mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-05 00:17:33 +07:00
Update bundle_pl.properties (#404)
This commit is contained in:
parent
6fd243522d
commit
3f7ba23dff
@ -1,25 +1,25 @@
|
||||
credits.text = Created by [ROYAL]Anuken[] - [SKY]anukendev@gmail.com[]\n\n[GRAY](In case you can't tell, this text is currently unfinished.\nTranslators, don't edit it yet!)
|
||||
credits = Zasłużeni
|
||||
contributors = Translators and Contributors
|
||||
contributors = Tłumaczę i pomocnicy
|
||||
discord = Odwiedź nasz serwer Discord!
|
||||
link.discord.description = Oficjalny serwer Discord Mindustry
|
||||
link.github.description = Kod Gry
|
||||
link.dev-builds.description = Niestabilne wersje gry
|
||||
link.trello.description = Oficjalna tablica Trello z planowanym funkcjami
|
||||
link.itch.io.description = Strona itch.io z oficjanymi wersjami do pobrania
|
||||
link.google-play.description = Google Play store listing
|
||||
link.google-play.description = Strona na sklepie Google Play
|
||||
link.wiki.description = Oficjana Wiki Mindustry
|
||||
linkfail = Nie udało się otworzyć linku!\nURL został skopiowany.
|
||||
screenshot = Screenshot saved to {0}
|
||||
screenshot = Zapisano zdjęcie do {0}
|
||||
gameover = Rdzeń został zniszczony.
|
||||
gameover.pvp = The[accent] {0}[] team is victorious!
|
||||
gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]!
|
||||
highscore = [YELLOW] Nowy rekord!
|
||||
stat.wave = Waves Defeated:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Buildings Built:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Buildings Destroyed:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Buildings Deconstructed:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Resources Launched:
|
||||
stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0}
|
||||
stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0}
|
||||
stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0}
|
||||
stat.destroyed = Budynki zniszczone:[accent] {0}
|
||||
stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0}
|
||||
stat.delivered = Surowce wystrzelone:
|
||||
map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"?
|
||||
level.highscore = Rekord: [accent]{0}
|
||||
level.select = Wybrany poziom
|
||||
@ -31,16 +31,16 @@ deconstruction.title = Poradnik niszczenia bloków
|
||||
deconstruction = Wybrałeś [accent]tryb niszczenia bloków[].\n\nAby zacząć niszczenie, po prostu kliknij na blok obok twojego statku.\nKiedy wybrałeś kilka bloków, kliknij ptaszek i twój statek zacznie niszczyć bloki.\n\n- [accent]Anuluj bloki[] z twojej kolekcji przez klikanie ich(?)\n- [accent]Usuwaj bloki na obszrze[] przez zaznacznie ich.\n- [accent]Anuluj niszcznie [] przez kliknięcie X w lewym dolnym rogu.
|
||||
showagain = Nie pokazuj tego więcej
|
||||
coreattack = < Rdzeń jest atakowany! >
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]LEAVE DROP POINT IMMEDIATELY[] ]\nannihilation imminent
|
||||
outofbounds = [[ OUT OF BOUNDS ]\n[]self-destruct in {0}
|
||||
database = Core Database
|
||||
nearpoint = [[ [scarlet]OPUSZCZ PUNKT ŻZUTU NATYCHMIAST[] ]\n unicestwienie nadchodzi
|
||||
outofbounds = [[ POZA GRANICAMI ]\n[] samozniszcenie za {0} sekund
|
||||
database = Centralna baza danych
|
||||
savegame = Zapisz Grę
|
||||
loadgame = Wczytaj grę
|
||||
joingame = Gra wieloosobowa
|
||||
addplayers = Dodaj/Usuń graczy
|
||||
customgame = Własna Gra
|
||||
newgame = New Game
|
||||
none = <none>
|
||||
newgame = Nowa Gra
|
||||
none = <żadne>
|
||||
close = Zamknij
|
||||
quit = Wyjdź
|
||||
maps = Mapy
|
||||
@ -48,14 +48,14 @@ continue = Kontynuuj
|
||||
maps.none = [LIGHT_GRAY]Nie znaleziono żadnych map!
|
||||
about.button = O grze
|
||||
name = Nazwa:
|
||||
noname = Pick a[accent] player name[] first.
|
||||
filename = File Name:
|
||||
unlocked = Odblokowano nowy blok!
|
||||
completed = [accent]Completed
|
||||
techtree = Tech Tree
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Research:
|
||||
research = Research
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} researched.
|
||||
noname = Pierw wybiesz [accent]imienie gracza[]
|
||||
filename = Nazwa Pliku:
|
||||
unlocked = Odblokowano nowy klocek!
|
||||
completed = [accent]Ukaczony
|
||||
techtree = Drzewo Technologiczne
|
||||
research.list = [LIGHT_GRAY]Badania:
|
||||
research = Badaj
|
||||
researched = [LIGHT_GRAY]{0} zbadane.
