna a všechny její zdroje připadnou nepříteli.
|
||||
locked = Zamčeno
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Hotovo:
|
||||
zone.requirement = Vln {0} v zóně {1}
|
||||
resume = Zpět k zóně:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Nejlepší: {0}
|
||||
launch = Vyslat
|
||||
launch.title = Vyslání úspěšné
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]další možnost až ve vlně {0}
|
||||
launch.unable2 = [scarlet]Není možno vyslat.[]
|
||||
launch.confirm = Toto vyšle veškeré suroviny ve tvém jádru .\nJiž se na tuto základnu nebudeš moci vrátit.
|
||||
launch.skip.confirm = Jestli teď zůstaneš, budeš moci odejít až v pozdější fázi.
|
||||
uncover = Odkrýt
|
||||
configure = Přizpůsobit vybavení
|
||||
configure.locked = [LIGHT_GRAY]Dosáhni vlny {0}\nk nastavení svého vybavení.
|
||||
configure.invalid = Hodnota musí být mezi 0 a{0}.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} odemčeno.
|
||||
zone.requirement.complete = Vlna {0} dosažena:\n{1} podmínky zóny splněny.
|
||||
zone.config.complete = Vlna {0} dosažena:\nZměna vybavení odemknuta.
|
||||
zone.resources = Suroviny detekovány:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Cíl: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Přežij
|
||||
zone.objective.attack = Znič nepřátelské jádro
|
||||
add = Přidat
|
||||
boss.health = Životy bosse
|
||||
connectfail = [crimson]Nepovedlo se připojení k serveru:\n\n[accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Server je nedostupný.\nJe adresa napsaná správně?
|
||||
error.invalidaddress = Neplatná adresa.
|
||||
@ -386,39 +386,39 @@ error.timedout = Čas vypršel!\nUjisti se že hostitel má nastavené přesměr
|
||||
error.mismatch = Chyba Packetu:\nKlient/Verze serveru se neshodují.\nUjisti se že máš nejnovější verzi Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Již připojeno.
|
||||
error.mapnotfound = Soubor mapy nebyl nalezen!
|
||||
error.io = Network I/O error.
|
||||
error.io = Chyba I/O sítě.
|
||||
error.any = neznámá chyba sítě.
|
||||
error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it.
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.desertWastes.name = Desert Wastes
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.overgrowth.name = Overgrowth
|
||||
zone.tarFields.name = Tar Fields
|
||||
zone.saltFlats.name = Salt Flats
|
||||
zone.impact0078.name = Impact 0078
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.fungalPass.name = Fungal Pass
|
||||
zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on.
|
||||
zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders.
|
||||
zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed.
|
||||
zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
||||
zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
||||
zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
||||
zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
||||
zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
||||
zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
||||
zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
||||
zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
||||
zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
||||
zone.impact0078.description = <insert description here>
|
||||
zone.crags.description = <insert description here>
|
||||
error.bloom = Chyba inicializace bloomu.\nTvé zařízení ho nemusí podporovat.
|
||||
zone.groundZero.name = Zóna dopadu
|
||||
zone.desertWastes.name = Pouštní Odpady
|
||||
zone.craters.name = Krátery
|
||||
zone.frozenForest.name = Zmrzlý les
|
||||
zone.ruinousShores.name = Zničující pobřeží
|
||||
zone.stainedMountains.name = Poskvrněné hory
|
||||
zone.desolateRift.name = Trhlina pustoty
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Komplex nukleární produkce
|
||||
zone.overgrowth.name = Porost
|
||||
zone.tarFields.name = Tarová pole
|
||||
zone.saltFlats.name = Solné nížiny
|
||||
zone.impact0078.name = Dopad 0078
|
||||
zone.crags.name = Praskliny
|
||||
zone.fungalPass.name = Houbový průsmyk
|
||||
zone.groundZero.description = Optimální lokace kde znovu začít. Nízký výskyt nepřátel. Pár surovin.\nPosbírej co nejvíce olova a mědi.\nBěž dál.
|
||||
zone.frozenForest.description = Dokonce tady, blíž k horám se spóry dokázaly rozrůst. Tyto mrazivé teploty je nemohou zadržet navěky.\n\nZačni pracovat s pomocí energie. Stav spalovací generátory. Nauč se jak používat opravovací věže.
