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536
core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties
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536
core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties
Normal file
@ -0,0 +1,536 @@
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text.credits.text=Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
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text.credits=致谢
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text.discord=加入 Mindustry 的 Discord!
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text.link.discord.description=官方 Mindustry discord 聊天室
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text.link.github.description=游戏源码
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text.link.dev-builds.description=不稳定开发版
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text.link.trello.description=Trello board 上的官方计划表
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text.link.itch.io.description=PC版下载和网页版(itch.io)
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text.link.google-play.description=从谷歌商店获取安卓版
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text.link.wiki.description=官方 Mindustry 维基
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text.linkfail=打开链接失败!\nURL 已经复制到剪贴板。
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text.editor.web=网页版不支持地图编辑器!\n下载以使用编辑器。
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text.web.unsupported=网页版不支持此功能,请下载以使用此功能。
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text.multiplayer.web=网页版不支持多人游戏!\n请使用PC, 安卓 or iOS 版本。
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text.host.web=网页版不支持创建多人游戏!请下载以使用此功能。
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text.gameover=你的核心被摧毁了!
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text.sector.gameover=这个区域失守了,要重新部署吗?
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text.sector.retry=重试
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text.highscore=[accent]新纪录!
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text.wave.lasted=你坚持到了第 [accent]{0}[] 波。
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text.level.highscore=最高分: [accent]{0}
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text.level.delete.title=确认删除
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text.map.delete=确定要删除 "[orange]{0}[]" 地图吗?
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text.level.select=选择关卡
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text.level.mode=游戏模式:
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text.construction.title=方块建造指导
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text.construction=\
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你选择了 [accent]建造模式[].\n\n\
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点击你附近的有效位置以放置\n\
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选择了方块以后, 点击复选框就会开始建造。\n\
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\n\
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- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n\
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||||
- [accent]直线放置方块-[] 按住一个空点然后拖到目的地。\n\
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||||
- [accent]取消建造或选择-[] 按左下角的X。
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text.deconstruction.title=方块删除指导
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text.deconstruction=\
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||||
你选择了 [accent]删除模式[]。\n\n\
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||||
点击你附近的有效位置以删除\n\
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||||
选择了方块以后,点击复选框就会开始删除。\n\
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||||
\n\
|
||||
- [accent]移除方块-[] 点击想要删除的方块。\n\
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||||
- [accent]移除选中部分-[] 按住并拖动以选中一个区域。\n\
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||||
- [accent]取消删除或选择-[] 按左下角的X.
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text.showagain=不再显示
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text.unlocks=已解锁
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text.savegame=保存游戏
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text.loadgame=载入游戏
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text.joingame=加入游戏
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text.addplayers=增加/删除玩家
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text.customgame=自定义游戏
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text.campaign=战役
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text.sectors=区域
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text.sector=区域: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.time=时间: [LIGHT_GRAY]{0}
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text.sector.deploy=部署
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text.sector.resume=继续
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text.sector.unlocked=区域完成!
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text.sector.locked=[scarlet][[Incomplete]
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text.sector.unexplored=[accent][[Unexplored]
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text.mission=任务[LIGHT_GRAY] {0}
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text.mission.wave=存活了 [accent]{0}[] 波。
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text.mission.battle=摧毁敌方基地。
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text.mission.resource=获得 {0} x{1}
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text.none=<none>
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text.close=关闭
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text.quit=退出
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text.maps=地图
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text.maps.none=[LIGHT_GRAY]未发现地图!
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text.about.button=关于
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text.name=名字:
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text.unlocked=新方块解锁!
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text.unlocked.plural=新方块解锁!
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text.players={0} 玩家在线
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text.players.single={0} 玩家在线
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text.server.mismatch=Packet error: 可能是客户端/服务器版本不匹配\n请确保你和房主\n都安装了最新版 Mindustry!
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text.server.closing=[accent]正在关闭服务器...
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text.server.kicked.kick=你被踢出服务器了!
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text.server.kicked.fastShoot=你发射得太快了!
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text.server.kicked.invalidPassword=无效的密码!