|
||||
players = {0} graczy online
|
||||
players.single = {0} gracz online
|
||||
server.closing = [accent] Zamykanie serwera...
|
||||
@ -69,12 +69,12 @@ server.kicked.nameInUse = Ta nazwa jest już zajęta na tym serwerze.
|
||||
server.kicked.nameEmpty = Nazwa musi zawierać przynajmniej 1 literę lub cyfrę.
|
||||
server.kicked.idInUse = Jesteś już na serwerze! Używanie tego samego konta na 2 urządzeniach jest zabronione.
|
||||
server.kicked.customClient = Ten serwer nie wspomaga wersji deweloperskich. Pobierz oryginalną wersję.
|
||||
server.kicked.gameover = Game over!
|
||||
server.kicked.gameover = Koniec gry!
|
||||
host.info = Przycisk [accent]host[] hostuje serwer na porcie [scarlet]6567[] i [scarlet]6568.[]\nKtokolwiek z tym samym [LIGHT_GRAY]wifi lub hotspotem[] powinien zobaczyć twój serwer.\n\nJeśli chcesz, aby każdy z twoim IP mógł dołączyć, [accent]przekierowywanie portów[] jest potrzebne.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka:Jeśli ktokolwiek ma problem z dołączeniem do gry, upewnij się, że udostępniłeś Mindustry dostęp do sieci.
|
||||
join.info = Tutaj możesz wpisać [accent]IP serwera[], aby dołączyć lub wyszukaj [accent]serwery wifi[], do których chcesz dołączyć .\nGra wieloosobowa na LAN i WAN jest wspomagana.\n\n[LIGHT_GRAY]Notka: Nie ma automatycznej listy wszystkich serwerów; jeśli chcesz dołączyć przez IP, musisz zapytać się hosta o IP.
|
||||
hostserver = Stwórz Serwer
|
||||
hostserver.mobile = Hostuj\ngrę
|
||||
host = Host
|
||||
host = Hostuj
|
||||
hosting = [accent] Otwieranie serwera...
|
||||
hosts.refresh = Odśwież
|
||||
hosts.discovering = Wyszukiwanie gier w sieci LAN
|
||||
@ -149,7 +149,7 @@ save.wave = Fala: {0}
|
||||
save.difficulty = Poziom trudności: {0}
|
||||
save.date = Ostatnio zapisano: {0}
|
||||
save.playtime = Czas gry: {0}
|
||||
warning = Warning.
|
||||
warning = Uwaga.
|
||||
confirm = Potwierdź
|
||||
delete = Usuń
|
||||
ok = Ok
|
||||
@ -240,17 +240,17 @@ tutorial = Poradnik
|
||||
editor = Edytor
|
||||
mapeditor = Edytor map
|
||||
donate = Wspomóż nas
|
||||
abandon = Abandon
|
||||
abandon.text = This zone and all its resources will be lost to the enemy.
|
||||
locked = Locked
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Complete:
|
||||
resume = Resume Zone:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Best: {0}
|
||||
launch = Launch
|
||||
launch.title = Launch Successful
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]next opportunity at wave {0}
|
||||
launch.unable = [scarlet]Unable to LAUNCH.[] Enemies.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} unlocked.
|
||||
abandon = Opuść
|
||||
abandon.text = Ta strefa i wszystkie jej surowce będą przejęte przez przeciwników.
|
||||
locked = Zablokowane
|
||||
complete = [LIGHT_GRAY]Ukaczonę:
|
||||
resume = Kontynuuj Strefę:\n[LIGHT_GRAY]{0}
|
||||
bestwave = [LIGHT_GRAY]Najwyższa fala: {0}
|
||||
launch = Wystrzel
|
||||
launch.title = Wystrzelenie Udane
|
||||
launch.next = [LIGHT_GRAY]Następna okazja przy fali {0}
|
||||
launch.unable = [scarlet] Wystrzelenie niedozwolone![] Wykryto przeciwników.
|
||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] Strefa {0} odblokowana!
|
||||
connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem: [accent] {0}
|
||||
error.unreachable = Serwer niedostępny.
|
||||
error.invalidaddress = Niepoprawny adres.
|
||||
@ -258,20 +258,20 @@ error.timedout = Przekroczono limit czasu!/nUpewnij się, że host ma ustawione
|
||||
error.mismatch = Błąd pakietu:\nprawdopodobne niedopasowanie klienta/serwera.\nUpewnij się, że ty i host macie najnowszą wersję Mindustry!
|
||||
error.alreadyconnected = Jesteś już połączony.
|
||||
error.mapnotfound = Plik mapy nie został znaleziony!
|
||||
error.io = Network I/O error.
|
||||
error.io = Błąd siecowy I/O.
|
||||
error.any = Nieznany błąd sieci.
