mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 11:17:11 +07:00
Merge pull request #3024 from DaGamerFiles/patch-2
Update bundle_in_ID.properties
This commit is contained in:
commit
4ca3909220
@ -101,7 +101,6 @@ done = Selesai
|
||||
feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini.
|
||||
|
||||
mods.alphainfo = Perlu diingat bahwa mod masih dalam perkembangan, dan[scarlet] bisa mengakibatkan kerusakan[].\nLapor isu atau masalah di Github atau Discord Mindustry.
|
||||
mods.alpha = [accent](Alpha)
|
||||
mods = Mod
|
||||
mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan!
|
||||
mods.guide = Panduan Modding
|
||||
@ -285,12 +284,15 @@ selectschematic = [accent][[{0}][] untuk memilih+salin
|
||||
pausebuilding = [accent][[{0}][] untuk berhenti membangun
|
||||
resumebuilding = [scarlet][[{0}][] untuk lanjut membangun
|
||||
wave = [accent]Gelombang {0}
|
||||
wave.cap = [accent]Gelombang {0}/{1}
|
||||
wave.waiting = [lightgray]Gelombang di {0}
|
||||
wave.waveInProgress = [lightgray]Gelombang sedang berlangsung
|
||||
waiting = [lightgray]Menunggu...
|
||||
waiting.players = Menunggu pemain lainnya...
|
||||
wave.enemies = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
|
||||
wave.enemy = [lightgray]{0} Musuh Tersisa
|
||||
wave.guardianwarn = Guardian akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang.
|
||||
wave.guardianwarn.one = Guardian akan tiba dalam [accent]{0}[] gelombang.
|
||||
loadimage = Memuat Gambar
|
||||
saveimage = Simpan Gambar
|
||||
unknown = Tak diketahui
|
||||
@ -329,6 +331,7 @@ editor.generation = Generasi:
|
||||
editor.ingame = Sunting dalam Permainan
|
||||
editor.publish.workshop = Terbitkan di Workshop
|
||||
editor.newmap = Peta Baru
|
||||
editor.center = Pusat
|
||||
workshop = Workshop
|
||||
waves.title = Gelombang
|
||||
waves.remove = Hapus
|
||||
@ -487,14 +490,14 @@ launch.destination = Destinasi: {0}
|
||||
configure.invalid = Jumlah harus berupa angka diantara 0 dan {0}.
|
||||
zone.unlocked = [lightgray]{0} terbuka.
|
||||
zone.requirement.complete = Gelombang {0} terselesaikan:\nPersyaratan zona {1} tercapai.
|
||||
zone.resources = Sumber Daya Terdeteksi:
|
||||
zone.resources = [lightgray]Sumber Daya Terdeteksi:
|
||||
zone.objective = [lightgray]Objektif: [accent]{0}
|
||||
zone.objective.survival = Bertahan
|
||||
zone.objective.attack = Hancurkan Inti Musuh
|
||||
add = Menambahkan...
|
||||
boss.health = Darah Bos
|
||||
|
||||
connectfail = [crimson]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
|
||||
connectfail = [scarlet]Gagal menyambung ke server:\n\n[accent]{0}
|
||||
error.unreachable = Server tak terjangkau.\nApakah alamatnya benar?
|
||||
error.invalidaddress = Alamat tidak valid.
|
||||
error.timedout = Kehabisan waktu!\nPastikan pemilik mempunyai port forwarding, dan alamatnya benar!
|
||||
@ -509,6 +512,7 @@ weather.rain.name = Hujan
|
||||
weather.snow.name = Salju
|
||||
weather.sandstorm.name = Badai Pasir
|
||||
weather.sporestorm.name = Badai Spora
|
||||
weather.fog.name = Kabut
|
||||
|
||||
sectors.unexplored = [lightgray]Belum Ditelusuri
|
||||
sectors.resources = Sumber Daya:
|
||||
@ -518,6 +522,11 @@ sectors.resume = Lanjutkan
|
||||
sectors.launch = Luncurkan
|
||||
sectors.select = Pilih
|
||||
sectors.nonelaunch = [lightgray]tidak ada
|
||||
sectors.rename = Ganti Nama Sektor
|
||||
|
||||
planet.serpulo.name = Serpulo
|
||||
#TODO better name
|
||||
planet.sun.name = Matahari
|
||||
|
||||
#NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway
|
||||
sector.groundZero.name = Ground Zero
|
||||
@ -536,17 +545,17 @@ sector.fungalPass.name = Fungal Pass
|
||||
#sector.impact0078.name = Impact 0078
|
||||
#sector.crags.name = Crags
|
||||
|
||||
sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain satu kali lagi. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang anda bisa.\nPindah.