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text.server.kicked.clientOutdated=客户端版本过旧!请升级!
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text.server.kicked.serverOutdated=服务器版本过旧!请联系房主升级!
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text.server.kicked.banned=你被这个服务器拉黑了。
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text.server.kicked.recentKick=你刚刚被踢出服务器\n请稍后再重新连接!
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text.server.kicked.nameInUse=服务器中已经\n有相同的名字了。
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text.server.kicked.nameEmpty=你的名字必须至少包含一个字母或数字。
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text.server.kicked.idInUse=你已经在服务器中了!不允许用两个账号。
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text.server.kicked.customClient=这个服务器不支持修改版连接,请下载官方版本。
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text.host.info=[accent]创建局域网游戏[] 按钮会在 [scarlet]6567[] 端口运行一个服务器并且 [scarlet]6568.[]\n任何在同一个 [LIGHT_GRAY]wifi或本地网络[] 下的人都将在服务器列表中看到你的服务器。\n\n如果你想让别人在任何地方都能通过ip地址连接, 那么需要[accent]端口转发[]。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:如果某人无法连接到你的局域网游戏,请确保你在防火墙设置里允许了 Mindustry 连接本地网络。
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||||
text.join.info=你可以在这里输入[accent]服务器的IP地址[]以连接,或寻找[accent]本地网络[]中的服务器以连接。\n支持局域网或广域网多人游戏。\n\n[LIGHT_GRAY]请注意:没有全球服务器列表;如果你想通过IP地址连接某个服务器,你需要向房主询问IP地址。
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text.hostserver=服务器
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text.host=创建服务器
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text.hosting=[accent]正在打开服务器...
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text.hosts.refresh=刷新
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text.hosts.discovering=正在搜索局域网服务器
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text.server.refreshing=正在刷新服务器
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text.hosts.none=[lightgray]未发现局域网游戏!
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text.host.invalid=[scarlet]无法连接服务器。
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text.trace=跟踪玩家
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text.trace.playername=玩家名字: [accent]{0}
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text.trace.ip=IP地址: [accent]{0}
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text.trace.id=ID: [accent]{0}
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text.trace.android=安卓客户端: [accent]{0}
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text.trace.modclient=修改版客户端: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksbroken=总共破坏了 [accent]{0} 个方块。
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text.trace.structureblocksbroken=总共破坏了 [accent]{0} 个结构。
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text.trace.lastblockbroken=最后破坏的方块: [accent]{0}
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text.trace.totalblocksplaced=总共放置了 [accent]{0} 个方块。
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text.trace.lastblockplaced=最后放置的方块: [accent]{0}
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text.invalidid=无效的客户端ID!请提交 bug 报告。
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text.server.bans=黑名单
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text.server.bans.none=没有被拉黑的玩家!
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text.server.admins=管理员
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text.server.admins.none=没有管理员!
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text.server.add=添加服务器
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text.server.delete=确定要删除这个服务器吗?
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text.server.hostname=主机: {0}
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text.server.edit=编辑服务器
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text.server.outdated=[crimson]服务器过旧![]
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text.server.outdated.client=[crimson]客户端过旧![]
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text.server.version=[lightgray]版本: {0}
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text.server.custombuild=[yellow]修改版
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text.confirmban=确认拉黑这个玩家?
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text.confirmunban=确认要取消拉黑这个玩家吗?
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text.confirmadmin=确认要添加这个玩家为管理员吗?
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text.confirmunadmin=确认要取消这个玩家的管理员身份吗?
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text.joingame.title=加入游戏
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text.joingame.ip=IP:
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text.disconnect=已断开
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text.disconnect.data=载入世界失败!
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text.connecting=[accent]连接中...
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||||
text.connecting.data=[accent]加载世界中...
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text.connectfail=[crimson]服务器连接失败: [orange]{0}
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text.server.port=端口:
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text.server.addressinuse=地址已经使用!
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text.server.invalidport=无效的端口!
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text.server.error=[crimson]创建服务器错误:[orange]{0}
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text.save.old=这个存档属于旧版本游戏,无法继续使用了。\n\n[LIGHT_GRAY]存档向下兼容将在 4.0 版本中实现。
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text.save.new=新存档
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text.save.overwrite=确认要\n覆盖这个存档吗?
