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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
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update bundle_ja.properties
This commit is contained in:
@ -779,7 +779,7 @@ rules.respawntime = 復活までの待機時間:[lightgray] (秒)
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rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[lightgray] (秒)
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rules.wavespacing = ウェーブ間の待機時間:[lightgray] (秒)
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rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率
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rules.buildcostmultiplier = 建設コストの倍率
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rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率
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rules.buildspeedmultiplier = 建設速度の倍率
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rules.deconstructrefundmultiplier = 分解還元割合
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rules.deconstructrefundmultiplier = 分解還元倍率
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rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるまでウェーブの進行を中断
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rules.waitForWaveToEnd = 敵が倒されるまでウェーブの進行を中断
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rules.dropzoneradius = 出現範囲の半径:[lightgray] (タイル)
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rules.dropzoneradius = 出現範囲の半径:[lightgray] (タイル)
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rules.respawns = ウェーブごとの最大復活回数
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rules.respawns = ウェーブごとの最大復活回数
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