diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 9a2ac23459..68b63e27a4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -518,8 +518,8 @@ zone.crags.description=<여기에 설명을 넣으세요> settings.language = 언어 settings.data = 게임 데이터 settings.reset = 설정 초기화 -settings.rebind = 키 재설정 -settings.resetKey = 키 설정 +settings.rebind = 키 설정 +settings.resetKey = 키 초기화 settings.controls = 조작 settings.game = 게임 settings.sound = 소리 @@ -642,7 +642,7 @@ setting.touchscreen.name=터치스크린 조작 setting.fpscap.name = 최대 FPS setting.fpscap.none = 없음 setting.fpscap.text={0} FPS -setting.uiscale.name = UI 스케일링[lightgray] (재시작 요구됨)[] +setting.uiscale.name = UI 스케일링[lightgray] (재시작 필요)[] setting.swapdiagonal.name=항상 대각선 배치 setting.difficulty.training = 훈련 setting.difficulty.easy = 쉬움 @@ -670,8 +670,8 @@ setting.pixelate.name=픽셀화 setting.minimap.name=미니맵 표시 setting.position.name = 플레이어 위치 표시 setting.musicvol.name = 음악 크기 -setting.atmosphere.name=행성 분위기 표시 -setting.ambientvol.name=주변 소리 +setting.atmosphere.name=행성 배경화면 표시 +setting.ambientvol.name=배경음 크기 setting.mutemusic.name = 음소거 setting.sfxvol.name = 효과음 크기 setting.mutesound.name = 소리 끄기 @@ -683,16 +683,16 @@ setting.chatopacity.name=채팅창 투명도 setting.lasersopacity.name=전력 레이저 투명도 setting.bridgeopacity.name=터널 투명도 setting.playerchat.name = 채팅 말풍선 표시 -public.confirm=게임을 공개 표시하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가\n[accent]친구끼리 한다고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 많은 다른 플레이어들이 오길 원한다면 확인하세요. +public.confirm=게임을 공개 표시하시겠습니까?\n[accent]모든 플레이어가 게임에 참여할 수 있습니다.\n[lightgray]설정->게임->멀티플레이 공용 서버로 표시에서 나중에 변경할 수 있습니다.\n\n[sky]번역자 추가[]\n[accent]친구끼리 한다고 이 기능을 활성화 한 뒤에, 친구 외에 다른 플레이어가 들어왔을 때\n해당 플레이어를 차단하는 행위는 비매너를 넘어서는 얌체 행위 그 자체입니다.\n정말로 [scarlet]많은 다른 플레이어들이 오길 원한다[]면 확인하세요. public.beta=베타 버전의 게임은 공개 서버를 만들 수 없습니다. uiscale.reset=UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 스케일을 확인하세요.\n[accent] {0}[][scarlet]초 후에 예전 설정으로 되돌리고 게임을 종료합니다... uiscale.cancel=취소후 나가기 setting.bloom.name=블룸 keybind.title = 조작키 설정 -keybinds.mobile = [scarlet]대부분의 키들은 모바일에서 작동하지 않습니다. 기본적인 것들만 지원됩니다. +keybinds.mobile=[scarlet]대부분의 키 맵핑은 모바일에서 작동하지 않습니다. 기본 이동만 지원됩니다. category.general.name = 일반 category.view.name = 보기 -category.multiplayer.name = 멀티플레이 +category.multiplayer.name=멀티플레이어 command.attack = 공격 command.rally = 순찰 command.retreat = 후퇴 @@ -701,10 +701,12 @@ keybind.clear_building.name = 설계도 초기화 keybind.press = 키를 누르세요... keybind.press.axis = 마우스 휠 또는 키를 누르세요... keybind.screenshot.name = 맵 스크린샷 -keybind.toggle_power_lines.name = 전력 라인 허용 -keybind.move_x.name = 오른쪽 / 왼쪽 이동 -keybind.move_y.name = 위 / 아래 이동 +keybind.toggle_power_lines.name=전력 레이저 토글 +keybind.toggle_block_status.name=블록 상태 토글 +keybind.move_x.name=X축 이동 +keybind.move_y.name=Y축 이동 keybind.mouse_move.name = 커서를 따라서 이동 +keybind.boost.name=부스트 keybind.schematic_select.name = 영역 설정 keybind.schematic_menu.name = 설계도 메뉴 keybind.schematic_flip_x.name = 설계도 X축 뒤집기 @@ -735,7 +737,7 @@ keybind.shoot.name = 사격 keybind.zoom.name = 확대 keybind.menu.name = 메뉴 keybind.pause.name = 일시중지 -keybind.pause_building.name = 건설 일시정지/계속하기 +keybind.pause_building.name=건설 일시정지/재개 keybind.minimap.name = 미니맵 keybind.chat.name = 채팅 keybind.player_list.name = 플레이어 목록 @@ -746,53 +748,53 @@ keybind.toggle_menus.name = 메뉴 보이기/숨기기 keybind.chat_history_prev.name = 이전 채팅 기록 keybind.chat_history_next.name = 다음 채팅 기록 keybind.chat_scroll.name = 채팅 스크롤 -keybind.drop_unit.name = 유닛 처치 시 자원획득 +keybind.drop_unit.name=유닛 떨구기 keybind.zoom_minimap.name = 미니맵 확대 -mode.help.title = 게임모드 도움말 +mode.help.title=모드 설명 mode.survival.name = 생존 -mode.survival.description = 이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원을 가지고 자동으로 다음 웨이브가 시작됩니다. +mode.survival.description=이것은 일반 모드입니다. 제한된 자원과 자동으로 시작되는 웨이브가 있습니다.\n[gray]플레이 할려면 맵에 적의 스폰지점이 필요합니다. mode.sandbox.name = 샌드박스 -mode.sandbox.description = 무한한 자원을 가지고 자유롭게 다음 웨이브를 시작할 수 있습니다. +mode.sandbox.description=무한한 자원과 웨이브 시작 타이머가 없습니다. mode.editor.name = 편집기 mode.pvp.name = PvP -mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도 2개의 다른 색상 코어가 있어야 합니다. +mode.pvp.description=다른 플레이어와 현장에서 싸우십시오.\n[gray]플레이 할려면 맵에 다른 색상의 코어가 2개 이상 있어야합니다. mode.attack.name = 공격 -mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 맵에 빨간 팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다. +mode.attack.description=적의 기지를 파괴하세요.\n[gray]플레이 할려면 맵에 빨간색 코어가 필요합니다. mode.custom = 사용자 정의 규칙 rules.infiniteresources = 무한 자원 -rules.reactorexplosions = 원자로 폭발 허가 여부 -rules.wavetimer = 웨이브 대기시간 -rules.waves = 웨이브 활성화 +rules.reactorexplosions=원자로 폭발 +rules.wavetimer=웨이브 시간 +rules.waves=웨이브 rules.attack = 공격 모드 -rules.enemyCheat = 무한한 적 자원 +rules.enemyCheat=무한 AI (빨간팀) 자원 rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈 -rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 제조속도 배수 +rules.unitbuildspeedmultiplier=유닛 생산 속도 배수 rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수 -rules.blockhealthmultiplier = 건물 체력 배수 +rules.blockhealthmultiplier=블록 체력 배수 rules.playerhealthmultiplier = 플레이어 체력 배수 rules.playerdamagemultiplier = 플레이어 공격력 배수 rules.unitdamagemultiplier = 유닛 공격력 배수 -rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역 범위: [lightgray] (타일) -rules.respawntime = 플레이어 부활 대기 시간: [lightgray] (초) -rules.wavespacing = 웨이브 간격: [lightgray] (초) -rules.buildcostmultiplier = 건설 소모 배수 +rules.enemycorebuildradius=적 코어 건설 금지구역 범위:[lightgray] (타일) +rules.respawntime=부활 시간:[lightgray] (초) +rules.wavespacing=웨이브 간격:[lightgray] (초) +rules.buildcostmultiplier=건설 자원소모 배수 rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배수 -rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier -rules.waitForWaveToEnd = 웨이브가 끝날때까지 기다리는 중 -rules.dropzoneradius = 소환 충격파 범위: [lightgray] (타일) -rules.respawns = 웨이브당 최대 