|
||||
zone.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
zone.craters.name = The Craters
|
||||
zone.frozenForest.name = Frozen Forest
|
||||
zone.ruinousShores.name = Ruinous Shores
|
||||
zone.crags.name = Crags
|
||||
zone.stainedMountains.name = Stained Mountains
|
||||
zone.impact0079.name = Impact 0079
|
||||
zone.desolateRift.name = Desolate Rift
|
||||
zone.arcticDesert.name = Arctic Desert
|
||||
zone.dryWastes.name = Dry Wastes
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Nuclear Production Complex
|
||||
zone.moltenFault.name = Molten Fault
|
||||
zone.groundZero.name = Wybuch Lądowy
|
||||
zone.craters.name = Kratery
|
||||
zone.frozenForest.name = Zamrożony Las
|
||||
zone.ruinousShores.name = Zniszczone Przybrzerza
|
||||
zone.crags.name = Urwiska
|
||||
zone.stainedMountains.name = Zabarwione Góry
|
||||
zone.impact0079.name = Uderzenie 0079
|
||||
zone.desolateRift.name = Ponura Szczelina
|
||||
zone.arcticDesert.name = Lodowa Pustynia
|
||||
zone.dryWastes.name = Suche Pustki
|
||||
zone.nuclearComplex.name = Centrum Wyrobu Jądrowego
|
||||
zone.moltenFault.name = Stopiony Uskok
|
||||
settings.language = Język
|
||||
settings.reset = Przywróć domyślne
|
||||
settings.rebind = Zmień przyciski
|
||||
@ -280,8 +280,8 @@ settings.game = Gra
|
||||
settings.sound = Dźwięk
|
||||
settings.graphics = Grafika
|
||||
settings.cleardata = Wyczyść dane gry...
|
||||
settings.clear.confirm = Are you sure you want to clear this data?\nWhat is done cannot be undone!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]WARNING![]\nThis will clear all data, including saves, maps, unlocks and keybinds.\nOnce you press 'ok' the game will wipe all data and automatically exit.
|
||||
settings.clear.confirm = Czy jesteś pewien że chcesz usunąć tę dane?\nPo tym niema powrotu!
|
||||
settings.clearall.confirm = [scarlet]UWAGA![]\nTo wykasuje wszystkie dane, wyłącznie z zapisanymi grami i mapami, ustawienami, i znanych technologiami.\nKiedy wczisnies 'ok', gra się zamknie i wszystko przepadnie.
|
||||
settings.clearunlocks = Wyczyść listę przedmiotów
|
||||
settings.clearall = Wyczyść wszystko
|
||||
paused = Wstrzymano
|
||||
@ -320,15 +320,15 @@ blocks.liquidoutput = Wyprodukowany płyn
|
||||
blocks.liquidoutputspeed = Prędkość odpływu cieczy
|
||||
blocks.liquiduse = Zużycie płynów
|
||||
blocks.coolant = Płyn chłodzący
|
||||
blocks.liquid = Liquid
|
||||
blocks.liquid = Płyn
|
||||
blocks.coolantuse = Zużycie płynu chłodzącego
|
||||
blocks.inputliquidfuel = Paliwo
|
||||
blocks.liquidfueluse = Zużycie paliwa
|
||||
blocks.boostitem = Boost Item
|
||||
blocks.boostliquid = Boost Liquid
|
||||
blocks.health = Zdrowie
|
||||
blocks.power = Power
|
||||
blocks.power.satisfaction = Power Satisfaction
|
||||
blocks.power = Prąd
|
||||
blocks.power.satisfaction = Zapotrzebowanie Prądu
|
||||
blocks.inaccuracy = Niedokładność
|
||||
blocks.shots = Strzały
|
||||
blocks.reload = Przeładowanie
|
||||
@ -336,7 +336,7 @@ blocks.inputfuel = Paliwo
|
||||
blocks.fuelburntime = Płonięcie paliwa
|
||||
blocks.inputcapacity = Pojemność wejściowa
|
||||
blocks.outputcapacity = Wydajność wyjściowa
|
||||
unit.blocks = bloki
|
||||
unit.blocks = Klocki
|
||||
unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę
|
||||
unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę
|
||||
unit.itemssecond = przedmiotów na sekundę
|
||||
@ -352,11 +352,11 @@ category.liquids = Płyny
|
||||
category.items = Przedmioty
|
||||
category.crafting = Przetwórstwo
|
||||
category.shooting = Strzelanie
|
||||
category.optional = Optional Enhancements
|
||||
setting.indicators.name = Ally Indicators
|
||||
setting.autotarget.name = Auto-Target
|
||||
setting.fpscap.name = Max FPS
|
||||
setting.fpscap.none = None
|
||||
category.optional = Ulepszenia Nieobowiąskowe
|
||||
setting.indicators.name = Wskaźniki Przyjaciół
|
||||
setting.autotarget.name = Automatyczne Celowanie
|
||||
setting.fpscap.name = Maksymalny FPS
|
||||
setting.fpscap.none = Nieograniczone
|
||||
setting.fpscap.text = {0} FPS
|
||||
setting.difficulty.training = trening
|
||||
setting.difficulty.easy = łatwy
|
||||
@ -380,23 +380,23 @@ setting.sfxvol.name = Głośność dźwięków
|
||||
setting.mutesound.name = Wycisz dźwięki
|
||||
setting.crashreport.name = Wysyłaj anonimowo dane o crashu gry
|
||||
keybind.title = Zmień ustawienia przycisków
|
||||
category.general.name = General
|
||||
category.general.name = Ogólne
|
||||
category.view.name = Wyświetl
|
||||
category.multiplayer.name = Multiplayer
|
||||
command.attack = Atakuj
|
||||
command.retreat = Wycofaj
|
||||
command.patrol = Patrol
|
||||
keybind.gridMode.name = Block Select
|
||||
keybind.gridModeShift.name = Category Select
|
||||
keybind.gridMode.name = Wybieranie Klocka
|
||||
keybind.gridModeShift.name = Wybieranie Kategorii
|
||||
keybind.press = Naciśnij wybrany klawisz...