|
||||
sector.groundZero.description = Lokasi yang optimal untuk bermain pertama kali. Sangat sedikit musuh. Beberapa sumber daya.\nKumpulkan timah dan tembaga sebanyak yang anda bisa.\nPindah.
|
||||
sector.frozenForest.description = Disini, dekat dengan gunung, spora spora sudah menyebar. Temperatur yang sangat rendah tidak dapat mempertahankan selamanya.\n\nBerusaha untuk kekuatan. Bangun generator pembakaran. Pelajari cara menggunakan mender.
|
||||
sector.saltFlats.description = On the outskirts of the desert lie the Salt Flats. Few resources can be found in this location.\n\nThe enemy has erected a resource storage complex here. Eradicate their core. Leave nothing standing.
|
||||
sector.craters.description = Water has accumulated in this crater, relic of the old wars. Reclaim the area. Collect sand. Smelt metaglass. Pump water to cool turrets and drills.
|
||||
sector.ruinousShores.description = Past the wastes, is the shoreline. Once, this location housed a coastal defense array. Not much of it remains. Only the most basic defense structures have remained unscathed, everything else reduced to scrap.\nContinue the expansion outwards. Rediscover the technology.
|
||||
sector.stainedMountains.description = Further inland lie the mountains, yet untainted by spores.\nExtract the abundant titanium in this area. Learn how to use it.\n\nThe enemy presence is greater here. Do not give them time to send their strongest units.
|
||||
sector.overgrowth.description = This area is overgrown, closer to the source of the spores.\nThe enemy has established an outpost here. Build Titan units. Destroy it. Reclaim that which was lost.
|
||||
sector.tarFields.description = The outskirts of an oil production zone, between the mountains and desert. One of the few areas with usable tar reserves.\nAlthough abandoned, this area has some dangerous enemy forces nearby. Do not underestimate them.\n\n[lightgray]Research oil processing technology if possible.
|
||||
sector.desolateRift.description = An extremely dangerous zone. Plentiful resources, but little space. High risk of destruction. Leave as soon as possible. Do not be fooled by the long spacing between enemy attacks.
|
||||
sector.nuclearComplex.description = A former facility for the production and processing of thorium, reduced to ruins.\n[lightgray]Research the thorium and its many uses.\n\nThe enemy is present here in great numbers, constantly scouting for attackers.
|
||||
sector.fungalPass.description = A transition area between high mountains and lower, spore-ridden lands. A small enemy reconnaissance base is located here.\nDestroy it.\nUse Dagger and Crawler units. Take out the two cores.
|
||||
sector.saltFlats.description = Di pinggiran padang pasir terdapat Daratan Garam. Beberapa sumber daya dapat ditemukan disini.\n\nMusuh telah membangun gudang disini. Hancurkan inti mereka. Jangan biarkan satupun tersisa.
|
||||
sector.craters.description = Air banyak terkumpul di kawah ini, sebuah peninggalan dari perang masa lalu. Klaim area ini lagi. Kumpulkan pasir. Lebur metaglass. Pompa air untuk mendinginkan turret dan bor.
|
||||
sector.ruinousShores.description = Keluar dari lembah gunung, terdapat garis pantai. Sebelumnya, area ini adalah garis pertahanan pantai. Sekarang tidak banyak yang tersisa. Hanya pertahanan dasar yang tersisa, yang lain hancur berkeping keping.\nBangun kembali pertahanan di sini. Pelajari lebih banyak teknologi.
|
||||
sector.stainedMountains.description = Area ini terletak di dekat pegunungan, namun belum tersentuh oleh spora.\nTambang titanium yang ada di area ini. Pelajari fungsinya.\n\nMusuh jauh lebih kuat disini. Jangan biarkan mereka meluncurkan unit yang lebih kuat.
|
||||
sector.overgrowth.description = Area ini banyak ditumbuhi spora, karena dekat dengan sumber spora.\nMusuh telah membangun basis disini. Bangun unit Mace. Hancurkan mereka. Klaim apapun yang tersisa.
|
||||
sector.tarFields.description = Terletak di pinggiran zona produksi minyak, diantara gunung dan padang pasir. Salah satu dari beberapa area yang memiliki cadangan minyak yang dapat digunakan.\nMeskipun ditinggalkan, area ini terdapat pertahanan musuh yang sangat kuat disekitarnya. Jangan meremehkan mereka.\n\n[lightgray]Pelajari proses penyulingan minyak jika bisa.
|
||||
sector.desolateRift.description = Zona yang sangat berbahaya. Banyak sumber daya, tetapi terdapat sedikit ruang. Sangat beresiko tinggi untuk dihancurkan. Keluar secepat yang kamu bisa. Jangan terlena karena waktu antara gelombang yang lama.