|
||||
zone.desertWastes.description = Tyto odpadní zóny jsou rozsáhlé, nepředvídatelné a skrz naskrz se hemží opuštěnými budovami.\nV této oblasti se hojně vyskytuje uhlí. Spal ho v generátorech na energii nebo syntetizuj na Grafit.\n\n[lightgray]Tato výsadková zóna není garantovaná.
|
||||
zone.saltFlats.description = Na okraji pouště leží Solné nížiny. V této lokaci se nachází nemnoho surovin.\n\nNepřítel zde vybudoval zásobovací komplex. Znič jeho jádro. Nenechej kámen na kameni.
|
||||
zone.craters.description = V těchto kráterech jenž jsou relikvie starých válek,se nahromadilo velké množství vody. Zmocni se této oblasti. Sbírej písek. Vyrob z něj sklo. Použij vodu k chlazení svých vrtů a střílen.
|
||||
zone.ruinousShores.description = Za odpadní zónou se nachází pobřeží. Kdysi tuto oblast obýval pobřežní obranný sytém. Moc z něj nezbylo. Jen ty nejprimitivnější struktůry zůstaly nerozprášeny, zbytek padl jen v kusy oceli.\nPokračuj ve své expanzi hlouběji. Objev ztracenou technologii.
|
||||
zone.stainedMountains.description = Dále ve vnitrozemí leží hory, dosud neposkvrněny spóry.\nVytěž tuto oblast oplývající titániem. Nauč se ho používat.\n\nPřítomnost nepřátelských jednotek je zde větší. Nedej jim čas na vytasení jejich největšího kalibru.
|
||||
zone.overgrowth.description = Tato přerostlá džungle se nachází blíže ke zdroji spór.\nNepřítel zde zbudoval základnu. Postav jednotky Dagger a znič ji. Získej to co mělo být dávno ztraceno.
|
||||
zone.tarFields.description = Hranice produkční ropné oblasti mezi horami a pouští. Jedna z mála oblastí kde se stále nachází Tar.\nAčkoliv se oblast zdá opuštěná, stále se zde nachází nepřátelské jednotky s velkou silou. Není radno je podcenit.\n\n[lightgray]Vyzkoumej technologii na produkci surovin z ropy.
|
||||
zone.desolateRift.description = Extrémně nebezpečná zóna. Za cenu prostoru se zde nachází přehršel surovin. Vysoká šance na sebedestrukci. Opusť tuto oblast co nejdříve to půjde. Nenech se zmást dlouhými prodlevami mezi vlnami nepřátel.
|
||||
zone.nuclearComplex.description = Bývalá továrna na zpracování thoria, dnes leží v troskách.\n[lightgray]Objev thorium a jeho široké využití.\n\nNepřátelské jednotky se zde nacházejí v hojném počtu, neustále prohledává okolí kvůli útočníkůn.
|
||||
zone.fungalPass.description = Přechodová oblast mezi vysokými horami a spóry nasycenou zemí. Nachází se zde malá průzkumná základna tvého nepřítele.\nZnič ji.\nPoužij Dagger a Crawler jednotky. Znič obě nepřátelské já.
|
||||
zone.impact0078.description = <Zde vlož popisek>
|
||||
zone.crags.description = <Zde vlož popisek>
|
||||
settings.language = Jazyk
|
||||
settings.data = Game Data
|
||||
settings.data = Data hry
|
||||
settings.reset = nastavit výchozí
|
||||
settings.rebind = Přenastavit
|
||||
settings.controls = Ovládání
|
||||
@ -436,18 +436,18 @@ no = Ne
|
||||
info.title = Informace
|
||||
error.title = [crimson]Objevila se chyba
|
||||
error.crashtitle = Objevila se chyba
|
||||
attackpvponly = [scarlet]Only available in Attack/PvP modes
|
||||
blocks.input = Input
|
||||
blocks.output = Output
|
||||
attackpvponly = [scarlet]Dostupné jen v Útočném/PVP módu.