플레이어 부활 횟수 -rules.limitedRespawns = 플레이어 부활 제한 +rules.deconstructrefundmultiplier=해체 환불 배수 +rules.waitForWaveToEnd=웨이브가 끝날때까지 대기중 +rules.dropzoneradius=스폰 구역 범위: [lightgray] (타일) +rules.respawns=웨이브당 최대 부활 횟수 +rules.limitedRespawns=부활 제한 rules.title.waves = 웨이브 -rules.title.respawns = 플레이어 부활 +rules.title.respawns=부활 rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축 rules.title.player = 플레이어들 rules.title.enemy = 적 rules.title.unit = 유닛 rules.title.experimental = 실험적인 기능 -rules.lighting = 맵의 안개 활성화 -rules.ambientlight = 안개 색 -rules.solarpowermultiplier = 태양광 발전 효율 +rules.lighting=조명 +rules.ambientlight=주변 조명 +rules.solarpowermultiplier=태양광 발전 배수 content.item.name = 아이템 content.liquid.name = 액체 @@ -805,31 +807,38 @@ item.graphite.name = 흑연 item.titanium.name = 티타늄 item.thorium.name = 토륨 item.silicon.name = 실리콘 -item.plastanium.name = 플라스터늄 +item.plastanium.name=플라스터늄 item.phase-fabric.name = 메타 item.surge-alloy.name = 설금 -item.spore-pod.name = 포자 방울 +item.spore-pod.name=포자 포드 item.sand.name = 모래 -item.blast-compound.name = 복합폭약 +item.blast-compound.name=화합물 item.pyratite.name = 피라타이트 item.metaglass.name = 금속유리 item.scrap.name = 고철 liquid.water.name = 물 liquid.slag.name = 광재 -liquid.oil.name = 석유 -liquid.cryofluid.name = 냉각수 -item.corestorable = [lightgray]코어 저장 가능 여부: {0} +liquid.oil.name=기름 +liquid.cryofluid.name=냉각 유체 +item.corestorable=[lightgray]코어에 저장 가능: {0} item.explosiveness = [lightgray]폭발성: {0} item.flammability = [lightgray]인화성: {0} item.radioactivity = [lightgray]방사능: {0} unit.health = [lightgray]체력: {0} unit.speed = [lightgray]속도: {0} +unit.weapon=[lightgray]무기: {0} +unit.itemcapacity=[lightgray]아이템 수용량: {0} +unit.minespeed=[lightgray]채광 속도: {0}% +unit.minepower=[lightgray]채광 레벨: {0} +unit.ability=[lightgray]능력: {0} +unit.buildspeed=[lightgray]건설 속도: {0}% liquid.heatcapacity = [lightgray]발열 용량: {0} liquid.viscosity = [lightgray]점도: {0} liquid.temperature = [lightgray]온도: {0} - +block.cliff.name=낭떠러지 block.sand-boulder.name = 사암 block.grass.name = 잔디 +block.slag.name=광재 block.salt.name = 소금 block.saltrocks.name = 소금 바위 block.pebbles.name = 조약돌 @@ -854,11 +863,11 @@ block.thruster.name = 쓰러스터 block.kiln.name = 가마 block.graphite-press.name = 흑연 압축기 block.multi-press.name = 다중 압축기 -block.constructing = {0} [lightgray](만드는중) -block.spawn.name = 적 소환지점 -block.core-shard.name = 코어:조각 -block.core-foundation.name = 코어:기초 -block.core-nucleus.name = 코어:핵 +block.constructing={0} [lightgray](제작중) +block.spawn.name=적 소환 +block.core-shard.name=코어: 조각 +block.core-foundation.name=코어: 재단 +block.core-nucleus.name=코어: 핵 block.deepwater.name = 깊은 물 block.water.name = 물 block.tainted-water.name = 오염된 물 @@ -919,8 +928,8 @@ block.lancer.name = 랜서 block.conveyor.name = 컨베이어 block.titanium-conveyor.name = 티타늄 컨베이어 block.plastanium-conveyor.name=플라스터늄 컨베이어 -block.armored-conveyor.name = 장갑 컨베이어 -block.armored-conveyor.description = 운송 속도는 티타늄 컨베이어와 비슷하나, 훨씬 단단합니다. 