|
||||
sector.nuclearComplex.description = Sebuah fasilitas untuk memproduksi dan memproses thorium, telah hancur.\n[lightgray]Pelajari thorium dan cara penggunaanya.\n\nMusuh disini menyerang dalam jumlah besar, yang siap untuk menghadapi siapapun.
|
||||
sector.fungalPass.description = Area yang berada di pegunungan yang lebih tinggi dengan yang lebih rendah, daerah yang dipenuhi spora. Basis kecil musuh terdapat disini.\nHancurkan itu.\nGunakan unit Dagger dan Crawler. Hancurkan dua inti mereka.
|
||||
|
||||
settings.language = Bahasa
|
||||
settings.data = Data Game
|
||||
@ -572,13 +581,15 @@ info.title = Info
|
||||
error.title = [crimson]Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||
error.crashtitle = Sebuah kesalahan telah terjadi
|
||||
unit.nobuild = [scarlet]Unit tidak dapat membangun
|
||||
lastaccessed = [lightgray]Terakhir Diakses: {0}
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
|
||||
stat.input = Masukan
|
||||
stat.output = Pengeluaran
|
||||
stat.booster = Pendorong
|
||||
stat.tiles = Kotak yang dibutuhkan
|
||||
stat.affinities = Afinitas
|
||||
block.unknown = [lightgray]???
|
||||
stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga
|
||||
stat.powercapacity = Kapasitas Listrik
|
||||
stat.powershot = Tenaga/Tembakan
|
||||
stat.damage = Kerusakan
|
||||
stat.targetsair = Menargetkan Udara
|
||||
@ -614,8 +625,18 @@ stat.inaccuracy = Jarak Melenceng
|
||||
stat.shots = Tembakan
|
||||
stat.reload = Tembakan/Detik
|
||||
stat.ammo = Amunisi
|
||||
stat.shieldhealth = Shield Health
|
||||
stat.cooldowntime = Cooldown Time
|
||||
stat.shieldhealth = Darah Perisai
|
||||
stat.cooldowntime = Waktu Pendinginan
|
||||
stat.explosiveness = Ledakan
|
||||
stat.flammability = Pembakar
|
||||
stat.radioactivity = Radiasi
|
||||
stat.heatcapacity = Kapasitas Panas
|
||||
stat.viscosity = Viscosity
|
||||
stat.temperature = Temperature
|
||||
stat.speed = Kecepatan
|
||||
stat.buildspeed = Kecepatan Membangun
|
||||
stat.minespeed = Kecepatan Menambang
|
||||
stat.minetier = Kelas Penambang
|
||||
|
||||
bar.drilltierreq = Membutuhkan Bor yang Lebih Baik
|
||||
bar.noresources = Sumber Daya Tidak Ditemukan
|
||||
@ -627,6 +648,7 @@ bar.powerbalance = Tenaga: {0}/s
|
||||
bar.powerstored = Disimpan: {0}/{1}
|
||||
bar.poweramount = Tenaga: {0}
|
||||
bar.poweroutput = Pengeluaran Tenaga: {0}
|
||||
bar.powerlines = Sambungan: {0}/{1}
|
||||
bar.items = Item: {0}
|
||||
bar.capacity = Kapasitas: {0}
|
||||
bar.unitcap = {0} {1}/{2}
|
||||
@ -638,6 +660,8 @@ bar.progress = Perkembangan Pembangunan
|
||||
bar.input = Masukan
|
||||
bar.output = Keluaran
|
||||
|
||||
units.processorcontrol = [lightgray]Dikendalikan Prosesor
|
||||
|
||||
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg)
|
||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak
|
||||
bullet.incendiary = [stat]membakar
|
||||
@ -645,6 +669,8 @@ bullet.homing = [stat]mengejar
|
||||
bullet.shock = [stat]mengkejut
|
||||
bullet.frag = [stat]menyebar
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] pantulan kembali
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]menembus
|
||||
bullet.freezing = [stat]membeku
|
||||
bullet.tarred = [stat]tar
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplikasi amunisi
|
||||
@ -663,7 +689,7 @@ unit.persecond = /detik
|
||||
unit.perminute = /menit
|
||||
unit.timesspeed = x kecepatan
|
||||
unit.percent = %
|
||||
unit.shieldhealth = shield health
|
||||
unit.shieldhealth = darah perisai
|
||||
unit.items = item
|
||||
unit.thousands = rb
|
||||
unit.millions = jt
|
||||
@ -682,9 +708,8 @@ setting.linear.name = Filter Bergaris
|
||||
setting.hints.name = Petunjuk
|
||||
setting.flow.name = Tampilan Laju Aliran Sumber Daya
