From 4c28c302282a2bdaacf986c75acc5ab2d7030d80 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: StarMiner99 <46738680+StarMiner99@users.noreply.github.com> Date: Mon, 2 Mar 2020 03:03:00 +0100 Subject: [PATCH] [Lang] Changed some nl Translations (#1626) * fixed translations till line 180 fixed nl translations * Fixed most nl translations * small fixes suggested by Quezler --- core/assets/bundles/bundle_nl.properties | 148 +++++++++++------------ 1 file changed, 74 insertions(+), 74 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties index 2087f6c811..0009606ecc 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_nl.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_nl.properties @@ -6,7 +6,7 @@ link.discord.description = De officiële Mindustry discord chatroom link.reddit.description = De Mindustry subreddit link.github.description = Game broncode link.changelog.description = Lijst van updates -link.dev-builds.description = Onstabiele ontwikkeling builds +link.dev-builds.description = Onstabiele versies link.trello.description = Officiële trello-bord voor geplande functies link.itch.io.description = itch.io pagina met pc-downloads link.google-play.description = Google Play store vermelding @@ -22,7 +22,7 @@ highscore = [accent]Nieuw topscore! copied = Gekopieerd. load.sound = Geluid -load.map = Mappen +load.map = Kaarten load.image = Afbeeldingen load.content = inhoud load.system = Systeem @@ -30,27 +30,27 @@ load.mod = Mods load.scripts = Scripts be.update = Er is een nieuwe Bleeding Edge versie beschikbaar: -be.update.confirm = Download het en herstart? +be.update.confirm = Download en herstart? be.updating = Updaten... be.ignore = Negeer be.noupdates = Geen updates gevonden. be.check = Check voor updates -schematic = Blauwdruk -schematic.add = Bewaar blauwdruk... -schematics = Blauwdrukken -schematic.replace = Er bestaat al een blauwdruk met die naam. Overschrijven? -schematic.import = Importeer blauwdruk... +schematic = Ontwerp +schematic.add = Bewaar ontwerp... +schematics = Ontwerpen +schematic.replace = Er bestaat al een ontwerp met die naam. Overschrijven? +schematic.import = Importeer ontwerp... schematic.exportfile = Exporteer bestand schematic.importfile = Importeer bestand -schematic.browseworkshop = Blader Werkplaats +schematic.browseworkshop = Blader werkplaats schematic.copy = Kopiëren naar Klembord schematic.copy.import = Importeren van Klembord schematic.shareworkshop = Delen op de Werkplaats -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Spiegel blauwdruk -schematic.saved = Blauwdruk bewaard. -schematic.delete.confirm = Deze blauwdruk zal in een zwart gat verdwijnen. -schematic.rename = Hernoem blauwdruk +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Spiegel ontwerp +schematic.saved = Ontwerp bewaard. +schematic.delete.confirm = Dit ontwerp zal in een zwart gat verdwijnen. +schematic.rename = Hernoem ontwerp schematic.info = {0}x{1}, {2} blokken stat.wave = Waves Verslagen:[accent] {0} @@ -62,7 +62,7 @@ stat.delivered = Middelen Gelanceerd: stat.rank = Eindrang: [accent]{0} launcheditems = [accent]Gelanceerde items -launchinfo = [unlaunched][[LANCEER] je core om de in blauw gekleurde items te verkrijgen. +launchinfo = [unlaunched][[LANCEER] je core om de in blauw gekleurde items te krijgen. map.delete = Weet je zeker dat je de map wilt verwijderen? "[accent]{0}[]"? level.highscore = Topscore: [accent]{0} level.select = Selecteer Level @@ -83,10 +83,10 @@ close = Aflsuiten website = Website quit = Stoppen save.quit = Bewaar & Stop -maps = Mappen -maps.browse = Blader mappen +maps = Kaarten +maps.browse = Blader door kaarten continue = Ga door -maps.none = [LIGHT_GRAY]Geen map gevonden! +maps.none = [LIGHT_GRAY]Geen Kaart gevonden! invalid = Ongeldig pickcolor = Kies kleur preparingconfig = Configuratie voorbereiden @@ -146,8 +146,8 @@ server.kicked.serverClose = Server afgesloten... server.kicked.vote = Je bent ge vote-kicked. Tot ziens. server.kicked.clientOutdated = Verouderde versie! Update jouw spel! server.kicked.serverOutdated = Verouderde server! Vraag de host om te upgraden! -server.kicked.banned = Je bent verbannen van deze server. -server.kicked.typeMismatch = Deze server is niet compitabel met jouw bouwtype. +server.kicked.banned = Je bent gedegradeerd van deze server. +server.kicked.typeMismatch = Deze server is niet compatibel met jouw bouwtype. server.kicked.playerLimit = Deze server is vol. Wacht voor een vrije plek. server.kicked.recentKick = Je bent reeds verwijderd.\nWacht voordat je opnieuw verbindt. server.kicked.nameInUse = Er is al iemand met die naam\nop deze server. @@ -157,7 +157,7 @@ server.kicked.customClient = Deze server ondersteunt geen aangepaste spellen . D server.kicked.gameover = Spel afgelopen server.kicked.serverRestarting = De server is aan het herstarten. server.versions = Jouw versie:[accent] {0}[]\nServer versie:[accent] {1}[] -host.info = De [accent]host[] knop hosts `een server op port [scarlet]6567[]. \nIedereen op hetzelfde [LIGHT_GRAY]wifi or locaal netwerk[] zou jouw server in hun serverlijst moeten zien.\n\nAls je wilt dan vrienden vanaf overal kunnen meedoen via IP, [accent]port forwarding[] is nodig.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: IAls iemand moeilijkheden heeft met het meedoen aan jouw spel, kijk of je Mindustry in je firewall instellingen toegang hebt gegeven to jouw locaal netwerk. +host.info = De [accent]host[] knop hosts `een server op port [scarlet]6567[]. \nIedereen op hetzelfde [LIGHT_GRAY]wifi or locaal netwerk[] zou jouw server in hun serverlijst moeten zien.\n\nAls je wilt dan vrienden vanaf overal kunnen meedoen via IP, [accent]port forwarding[] is nodig.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: IAls iemand moeilijkheden heeft met het meedoen aan jouw spel, kijk of je Mindustry in je firewall instellingen toegang hebt gegeven tot jouw locaal netwerk. join.info = Hier kan je een [accent]server IP[] invoeren om te verbinden, of om[accent]locale netwerken[] te vinden.\nBeide LAN en WAN multiplayer is ondersteund.\n\n[LIGHT_GRAY]Note: Er is geen automatische globale serverlijst; Als je met iemands IP wil verbinden, Zou je moeten vragen om hun IP. hostserver = Host Game invitefriends = Nodig vrienden uit @@ -178,11 +178,11 @@ trace.mobile = Mobiel apparaat: [accent]{0} trace.modclient = Unofficieël: [accent]{0} invalidid = Ongeldige speler ID! Raporteer deze bug. server.bans = Bans -server.bans.none = Geen verbannen spelers gevonden! +server.bans.none = Geen gedegradeerde spelers gevonden! server.admins = Admins server.admins.none = Geen admins gevonden! server.add = Voeg server to -server.delete = Weet je zeker dat je deze server wilt deleten? +server.delete = Weet je zeker dat je deze server wilt weggooien? server.edit = Bewerk server server.outdated = [crimson]Server draait op een oudere versie![] server.outdated.client = [crimson]Server draait en nieuwere versie![] @@ -232,7 +232,7 @@ empty = on = Aan off = Uit save.autosave = Autosave: {0} -save.map = Map: {0} +save.map = Kaart: {0} save.wave = Ronde {0} save.mode = Spelmodus: {0} save.date = Laatst bewaard: {0} @@ -247,17 +247,17 @@ open = Open customize = Aanpassen cancel = Annuleer openlink = Open Link -copylink = Customize Link +copylink = Kopieer Link back = Terug data.export = Exporteer Data data.import = Importeer Data data.exported = Data Geëxporteerd. data.invalid = Dit is geen geldige game data. -data.import.confirm = Importeren van data verwijderd[scarlet] alle[] huidige data.