diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties index fec327393f..18400fdfc6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ca.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ca.properties @@ -1319,10 +1319,10 @@ rules.disableworldprocessors = Desactiva els processadors integrats rules.schematic = Permetre l’ús d’esquemes rules.wavetimer = Temporitzador d’onades rules.wavesending = Enviament d’onades -rules.allowedit = Allow Editing Rules -rules.allowedit.info = When enabled, the player can edit rules in-game via the button in the bottom left corner of the Pause menu. +rules.allowedit = Permet editar les regles +rules.allowedit.info = Quan està activat, el jugador pot editar les regles de la partida amb el botó que hi ha a la part inferior esquerra del menú de pausa. rules.waves = Onades -rules.airUseSpawns = Air units use spawn points +rules.airUseSpawns = Les unitats aèries fan servir els punts d’aparició rules.attack = Mode d’atac rules.buildai = IA constructora de bases rules.buildaitier = Nivell de construcció de la IA @@ -2540,7 +2540,7 @@ lenum.payenter = Entra o apareix al bloc on es troba la unitat. lenum.flag = Identificador numèric de la unitat. lenum.mine = Extreu recursos en una posició. lenum.build = Construeix una estructura. -lenum.getblock = Fetch building, floor and block type at coordinates.\nUnit must be in range of the position, otherwise null is returned. +lenum.getblock = Obté el bloc, el seu tipus i el terra a les coordenades indicades.\nLa posició escollida ha d’estar a l’abast de la unitat; altrament es retornarà un valor buit. lenum.within = Comprova si la unitat està a prop d’una posició. lenum.boost = Inicia/Detén el vol. lenum.flushtext = Passa el contingut de la cua d’impressió al marcador, si es pot.\nSi s’estableix «fetch» a vertader, s’intentarà carregar les propietats de la traducció del mapa o del joc.