|
||||
blocks.input = Vstup
|
||||
blocks.output = Výstup
|
||||
blocks.booster = Booster
|
||||
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
|
||||
blocks.powercapacity = Kapacita energie
|
||||
blocks.powershot = Energie na výstřel
|
||||
blocks.damage = Damage
|
||||
blocks.damage = Poškození
|
||||
blocks.targetsair = Zaměřuje vzdušné jednotky
|
||||
blocks.targetsground = Targets Ground
|
||||
blocks.itemsmoved = Move Speed
|
||||
blocks.launchtime = Time Between Launches
|
||||
blocks.targetsground = Zaměřuje pozemní jednotky
|
||||
blocks.itemsmoved = Rychlost pohybu
|
||||
blocks.launchtime = Čas mezi vysláním
|
||||
blocks.shootrange = Dostřel
|
||||
blocks.size = velikost
|
||||
blocks.liquidcapacity = Kapacita tekutin
|
||||
@ -456,46 +456,46 @@ blocks.poweruse = Spotřebuje energie
|
||||
blocks.powerdamage = Energie na poškození
|
||||
blocks.itemcapacity = kapacita předmětů
|
||||
blocks.basepowergeneration = Základní generování energie
|
||||
blocks.productiontime = Production Time
|
||||
blocks.repairtime = Block Full Repair Time
|
||||
blocks.speedincrease = Speed Increase
|
||||
blocks.range = Range
|
||||
blocks.productiontime = Čas produkce
|
||||
blocks.repairtime = Čas do úplné opravy
|
||||
blocks.speedincrease = Zvýšení rychlosti
|
||||
blocks.range = Dosah
|
||||
blocks.drilltier = Vrtatelné
|
||||
blocks.drillspeed = Základní rychlost vrtu
|
||||
blocks.boosteffect = Boost Effect
|
||||
blocks.maxunits = Max Active Units
|
||||
blocks.boosteffect = Efekt boostu
|
||||
blocks.maxunits = Max. počet jednotek
|
||||
blocks.health = Životy
|
||||
blocks.buildtime = Build Time
|
||||
blocks.buildcost = Build Cost
|
||||
blocks.buildtime = Čas stavby
|
||||
blocks.buildcost = Cena stavby
|
||||
blocks.inaccuracy = Nepřesnost/výchylka
|
||||
blocks.shots = Střely
|
||||
blocks.reload = Střely za sekundu
|
||||
blocks.ammo = Ammo
|
||||
bar.drilltierreq = Better Drill Required
|
||||
bar.drillspeed = Drill Speed: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Efficiency: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Power: {0}
|
||||
bar.powerstored = Stored: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Power: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Power Output: {0}
|
||||
bar.items = Items: {0}
|
||||
bar.capacity = Capacity: {0}
|
||||
bar.liquid = Liquid
|
||||
bar.heat = Heat
|
||||
bar.power = Power
|
||||
bar.progress = Build Progress
|
||||
bar.spawned = Units: {0}/{1}
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] dmg
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] area dmg ~[stat] {1}[lightgray] tiles
|
||||
bullet.incendiary = [stat]incendiary
|
||||
bullet.homing = [stat]homing
|
||||
bullet.shock = [stat]shock
|
||||
bullet.frag = [stat]frag
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] knockback
|
||||
bullet.freezing = [stat]freezing
|
||||
bullet.tarred = [stat]tarred
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x ammo multiplier
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x reload
|
||||
blocks.ammo = Střelivo
|
||||
bar.drilltierreq = Je vyžadován lepší vrt
|
||||
bar.drillspeed = Rychlost vrtu: {0}/s
|
||||
bar.efficiency = Efektivita: {0}%
|
||||
bar.powerbalance = Energie: {0}
|
||||
bar.powerstored = Uskladněno: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Energie celkem: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Výstup energie: {0}
|
||||
bar.items = Předměty: {0}
|
||||
bar.capacity = Kpacita: {0}
|
||||
bar.liquid = Tekutiny
|
||||
bar.heat = Teplo
|
||||
bar.power = Energie
|
||||
bar.progress = Proces stavby
|
||||
bar.spawned = Jednotek: {0}/{1}
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] poškození
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] AOE ~[stat] {1}[lightgray] bloků
|
||||
bullet.incendiary = [stat]zápalné
|
||||
bullet.homing = [stat]samonaváděcí
|
||||
bullet.shock = [stat]šokové
|
||||
bullet.frag = [stat]trhavé
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odhození
|
||||
bullet.freezing = [stat]ledové
|
||||
