diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties index 1f1b30aeef..02429f0f58 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pl.properties @@ -16,6 +16,7 @@ screenshot.invalid = Zrzut ekranu jest zbyt duży. Najprawdopodobniej brakuje mi gameover = Rdzeń został zniszczony. gameover.pvp = Zwyciężyła drużyna [accent]{0}[]! highscore = [YELLOW] Nowy rekord! + stat.wave = Fale powstrzymane:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Przeciwnicy zniszczeni:[accent] {0} stat.built = Budynki zbudowane:[accent] {0} @@ -23,8 +24,10 @@ stat.destroyed = Budynki zniszczone:[accent] {0} stat.deconstructed = Budynki zrekonstruowane:[accent] {0} stat.delivered = Surowce wystrzelone: stat.rank = Ocena: [accent]{0} -placeline = You have selected a block.\nYou can[accent] place in a line[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging in a direction.\nTry it. -removearea = You have selected removal mode.\nYou can[accent] remove blocks in a rectangle[] by[accent] holding down your finger for a few seconds[] and dragging.\nTry it. + +placeline = Wybrałeś blok.\nMożesz umieścić[accent] w linii,[] [accent]przytrzymując palec przez kilka sekund[] i przeciągając.\nSpróbuj. +removearea = Wybrałeś tryb usuwania.\nMożesz[accent] usunąć bloki w prostokoncie,[] [accent]przytrzymując palec przez kilka sekund i przeciągając[] and dragging.\nTry it. + launcheditems = [accent]Wystrzelone przedmioty map.delete = Jesteś pewny, że chcesz usunąć "[accent]{0}[]"? level.highscore = Rekord: [accent]{0} @@ -32,7 +35,7 @@ level.select = Wybrany poziom level.mode = Tryb gry: showagain = Nie pokazuj tego więcej coreattack = < Rdzeń jest atakowany! > -nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\n unicestwienie nadchodzi +nearpoint = [[ [scarlet]OPUŚĆ PUNKT ZRZUTU NATYCHMIAST[] ]\nunicestwienie nadchodzi database = Centralna baza danych savegame = Zapisz Grę loadgame = Wczytaj grę @@ -199,9 +202,9 @@ waves.preview = Preview waves.edit = Edytuj... waves.copy = Kopiuj do schowka waves.load = Załaduj ze schowka -waves.invalid = Invalid waves in clipboard. +waves.invalid = Nieprawidłowe fale w schowku. waves.copied = Fale zostały skopiowane. -waves.none = No enemies defined.\nNote that empty wave layouts will automatically be replaced with the default layout. +waves.none = Brak zdefiniowanych wrogów.\nPamiętaj, że puste układy fal zostaną automatycznie zastąpione układem domyślnym. editor.default = [LIGHT_GRAY] edit = Edytuj... editor.name = Nazwa: @@ -210,9 +213,9 @@ editor.removeunit = Remove Unit editor.teams = Drużyny editor.errorload = Błąd podczas ładowania pliku:\n[accent]{0} editor.errorsave = Błąd podczas zapisywania pliku:\n[accent]{0} -editor.errorimage = That's an image, not a map. Don't go around changing extensions expecting it to work.\n\nIf you want to import a legacy map, use the 'import legacy map' button in the editor. -editor.errorlegacy = This map is too old, and uses a legacy map format that is no longer supported. -editor.errorheader = This map file is either not valid or corrupt. +editor.errorimage = To obraz, nie mapa. Nie zmieniaj rozszeżenia spodziewając sie że to coś zmieni.\n\nJeśli chcesz zaimportować starszą mapę, użyj przycisku „importuj starszą mapę” w edytorze. +editor.errorlegacy = Ta mapa jest zbyt stara i używa starszego formatu mapy, który nie jest już obsługiwany. +editor.errorheader = Ten plik mapy jest nieprawidłowy lub uszkodzony. editor.errorname = Mapa nie zawiera nazwy. editor.update = Aktualizuj editor.randomize = Losuj @@ -245,30 +248,31 @@ editor.mapname = Nazwa mapy: editor.overwrite = [accent]Uwaga!\nSpowoduje to nadpisanie istniejącej mapy. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Uwaga![] Mapa pod tą nazwą już istnieje. Jesteś pewny, że chcesz ją nadpisać? editor.selectmap = Wybierz mapę do załadowania: -toolmode.replace = Replace -toolmode.replace.description = Draws only on solid blocks. -toolmode.replaceall = Replace All -toolmode.replaceall.description = Replace all blocks in map. -toolmode.orthogonal = Orthogonal -toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. -toolmode.square = Square +toolmode.replace = Zastąp +toolmode.replace.description = Rysuje tylko na stałych blokach. +toolmode.replaceall = Zastąp wszystko +toolmode.replaceall.description = Zastąp wszystkie bloki na mapie. +toolmode.orthogonal = Prostokątny +toolmode.orthogonal.description = Rysuje tylko prostopadłe linie. +toolmode.square = Kwadrat toolmode.square.description = Square brush. -toolmode.eraseores = Erase Ores -toolmode.eraseores.description = Erase only ores. -toolmode.fillteams = Fill Teams -toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. -toolmode.drawteams = Draw Teams -toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. +toolmode.eraseores = Wymaż Rudy +toolmode.eraseores.description = Usuń tylko rudy. +toolmode.fillteams = Wypełń Drużyny +toolmode.fillteams.description = Wypełniaj drużyny zamiast bloków. +toolmode.drawteams = Rysuj Drużyny +toolmode.drawteams.description = Rysuj drużyny zamiast bloków. + filters.empty = [LIGHT_GRAY]Brak filtrów! Dodaj jeden za pomocą przycisku poniżej. -filter.distort = Distort +filter.distort = Zniekształcanie filter.noise = Szum filter.median = Median filter.blend = Blend -filter.defaultores = Default Ores +filter.defaultores = Domyślne rudy filter.ore = Ruda filter.rivernoise = Szum rzeki -filter.mirror = Mirror -filter.clear = Clear +filter.mirror = Lustro +filter.clear = Oczyść filter.option.ignore = Ignore filter.scatter = Zozprosz filter.terrain = Teren @@ -278,17 +282,17 @@ filter.option.mag = Magnituda filter.option.threshold = Próg filter.option.circle-scale = Skala koła filter.option.octaves = Oktawy -filter.option.falloff = Falloff -filter.option.angle = Angle +filter.option.falloff = Spadek +filter.option.angle = Kąt filter.option.block = Blok filter.option.floor = Podłoga -filter.option.flooronto = Target Floor +filter.option.flooronto = Podłoga Docelowa filter.option.wall = Ściana filter.option.ore = Ruda filter.option.floor2 = Druga podłoga filter.option.threshold2 = Secondary Threshold filter.option.radius = Zasięg -filter.option.percentile = Percentile +filter.option.percentile = Percentyl width = Szerokość: height = Wysokość: menu = Menu @@ -305,6 +309,7 @@ tutorial = Poradnik editor = Edytor mapeditor = Edytor map donate = Wspomóż nas + abandon = Opuść abandon.text = Ta strefa i wszystkie jej surowce będą przejęte przez przeciwników. locked = Zablokowane @@ -325,10 +330,11 @@ zone.requirement.complete = Fala {0} osiągnięta:\n{1} Wymagania strefy został zone.config.complete = Fala {0} osiągnięta:\nKonfiguracja ładunku odblokowana. zone.resources = Wykryte Zasoby: zone.objective = [lightgray]Objective: [accent]{0} -zone.objective.survival = Survive -zone.objective.attack = Destroy Enemy Core +zone.objective.survival = Przeżyj +zone.objective.attack = Zniszcz Rdzeń Wroga add = Dodaj... boss.health = Boss Health + connectfail = [crimson]Nie można połączyć się z serwerem:\n\n[accent]{0} error.unreachable = Serwer niedostępny.\nCzy adres jest wpisany poprawnie? error.invalidaddress = Niepoprawny adres. @@ -340,31 +346,34 @@ error.io = Błąd siecowy I/O. error.any = Nieznany błąd sieci. error.bloom = Failed to initialize bloom.