그러나 컨베이어 외에는 자원을 받지 못합니다. \n\n[royal]설명은 이렇지만, 장갑 컨베이어와 자원을 내보내는 대상이 일직선상에 있을 시에는 자원을 받을 수 있습니다. +block.armored-conveyor.name=장갑 컨베이어 +block.armored-conveyor.description=티타늄 컨베이어와 같은 속도로 아이템을 운송하지만, 더 높은 방어력을 가지고 있습니다. 다른 컨베이어 벨트 이외 측면에서는 아이템을 받을 수 없습니다. block.junction.name = 교차기 block.router.name = 분배기 block.distributor.name = 대형 분배기 @@ -928,33 +937,33 @@ block.sorter.name = 필터 block.inverted-sorter.name = 반전 필터 block.message.name = 메모 블록 block.illuminator.name = 조명 -block.illuminator.description = 작고, 간단한 조명입니다. 색을 변경할 수 있으며 가동하기 위해서 전력이 필요합니다. -block.overflow-gate.name = 포화 필터 +block.illuminator.description=작고, 간단하고, 설정 가능한 광원입니다. 작동 시킬려면 전력이 필요합니다. +block.overflow-gate.name=오버플로 게이트 block.underflow-gate.name = 언더플로 게이트 block.silicon-smelter.name = 실리콘 제련소 block.phase-weaver.name = 메타 합성기 block.pulverizer.name = 분쇄기 -block.cryofluidmixer.name = 냉각수 제조기 +block.cryofluidmixer.name=냉각 유체 제조기 block.melter.name = 융해기 block.incinerator.name = 소각로 block.spore-press.name = 포자 압축기 -block.separator.name = 원심 분리기 -block.coal-centrifuge.name = 석탄 원심분리기 +block.separator.name=분리기 +block.coal-centrifuge.name=석탄 분리기 block.power-node.name = 전력 노드 block.power-node-large.name = 대형 전력 노드 -block.surge-tower.name = 설금 전력 타워 +block.surge-tower.name=설금 타워 block.diode.name = 배터리 다이오드 block.battery.name = 배터리 block.battery-large.name = 대형 배터리 -block.combustion-generator.name = 화력 발전기 -block.turbine-generator.name = 터빈 발전기 -block.differential-generator.name = 차동 발전기 -block.impact-reactor.name = 핵 융합로 +block.combustion-generator.name=연소 발전기 +block.turbine-generator.name=증기 발전기 +block.differential-generator.name=차동 발잔기 +block.impact-reactor.name=임팩트 원자로 block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴 -block.pneumatic-drill.name = 공기 드릴 +block.pneumatic-drill.name=공압 드릴 block.laser-drill.name = 레이저 드릴 block.water-extractor.name = 물 추출기 -block.cultivator.name = 온실 +block.cultivator.name=제초기 block.conduit.name = 파이프 block.mechanical-pump.name = 기계식 펌프 block.item-source.name = 자원 공급기 @@ -970,25 +979,25 @@ block.swarmer.name = 스워머 block.salvo.name = 살보 block.ripple.name = 립플 block.phase-conveyor.name = 메타 컨베이어 -block.bridge-conveyor.name = 터널 컨베이어 +block.bridge-conveyor.name=다리 컨베이어 block.plastanium-compressor.name = 플라스터늄 압축기 block.pyratite-mixer.name = 피라타이트 혼합기 -block.blast-mixer.name = 복합폭약 혼합기 +block.blast-mixer.name=화합물 혼합기 block.solar-panel.name = 태양 전지판 block.solar-panel-large.name = 대형 태양 전지판 block.oil-extractor.name = 석유 추출기 -block.command-center.name = 드론 명령센터 -block.draug-factory.name = 광부 드론 공장 -block.spirit-factory.name = 수리 드론 공장 -block.phantom-factory.name = 건설 드론 공장 +block.command-center.name=커맨드 센터 +block.draug-factory.name=드라우그 광부 드론 공장 +block.spirit-factory.name=스피릿 수리 드론 공장 +block.phantom-factory.name=팬텀 건설 드론 공장 