|
||||
keybind.press.axis = Naciśnij oś lub klawisz...
|
||||
keybind.screenshot.name = Map Screenshot
|
||||
keybind.move_x.name = Poruszanie w poziomie
|
||||
keybind.move_y.name = Poruszanie w pionie
|
||||
keybind.select.name = Wybieranie
|
||||
keybind.pick.name = Pick Block
|
||||
keybind.select.name = Zaznacz
|
||||
keybind.pick.name = Wybiesz Klocek
|
||||
keybind.break.name = Niszczenie
|
||||
keybind.deselect.name = Deselect
|
||||
keybind.deselect.name = Odznacz
|
||||
keybind.shoot.name = Strzelanie
|
||||
keybind.zoom_hold.name = Inicjator przybliżania
|
||||
keybind.zoom.name = Przybliżanie
|
||||
@ -407,30 +407,30 @@ keybind.chat.name = Chat
|
||||
keybind.player_list.name = Lista graczy
|
||||
keybind.console.name = Konsola
|
||||
keybind.rotate.name = Obracanie (2)
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Toggle menus
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Chat history prev
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Chat history next
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Chat scroll
|
||||
keybind.toggle_menus.name = Zmień Widoczność Menu
|
||||
keybind.chat_history_prev.name = Przewin wiadomości w górę
|
||||
keybind.chat_history_next.name = Przewin wiadomości w dół
|
||||
keybind.chat_scroll.name = Przewijaj Wiadomości
|
||||
keybind.drop_unit.name = Wyrzuć przedmiot
|
||||
keybind.zoom_minimap.name = Powiększenie mapy
|
||||
mode.help.title = Opis trybów
|
||||
mode.survival.name = Survival
|
||||
mode.survival.description = The normal mode. Limited resources and automatic incoming waves.
|
||||
mode.sandbox.name = Sandbox
|
||||
mode.survival.name = Przeżycie
|
||||
mode.survival.description = Zwykły tryb. Limitowane surowce i fale przeciwników.
|
||||
mode.sandbox.name = Piaskownica
|
||||
mode.sandbox.description = Nieskończone surowce i fale bez odliczania. Dla przedszkolaków!
|
||||
mode.freebuild.name = Budowanie
|
||||
mode.freebuild.description = Normalne surowce i fale bez odliczania.
|
||||
mode.pvp.name = PvP
|
||||
mode.pvp.description = Walcz lokalnie przeciwko innym graczom.
|
||||
mode.attack.name = Attack
|
||||
mode.attack.descrption = No waves, with the goal to destroy the enemy base.
|
||||
mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom.
|
||||
mode.attack.name = Atak
|
||||
mode.attack.descrption = Brak fal, i zniszczę bazy wrogów jako cel.
|
||||
content.item.name = Przedmioty
|
||||
content.liquid.name = Płyny
|
||||
content.unit.name = Jednostki
|
||||
content.block.name = Blocks
|
||||
content.block.name = Klocki
|
||||
content.mech.name = Mechs
|
||||
item.copper.name = Copper
|
||||
item.copper.description = A useful structure material. Used extensively in all types of blocks.
|
||||
item.copper.name = Miedź
|
||||
item.copper.description = Przydatny materiał budowlany. Szeroko używany w prawie każdej konstrukcji.
|
||||
item.lead.name = Ołów
|
||||
item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy?
|
||||
item.coal.name = Węgiel
|
||||
@ -444,10 +444,10 @@ item.silicon.name = Krzem
|
||||
item.silicon.description = Niesamowicie przydatny półprzewodnk uźywany w panelach słonecznych i skomplikowanej elektronice. Nie, w Dolinie Krzemowej już nie ma krzemu.