\nYour device may not support it. zone.groundZero.name = Wybuch Lądowy -zone.desertWastes.name = Desert Wastes +zone.desertWastes.name = Pustynne Pustkowia zone.craters.name = Kratery zone.frozenForest.name = Zamrożony Las zone.ruinousShores.name = Zniszczone Przybrzerza zone.stainedMountains.name = Zabarwione Góry zone.desolateRift.name = Ponura Szczelina zone.nuclearComplex.name = Centrum Wyrobu Jądrowego -zone.overgrowth.name = Overgrowth -zone.tarFields.name = Tar Fields -zone.saltFlats.name = Salt Flats [scarlet][[WIP] -zone.impact0078.name = Impact 0078 -zone.crags.name = Crags -zone.groundZero.description = The optimal location to begin once more. Low enemy threat. Few resources.\nGather as much lead and copper as possible.\nMove on. -zone.frozenForest.description = Even here, closer to mountains, the spores have spread. The fridgid temperatures cannot contain them forever.\n\nBegin the venture into power. Build combustion generators. Learn to use menders. +zone.overgrowth.name = Przerośnięty Las +zone.tarFields.name = Pola Smołowe +zone.saltFlats.name = Salt Flats +zone.impact0078.name = Uderzenie 0078 +zone.crags.name = Urwisko + +zone.groundZero.description = Optymalna lokalizacja, aby rozpocząć jeszcze raz. Niskie zagrożenie. Niewiele zasobów.\nZbierz jak najwięcej miedzi i ołowiu, tyle ile jest możliwe.\nPrzejdź do następnej strefy jak najszybciej. +zone.frozenForest.description = Nawet tutaj, bliżej gór, zarodniki rozprzestrzeniły się. Niskie temperatury nie mogą ich zatrzymać na zawsze.\n\nRozpocznij przedsięwzięcie od władzy. Buduj generatory spalinowe. Naucz się korzystać z naprawiaczy. zone.desertWastes.description = These wastes are vast, unpredictable, and criss-crossed with derelict sector structures.\nCoal is present in the region. Burn it for power, or synthesize graphite.\n\n[lightgray]This landing location cannot be guaranteed. zone.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing. zone.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills. zone.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology. -zone.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units. -zone.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build dagger units. Destroy it. Reclaim that which was lost. -zone.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible. -zone.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks. -zone.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers. +zone.stainedMountains.description = W głębi lądu leżą góry, jeszcze nieskażone przez zarodniki.\nWydobądź obfity tytan w tym obszarze. Dowiedz się, jak z niego korzystać.\n\nObecność wroga jest tutaj większa. Nie daj im czasu na wysłanie swoich najsilniejszych jednostek. +zone.overgrowth.description = Obszar ten jest zarośnięty, bliżej źródła zarodników.\nWróg założył tu placówkę. Zbuduj jednostki Nóż. Zniszcz to. Odzyskaj to, co nam odebrano. +zone.tarFields.description = Obrzeża strefy produkcji ropy, między górami a pustynią. Jeden z niewielu obszarów z rezerwami użytecznej smoły.\nMimo że ta strefa jest opuszczona, w pobliżu znajdują się niebezpieczne siły wroga. Nie lekceważ ich.\n\n[lightgray]Jeśli to możliwe, zbadaj technologię przetwarzania oleju. +zone.desolateRift.description = Strefa wyjątkowo niebezpieczna. Opfita w zasoby ale mało miejsca. Wysokie ryzyko zniszczenia. Opuść tę strefe jak najszybciej. Nie daj się zwieść długiemu odstępowi między atakami wroga. +zone.nuclearComplex.description = Dawny zakład produkcji i przetwarzania toru, zredukowny do ruin.\n[lightgray]Zbadaj tor i jego zastosowania.\n\nWróg jest tutaj obecny w dużej ilości, nieustannie poszukuje napastników. +zone.