block.wraith-factory.name = 유령 전투기 공장 block.ghoul-factory.name = 구울 폭격기 공장 -block.dagger-factory.name = 대거 공장 -block.crawler-factory.name = 크롤러 공장 -block.titan-factory.name = 타이탄 공장 -block.fortress-factory.name = 포트리스 공장 +block.dagger-factory.name=대거 기체 공장 +block.crawler-factory.name=크롤러 기체 공장 +block.titan-factory.name=타이탄 기체 공장 +block.fortress-factory.name=포트리스 기체 공장 block.revenant-factory.name = 망령 전함 공장 -block.repair-point.name = 드론 수리 지점 +block.repair-point.name=수리 지점 block.pulse-conduit.name = 펄스 파이프 block.plated-conduit.name = 도금된 파이프 block.phase-conduit.name = 메타 파이프 @@ -1001,26 +1010,26 @@ block.thorium-reactor.name = 토륨 원자로 block.mass-driver.name = 매스 드라이버 block.blast-drill.name = 압축 공기분사 드릴 block.thermal-pump.name = 화력 펌프 -block.thermal-generator.name = 열발전기 +block.thermal-generator.name=화력 생성기 block.alloy-smelter.name = 설금 제련소 -block.mender.name = 수리 프로젝터 +block.mender.name=멘더 block.mend-projector.name = 대형 수리 프로젝터 block.surge-wall.name = 설금 벽 block.surge-wall-large.name = 큰 설금 벽 block.cyclone.name = 사이클론 block.fuse.name = 퓨즈 -block.shock-mine.name = 전기 지뢰 +block.shock-mine.name=전격 지뢰 block.overdrive-projector.name = 과부하 프로젝터 -block.force-projector.name = 보호막 프로젝터 +block.force-projector.name=포스 프로젝터 block.arc.name = 아크 block.rtg-generator.name = RTG 발전기 block.spectre.name = 스펙터 block.meltdown.name = 멜트다운 block.container.name = 컨테이너 -block.launch-pad.name = 자원 출격 패드 -block.launch-pad-large.name = 대형 자원 출격 패드 -team.blue.name = 파랑색 팀 -team.crux.name = 빨강색 팀 +block.launch-pad.name=출격 패드 +block.launch-pad-large.name=대형 출격 패드 +team.blue.name=파랑색 팀 +team.crux.name=빨강색 팀 team.sharded.name = 주황색 팀 team.orange.name = 주황색 팀 team.derelict.name = 버려진 팀 @@ -1038,51 +1047,50 @@ unit.fortress.name = 포트리스 unit.revenant.name = 망령 전함 unit.eruptor.name = 이럽터 unit.chaos-array.name = 혼돈 군주 -unit.eradicator.name = 파괴자 -unit.lich.name = 시체 군주 -unit.reaper.name = 사신 -tutorial.next = [lightgray]< 이 곳을 터치해 진행하세요. > +unit.eradicator.name=근절자 +unit.lich.name=리치 +unit.reaper.name=리퍼 +tutorial.next=[lightgray]<이 곳을 터치해 진행하세요> tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n[WASD] 키를 눌러 이동할 수 있습니다.\n[accent]스크롤[]을 해서 화면 확대와 축소를 합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n화면을 드래그하여 이동이 가능합니다.\n두 손가락을 화면에 누른 후 모으거나 벌려 확대와 축소가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로 아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다. tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 밑에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다. -tutorial.blockinfo = 블록들은 각각 능력이 다르며, 하위 티어의 드릴은 채광할 수 있는 광물의 종류가 적습니다.\n블록의 정보를 확인하기 위해서는,[accent] 카테고리의 블록을 누른 후, "?"버튼을 클릭하여 블록의 정보를 확인하세요.[]\n[royal]궁금한 블록의 정보를 아무거나 한번 확인해보세요. -tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]는 붙어있는 곳에서 받는 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.\n[accent]컨베이어를 클릭 후, 건설을 시작하려는 지점을 마우스 왼쪽 버튼으로 꾸욱 누른 뒤[] 드래그하여 설계하세요.