diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 49729cf029..d24babf6cc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -3,6 +3,7 @@ credits = Авторы contributors = Переводчики и помощники discord = Присоединяйтесь к нашему Discord! link.discord.description = Официальный Discord-сервер Mindustry +link.reddit.description = Сабреддит Mindustry link.github.description = Исходный код игры link.changelog.description = Список изменений link.dev-builds.description = Нестабильные версии @@ -16,6 +17,7 @@ screenshot.invalid = Карта слишком большая, возможно, gameover = Игра окончена gameover.pvp = [accent]{0}[] команда победила! highscore = [accent]Новый рекорд! +copied = Скопировано. load.sound = Звуки load.map = Карты @@ -24,6 +26,23 @@ load.content = Содержимое load.system = Система load.mod = Модификации +schematic = Схема +schematic.add = Сохранить схему... +schematics = Схемы +schematic.replace = Схема с таким именем уже существует. Заменить её? +schematic.import = Импортировать схему... +schematic.exportfile = Экспортировать файл +schematic.importfile = Импортировать файл +schematic.browseworkshop = Просмотр Мастерской +schematic.copy = Скопировать в буфер обмена +schematic.copy.import = Вставить из буфера обмена +schematic.shareworkshop = Поделиться в Мастерской +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Отразить схему +schematic.saved = Схема сохранена. +schematic.delete.confirm = Эта схема будет поджарена Испепелителем. +schematic.rename = Переименовать схему +schematic.info = {0}x{1}, {2} блоков + stat.wave = Волн отражено:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Врагов уничтожено:[accent] {0} stat.built = Строений построено:[accent] {0}