bullet.tarred = [stat]tarové
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x násobič střeliva
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x nabití
|
||||
unit.blocks = Bloky
|
||||
unit.powersecond = jednotek energie/sekunda
|
||||
unit.liquidsecond = jednotek tekutin/sekundu
|
||||
@ -504,8 +504,8 @@ unit.liquidunits = jednotek tekutin
|
||||
unit.powerunits = jednotek energie
|
||||
unit.degrees = úhly
|
||||
unit.seconds = sekundy
|
||||
unit.persecond = /sec
|
||||
unit.timesspeed = x speed
|
||||
unit.persecond = /sek
|
||||
unit.timesspeed = x rychlost
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.items = předměty
|
||||
category.general = Všeobecné
|
||||
@ -515,21 +515,21 @@ category.items = Předměty
|
||||
category.crafting = Vyžaduje
|
||||
category.shooting = Střílí
|
||||
category.optional = Volitelné vylepšení
|
||||
setting.landscape.name = Lock Landscape
|
||||
setting.shadows.name = Shadows
|
||||
setting.linear.name = Linear Filtering
|
||||
setting.animatedwater.name = Animated Water
|
||||
setting.animatedshields.name = Animated Shields
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[]
|
||||
setting.landscape.name = Uzamknout krajinu
|
||||
setting.shadows.name = Stíny
|
||||
setting.linear.name = Lineární filtrování
|
||||
setting.animatedwater.name = Animovaná voda
|
||||
setting.animatedshields.name = Animované štíty
|
||||
setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (vyžaduje restart)[]
|
||||
setting.indicators.name = Indikátor pro spojence
|
||||
setting.autotarget.name = Automaticky zaměřuje
|
||||
setting.keyboard.name = Mouse+Keyboard Controls
|
||||
setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls
|
||||
setting.keyboard.name = Ovládání myš+klávesnice
|
||||
setting.touchscreen.name = Ovládání dotykovým displejem
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = žádný
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Always Diagonal Placement
|
||||
setting.uiscale.name = Škálování rozhraní[lightgray] (vyžaduje restart)[]
|
||||
setting.swapdiagonal.name = Vždy pokládat diagonálně
|
||||
setting.difficulty.training = Trénink
|
||||
setting.difficulty.easy = lehká
|
||||
setting.difficulty.normal = normální
|
||||
@ -542,10 +542,10 @@ setting.sensitivity.name = Citlivost ovladače
|
||||
setting.saveinterval.name = Interval automatického ukládání
|
||||
setting.seconds = {0} Sekund
|
||||
setting.fullscreen.name = Celá obrazovka
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Borderless Window[LIGHT_GRAY] (may require restart)
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Bezokrajové okno[LIGHT_GRAY] (může vyžadovat restart)
|
||||
setting.fps.name = Ukázat snímky/sekundu
|
||||
setting.vsync.name = Vertikální synchronizace
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelate [LIGHT_GRAY](may decrease performance)
|
||||
setting.pixelate.name = Pixelizovat [LIGHT_GRAY](může snížit výkon)
|
||||
setting.minimap.name = Ukázat minimapu
|
||||
setting.musicvol.name = Hlasitost hudby
|
||||
setting.ambientvol.name = Ambient Volume
|
||||
@ -559,7 +559,7 @@ setting.chatopacity.name = Chat Opacity
|
||||
setting.lasersopacity.name = Power Laser Opacity
|
||||
setting.playerchat.name = Display In-Game Chat
|
||||
uiscale.reset = UI scale has been changed.\nPress "OK" to confirm this scale.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings...
|
||||
uiscale.cancel = Cancel & Exit
|
||||
uiscale.cancel = Ukončit a odejít
|
||||
setting.bloom.name = Bloom
|
||||
keybind.title = Přenastavit klávesy
|
||||
keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only basic movement is supported.
|
||||
@ -654,7 +654,7 @@ item.spore-pod.name = Spore Pod
|
||||
item.sand.name = Písek
|
||||
item.blast-compound.name = Výbušná směs
|
||||
item.pyratite.name = Pyratite
|
||||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||||
item.metaglass.name = Tvrzené sklo
|
||||
item.scrap.name = Scrap
|
||||
liquid.water.name = Voda
|
||||
liquid.slag.name = Slag
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user