\n[accent]Dit kan niet ongedaan worden gemaakt![]\n\nWanneer de data is geimport herstart deze game automatisch. +data.import.confirm = Importeren van data verwijderd[scarlet] alle[] huidige data.\n[accent]Dit kan niet ongedaan worden gemaakt![]\n\nWanneer de data is geimport herstart de game automatisch. classic.export = Exporteer klassieke data -classic.export.text = [accent]Mindustry[] Heeft een grote update gehad.\nKlassieke (v3.5 build 40) saves en/of mappen zijn gedetecteerd. Wil je deze exporteren naar de thuismap van je telefoon om te gebruiken in de klassieke Mindustry app? +classic.export.text = [accent]Mindustry[] Heeft een grote update gehad.\nKlassieke (v3.5 build 40) saves en/of mappen zijn gedetecteerd. Wil je deze exporteren naar de thuismap van je telefoon om ze te gebruiken in de klassieke Mindustry app? quit.confirm = Weet je zeker dat je wilt stoppen? -quit.confirm.tutorial = Weet je zeker dat je weet wat je doet?\nJe kan de tutorial opnieuw beginnen via[accent] Instellingen->Game->Herneem Tutorial.[] +quit.confirm.tutorial = Weet je zeker dat je weet wat je doet?\nJe kan de tutorial opnieuw beginnen via[accent] Instellingen->Game->Herstart Tutorial.[] loading = [accent]Laden... reloading = [accent]Mods herladen... saving = [accent]Opslaan... @@ -275,14 +275,14 @@ wave.enemy = [LIGHT_GRAY]{0} Vijand resterend loadimage = Laad afbeelding saveimage = Bewaar afbeelding unknown = Onbekend -custom = Op maat +custom = Aangepast builtin = Ingebouwd map.delete.confirm = Weet je zeker dat je deze map wilt verwijderen? Deze actie kan niet ongedaan worden gemaakt! map.random = [accent]Willekeurige map map.nospawn = Deze map heeft geen cores voor de spelers om in te spawnen! Voeg een[ROYAL] blauwe[] core toe aan de map via de editor. map.nospawn.pvp = Deze map heeft geen cores voor je vijanden om in te spawnen! Voeg een[SCARLET] rode[] core to aan de map via de editor. map.nospawn.attack = Deze map bevat geen vijandige cores om aan te vallen! Voeg een[SCARLET] rode[] core toe aan de map via de editor. -map.invalid = Error tijdens laden van map: Ongeldig map bestand. +map.invalid = Fout tijdens laden van map: Ongeldig map bestand. workshop.update = Bijwerken workshop.error = Fout bij laden workshop info: {0} map.publish.confirm = Weet je zeker dat je deze map wilt publiceren?\n\n[lightgray]Zorg ervoor dat je de EULA van de workshop leest, anders zal je map niet zichtbaar zijn! @@ -292,7 +292,7 @@ changelog = Update logboek (optioneel): eula = Steam EULA missing = Dit object is verwijderd of verplaatst.\n[lightgray]De workshop vermelding is nu niet meer gelinkt. publishing = [accent]Publiceren... -publish.confirm = Weet je zeker dat je dit wilt publiceren?\n\n[lightgray]Zorg ervoor dat je de EULA van de workshopt leest, anders zal je map niet zichtbaar zijn! +publish.confirm = Weet je zeker dat je dit wilt publiceren?\n\n[lightgray]Zorg ervoor dat je de EULA van de workshop leest, anders zal je map niet zichtbaar zijn! publish.error = Fout met het publiceren: {0} steam.error = Fout met het opstarten van steam diensten.\nError: {0} @@ -300,16 +300,16 @@ editor.brush = Kwast editor.openin = Bewerk in editor editor.oregen = Ertsgeneratie editor.oregen.info = Ertsgeneratie: -editor.mapinfo = Map Informatie +editor.mapinfo = Kaart Informatie editor.author = Auteur: editor.description = Beschrijving: -editor.nodescription = De map moet een beschrijving van minimaal 4 tekens hebben voordat je deze kan publiceren. +editor.nodescription = De kaart moet een beschrijving van minimaal 4 tekens hebben voordat je deze kan publiceren. editor.waves = Rondes: -editor.rules = Regens: +editor.rules = Regels: editor.generation = Generatie: editor.ingame = Bewerk In-Game editor.publish.workshop = Publiceer in Werkplaats -editor.newmap = Nieuwe Map +editor.newmap = Nieuwe Kaart workshop = Werkplaats waves.title = Rondes waves.remove = Verwijder @@ -335,48 +335,48 @@ editor.removeunit = Verwijder Unit editor.teams = Teams editor.errorload = Fout bij laden van bestand:\n[accent]{0} editor.errorsave = Fout van bewaren van bestand:\n[accent]{0} -editor.errorimage = Dat is een afbeelding, geen map. Laat de extenties met rust.\n\nAls je een oude map wilt importeren gebruik je de knop die hiervoor bedoeld is in de editor. -editor.errorlegacy = Deze map is te oud, bestandsformaat word niet meer ondersteund. -editor.errornot = Dat is geen map bestand. -editor.errorheader = Dit map bestand is niet geldig of foutief. -editor.errorname = Map heeft geen naam. +editor.errorimage = Dat is een afbeelding, geen kaart. Laat de extenties met rust.\n\nAls je een oude kaart wilt importeren gebruik je de knop die hiervoor bedoeld is in de editor. +editor.errorlegacy = Deze kaart is te oud, bestandsformaat word niet meer ondersteund. +editor.errornot = Dat is geen kaart bestand. +editor.errorheader = Dit map bestand is niet geldig of heeft en fout. +editor.errorname = Kaart heeft geen naam. editor.update = Bijwerken editor.randomize = Willekeurig editor.apply = Gebruiken editor.generate = Genereer editor.resize = Verander formaat -editor.loadmap = Laad Map -editor.savemap = Bewaar Map +editor.loadmap = Laad Kaart +editor.savemap = Bewaar Kaart editor.saved = Bewaard! -editor.save.noname = je map heeft geen naam! Stel er een in via de map instellingen. -editor.save.overwrite = De naam van deze map is al in gebruik door een van het spel zelf, kies een andere. -editor.import.exists = [scarlet]Importeren mislukt:[] een ingebouwde map met de naam '{0}' bestaat al! +editor.save.noname = je kaart heeft geen naam! Stel er een in via de kaart instellingen. +editor.save.overwrite = De naam van deze kaart is al in gebruik door een van het spel zelf, kies een andere. +editor.import.exists = [scarlet]Importeren mislukt:[] een ingebouwde kaart met de naam '{0}' bestaat al! editor.import = Importeer... -editor.importmap = Importeer Map -editor.importmap.description = Importeer een al bestande map +editor.importmap = Importeer kaart +editor.importmap.description = Importeer een al bestande kaart editor.importfile = Importeer Bestand -editor.importfile.description = Importer een extern map bestand +editor.importfile.description = Importer een extern kaart bestand editor.importimage = Importeer Klassieke Afbeelding -editor.importimage.description = Importeer een oude afbeelding map +editor.importimage.description = Importeer een oude afbeelding editor.export = Exporteer... editor.exportfile = Exporteer Bestand -editor.exportfile.description = Exporteer een map bestand +editor.exportfile.description = Exporteer een kaart bestand editor.exportimage = Exporteer Thumbnail -editor.exportimage.description = Exporteer map thumbnail +editor.exportimage.description = Exporteer kaart thumbnail editor.loadimage = Importeer Terein editor.saveimage = Exporteer Terein editor.unsaved = [scarlet]Je hebt onopgeslagen wijzigingen![]\nWeet je zeker dat je eruit wilt? -editor.resizemap = Verander Map Formaat -editor.mapname = Map Naam: -editor.overwrite = [accent]Waarschuwing!