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text.overwrite=覆盖
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text.save.none=没有存档!
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text.saveload=[accent]保存中...
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text.savefail=保存失败!
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text.save.delete.confirm=确认要删除这个存档吗?
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text.save.delete=删除
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text.save.export=导出存档
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text.save.import.invalid=[orange]存档无效!
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text.save.import.fail=[crimson]导入存档:[orange]{0} 失败
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text.save.export.fail=[crimson]导出存档“[orange]{0} 失败
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text.save.import=导入存档
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text.save.newslot=保存游戏:
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text.save.rename=重命名
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text.save.rename.text=新名字:
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text.selectslot=选择一个存档
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text.slot=[accent]存档 {0}
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text.save.corrupted=[orange]存档损坏或无效!\n如果你刚刚升级了游戏,那么这可能是因为存档格式改变了而[scarlet]不是[] bug 。
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text.sector.corrupted=[orange]发现了一个此区域的保存文件,但是加载失败。\n已经创建了一个新的。
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text.empty=<empty>
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text.on=开
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text.off=关
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text.save.autosave=自动保存:{0}
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text.save.map=地图:{0}
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text.save.wave=第 {0} 波
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text.save.difficulty=难度: {0}
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text.save.date=最后保存日期:{0}
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text.save.playtime=游戏时间:{0}
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text.confirm=确认
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text.delete=删除
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||||
text.ok=好的
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||||
text.open=打开
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text.cancel=取消
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||||
text.openlink=打开链接
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||||
text.copylink=删除链接
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||||
text.back=返回
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||||
text.quit.confirm=确认要退出?
|
||||
text.changelog.title=更新日志
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||||
text.changelog.loading=正在获取更新日志...
|
||||
text.changelog.error.android=[orange]请注意更新日志有时在安卓 4.4 以下不工作。\n这是因为安卓系统的一个 bug 。
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||||
text.changelog.error.ios=[orange]iOS还不支持更新日志。
|
||||
text.changelog.error=[scarlet]获取更新日志失败!\n请检查你的网络。
|
||||
text.changelog.current=[yellow][[Current version]
|
||||
text.changelog.latest=[orange][[Latest version]
|
||||
text.loading=[accent]加载中...
|
||||
text.saving=[accent]保存中...
|
||||
text.wave=[orange]第 {0} 波
|
||||
text.wave.waiting=下一波将在 {0} 秒后到来
|
||||
text.waiting=等待中...
|
||||
text.enemies={0} 个敌人
|
||||
text.enemies.single={0} 个敌人
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||||
text.loadimage=加载图片
|
||||
text.saveimage=保存图片
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||||
text.unknown=未知
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||||
text.custom=自定义
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||||
text.builtin=内建的
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||||
text.map.delete.confirm=确认要删除地图吗?这个操作无法撤销!
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||||
text.map.random=[accent]随机地图
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||||
text.map.nospawn=这个地图没有核心!请在编辑器中添加一个[ROYAL]蓝色[]的核心。
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||||
text.editor.brush=笔刷
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||||
text.editor.slope=\\
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||||
text.editor.openin=在编辑器中打开
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||||
text.editor.oregen=生成矿石
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||||
text.editor.oregen.info=生成矿石:
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||||
text.editor.mapinfo=地图详情
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||||
text.editor.author=作者:
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||||
text.editor.description=描述:
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||||
text.editor.name=名字:
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||||
text.editor.teams=团队
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||||
text.editor.elevation=高度
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||||
text.editor.badsize=[orange]图片尺寸无效![]\n正确的尺寸:{0}
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||||
text.editor.errorimageload=载入文件出错:\n[orange]{0}
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||||
text.editor.errorimagesave=保存文件出错:\n[orange]{0}
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||||
text.editor.generate=生成
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||||
text.editor.resize=调整
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||||
text.editor.loadmap=载入地图
|
||||
text.editor.savemap=保存地图
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||||
text.editor.saved=已保存!