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores. zone.impact0078.description = zone.crags.description = + settings.language = Język settings.reset = Przywróć domyślne settings.rebind = Zmień @@ -417,6 +426,7 @@ blocks.inaccuracy = Niedokładność blocks.shots = Strzały blocks.reload = Strzałów/sekundę blocks.ammo = Amunicja + bar.drillspeed = Prędkość wiertła: {0}/s bar.efficiency = Efektywność: {0}% bar.powerbalance = Moc: {0} @@ -428,17 +438,19 @@ bar.heat = Ciepło bar.power = Prąd bar.progress = Postęp Budowy bar.spawned = Jednostki: {0}/{1} + bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Obrażenia bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Obrażenia obszarowe ~[stat] {1}[lightgray] kratki bullet.incendiary = [stat]zapalający bullet.homing = [stat]naprowadzający -bullet.shock = [stat]piorunoey +bullet.shock = [stat]piorunowy bullet.frag = [stat]fragmentacyjny bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] odrzut bullet.freezing = [stat]zamrażający bullet.tarred = [stat]smolny bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x mnożnik amunicji -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x fire rate +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x szybkość ataku + unit.blocks = Klocki unit.powersecond = jednostek prądu na sekundę unit.liquidsecond = jednostek płynów na sekundę @@ -473,16 +485,16 @@ setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = UI Scaling[lightgray] (require restart)[] setting.swapdiagonal.name = Pozwala na ukośne stawianie setting.difficulty.training = trening -setting.difficulty.easy = łatwy -setting.difficulty.normal = normalny -setting.difficulty.hard = trudny -setting.difficulty.insane = szalony +setting.difficulty.easy = Łatwy +setting.difficulty.normal = Normalny +setting.difficulty.hard = Trudny +setting.difficulty.insane = Szalony setting.difficulty.name = Poziom trudności setting.screenshake.name = Trzęsienie się ekranu setting.effects.name = Wyświetlanie efektów setting.sensitivity.name = Czułość kontrolera setting.saveinterval.name = Interwał automatycznego zapisywania -setting.seconds = Sekundy +setting.seconds = {0} Sekundy setting.fullscreen.name = Pełny ekran setting.borderlesswindow.name = Bezramkowe okno[LIGHT_GRAY] (może wymagać restartu) setting.fps.name = Pokazuj FPS @@ -547,6 +559,7 @@ mode.pvp.description = Walcz przeciwko innym graczom. mode.attack.name = Atak mode.attack.description = Brak fal, celem jest zniszczenie bazy przeciwnika. mode.custom = Własny tryb + rules.infiniteresources = Nieskończone zasoby rules.wavetimer = Zegar fal rules.waves = Fale @@ -573,6 +586,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = Zasoby i Budowanie rules.title.player = Gracze rules.title.enemy = Przeciwnicy rules.title.unit = Jednostki + content.item.name = Przedmioty content.liquid.name = Płyny content.unit.name = Jednostki @@ -588,25 +602,25 @@ item.silicon.name = Krzem item.plastanium.name = Plastan item.phase-fabric.name = Włókno Fazowe item.surge-alloy.name = Energetyczny Stop -item.spore-pod.name = Spore Pod +item.spore-pod.name = Kapsułka Zarodników item.sand.name = Piasek item.blast-compound.name = Wybuchowy związek item.pyratite.name = Piratian item.metaglass.name = Metaszkło -item.scrap.name = Resztki +item.scrap.name = Złom liquid.water.name = Woda -liquid.slag.name = Slag +liquid.slag.name = Żużel liquid.oil.name = Ropa liquid.cryofluid.name = Lodociecz mech.alpha-mech.name = Alpha mech.alpha-mech.weapon = Ciężki Karabin -mech.alpha-mech.ability = Chmara Dronòw +mech.alpha-mech.ability = Regeneracja mech.delta-mech.name = Delta mech.delta-mech.weapon = Generator Piorunów -mech.delta-mech.ability = Rozładunek +mech.delta-mech.ability = Wyładowanie mech.tau-mech.name = Tau mech.tau-mech.weapon = Laser Odbudowy -mech.tau-mech.ability = Wybuch Naprawy +mech.tau-mech.ability = Pole Naprawy mech.omega-mech.name = Omega mech.omega-mech.weapon = Rakiety Chmarowe mech.omega-mech.ability = Układ Obronny @@ -614,7 +628,7 @@ mech.dart-ship.name = Strzałka mech.dart-ship.weapon = Karabin mech.javelin-ship.name = Javelin mech.javelin-ship.weapon = Seria Rakiet -mech.javelin-ship.ability = Dopalacze Prądowe +mech.javelin-ship.ability = Wyładowania Dopalacza mech.trident-ship.name = Trójząb mech.trident-ship.weapon = Wnęka bombowa mech.glaive-ship.name = Glewia @@ -638,25 +652,25 @@ block.sand-boulder.name = Sand Boulder block.grass.name = Trawa block.salt.name = Sól block.saltrocks.name = Skały Solne -block.pebbles.name = Pebbles -block.tendrils.name = Tendrils +block.pebbles.name = Kamyczki +block.tendrils.name = Wić block.sandrocks.name = Skały Piaskowe -block.spore-pine.name = Spore Pine -block.sporerocks.name = Spore Rocks +block.spore-pine.name = Sosna Zarodkowa +block.sporerocks.name = Skała z Zarodkami block.rock.name = Skały block.snowrock.name = Skały śnieżne block.snow-pine.name = Snow Pine -block.shale.name = Shale -block.shale-boulder.name = Shale Boulder +block.shale.name = Łupek +block.shale-boulder.name = Głaz Łupkowy block.moss.name = Mech -block.shrubs.name = Shrubs -block.spore-moss.name = Spore Moss -block.shalerocks.name = Shale Rocks -block.scrap-wall.name = Scrap Wall -block.scrap-wall-large.name = Large Scrap Wall -block.scrap-wall-huge.name = Huge Scrap Wall -block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantic Scrap Wall -block.thruster.name = Thruster +block.shrubs.name = Krzewy +block.spore-moss.name = Mech z Zarodkami +block.shalerocks.name = Skały Łupkowe +block.scrap-wall.name = Ściana z Złomu +block.scrap-wall-large.name = Duża Ściana z Złomu +block.scrap-wall-huge.name = Ogromna Ściana z Złomu +block.scrap-wall-gigantic.name = Gigantyczna Ściana z Złomu +block.thruster.name = Silnik block.kiln.name = Wypalarka block.graphite-press.name = Grafitowa Prasa block.multi-press.name = Multi-Prasa @@ -667,8 +681,8 @@ block.core-foundation.name = Rdzeń: Podstawa block.core-nucleus.name = Rdzeń: Jądro block.deepwater.name = Głęboka Woda block.water.name = Woda -block.tainted-water.name = Tainted Water -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.tainted-water.name = Skażona Woda +block.darksand-tainted-water.name = Skażona Woda z Ciemnym Piaskiem block.tar.name = Smoła block.stone.name = Kamień block.sand.name = Piasek @@ -676,8 +690,8 @@ block.darksand.name = Czarny piasek block.ice.name = Lód block.snow.name = Śnieg block.craters.name = Kratery -block.sand-water.name = Sand water -block.darksand-water.name = Dark Sand Water +block.sand-water.name = Woda z Piaskiem +block.darksand-water.name = Woda z Ciemnym Piaskiem block.char.name = Char block.holostone.name = Holo stone block.ice-snow.name = Lodowy Śnieg @@ -685,26 +699,26 @@ block.rocks.name = Skały block.icerocks.name = Lodowe skały block.snowrocks.name = Śnieżne Skały block.dunerocks.name = Dune Rocks -block.pine.name = Pine -block.white-tree-dead.name = White Tree Dead -block.white-tree.name = White Tree -block.spore-cluster.name = Spore Cluster +block.pine.name = Sosna +block.white-tree-dead.name = Białe Drzewo Martwe +block.white-tree.name = Białe Drzewo +block.spore-cluster.name = Grono Zarodków block.metal-floor.name = Metalowa Podłoga block.metal-floor-2.name = Metalowa Podłoga 2 block.metal-floor-3.name = Metalowa Podłoga 3 block.metal-floor-5.name = Metalowa Podłoga 5 block.metal-floor-damaged.name = Uszkodzona Metalowa Podłoga -block.dark-panel-1.name = Dark Panel 1 -block.dark-panel-2.name = Dark Panel 2 -block.dark-panel-3.name = Dark Panel 3 -block.dark-panel-4.name = Dark Panel 4 -block.dark-panel-5.name = Dark Panel 5 -block.dark-panel-6.name = Dark Panel 6 -block.dark-metal.name = Dark Metal -block.ignarock.name = Igna Rock -block.hotrock.name = Hot