|
||||
setting.buildautopause.name = Jeda Otomatis saat Membangun
|
||||
setting.mapcenter.name = Pusatkan Peta Otomatis Ke Pemain
|
||||
setting.animatedwater.name = Animasi Perairan
|
||||
setting.animatedshields.name = Animasi Pelindung
|
||||
setting.animatedshields.name = Animasi Perisai
|
||||
setting.antialias.name = Antialiasi[lightgray] (membutuhkan restart)[]
|
||||
setting.playerindicators.name = Indikasi Pemain
|
||||
setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain
|
||||
@ -709,14 +734,13 @@ setting.blockstatus.name = Tunjukan Status Blok
|
||||
setting.conveyorpathfinding.name = Navigasi Pengantar Otomatis
|
||||
setting.sensitivity.name = Sensitivitas Kontroler
|
||||
setting.saveinterval.name = Jarak Menyimpan
|
||||
setting.seconds = {0} Sekon
|
||||
setting.seconds = {0} detik
|
||||
setting.blockselecttimeout.name = Waktu Habis Pemilihan Blok
|
||||
setting.milliseconds = {0} milisekon
|
||||
setting.milliseconds = {0} milidetik
|
||||
setting.fullscreen.name = Layar Penuh
|
||||
setting.borderlesswindow.name = Jendela tak Berbatas[lightgray] (mungkin memerlukan mengulang kembali)
|
||||
setting.fps.name = Tunjukkan FPS
|
||||
setting.smoothcamera.name = Kamera Halus
|
||||
setting.blockselectkeys.name = Tunjukkan Kunci Pilih Blok
|
||||
setting.vsync.name = VSync
|
||||
setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi)
|
||||
setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil
|
||||
@ -863,6 +887,7 @@ content.item.name = Item
|
||||
content.liquid.name = Zat Cair
|
||||
content.unit.name = Unit
|
||||
content.block.name = Blok
|
||||
|
||||
item.copper.name = Tembaga
|
||||
item.lead.name = Timah
|
||||
item.coal.name = Batu Bara
|
||||
@ -884,23 +909,6 @@ liquid.slag.name = Terak
|
||||
liquid.oil.name = Minyak
|
||||
liquid.cryofluid.name = Cairan Pendingin
|
||||
|
||||
item.explosiveness = [lightgray]Tingkat Keledakan: {0}%
|
||||
item.flammability = [lightgray]Tingkat Kebakaran: {0}%
|
||||
item.radioactivity = [lightgray]Tingkat Radioaktif: {0}%
|
||||
|
||||
unit.health = [lightgray]Darah: {0}
|
||||
unit.speed = [lightgray]Kecepatan: {0}
|
||||
unit.weapon = [lightgray]Senjata: {0}
|
||||
unit.itemcapacity = [lightgray]Kapasitas Item: {0}
|
||||
unit.minespeed = [lightgray]Kecepatan Menambang: {0}%
|
||||
unit.minepower = [lightgray]Kekuatan Menambang: {0}
|
||||
unit.ability = [lightgray]Kemampuan: {0}
|
||||
unit.buildspeed = [lightgray]Kecepatan Membangun: {0}%
|
||||
|
||||
liquid.heatcapacity = [lightgray]Kapasitas Panas: {0}
|
||||
liquid.viscosity = [lightgray]Kelekatan: {0}
|
||||
liquid.temperature = [lightgray]Suhu: {0}
|
||||
|
||||
unit.dagger.name = Dagger
|
||||
unit.mace.name = Mace
|
||||
unit.fortress.name = Fortress
|
||||
@ -938,25 +946,26 @@ unit.corvus.name = Corvus
|
||||
block.resupply-point.name = Titik Pemasok Ulang
|
||||
block.parallax.name = Parallax
|
||||
block.cliff.name = Cliff
|
||||
block.sand-boulder.name = Batu Pasir
|
||||
block.sand-boulder.name = Batu Pasir Besar
|
||||
block.grass.name = Rumput
|
||||
block.slag.name = Slag
|
||||
block.space.name = Luar Angkasa
|
||||
block.salt.name = Garam
|
||||
block.salt-wall.name = Salt Wall
|
||||
block.salt-wall.name = Bukit Garam
|
||||
block.pebbles.name = Kerikil
|
||||
block.tendrils.name = Sulur
|
||||
block.sand-wall.name = Sand Wall
|
||||
block.sand-wall.name = Bukit Pasir
|
||||
block.spore-pine.name = Cemara Spora
|
||||
block.spore-wall.name = Spore Wall
|
||||
block.boulder.name = Boulder
|
||||
block.snow-boulder.name = Snow Boulder
|
||||
block.spore-wall.name = Bukit Spora
|
||||
block.boulder.name = Batu Besar
|
||||
block.snow-boulder.name = Batu Salju Besar
|
||||