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||||
text.editor.save.noname=你的地图还没有名字!在“地图信息”菜单里设置一个名字。
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||||
text.editor.save.overwrite=你的地图覆盖了一个内建的地图!在“地图信息”菜单里重新设置一个。
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||||
text.editor.import.exists=[scarlet]无法导入:[] 一个叫 '{0}' 的内建地图已经存在。
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text.editor.import=导入...
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||||
text.editor.importmap=导入地图
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||||
text.editor.importmap.description=导入一个已经存在的地图
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||||
text.editor.importfile=导入文件
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||||
text.editor.importfile.description=导入一个外置的地图文件
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||||
text.editor.importimage=导入地形图像
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||||
text.editor.importimage.description=导入外置地图图像文件
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||||
text.editor.export=导出...
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||||
text.editor.exportfile=导出文件
|
||||
text.editor.exportfile.description=导出一个地图文件
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||||
text.editor.exportimage=导出一个地形文件
|
||||
text.editor.exportimage.description=导出一个地图图像文件
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||||
text.editor.loadimage=导入地形
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||||
text.editor.saveimage=导出地形
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||||
text.editor.unsaved=[scarlet]你有未保存的更改![]\n确定要退出?
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||||
text.editor.resizemap=调整地图
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||||
text.editor.mapname=地图名字:
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||||
text.editor.overwrite=[accent]警告!\n这将会覆盖一个已经存在的地图。
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||||
text.editor.overwrite.confirm=[scarlet]警告![] 存在同名地图,确定要覆盖?
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||||
text.editor.selectmap=选择一个地图加载:
|
||||
text.width=宽度:
|
||||
text.height=高度:
|
||||
text.menu=菜单
|
||||
text.play=开始游戏
|
||||
text.load=载入游戏
|
||||
text.save=保存
|
||||
text.fps=FPS: {0}
|
||||
text.tps=TPS: {0}
|
||||
text.ping=Ping: {0}ms
|
||||
text.language.restart=为了使语言设置生效请重启游戏。
|
||||
text.settings.language=语言
|
||||
text.settings=设置
|
||||
text.tutorial=教程
|
||||
text.editor=编辑器
|
||||
text.mapeditor=地图编辑器
|
||||
text.donate=捐赠
|
||||
text.settings.reset=恢复默认
|
||||
text.settings.rebind=重新绑定
|
||||
text.settings.controls=控制
|
||||
text.settings.game=游戏
|
||||
text.settings.sound=声音
|
||||
text.settings.graphics=图像
|
||||
text.paused=暂停
|
||||
text.yes=是
|
||||
text.no=不
|
||||
text.info.title=[accent]详情
|
||||
text.error.title=[crimson]发生了一个错误
|
||||
text.error.crashtitle=发生了一个错误
|
||||
text.blocks.blockinfo=方块详情
|
||||
text.blocks.powercapacity=能量容量
|
||||
text.blocks.powershot=能量/发射
|
||||
text.blocks.targetsair=攻击空中单位
|
||||
text.blocks.itemspeed=移动速度
|
||||
text.blocks.shootrange=范围
|
||||
text.blocks.size=尺寸
|
||||
text.blocks.liquidcapacity=液体容量
|
||||
text.blocks.maxitemssecond=最大物品数量
|
||||
text.blocks.powerrange=能量范围
|
||||
text.blocks.poweruse=能量使用
|
||||
text.blocks.inputitemcapacity=最大输入
|
||||
text.blocks.outputitemcapacity=最大输出
|
||||
text.blocks.itemcapacity=物品容量
|
||||
text.blocks.maxpowergeneration=最大能量
|
||||
text.blocks.powertransferspeed=能量传输
|
||||
text.blocks.craftspeed=生产速度
|
||||
text.blocks.inputliquid=输入液体
|
||||
text.blocks.inputliquidaux=Aux 液体
|
||||
text.blocks.inputitem=输入物品
|
||||
text.blocks.inputitems=输入物品
|
||||
text.blocks.outputitem=输出物品
|
||||
text.blocks.drilltier=可钻探矿物
|
||||
text.blocks.drillspeed=基础钻探速度
|
||||
text.blocks.liquidoutput=液体输出速度
|
||||
text.blocks.liquiduse=使用液体
|
||||
text.blocks.coolant=冷却剂
|
||||
text.blocks.coolantuse=使用冷却剂
|
||||
text.blocks.inputliquidfuel=使用燃料
|
||||
text.blocks.liquidfueluse=使用液体燃料
|
||||
text.blocks.explosive=高度易燃易爆!