|
||||
item.plastanium.name = Plastan
|
||||
item.plastanium.description = Lekki i plastyczny materiał używany w amunicji odłamkowej i samolotach. Używany też w w klockach LEGO (Dlatego są niezniszczalne)
|
||||
item.phase-fabric.name = Phase Fabric
|
||||
item.phase-fabric.description = A near-weightless substance used in advanced electronics and self-repairing technology.
|
||||
item.surge-alloy.name = Niezwykły Stop
|
||||
item.surge-alloy.description = An advanced alloy with unique electrical properties.
|
||||
item.phase-fabric.name = Włókno Fazowe
|
||||
item.phase-fabric.description = Niewiarygodńie lekkie włókno używane w zaawansowanej elektronice i technologii samo-naprawiającej się.
|
||||
item.surge-alloy.name = Energetyczny Stop
|
||||
item.surge-alloy.description = Zaawansowany materiał z niesłychanymi wartościami energetycznymi.
|
||||
item.biomatter.name = Biomateria
|
||||
item.biomatter.description = Zbita organiczna papka używana jako materiał do ropy lub jako podstawowy materiał energetyczny. Wegańska!
|
||||
item.sand.name = Piasek
|
||||
@ -456,50 +456,49 @@ item.blast-compound.name = Wybuchowy związek
|
||||
item.blast-compound.description = Lotny związek używany w pirotechnice. Może być używany jako materiał energetyczny, ale nie polecam. BOOOM!
|
||||
item.pyratite.name = Piratian
|
||||
item.pyratite.description = Niesamowicie palny związek używany w zbrojeniu. Nielegalny w 9 państwach.
|
||||
item.metaglass.name = Metaglass
|
||||
item.metaglass.description = A super-tough glass compound. Extensively used for liquid distribution and storage.
|
||||
item.scrap.name = Scrap
|
||||
item.scrap.description = Leftover remnants of old structures and units. Contains trace amounts of many different metals.
|
||||
item.metaglass.name = Metaszkło
|
||||
item.metaglass.description = Niesamowite silne szkło. Szeroko używane w transporcie i przechowywaniu płynów.
|
||||
item.scrap.name = Resztki
|
||||
item.scrap.description = Pozostałośći starych budynków i jednostek. Składa się z małej ilości wszystkiego.
|
||||
liquid.water.name = woda
|
||||
liquid.lava.name = lawa
|
||||
liquid.oil.name = ropa
|
||||
liquid.cryofluid.name = Cryofluid
|
||||
liquid.cryofluid.name = Lodociecz
|
||||
mech.alpha-mech.name = Alpha
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Heavy Repeater
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Drone Swarm
|
||||
mech.alpha-mech.description = The standard mech. Has decent speed and damage output; can create up to 3 drones for increased offensive capability.
|
||||
mech.alpha-mech.weapon = Ciężki Karabin
|
||||
mech.alpha-mech.ability = Chmara Dronòw
|
||||
mech.alpha-mech.description = Standardowy mech. Średnia broń i prędkość, leć potrafi stworzyć trzy małe drony do walki.
|
||||
mech.delta-mech.name = Delta
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Arc Generator
|
||||
mech.delta-mech.ability = Discharge
|
||||
mech.delta-mech.description = A fast, lightly-armored mech made for hit-and-run attacks. Does little damage against structures, but can kill large groups of enemy units very quickly with its arc lightning weapons.
|
||||
mech.delta-mech.weapon = Generator Piorunów
|
||||
mech.delta-mech.ability = Rozładunek
|
||||
mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkih ataków i ucieczki. Budynką robi prawie nic, leć jest wstanie szybko rozwalić grupę wrogich jednostek piorunami.
|
||||
mech.tau-mech.name = Tau
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Restruct Laser
|
||||
mech.tau-mech.ability = Repair Burst
|
||||
mech.tau-mech.description = The support mech. Heals allied blocks by shooting at them. Can extinguish fires and heal allies in a radius with its repair ability.
|
||||
mech.tau-mech.weapon = Laser Odbudowy
|
||||
mech.tau-mech.ability = Wybuch Naprawy
|
||||
mech.tau-mech.description = Mech pomocny. Naprawia budynki drużyny strzelając wnie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół.
|
||||
mech.omega-mech.name = Omega
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Swarm Missiles
|
||||
mech.omega-mech.ability = Armored Configuration
|
||||
mech.omega-mech.description = A bulky and well-armored mech, made for front-line assaults. Its armor ability can block up to 90% of incoming damage.
|
||||
mech.dart-ship.name = Dart
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Repeater
|
||||
mech.dart-ship.description = The standard ship. Reasonably fast and light, but has little offensive capability and low mining speed.
|
||||
mech.javelin-ship.name = Javelin
|
||||
mech.javelin-ship.description = A hit-and-run strike ship. While initially slow, it can accelerate to great speeds and fly by enemy outposts, dealing large amounts of damage with its lightning ability and missiles.
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Burst Missiles
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Discharge Booster
|
||||
mech.trident-ship.name = Trident
|
||||
mech.trident-ship.description = A heavy bomber. Reasonably well armored.
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glaive
|
||||
mech.glaive-ship.description = A large, well-armored gunship. Equipped with an incendiary repeater. Good acceleration and maximum speed.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Flame Repeater
|
||||
mech.omega-mech.weapon = Rakiety Chmarowe
|
||||
mech.omega-mech.ability = Układ Obronny
|
||||
mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowane do 90% zagrożen.
|
||||
mech.dart-ship.name = Strzałka
|
||||
mech.dart-ship.weapon = Karabin
|
||||
mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi i walkę i kopanie.mech.javelin-ship.name = Javelin
|
||||
mech.javelin-ship.description = Statek to ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza to wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy, i atakować piorunami i rakietami.
|
||||
mech.javelin-ship.weapon = Seria Rakiet
|
||||
mech.javelin-ship.ability = Dopalacze Prądowe
|
||||
mech.trident-ship.name = Trójząb
|
||||
mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec. Dobrze uzbrojony.
|
||||
mech.trident-ship.weapon = Wnęka bombowa
|
||||
mech.glaive-ship.name = Glewia
|
||||
mech.glaive-ship.description = Duży, uzbrojony statek. Dobra prędkość i przyspieszenie. Ma ognisty karabin.
|
||||
mech.glaive-ship.weapon = Zapalający Karabin
|
||||
item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Wybuchowość: {0}
|
||||
item.flammability = [LIGHT_GRAY]Palność: {0}
|
||||
item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Promieniotwórczość: {0}
|
||||
unit.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0}
|
||||
unit.speed = [LIGHT_GRAY]Prędkość: {0}
|
||||
mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Broń: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
mech.health = [LIGHT_GRAY]Zdrowie: {0}
|
||||
mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Pojemność przedmiotów: {0}
|
||||
mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Prędkość kopania: {0}
|
||||
mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Moc kopania: {0}
|
||||
@ -507,21 +506,21 @@ mech.ability = [LIGHT_GRAY]Umiejętność: {0}
|
||||
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Wytrzymałość na przegrzewanie: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Lepkość: {0}
|
||||
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0}
|
||||
block.kiln.name = Kiln
|
||||
block.kiln.description = Smelts sand and lead into metaglass. Requires small amounts of power.
|
||||
block.graphite-press.name = Graphite Press
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Press
|
||||
block.kiln.name = Pjec Ceglany
|
||||
block.kiln.description = Stapia ołów i piasek na metaszkło. Wymaga małą ilość energii.
|
||||
block.graphite-press.name = Grafitowa Prasa
|
||||
block.multi-press.name = Multi-Prasa
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Budowa)
|
||||
block.spawn.name = Spawn wrogów
|
||||
block.core-shard.name = Core: Shard
|
||||
block.core-foundation.name = Core: Foundation
|
||||
block.core-nucleus.name = Core: Nucleus
|
||||
block.metalfloor.name = Podłoga metalowa
|
||||
block.deepwater.name = Głęboka woda
|
||||
block.core-shard.name = Rdzeń: Ułamek
|
||||
block.core-foundation.name = Rdzeń: Podstawa
|
||||
block.core-nucleus = Rdzeń: Jądro
|
||||
block.metalfloor.name = Podłoga Metalowa
|
||||
block.deepwater.name = Głęboka Woda
|
||||
block.water.name = Woda
|
||||
block.lava.name = Lawa
|
||||
block.tar.name = Smoła
|
||||
block.blackstone.name = Czarny kamień
|
||||
block.blackstone.name = Czarny Kamień
|
||||
block.stone.name = Kamień
|
||||
block.dirt.name = Ziemia
|
||||
block.sand.name = Piasek
|
||||
@ -530,14 +529,14 @@ block.snow.name = Śnieg
|
||||
block.grass.name = Trawa
|
||||
block.shrub.name = Krzak
|
||||
block.rock.name = Skała
|
||||
block.blackrock.name = Czarna skała
|
||||
block.icerock.name = Lodowa skała
|
||||
block.copper-wall.name = Miedziana ściana
|
||||
block.blackrock.name = Czarna Skała
|
||||
block.icerock.name = Lodowa Skała
|
||||
block.copper-wall.name = Miedziana Ściana
|
||||
block.copper-wall-large.name = Duża miedziana ściana
|
||||
block.titanium-wall.name = Titanium Wall
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Large Titanium Wall
|
||||
block.phase-wall.name = Phase Wall
|
||||
block.phase-wall-large.name = Large Phase Wall
|
||||
block.titanium-wall.name = Tytanowa Ściana
|
||||
block.titanium-wall-large.name = Duża Tytanowa Ściana
|
||||
block.phase-wall.name = Fazowa Ściana
|
||||
block.phase-wall-large.name = Duża Fazowa Ściana
|
||||
block.thorium-wall.name = Torowa Ściana
|
||||
block.thorium-wall-large.name = Duża Torowa Ściana
|
||||
block.door.name = Drzwi
|
||||
@ -564,29 +563,29 @@ block.cryofluidmixer.name = Mieszacz Cryofluidu
|
||||
block.melter.name = Przetapiacz
|
||||
block.incinerator.name = Spalacz
|
||||
block.biomattercompressor.name = Kompresor Biomaterii
|
||||
block.separator.name = Separator
|
||||
block.separator.name = Rozdzielacz
|
||||
block.centrifuge.name = Wirnik
|
||||
block.power-node.name = Węzeł Prądu
|
||||
block.power-node-large.name = Duży Węzeł Prądu
|
||||
block.surge-tower.name = Surge Tower
|
||||
block.surge-tower.name = Wieża Energetyczna
|
||||
block.battery.name = Bateria
|
||||
block.battery-large.name = Duża Bateria
|
||||
block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy
|
||||
block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy
|
||||
block.differential-generator.name = Differential Generator
|
||||
block.impact-reactor.name = Impact Reactor
|
||||
block.differential-generator.name = Generator Różnicowy
|
||||
block.impact-reactor.name = Reaktor Udezeńowy
|
||||
block.mechanical-drill.name = Wiertło Mechaniczne
|
||||
block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne
|
||||
block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe
|
||||
block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody
|
||||
block.cultivator.name = Spluchniacz
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Alpha-Dart Mech Pad
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Delta Mech Pad
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Javelin Ship Pad
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Trident Ship Pad
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Glaive Ship Pad
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Omega Mech Pad
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Tau Mech Pad
|
||||
block.alpha-dart-mech-pad.name = Lądowisko Alpha-Strzałka
|
||||
block.delta-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Delta
|
||||
block.javelin-ship-pad.name = Lądowisko Statku Oszczep
|
||||
block.trident-ship-pad.name = Lądowisko Statku Trójząb
|
||||
block.glaive-ship-pad.name = Lądowisko Statku Glewia
|
||||
block.omega-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Omega
|
||||
block.tau-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Tau
|
||||
block.conduit.name = Rura
|
||||
block.mechanical-pump.name = Mechaniczna Pompa
|
||||
block.item-source.name = Źródło przedmiotów
|
||||
@ -609,14 +608,14 @@ block.solidifer.name = Utwardzacz
|
||||
block.solar-panel.name = Panel Słoneczny
|
||||
block.solar-panel-large.name = Duży Panel Słoneczny
|
||||
block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy
|
||||
block.spirit-factory.name = Spirit Drone Factory
|
||||
block.phantom-factory.name = Phantom Drone Factory
|
||||
block.wraith-factory.name = Wraith Fighter Factory
|
||||
block.ghoul-factory.name = Ghoul Bomber Factory
|
||||
block.dagger-factory.name = Dagger Mech Factory
|
||||
block.titan-factory.name = Titan Mech Factory
|
||||
block.fortress-factory.name = Fortress Mech Factory
|
||||
block.revenant-factory.name = Revenant Fighter Factory
|
||||
block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch
|
||||
block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo
|
||||
block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa
|
||||
block.ghoul-factory.name = Fabryka Bombowców Upiór
|
||||
block.dagger-factory.name = Fabryka Mechów Nóż
|
||||
block.titan-factory.name = Fabryka Mechów Tytan
|
||||
block.fortress-factory.name = Fabryka Mechów Fortreca
|
||||
block.revenant-factory.name = Fabryka Wojowników Potwór
|
||||
block.repair-point.name = Punkt Napraw
|
||||
block.pulse-conduit.name = Rura Pulsacyjna
|
||||
block.phase-conduit.name = Rura Fazowa
|
||||
@ -627,53 +626,53 @@ block.bridge-conduit.name = Most Płynów
|
||||
block.rotary-pump.name = Wirowa Pompa
|
||||
block.thorium-reactor.name = Reaktor Torowy
|
||||
block.command-center.name = Centrum dowodzenia
|
||||
block.mass-driver.name = Mass Driver
|
||||
block.blast-drill.name = Blast Drill
|
||||
block.mass-driver.name = Katapulta Masy
|
||||
block.blast-drill.name = Wiertło Wybuchowe
|
||||
block.thermal-pump.name = Pompa Termalna
|
||||
block.thermal-generator.name = Generator Termalny
|
||||
block.alloy-smelter.name = Alloy Smtler
|
||||
block.mend-projector.name = Mend Projector
|
||||
block.surge-wall.name = Surge Wall
|
||||
block.surge-wall-large.name = Large Surge Wall
|
||||
block.cyclone.name = Cyclone
|
||||
block.fuse.name = Fuse
|
||||
block.alloy-smelter.name = Pjec Mieszający
|
||||
block.mend-projector.name = Projektor Napraw
|
||||
block.surge-wall.name = Ściana Stopu Energetycznego
|
||||
block.surge-wall-large.name = Duża Ściana Stopu Energetycznego
|
||||
block.cyclone.name = Cyklon
|
||||
block.fuse.name = Lont
|
||||
block.shock-mine.name = Mina
|
||||
block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector
|
||||
block.force-projector.name = Force Projector
|
||||
block.arc.name = Arc
|
||||
block.overdrive-projector.name = Projektor Nad-prędkości
|
||||
block.force-projector.name = Projektor Pola Siłowego
|
||||
block.arc.name = Piorun
|
||||
block.rtg-generator.name = Generator RTG
|
||||
block.spectre.name = Spectre
|
||||
block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Container
|
||||
block.launch-pad.name = Launch Pad
|
||||
block.container.name = Kontener
|
||||
block.launch-pad.name = Skocznia
|
||||
team.blue.name = niebieski
|
||||
team.red.name = czerwony
|
||||
team.orange.name = pomarańczowy
|
||||
team.none.name = szary
|
||||
team.green.name = zielony
|
||||
team.purple.name = fioletowy
|
||||
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
|
||||
unit.spirit.name = Spirit Drone
|
||||
unit.spirit.description = The starter drone unit. Spawns in the core by default. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks.
|
||||
unit.phantom.name = Phantom Drone
|
||||
unit.phantom.description = An advanced drone unit. Automatically mines ores, collects items and repairs blocks. Significantly more effective than a drone.
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.dagger.description = A basic ground unit. Useful in swarms.
|
||||
unit.crawler.name = Crawler
|
||||
unit.titan.name = Titan
|
||||
unit.titan.description = An advanced armored ground unit. Uses carbide as ammo. Attacks both ground and air targets.
|
||||
unit.ghoul.name = Ghoul Bomber
|
||||
unit.ghoul.description = A heavy carpet bomber. Uses blast compound or pyratite as ammo.
|
||||
unit.wraith.name = Wraith Fighter
|
||||
unit.wraith.description = A fast, hit-and-run interceptor unit.
|
||||
unit.fortress.name = Fortress
|
||||
unit.fortress.description = A heavy artillery ground unit.
|
||||
unit.revenant.name = Revenant
|
||||
unit.eruptor.name = Eruptor
|
||||
unit.chaos-array.name = Chaos Array
|
||||
unit.eradicator.name = Eradicator
|
||||
unit.lich.name = Lich
|
||||
unit.reaper.name = Reaper
|
||||
unit.alpha-drone.name = Dron Alpha
|
||||
unit.spirit.name = Duch
|
||||
unit.spirit.description = Pocątkujący dron. Rdzeńie zawsze tworzy jednego. Wydobywuję surowce, naprawia budynki, i pomaga ci z konstrukcją.
|
||||
unit.phantom.name = Widmo
|
||||
unit.phantom.description = Zaawansowany dron. Wydobywuję surowce, naprawia budynki, i pomaga ci z konstrukcją, szybciej nisz dron Duch.
|
||||
unit.dagger.name = Nóż
|
||||
unit.dagger.description = Podstawowy mech lądowy. Sam jest słaby, leć przydatny w dużych ilościach.
|
||||
unit.crawler.name = Pełzak
|
||||
unit.titan.name = Tytan
|
||||
unit.titan.description = Bardziej zaawansowany mech lądowy. Atakuje cele lądowe i niebnę.
|
||||
unit.ghoul.name = Upiór
|
||||
unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec.
|
||||
unit.wraith.name = Zjawa
|
||||
unit.wraith.description = Szybka jednostka do ataku i ucieczki.
|
||||
unit.fortress.name = Fortreca
|
||||
unit.fortress.description = Wielka jednostka artyleryjna lądowa.
|
||||
unit.revenant.name = Potwór
|
||||
unit.eruptor.name = Wysadzać
|
||||
unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu
|
||||
unit.eradicator.name = Niszczyciel
|
||||
unit.lich.name = Obudzony
|
||||
unit.reaper.name = Żeniec
|
||||
tutorial.begin = Your mission here is to eradicate the[LIGHT_GRAY] enemy[].\n\nBegin by[accent] mining copper[]. Tap a copper ore vein near your core to do this.
|
||||
tutorial.drill = Mining manually is inefficient.\n[accent]Drills []can mine automatically.\nPlace one on a copper vein.
|
||||
tutorial.conveyor = [accent]Conveyors[] are used to transport items to the core.\nMake a line of conveyors from the drill to the core.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user