Rock +block.dark-panel-1.name = Ciemny Panel 1 +block.dark-panel-2.name = Ciemny Panel 2 +block.dark-panel-3.name = Ciemny Panel 3 +block.dark-panel-4.name = Ciemny Panel 4 +block.dark-panel-5.name = Ciemny Panel 5 +block.dark-panel-6.name = Ciemny Panel 6 +block.dark-metal.name = Ciemny Metal +block.ignarock.name = Skała Wulkaniczna +block.hotrock.name = Gorący Kamień block.magmarock.name = Magma Rock -block.cliffs.name = Cliffs +block.cliffs.name = Klify block.copper-wall.name = Miedziana Ściana block.copper-wall-large.name = Duża miedziana ściana block.titanium-wall.name = Tytanowa Ściana @@ -720,6 +734,13 @@ block.scorch.name = Płomień block.scatter.name = Flak block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer +block.wave.name = Wave +block.swarmer.name = Działo Rojowe +block.salvo.name = Działo Salwowe +block.ripple.name = Działo falowe +block.cyclone.name = Cyklon +block.fuse.name = Lont +block.shock-mine.name = Mina block.conveyor.name = Przenośnik block.titanium-conveyor.name = Tytanowy przenośnik block.junction.name = Węzeł @@ -730,7 +751,7 @@ block.overflow-gate.name = Brama Przeciwprzepełnieniowa block.silicon-smelter.name = Huta Krzemu block.phase-weaver.name = Fazowa Fabryka block.pulverizer.name = Rozkruszacz -block.cryofluidmixer.name = Mieszacz Cryofluidu +block.cryofluidmixer.name = Mieszacz Lodocieczy block.melter.name = Przetapiacz block.incinerator.name = Spalacz block.spore-press.name = Spore Press @@ -742,15 +763,15 @@ block.surge-tower.name = Wieża Energetyczna block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Duża Bateria block.combustion-generator.name = Generator Spalinowy -block.turbine-generator.name = Generator Turbinowy +block.turbine-generator.name = Generator Parowy block.differential-generator.name = Generator Różnicowy block.impact-reactor.name = Reaktor Uderzeniowy block.mechanical-drill.name = Wiertło Mechaniczne block.pneumatic-drill.name = Wiertło Pneumatyczne block.laser-drill.name = Wiertło Laserowe block.water-extractor.name = Ekstraktor Wody -block.cultivator.name = Spluchniacz -block.dart-mech-pad.name = Dart Mech Pad +block.cultivator.name = Spulchniacz +block.dart-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Alpha block.delta-mech-pad.name = Lądowisko Mecha Delta block.javelin-ship-pad.name = Lądowisko Statku Oszczep block.trident-ship-pad.name = Lądowisko Statku Trójząb @@ -766,10 +787,6 @@ block.power-void.name = Próżnia prądu block.power-source.name = Nieskończony Prąd block.unloader.name = Wyciągacz block.vault.name = Magazyn -block.wave.name = Działo Płynowe -block.swarmer.name = Działo Rojowe -block.salvo.name = Działo Salwowe -block.ripple.name = Działo falowe block.phase-conveyor.name = Fazowy Transporter block.bridge-conveyor.name = Most Transportowy block.plastanium-compressor.name = Kompresor Plastanu @@ -778,7 +795,7 @@ block.blast-mixer.name = Wybuchowy Mieszacz block.solar-panel.name = Panel Słoneczny block.solar-panel-large.name = Duży Panel Słoneczny block.oil-extractor.name = Ekstraktor Ropy -block.draug-factory.name = Draug Miner Drone Factory +block.draug-factory.name = Fabryka Dronów Draug block.spirit-factory.name = Fabryka Dronów Duch block.phantom-factory.name = Fabryka Dronów Widmo block.wraith-factory.name = Fabryka Wojowników Zjawa @@ -802,13 +819,10 @@ block.blast-drill.name = Wiertło Wybuchowe block.thermal-pump.name = Pompa Termalna block.thermal-generator.name = Generator Termalny block.alloy-smelter.name = Piec Mieszający -block.mender.name = Mender +block.mender.name = Naprawiacz block.mend-projector.name = Projektor Napraw block.surge-wall.name = Ściana Stopu Energetycznego block.surge-wall-large.name = Duża Ściana Stopu Energetycznego -block.cyclone.name = Cyklon -block.fuse.name = Lont -block.shock-mine.name = Mina block.overdrive-projector.name = Projektor Nad-prędkości block.force-projector.name = Projektor Pola Siłowego block.arc.name = Piorun @@ -819,9 +833,9 @@ block.container.name = Kontener block.launch-pad.name = Skocznia block.launch-pad-large.name = Duża skocznia team.blue.name = niebieski -team.red.name = czerwony -team.orange.name = pomarańczowy -team.none.name = szary +team.crux.name = czerwony +team.sharded.name = pomarańczowy +team.derelict.name = szary team.green.name = zielony team.purple.name = fioletowy unit.spirit.name = Duch @@ -832,9 +846,9 @@ unit.crawler.name = Pełzak unit.titan.name = Tytan unit.ghoul.name = Upiór unit.wraith.name = Zjawa -unit.fortress.name = Fortreca -unit.revenant.name = Potwór -unit.eruptor.name = Wysadzać +unit.fortress.name = Forteca +unit.revenant.name = Zjawa +unit.eruptor.name = Roztapiacz unit.chaos-array.name = Kolejka Chaosu unit.eradicator.name = Niszczyciel unit.lich.name = Obudzony @@ -860,6 +874,7 @@ tutorial.daggerfactory = Construct a[accent] dagger mech factory.[]\n\nThis will tutorial.router = Factories need resources to function.\nCreate a router to split conveyor resources. tutorial.dagger = Link power nodes to the factory.\nOnce requirements are met, a mech will be created.\n\nCreate more drills, generators and conveyors as necessary. tutorial.battle = The[LIGHT_GRAY] enemy[] has revealed their core.\nDestroy it with your unit and dagger mechs. + item.copper.description = Przydatny materiał budowlany. Szeroko używany w prawie każdej konstrukcji. item.lead.description = Podstawowy matriał. Używany w przesyle przemiotów i płynów. Nie jest on przypadkiem szkodliwy? item.metaglass.description = Niesamowite silne szkło. Szeroko używane w transporcie i przechowywaniu płynów. @@ -883,7 +898,7 @@ liquid.cryofluid.description = Najefektywniejsza ciecz do schładzania budowli. mech.alpha-mech.description = Standardowy mech. Średnia broń i prędkość, leć potrafi stworzyć trzy małe drony do walki. mech.delta-mech.description = Szybki i wrażliwy mech stworzony do szybkih ataków i ucieczki. Budynką robi prawie nic, leć jest wstanie szybko rozwalić grupę wrogich jednostek piorunami. mech.tau-mech.description = Mech pomocny. Naprawia budynki drużyny, strzelając w nie. Potrafi wygasić niedalekie pożary i uleczyć bliskich przyjaciół. -mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowanie do 90% zagrożeń. +mech.omega-mech.description = Duży i silny mech, zaprojektowany na ataki. Jego zdolność pozwala mu na zablokowanie do 90% obrażeń. mech.dart-ship.description = Standardowy statek. Lekki i szybki, ale jest kiepski jak chodzi o walkę i kopanie. mech.javelin-ship.description = Statek do ataku i szybkiej ucieczki. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do wielkiej prędkości. Przy tej prędkości, może przelecieć koło wrogiej bazy i atakować piorunami czy rakietami. mech.trident-ship.description = Ciężki bombowiec. Dobrze uzbrojony. @@ -893,12 +908,12 @@ unit.spirit.description = Początkowy dron. Rdzeń zawsze tworzy jeden. Wydobywa unit.phantom.description = Zaawansowany dron. Wydobywa surowce, naprawia budynki oraz pomaga przy budowie szybciej niż dron Duch. unit.dagger.description = Podstawowy mech lądowy. Sam jest słaby, lecz przydatny w dużych ilościach. unit.crawler.description = A ground unit consisting of a stripped-down frame with high explosives strapped on top. Not particular durable. Explodes on contact with enemies. -unit.titan.description = Bardziej zaawansowany mech lądowy. Atakuje cele lądowe i niebne. +unit.titan.description = Bardziej zaawansowany mech lądowy. Atakuje cele lądowe i powietrzne. unit.fortress.description = Wielka jednostka