\nDit overschrijft een bestaande map. -editor.overwrite.confirm = [scarlet]Waarschuwing![] Een map met deze naam bestaat al. Weet je zeker dat je deze wilt overschrijven? -editor.exists = Een map met deze naam bestaat al. -editor.selectmap = Selecteer een map om te laden: +editor.resizemap = Verander kaart Formaat +editor.mapname = Kaart Naam: +editor.overwrite = [accent]Waarschuwing!\nDit overschrijft een bestaande kaart. +editor.overwrite.confirm = [scarlet]Waarschuwing![] Een kaart met deze naam bestaat al. Weet je zeker dat je deze wilt overschrijven? +editor.exists = Een kaart met deze naam bestaat al. +editor.selectmap = Selecteer een kaart om te laden: toolmode.replace = Vervang toolmode.replace.description = Werkt enkel op vaste blokken. toolmode.replaceall = Vervang alles -toolmode.replaceall.description = Vervangt alle blokken in de map. +toolmode.replaceall.description = Vervangt alle blokken in de kaart. toolmode.orthogonal = Orthogonaal toolmode.orthogonal.description = Teken enkel orthogonale lijnen. toolmode.square = Vierkant @@ -432,12 +432,12 @@ ping = Ping: {0}ms language.restart = Herstart het spel om de gewijzigde taal te laden. settings = Instellingen tutorial = Tutorial -tutorial.retake = Herneem Tutorial +tutorial.retake = Herstart Tutorial editor = Editor -mapeditor = Map Editor +mapeditor = Kaart Editor abandon = Verlaat -abandon.text = Je verliest deze map met alles erop en eraan aan de vijand. +abandon.text = Je verliest deze kaart met alles erop en eraan aan de vijand. locked = Op slot complete = [LIGHT_GRAY]Voltooid: requirement.wave = Berijk ronde {0} in {1} @@ -473,7 +473,7 @@ error.invalidaddress = Ongeldig adres. error.timedout = Verbindingspoging duurde te lang!\nDubbelcheck dat je host is geportforward, en dat je het ip wel goed hebt ingetikt! error.mismatch = Pakket fout:\nmogelijk is er een versie verschil tussen jou en de server.\nZorg ervoor dat beiden op de meest recente versie van Mindustry zitten! error.alreadyconnected = Al verbonden. -error.mapnotfound = Map bestand niet gevonden! +error.mapnotfound = Kaart bestand niet gevonden! error.io = Netwerk I/O fout. error.any = Onbekende netwerk fout. error.bloom = Bloom aanzetten mislukt.\nJe apparaat ondersteunt het waarschijnlijk niet. @@ -519,15 +519,15 @@ settings.sound = Geluid settings.graphics = Grafisch settings.cleardata = Wis Game Data... settings.clear.confirm = Weet je zeker dat je deze data wilt verwijderen?\nDit is niet terug te draaien! -settings.clearall.confirm = [scarlet]WAARSCHUWING![]\nDit verwijderd alle darta, inclusief saves, mappen, technologie en bedienings-instellingen.\nAls je op doorgaat wist het spel al je data en stopt ie automatisch. +settings.clearall.confirm = [scarlet]WAARSCHUWING![]\nDit verwijderd alle data, inclusief saves, kaarten, technologie en bedienings-instellingen.\nAls je op doorgaat wist het spel al je data en stopt automatisch. paused = [accent]< Gepauzeerd > clear = Wis banned = [scarlet]Verbannen yes = Ja no = Nee info.title = Informatie -error.title = [crimson]Een fout heeft zich voorgedaan -error.crashtitle = Een fout heeft zich voorgedaan +error.title = [crimson]Een fout is opgetreden +error.crashtitle = Een fout is opgetreden blocks.input = Input blocks.output = Output blocks.booster = Booster @@ -537,7 +537,7 @@ blocks.powershot = Stroom/Schot blocks.damage = Schade blocks.targetsair = Luchtdoelwitten blocks.targetsground = Gronddoelwitten -blocks.itemsmoved = Beweegsnelheid +blocks.itemsmoved = Beweegingssnelheid blocks.launchtime = Tijd tussen lanceringen blocks.shootrange = Bereik blocks.size = Formaat @@ -643,7 +643,7 @@ setting.screenshake.name = Schuddend Scherm setting.effects.name = Toon Effecten setting.destroyedblocks.name = Toon Vernietigde Blokken setting.conveyorpathfinding.name = Lopendeband Plaats Hulp -setting.coreselect.name = Sta cores toe in blauwdrukken +setting.coreselect.name = Sta cores toe in ontwerpen setting.sensitivity.name = Gevoeligheid Controller setting.saveinterval.name = Autosave Interval setting.seconds = {0} Seconden @@ -671,7 +671,7 @@ setting.playerchat.name = Toon chat public.confirm = Wil je je game publiek maken?\n[accent]Iedereen kan dan je games joinen.\n[lightgray]Dit kan je later veranderen in Instellingen->Spel->Publieke Server Zichtbaarheid. public.beta = Onthoud dat beta versies van het spel niet publiek kunnen lobbyen. uiscale.reset = UI formaat is geweizigd.\nKlik op "OK" om het te bevestigen.\n[scarlet]Anders word het in[accent] {0}[] ongedaan gemaakt... -uiscale.cancel = Anuleer & Exit +uiscale.cancel = Anuleer & Sluit setting.bloom.name = Bloom keybind.title = Verander Keys keybinds.mobile = [scarlet]De meeste keybinds werken niet voor mobiel. Enkel standaard bewegingen zijn gesupport. @@ -685,16 +685,16 @@ placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Toets: [{0}, keybind.clear_building.name = Stop met bouwen keybind.press = Druk op een toets... keybind.press.axis = Druk of swipe een toets... -keybind.screenshot.name = Map Schermfbeelding +keybind.screenshot.name = Map Schermafbeelding keybind.toggle_power_lines.name = Wel/Geen Stroom Draden keybind.move_x.name = Beweeg x keybind.move_y.name = Beweeg y keybind.mouse_move.name = Volg Muis keybind.dash.name = Vlieg keybind.schematic_select.name = Selecteer gebied -keybind.schematic_menu.name = Blauwdruk Menu -keybind.schematic_flip_x.name = Spiegel Blauwdruk X -keybind.schematic_flip_y.name = Spiegel Blauwdruk Y +keybind.schematic_menu.name = Ontwerp Menu +keybind.schematic_flip_x.name = Spiegel ontwerp X +keybind.schematic_flip_y.name = Spiegel ontwerp Y keybind.category_prev.name = Vorige Categorie keybind.category_next.name = Volgende Categorie keybind.block_select_left.name = Selecteer Blok Links @@ -717,7 +717,7 @@ keybind.diagonal_placement.name = Plaats Diagonaal keybind.pick.name = Kies Blok keybind.break_block.name = Breek Blok keybind.deselect.name = Deselecteer -keybind.shoot.name = Shiet +keybind.shoot.name = Schiet keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pauze @@ -780,7 +780,7 @@ rules.ambientlight = Mist content.item.name = Items content.liquid.name = Vloeisof -content.unit.name = Units +content.unit.name = Eenheiden content.block.name = Blokken content.mech.name = Behuizing item.copper.name = Coper @@ -797,7 +797,7 @@ item.spore-pod.name = Spore Pod item.sand.name = Zand item.blast-compound.name = Blast Compound item.pyratite.name = Pyratite -item.metaglass.name = Glas +item.metaglass.name = Metaglas item.scrap.name = Scrap liquid.water.name = Water liquid.slag.name = Slag