block.snow-pine.name = Pinus Salju
|
||||
block.shale.name = Serpihan
|
||||
block.shale-boulder.name = Serpihan Batu Besar
|
||||
block.moss.name = Lumut
|
||||
block.shrubs.name = Semak-Semak
|
||||
block.spore-moss.name = Lumut Spora
|
||||
block.shale-wall.name = Shale Wall
|
||||
block.shale-wall.name = Bukit Serpih
|
||||
block.scrap-wall.name = Dinding Kepingan
|
||||
block.scrap-wall-large.name = Dinding Kepingan Besar 1
|
||||
block.scrap-wall-huge.name = Dinding Kepingan Besar 2
|
||||
@ -986,6 +995,7 @@ block.darksand-water.name = Air Pasir Hitam
|
||||
block.char.name = Bara
|
||||
block.dacite.name = Dasit
|
||||
block.dacite-wall.name = Dinding Dasit
|
||||
block.dacite-boulder.name = Batu Besar Dasit
|
||||
block.ice-snow.name = Salju Es
|
||||
block.stone-wall.name = Dinding Batu
|
||||
block.ice-wall.name = Dinding Es
|
||||
@ -1041,14 +1051,14 @@ block.distributor.name = Distributor
|
||||
block.sorter.name = Penyortir
|
||||
block.inverted-sorter.name = Penyortir terbalik
|
||||
block.message.name = Pesan
|
||||
block.illuminator.name = Penerang
|
||||
block.illuminator.description = Sebuah benda berukuran kecil, sumber penghasil cahaya. Membutuhkan tenaga untuk berfungsi.
|
||||
block.illuminator.name = Lampu
|
||||
block.illuminator.description = Sebuah lampu kecil untuk menerangi daerah sekitar. Perlu listrik untuk bekerja.
|
||||
block.overflow-gate.name = Gerbang Luap
|
||||
block.underflow-gate.name = Gerbang Tidak Meluap
|
||||
block.silicon-smelter.name = Pelebur Silikon
|
||||
block.phase-weaver.name = Pengrajut Phase
|
||||
block.pulverizer.name = Pulverisator
|
||||
block.cryofluid-mixer.name = Penyampur Cairan Dingin
|
||||
block.cryofluidmixer.name = Penyampur Cairan Dingin
|
||||
block.melter.name = Pencair
|
||||
block.incinerator.name = Penghangus
|
||||
block.spore-press.name = Penekan Spora
|
||||
@ -1201,13 +1211,13 @@ liquid.cryofluid.description = Zat cair paling efisien untuk mendinginkan hal-ha
|
||||
|
||||
block.message.description = Menyimpan pesan. Digunakan untuk komunikasi antar sekutu.
|
||||
block.graphite-press.description = Memadatkan bongkahan batu bara menjadi lempengan grafit murni.
|
||||
block.multi-press.description = Versi pemadat grafit yang lebih bagus. Membutuhkan air dan tenaga untuk memproses batu bara lebih cepat dan efisien.
|
||||
block.multi-press.description = Versi pemadat grafit yang lebih bagus. Membutuhkan air dan listrik untuk memproses batu bara lebih cepat dan efisien.
|
||||
block.silicon-smelter.description = Mengubah pasir dengan batu bara untuk memproduksi silikon.
|
||||
block.kiln.description = Membakar pasir dan timah menjadi kaca meta. Membutuhkan tenaga.
|
||||
block.plastanium-compressor.description = Memproduksi plastanium dari minyak dan titanium.
|
||||
block.phase-weaver.description = Memproduksi kain phase dari thorium dan banyak pasir.
|
||||
block.alloy-smelter.description = Memproduksi campuran logam dari titanium, timah, silikon dan tembaga.
|
||||
block.cryofluid-mixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin yang lebih efisien untuk pendingin.
|
||||
block.cryofluidmixer.description = Mencampur air dan titanium menjadi cairan dingin yang lebih efisien untuk pendingin.
|
||||
block.blast-mixer.description = Menggunakan minyak untuk membentuk pyratite menjadi senyawa peledak yang kurang mudah terbakar tetapi lebih eksplosif.
|
||||
block.pyratite-mixer.description = Mencampur batu bara, timah dan pasir menjadi pyratite yang sangat mudah terbakar.
|
||||
block.melter.description = Melelehkan kepingan menjadi terak untuk proses selanjutnya atau digunakan menara.
|
||||
@ -1216,12 +1226,12 @@ block.spore-press.description = Menekan polong spora menjadi minyak.
|
||||
block.pulverizer.description = Menghancurkan kepingan menjadi pasir. Berguna jika tidak ada pasir disekitar.
|
||||
block.coal-centrifuge.description = Memadatkan minyak menjadi bongkahan batu bara.
|
||||
block.incinerator.description = Menghancurkan mineral atau zat cair sisa.
|
||||
block.power-void.description = Menghilangkan semua tenaga yang masuk kedalamnya. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.power-source.description = Menghasilkan tenaga tak terbatas. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.item-source.description = Mengeluarkan item tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.item-void.description = Menghancurkan item apa saja tanpa penggunaan tenaga. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair apa saja tanpa penggunaan tenaga. Sandbox eksklusif.
|
||||
block.power-void.description = Menghilangkan semua listrik yang masuk kedalamnya. Hanya untuk Sandbox.
|
||||
block.power-source.description = Menghasilkan listrik tak terbatas. Hanya untuk SandboxHanya untuk Sandbox.
|
||||
block.item-source.description = Mengeluarkan item tak terhingga. Hanya untuk Sandboxf.
|
||||
block.item-void.description = Menghancurkan item apa saja tanpa penggunaan listrik. Hanya untuk Sandbox.
|
||||
block.liquid-source.description = Mengeluarkan zat cair tak terhingga. Hanya untuk Sandbox.
|
||||
block.liquid-void.description = Menghancurkan zat cair apa saja tanpa penggunaan tenaga. Hanya untuk Sandbox.
|
||||
block.copper-wall.description = Blok pelindung murah.\nBerguna untuk melindungi inti dan menara di beberapa gelombang awal.
|
||||
block.copper-wall-large.description = Blok pelindung murah.\nBerguna untuk melindungi inti dan menara di beberapa gelombang awal.\nSebesar 4 kotak.
|
||||
block.titanium-wall.description = Blok pelindung kekuatan yang sedang.\nMemberi perlindungan yang sedang dari musuh.
|
||||
@ -1237,7 +1247,7 @@ block.surge-wall-large.description = Blok pelindung terkuat.\nMempunyai kemungki
|
||||
block.door.description = Pintu kecil yang bisa dibuka-tutup dengan menekannya.\nJika dibuka, musuh bisa masuk dan menembak.
|
||||
block.door-large.description = Pintu kecil yang bisa dibuka-tutup dengan menekannya.\nJika dibuka, musuh bisa masuk dan menembak.\nSebesar 4 blok.
|
||||
block.mender.description = Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala. Menjaga keutuhan pertahanan di sela-sela gelombang.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
||||
block.mend-projector.description = Versi reparator yang lebih baik. Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan silikon untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
||||
block.mend-projector.description = Versi mender yang lebih baik. Menyembuhkan blok di sekelilingnya secara berkala.\nDapat menggunakan kain phase untuk meningkatkan jangkauan dan efisiensi.
|
||||
block.overdrive-projector.description = Menambah kecepatan bangunan sekitar, seperti bor dan pengantar.
|
||||
block.force-projector.description = Membentuk medan gaya berbentuk heksagon disekitar, melindungi bangunan dan unit didalamnya dari tembakan. Dapat mengalami kelebihan panas jika membendung terlalu banyak kerusakan. Bisa menggunakan cairan untuk mendinginkan. Gunakan fabrik phase untuk memperbesar jangkauan.
|
||||
block.shock-mine.description = Mencedera musuh yang menginjak ranjau. Hampir tak kasat mata kepada musuh.
|
||||
@ -1255,8 +1265,8 @@ block.overflow-gate.description = Kombinasi antara pemisah dan penyortir yang ha
|
||||
block.underflow-gate.description = Kebalikan dari gerbang luap. Mengeluarkan ke depan jika kanan dan kiri tertutup.
|
||||
block.mass-driver.description = Blok item transportasi tercanggih. Membawa beberapa item dan menembaknya ke penggerak massal lainnya dari arah yang jauh.
|
||||
block.mechanical-pump.description = Pompa murah dengan pengeluaran yang pelan, tetapi tidak mengkonsumsi tenaga.
|
||||
block.rotary-pump.description = Pompa canggih yang kecepatannya dua kali lipat jika menggunakan tenaga.
|
||||
block.thermal-pump.description = Pompa Tercanggih.
|
||||
block.rotary-pump.description = Pompa listrik yang dua kali lebih cepat daripada pompa mekanik.
|
||||
block.thermal-pump.description = Pompa listrik yang mempompa cairan tercepat.
|
||||
block.conduit.description = Blok transportasi zat cair umum. Bekerja seperti pengantar, tetapi untuk zat cair.
|
||||
block.pulse-conduit.description = Blok transportasi zat cair canggih. Memindahkan dan menyimpan zat cair lebih cepat dan banyak daripada saluran biasa.
|
||||
block.plated-conduit.description = Sama seperti pengantar berlapis baja, tetapi menuju ke zat cair. Lebih sedikit bocor.
|
||||
@ -1269,39 +1279,39 @@ block.power-node.description = Membawa tenaga ke tiang tersambung. hingga empat
|
||||
block.power-node-large.description = Mempunyai radius lebih besar dari tiang listrik biasa dan bisa menyambung hingga enam sumber listrik, sambungan atau tiang lainnya.
|
||||
block.surge-tower.description = Sebuah menara listrik dengan jangkauan sangat jauh tetapi sambungan yang sedikit.
|
||||
block.diode.description = Tenaga baterai dapat mengalir hanya dari satu arah, tetapi hanya jika tenaga di sebelah lebih sedikit.
|
||||
block.battery.description = Menyimpan tenaga jika ada kelimpahan dan memberikan tenaga jika ada kekurangan, asalkan ada kapasitas tersisa.
|
||||
block.battery-large.description = Menyimpan lebih banyak tenaga daripada baterai biasa.
|
||||
block.combustion-generator.description = Menghasilkan tenaga dengan membakar minyak atau bahan bakar.
|
||||
block.thermal-generator.description = Menghasilkan tenaga disaat ditaruh di lokasi yang panas.
|
||||
block.steam-generator.description = Lebih efisien daripada generator pembakar, tetapi membutuhkan tambahan air.
|
||||
block.differential-generator.description = Menghasilkan banyak sekali tenaga. Memanfaatkan perbedaan suhu dingin cairan pendingin dan suhu panas pyratite.
|
||||
block.rtg-generator.description = Generator yang tidak membutuhkan pendiginan tetapi lebih memberi sedikit tenaga daripada reaktor thorium.
|
||||
block.solar-panel.description = Menghasilkan jumlah tenaga kecil dari matahari.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Menghasilkan lebih banyak tenaga dari panel surya biasa, tapi lebih mahal untuk dibangun.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan tenaga yang besar dari konsumsi thorium. Membutuhkan pendinginan konstan. Akan meledak jika tidak cukup pendingin . Pengeluaran tenaga tergantung kepenuhan.
|
||||
block.impact-reactor.description = Sebuah generator yang lebih maju, dapat menghasilkan tenaga dengan jumlah yang sangat banyak. Memerlukan tenaga untuk menyelakan reaktor terlebih dahulu.
|
||||
block.battery.description = Menyimpan listrik ketika generator menghasilkan lebih banyak listrik daripada yang dibutuhkan dan memberikan listrik ketika generator tidak dapat mencukupi kebutuhan listrik, jika masih ada listrik tersisa didalamnya.
|
||||
block.battery-large.description = Menyimpan lebih banyak listrik daripada baterai biasa.
|
||||
block.combustion-generator.description = Menghasilkan listrik dengan membakar minyak atau bahan bakar.
|
||||
block.thermal-generator.description = Menghasilkan listrik jika dibangun diatas blok yang panas.
|
||||
block.steam-generator.description = Menghasilkan listrik dari uap. Lebih efesien daripada generator pembakar.
|
||||
block.differential-generator.description = Menghasilkan listrik dalam jumlah banyak. Memanfaatkan perbedaan suhu dingin cairan pendingin dan suhu panas pyratite.
|
||||
block.rtg-generator.description = Generator yang tidak membutuhkan cairan pendingin tetapi menghasilkan listrik yang lebih sedikit daripada reaktor thorium.
|
||||
block.solar-panel.description = Menghasilkan listrik dalam jumlah sedikit dari sinar matahari.
|
||||
block.solar-panel-large.description = Menghasilkan lebih banyak listrik daripada panel surya biasa, tapi lebih mahal untuk dibangun.
|
||||
block.thorium-reactor.description = Menghasilkan listrik dalam jumlah banyak dari konsumsi thorium. Membutuhkan cairan pendingin. Akan meledak jika tidak cukup pendingin. Akan menghasilkan listrik dalam jumlah maksimum jika penuh.
|
||||
block.impact-reactor.description = Sebuah generator yang lebih maju, dapat menghasilkan listrik dengan jumlah yang sangat banyak. Diperlukan listrik untuk menyalakan reaktor terlebih dahulu.
|
||||
block.mechanical-drill.description = Bor murah. Saat ditaruh ditempat yang sesuai, mengeluarkan item dengan pelan tanpa batas.
|
||||
block.pneumatic-drill.description = Bor lebih cepat dari bor mekanik dan bisa memproses bahan lebih keras dengan menggunakan tekanan udara.