artyleryjna lądowa. unit.eruptor.description = A heavy mech designed to take down structures. Fires a stream of slag at enemy fortifications, melting them and setting volatiles on fire. unit.chaos-array.description = unit.eradicator.description = -unit.wraith.description = Szybka jednostka do ataku i ucieczki. +unit.wraith.description = Szybka jednostka, stosuje taktyke uderz-uciekaj. unit.ghoul.description = Ciężki bombowiec. unit.revenant.description = A heavy, hovering missile array. unit.lich.description = @@ -913,10 +928,10 @@ block.alloy-smelter.description = Produces surge alloy from titanium, lead, sili block.cryofluidmixer.description = Combines water and titanium into cryofluid which is much more efficient for cooling. block.blast-mixer.description = Uses oil for transforming pyratite into the less flammable but more explosive blast compound. block.pyratite-mixer.description = Mixes coal, lead and sand into highly flammable pyratite. -block.melter.description = Melts down scrap into slag for further processing or usage in turrets. -block.separator.description = Extracts useful minerals from slag. +block.melter.description = Przetapia złom na żużel do dalszego przetwarzania lub użycia w wieżyczkach +block.separator.description = Oddziel użyteczne materiały z mieszaniny jaką jest żużel. block.spore-press.description = Compresses spore pods into oil. -block.pulverizer.description = Crushes scrap into sand. Useful when there is a lack of natural sand. +block.pulverizer.description = Mieli złom w drobny piaske. Przydatne, gdy brakuje naturalnego piasku. block.coal-centrifuge.description = Solidifes oil into chunks of coal. block.incinerator.description = Gets rid of any excess item or liquid. block.power-void.description = Niszczy całą energię wprowadzoną do tego bloku. Dostępny tylko w trybie sandbox. @@ -961,12 +976,12 @@ block.liquid-tank.description = Magazynuje ogromne ilości cieczy. Użyj go do s block.liquid-junction.description = Działa jak most dla dwóch krzyżujących się rur. Przydatne w sytuacjach, kiedy dwie rury mają różne ciecze do różnych lokacji. block.bridge-conduit.description = Zaawansowany blok przenoszący ciecze. Pozwala na przenoszenie cieczy nawet do 3 bloków na każdym terenie, przez każdy budynek. block.phase-conduit.description = Zaawansowany blok do przenoszenia cieczy. Używa prądu, aby przenieść ciecz do połączonego transportera fazowego przez kilka bloków. -block.power-node.description = Transmits power to connected nodes. Up to four power sources, sinks or nodes can be connected. The node will receive power from or supply power to any adjacent blocks. +block.power-node.description = Przesyła moc do połączonych węzłów. Można podłączyć do czterech źródeł zasilania, zlewów lub węzłów. Zasila też bloki które go dotykają. block.power-node-large.description = Has a larger radius than the power node and connects to up to six power sources, sinks or nodes. block.surge-tower.description = An extremely long-range power node with fewer available connections. block.battery.description = Stores power whenever there is an abundance and provides power whenever there is a shortage, as long as there is capacity left. block.battery-large.description = Stores much more power than a regular battery. -block.combustion-generator.description = Generates power by burning oil or flammable materials. +block.combustion-generator.description = Wytwarza energię poprzez spalanie łatwopalnych materiałów. block.thermal-generator.description = Generates power when placed in hot locations. block.turbine-generator.description = More efficient than a combustion generator, but requires additional water. block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite.