diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties index 0433fabb6b..a3a7b362c1 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fi.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fi.properties @@ -18,9 +18,9 @@ linkfail = Linkin avaaminen epäonnistui!\nOsoite on kopioitu leikepöydällesi. screenshot = Kuvankaappaus tallennettu sijaintiin {0} screenshot.invalid = Kartta liian laaja, levytila voi olla liian vähissä kuvankaappausta varten. gameover = Peli ohi -gameover.disconnect = Disconnect +gameover.disconnect = Katkaise Yhteys gameover.pvp = [accent] {0}[] joukkue voittaa! -gameover.waiting = [accent]Waiting for next map... +gameover.waiting = [accent]Odotetaan seuraavaa karttaa... highscore = [accent]Uusi ennätys! copied = Kopioitu. indev.notready = Tämä osa peliä ei ole vielä valmis @@ -79,9 +79,9 @@ schematic.renametag = Rename Tag schematic.tagdelconfirm = Delete this tag completely? schematic.tagexists = That tag already exists. stats = Stats -stats.wave = Waves Defeated +stats.wave = Aaltoja voitettu stats.unitsCreated = Units Created -stats.enemiesDestroyed = Enemies Destroyed +stats.enemiesDestroyed = Vastustajia tuhottu stats.built = Buildings Built stats.destroyed = Buildings Destroyed stats.deconstructed = Buildings Deconstructed @@ -290,7 +290,7 @@ save.corrupted = [accent]Tallennustiedosto korruptoitunut tai viallinen!\nJos ol empty = on = Päällä off = Pois -save.search = Search saved games... +save.search = Etsi Tallennettuja Pelejä... save.autosave = Automaattitallennus: {0} save.map = Kartta: {0} save.wave = Taso {0} @@ -302,7 +302,7 @@ confirm = Vahvista delete = Poista view.workshop = View In Workshop workshop.listing = Edit Workshop Listing -ok = Juu +ok = Ok open = Avaa customize = Muokkaa sääntöjä cancel = Peruuta @@ -452,7 +452,7 @@ editor.update = Päivitä editor.randomize = Satunnaista editor.moveup = Move Up editor.movedown = Move Down -editor.copy = Copy +editor.copy = Kopioi editor.apply = Käytä editor.generate = Generoi editor.sectorgenerate = Sector Generate @@ -467,7 +467,7 @@ editor.import = Tuo... editor.importmap = Tuo kartta editor.importmap.description = Import an already existing map editor.importfile = Tuo tiedosto -editor.importfile.description = Import an external map file +editor.importfile.description = Tuo ulkoinen karttatiedosto editor.importimage = Import Legacy Image editor.importimage.description = Import an external map image file editor.export = Vie... @@ -491,11 +491,11 @@ toolmode.replaceall = Korvaa kaikki toolmode.replaceall.description = Korvaa kaikki palikat kartassa. toolmode.orthogonal = Orthogonal toolmode.orthogonal.description = Draws only orthogonal lines. -toolmode.square = Square -toolmode.square.description = Square brush. -toolmode.eraseores = Erase Ores -toolmode.eraseores.description = Erase only ores. -toolmode.fillteams = Fill Teams +toolmode.square = Neliö +toolmode.square.description = Neliösivelllin. +toolmode.eraseores = Poista malmit +toolmode.eraseores.description = Poista vain malmit. +toolmode.fillteams = Täytä tiimit toolmode.fillteams.description = Fill teams instead of blocks. toolmode.drawteams = Draw Teams toolmode.drawteams.description = Draw teams instead of blocks. @@ -843,7 +843,7 @@ ability.energyfield = Energy Field: [accent]{0}[] damage ~ [accent]{1}[] blocks bar.onlycoredeposit = Only Core Depositing Allowed bar.drilltierreq = Parempi pora vaadittu -bar.noresources = Missing Resources +bar.noresources = Resursseja Puuttuu bar.corereq = Core Base Required bar.corefloor = Core Zone Tile Required bar.cargounitcap = Cargo Unit Cap Reached @@ -855,14 +855,14 @@ bar.powerbalance = Energia: {0}/s bar.powerstored = Säilöttynä: {0}/{1} bar.poweramount = Energia: {0} bar.poweroutput = Energiantuotto: {0} -bar.powerlines = Connections: {0}/{1} +bar.powerlines = Yhteyksiä: {0}/{1} bar.items = Tavaroita: {0} bar.capacity = Kapasiteetti: {0} bar.unitcap = {0} {1}/{2} bar.liquid = Neste bar.heat = Lämpö -bar.heatamount = Heat: {0} -bar.heatpercent = Heat: {0} ({1}%) +bar.heatamount = Lämpö: {0} +bar.heatpercent = Lämpö: {0} ({1}%) bar.power = Energia bar.progress = Rakennuksen edistys bar.loadprogress = Progress @@ -1002,28 +1002,28 @@ keybinds.mobile = [scarlet]Most keybinds here are not functional on mobile. Only category.general.name = General category.view.name = View category.multiplayer.name = Moninpeli -category.blocks.name = Block Select +category.blocks.name = Palikan Valinta placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, keybind.respawn.name = Synny Uudelleen keybind.control.name = Käytä Yksikköä -keybind.clear_building.name = Clear Building -keybind.press = Press a key... +keybind.clear_building.name = Tyhjennä rakennus +keybind.press = Paina Nappia... keybind.press.axis = Press an axis or key... keybind.screenshot.name = Map Screenshot keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses -keybind.move_x.name = Move x -keybind.move_y.name = Move y -keybind.mouse_move.name = Follow Mouse +keybind.move_x.name = Liiku x +keybind.move_y.name = Liiku y +keybind.mouse_move.name = Seuraa Hiirtä keybind.pan.name = Pan View keybind.boost.name = Boost -keybind.command_mode.name = Command Mode +keybind.command_mode.name = Komentotila keybind.schematic_select.name = Valitse alue keybind.schematic_menu.name = Kaavio Valikko keybind.schematic_flip_x.name = Flip Schematic X keybind.schematic_flip_y.name = Flip Schematic Y keybind.category_prev.name = Previous Category -keybind.category_next.name = Next Category +keybind.category_next.name = Seuraava kategoria keybind.block_select_left.name = Block Select Left keybind.block_select_right.name = Block Select Right keybind.block_select_up.name = Block Select Up @@ -1068,7 +1068,7 @@ keybind.chat_mode.name = Change Chat Mode keybind.drop_unit.name = Drop Unit keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap mode.help.title = Description of modes -mode.survival.name = Survival +mode.survival.name = Selviytyminen mode.survival.description = Normaali tila. Rajoitettu määrä resursseja ja tasoilla on aika.\n[gray]Vaatii vihollisten syntymispisteen kartassa. mode.sandbox.name = Hiekkalaatikko mode.sandbox.description = Ikuisesti resursseja ja tasoja ei ole ajastettu. @@ -1124,7 +1124,7 @@ rules.title.experimental = Experimental rules.title.environment = Environment rules.title.teams = Teams rules.title.planet = Planet -rules.lighting = Lighting +rules.lighting = Salamointi rules.fog = Fog of War rules.fire = Fire rules.anyenv = @@ -1173,9 +1173,9 @@ liquid.cryofluid.name = Kryölitku liquid.neoplasm.name = Neoplasm liquid.arkycite.name = Arkycite liquid.gallium.name = Gallium -liquid.ozone.name = Ozone +liquid.ozone.name = Otzoni liquid.hydrogen.name = Hydrogen -liquid.nitrogen.name = Nitrogen +liquid.nitrogen.name = Typpi liquid.cyanogen.name = Cyanogen unit.dagger.name = Tikari @@ -1184,7 +1184,7 @@ unit.fortress.name = Linnoitus unit.nova.name = Nova unit.pulsar.name = Pulsar unit.quasar.name = Quasar -unit.crawler.name = Indeksointirobotti +unit.crawler.name = Ryömiä unit.atrax.name = Atrax unit.spiroct.name = Spiroct unit.arkyid.name = Arkyid @@ -1256,7 +1256,7 @@ block.core-nucleus.name = Ydin: Tuma block.deep-water.name = Syvää vettä block.shallow-water.name = Vettä block.tainted-water.name = Saastevettä -block.deep-tainted-water.name = Deep Tainted Water +block.deep-tainted-water.name = Syvää Saasteista Vettä block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.tar.name = Terva block.stone.name = Kivi @@ -1298,8 +1298,8 @@ block.dark-panel-5.name = Tumma paneeli 5 block.dark-panel-6.name = Tumma paneeli 6 block.dark-metal.name = Tumma metalli block.basalt.name = Basalt -block.hotrock.name = Hot Rock -block.magmarock.name = Magma Rock +block.hotrock.name = Kuumakivi +block.magmarock.name = Magmakivi block.copper-wall.name = Kupariseinä block.copper-wall-large.name = Suuri kupariseinä block.titanium-wall.name = Titaaniseinä @@ -1318,80 +1318,80 @@ block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Hail block.lancer.name = Lancer block.conveyor.name = Conveyor -block.titanium-conveyor.name = Titanium Conveyor -block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor -block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor -block.junction.name = Junktio +block.titanium-conveyor.name = Titaan Liukuhihna +block.plastanium-conveyor.name = Plastaani Liukuhihna +block.armored-conveyor.name = Panssaroitu Liukuhihna +block.junction.name = Risteys block.router.name = Reititin block.distributor.name = Distributor block.sorter.name = Lajittelija -block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter -block.message.name = Message -block.illuminator.name = Illuminator -block.overflow-gate.name = Overflow Gate -block.underflow-gate.name = Underflow Gate -block.silicon-smelter.name = Silicon Smelter -block.phase-weaver.name = Phase Weaver -block.pulverizer.name = Pulverizer -block.cryofluid-mixer.name = Cryofluid Mixer -block.melter.name = Melter -block.incinerator.name = Incinerator -block.spore-press.name = Spore Press -block.separator.name = Separator -block.coal-centrifuge.name = Coal Centrifuge -block.power-node.name = Power Node -block.power-node-large.name = Large Power Node -block.surge-tower.name = Surge Tower -block.diode.name = Battery Diode +block.inverted-sorter.name = Käänteinen Lajittelija +block.message.name = Viesti +block.illuminator.name = Lamppu +block.overflow-gate.name = Ylivuotoportti +block.underflow-gate.name = Alivuotoportti +block.silicon-smelter.name = Piinsulatin +block.phase-weaver.name = Vaihteen Kutoja +block.pulverizer.name = Jauhaja +block.cryofluid-mixer.name = Kryolitku sekoittaja +block.melter.name = Sulattaja +block.incinerator.name = Polttaja +block.spore-press.name = Itiöpuristin +block.separator.name = Eroittelija +block.coal-centrifuge.name = Hiili Sentrifugi +block.power-node.name = Sähkötolppa +block.power-node-large.name = Iso Sähkötolppa +block.surge-tower.name = Korkeajännitetorni +block.diode.name = Akkudiodi block.battery.name = Akku block.battery-large.name = Suuri akku -block.combustion-generator.name = Combustion Generator +block.combustion-generator.name = Aggregaatti block.steam-generator.name = Höyrygeneraattori -block.differential-generator.name = Differential Generator +block.differential-generator.name = Lämpöerogeneraattori block.impact-reactor.name = Törmäysreaktori -block.mechanical-drill.name = Mechanical Drill -block.pneumatic-drill.name = Pneumatic Drill -block.laser-drill.name = Laser Drill -block.water-extractor.name = Water Extractor -block.cultivator.name = Cultivator -block.conduit.name = Conduit -block.mechanical-pump.name = Mechanical Pump -block.item-source.name = Item Source -block.item-void.name = Item Void -block.liquid-source.name = Liquid Source -block.liquid-void.name = Liquid Void -block.power-void.name = Power Void -block.power-source.name = Power Source -block.unloader.name = Unloader -block.vault.name = Vault -block.wave.name = Wave +block.mechanical-drill.name = Mekaaninen Pora +block.pneumatic-drill.name = Pneumaattinen Pora +block.laser-drill.name = Laserpora +block.water-extractor.name = Kaivo +block.cultivator.name = Kultivaattori +block.conduit.name = Putki +block.mechanical-pump.name = Mekaaninen Pumppu +block.item-source.name = Tavaralähde +block.item-void.name = Tavaratyhjiö +block.liquid-source.name = Nestelähde +block.liquid-void.name = Nestetyhjiö +block.power-void.name = Virtatyhjiö +block.power-source.name = Virtalähde +block.unloader.name = Purkaja +block.vault.name = Kassakaappi +block.wave.name = Aalto block.tsunami.name = Tsunami -block.swarmer.name = Swarmer +block.swarmer.name = Parvi block.salvo.name = Salvo -block.ripple.name = Ripple -block.phase-conveyor.name = Phase Conveyor -block.bridge-conveyor.name = Bridge Conveyor +block.ripple.name = Aaltoilija +block.phase-conveyor.name = Vaihde Liukuhihna +block.bridge-conveyor.name = Siltaliukuhihna block.plastanium-compressor.name = Plastanium Compressor -block.pyratite-mixer.name = Pyratite Mixer +block.pyratite-mixer.name = Pyratiitinsekoittaja block.blast-mixer.name = Blast Mixer block.solar-panel.name = Aurinkopaneeli block.solar-panel-large.name = Suuri aurinkopaneeli -block.oil-extractor.name = Oil Extractor -block.repair-point.name = Repair Point -block.repair-turret.name = Repair Turret -block.pulse-conduit.name = Pulse Conduit -block.plated-conduit.name = Plated Conduit -block.phase-conduit.name = Phase Conduit -block.liquid-router.name = Liquid Router +block.oil-extractor.name = Öljykaivo +block.repair-point.name = Korjauspiste +block.repair-turret.name = Korjaustykki +block.pulse-conduit.name = Pulssiputki +block.plated-conduit.name = Päällystetty Putki +block.phase-conduit.name = Vaihdeputki +block.liquid-router.name = Nestereititin block.liquid-tank.name = Nestesäiliö -block.liquid-container.name = Liquid Container -block.liquid-junction.name = Liquid Junction -block.bridge-conduit.name = Bridge Conduit -block.rotary-pump.name = Rotary Pump -block.thorium-reactor.name = Thorium Reactor +block.liquid-container.name = Nestesäiliö +block.liquid-junction.name = Nesteristeys +block.bridge-conduit.name = Siltaputki +block.rotary-pump.name = Pyörivä pumppu +block.thorium-reactor.name = Thorium Reaktori block.mass-driver.name = Massalinko -block.blast-drill.name = Airblast Drill -block.impulse-pump.name = Thermal Pump +block.blast-drill.name = Ilmaräjäytys Pora +block.impulse-pump.name = Lämpöpumppu block.thermal-generator.name = Lämpögeneraattori block.surge-smelter.name = Surge Smelter block.mender.name = Mender @@ -1404,15 +1404,15 @@ block.shock-mine.name = Shock Mine block.overdrive-projector.name = Overdrive Projector block.force-projector.name = Force Projector block.arc.name = Kaari -block.rtg-generator.name = RTG Generator +block.rtg-generator.name = RTG Generaattori block.spectre.name = Haamu block.meltdown.name = Sulamispiste block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Container block.launch-pad.name = Launch Pad -block.segment.name = Segment -block.ground-factory.name = Ground Factory -block.air-factory.name = Air Factory +block.segment.name = Segmentti +block.ground-factory.name = Maatehdas +block.air-factory.name = Ilmatehdas block.naval-factory.name = Naval Factory block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor @@ -1441,14 +1441,14 @@ block.payload-loader.description = Load liquids and items into blocks. block.payload-unloader.name = Payload Unloader block.payload-unloader.description = Unloads liquids and items from blocks. -block.switch.name = Switch -block.micro-processor.name = Micro Processor -block.logic-processor.name = Logic Processor -block.hyper-processor.name = Hyper Processor -block.logic-display.name = Logic Display -block.large-logic-display.name = Large Logic Display +block.switch.name = Kytkin +block.micro-processor.name = Mikro Prosessori +block.logic-processor.name = Logiikka Processori +block.hyper-processor.name = Hyper Processori +block.logic-display.name = Logiikka Näyttö +block.large-logic-display.name = Iso Logiikka Näyttö block.memory-cell.name = Memory Cell -block.memory-bank.name = Memory Bank +block.memory-bank.name = Muistipankki team.malis.name = Malis team.crux.name = punainen team.sharded.name = orange @@ -1585,8 +1585,8 @@ block.overflow-gate.description = A combination splitter and router. Only output block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. block.mass-driver.description = The ultimate item transport block. Collects several items and then shoots them to another mass driver over a long range. Requires power to operate. block.mechanical-pump.description = A cheap pump with slow output, but no power consumption. -block.rotary-pump.description = An advanced pump. Pumps more liquid, but requires power. -block.impulse-pump.description = The ultimate pump. +block.rotary-pump.description = Kehittuneempi pumppu, pumpaa enemmän vettä mutta vaatii enemmän virtaa. +block.impulse-pump.description = Ultimaattinen pumppu block.conduit.description = Basic liquid transport block. Moves liquids forward. Used in conjunction with pumps and other conduits. block.pulse-conduit.description = An advanced liquid transport block. Transports liquids faster and stores more than standard conduits. block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. @@ -1614,7 +1614,7 @@ block.impact-reactor.description = An advanced generator, capable of creating ma block.mechanical-drill.description = A cheap drill. When placed on appropriate tiles, outputs items at a slow pace indefinitely. Only capable of mining basic resources. block.pneumatic-drill.description = An improved drill, capable of mining titanium. Mines at a faster pace than a mechanical drill. block.laser-drill.description = Allows drilling even faster through laser technology, but requires power. Capable of mining thorium. -block.blast-drill.description = The ultimate drill. Requires large amounts of power. +block.blast-drill.description = Ultimaattinen Pora, Tarvitsee paljoin sähköä block.water-extractor.description = Extracts groundwater. Used in locations with no surface water available. block.cultivator.description = Cultivates tiny concentrations of spores in the atmosphere into industry-ready pods. block.cultivator.details = Recovered technology. Used to produce massive amounts of biomass as efficiently as possible. Likely the initial incubator of the spores now covering Serpulo. @@ -1630,7 +1630,7 @@ block.container.description = Stores a small amount of items of each type. An un block.unloader.description = Unloads items from a container, vault or core onto a conveyor or directly into an adjacent block. The type of item to be unloaded can be changed by tapping. block.launch-pad.description = Launches batches of items without any need for a core launch. block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry. -block.duo.description = A small, cheap turret. Useful against ground units. +block.duo.description = Pieni ja halpa tykki, hyvä maavihollisia vastaan. block.scatter.description = An essential anti-air turret. Sprays clumps of lead or scrap flak at enemy units. block.scorch.description = Burns any ground enemies close to it. Highly effective at close range. block.hail.description = A small, long-range artillery turret. @@ -1643,7 +1643,7 @@ block.fuse.description = A large, close-range energy turret. Fires three piercin block.ripple.description = An extremely powerful artillery turret. Shoots clusters of shells at enemies over long distances. block.cyclone.description = A large anti-air and anti-ground turret. Fires explosive clumps of flak at nearby units. block.spectre.description = A massive dual-barreled cannon. Shoots large armor-piercing bullets at air and ground targets. -block.meltdown.description = A massive laser cannon. Charges and fires a persistent laser beam at nearby enemies. Requires coolant to operate. +block.meltdown.description = Massiivinen laser kanuuna. Lataa ja ampuu pitkäkestoisen lasersäteen lähistöllä olevia vihollisia kohti. Tarvitsee jäähdytystä toimiakseen. block.foreshadow.description = Fires a large single-target bolt over long distances. Prioritizes enemies with higher max health. block.repair-point.description = Continuously heals the closest damaged unit in its vicinity. block.segment.description = Damages and destroys incoming projectiles. Laser projectiles are not targeted. diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index a3460f6a36..e82963f318 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = 모드 탐색기 mods.browser.selected = 선택된 모드 mods.browser.add = 설치 mods.browser.reinstall = 재설치 -mods.browser.view-releases = View Releases -mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. -mods.browser.latest = -mods.browser.releases = Releases +mods.browser.view-releases = 릴리즈 보기 +mods.browser.noreleases = [scarlet]탐색된 릴리즈 없음\n[accent]이 모드의 어떠한 릴리즈도 찾지 못했습니다. 이 모드의 저장소에서 공개된 릴리즈가 있는지 확인하세요. +mods.browser.latest = <최신> +mods.browser.releases = 릴리즈 mods.github.open = 저장소 보기 -mods.github.open-release = Release Page +mods.github.open-release = 릴리즈 페이지 mods.browser.sortdate = 최근 업데이트 mods.browser.sortstars = 추천(스타) 수 @@ -387,7 +387,7 @@ editor.nodescription = 맵을 공유하려면 최소 4자 이상의 설명이 editor.waves = 단계: editor.rules = 규칙: editor.generation = 지형 생성: -editor.objectives = Objectives +editor.objectives = 요소 설정 editor.ingame = 인 게임 편집 editor.playtest = 맵 테스트 editor.publish.workshop = 창작마당 게시 @@ -454,9 +454,9 @@ editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니 editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다. 저장 파일을 불러오려고 시도하는 건가요? editor.update = 업데이트 editor.randomize = 무작위 -editor.moveup = Move Up -editor.movedown = Move Down -editor.copy = Copy +editor.moveup = 위로 이동 +editor.movedown = 아래로 이동 +editor.copy = 복사 editor.apply = 적용 editor.generate = 생성 editor.sectorgenerate = 구역 형성 @@ -763,7 +763,7 @@ error.title = [scarlet]오류가 발생했습니다[] error.crashtitle = 오류가 발생했습니다 unit.nobuild = [scarlet]건설 불가[] lastaccessed = [lightgray]마지막 접근: {0}[] -lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0} +lastcommanded = [lightgray]마지막 명령어: {0} block.unknown = [lightgray]???[] stat.showinmap = <맵을 먼저 불러와야 합니다> @@ -800,7 +800,7 @@ stat.repairtime = 건물 완전 수리 시간 stat.repairspeed = 수리 속도 stat.weapons = 무기 stat.bullet = 탄환 -stat.moduletier = Module Tier +stat.moduletier = 모듈 등급 stat.speedincrease = 속도 증가 stat.range = 사거리 stat.drilltier = 채굴 가능 @@ -890,7 +890,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 피해량[][] bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 피해량 ~ [stat]{1}[lightgray] 타일[][][][] bullet.incendiary = [stat]방화[] bullet.homing = [stat]유도[] -bullet.armorpierce = [stat]armor piercing +bullet.armorpierce = [stat]방어 관통 bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]개 파편 탄환:[][] bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x 전격 ~ [stat]{1}[lightgray] 피해량[][][][] bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] 건물 피해량[][] @@ -911,7 +911,7 @@ unit.liquidsecond = 액체/초 unit.itemssecond = 자원/초 unit.liquidunits = 액체 unit.powerunits = 전력 -unit.heatunits = heat units +unit.heatunits = 열 단위 unit.degrees = 도 unit.seconds = 초 unit.minutes = 분 @@ -980,7 +980,7 @@ setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창 모드 setting.borderlesswindow.name.windows = 테두리 없는 전체화면 setting.borderlesswindow.description = 적용하려면 재시작이 필요할 수도 있습니다. setting.fps.name = FPS와 핑 표시 -setting.console.name = Enable Console +setting.console.name = 콘솔 활성화 setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점 setting.vsync.name = 수직 동기화 setting.pixelate.name = 픽셀화 @@ -1108,13 +1108,13 @@ rules.cleanupdeadteams = 패배한 팀 건물 정리하기 (PvP) rules.corecapture = 코어 파괴 시 점령 rules.polygoncoreprotection = 다각형 코어 건설 금지구역 rules.placerangecheck = 배치 거리 확인 -rules.enemyCheat = 적 Ai 무한자원 +rules.enemyCheat = 적 AI 무한자원 rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수 rules.blockdamagemultiplier = 블록 피해량 배수 rules.unitbuildspeedmultiplier = 기체 생산속도 배수 rules.unithealthmultiplier = 기체 체력 배수 rules.unitdamagemultiplier = 기체 피해량 배수 -rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier +rules.solarmultiplier = 태양광 전력 배수 rules.unitcapvariable = 코어 기체수 제한 추가 rules.unitcap = 기본 기체 제한 rules.limitarea = 맵 영역 제한 @@ -1471,7 +1471,7 @@ team.derelict.name = 잔해 team.green.name = 초록팀 team.blue.name = 파랑팀 -hint.skip = 힌트 넘기기 +hint.skip = 넘기기 hint.desktopMove = [accent][[WASD][] 키를 이용해 움직이십시오. hint.zoom = [accent]스크롤[]을 통해 화면 확대/축소가 가능합니다. hint.mine = \uf8c4 주변의 구리 광석을 수동으로 채굴하려면 광석을 [accent]누르십시오[]. 우클릭을 하면 채굴을 중단합니다. @@ -1777,20 +1777,20 @@ laccess.dead = 기체 또는 건물 사망/무효 여부 laccess.controlled = 만약 기체 제어자가 프로세서라면 [accent]@ctrlProcessor[]를 반환합니다.\n만약 기체/건물 제어자가 플레이어라면 [accent]@ctrlPlayer[]를 반환합니다.\n만약 기체가 다른 기체에 의해 지휘되면(G키)[accent]@ctrlFormation[]를 반환합니다.\n그 외에는 0을 반환합니다. laccess.progress = 작업 진행률, 0 에서 1 로 감.\n포탑 재장전이나 구조물 진행률을 반환합니다. lacess.speed = 기체의 최대 속도, 타일/초 -lcategory.unknown = Unknown -lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions. -lcategory.io = Input & Output -lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers. -lcategory.block = Block Control -lcategory.block.description = Interact with blocks. -lcategory.operation = Operations -lcategory.operation.description = Logical operations. -lcategory.control = Flow Control -lcategory.control.description = Manage execution order. -lcategory.unit = Unit Control -lcategory.unit.description = Give units commands. -lcategory.world = World -lcategory.world.description = Control how the world behaves. +lcategory.unknown = 알 수 없음 +lcategory.unknown.description = 분류되지 않은 설명 +lcategory.io = 입력 & 출력 +lcategory.io.description = 메모리 블록 및 프로세서 버퍼의 내용을 수정 +lcategory.block = 블록 제어 +lcategory.block.description = 블록과 상호 작용 +lcategory.operation = 연산 +lcategory.operation.description = 논리적 연산 +lcategory.control = 흐름 제어 +lcategory.control.description = 실행 순서 관리 +lcategory.unit = 기체 제어 +lcategory.unit.description = 기체에 명령 하달 +lcategory.world = 세계 +lcategory.world.description = 세계에 작용하는 요소 제어 graphicstype.clear = 이 색으로 화면을 채우기 graphicstype.color = 아래 그래픽 실행문들의 색 설정하기 @@ -1967,7 +1967,7 @@ block.electrolyzer.name = 전해조 block.atmospheric-concentrator.name = 대기 농축기 block.oxidation-chamber.name = 산화실 block.electric-heater.name = 전기 가열기 -block.slag-heater.name = Slag Heater +block.slag-heater.name = 광재 가열기 block.phase-heater.name = 메타 가열기 block.heat-redirector.name = 열 전송기 block.slag-incinerator.name = 광재 소각로 @@ -1984,9 +1984,9 @@ block.tungsten-wall-large.name = 대형 텅스텐 벽 block.blast-door.name = 방폭문 block.carbide-wall.name = 탄화물 벽 block.carbide-wall-large.name = 대형 탄화물 벽 -block.reinforced-surge-wall.name = Reinforced Surge Wall -block.reinforced-surge-wall-large.name = Large Reinforced Surge Wall -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.reinforced-surge-wall.name = 보강된 설금 벽 +block.reinforced-surge-wall-large.name = 보강된 대형 설금 벽 +block.shielded-wall.name = 보호된 벽 block.radar.name = 레이더 block.build-tower.name = 건설 타워 block.regen-projector.name = 재생 프로젝터 @@ -2027,9 +2027,9 @@ block.breach.name = 브리치 block.sublimate.name = 서브리메이트 block.titan.name = 티탄 block.disperse.name = 디스퍼스 -block.afflict.name = Afflict -block.lustre.name = Lustre -block.scathe.name = Scathe +block.afflict.name = 어플릭트 +block.lustre.name = 러스터 +block.scathe.name = 스캐드 block.fabricator.name = 조립기 block.tank-refabricator.name = 전차 재구성기 block.mech-refabricator.name = 기계 재구성기 diff --git a/core/assets/bundles/bundle_th.properties b/core/assets/bundles/bundle_th.properties index e3d1a1c04a..82f90892db 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_th.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_th.properties @@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = ค้นหาม็อด mods.browser.selected = เลือกแล้ว mods.browser.add = ติดตั้ง mods.browser.reinstall = ติดตั้งใหม่ -mods.browser.view-releases = View Releases -mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. -mods.browser.latest = -mods.browser.releases = Releases +mods.browser.view-releases = ดูเวอร์ชั่น +mods.browser.noreleases = [scarlet]ไม่เจอเวอร์ชั่น\n[accent]ไม่สามารถหาเวอร์ชั่นใดๆ ของม็อดนี้เจอได้เลย โปรดตรวจสอบว่าแหล่งของม็อดได้มีการปล่อยเวอร์ชั่นมาแล้วหรือไม่ +mods.browser.latest = <ล่าสุด> +mods.browser.releases = เวอร์ชั่น mods.github.open = แหล่ง -mods.github.open-release = Release Page +mods.github.open-release = หน้าเวอร์ชั่น mods.browser.sortdate = เรียงตามล่าสุด mods.browser.sortstars = เรียงตามคะแนนดาว @@ -81,13 +81,13 @@ schematic.tagdelconfirm = จะลบแท็กนี้ทั่วทั้ schematic.tagexists = แท็กนี้มีอยู่แล้ว stats = สถิติ -stats.wave = คลื่นที่กำจัด -stats.unitsCreated = ยูนิดที่สร้าง -stats.enemiesDestroyed = ศัตรูที่ทำลาย -stats.built = สิ่งก่อสร้างที่สร้าง -stats.destroyed = สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย -stats.deconstructed = สิ่งก่อสร้างที่ทุบทิ้ง -stats.playtime = เวลาเล่น +stats.wave = จำนวนคลื่นที่อยู่รอด +stats.unitsCreated = จำนวนยูนิตที่สร้าง +stats.enemiesDestroyed = จำนวนศัตรูที่ทำลาย +stats.built = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่สร้าง +stats.destroyed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ถูกทำลาย +stats.deconstructed = จำนวนสิ่งก่อสร้างที่ลบไป +stats.playtime = ระยะเวลาที่เล่นไป globalitems = [accent]ไอเท็มทั้งหมด map.delete = คุณแน่ใจหรือว่าจะลบแมพ "[accent]{0}[]"? @@ -144,7 +144,7 @@ mod.disable = ปิดใช้งาน mod.content = เนื้อหา: mod.delete.error = ไม่สามารถลบม็อดออกได้ ไฟล์อาจอยู่ในระหว่างการใช้งาน mod.requiresversion = [scarlet]เวอร์ชั่นเกมขั้นต่ำที่ต้องการ: [accent]{0} -mod.outdatedv7 = [scarlet]ไม่สามารถใช้ในเวอร์ชั่น 7 (ไม่มี minGameVersion: 136) +mod.outdatedv7 = [scarlet]Incompatible with V7 (no minGameVersion: 136) mod.missingdependencies = [scarlet]ม็อดพึ่งพาขาดหาย: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]เนื้อหาผิดพลาด mod.errors = มีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นระหว่างโหลดเนื้อหา @@ -175,10 +175,10 @@ unlocked = เนื้อหาใหม่ปลดล็อก! available = มีการวิจัยใหม่พร้อมปลดล็อก! unlock.incampaign = < ปลดล็อกในแคมเปญเพื่อดูรายละเอียด > completed = [accent]วิจัยแล้ว -techtree = ต้นไม้แห่งเทคโนโลยี -techtree.select = การเลือกต้นไม้แห่งเทคโนโลยี +techtree = ต้นไม้เทคโนโลยี +techtree.select = เลือกต้นไม้เทคโนโลยี techtree.serpulo = เซอร์ปูโล่ -techtree.erekir = เอเรคิร์ +techtree.erekir = เอเรเกียร์ research.load = โหลด research.discard = ทอดทิ้ง research.list = [lightgray]การวิจัย: @@ -310,7 +310,7 @@ ok = โอเค open = เปิด customize = ตั้งค่ากฎ cancel = ยกเลิก -command = คำสั่ง +command = สั่งการ openlink = เปิดลิ้งค์ copylink = คัดลอกลิ้งค์ back = กลับ @@ -334,7 +334,7 @@ cancelbuilding = กด [accent][[{0}][] เพื่อเคลียร์แ selectschematic = กด [accent][[{0}][] เพื่อเลือกและคัดลอก pausebuilding = กด [accent][[{0}][] เพื่อหยุดการสร้างชั่วคราว resumebuilding = กด [scarlet][[{0}][] เพื่อสร้างต่อ -enablebuilding = กด [scarlet][[{0}][] เพื่อเปิดการสร้าง +enablebuilding = กด [scarlet][[{0}][] เพื่อเปิดใช้งานการสร้าง showui = หน้าต่างถูกซ่อน\nกด [accent][[{0}][] เพื่อเปิดหน้าต่าง wave = [accent]คลื่นที่ {0} wave.cap = [accent]คลื่น {0}/{1} @@ -365,16 +365,16 @@ map.publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผ workshop.menu = เลือกว่าจะทำอะไรกับไอเท็มนี้ workshop.info = ข้อมูลไอเท็ม changelog = สิ่งที่เปลี่ยนไป (ไม่จำเป็น): -updatedesc = เขียนทับชื่อและคำอธิบาย +updatedesc = เขียนทับหัวข้อ & คำอธิบาย eula = Steam EULA missing = ไอเท็มนี้ถูกลบหรือย้าย\n[lightgray]ยกเลิกการเชื่อมต่อของหน้ารายการเวิร์กช็อปแล้ว publishing = [accent]กำลังเผยแพร่... publish.confirm = คุณแน่ใจหรือว่าจะเผยแพร่สิ่งนี้?\n\n[lightgray]คุณต้องแน่ใจก่อนว่าคุณเห็นด้วยกับ Workshop EULA มิฉนั้นไอเท็มของคุณจะไม่ปรากฏ! publish.error = เกิดข้อผิดพลาดการเผยแพร่ไอเท็มดังต่อไปนี้: {0} -steam.error = ไม่สามารถเริ่ม Steam service ได้\nข้อผิดพลาด: {0} -editor.planet = ดาวเคราะห์: +steam.error = ไม่สามารถเริ่มการบริการ Steam ได้\nข้อผิดพลาด: {0} +editor.planet = ดาว: editor.sector = เซ็กเตอร์: -editor.seed = เมล็ดสุ่ม: +editor.seed = ซีด: editor.cliffs = เปลี่ยนกำแพงเป็นหน้าผา editor.brush = แปรง @@ -385,12 +385,12 @@ editor.mapinfo = ข้อมูลแมพ editor.author = ผู้สร้าง: editor.description = คำอธิบาย: editor.nodescription = แมพจำเป็นต้องมีคำอธิบายอย่างน้อย 4 ตัวอักษรจึงจะสามารถเผยแพร่ได้ -editor.waves = คลื่น: -editor.rules = กฎ: -editor.generation = เจนเนอเรชั่น: -editor.objectives = Objectives +editor.waves = คลื่น +editor.rules = กฎ +editor.generation = เจนเนอเรชั่น +editor.objectives = เป้าหมาย editor.ingame = แก้ไขในเกม -editor.playtest = เล่นทดลอง +editor.playtest = เล่นทดสอบ editor.publish.workshop = เผยแพร่บนเวิร์กช็อป editor.newmap = แมพใหม่ editor.center = ศูนย์กลางแมพ @@ -401,21 +401,21 @@ editor.filters.type = ประเภทแมพ: editor.filters.search = ค้นหาจาก: editor.filters.author = ผู้สร้าง editor.filters.description = คำอธิบาย -editor.shiftx = Shift X -editor.shifty = Shift Y +editor.shiftx = เลื่อน X +editor.shifty = เลื่อน Y workshop = เวิร์กช็อป waves.title = คลื่น waves.remove = ลบ waves.every = ทุกๆ waves.waves = คลื่น -waves.health = เลือด: {0}% +waves.health = พลังชีวิต: {0}% waves.perspawn = ต่อการเกิด waves.shields = เกราะ/คลื่น waves.to = ถึง -waves.spawn = จุดเกิดศัตรู: +waves.spawn = จุดเกิด: waves.spawn.all = <ทั้งหมด> -waves.spawn.select = เลือกจุดเกิดศัตรู -waves.spawn.none = [scarlet]ไม่เจอจุดเกิดศัตรูในแมพ +waves.spawn.select = เลือกจุดเกิด +waves.spawn.none = [scarlet]ไม่เจอจุดเกิดในแมพ waves.max = ยูนิตสูงสุด waves.guardian = ผู้พิทักษ์ waves.preview = พรีวิว @@ -455,9 +455,9 @@ editor.errorheader = ไฟล์แมพนี้เสียหรือไ editor.errorname = แมพไม่มีการกำหนดชื่อ คุณกำลังพยายามโหลดไฟล์เซฟอยู่หรือไม่? editor.update = อัปเดต editor.randomize = สุ่ม -editor.moveup = Move Up -editor.movedown = Move Down -editor.copy = Copy +editor.moveup = ขยับขึ้น +editor.movedown = ขยับลง +editor.copy = คัดลอก editor.apply = ใช้ editor.generate = การกำเนิด editor.sectorgenerate = สร้างเซ็กเตอร์ @@ -504,8 +504,8 @@ toolmode.fillteams = เติมทีม toolmode.fillteams.description = เติมทีมแทนที่จะเป็นบล็อก toolmode.drawteams = วาดทีม toolmode.drawteams.description = วาดทีมแทนที่จะเป็นบล็อก -toolmode.underliquid = ใต้ของเหลว -toolmode.underliquid.description = วาดพื้นใต้ของเหลว +toolmode.underliquid = ใต้พื้นของเหลว +toolmode.underliquid.description = วาดพื้นด้านใต้ช่องของเหลว filters.empty = [lightgray]ไม่มีฟิลเตอร์! เพิ่มด้วยปุ่มด้านล่างนี้ @@ -577,37 +577,37 @@ requirement.core = ทำลายแกนกลางของศัตรู requirement.research = วิจัย {0} requirement.produce = ผลิต {0} requirement.capture = ยึดครอง {0} -requirement.onplanet = ยึดครองเซ็กเตอร์บน: {0} -requirement.onsector = อยู่บนเซ็กเตอร์: {0} +requirement.onplanet = ควบคุมเซ็กเตอร์บน'{0} +requirement.onsector = ลงจอดบนเซ็กเตอร์: {0} launch.text = ลุย! research.multiplayer = โฮสต์เท่านั้นที่วิจัยได้ map.multiplayer = โฮสต์เท่านั้นที่สามารถดูเซ็กเตอร์ได้ uncover = เปิดเผย configure = ตั้งค่าทรัพยากร objective.research = [accent]วิจัย:\n[]{0}[lightgray]{1} -objective.produce = [accent]ผลิต:\n[]{0}[lightgray]{1} +objective.produce = [accent]เก็บเกี่ยว:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblock = [accent]ทำลาย:\n[]{0}[lightgray]{1} objective.destroyblocks = [accent]ทำลาย: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.item = [accent]ผลิต: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} -objective.coreitem = [accent]นำใส่แกนกลาง:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.item = [accent]เก็บเกี่ยว: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} +objective.coreitem = [accent]นำไปยังแกนกลาง:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3} objective.build = [accent]สร้าง: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} -objective.buildunit = [accent]สร้างยูนิต: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} +objective.buildunit = [accent]ผลิตยูนิต: [][lightgray]{0}[]x\n{1}[lightgray]{2} objective.destroyunits = [accent]ทำลาย: [][lightgray]{0}[]x ยูนิต -objective.enemiesapproaching = [accent]ศัตรูเข้าถึงใน [lightgray]{0}[] +objective.enemiesapproaching = [accent]ศัตรูจะปรากฏตัวใน [lightgray]{0}[] objective.destroycore = [accent]ทำลายแกนกลางศัตรู -objective.command = [accent]สั่งคำสั่งยูนิต -objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ พบการปล่อยนิวเคลียร์: [lightgray]{0} -announce.nuclearstrike = [red]⚠ การโจมตีนิวเคลียร์เข้ามา ⚠ +objective.command = [accent]สั่งการยูนิต +objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ ตรวจพบจรวดหัวรบปรมาณู: [lightgray]{0} +announce.nuclearstrike = [red]⚠ !! หัวรบกำลังพุ่งเข้ามา !! ⚠ loadout = ทรัพยากรเริ่มต้น resources = ทรัพยากร -resources.max = สูงสุด +resources.max = เต็ม bannedblocks = บล็อกต้องห้าม objectives = เป้าหมาย bannedunits = ยูนิตต้องห้าม addall = เพิ่มทั้งหมด launch.from = ลงจอดจากเซ็กเตอร์: [accent]{0} -launch.capacity = ความจุการส่งของ: [accent]{0} +launch.capacity = ความจุไอเท็มลงจอด: [accent]{0} launch.destination = จุดหมายปลายทาง: {0} configure.invalid = จำนวนต้องอยู่ระหว่าง 0 ถึง {0} add = เพิ่ม... @@ -616,7 +616,7 @@ guardian = ผู้พิทักษ์ connectfail = [crimson]การเชื่อมต่อผิดพลาด:\n\n[accent]{0} error.unreachable = เซิร์ฟเวอร์ไม่สามารถเข้าถึงได้\nแน่ใจหรือว่าที่อยู่เขียนถูกต้อง? error.invalidaddress = ที่อยู่ไม่ถูกต้อง -error.timedout = หมดเวลา!\nเช็กให้แน่ใจว่า port forwarding ของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง! +error.timedout = หมดเวลา!\nเช็กให้แน่ใจว่าการส่งต่อพอร์ตของโฮสต์เปิดอยู่และที่อยู่นั้นถูกต้อง! error.mismatch = ข้อผิดพลาดของแพ็คเก็ต:\nอาจเกิดจากเวอร์ชั่นของ ไคลเอนต์/เซิร์ฟเวอร์ ไม่ตรงกัน\nเช็กให้แน่ใจว่าคุณและโฮสต์ใช้ Mindustry เวอร์ชั่นล่าสุด! error.alreadyconnected = เชื่อมต่ออยู่แล้ว error.mapnotfound = ไม่พบไฟล์แมพ @@ -649,21 +649,21 @@ sectors.rename = เปลี่ยนชื่อเซ็กเตอร์ sectors.enemybase = [scarlet]ฐานทัพศัตรู sectors.vulnerable = [scarlet]เสี่ยงภัย sectors.underattack = [scarlet]เซ็กเตอร์ถูกโจมตี! เสียหาย [accent]{0}% -sectors.underattack.nodamage = [scarlet]ไม่ได้ถูกโจมตี +sectors.underattack.nodamage = [scarlet]ยังไม่ถูกยึดครอง sectors.survives = [accent]จะอยู่รอดได้ {0} คลื่น sectors.go = ไป -sector.abandon = ละทิ้ง -sector.abandon.confirm = แกนกลางของเซ็กเตอร์นี้จะทำลายตัวเอง\nดำเนินต่อหรือปล่าว +sector.abandon = ทอดทิ้ง +sector.abandon.confirm = แกนกลางของเซ็กเตอร์นี้จะทำลายตัวเอง\nดำเนินการต่อหรือไม่? sector.curcapture = ยึดครองแล้ว sector.curlost = เราเสียเซ็กเตอร์! sector.missingresources = [scarlet]ขาดทรัพยากรในการลงจอด sector.attacked = เซ็กเตอร์ [accent]{0}[white] ถูกโจมตี! sector.lost = เราเสียเซ็กเตอร์ [accent]{0}[white]! #note: the missing space in the line below is intentional -sector.captured = เรายึดครองเซ็กเตอร์[accent]{0}[white]ได้แล้ว! +sector.captured = เรายึดครองเซ็กเตอร์'[accent]{0}[white]ได้แล้ว! sector.changeicon = เปลี่ยนไอคอน -sector.noswitch.title = ไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ -sector.noswitch = คุณไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ระอย่างที่เซ็กเตอร์อื่นโดนทำลาย\n\nซ็กเตอร์: [accent]{0}[] บน [accent]{1}[] +sector.noswitch.title = ไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ได้ +sector.noswitch = คุณไม่สามารถเปลี่ยนเซ็กเตอร์ได้ระหว่างที่อีกเซ็กเตอร์กำลังถูกโจมตีอยู่\n\nเซ็กเตอร์: [accent]{0}[] บนดาว'[accent]{1}[] sector.view = ดูเซ็กเตอร์ threat.low = ต่ำ @@ -672,10 +672,10 @@ threat.high = สูง threat.extreme = วิบัติภัย threat.eradication = ทำลายล้าง -planets = ดาวเคราะห์ +planets = ดาว planet.serpulo.name = เซอร์ปูโล่ -planet.erekir.name = เอเรคิร์ +planet.erekir.name = เอเรเกียร์ planet.sun.name = ดวงอาทิตย์ sector.impact0078.name = อิมแพค 0078 @@ -697,25 +697,25 @@ sector.planetaryTerminal.name = ท่าปล่อยจรวดอวกา sector.coastline.name = แนวชายฝั่ง sector.navalFortress.name = ปราการแห่งวารี -sector.groundZero.description = ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้ง ศัตรูน้อย ทรัพยากรน้อย\nเก็บ[accent]ตะกั่ว[]และ[orange]ทองแดง[]ให้ได้มากที่สุด\nแล้วลุยต่อ +sector.groundZero.description = ที่ที่ดีที่สุดในการเริ่มต้นอีกครั้ง ศัตรูน้อย ทรัพยากรน้อย\nเก็บ[accent]ตะกั่ว[]และ[accent]ทองแดง[]ให้ได้มากที่สุด\nแล้วลุยต่อ sector.frozenForest.description = แม้แต่ที่นี่ ณ ที่ที่อยู่ใกล้ภูเขา [accent]สปอร์[]ก็ยังแพร่มาถึงที่นี่ อากาศอันแสนเย็นเยือกไม่สามารถหยุดยั้งพวกมันได้ตลอดไป\n\nเริ่มต้นการใช้ไฟฟ้า สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าเผาไหม้ เรียนรู้ที่จะใช้เครื่องซ่อมแซม sector.saltFlats.description = ณ ขอบของทะเลทราย เป็นที่ตั้งของที่ราบเกลือ สามารถพบทรัพยากรบางอย่างได้ที่นี่\n\nศัตรูได้ตั้งฐานเก็บทรัพยากรไว้ที่นี่ ทำลายแกนกลางของพวกมัน อย่าให้มีอะไรเหลือ -sector.craters.description = มีน้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ เป็นอนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่ ยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[white]กระจกเมต้า[] ปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ +sector.craters.description = มีน้ำขังอยู่ในหลุมอุกกาบาศแห่งนี้ เป็นอนุสรณ์สถานของสงครามเก่าแก่ ยึดพื้นที่นี่มา เก็บทราย เผา[accent]กระจกเมต้า[] ปั๊มน้ำเพื่อมาหล่อเย็นป้อมปืนและเครื่องขุดเจาะ sector.ruinousShores.description = ถัดมาจากทะเลทราย เป็นที่ตั้งของชายฝั่ง ที่ครั้งก่อน เคยเป็นที่ตั้งของฐานป้องกันชายฝั่ง ซึ่งทุกทำลายไปซะส่วนใหญ่แล้ว มีเหลือแค่ระบบการป้องกันพื้นฐาน ทุกอย่างที่เหลือถูกทำลายเหลือเพียงแค่เศษเหล็ก\n\nทำการขยายการสำรวจต่อไป ค้นพบกับเทคโนโลยีอีกครั้ง -sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง\nขุด[sky]ไทเทเนี่ยม[]ที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้ เรียนรู้ที่จะใช้มัน\n\nมีศัตรูปรากฏตัวมากขึ้นในบริเวณนี้ อย่าปล่อยให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดออกมา +sector.stainedMountains.description = เข้าลึกไปในพื้นที่ จะพบกับภูเขา ซึ่งยังไม่ถูกสปอร์แตะต้อง\nขุด[accent]ไทเทเนี่ยม[]ที่อุดมสมบูรณ์ในพื้นที่นี้ เรียนรู้ที่จะใช้มัน\n\nมีศัตรูปรากฏตัวมากขึ้นในบริเวณนี้ อย่าปล่อยให้พวกมันส่งยูนิตที่แข็งแกร่งที่สุดออกมา sector.overgrowth.description = พื้นที่แห่งนี้ถูกปกคลุมไปด้วยพืชรกร้าง เริ่มเข้าใกล้กับแหล่งกำเนิดของสปอร์\nศัตรูได้ตั้งฐานเฝ้าระวังไว้ที่นี่ สร้างยูนิตเมส ทำลายฐานทิ้งซะ\nวิจัย[accent]เครื่องพัฒนารุ่นยกกำลัง[]เพื่อผลิตยูนิตขนาดที่ใหญ่ขึ้น sector.tarFields.description = แนวชานขอบของแหล่งผลิตน้ำมัน อยู่ระหว่างภูเขาและทะเลทราย เป็นหนึ่งในพื้นที่ที่มีแหล่งน้ำมันดินที่ใช้งานได้\nแม้ว่าจะถูกทิ้งร้าง พื้นที่นี้ยังคงมีฐานทัพของศัตรูอยู่ใกล้ๆ อย่าประมาทกับพวกมัน\n\n[lightgray]วิจัยเทคโนโลยีการแปรรูปน้ำมันหากเป็นไปได้[] sector.desolateRift.description = เป็นพื้นที่ที่อันตรายมาก ทรัพยากรมากมาย แต่พื้นที่คับแคบ ความเสี่ยงการโดนทำลายล้างสูง ออกไปจากที่นี่ให้เร็วที่สุด อย่าถูกหลอกโดยระยะเวลาระหว่างการโจมตีของศัตรูที่เว้นไว้นานกว่าปกติ -sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูป[pink]ทอเรี่ยม[]เก่า ถูกทำลายไม่เหลือสิ้น\nวิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก คอยตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา +sector.nuclearComplex.description = สถานที่ผลิตและแปรรูป[accent]ทอเรี่ยม[]เก่า ถูกทำลายไม่เหลือสิ้น\nวิจัยทอเรี่ยมและวิธีการใช้มัน\n\nศัตรูในบริเวณนี้มีจำนวนมาก คอยตรวจตราหาผู้บุกรุกอยู่ตลอดเวลา sector.fungalPass.description = ทางผ่านระหว่างพื้นที่สูงและต่ำของภูเขา พื้นที่นี้เต็มไปด้วยสปอร์ ฐานลาดตระเวนขนาดเล็กของศัตรูตั้งอยู่ที่นี่\nทำลายมันซะ\nผลิตยูนิตแด็กเกอร์และครอว์เลอร์ ทำลายแกนกลางทั้งสองไม่ให้เหลือซาก sector.biomassFacility.description = แหล่งต้นกำเนิดของสปอร์ ที่นี่คือฐานวิจัยและผลิตสปอร์เริ่มแรก\nวิจัยเทคโนโลยีที่อยู่ภายในนั้น เพาะชำ[accent]สปอร์[]เพื่อเป็นเชื้อเพลิงและใช้ในการผลิตพลาสติก\n\n[gray]เมื่อสถานที่นี้ถูกทิ้งร้าง สปอร์ก็ถูกปล่อยออกมา ไม่มีสิ่งใดในระบบนิเวศท้องถิ่นที่สามารถแข่งขันกับสิ่งมีชีวิตที่\nแพร่กระจายเช่นนี้ได้ -sector.windsweptIslands.description = เลยแนวชายฝั่งไปจะพบกับหมู่เกาะที่ตั้งอยู่ห่างไกลแห่งนี้ เคยมีบันทึกว่าที่นี่มีโรงงานผลิต[green]พลาสตาเนี่ยม[]อยู่\n\nทำลายเรือศัตรู สร้างฐานทัพบนเกาะ วิจัยโรงงานพวกนี้ +sector.windsweptIslands.description = เลยแนวชายฝั่งไปจะพบกับหมู่เกาะที่ตั้งอยู่ห่างไกลแห่งนี้ เคยมีบันทึกว่าที่นี่มีโรงงานผลิต[accent]พลาสตาเนี่ยม[]อยู่\n\nทำลายเรือศัตรู สร้างฐานทัพบนเกาะ วิจัยโรงงานพวกนี้ sector.extractionOutpost.description = ด่านที่อยู่ห่างไกล สร้างโดยศัตรูเพื่อใช้ในการส่งทรัพยากรไปยังฐานทัพอื่น\n\nเทคโนโลยีการส่งไอเท็มข้ามเซ็กเตอร์เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการพิชิตถัดๆ ไป ทำลายด่าน วิจัยฐานส่งของ sector.impact0078.description = ณ ที่แห่งนี้คือเศษซากของเรือขนส่งระหว่างดวงดาวที่เคยเข้ามายังระบบนี้\nเศษเหล็กและหิมะปกคลุมทั่วทั้งพื้นที่\n\nกอบกู้ซากยานให้ได้มากที่สุด วิจัยเทคโนโลยีทั้งหมดที่ยังเหลือรอด\n\n\n[gray]อย่าประมาทกับฐานทัพศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ โดยอันขาด\nศัตรูจะส่งกองกำลังมาโจมตีเรื่อยๆ จนกว่าคุณจะพ่ายแพ้[] sector.planetaryTerminal.description = เป้าหมายสุดท้าย\n\nฐานทัพติดชายหาดนี้มีสิ่งประดิษฐ์ที่สามารถส่งแกนกลางไปยังดาวที่อยู่ใกล้ๆ ได้ ฐานทัพมีการป้องกันที่แน่นหนามาก\n\nผลิตยูนิตเรือ กวาดล้างศัตรูให้เร็วที่สุด วิจัยสิ่งประดิษฐ์นั่น sector.onset.name = การเริ่มต้น sector.onset.description = The tutorial sector. This objective has not been created yet. Await further information. -sector.two.description = ศัตรูได้รับการปกป้องจากโล่ ตรวจพบสิ่งก่อสร้างซึ่งสามารถทำลายโล่ในเซ็กเตอร์นี้\nค้นหาสิ่งก่อสร้างนี้ นำทังสเตนใส่สิ่งก่อสร้างและทำลายฐานศัตรู +sector.two.description = ศัตรูได้รับการปกป้องจากโล่ ตรวจพบสิ่งก่อสร้างซึ่งสามารถทำลายโล่ในเซ็กเตอร์นี้\nค้นหาสิ่งก่อสร้างนี้ นำทังสเตนใส่สิ่งก่อสร้างและทำลายฐานศัตรูทิ้งซะ status.burning.name = เผาไหม้ status.freezing.name = แช่แข็ง @@ -753,7 +753,7 @@ settings.clearcampaignsaves = ลบเซฟแคมเปญ settings.clearcampaignsaves.confirm = แน่ใจว่าจะลบเซฟแคมเปญหรือไม่? paused = [accent]< หยุดชั่วคราว > clear = เคลียร์ -banned = [scarlet]แบน +banned = [scarlet]ถูกแบน unsupported.environment = [scarlet]ไม่รองรับในสภาพแวดล้อมนี้ yes = ได้ no = ไม่ได้ @@ -761,8 +761,8 @@ info.title = ข้อมูล error.title = [crimson]มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น error.crashtitle = มีบางอย่างผิดพลาดเกิดขึ้น unit.nobuild = [scarlet]ยูนิตนี้ไม่สามารถสร้างได้ -lastaccessed = [lightgray]คนสุดท้ายที่แตะ: {0} -lastcommanded = [lightgray]Last Commanded: {0} +lastaccessed = [lightgray]คนสุดท้ายที่เข้าถึง: {0} +lastcommanded = [lightgray]คนสุดท้ายที่สั่งการ: {0} block.unknown = [lightgray]??? stat.showinmap = <โหลดแมพเพื่อแสดง> @@ -793,13 +793,13 @@ stat.poweruse = ใช้พลังงาน stat.powerdamage = หน่วยพลังงาน/ดาเมจ stat.itemcapacity = ความจุไอเท็ม stat.memorycapacity = ความจุหน่วยความจำ -stat.basepowergeneration = ผลิตพลังงานโดยเฉลี่ย +stat.basepowergeneration = ผลิตพลังงานพื้นฐาน stat.productiontime = เวลาในการผลิต stat.repairtime = เวลาในการซ่อมบล็อกให้เสร็จ stat.repairspeed = ความเร็วการซ่อม stat.weapons = อาวุธ stat.bullet = กระสุน -stat.moduletier = Module Tier +stat.moduletier = ระดับหน่วยประกอบ stat.speedincrease = เพิ่มความเร็ว stat.range = ระยะ stat.drilltier = แร่ที่ขุดได้ @@ -819,8 +819,8 @@ stat.shieldhealth = พลังชีวิตโล่ stat.cooldowntime = เวลาคูลดาวน์ stat.explosiveness = แรงระเบิด stat.basedeflectchance = โอกาสกระสุนสะท้อนกลับ -stat.lightningchance = โอกาสที่จะเกิดสายฟ้า -stat.lightningdamage = ความแรงของสายฟ้า +stat.lightningchance = โอกาสเกิดสายฟ้า +stat.lightningdamage = ดาเมจสายฟ้า stat.flammability = ความไวไฟ stat.radioactivity = กัมมันตภาพรังสี stat.charge = ชาร์จ @@ -833,7 +833,7 @@ stat.minespeed = ความเร็วการขุด stat.minetier = แร่ที่ขุดได้ stat.payloadcapacity = ความจุสิ่งบรรทุก stat.abilities = ทักษะ -stat.canboost = สามารถบูสต์ +stat.canboost = บูสต์ได้ stat.flying = บินได้ stat.ammouse = การใช้กระสุน stat.damagemultiplier = พหุคูณดาเมจ @@ -842,23 +842,23 @@ stat.speedmultiplier = พหุคูณความเร็ว stat.reloadmultiplier = พหุคูณการรีโหลด stat.buildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วการสร้าง stat.reactive = ปฏิกิริยา -stat.immunities = ภูมิคุ้มกัน +stat.immunities = ต่อต้านเอฟเฟกต์ stat.healing = การรักษา ability.forcefield = โล่พลังงาน ability.repairfield = สนามซ่อมแซม ability.statusfield = {0} สนามเอฟเฟกต์ -ability.unitspawn = โรงงาน{0} +ability.unitspawn = โรงงาน'{0} ability.shieldregenfield = สนามรักษาโล่ ability.movelightning = ปล่อยสายฟ้าเมื่อเคลื่อนที่ ability.energyfield = สนามพลังงาน: [accent]{0}[] ดาเมจ ~ [accent]{1}[] บล็อก / [accent]{2}[] เป้าหมาย -bar.onlycoredeposit = เพียงแค่นำของใส่แกนกลางได้เท่านั้น +bar.onlycoredeposit = ขนย้ายทรัพยากรลงแกนกลางได้เท่านั้น bar.drilltierreq = ต้องมีเครื่องขุดที่ดีกว่านี้ bar.noresources = ขาดทรัพยากร bar.corereq = ต้องวางบนแกนกลาง -bar.corefloor = ต้องการโซนแกนกลาง -bar.cargounitcap = ถึงจำนวนยูนิตบรรทุกสูงสุด +bar.corefloor = ต้องวางบนช่องโซนแกนกลาง +bar.cargounitcap = ถึงขีดจำกัดยูนิตขนส่งแล้ว bar.drillspeed = ความเร็วการขุด: {0}/วิ bar.pumpspeed = ความเร็วการปั้ม: {0}/วิ bar.efficiency = ประสิทธิภาพ: {0}% @@ -878,7 +878,7 @@ bar.heatpercent = ความร้อน: {0} ({1}%) bar.power = พลังงาน bar.progress = ความคืบหน้า bar.loadprogress = ความคืบหน้า -bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่ง +bar.launchcooldown = คูลดาวน์การส่งทรัพยากร bar.input = ด้านเข้า bar.output = ด้านออก bar.strength = [lightgray]ความแรง [stat]{0}[lightgray]x @@ -889,18 +889,18 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจ bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] ดาเมจกระจาย ~[stat] {1}[lightgray] ช่อง bullet.incendiary = [stat]ติดไฟ bullet.homing = [stat]ติดตามตัว -bullet.armorpierce = [stat]เจาะทะลุเกราะ +bullet.armorpierce = [stat]เจาะเกราะ bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x กระจาย กระสุน: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x สายฟ้า ~ [stat]{1}[lightgray] ดาเมจ -bullet.buildingdamage = [lightgray]ดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง [stat]{0}%[lightgray] +bullet.buildingdamage = [lightgray]ดาเมจต่อสิ่งก่อสร้าง [stat]{0}%[lightgray] bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] ดันกลับ bullet.pierce = [lightgray]เจาะทะลุ [stat]{0}[lightgray]x bullet.infinitepierce = [stat]เจาะทะลุ -bullet.healpercent = [lightgray]เปอร์เซ็นการรักษา: [stat]{0}[lightgray]% -bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] การรักษา -bullet.multiplier = [lightgray]จำนวนกระสุนต่อไอเท็ม [stat]{0}[lightgray]x -bullet.reload = [lightgray]ความเร็วการยิง: [stat]{0}[lightgray]x -bullet.range = [stat]{0}[lightgray] ช่องระยะยิง +bullet.healpercent = [lightgray]เปอร์เซ็นการรักษา: [stat]{0}[lightgray]% +bullet.healamount = รักษาโดยตรง [stat]{0}[lightgray] แต้ม +bullet.multiplier = [lightgray]จำนวนกระสุนต่อไอเท็ม [stat]{0}[lightgray]x +bullet.reload = [lightgray]ความเร็วการยิง: [stat]{0}[lightgray]x +bullet.range = ระยะยิง [stat]{0}[lightgray] ช่อง unit.blocks = บล็อก unit.blockssquared = บล็อก² @@ -920,9 +920,9 @@ unit.timesspeed = x เร็วขึ้น unit.percent = % unit.shieldhealth = พลังชีวิตโล่ unit.items = ไอเท็ม -unit.thousands = [lightgray] []พัน -unit.millions = [lightgray] []ล้าน -unit.billions = [lightgray] []พันล้าน +unit.thousands = k +unit.millions = 'ล้าน +unit.billions = 'พันล้าน unit.pershot = [] []ไอเท็ม/การยิง category.purpose = วัตถุประสงค์ category.general = ทั่วไป @@ -942,7 +942,7 @@ setting.logichints.name = คำแนะนำลอจิก setting.backgroundpause.name = หยุดในพื้นหลัง setting.buildautopause.name = หยุดสร้างชั่วคราวแบบอัตโนมัติ setting.doubletapmine.name = แตะสองครั้งเพื่อขุด -setting.commandmodehold.name = กดค้างไว้เพื่อเข้าโหมดการสั่งคำสั่ง +setting.commandmodehold.name = กดค้างเพื่อสั่งการ setting.modcrashdisable.name = ปิดม็อดเมื่อเกมขัดข้อง setting.animatedwater.name = แอนิเมชั่นพื้นและน้ำ setting.animatedshields.name = แอนิเมชั่นเกราะ @@ -964,7 +964,7 @@ setting.difficulty.hard = ยาก setting.difficulty.insane = โหดเหี้ยม setting.difficulty.name = ระดับความยาก: setting.screenshake.name = การสั่นของจอ -setting.bloomintensity.name = ความเข้มข้นบลูม +setting.bloomintensity.name = ความรุนแรงของบลูม setting.bloomblur.name = ความเบลอบลูม setting.effects.name = แสดงเอฟเฟกต์ setting.destroyedblocks.name = แสดงบล็อกที่ถูกทำลาย @@ -979,21 +979,21 @@ setting.borderlesswindow.name = หน้าต่างแบบไร้ขอ setting.borderlesswindow.name.windows = จอเต็มแบบไร้ขอบ setting.borderlesswindow.description = อาจจะต้องรีสตาร์ทเพื่อใส่การเปลี่ยนแปลง setting.fps.name = แสดง FPS และ Ping -setting.console.name = Enable Console +setting.console.name = เปิดใช้งานคอนโซล setting.smoothcamera.name = กล้องแบบลื่นไหล setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = ภาพพิกเซล[lightgray] (ปิดใช้งานแอนิเมชั่น) setting.minimap.name = แสดงมินิแมพ setting.coreitems.name = แสดงไอเท็มในแกนกลาง setting.position.name = แสดงตำแหน่งของผู้เล่น -setting.mouseposition.name = แสดงตำแหน่งของเคอร์เซอร์ +setting.mouseposition.name = แสดงตำแหน่งเม้าส์ setting.musicvol.name = ระดับเสียงเพลง setting.atmosphere.name = แสดงชั้นบรรยากาศของดาว setting.ambientvol.name = ระดับเสียงล้อมรอบ setting.mutemusic.name = ปิดเพลง setting.sfxvol.name = ระดับเสียง SFX setting.mutesound.name = ปิดเสียง -setting.crashreport.name = ส่งรายงานการแครชแบบไม่ระบุตัวตน +setting.crashreport.name = ส่งรายงานข้อขัดข้องแบบไม่ระบุตัวตน setting.savecreate.name = สร้างเซฟโดยอัตโนมัติ setting.publichost.name = การมองเห็นเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ setting.playerlimit.name = จำกัดผู้เล่น @@ -1002,7 +1002,7 @@ setting.lasersopacity.name = ความโปร่งแสงของเล setting.bridgeopacity.name = ความโปร่งแสงของสะพาน setting.playerchat.name = แสดงบับเบิ้ลแชทของผู้เล่น setting.showweather.name = แสดงแกรฟฟิกสภาพอากาศ -setting.hidedisplays.name = ส้อนหน้าจอลอจิก +setting.hidedisplays.name = ซ่อนหน้าจอลอจิก public.confirm = คุณต้องการให้เกมของคุณเปิดเป็นสาธารณะหรือไม่?\n[accent]ทุกคนจะสามารถเข้าร่วมเกมของคุณได้\n[lightgray]คุณสามารถเปลี่ยนการตั้งค่านี้ได้ที่ ตั้งค่า->เกม->การมองเห็นเซิร์ฟเวอร์สาธารณะ public.confirm.really = หากคุณอยากเล่นกับเล่นกับเพื่อน ใช้[green]ชวนเพื่อน[]ดีกว่า แทนที่จะใช้[scarlet]เซิร์ฟเวอร์สาธารณะ[]!\nคุณแน่ใจนะว่าจะเปลี่ยนเกมคุณเป็น[scarlet]สาธารณะ[]? public.beta = เกมเวอร์ชั่นเบต้าไม่สามารถเปิดเซิร์ฟเวอร์สาธารณะได้ @@ -1027,9 +1027,9 @@ keybind.toggle_block_status.name = เปิด/ปิด สถานะขอ keybind.move_x.name = เคลื่อนที่ในแกน x keybind.move_y.name = เคลี่อนที่ในแกน y keybind.mouse_move.name = ตามเม้าส์ -keybind.pan.name = แพนวิว +keybind.pan.name = เคลื่อนการมองเห็น keybind.boost.name = บูสต์ -keybind.command_mode.name = โหมดการสั่งคำสั่ง +keybind.command_mode.name = โหมดสั่งการ keybind.schematic_select.name = เลือกพื้นที่ keybind.schematic_menu.name = เมนูแผนผัง keybind.schematic_flip_x.name = กลับด้านแผนผังแกน X @@ -1056,8 +1056,8 @@ keybind.diagonal_placement.name = วางเป็นแนวทแยง keybind.pick.name = เลือกบล็อก keybind.break_block.name = ทุบบล็อก keybind.deselect.name = ยกเลิกการเลือก -keybind.pickupCargo.name = ยกของขึ้น -keybind.dropCargo.name = วางของลง +keybind.pickupCargo.name = ยกสิ่งบรรทุกขึ้น +keybind.dropCargo.name = วางสิ่งบรรทุกลง keybind.shoot.name = ยิง keybind.zoom.name = ซูม keybind.menu.name = เมนู @@ -1092,28 +1092,28 @@ mode.attack.description = ทำลายฐานของศัตรู \n[gr mode.custom = กฎแบบกำหนดเอง rules.infiniteresources = ทรัพยากรไม่จำกัด -rules.onlydepositcore = อนุญาตเพียงแค่การนำของใส่แกนกลาง +rules.onlydepositcore = ขนย้ายทรัพยากรลงแกนกลางได้เท่านั้น rules.reactorexplosions = การระเบิดของเตาปฏิกร -rules.coreincinerates = แกนกลางเผาไอเท็มส่วนเกิน -rules.disableworldprocessors = ปิดการใช้งานตัวประมวลผลแมพ +rules.coreincinerates = แกนกลางเผาทรัพยากรส่วนเกิน +rules.disableworldprocessors = ปิดการทำงานของตัวประมวลผลโลก rules.schematic = อนุญาตแผนผัง rules.wavetimer = นับถอยหลังการปล่อยคลื่น rules.waves = คลื่น rules.attack = โหมดการโจมตี rules.rtsai = RTS AI -rules.rtsminsquadsize = ขนาดกลุ่มน้อยสุด -rules.rtsminattackweight = นํ้าหนักการโจมตีน้อยสุด +rules.rtsminsquadsize = ขนาดกองทัพเล็กที่สุด +rules.rtsminattackweight = ขนาดน้ำหนักการโจมตีน้อยที่สุด rules.cleanupdeadteams = ลบล้างสิ่งก่อสร้างศัตรูที่พ่ายแพ้ (PvP) rules.corecapture = ยืดแกนกลางเมื่อทำลาย rules.polygoncoreprotection = รัศมีปกป้องแกนกลางแบบหลายเหลี่ยม -rules.placerangecheck = เช็คระยะการวาง +rules.placerangecheck = ตรวจสอบระยะห่างการวาง rules.enemyCheat = AI (ทีมสีแดง) มีทรัพยากรไม่จำกัด rules.blockhealthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิตของบล็อก rules.blockdamagemultiplier = พหุคูณดาเมจของบล็อก rules.unitbuildspeedmultiplier = พหุคูณความเร็วในการสร้างยูนิต rules.unithealthmultiplier = พหุคูณพลังชีวิตของยูนิต rules.unitdamagemultiplier = พหุคูณพลังโจมตีของยูนิต -rules.solarmultiplier = Solar Power Multiplier +rules.solarmultiplier = พหูคุณพลังงานแสงอาทิตย์ rules.unitcapvariable = เพิ่มจำนวนยูนิตสูงสุดต่อแกนกลาง rules.unitcap = ขีดกำจัดยูนิตสูงสุดพื้นฐาน rules.limitarea = จำกัดพื้นที่แมพ @@ -1135,9 +1135,9 @@ rules.title.unit = ยูนิต rules.title.experimental = ทดลอง rules.title.environment = สิ่งแวดล้อม rules.title.teams = ทีม -rules.title.planet = ดาวเคราะห์ +rules.title.planet = ดาว rules.lighting = แสง -rules.fog = หมอกสงคราม +rules.fog = หมอกแห่งสงคราม rules.fire = ไฟ rules.anyenv = <อะไรก็ได้> rules.explosions = ดาเมจการระเบิดของบล็อก/ยูนิต @@ -1153,7 +1153,7 @@ content.unit.name = ยูนิต content.block.name = บล็อก content.status.name = เอฟเฟกต์สถานะ content.sector.name = เซ็กเตอร์ -content.team.name = ทีม +content.team.name = ฝ่าย wallore = (กำแพง) item.copper.name = ทองแดง @@ -1172,19 +1172,19 @@ item.blast-compound.name = สารระเบิด item.pyratite.name = ไพราไทต์ item.metaglass.name = กระจกเมต้า item.scrap.name = เศษเหล็ก -item.fissile-matter.name = วัตถุฟิชไซล์ -item.beryllium.name = เบริลเลียม +item.fissile-matter.name = สสารฟิซไซล์ +item.beryllium.name = เบริลเลี่ยม item.tungsten.name = ทังสเตน -item.oxide.name = ออกไซด์ +item.oxide.name = อ๊อกไซด์ item.carbide.name = คาร์ไบด์ -item.dormant-cyst.name = ถุงนํ้าสงบ +item.dormant-cyst.name = ดอร์แมนท์ ซิสต์ liquid.water.name = น้ำ liquid.slag.name = แร่หลอม liquid.oil.name = น้ำมัน liquid.cryofluid.name = สารหล่อเย็น -liquid.neoplasm.name = ก้อนเนื้องอก -liquid.arkycite.name = อาร์คยีไซท +liquid.neoplasm.name = นีโอพลาสม์ +liquid.arkycite.name = อาร์คย์ไซต์ liquid.gallium.name = แกลเลียม liquid.ozone.name = โอโซน liquid.hydrogen.name = ไฮโดรเจน @@ -1200,7 +1200,7 @@ unit.quasar.name = ควาซ่าร์ unit.crawler.name = ครอว์เลอร์ unit.atrax.name = เอแทรคซ์ unit.spiroct.name = สปิรอคท์ -unit.arkyid.name = อาร์คิดย์ +unit.arkyid.name = อาร์ยคิด unit.toxopid.name = ท็อคโซพิด unit.flare.name = แฟลร์ unit.horizon.name = ฮอไรซอน @@ -1252,14 +1252,14 @@ block.shale.name = หินดินดาน block.shale-boulder.name = ก้อนหินดินดาน block.moss.name = ตะไคร่น้ำ block.shrubs.name = พุ่มไม้ -block.spore-moss.name = พุ่มไม้สปอร์ +block.spore-moss.name = สปอร์ติดมอส block.shale-wall.name = กำแพงหินดินดาน block.scrap-wall.name = กำแพงเศษเหล็ก block.scrap-wall-large.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดใหญ่ block.scrap-wall-huge.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดยักษ์ block.scrap-wall-gigantic.name = กำแพงเศษเหล็กขนาดมหึมา block.thruster.name = เครื่องยนต์จรวด -block.kiln.name = เตาเผา +block.kiln.name = เตาเผากระจก block.graphite-press.name = เครื่องอัดกราไฟต์ block.multi-press.name = เครื่องอัดสารพัดอย่าง block.constructing = {0} [lightgray](กำลังก่อสร้าง) @@ -1268,7 +1268,7 @@ block.core-shard.name = แกนกลาง: ชาร์ด block.core-foundation.name = แกนกลาง: ฟาวน์เดชั่น block.core-nucleus.name = แกนกลาง: นิวเคลียส block.deep-water.name = น้ำลึก -block.shallow-water.name = น้ำตื้น +block.shallow-water.name = น้ำ block.tainted-water.name = น้ำเสีย block.deep-tainted-water.name = น้ำเสียลึก block.darksand-tainted-water.name = น้ำเสียบนทรายดำ @@ -1337,7 +1337,7 @@ block.plastanium-conveyor.name = สายพานพลาสตาเนี block.armored-conveyor.name = สายพานเสริมเกราะ block.junction.name = ทางแยก block.router.name = เร้าเตอร์ -block.distributor.name = ตัวแจกจ่าย +block.distributor.name = เครื่องแจกจ่าย block.sorter.name = เครื่องคัดแยก block.inverted-sorter.name = เครื่องคัดแยกกลับด้าน block.message.name = ตัวเก็บข้อความ @@ -1378,7 +1378,7 @@ block.power-void.name = หลุมดูดพลังงาน block.power-source.name = จุดกำเนิดพลังงาน block.unloader.name = ตัวถ่ายไอเท็ม block.vault.name = ตู้นิรภัย -block.wave.name = คลื่นน้ำ +block.wave.name = คลื่นสมุทร block.tsunami.name = สึนามิ block.swarmer.name = สวอร์มเมอร์ block.salvo.name = ซัลโว @@ -1405,9 +1405,9 @@ block.rotary-pump.name = ปั๊มโรตารี่ block.thorium-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ทอเรี่ยม block.mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายมวล block.blast-drill.name = เครื่องขุดแอร์บลาสต์ -block.impulse-pump.name = ปั๊มความร้อน +block.impulse-pump.name = ปั๊มแรงกระตุ้น block.thermal-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าพลังอัคคี -block.surge-smelter.name = เครื่องหลอมอัลลอย +block.surge-smelter.name = เครื่องหลอมเสิร์จ block.mender.name = เครื่องซ่อมแซม block.mend-projector.name = เครื่องฉายซ่อมแซม block.surge-wall.name = กำแพงเสิร์จ @@ -1423,7 +1423,7 @@ block.spectre.name = สเป็คเตอร์ block.meltdown.name = เมลท์ดาวน์ block.foreshadow.name = ฟอร์ชาโดว์ block.container.name = ตู้เก็บของ -block.launch-pad.name = ฐานส่งของ +block.launch-pad.name = ฐานส่งทรัพยากร block.segment.name = เซ็กเมนต์ block.ground-factory.name = โรงงานยูนิตพื้นดิน block.air-factory.name = โรงงานยูนิตอากาศ @@ -1463,12 +1463,12 @@ block.logic-display.name = หน้าจอลอจิก block.large-logic-display.name = หน้าจอลอจิกขนาดใหญ่ block.memory-cell.name = เซลล์ความจำ block.memory-bank.name = ธนาคารความจำ + team.malis.name = มาลิส team.crux.name = ครักซ์ team.sharded.name = ชาร์ด team.derelict.name = ทิ้งร้าง team.green.name = เขียว - team.blue.name = น้ำเงิน hint.skip = ข้าม @@ -1537,7 +1537,7 @@ item.pyratite.description = วัสดุที่ติดไฟได้ง liquid.water.description = ใช้ในการระบายความร้อนให้กับสิ่งก่อสร้างและจัดการของเสียต่างๆ liquid.slag.description = สามารถนำไปแยกเป็นวัสดุต่างๆ หรือเป็นอาวุธพ่นใส่ศัตรู liquid.oil.description = ใช้ในการผลิตวัสดุขั้นสูง สามารถแปรรูปเป็นถ่านหินเพื่อใช้เป็นเชื้อเพลิง หรือเป็นอาวุธเพื่อพ่นใส่ศัตรูเพื่อให้ศัตรูติดสถานะ[accent]เปื้อนน้ำมัน[] -liquid.cryofluid.description = ใช้ในการหล่อเย็นเตาปฏิกร สิ่งก่อสร้างหรือโรงงานต่างๆ +liquid.cryofluid.description = ใช้ในการหล่อเย็นเตาปฏิกรณ์ สิ่งก่อสร้างหรือโรงงานต่างๆ block.derelict = \uf77e [lightgray]ถูกทิ้งร้าง block.armored-conveyor.description = เลื่อนไอเท็มไปข้างหน้า เร็วเท่าสายพานไทเทเนี่ยม แต่มีเกราะที่แข็งแรงกว่า ไม่รับไอเท็มจากด้านข้างยกเว้นเป็นสายพานด้วยกันเอง @@ -1581,7 +1581,7 @@ block.surge-wall.description = ป้องกันสิ่งก่อสร block.surge-wall-large.description = ป้องกันสิ่งก่อสร้างจากศัตรู แข็งแกร่งอย่างมาก\nปล่อยพลังงานสายฟ้าออกมาเป็นระยะๆ เมื่อถูกโจมตี\nครอบคลุมหลายช่อง block.door.description = กำแพงที่สามารถเปิด/ปิดได้ ไว้ใช้เพื่อให้ยูนิตเดินผ่าน block.door-large.description = กำแพงที่สามารถเปิด/ปิดได้ ไว้ใช้เพื่อให้ยูนิตเดินผ่าน\nครอบคลุมหลายช่อง -block.mender.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างในวงของมันอย่างช้าๆสามารถใช้ซิลิกอนเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้ +block.mender.