\n\n[accent]컨베이어를 2개 이상 건설 후 광물을 코어로 운반하세요. -tutorial.conveyor.mobile = [accent]컨베이어[]는 붙어있는 곳에서 받는 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.\n[accent]컨베이어를 화면에 1초 정도 클릭하여 작은 노란색 원이 잠깐 나타났다 사라질 때까지 기다리신 후[] 드래그하여 설계하세요.\n\n[accent]컨베이어를 2개 이상 건설 후 광물을 코어로 운반하세요. -tutorial.turret = 방어 구조물은 [lightgray]적[]을 물리치기 위해 반드시 필요합니다.\n포탑 카테고리의 듀오 포탑을 선택하신 후, 기지 근처에 듀오 포탑을 설치하세요. -tutorial.drillturret = 듀오 포탑이 공격하기 위해서는[accent] 구리 탄약[]을 필요로 합니다.\n포탑 근처의 구리 광맥에 드릴을 설치하고 컨베이어로 포탑과 이어서 포탑에 구리를 공급하세요.\n또는 직접 코어에서 광물을 꺼내 포탑에 넣을 수도 있습니다. -tutorial.pause = 싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]스페이스 버튼[]을 눌러 일시정지하세요. -tutorial.pause.mobile = 싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]일시정지 버튼[]을 눌러 일시정지하세요. -tutorial.unpause = 게임을 진행하기 위해 [accent]스페이스 버튼[]을 다시 누르세요. -tutorial.unpause.mobile = 게임을 진행하기 위해 같은 위치의 버튼을 다시 누르세요. -tutorial.breaking = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]첫 번째 지점을 마우스 오른쪽 버튼[]으로 누른 뒤 드래그하여 범위를 지정해서 제거하세요.[]\n\n[accent]코어 근처의 조각 블록 3개[]를 제거하세요. -tutorial.breaking.mobile = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]망치 버튼을 눌러 제거모드[]로 변경한 뒤, 첫번째 지점을 누른 후 드래그하여 범위를 지정한뒤 V버튼을 클릭해 블록을 제거하세요.\n\n[accent]코어 근처의 조각벽 3개[]를 제거하세요. -tutorial.withdraw = [accent]코어나 창고, 공장[]같은 자원을 넣을 수 있는 일부 블록에서는 직접 자원을 빼낼 수도 있습니다.\n[accent]코어를 클릭 후 자원을 눌러서 자원을 빼내세요. -tutorial.deposit = 자원을 다시 블록에 넣을 수도 있습니다.\n\n[accent]당신의 기체에서 코어로 드래그[]하여 자원을 되돌려 넣으세요. -tutorial.waves = [lightgray]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 클릭하여 공격할 수 있습니다. 또한, 구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2웨이브 동안 코어를 보호하세요.[] -tutorial.waves.mobile = [lightgray]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 자동조준하지만, 원하는 적을 클릭하여 공격하고 싶은 대상을 바꿀 수 있습니다.\n구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2웨이브 동안 코어를 방어하세요.[] -tutorial.launch = 특정 웨이브에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니다.\n[accent]출격[]을 하게되면 해당 지역의 코어에 들어있는 자원들을 캠페인의 자원 창고로 보내지만, 해당 지역의 [accent]모든 것들[]은 날아가게 되니 주의하세요. - -item.copper.description = 모든 종류의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다. -item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다. -item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.\n\n[royal]액체를 활용하기 위한 필수품입니다. -item.graphite.description = 탄약 및 전기 절연에 사용되는 광물질화 탄소. -item.sand.description = 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다. -item.coal.description = 흔하고 쉽게 구할 수 있는 연료입니다. -item.titanium.description = 파이프 재료나 고급 드릴, 비행기/기체 등에서 재료로 사용되는 자원입니다. -item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다. +tutorial.blockinfo=각 블록마다 다른 특성을 가지고 있으며, 각 드릴은 특정 광석만 채굴할 수 있습니다.\n블록의 정보와 특성을 확인할려면, [accent]건설 메뉴에서 "?" 버튼을 선택하세요.[]\n\n[accent]지금 기계식 드릴의 정보를 보세요. +tutorial.conveyor=[accent]컨베이어[]는 아이템을 코어로 운반하는데 사용됩니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 경로를 만드세요.\n[accent]마우스를 길게 눌러 경로에 놓습니다.\n대각선으로 배치할 경로를 선택하는 동안 [accent]CTRL[] 키를 누른 상태로 유지하세요.\n스크롤 휠을 사용하여 블록을 배치하기 전에 블록을 회전시킬 수 있습니다.\n[accent]선 도구를 사용하여 컨베이어 2개를 놓은 다음, 아이템을 코어로 넣으세요. +tutorial.conveyor.mobile=[accent]컨베이어[]는 아이템을 코어로 운반하는데 사용됩니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 경로를 만드세요.\n[accent]몇 초 동안 손가락을 누른 상태에서 드래그 하여 경로를 그립니다.\n\n[accent]선 도구로 컨베이어 2개를 놓은 다음 아이템을 코어에 넣으세요. +tutorial.turret=아이템이 코어에 들어간 후에는 건물을 건설하는데 사용할 수 있습니다.\n모든 아이템이 건물에 사용될 수 있는 것은 아닙니다.\n건물에 사용되지 않는 아이템(예: [accent]석탄[] 또는 [accent]광재[])은 코어에 넣을 수 없습니다.\n[lightgray]적[]을 격추하기 위해 방어 건물을 세워야 합니다.\n기지 근처에 [accent]듀오 포탑[]을 건설하세요. +tutorial.drillturret=듀오 포탑은 사격하는데 [accent]구리 탄약[]이 필요합니다.\n포탑 근처에 드릴을 설치하세요.\n구리를 공급하기 위해 컨베이어를 포탑으로 가도록 건설하세요.\n\n[accnet]탄약 운반: 0/1 +tutorial.pause=전투 중에는 게임을 [accent]일시정지[] 할 수 있습니다.\n일시정지 되는 동안 건설을 대기시킬 수 있습니다.\n\n[accent]일시정지 할려면 스페이스 키를 누르세요. +tutorial.pause.mobile=싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지[]할 수 있습니다.\n일시정지하면 교전과 더불어 건설까지 일시정지됩니다.\n\n[accent]일시정지 할려면 왼쪽 상단에 있는 이 버튼을 누르세요. +tutorial.unpause=이제 스페이스를 누르면 일시정지가 해제됩니다. +tutorial.unpause.mobile=이제 다시 누르면 일시정지가 해제됩니다. +tutorial.breaking=블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n선택한 모든 블록을 파괴할려면 [accent]마우스 오른쪽 클릭을 길게 누르세요[].\n\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각벽을 파괴하세요. +tutorial.breaking.mobile=블록은 종종 파괴 되어야 합니다.\n[accent]삭제 모드[]를 선택한 다음 블록을 탭 하여 파괴할 수 있습니다.\n[accnet]몇 초 동안 손가락을 누르고 원하는 방향으로 드래그[]하여 범위 안에있는 블럭을 파괴하세요.\n그리고 체크 표시 버튼을 눌러 삭제 작업을 할 수 있습니다.\n[accent]영역 선택을 사용하여 코어 왼쪽의 모든 조각 벽을 파괴하세요. +tutorial.withdraw=경우에 따라 블록에서 아이템을 직접 가져와야 합니다.\n이 작업을 할려면 [accent]아이템이 있는 블록[]을 탭한 다음, 인벤토리에서 [accent]아이템[]을 탭하세요.\n[accent]누른 상태를 유지[]하면 여러개를 꺼낼 수 있습니다.\n\n[accent]코어에서 구리를 빼내세요. +tutorial.deposit=기체에서 목적지 블록으로 드래그하여 아이템을 블록에 넣으세요.\n\n[accent]구리를 다시 코어에 넣으세요[]. +tutorial.waves=[lightgray]적[]이 다가옵니다.\n2 웨이브로부터 코어를 방어하세요. [accent]클릭[]하여 사격할 수 있습니다.\n더 많은 포탑과 드릴을 건설하고 구리를 더 모으세요. +tutorial.waves.mobile=[lightgray]적[]이 다가옵니다.\n2 웨이브로부터 코어를 방어하세요. 당신의 기체는 자동으로 적을 향해 사격합니다.\n더 많은 포탑과 드릴을 건설하고 구리를 더 모으세요. +tutorial.launch=특정 웨이브에 도달하면 [accent]코어로 출격[] 을 할 수 있습니다.\n\n이렇게 얻은 자원을 사용하여 새로운 기술을 연구 할 수 있습니다.\n\n[accent]출격 버튼을 누르세요. +item.copper.description=가장 기본적인 건설 재료. 모든 유형의 블록에서 광범위하게 사용됩니다. +item.lead.description=기본 초반 재료. 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다. +item.metaglass.description=초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다. +item.graphite.description=탄약 및 전기 부품에 사용되는 무기질 탄소. +item.sand.description=제련에서 합금 또는 플럭스에서 광범위하게 사용되는 일반적인 재료. +item.coal.description=화석화된 식물 물질. 씨앗이 나오기 훨씬 전에 형성되었습니다. 연료 및 자원 생산에 광범위하게 사용됩니다. +item.titanium.description=액체 수송, 드릴 및 항공기에 광범위하게 사용되는 희귀 초경량 금속. +item.thorium.description=건물의 재료 및 핵 연료로 사용되느 고밀도의 방사성 금속. item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다. -item.silicon.description = 매우 유용한 물질로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.