|
||||
text.blocks.health=生命值
|
||||
text.blocks.inaccuracy=误差
|
||||
text.blocks.shots=发射
|
||||
text.blocks.reload=重新装弹
|
||||
text.blocks.inputfuel=燃料
|
||||
text.blocks.fuelburntime=燃料燃烧时间
|
||||
text.blocks.inputcapacity=输入容量
|
||||
text.blocks.outputcapacity=输出容量
|
||||
|
||||
text.unit.blocks=方块
|
||||
text.unit.powersecond=能量单位/秒
|
||||
text.unit.liquidsecond=液体单位/秒
|
||||
text.unit.itemssecond=物品/秒
|
||||
text.unit.pixelssecond=像素/秒
|
||||
text.unit.liquidunits=液体单位
|
||||
text.unit.powerunits=能量单位
|
||||
text.unit.degrees=度
|
||||
text.unit.seconds=秒
|
||||
text.unit.none=
|
||||
text.unit.items=物品
|
||||
|
||||
text.category.general=普通
|
||||
text.category.power=能量
|
||||
text.category.liquids=液体
|
||||
text.category.items=物品
|
||||
text.category.crafting=制造速度
|
||||
text.category.shooting=射速
|
||||
setting.fpscap.name=最高 FPS
|
||||
setting.fpscap.none=None
|
||||
setting.fpscap.text={0} FPS
|
||||
setting.difficulty.easy=简单
|
||||
setting.difficulty.normal=普通
|
||||
setting.difficulty.hard=困难
|
||||
setting.difficulty.insane=疯狂
|
||||
setting.difficulty.purge=清除
|
||||
setting.difficulty.name=难度:
|
||||
setting.screenshake.name=屏幕抖动
|
||||
setting.indicators.name=指出敌人
|
||||
setting.effects.name=显示效果
|
||||
setting.sensitivity.name=控制器灵敏度
|
||||
setting.saveinterval.name=自动保存间隔
|
||||
setting.seconds={0} 秒
|
||||
setting.fullscreen.name=全屏
|
||||
setting.multithread.name=多线程
|
||||
setting.fps.name=显示 FPS
|
||||
setting.vsync.name=帧同步
|
||||
setting.lasers.name=显示能量射线
|
||||
setting.healthbars.name=显示生命值
|
||||
setting.minimap.name=显示小地图
|
||||
setting.musicvol.name=音乐音量
|
||||
setting.mutemusic.name=静音
|
||||
setting.sfxvol.name=音效音量
|
||||
setting.mutesound.name=静音
|
||||
text.keybind.title=重新绑定按键
|
||||
keybind.move_x.name=X轴移动
|
||||
keybind.move_y.name=Y轴移动
|
||||
keybind.select.name=选择
|
||||
keybind.break.name=破坏
|
||||
keybind.shoot.name=射击
|
||||
keybind.zoom_hold.name=保持缩放
|
||||
keybind.zoom.name=缩放
|
||||
keybind.menu.name=菜单
|
||||
keybind.pause.name=暂停
|
||||
keybind.dash.name=冲刺
|
||||
keybind.chat.name=聊天
|
||||
keybind.player_list.name=玩家列表
|
||||
keybind.console.name=控制台
|
||||
keybind.rotate.name=旋转
|
||||
mode.text.help.title=模式说明
|
||||
mode.waves.name=普通
|
||||
mode.waves.description=普通模式,有限的资源和自动生成敌人。
|
||||
mode.sandbox.name=沙盒
|
||||
mode.sandbox.description=无限的资源,不会自动生成敌人。
|
||||
mode.freebuild.name=自由建造
|
||||
mode.freebuild.description=有限的资源,不会自动生成敌人。
|
||||
|
||||
content.item.name=物品
|
||||
content.liquid.name=液体
|
||||
content.unit-type.name=单位
|
||||
content.recipe.name=方块
|
||||
|
||||
item.stone.name=石头
|
||||
item.stone.description=一种常见的原料。用于分离和提炼成其他材料,或熔化成熔岩。
|
||||
item.tungsten.name=钨
|
||||
item.tungsten.description=一种常见但非常有用的结构材料。用于钻头和耐热方块,比如发电机和冶炼器。
|
||||
item.lead.name=铅
|
||||
item.lead.description=基本的起始材料。被广泛用于电气和液体运输方块。
|
||||
item.coal.name=煤
|
||||
item.coal.description=一种常见并容易获得的燃料。
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item.carbide.name=电石
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item.carbide.description=由钨和碳制成的坚韧合金。被用在高级的运输方块和高层钻机。
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item.titanium.name=钛
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item.titanium.description=一种罕见的超轻金属,被广泛运用于液体运输,钻机和飞机。
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item.thorium.name=钍
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item.thorium.description=一种致密的放射性金属,用作支撑结构和核燃料。
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item.silicon.name=硅
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item.silcion.description=非常有用的半导体,被用于太阳能电池板和很多复杂的电子设备。
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item.plastanium.name=塑料
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item.plastanium.description=一种轻质,可延展的材料,用于高级的飞机和碎片弹药。
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item.phase-matter.name=相位问题
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item.surge-alloy.name=巨浪合金
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item.biomatter.name=生物质
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item.biomatter.description=一种有机糊;用于转化为油或作为基本燃料。
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item.sand.name=沙子
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item.sand.description=一种常见的材料,广泛用于冶炼,制作合金和助熔剂。
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item.blast-compound.name=爆炸混合物
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item.blast-compound.description=一种用于炸弹和炸药的挥发性化合物。虽然它可以作为燃料燃烧,但不建议这样做。
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item.pyratite.name=硫
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item.pyratite.description=燃烧武器中使用的极易燃物质。
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liquid.water.name=水
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liquid.lava.name=岩浆
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liquid.oil.name=石油
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liquid.cryofluid.name=冷冻液
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text.item.explosiveness=[LIGHT_GRAY]爆炸威力:{0}
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text.item.flammability=[LIGHT_GRAY]易燃性:{0}
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text.item.radioactivity=[LIGHT_GRAY]放射性:{0}
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text.item.fluxiness=[LIGHT_GRAY]流通力:{0}
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text.item.hardness=[LIGHT_GRAY]硬度:{0}
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text.unit.health=[LIGHT_GRAY]生命值: {0}
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text.unit.speed=[LIGHT_GRAY]速度: {0}
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text.liquid.heatcapacity=[LIGHT_GRAY]热容量:{0}
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text.liquid.viscosity=[LIGHT_GRAY]粘度:{0}
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text.liquid.temperature=[LIGHT_GRAY]温度:{0}
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block.tungsten-wall.name=钨墙
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block.tungsten-wall-large.name=大型钨墙
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block.carbide-wall.name=电石
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block.carbide-wall-large.name=大型电石墙
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block.thorium-wall.name=钍墙
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block.thorium-wall-large.name=大型钍墙
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block.door.name=门
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block.door-large.name=大门
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block.duo.name=炮
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block.scorch.name=灼烧炮
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block.hail.name=Hail
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block.lancer.name=枪骑兵
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block.conveyor.name=传送带
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block.titanium-conveyor.name=钛传送带
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block.junction.name=连接点
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block.splitter.name=分离器
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block.splitter.description=将物品输出到三个不同的方向。
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block.router.name=路由器
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block.router.description=将物品分配到 4 个方向。可以作为缓冲区储存物品。
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block.distributor.name=分配器
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block.distributor.description=把物品分到 8 个方向的分配器。
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block.sorter.name=分类器
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block.sorter.description=对物品进行分类。如果物品与所选种类,则允许其通过。否则,物品将从左边和右边输出。
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block.overflow-gate.name=溢流门
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block.overflow-gate.description=分离器和路由器的组合,如果前面被挡住,则向从左和右输出。
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block.bridgeconveyor.name=传送桥
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block.bridgeconveyor.description=一种传送带,可以越过其他方块,最多两个方块。
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block.smelter.name=冶炼厂
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block.arc-smelter.name=电弧冶炼厂
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block.silicon-smelter.name=硅冶炼厂
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block.phase-weaver.name=相位编织器
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block.pulverizer.name=粉碎机
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block.cryofluidmixer.name=冷冻液混合器
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block.melter.name=熔炉
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block.incinerator.name=焚化炉
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block.biomattercompressor.name=生物质压缩机
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block.separator.name=分离机
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block.centrifuge.name=离心机
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block.power-node.name=能量节点
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block.power-node-large.name=大型能量节点
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block.battery.name=电池
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block.battery-large.name=大型电池
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block.combustion-generator.name=燃烧发电机
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block.turbine-generator.name=涡轮发电机
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block.tungsten-drill.name=钨钻头
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block.carbide-drill.name=电石钻头
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block.laser-drill.name=激光钻头
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block.water-extractor.name=抽水机
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block.cultivator.name=耕种机