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างในวงของมันอย่างช้าๆ\\uFFE0��ามารถใช้ซิลิกอนเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้ block.mend-projector.description = ซ่อมแซมสิ่งก่อสร้างในวงของมันอย่างล้นเหลือ\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพได้ block.overdrive-projector.description = เพิ่มความเร็วของสิ่งก่อสร้างรอบๆ\nสามารถใช้ใยเฟสเพื่อเพิ่มระยะและประสิทธิภาพ block.force-projector.description = สร้างสนามพลังงานหกเหลี่ยมรอบๆ ตัวเอง ป้องกันสิ่งก่อสร้างและยูนิตภายในสนามพลังงานจากการโจมตี\nจะร้อนจัดถ้าได้รับดาเมจมากพอ สามารถใช้น้ำหรือสารหล่อเย็นมาระบายความร้อนได้ สามารถเพิ่มขนาดสนามพลังได้ด้วยใยเฟส @@ -1645,7 +1645,7 @@ block.vault.description = เก็บไอเท็มแต่ละชนิ block.container.description = เก็บไอเท็มแต่ละชนิดได้นิดหน่อย สามารถใช้ตัวถ่ายไอเท็มในการดึงไอเท็มออกมาได้ block.unloader.description = ดึงไอเท็มที่เลือกไว้ออกมาจากบล็อกใกล้เคียง block.launch-pad.description = ส่งไอเท็มเป็นชุดๆ ไปยังเซ็กเตอร์ที่เลือกไว้ -block.launch-pad.details = Sub-orbital system for point-to-point transportation of resources. Payload pods are fragile and incapable of surviving re-entry. +block.launch-pad.details = ระบบขนส่งทรัพยากรวงโคจรย่อยจากจุดหนึ่งไปอีกจุดหนึ่ง แคปซูลบรรทุกทรัพยากรนั้นเปราะบางและไม่สามารถทนความร้อนจากชั้นบรรยากาศได้ block.duo.description = ป้อมปืนขนาดเล็ก ยิงกระสุนที่อยู่ในตัวมันใส่ศัตรู block.scatter.description = ยิงก้อนตะกั่ว เศษเหล็กหรือกระจกเมต้าใส่ยานบินศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง block.scorch.description = เผาศัตรูพื้นดินที่อยู่ใกล้ๆ มีประสิทธิภาพสูงสุดเมื่อใช้ในระยะใกล้ @@ -1748,53 +1748,54 @@ lst.unitbind = เลือกยูนิตถัดไปเป็นชน lst.unitcontrol = ควบคุมยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitradar = ค้นหายูนิตรอบๆ ยูนิตที่เลือกไว้ lst.unitlocate = ค้นหาตำแหน่ง/สิ่งก่อสร้างเฉพาะอย่างที่ใดก็ได้บนแผนที่\nต้องมียูนิตที่เลือกไว้ -lst.getblock = อ่านข้อมูลของไทล์ที่ใดที่หนึ่ง -lst.setblock = ตั็งข้อมูลของไทล์ที่ใดที่หนึ่ง -lst.spawnunit = เกิดยูนิตที่ใดที่หนึ่ง -lst.applystatus = ตั้งหรือเคลียร์เอฟเฟกต์จากยูนิต -lst.spawnwave = เกิดคลื่นในที่ใดที่หนึ่ง\nจะไม่เพิ้มคลื่นทั้งหมด -lst.explosion = เกิดระเบิดที่ใดที่หนึ่ง -lst.setrate = ตั้งความเร็วของตัวประมวลใน คำสั้ง/ติ๊ก -lst.fetch = ค้นหายูนิต แกนกลาง ผู้เล่น หรือสิ่งก่อสร้างจากเลขที่\nเลขที่เริ่มจาก 0 และจบที่เลขที่ได้กลับมา -lst.packcolor = ห่อ [0, 1] ส่วนประกอบ RGBA เข้าไปในเลขเดียวสำหรับการวาดหรือการตั้งกติกา -lst.setrule = ตั้งกติกาในเกม -lst.flushmessage = แสดงข้อความบนจอจากคิวข้อความ\nจะรอให้ข้อความก่อนหน้านี้เสร็จ -lst.cutscene = เปลี่ยนกล้องขอผู้เล่น -lst.setflag = ตั้งตัวแปรทั่วที่อ่านจากตัวประมวลได้ทุกตัว -lst.getflag = อ่านตัวแปรทั่ว +lst.getblock = รับข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งไหนก็ได้ +lst.setblock = ปรับแต่งข้อมูลของช่องที่ตำแหน่งไหนก็ได้ +lst.spawnunit = เสกยูนิตที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ +lst.applystatus = ใส่หรือล้างเอฟเฟกต์สถานะจากยูนิต +lst.spawnwave = จำลองคลื่นที่ตำแหน่งไหนก็ได้\nจะไม่เพิ่มจำนวนคลื่นในสถิติ +lst.explosion = เสกระเบิดที่ตำแหน่ง +lst.setrate = Set processor execution speed in instructions/tick. +lst.fetch = Lookup units, cores, players or buildings by index.\nIndices start at 0 and end at their returned count. +lst.packcolor = แพ็ค [0, 1] ส่วนประกอบ RGBA มาเป็นเลขบรรทัดเดียวสำหรับวาดหรือตั้งค่ากฎ +lst.setrule = ตั้งค่ากฎของเกม +lst.flushmessage = แสดงข้อความบนหน้าจอจากบัฟเฟอร์ข้อความ\nจะรอจนกว่าข้อความก่อนหน้าจะเสร็จสิ้น +lst.cutscene = ควบคุมมุมกล้องของผู้เล่น +lst.setflag = เซ็ตธงทั่วโลกที่ตัวประมวลผลทุกตัวสามารถอ่านค่าได้ +lst.getflag = เช็กว่าธงทั่วโลกนั้นเซ็ตอยู่รึเปล่า -logic.nounitbuild = [red]ไม่อนุญาตให้ใช้ลอจิกบังคับให้ยูนิตสร้างที่นี่ +logic.nounitbuild = [red]ไม่อนุญาตให้ใช้ลอจิกควบคุมให้ยูนิตสร้างที่นี่ lenum.type = ชนิดของสิ่งก่อสร้าง/ยูนิต\nอย่างเช่น เร้าเตอร์ทุกตัวจะส่งว่า [accent]@router[]\nไม่ใช่สตริง lenum.shoot = ยิงไปที่ตำแหน่งเป้าหมาย lenum.shootp = ยิงเป้าหมายโดยมีการคำนวณการยิง lenum.config = การกำหนดค่าของสิ่งก่อสร้าง เช่น ไอเท็มของเครื่องคัดแยก -lenum.enabled = ว่าบล็อกเปิดอยู่หรือเปล่า +lenum.enabled = ว่าบล็อกเปิดใช้งาน/ทำงานอยู่หรือเปล่า laccess.color = สีของตัวเปล่งแสง laccess.controller = ผู้ควบคุมยูนิต ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผล จะส่งกลับว่า processor\nถ้าเป็นผู้สั่งการรูปแบบ จะส่งกลับว่า leader\nนอกนั้น จะส่งตัวยูนิตเอง laccess.dead = ว่าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตตายแล้วหรือใช้ไม่ได้แล้ว laccess.controlled = จะส่งกลับ:\n[accent]@ctrlProcessor[] ถ้าผู้ควบคุมคือตัวประมวลผลลอจิก\n[accent]@ctrlPlayer[] ถ้าสิ่งก่อสร้าง/ยูนิตถูกควบคุมโดยผู้เล่น\n[accent]@ctrlFormation[] ถ้ายูนิตถูกสั่งการให้อยู่เป็นรูปแบบอยู่\nนอกนั้น 0 -laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการ 0 ถึง 1\nจะส่งกลับ production หรือ turret reload หรือ construction progress -lacess.speed = ความเร็วสูงสุดของยูนิตใน ช่อง/วินาที -lcategory.unknown = Unknown -lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions. -lcategory.io = Input & Output -lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers. -lcategory.block = Block Control -lcategory.block.description = Interact with blocks. -lcategory.operation = Operations -lcategory.operation.description = Logical operations. -lcategory.control = Flow Control -lcategory.control.description = Manage execution order. -lcategory.unit = Unit Control -lcategory.unit.description = Give units commands. -lcategory.world = World -lcategory.world.description = Control how the world behaves. +laccess.progress = ความคืบหน้าการดำเนินการจาก 0 ถึง 1\nจะส่งกลับ production หรือ turret reload หรือ construction progress +lacess.speed = Top speed of a unit, in tiles/sec. + +lcategory.unknown = ไม่ทราบ +lcategory.unknown.description = คำสั่งที่ไม่อยู่ในหมวดหมู่ใดเลย +lcategory.io = นำเข้า & ส่งออก +lcategory.io.description = เปลี่ยนค่าบล็อกความจำและนำเข้าหรือส่งออกคำสั่งจากตัวประมวลผล +lcategory.block = ควบคุมบล็อก +lcategory.block.description = ปฏิสัมพันธ์กับบล็อก +lcategory.operation = ปฏิบัติการ +lcategory.operation.description = ปฏิบัติการทางลอจิก +lcategory.control = ควบคุมลำดับคำสั่ง +lcategory.control.description = ควบคุมลำดับการสั่งการของคำสั่ง +lcategory.unit = ควบคุมยูนิต +lcategory.unit.description = ควบคุมยูนิตด้วยคำสั่ง +lcategory.world = โลก +lcategory.world.description = ควบคุมสภาวะและพฤติกรรมของโลก graphicstype.clear = เติมจอแสดงผลด้วยสี graphicstype.color = ตั้งค่าสีสำหรับการวาดครั้งต่อไป -graphicstype.col = เหมือนกับ color แต่ห่อ\nสีห่อเขียนเป็นเลขฐานสิบหกที่มี [accent]%[] นำหน้า\nตัวอย่าง: [accent]%ff0000[] จะเป็นสีแดง +graphicstype.col = เหมือนกับ color แต่แพ็คมาแล้ว\nสีที่แพ็คจะถูกเขีนเป็นรหัสฐานสิบหกและจะมีอักษรขึ้นต้นเป็น [accent]%[]\nตัวอย่าง: [accent]%ff0000[] (สีแดง) graphicstype.stroke = ตั้งค่าความกว้างของเส้น graphicstype.line = วาดส่วนของเส้นตรง graphicstype.rect = เติมรูปเหลี่ยม @@ -1817,7 +1818,7 @@ lenum.or = หรือ แบบบิต lenum.land = และ เชิงตรรกะ lenum.and = และ แบบบิต lenum.not = กลับด้าน แบบบิต -lenum.xor = XOR แบบบิต +lenum.xor = แยกเฉพาะ แบบบิต lenum.min = เทียบต่ำสุดของสองหมายเลข lenum.max = เทียบสูงสุดของสองหมายเลข @@ -1860,11 +1861,11 @@ lenum.generator = สิ่งก่อสร้างที่ผลิตพ lenum.factory = สิ่งก่อสร้างที่เปลี่ยนสิ่งหนึ่งเป็นอีกสิ่งหนึ่ง lenum.repair = จุดซ่อมแซมหรือป้อมซ่อมแซมยูนิต lenum.battery = แบตเตอรี่อะไรก็ได้ -lenum.resupply = จุดเติมของ\nจะใช้ได้เมื่อ [accent]"ยูนิตต้องใช้กระสุน"[] เปิดอยู่ -lenum.reactor = เตาปฏิกรอิมแพค/ทอเรี่ยม +lenum.resupply = จุดเติมของ\nจะใช้งานได้ต่อเมื่อ [accent]"ยูนิตต้องใช้กระสุน"[] เปิดอยู่ +lenum.reactor = เตาปฏิกรณ์อิมแพค/ทอเรี่ยม lenum.turret = ป้อมปืนอะไรก็ได้ -sensor.in = สิ่งก่อสร้าง/ยูนิตให้เซนเซอร์ +sensor.in = สิ่งก่อสร้าง/ยูนิตให้ตรวจวัด radar.from = สิ่งก่อสร้างที่จะใช้ในการค้นหา\nระยะเซนเซอร์จะขึ้นอยู่กับระยะของสิ่งก่อสร้าง radar.target = ตัวกรองในการหายูนิต @@ -1892,12 +1893,12 @@ unitlocate.group = กลุ่มสิ่งก่อสร้างที่ lenum.idle = หยุดขยับ แต่ยังคงขุด/ก่อสร้าง\nสถานะเริ่มต้นของยูนิต lenum.stop = หยุดขยับ/ขุด/ก่อสร้าง -lenum.unbind = หยุดการบังคับจากลอจิก\nกลับคืน AI ปกติ +lenum.unbind = ยกเลิกการควบคุมลอจิกทั้งหมด\nเปลี่ยนเป็น AI ธรรมดาต่อ lenum.move = ขยับไปที่ตำแหน่งที่กำหนดไว้ lenum.approach = เข้าใกล้ตำแหน่งโดยกำหนดระยะห่าง lenum.pathfind = ใช้ AI ปกติเดินทางไปหาแกนกลางศัตรู lenum.target = ยิงไปที่ตำแหน่งเป้าหมาย -lenum.targetp = ยิงเป้าหมายโดยมีการคำนวณความเร็ว +lenum.targetp = ยิงที่เป้าหมายโดยมีการคำนวณความเร็ว lenum.itemdrop = ปล่อยไอเท็ม lenum.itemtake = หยิบไอเท็มจากสิ่งก่อสร้าง lenum.paydrop = ปล่อยสิ่งที่บรรทุกอยู่ @@ -1909,178 +1910,179 @@ lenum.build = สร้างสิ่งก่อสร้าง lenum.getblock = ดึงข้อมูลสิ่งก่อสร้างและประเภทสิ่งก่อสร้างที่ตำแหน่งเป้าหมาย\nหน่วยต้องอยู่ในช่วงของตำแหน่ง\nของแข็งที่ไม่ใช่สิ่งก่อสร้างจะส่งกลับเป็น [accent]@solid[] lenum.within = ตรวจสอบว่ายูนิตอยู่ในระยะหรือไม่ lenum.boost = เริ่ม/หยุดการบูสต์ -block.empty.name = ว่าง + +block.empty.name = ว่างเปล่า block.rhyolite-crater.name = หลุมไรโอไลต์ -block.rough-rhyolite.name = ไรโอไลต์ขรุขระ -block.regolith.name = ตะกอนฝุ่น +block.rough-rhyolite.name = ไรโอไลต์หยาบ +block.regolith.name = เรโกลิทธ์ block.yellow-stone.name = หินเหลือง block.carbon-stone.name = หินคาร์บอน -block.ferric-stone.name = หินเฟอริก -block.ferric-craters.name = หลุมเฟอริก -block.beryllic-stone.name = หินเบริลลิก -block.crystalline-stone.name = หินผลึก +block.ferric-stone.name = หินเฟอร์ริก +block.ferric-craters.name = หลุมเฟอร์ริก +block.beryllic-stone.name = หินเบริลลิค +block.crystalline-stone.name = หินตกผลึก block.crystal-floor.name = พื้นคริสตัล block.yellow-stone-plates.name = แผ่นหินเหลือง block.red-stone.name = หินแดง -block.dense-red-stone.name = หินแดงหนา +block.dense-red-stone.name = หินแดงแน่นหนา block.red-ice.name = น้ำแข็งแดง -block.arkycite-floor.name = พื้นอาร์คยีไซท -block.arkyic-stone.name = หินอาร์คยิค -block.rhyolite-vent.name = ช่องระบายอากาศไรโอไลต์ -block.carbon-vent.name = ช่องระบายอากาศคาร์บอน -block.arkyic-vent.name = ช่องระบายอากาศอาร์คยิค -block.yellow-stone-vent.name = ช่องระบายอากาศหินเหลือง -block.red-stone-vent.name = ช่องระบายอากาศหินแดง -block.redmat.name = ดินแดง -block.bluemat.name = ดินนํ้าเงิน +block.arkycite-floor.name = พื้นอาร์คย์ไซต์ +block.arkyic-stone.name = หินอาร์ยคิค +block.rhyolite-vent.name = ปล่องไรโอไลต์ +block.carbon-vent.name = ปล่องคาร์บอน +block.arkyic-vent.name = ปล่องอาร์ยคิค +block.yellow-stone-vent.name = ปล่องหินเหลือง +block.red-stone-vent.name = ปล่องหินแดง +block.redmat.name = แมตแดง +block.bluemat.name = แมตน้ำเงิน block.core-zone.name = โซนแกนกลาง -block.regolith-wall.name = กำแพงตะกอนฝุ่น +block.regolith-wall.name = กำแพงเรโกลิทธ์ block.yellow-stone-wall.name = กำแพงหินเหลือง block.rhyolite-wall.name = กำแพงไรโอไลต์ block.carbon-wall.name = กำแพงคาร์บอน -block.ferric-stone-wall.name = กำแพงหินเฟอริก -block.beryllic-stone-wall.name = กำแพงหินเบริลลิก -block.arkyic-wall.name = กำแพงอาร์คยิค -block.crystalline-stone-wall.name = กำแพงหินผลึก +block.ferric-stone-wall.name = กำแพงหินเฟอร์ริก +block.beryllic-stone-wall.name = กำแพงหินเบริลลิค +block.arkyic-wall.name = กำแพงหินอาร์ยคิค +block.crystalline-stone-wall.name = กำแพงหินตกผลึก block.red-ice-wall.name = กำแพงน้ำแข็งแดง block.red-stone-wall.name = กำแพงหินแดง block.red-diamond-wall.name = กำแพงเพชรแดง block.redweed.name = สาหร่ายแดง block.pur-bush.name = พุ่มเพอร์ block.yellowcoral.name = ปะการังเหลือง -block.carbon-boulder.name = ก้อนคาร์บอน -block.ferric-boulder.name = ก้อนหินเฟอริก -block.beryllic-boulder.name = ก้อนหินเบริลลิก +block.carbon-boulder.name = ก้อนหินคาร์บอน +block.ferric-boulder.name = ก้อนหินเฟอร์ริก +block.beryllic-boulder.name = ก้อนหินเบริลลิค block.yellow-stone-boulder.name = ก้อนหินเหลือง -block.arkyic-boulder.name = ก้อนหินอาร์คยิค -block.crystal-cluster.name = ก้อนคริสตัล -block.vibrant-crystal-cluster.name = ก้อนคริสตัลสดใส -block.crystal-blocks.name = บล็อกคริสตัล -block.crystal-orbs.name = ลูกคริสตัล -block.crystalline-boulder.name = ก้อนผลึก -block.red-ice-boulder.name = ก้อนน้ำแข็งแดง -block.rhyolite-boulder.name = ก้อนไรโอไลต์ +block.arkyic-boulder.name = ก้อนหินอาร์ยคิค +block.crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัล +block.vibrant-crystal-cluster.name = กระจุกคริสตัลฉูดฉาด +block.crystal-blocks.name = ก้อนบล็อกคริสตัล +block.crystal-orbs.name = ก้อนลูกแก้วคริสตัล +block.crystalline-boulder.name = ก้อนหินตกผลึก +block.red-ice-boulder.name = ก้อนหินน้ำแข็งแดง +block.rhyolite-boulder.name = ก้อนหินไรโอไลต์ block.red-stone-boulder.name = ก้อนหินแดง -block.graphitic-wall.name = กำแพงกราไฟท์ -block.silicon-arc-furnace.name = เตาอาร์คซิลิกอน -block.electrolyzer.name = อิเล็กโทรไลเซอร์ -block.atmospheric-concentrator.name = เครื่องอัดบรรยากาศ -block.oxidation-chamber.name = ห้องออกซิเดชัน -block.electric-heater.name = เตาไฟฟ้า -block.slag-heater.name = เตาแร่หลอม -block.phase-heater.name = เตาเฟส -block.heat-redirector.name = ตัวเปลี่ยนเส้นทางความร้อน -block.slag-incinerator.name = เตาเผาขยะแร่หลอม +block.graphitic-wall.name = กำแพงผลึกกราไฟต์ +block.silicon-arc-furnace.name = เตาหลอมซิลิกอน +block.electrolyzer.name = เครื่องแยกสลายไฟฟ้า +block.atmospheric-concentrator.name = เครื่องหลอมรวมบรรยากาศ +block.oxidation-chamber.name = ห้องผสมผสานออกซิเดชัน +block.electric-heater.name = เครื่องอุ่นพลังงาน +block.slag-heater.name = Slag Heater +block.phase-heater.name = เครื่องอุ่นเฟส +block.heat-redirector.name = เครื่องเปลี่ยนเส้นทางความร้อน +block.slag-incinerator.name = เตาเผาสลายแร่หลอม block.carbide-crucible.name = เบ้าหลอมคาร์ไบด์ -block.slag-centrifuge.name = เครื่องหมุนแร่หลอม +block.slag-centrifuge.name = เครื่องสังเคราะห์แร่หลอม block.surge-crucible.name = เบ้าหลอมเสิร์จ block.cyanogen-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์ไซยาโนเจน block.phase-synthesizer.name = เครื่องสังเคราะห์เฟส -block.heat-reactor.name = เครื่องปฏิกรณ์ความร้อน -block.beryllium-wall.name = กำแพงเบริลเลียม -block.beryllium-wall-large.name = กำแพงเบริลเลียมขนาดใหญ่ +block.heat-reactor.name = เตาปฏิกรณ์ความร้อน +block.beryllium-wall.name = กำแพงเบริลเลี่ยม +block.beryllium-wall-large.name = กำแพงเบริลเลี่ยมขนาดใหญ่ block.tungsten-wall.name = กำแพงทังสเตน block.tungsten-wall-large.name = กำแพงทังสเตนขนาดใหญ่ -block.blast-door.name = ประตูระเบิด +block.blast-door.name = ประตูนิรภัย block.carbide-wall.name = กำแพงคาร์ไบด์ block.carbide-wall-large.name = กำแพงคาร์ไบด์ขนาดใหญ่ -block.reinforced-surge-wall.name = กำแพงเสิร์จเสริมแรง -block.reinforced-surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จเสริมแรงขนาดใหญ่ -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.reinforced-surge-wall.name = กำแพงเสิร์จเสริมกำลัง +block.reinforced-surge-wall-large.name = กำแพงเสิร์จเสริมกำลังขนาดใหญ่ +block.shielded-wall.name = กำแพงเสริมเกราะ block.radar.name = เรดาร์ -block.build-tower.name = หอก่อสร้าง -block.regen-projector.name = เครื่องฉายการฟื้นฟู +block.build-tower.name = เครื่องก่อสร้าง +block.regen-projector.name = เครื่องฉายฟึ้นฟู block.shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ block.large-shield-projector.name = เครื่องฉายโล่ขนาดใหญ่ -block.armored-duct.name = ท่อสูญญากาศสริมเกราะ -block.overflow-duct.name = ประตูระบายท่อสูญญากาศ -block.duct-unloader.name = ท่อตัวถ่ายไอเท็ม +block.armored-duct.name = ท่อสูญญากาศเสริมเกราะ +block.overflow-duct.name = ท่อระบายสูญญากาศ +block.duct-unloader.name = ตัวถ่ายสูญญากาศ block.surge-conveyor.name = สายพานเสิร์จ block.surge-router.name = เร้าเตอร์เสิร์จ block.unit-cargo-loader.name = เครื่องโหลดยูนิตบรรทุก -block.unit-cargo-unload-point.name = เครื่องถ่ายยูนิตบรรทุก -block.reinforced-pump.name = ปั๊มเสริมแรง -block.reinforced-conduit.name = ท่อน้ำเสริมแรง -block.reinforced-liquid-junction.name = ทางแยกของเหลวเสริมแรง -block.reinforced-bridge-conduit.name = สะพานของเหลวเสริมแรง -block.reinforced-liquid-router.name = เร้าเตอร์ของเหลวเสริมแรง -block.reinforced-liquid-container.name = ตู้บรรจุของเหลวเสริมแรง -block.reinforced-liquid-tank.name = ถังบรรจุของเหลวเสริมแรง -block.beam-node.name = ตัวจ่ายพลังงานลำแสง -block.beam-tower.name = เสาจ่ายพลังงานลำแสง -block.beam-link.name = ลิงค์ลำแสง -block.turbine-condenser.name = กังหันควบแน่น -block.chemical-combustion-chamber.name = ห้องเผาไหม้เคมี +block.unit-cargo-unload-point.name = จุดถ่ายยูนิตบรรทุก +block.reinforced-pump.name = ปั้มเสริมกำลัง +block.reinforced-conduit.name = ท่อน้ำเสริมกำลัง +block.reinforced-liquid-junction.name = ทางแยกของเหลวเสริมกำลัง +block.reinforced-bridge-conduit.name = สะพานของเหลวเสริมกำลัง +block.reinforced-liquid-router.name = เร้าเตอร์ของเหลวเสริมกำลัง +block.reinforced-liquid-container.name = ตู้บรรจุของเหลวเสริมกำลัง +block.reinforced-liquid-tank.name = ถังบรรจุของเหลวเสริมกำลัง +block.beam-node.name = โหนดลำแสง +block.beam-tower.name = เสาลำแสง +block.beam-link.name = ลิ้งค์ลำแสง +block.turbine-condenser.name = เครื่องควบแน่นกังหัน +block.chemical-combustion-chamber.name = ห้องเผาไหม้ทางเคมี block.pyrolysis-generator.name = เครื่องกำเนิดไฟฟ้าไพโรไลซิส -block.vent-condenser.name = เครื่องควบแน่นช่องระบายอากาศ -block.cliff-crusher.name = เครื่องบดผา -block.plasma-bore.name = เครื่องขุดพลาสม่า -block.large-plasma-bore.name = เครื่องขุดพลาสม่าขนาดใหญ่ -block.impact-drill.name = เครื่องขุดอิมแพค -block.eruption-drill.name = เครื่องขุดการปะทุ -block.core-bastion.name = แกนกลาง: แบเสตียน -block.core-citadel.name = แกนกลาง: ซีทาเดวล์ -block.core-acropolis.name = แกนกลาง: อาครอพอลิส -block.reinforced-container.name = ตู้เก็บของเสริมแรง -block.reinforced-vault.name = ตู้นิรภัยเสริมแรง +block.vent-condenser.name = เครื่องควบแน่นปล่อง +block.cliff-crusher.name = เครื่องบดหน้าผา +block.plasma-bore.name = เครื่องขุดเจาะพลาสม่า +block.large-plasma-bore.name = เครื่องขุดเจาะพลาสม่าขนาดใหญ่ +block.impact-drill.name = เครื่องขุดแรงกระแทก +block.eruption-drill.name = เครื่องขุดแรงปะทุ +block.core-bastion.name = แกนกลาง: บาสเชี่ยน +block.core-citadel.name = แกนกลาง: ซิทาเดล +block.core-acropolis.name = แกนกลาง: อะโครโพลิส +block.reinforced-container.name = ตู้เก็บเสริมกำลัง +block.reinforced-vault.name = ตู้นิรภัยเสริมกำลัง block.breach.name = บรีช -block.sublimate.name = สะบลีเมท -block.titan.name = ไททัน -block.disperse.name = ดิสเพอร์ส -block.afflict.name = Afflict -block.lustre.name = Lustre -block.scathe.name = Scathe -block.fabricator.name = เครื่องสร้าง -block.tank-refabricator.name = เครื่องพัฒนารถถัง -block.mech-refabricator.name = เครื่องพัฒนายานอวกาศ -block.ship-refabricator.name = เครื่องพัฒนาหุ่นยนต์ +block.sublimate.name = ซับลิเมท +block.titan.name = ไททั่น +block.disperse.name = ดิสเพิร์ส +block.afflict.name = อัฟฟลิก +block.lustre.name = ลัสเตอร์ +block.scathe.name = สเกซส์ +block.fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้าง +block.tank-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่รถถัง +block.mech-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่ยานยนต์ +block.ship-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่ยานบิน block.tank-assembler.name = เครื่องประกอบรถถัง -block.ship-assembler.name = เครื่องประกอบยานอวกาศ -block.mech-assembler.name = เครื่องประกอบหุ่นยนต์ -block.reinforced-payload-conveyor.name = สายพานบรรทุกสริมแรง -block.reinforced-payload-router.name = เร้าเตอร์บรรทุกสริมแรง -block.payload-mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายบรรทุก +block.ship-assembler.name = เครื่องประกอบยานบิน +block.mech-assembler.name = เครื่องประกอบยานกล +block.reinforced-payload-conveyor.name = สายพานบรรทุกสริมกำลัง +block.reinforced-payload-router.name = เร้าเตอร์บรรทุกสริมกำลัง +block.payload-mass-driver.name = เครื่องโอนถ่ายสิ่งบรรทุก block.small-deconstructor.name = เครื่องลบทำลายขนาดเล็ก -block.canvas.name = ภาพ -block.world-processor.name = ตัวประมวลผลแมพ -block.world-cell.name = เซลล์ความจำแมพ +block.canvas.name = แคนวาส +block.world-processor.name = ตัวประมวลผลโลก +block.world-cell.name = เซลล์โลก block.shield-breaker.name = เครื่องทำลายโล่ -block.tank-fabricator.name = เครื่องสร้างรถถัง -block.mech-fabricator.name = เครื่องสร้างยานอวกาศ -block.ship-fabricator.name = เครื่องสร้างหุ่นยนต์ -block.prime-refabricator.name = เครื่องสร้างใหม่ไพรม์ +block.tank-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างรถถัง +block.mech-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างยานบิน +block.ship-fabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างยานกล +block.prime-refabricator.name = เครื่องสรรค์สร้างใหม่ไพรม์ block.unit-repair-tower.name = หอซ่อมแซมยูนิต -block.diffuse.name = ดิฟิวส์ -block.basic-assembler-module.name = โมดูลเครื่องประกอบขั้นพื้นฐาน +block.diffuse.name = ดิฟฟิวส์ +block.basic-assembler-module.name = หน่วยประกอบการขั้นพื้นฐาน unit.stell.name = สเตลล์ unit.locus.name = โลคัส -unit.vanquish.name = แวนควิช +unit.vanquish.name = แวนควิซ unit.conquer.name = คอนเควอร์ -unit.cleroi.name = เคลรอย -unit.tecta.name = เท็กท่า -unit.collaris.name = คอลาริส -unit.avert.name = อะเวิท -unit.quell.name = คเววล์ -unit.disrupt.name = ดิสรับท์ -unit.evoke.name = อีโวก -unit.incite.name = อินไซท์ -unit.emanate.name = เอมาเนท -unit.manifold.name = แมนิโฟล์ด -unit.assembly-drone.name = โดรนการประกอบ -unit.precept.name = พรีเสบท์ +unit.cleroi.name = เคลอรอย +unit.tecta.name = เต็กตา +unit.collaris.name = คอลลาริส +unit.avert.name = อเวิร์ต +unit.quell.name = คเวลล์ +unit.disrupt.name = ดิสรัปต์ +unit.evoke.name = อีโวค +unit.incite.name = อินไซต์ +unit.emanate.name = อิมาเนท +unit.manifold.name = แมนิโฟลด์ +unit.assembly-drone.name = โดรนประกอบชิ้นส่วน +unit.precept.name = พรีเซ็ปต์ unit.merui.name = เมรุย -unit.anthicus.name = แอนทิคัส -unit.elude.name = อีหลูด -unit.obviate.name = ออบวีเอท +unit.anthicus.name = แอนธิคัส +unit.elude.name = เอลูด +unit.obviate.name = อ๊อบวีเอท item.metaglass.details = กระจกที่แข็งแรงและทนทานอย่างมากจากการเสริมเกราะ\nด้วยตะกั่ว item.titanium.details = โลหะเบาซึ่งหายากตามธรรมชาติ เป็นโลหะที่แข็งแรงใช้ได้ จึงใช้กันอย่างแพร่หลายในการแปรรูปหรือสิ่งก่อสร้าง item.thorium.details = แร่ธาตุที่หาได้ยากมากในธรรมชาติ เป็นแร่ธาตุที่ทั้งแข็งแกร่งและหนาแน่น จึงใช้กันอย่างแพร่หลายในสิ่งก่อสร้างคงทน มีคุณสมบัติพิเศษคือกัมมันตภาพรังสี ทำให้แร่ธาตุนี้อาจเป็นภัยหากใช้ในทางที่ผิด item.silicon.details = วัสดุกึ่งตัวนำที่มีประโยชน์มาก ผลิตจากการเผาทรายและถ่านหินเข้าด้วยกัน ใช้ในสิ่งก่อสร้างแทบทุกชนิดตั้งแต่ต้นเกมยันปลายเกม จึงควรผลิตวัสดุนี้ให้เยอะที่สุด item.plastanium.details = วัสดุที่เบาและดัดได้ ผลิตจากการอัดไทเทเนี่ยมและน้ำมันเข้าด้วยกัน item.phase-fabric.details = วัสดุที่เบาจนแทบจะไร้น้ำหนัก สังเคราะห์จากทรายและทอเรี่ยม แม้จะยังมีกัมมันตรังสีหลงเหลืออยู่ แต่มันก็ปลอดภัยพอที่จะไม่ระเบิด -item.blast-compound.details = สารประกอบที่ไม่เสถียร สังเคราะห์จากสปอร์และไพราไทต์ ไม่แนะนำให้ใช้เป็นเชื้อเพลิง (ตู้มมมมม) +item.blast-compound.details = สารประกอบที่ไม่เสถียร สังเคราะห์จากสปอร์และไพราไทต์ ไม่แนะนำให้ใช้เป็นเชื้อเพลิง liquid.water.details = ของเหลวที่มีประโยชน์อย่างมาก พบได้แทบทุกที่บนดาว[accent]เซอร์ปูโล่[] liquid.slag.details = โลหะชนิดต่างๆซึ่งหลอมรวมกัน ร้อนและไม่เสถียรอย่างมาก ควรกักเก็บไว้อย่างไม่ประมาท เพราะอาจเป็นปัญหาได้หากรั่ว liquid.oil.details = ของเหลวเฉื่อยพบได้ไม่ยากแต่ก็ไม่ง่าย ไวไฟเป็นอย่างมาก จึงต้องระวังอย่าให้มันแตะต้องกับไฟ liquid.cryofluid.details = ของเหลวเฉื่อยและไม่กัดกร่อน ผลิตจากน้ำและไทเทเนี่ยม มีคุณสมบัติการถ่ายเทความร้อนสูง -block.thorium-reactor.details = เตาปฏิกรที่เป็นดาบสองคม ผลิตพลังงานได้มหาศาลขึ้นอยู่จำนวนทอเรี่ยม แต่จะระเบิดอย่างรุนแรงเช่นกันหากขาดสารหล่อเย็น ควรมั่นใจเรื่องทรัพยากรก่อนใช้เตาปฎิกรนี้ +block.thorium-reactor.details = เตาปฏิกรณ์ที่เป็นดาบสองคม ผลิตพลังงานได้มหาศาลขึ้นอยู่จำนวนทอเรี่ยม แต่จะระเบิดอย่างรุนแรงเช่นกันหากขาดสารหล่อเย็น ควรมั่นใจเรื่องทรัพยากรก่อนใช้เตาปฎิกรนี้ diff --git a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties index b10bbbef62..001f5c0a87 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_uk_UA.properties @@ -1,5 +1,5 @@ credits.text = Створив [royal]Anuken[] — [sky]anukendev@gmail.com[]\n\nМаєте питання за грою або знайшли помилки в перекладі?\nДолучайтеся до офіційного сервера Mindustry у Discord\nв канал #українська.