\n\n[royal]전력을 효과적으로 생산/관리하기 위한 필수품입니다. -item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료. -item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.\n\n[royal]메타를 사용하여 가속하면 범위가 늘어나는 건물들이 있습니다. -item.surge-alloy.description = 순간적으로 전압이 증가하는 전기 특성을 가진 고급 합금입니다. -item.spore-pod.description = 석유를 만들거나 탄약과 합성해 연료로 전환하는데 사용됩니다. -item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 복합폭약.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다. -item.pyratite.description = 인화성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다. -liquid.water.description = 여러 포탑을 가속하는 데 사용할 수 있고, 파도와 멜트다운의 탄약으로도 사용되며 여러 공장에서도 사용되는 무구한 가능성을 가진 액체입니다. -liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다. 원심분리기를 이용해 다른 광물들로 분리하거나 탄약으로 사용해 적 부대를 향해 살포할 수 있습니다. -liquid.oil.description = 연소, 폭발 또는 냉각제로 사용될 수 있습니다. -liquid.cryofluid.description = 건물을 냉각시키는 데 가장 효과적인 액체입니다. +item.silicon.description=매우 유용한 반도체. 복잡한 전자 장치나 유도탄에 사용됩니다. +item.plastanium.description=고급 기체 및 파편화 탄약에 사용되는 가볍고 연성이 있는 재료입니다. +item.phase-fabric.description=최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다. +item.surge-alloy.description=독특한 전기적 특성을 가진 고급 합금. +item.spore-pod.description=산업 목적을 위해 대기 농도에서 합성된 합성 포자 포드. 석유, 폭발물 및 연료로 전환하는 데 사용됩니다. +item.blast-compound.description=폭탄과 폭발물에 사용되는 불안정한 화합물. 포자 포드 및 기타 휘발성 물질로 합성할 수 있습니다. 연료로 사용하지 않는 것이 좋습니다. +item.pyratite.description=소이 무기에서 사용되는 매우 높은 가연성 물질. +liquid.water.description=가장 유용한 액체. 냉각기 및 폐기물 처리에 일반적으로 사용됩니다. +liquid.slag.description=다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다. 분리기를 이용해 다른 광물들로 분리하거나 탄약으로 사용해 적 부대를 향해 살포할 수 있습니다. +liquid.oil.description=고급 재료 생산에 사용되는 액체. 석탄으로 전환하거나 무기로 뿌려서 불을 지를 수 있습니다. +liquid.cryofluid.description=물과 티타늄으로 만든 비 부식성 액체. 열 용량이 매우 높으며 냉각수로 광범위하게 사용됩니다. unit.draug.description = 가장 기본적인 채굴 드론입니다 저렴하게 생산이 가능하며 자동으로 구리와 납을 캐내 가까운 코어에 저장합니다. unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다. unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다. @@ -1138,6 +1146,7 @@ block.force-projector.description = 육각형 보호막을 만들고, 보호막 block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. 일단 설치 완료된 후에는 적 유닛이 공격하지 않습니다. 그러나 지뢰가 있는 곳은 피해가니 주의하세요. (이 점을 이용해서 적 유닛들을 원하는 방향으로 몰아갈 수 있습니다.) block.conveyor.description = 기본 자원 수송 레일. 자원을 배치된 방향을 따라 이동시켜 자동으로 건물에 넣어줍니다. block.titanium-conveyor.description = 고급 자원 수송 레일. 기본 컨베이어보다 자원을 더 빨리 이동시킵니다. +block.plastanium-conveyor.description=아이템을 일괄적으로 운송시킵니다. 컨베이에 뒤에서 아이템을 받고 앞에 세 방향으로 내보냅니다. block.junction.description = 2개의 컨베이어 벨트를 교차시키는 다리 역할을 합니다. 서로 다른 재료를 다른 장소로 운반하는 두 개의 다른 컨베이어의 상황에서 유용합니다. block.bridge-conveyor.description = 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다. block.phase-conveyor.description = 고급 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 11개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다. 전력를 사용하고, 기본 터널 컨베이어보다 빠릅니다.