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block.dart-ship-factory.name=飞船制造工厂
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block.delta-mech-factory.name=机械制造工厂
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block.dronefactory.name=无人机工厂
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block.repairpoint.name=维修点
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block.resupplypoint.name=补给点
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block.conduit.name=导管
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block.pulseconduit.name=脉冲导管
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block.liquidrouter.name=液体路由器
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block.liquidtank.name=储液罐
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block.liquidjunction.name=液体连接点
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block.bridgeconduit.name=导管桥
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block.mechanical-pump.name=机械泵
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block.itemsource.name=物品源
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block.itemvoid.name=Item Void
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block.liquidsource.name=液体源
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block.powervoid.name=Power Void
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block.powerinfinite.name=无限能源
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block.unloader.name=装卸器
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block.sortedunloader.name=分类装卸器
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block.vault.name=仓库
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block.wave.name=波浪
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block.swarmer.name=蜂群
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block.salvo.name=齐射炮
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block.ripple.name=波纹
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block.phase-conveyor.name=相位传送带
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block.bridge-conveyor.name=传送带桥
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block.plastanium-compressor.name=塑料压缩机
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block.pyratite-mixer.name=硫混合器
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block.blast-mixer.name=爆炸混合器
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block.solidifer.name=凝固剂
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block.solar-panel.name=太阳能电池
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block.solar-panel-large.name=大型太阳能电池
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block.oil-extractor.name=石油钻井
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block.javelin-ship-factory.name=标枪船工厂
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block.drone-factory.name=无人机工厂
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block.fabricator-factory.name=装配工工厂
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block.repair-point.name=维修点
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block.resupply-point.name=供应点
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block.pulse-conduit.name=脉冲导管
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block.phase-conduit.name=相位导管
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block.liquid-router.name=液体路由器
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block.liquid-tank.name=储液罐
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block.liquid-junction.name=液体连接点
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block.bridge-conduit.name=导管桥
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block.rotary-pump.name=回旋泵
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block.nuclear-reactor.name=核反应堆
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block.interceptor-factory.name=拦截机工厂
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block.command-center.name=指令中心
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block.mass-driver.name=质量驱动器
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block.blast-drill.name=爆破钻头
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unit.drone.name=无人机
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unit.drone.description=初始的无人机单位.自动在核心生成,自动采矿,收集物品,修复方块
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unit.fabricator.name=装配工
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unit.fabricator.description=高级无人机单位,自动采矿,收集物品和修复方块.比普通无人机快很多.
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unit.scout.name=侦察机
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unit.scout.description=基础地面单位,使用钨作为弹药.
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unit.titan.name=泰坦
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unit.titan.description=高级的有武装地面单位,使用电石作为弹药.攻击地面单位和空中单位.
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unit.monsoon.name=狂风
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unit.monsoon.description=重型地毯式轰炸机,使用爆炸混合物或硫作为弹药。
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