From d18697a50429a459b87d5bb768506538cb120ac7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dexapnow <42710595+Dexapnow@users.noreply.github.com> Date: Tue, 24 Mar 2020 16:18:06 +0100 Subject: [PATCH] Update bundle_pl.properties (#1742) Based of "missing tags" --- core/assets/bundles/bundle_pl.properties | 14 +++++++++++++- 1 file changed, 13 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index abc53366ff..2a11e119a8 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -40,6 +40,7 @@ schematic = Schemat schematic.add = Zapisz schemat... schematics = Schematy schematic.replace = Schemat o takiej nazwie już istnieje. Czy chcesz go zastąpić? +schematic.exists = Schemat o tej nazwie już istnieje. schematic.import = Importuj Schemat... schematic.exportfile = Eksportuj plik schematic.importfile = Importuj plik @@ -105,6 +106,7 @@ mods.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono modów! mods.guide = Poradnik do modów mods.report = Zgłoś Błąd mods.openfolder = Otwórz folder z modami +mod.display = [gray]Mod:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]Włączony mod.disabled = [scarlet]Wyłączony mod.disable = Wyłącz @@ -171,6 +173,11 @@ hosts.discovering.any = Wyszukiwanie gier server.refreshing = Odświeżanie serwera hosts.none = [lightgray]Brak serwerów w sieci LAN! host.invalid = [scarlet]Nie można połączyć się z hostem. + +servers.local = Serwery Lokalne +servers.remote = Serwery Zdalne +servers.global = Serwery Publiczne + trace = Zlokalizuj Gracza trace.playername = Nazwa gracza: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} @@ -252,6 +259,7 @@ copylink = Kopiuj Link back = Wróć data.export = Eksportuj Dane data.import = Importuj Dane +data.openfolder = Otwórz folder danych data.exported = Dane wyeksportowane. data.invalid = Nieprawidłowe dane gry. data.import.confirm = Zaimportowanie zewnętrznych danych usunie[scarlet] wszystkie[] obecne dane gry.\n[accent]Nie można tego cofnąć![]\n\nGdy dane zostaną zimportowane, gra automatycznie się wyłączy. @@ -668,8 +676,10 @@ setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry setting.savecreate.name = Automatyczne tworzenie zapisu setting.publichost.name = Widoczność Gry Publicznej +setting.playerlimit.name = Limit Graczy setting.chatopacity.name = Przezroczystość czatu setting.lasersopacity.name = Przezroczystość laserów zasilających +setting.bridgeopacity.name = Przezroczystość mostów setting.playerchat.name = Wyświetlaj czat w grze public.confirm = Czy chcesz ustawić swoją grę jako publiczną?\n[accent]Każdy będzie mógł dołączyć do twojej gry.\n[lightgray]Można to później zmienić w Ustawienia->Gra->Widoczność Gry Publicznej. public.beta = Wersje beta gry nie mogą tworzyć publicznych pokoi. @@ -767,6 +777,7 @@ rules.respawntime = Czas odrodzenia:[lightgray] (sek) rules.wavespacing = Odstępy między falami:[lightgray] (sek) rules.buildcostmultiplier = Mnożnik kosztów budowania rules.buildspeedmultiplier = Mnożnik prędkości budowania +rules.deconstructrefundmultiplier = Mnożnik Zwrotu Dekonstrukcji rules.waitForWaveToEnd = Fale czekają na przeciwników rules.dropzoneradius = Zasięg strefy zrzutu:[lightgray] (kratki) rules.respawns = Maksymalna ilośc odrodzeń na falę @@ -779,7 +790,8 @@ rules.title.enemy = Przeciwnicy rules.title.unit = Jednostki rules.title.experimental = Eksperymentalne rules.lighting = Oświetlenie -rules.ambientlight = Światła otoczenia +rules.ambientlight = Otaczające Światło +rules.solarpowermultiplier = Mnożnik Energii Słonecznej content.item.name = Przedmioty content.liquid.name = Płyny