|
||||
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan tenaga. Bisa menambang thorium dengan bor ini.
|
||||
block.blast-drill.description = Bor tercanggih. Membutuhkan banyak tenaga.
|
||||
block.laser-drill.description = Mengebor lebih cepat lewat teknologi laser, tapi membutuhkan listrik. Bisa menambang thorium dengan bor ini.
|
||||
block.blast-drill.description = Bor yang paling besar. Membutuhkan banyak listrik untuk bekerja.
|
||||
block.water-extractor.description = Mengekstrak air dari tanah. Gunakan jika tidak ada sumber air disekitar.
|
||||
block.cultivator.description = Membudidaya spora kecil menjadi polong siap diolah.
|
||||
block.oil-extractor.description = Menggunakan tenaga cukup besar untuk mengekstrak minyak dari pasir. Gunakan jika tidak ada sumber minyak disekitar.
|
||||
block.core-shard.description = Versi pertama dari pengulangan kapsul inti. Jika hancur, Semua kontak dengan daerah akan hilang. Jangan biarkan ini terjadi.
|
||||
block.core-foundation.description = Versi kedua dari intk. Lebih kuat. Menyimpan banyak sumber daya.
|
||||
block.core-nucleus.description = Versi ketiga dan pengulangan terakhir dari kapsul inti. Sangkat kuat. Menyimpan sangat banyak sumberr daya.
|
||||
block.vault.description = Menyimpan semua tipe item berkuantitas besar. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari gudang.
|
||||
block.oil-extractor.description = Menggunakan listrik yang cukup besar untuk mengekstrak minyak dari pasir. Gunakan jika tidak ada sumber minyak disekitar.
|
||||
block.core-shard.description = Versi pertama dari peluncuran kapsul inti. Jika hancur, Semua kontak dengan daerah akan hilang. Jangan biarkan ini terjadi.
|
||||
block.core-foundation.description = Versi kedua dari intk. Lebih kuat. Dapat menyimpan lebih banyak sumber daya.
|
||||
block.core-nucleus.description = Versi ketiga dan pengulangan terakhir dari kapsul inti. Sangkat kuat. Penyimpanan sumber daya terbesar.
|
||||
block.vault.description = Menyimpan semua tipe item dalam jumlah besar. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari gudang.
|
||||
block.container.description = Menyimpan semua tipe item. [lightgray] pembongkar muatan[] bisa digunakan untuk mengeluarkan item dari kontainer.
|
||||
block.unloader.description = Mengeluarkan item dari kontainer, gudang atau inti kedalam pengantar atau langsung ke blok yang dituju. Tipe item yang dimuat bisa diganti dengan mengetuk pembongkar muatan.
|
||||
block.launch-pad.description = Meluncurkan beberapa item tanpa meninggalkan tempat.
|
||||
block.launch-pad-large.description = Sebuah alas luncur yang ditingkatkan. Menyimpan lebih banyak item dan lebih sering meluncur.
|
||||
block.duo.description = menara yang murah nan kecil. Berguna melawan unit darat.
|
||||
block.scatter.description = Menara Anti-Udara berukuran sedang. Melempar gumpalan timah atau kepingan ke unit musuh.
|
||||
block.scatter.description = Menara Anti-Udara berukuran sedang. Menembak gumpalan timah atau kepingan ke unit musuh.
|
||||
block.scorch.description = Membakar musuh yang dekat. Sangat efektif di jarak dekat.
|
||||
block.hail.description = Menara meriam kecil.
|
||||
block.wave.description = Menara penembak beruntun ukuran sedang yang menembak gelembung air.
|
||||
block.wave.description = Menara penembak beruntun ukuran sedang yang menembak gelembung cairan.
|
||||
block.lancer.description = Menara ukuran sedang yang menembak sinar listrik.
|
||||
block.arc.description = Menara kecil jarak dekat ini menembak listrik secara acak ke arah musuh.
|
||||
block.arc.description = Menara kecil jarak dekat ini menembak petir secara acak ke arah musuh.
|
||||
block.swarmer.description = Menara ukuran sedang yang menembak misil bertubi-tubi.
|
||||
block.salvo.description = Menara ukuran sedang yang menembak pelurunya secara serentak.
|
||||
block.fuse.description = Menara besar ini menembak sinar pendek yang kuat.
|
||||
@ -1310,4 +1320,4 @@ block.cyclone.description = Menara penembak beruntun besar.
|
||||
block.spectre.description = Menara besar yang menembak dua peluru kuat sekaligus.
|
||||
block.meltdown.description = Menara besar ini menembak sinar panjang yang kuat.
|
||||
block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar.
|
||||
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan.
|
||||
block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil energi akan diabaikan.
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user