\nУкраїнський перекладач — Prosta4ok_ua#6336. -credits = Творці +credits = Автори contributors = Перекладачі та помічники discord = Офіційний сервер Mindustry в Discord link.discord.description = Приєднуйтесь до Discord-сервера Mindustry @@ -20,7 +20,7 @@ screenshot.invalid = Мапа занадто велика, тому, мабут gameover = Гра завершена gameover.disconnect = Від’єднатися gameover.pvp = [accent]{0}[] перемогли! -gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступно мапу… +gameover.waiting = [accent]Очікуємо наступну мапу… highscore = [accent]Новий рекорд! copied = Скопійовано. indev.notready = Ця частина гри ще не готова. @@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = Переглядач модифікацій mods.browser.selected = Вибрана модифікація mods.browser.add = Установити mods.browser.reinstall = Перевстановити -mods.browser.view-releases = View Releases -mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. -mods.browser.latest = -mods.browser.releases = Releases +mods.browser.view-releases = Переглянути релізи +mods.browser.noreleases = [scarlet]Релізи відсутні\n[accent]Не вдалося знайти жодного релізу цієї модифікації. Перевірте, чи є в репозиторії модифікації опубліковані релізи. +mods.browser.latest = <Найновіший> +mods.browser.releases = Релізи mods.github.open = Відкрити репозиторій -mods.github.open-release = Release Page +mods.github.open-release = Посилання mods.browser.sortdate = Сортувати за давністю mods.browser.sortstars = Сортувати за популярністю @@ -388,7 +388,7 @@ editor.nodescription = Мапа мусить мати щонайменше 4 с editor.waves = Хвилі: editor.rules = Правила: editor.generation = Генерація: -editor.objectives = Objectives +editor.objectives = Завдання editor.ingame = Редагувати в грі editor.playtest = Протестувати в грі editor.publish.workshop = Опублікувати в Майстерні Steam @@ -401,8 +401,8 @@ editor.filters.type = Тип мапи: editor.filters.search = Шукати в editor.filters.author = Автор editor.filters.description = Опис -editor.shiftx = Shift X -editor.shifty = Shift Y +editor.shiftx = Зміщення за віссю X +editor.shifty = Зміщення за віссю Y workshop = Майстерня waves.title = Хвилі waves.remove = Видалити @@ -455,9 +455,9 @@ editor.errorheader = Цей файл мапи недійсний або пошк editor.errorname = Мапа не має назви. Може, ви намагаєтеся завантажити збереження? editor.update = Оновити editor.randomize = Випадково -editor.moveup = Move Up -editor.movedown = Move Down -editor.copy = Copy +editor.moveup = Підняти вище +editor.movedown = Опустити нижче +editor.copy = Скопіювати editor.apply = Застосувати editor.generate = Згенерувати editor.sectorgenerate = Згенерувати сектор @@ -803,7 +803,7 @@ stat.repairtime = Час повного відновлення блоку stat.repairspeed = Швидкість відновлення stat.weapons = Зброя stat.bullet = Кулі -stat.moduletier = Module Tier +stat.moduletier = Рівень модуля stat.speedincrease = Збільшення швидкості stat.range = Радіус дії stat.drilltier = Видобуває @@ -914,7 +914,7 @@ unit.liquidsecond = одиниць рідини за сек. unit.itemssecond = предметів за сек. unit.liquidunits = одиниць рідини unit.powerunits = одиниць енергії -unit.heatunits = нагрівання одиниць +unit.heatunits = одиниць нагрівання unit.degrees = град. unit.seconds = сек. unit.minutes = хв. @@ -945,7 +945,7 @@ setting.hints.name = Підказки setting.logichints.name = Підказки при роботі з логікою setting.backgroundpause.name = Пауза в разі згортанні setting.buildautopause.name = Автоматичне призупинення будування -setting.doubletapmine.name = Подвійне торкання для початку видобування +setting.doubletapmine.name = Подвійне швидке натискання для початку видобутку setting.commandmodehold.name = Утримуйте для переходу в режим командування setting.modcrashdisable.name = Вимикати модифікації після аварійного запуску setting.animatedwater.name = Анімаційні рідини @@ -979,8 +979,8 @@ setting.saveinterval.name = Інтервал збереження setting.seconds = {0} секунд setting.milliseconds = {0} мілісекунд setting.fullscreen.name = Повноекранний режим -setting.borderlesswindow.name = Вікно без полів -setting.borderlesswindow.name.windows = Повний екран без полів +setting.borderlesswindow.name = Безрамкове вікно +setting.borderlesswindow.name.windows = Повне безрамкове вікно setting.borderlesswindow.description = Можливо, потрібен перезапуск для застосування змін. setting.fps.name = Показувати FPS і затримку до сервера setting.console.name = Увімкнути консоль @@ -1479,7 +1479,7 @@ team.blue.name = Сині hint.skip = Пропустити hint.desktopMove = Використовуйте [accent][[WASD][], щоби рухатися. hint.zoom = [accent]Прокручуйте коліщатком миші[], щоби збільшити чи зменшити масштаб мапи. -hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і [accent]торкніться[] її, щоби видобувати вручну. +hint.mine = Наблизьтесь до \uf8c4 мідної руди і зробіть [accent]коротке натискання[], щоби видобувати вручну. hint.desktopShoot = [accent][[ЛКМ][] для стрільби. hint.depositItems = Для передачі предметів просто перетягніть із корабля в ядро. hint.respawn = Для відродження кораблем натисніть [accent][[V][]. @@ -1491,13 +1491,13 @@ hint.placeConveyor = Конвеєри переміщують предмети з hint.placeConveyor.mobile = Конвеєри переміщують предмети з бурів до інших блоків. Виберіть \uf896 [accent]конвеєр[] з вкладки \ue814 [accent]Транспортування[].\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розмістити декілька конвеєрів. hint.placeTurret = Розмістіть \uf861 [accent]башти[], щоби захистити базу від ворогів.\n\nБашти потребують боєприпасів. У цьому випадку \uf838мідь.\nДля її подачі використовуйте конвеєри та бури. hint.breaking = Натисніть [accent]ПКМ[] і тягніть, щоби зруйнувати блоки. -hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і торкніться блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене. +hint.breaking.mobile = Активуйте \ue817 [accent]молот[] внизу праворуч і зробіть швидке натискання блоків, щоби їх розібрати.\n\nУтримуйте палець протягом секунди і протягніть, щоби розібрати виділене. hint.blockInfo = Подивіться інформацію про блок. Перейдіть до [accent]меню будівництва[] і натисніть на кнопку [accent][[?][] праворуч. hint.derelict = Будівлі [accent]Переможених[] є зламаними залишками старих баз, які більше не функціонують.\n\nЇх можна [accent]деконструювати[] для отримання ресурсів. hint.research = Використовуйте кнопку \ue875 [accent]Дослідження[] для дослідження нової технології. hint.research.mobile = Використовуйте \ue875 [accent]Дослідження[] в \ue88c [accent]меню[] для дослідження нової технології. hint.unitControl = Утримуйте [accent][[лівий Ctrl][] і [accent]натисніть[] на одиницю чи башту, щоби контролювати її. -hint.unitControl.mobile = [accent][Торкніться двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти. +hint.unitControl.mobile = [accent][Зробіть коротке натискання двічі[], щоби контролювати союзні одиниці чи башти. hint.launch = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів \ue827 [accent]мапи[] внизу праворуч. hint.launch.mobile = Як тільки буде зібрано достатньо ресурсів, ви зможете зробити [accent]Запуск[] за допомогою вибору найближчих секторів з \ue827 [accent]мапи[] у \ue88c [accent]меню[]. hint.schematicSelect = Утримуйте [accent][[F][] і тягніть, щоби вибрати блоки для їхнього подальшого копіювання і вставлення.\n\nНатисніть [accent][[СКМ][], щоби скопіювати певний тип блоку. @@ -1782,21 +1782,20 @@ laccess.dead = Чи є одиниця або будівля мертвою аб laccess.controlled = Повертає \n[accent]@ctrlProcessor[] якщо одиниця контролюється процесором;\n[accent]@ctrlPlayer[] якщо одиниця чи будівля контролюєть гравцем\n[accent]@ctrlFormation[] якщо одиниця у загоні (формуванні)\nІнакше — 0. laccess.progress = Прогрес дії, від 0 до 1.\nПовертає виробництво, перезавантаження башти або хід будівництва. lacess.speed = Максимальна швидкість одиниці, у плитках за секунду. -lcategory.unknown = Unknown -lcategory.unknown.description = Uncategorized instructions. -lcategory.io = Input & Output -lcategory.io.description = Modify contents of memory blocks and processor buffers. -lcategory.block = Block Control -lcategory.block.description = Interact with blocks. -lcategory.operation = Operations -lcategory.operation.description = Logical operations. -lcategory.control = Flow Control -lcategory.control.description = Manage execution order. -lcategory.unit = Unit Control -lcategory.unit.description = Give units commands. -lcategory.world = World -lcategory.world.description = Control how the world behaves. - +lcategory.unknown = Невідома категорія +lcategory.unknown.description = Команди без категорії. +lcategory.io = Ввід та вивід +lcategory.io.description = Змінюйте вміст комірок/блоків пам’яті та буфера процесора. +lcategory.block = Контроль блоків +lcategory.block.description = Взаємодійте з блоками. +lcategory.operation = Операції +lcategory.operation.description = Логічні операції. +lcategory.control = Управління кодом +lcategory.control.description = Контролюйте порядок виконання коду. +lcategory.unit = Управління одиницями +lcategory.unit.description = Віддавайте одиницям команди. +lcategory.world = Світ +lcategory.world.description = Контролюйте поведінку світу. graphicstype.clear = Залити дисплей вказаним кольором. graphicstype.color = Установити колір для подальшої операції малювання. graphicstype.col = Еквівалент кольору, але упакований.\nЗапаковані кольори записуються як шістнадцяткові коди з префіксом [accent]%[].\nНаприклад, [accent]%ff0000[] — це червоний. @@ -1926,7 +1925,7 @@ block.ferric-stone.name = Залізний камінь block.ferric-craters.name = Залізні кратери block.beryllic-stone.name = Берилієвий камінь block.crystalline-stone.name = Кристальний камінь -block.crystal-floor.name = Кристальна поверзня +block.crystal-floor.name = Кристальна поверхня block.yellow-stone-plates.name = Жовті кам’яні плити block.red-stone.name = Червоний камінь block.dense-red-stone.name = Щільний червоний камінь @@ -1993,7 +1992,7 @@ block.carbide-wall.name = Карбідна стіна block.carbide-wall-large.name = Велика карбідна стіна block.reinforced-surge-wall.name = Посилена кінетична стіна block.reinforced-surge-wall-large.name = Велика посилена кінетична стіна -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.shielded-wall.name = Щитова стіна block.radar.name = Радар block.build-tower.name = Будівельна вежа block.regen-projector.name = Відновлювальний проєктор @@ -2035,8 +2034,8 @@ block.sublimate.name = Сублімація block.titan.name = Титан block.disperse.name = Розпорошувач block.afflict.name = Уражач -block.lustre.name = Lustre -block.scathe.name = Scathe +block.lustre.name = Блиск +block.scathe.name = Знищувач block.fabricator.name = Виробник block.tank-refabricator.name = Танковий рефабрикатор block.mech-refabricator.name = Меховий рефакбрикатор diff --git a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties index 6ac9c0e9a1..18b17f7ce3 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_zh_CN.properties @@ -44,12 +44,12 @@ mods.browser = 模组浏览器 mods.browser.selected = 已选模组 mods.browser.add = 安装 mods.browser.reinstall = 重新安装 -mods.browser.view-releases = View Releases -mods.browser.noreleases = [scarlet]No Releases Found\n[accent]Couldn't find any releases for this mod. Check if the mod's repository has any releases published. +mods.browser.view-releases = 查看版本 +mods.browser.noreleases = [scarlet]找不到任何版本\n[accent]未能找到该模组有任何版本。请检查这个模组的github仓库是否已经发布了版本 mods.browser.latest = -mods.browser.releases = Releases +mods.browser.releases = 版本 mods.github.open = 查看 -mods.github.open-release = Release Page +mods.github.open-release = 版本页码 mods.browser.sortdate = 按时间排序 mods.browser.sortstars = 按星数排序 @@ -888,7 +888,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray]伤害 bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray]范围伤害~[stat] {1}[lightgray]格 bullet.incendiary = [stat]燃烧 bullet.homing = [stat]追踪 -bullet.armorpierce = [stat]armor piercing +bullet.armorpierce = [stat]穿甲 bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x分裂子弹: bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x闪电~[stat]{1}[lightgray]伤害 bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray]对建筑伤害 @@ -1985,8 +1985,8 @@ block.blast-door.name = 防爆自动门 block.carbide-wall.name = 碳化物墙 block.carbide-wall-large.name = 大型碳化物墙 block.reinforced-surge-wall.name = 加固合金墙 -block.reinforced-surge-wall-large.name = 加固大型合金墙 -block.shielded-wall.name = Shielded Wall +block.reinforced-surge-wall-large.name = 大型加固合金墙 +block.shielded-wall.name = 力场盾墙 block.radar.name = 雷达 block.build-tower.name = 建造塔 block.regen-projector.name = 再生投影器 @@ -2029,7 +2029,7 @@ block.titan.name = 泰坦 block.disperse.name = 驱离 block.afflict.name = 苦难 block.lustre.name = 光辉 -block.scathe.name = Scathe +block.scathe.name = 毁伤 block.fabricator.name = 单位制造厂 block.tank-refabricator.name = 坦克重构厂 block.mech-refabricator.name = 机甲重构厂 @@ -2052,23 +2052,23 @@ block.prime-refabricator.name = 倍乘级单位升级厂 block.unit-repair-tower.name = 单位维修塔 block.diffuse.name = 扩散 block.basic-assembler-module.name = 基本装配厂模块 -unit.stell.name = 铁蹄 -unit.locus.name = 威权 -unit.vanquish.name = 碎碾 -unit.conquer.name = 征服 -unit.cleroi.name = 恩赐 +unit.stell.name = 围护 +unit.locus.name = 循迹 +unit.vanquish.name = 征服 +unit.conquer.name = 领主 +unit.cleroi.name = 天赐 unit.tecta.name = 天理 -unit.collaris.name = 帝君 +unit.collaris.name = 天帝 unit.avert.name = 遮蔽 -unit.quell.name = 终结 -unit.disrupt.name = 瓦解 +unit.quell.name = 遏止 +unit.disrupt.name = 悲怆 unit.evoke.name = 苏醒 -unit.incite.name = 激发 +unit.incite.name = 策动 unit.emanate.name = 发散 unit.manifold.name = 货运无人机 unit.assembly-drone.name = 装配无人机 -unit.precept.name = 禁戒 -unit.merui.name = 捍卫 -unit.anthicus.name = 灾祸 +unit.precept.name = 准绳 +unit.merui.name = 天守 +unit.anthicus.name = 天灾 unit.elude.name = 挣脱 -unit.obviate.name = 影逝 +unit.obviate.name = 消散 diff --git a/core/assets/contributors b/core/assets/contributors index c15001e0e8..2a7c823c00 100644 --- a/core/assets/contributors +++ b/core/assets/contributors @@ -143,4 +143,5 @@ BlueWolf [Error_27] code-explorer786 KayAyeAre -SMOLKEYS \ No newline at end of file +SMOLKEYS +1stvaliduser(SUS)