diff --git a/core/assets/bundles/bundle_vi.properties b/core/assets/bundles/bundle_vi.properties index 393ff981cb..377ce2fff4 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_vi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_vi.properties @@ -986,46 +986,46 @@ stat.immunities = Miễn nhiễm stat.healing = Sửa chữa ability.forcefield = Tạo khiên -ability.forcefield.description = Projects a force shield that absorbs bullets +ability.forcefield.description = Phát một khiên trường lực hấp thụ các loại đạn ability.repairfield = Sửa chữa/Xây dựng -ability.repairfield.description = Repairs nearby units +ability.repairfield.description = Sửa chữa các đơn vị gần đó ability.statusfield = Vùng gia tốc -ability.statusfield.description = Applies a status effect to nearby units +ability.statusfield.description = Áp dụng hiệu ứng trạng thái vào các đơn vị gần đó ability.unitspawn = Sản xuất -ability.unitspawn.description = Constructs units +ability.unitspawn.description = Sản xuất đơn vị ability.shieldregenfield = Tạo khiên nhỏ -ability.shieldregenfield.description = Regenerates shields of nearby units +ability.shieldregenfield.description = Tạo khiên cho các đơn vị gần đó ability.movelightning = Phóng điện khi di chuyển -ability.movelightning.description = Releases lightning while moving -ability.armorplate = Armor Plate -ability.armorplate.description = Reduces damage taken while shooting -ability.shieldarc = Khiên Vòng Cung -ability.shieldarc.description = Projects a force shield in an arc that absorbs bullets -ability.suppressionfield = Trường sửa chữa -ability.suppressionfield.description = Stops nearby repair buildings +ability.movelightning.description = Giải phóng tia điện khi di chuyển +ability.armorplate = Mảnh giáp +ability.armorplate.description = Giảm sát thương gánh chịu trong khi bắn +ability.shieldarc = Khiên vòng cung +ability.shieldarc.description = Phát một khiên trường lực vòng cung hấp thụ các loại đạn +ability.suppressionfield = Ngăn chặn sửa chữa +ability.suppressionfield.description = Ngăn chặn các công trình sửa chữa ability.energyfield = Trường điện từ -ability.energyfield.description = Zaps nearby enemies -ability.energyfield.healdescription = Zaps nearby enemies and heals allies -ability.regen = Regeneration -ability.regen.description = Regenerates own health over time -ability.liquidregen = Liquid Absorption -ability.liquidregen.description = Absorbs liquid to heal itself -ability.spawndeath = Death Spawns -ability.spawndeath.description = Releases units on death -ability.liquidexplode = Death Spillage -ability.liquidexplode.description = Spills liquid on death -ability.stat.firingrate = [stat]{0}/sec[lightgray] firing rate -ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] health/sec -ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] shield -ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/sec[lightgray] repair speed -ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] health/liquid unit -ability.stat.cooldown = [stat]{0} sec[lightgray] cooldown -ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] max targets -ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] same type repair amount -ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] damage reduction -ability.stat.minspeed = [stat]{0} tiles/sec[lightgray] min speed -ability.stat.duration = [stat]{0} sec[lightgray] duration -ability.stat.buildtime = [stat]{0} sec[lightgray] build time +ability.energyfield.description = Giật điện các kẻ thù gần đó +ability.energyfield.healdescription = Giật điện các kẻ thù gần đó và hồi phục đồng minh +ability.regen = Hồi phục +ability.regen.description = Tự hồi phục theo thời gian +ability.liquidregen = Hấp thụ chất lỏng +ability.liquidregen.description = Hấp thụ chất lỏng để tự hồi phục +ability.spawndeath = Chết sản sinh +ability.spawndeath.description = Sinh ra đơn vị khi chết +ability.liquidexplode = Chết tràn dịch +ability.liquidexplode.description = Tràn chất lỏng khi chết +ability.stat.firingrate = tốc bắn [stat]{0}/giây[lightgray] +ability.stat.regen = [stat]{0}[lightgray] độ bền/giây +ability.stat.shield = [stat]{0}[lightgray] khiên +ability.stat.repairspeed = [stat]{0}/giây[lightgray] tốc độ sửa chữa +ability.stat.slurpheal = [stat]{0}[lightgray] độ bền/đơn vị chất lỏng +ability.stat.cooldown = [stat]{0} giây[lightgray] hồi chiêu +ability.stat.maxtargets = [stat]{0}[lightgray] mục tiêu tối đa +ability.stat.sametypehealmultiplier = [stat]{0}%[lightgray] số lượng sửa chữa cùng kiểu +ability.stat.damagereduction = [stat]{0}%[lightgray] giảm sát thương +ability.stat.minspeed = tốc độ tối thiểu [stat]{0} ô/giây[lightgray] +ability.stat.duration = thời hạn [stat]{0} giây[lightgray] +ability.stat.buildtime = thời gian xây [stat]{0} giây[lightgray] bar.onlycoredeposit = Chỉ có thể đưa vào căn cứ bar.drilltierreq = Cần máy khoan tốt hơn @@ -1327,7 +1327,7 @@ rules.unitdamagemultiplier = Hệ số sát thương của đơn vị rules.unitcrashdamagemultiplier = Hệ số sát thương của đơn vị khi bị bắn rơi rules.solarmultiplier = Hệ số năng lượng mặt trời rules.unitcapvariable = Căn cứ tăng giới hạn đơn vị -rules.unitpayloadsexplode = Carried Payloads Explode With The Unit +rules.unitpayloadsexplode = Khối hàng mang theo phát nổ cùng đơn vị rules.unitcap = Giới hạn đơn vị rules.limitarea = Giới hạn kích thước bản đồ rules.enemycorebuildradius = Bán kính không xây dựng trong căn cứ của kẻ địch:[lightgray] (ô)