From 17725ddfe8d04495e070509a6f3d813f06d2a370 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: xXextremeduro69420Xx <54481508+xXextremeduro69420Xx@users.noreply.github.com> Date: Wed, 14 Oct 2020 11:32:37 -0300 Subject: [PATCH] Update bundle_pt_BR.properties Small changes and fixed some typos. --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 160 ++++++++++---------- 1 file changed, 80 insertions(+), 80 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index c2d8b20dcf..75b2f5a5db 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -609,10 +609,10 @@ blocks.maxconsecutive = Max Consecutive blocks.buildcost = Custo de construção blocks.inaccuracy = Imprecisão blocks.shots = Tiros -blocks.reload = Tiros por segundo +blocks.reload = Tempo de recarga blocks.ammo = Munição blocks.shieldhealth = Shield Health -blocks.cooldowntime = Cooldown Time +blocks.cooldowntime = Tempo de espera bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.noresources = Missing Resources @@ -702,7 +702,7 @@ setting.difficulty.name = Dificuldade setting.screenshake.name = Balanço da Tela setting.effects.name = Efeitos setting.destroyedblocks.name = Mostrar Blocos Destruídos -setting.blockstatus.name = Display Block Status +setting.blockstatus.name = Mostrar a Propriedade dos Blocos setting.conveyorpathfinding.name = Esteiras Encontram Caminho setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle setting.saveinterval.name = Intervalo de Auto Salvamento @@ -712,7 +712,7 @@ setting.milliseconds = {0} milissegundos setting.fullscreen.name = Tela Cheia setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[lightgray] (Pode precisar reiniciar) setting.fps.name = Mostrar FPS e Ping -setting.smoothcamera.name = Smooth Camera +setting.smoothcamera.name = Suavizar movimentos da câmera setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de seleção de blocos setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelizado [lightgray](Pode diminuir a performace) @@ -720,7 +720,7 @@ setting.minimap.name = Mostrar minimapa setting.coreitems.name = Display Core Items (WIP) setting.position.name = Mostrar a posição do Jogador setting.musicvol.name = Volume da Música -setting.atmosphere.name = Show Planet Atmosphere +setting.atmosphere.name = Mostrar a atmosfera do planeta setting.ambientvol.name = Volume do Ambiente setting.mutemusic.name = Desligar Música setting.sfxvol.name = Volume de Efeitos @@ -743,25 +743,25 @@ keybinds.mobile = [scarlet]A maior parte das teclas aqui não são funcionais em category.general.name = Geral category.view.name = Ver category.multiplayer.name = Multijogador -category.blocks.name = Block Select +category.blocks.name = Selecionar bloco command.attack = Atacar command.rally = Reunir command.retreat = Recuar -command.idle = Idle +command.idle = Ausente placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tecla: [{0}, -keybind.respawn.name = Respawn -keybind.control.name = Control Unit +keybind.respawn.name = Reaparecer +keybind.control.name = Controlar unidade keybind.clear_building.name = Limpar construção keybind.press = Pressione uma tecla... keybind.press.axis = Pressione um eixo ou tecla... keybind.screenshot.name = Captura do mapa keybind.toggle_power_lines.name = Mudar lasers -keybind.toggle_block_status.name = Toggle Block Statuses +keybind.toggle_block_status.name = Mostrar a propriedade dos blocos keybind.move_x.name = Mover no eixo x keybind.move_y.name = Mover no eixo Y -keybind.mouse_move.name = Seguir Mouse -keybind.pan.name = Pan View -keybind.boost.name = Boost +keybind.mouse_move.name = Seguir o Cursor +keybind.pan.name = Câmera livre +keybind.boost.name = Impulsionar keybind.schematic_select.name = Selecionar região keybind.schematic_menu.name = Menu de Esquemas keybind.schematic_flip_x.name = Girar o Esquema no eixo X @@ -784,15 +784,15 @@ keybind.block_select_09.name = Categoria/Selecionar bloco 9 keybind.block_select_10.name = Categoria/Selecionar bloco 10 keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia keybind.select.name = selecionar -keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal +keybind.diagonal_placement.name = Posicionamento Diagonal keybind.pick.name = Pegar bloco keybind.break_block.name = Quebrar bloco keybind.deselect.name = Desselecionar -keybind.pickupCargo.name = Pickup Cargo -keybind.dropCargo.name = Drop Cargo -keybind.command.name = Command +keybind.pickupCargo.name = Pegar Carga +keybind.dropCargo.name = Soltar Carga +keybind.command.name = Comandar keybind.shoot.name = Atirar -keybind.zoom.name = Zoom +keybind.zoom.name = Ampliar keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção @@ -807,7 +807,7 @@ keybind.chat_history_prev.name = Historico do chat anterior keybind.chat_history_next.name = Historico do próximo chat keybind.chat_scroll.name = Rolar chat keybind.drop_unit.name = Soltar unidade -keybind.zoom_minimap.name = Zoom do minimapa +keybind.zoom_minimap.name = Ampliar minimapa mode.help.title = Descrição dos modos mode.survival.name = Sobrevivência mode.survival.description = O modo normal. Recursos limitados e hordas automáticas. @@ -825,7 +825,7 @@ rules.reactorexplosions = Reatores explodem rules.wavetimer = Tempo de horda rules.waves = Hordas rules.attack = Modo de ataque -rules.buildai = AI Building +rules.buildai = Habilitar construção da IA rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de vida do bloco rules.blockdamagemultiplier = Block Damage Multiplier @@ -836,23 +836,23 @@ rules.enemycorebuildradius = Raio de "Não-criação" de core inimigo:[lightgray rules.wavespacing = Espaço de tempo entre hordas:[lightgray] (seg) rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de custo de construção rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de construção -rules.deconstructrefundmultiplier = Deconstruct Refund Multiplier +rules.deconstructrefundmultiplier = Multiplicador de reembolso de desconstrução rules.waitForWaveToEnd = Hordas esperam inimigos rules.dropzoneradius = Raio da zona de spawn:[lightgray] (blocos) -rules.unitammo = Units Require Ammo +rules.unitammo = Unidades requerem munição rules.title.waves = Hordas rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções rules.title.enemy = Inimigos rules.title.unit = Unidades rules.title.experimental = Experimental -rules.title.environment = Environment +rules.title.environment = Ambiente rules.lighting = Iluminação -rules.fire = Fire -rules.explosions = Block/Unit Explosion Damage +rules.fire = Fogo +rules.explosions = Dano de explosão de unidades/blocos rules.ambientlight = Luz ambiente -rules.weather = Weather -rules.weather.frequency = Frequency: -rules.weather.duration = Duration: +rules.weather = Clima +rules.weather.frequency = Frequência: +rules.weather.duration = Duração: content.item.name = Itens content.liquid.name = Líquidos @@ -930,28 +930,28 @@ unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus -block.resupply-point.name = Resupply Point -block.parallax.name = Parallax -block.cliff.name = Cliff +block.resupply-point.name = Ponto de Reabastecimento +block.parallax.name = Paralaxe +block.cliff.name = Relevo block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia block.grass.name = Grama -block.slag.name = Slag +block.slag.name = Escória block.salt.name = Sal -block.salt-wall.name = Salt Wall +block.salt-wall.name = Parede de Sal block.pebbles.name = Pedrinhas block.tendrils.name = Gavinhas block.sand-wall.name = Sand Wall block.spore-pine.name = Pinheiro de esporo block.spore-wall.name = Spore Wall -block.boulder.name = Boulder -block.snow-boulder.name = Snow Boulder +block.boulder.name = Rochedo +block.snow-boulder.name = Monte de neve block.snow-pine.name = Pinheiro com neve -block.shale.name = Xisto -block.shale-boulder.name = Pedra de Xisto +block.shale.name = Folhelho +block.shale-boulder.name = Pedra de Folhelho block.moss.name = Musgo block.shrubs.name = Arbusto block.spore-moss.name = Musgo de Esporos -block.shale-wall.name = Shale Wall +block.shale-wall.name = Parede de Folhelho block.scrap-wall.name = Muro de sucata block.scrap-wall-large.name = Muro grande de sucata block.scrap-wall-huge.name = Muro enorme de sucata @@ -961,7 +961,7 @@ block.kiln.name = Forno block.graphite-press.name = Prensa de grafite block.multi-press.name = Multi-Prensa block.constructing = {0}\n[lightgray](Construindo) -block.spawn.name = Area inimiga +block.spawn.name = Área inimiga block.core-shard.name = Fragmento do núcleo block.core-foundation.name = Fundação do núcleo block.core-nucleus.name = Centro do núcleo @@ -978,18 +978,18 @@ block.snow.name = Neve block.craters.name = Crateras block.sand-water.name = Água sobre areia block.darksand-water.name = Água sobre areia escura -block.char.name = Char -block.dacite.name = Dacite -block.dacite-wall.name = Dacite Wall -block.ice-snow.name = Gelo de neve -block.stone-wall.name = Stone Wall -block.ice-wall.name = Ice Wall -block.snow-wall.name = Snow Wall -block.dune-wall.name = Dune Wall +block.char.name = Cinzas +block.dacite.name = Dacito +block.dacite-wall.name = Parede de Dacito +block.ice-snow.name = Gelo com Neve +block.stone-wall.name = Parede de Pedra +block.ice-wall.name = Parede de Gelo +block.snow-wall.name = Parede de Neve +block.dune-wall.name = Duna block.pine.name = Pinheiro -block.dirt.name = Dirt -block.dirt-wall.name = Dirt Wall -block.mud.name = Mud +block.dirt.name = Terra +block.dirt-wall.name = Parede de Terra +block.mud.name = Lama block.white-tree-dead.name = Árvore branca morta block.white-tree.name = Árvore branca block.spore-cluster.name = Aglomerado de esporos @@ -1005,7 +1005,7 @@ block.dark-panel-4.name = Painel escuro 4 block.dark-panel-5.name = Painel escuro 5 block.dark-panel-6.name = Painel escuro 6 block.dark-metal.name = Metal escuro -block.basalt.name = Basalt +block.basalt.name = Basalto block.hotrock.name = Rocha quente block.magmarock.name = Rocha de magma block.copper-wall.name = Muro de Cobre @@ -1019,7 +1019,7 @@ block.phase-wall-large.name = Muralha de Fase block.thorium-wall.name = Muro de Tório block.thorium-wall-large.name = Muralha de Tório block.door.name = Porta -block.door-large.name = Portão +block.door-large.name = Porta grande block.duo.name = Torreta dupla block.scorch.name = Lança-chamas block.scatter.name = Dispersão @@ -1027,7 +1027,7 @@ block.hail.name = Artilharia block.lancer.name = Lanceiro block.conveyor.name = Esteira block.titanium-conveyor.name = Esteira de titânio -block.plastanium-conveyor.name = Plastanium Conveyor +block.plastanium-conveyor.name = Esteira de plastânio block.armored-conveyor.name = Esteira blindada block.armored-conveyor.description = Move os itens com a mesma velocidade das esteiras de titânio, mas tem mais armadura. Não aceita itens dos lados de nada além de outras esteiras. block.junction.name = Junção @@ -1038,8 +1038,8 @@ block.inverted-sorter.name = Ordenador invertido block.message.name = Mensagem block.illuminator.name = Iluminador block.illuminator.description = Uma pequena, compacta e configurável fonte de luz. Precisa de energia para funcionar. -block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado -block.underflow-gate.name = Portão Sobrecarregado invertida +block.overflow-gate.name = Portão de Fluxo +block.underflow-gate.name = Portão de Fluxo invertido block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio block.phase-weaver.name = Palheta de fase block.pulverizer.name = Pulverizador @@ -1117,28 +1117,28 @@ block.meltdown.name = Fusão block.container.name = Contâiner block.launch-pad.name = Plataforma de lançamento block.launch-pad-large.name = Plataforma de lançamento grande -block.segment.name = Segment -block.command-center.name = Command Center -block.ground-factory.name = Ground Factory -block.air-factory.name = Air Factory -block.naval-factory.name = Naval Factory -block.additive-reconstructor.name = Additive Reconstructor -block.multiplicative-reconstructor.name = Multiplicative Reconstructor -block.exponential-reconstructor.name = Exponential Reconstructor -block.tetrative-reconstructor.name = Tetrative Reconstructor -block.payload-conveyor.name = Mass Conveyor -block.payload-router.name = Payload Router -block.disassembler.name = Disassembler -block.silicon-crucible.name = Silicon Crucible -block.overdrive-dome.name = Overdrive Dome +block.segment.name = Segmento +block.command-center.name = Centro de Comando +block.ground-factory.name = Fábrica de unidades terrestres +block.air-factory.name = Fábrica de unidades aéreas +block.naval-factory.name = Fábrica de unidades navais +block.additive-reconstructor.name = Reconstrutor Aditivo +block.multiplicative-reconstructor.name = Reconstrutor Multiplicativo +block.exponential-reconstructor.name = Reconstrutor Exponencial +block.tetrative-reconstructor.name = Reconstrutor Tetrativo +block.payload-conveyor.name = Esteira de Carga +block.payload-router.name = Roteador de Carga +block.disassembler.name = Desmontador +block.silicon-crucible.name = Fornalha De Silício +block.overdrive-dome.name = Domo de Sobrecarga -block.switch.name = Switch -block.micro-processor.name = Micro Processor -block.logic-processor.name = Logic Processor -block.hyper-processor.name = Hyper Processor -block.logic-display.name = Logic Display -block.large-logic-display.name = Large Logic Display -block.memory-cell.name = Memory Cell +block.switch.name = Alavanca +block.micro-processor.name = Micro Processador +block.logic-processor.name = Processador Lógico +block.hyper-processor.name = Hiper Processador +block.logic-display.name = Monitor Lógico +block.large-logic-display.name = Monitor lógico grande +block.memory-cell.name = Célula de Memória team.blue.name = Azul team.crux.name = Vermelho @@ -1239,8 +1239,8 @@ block.plastanium-conveyor.description = Moves items in batches.\nAccepts items a block.junction.description = Funciona como uma ponte Para duas esteiras que estejam se cruzando. Util em situações que tenha duas esteiras diferentes carregando materiais diferentes para lugares diferentes. block.bridge-conveyor.description = Bloco de transporte de itens avancado. Possibilita o transporte de itens acima de 3 blocos de construção ou paredes. block.phase-conveyor.description = Bloco de transporte de item avançado. Usa energia para teleportar itens a uma esteira de fase sobre uma severa distancia. -block.sorter.description = [interact]Aperte no bloco para configurar[] -block.inverted-sorter.description = Processa os itens como um sorteador normal, mas os itens escolhidos sairão pelas laterais ao invés. +block.sorter.description = Filtra itens passando o selecionado para frente e os outros para os lados. +block.inverted-sorter.description = Filtra os itens como um ordenador normal, porém, os itens escolhidos sairão pelas laterais. block.router.description = Aceita itens de uma direção e os divide em 3 direções igualmente. Util para espalhar materiais da fonte para multiplos alvos. block.distributor.description = Um roteador avançado que espalhas os itens em 7 outras direções igualmente. block.overflow-gate.description = Uma combinação de roteador e divisor Que apenas manda para a esquerda e Direita se a frente estiver bloqueada. @@ -1300,6 +1300,6 @@ block.fuse.description = Uma torre grande com curto alcance. Dispara três feixe block.ripple.description = Uma torre de artilharia extremamente poderosa. Dispara varios tiros aglomerados a uma grande distância nos seus inimigos. block.cyclone.description = Uma grande torre que dispara balas explosivas que se fragmentam em unidades aéreas e terrestres próximas. block.spectre.description = Um grande canhão massivo. Dispara grandes tiros perfuradores de blindagem em inimigos aéreos e terrestres. -block.meltdown.description = Um grande canhão laser massivo. Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe nos seus inimigos. Requer uma refrigeração para ser operada. +block.meltdown.description = Um grande canhão laser massivo. Carrega e dispara um poderoso e persistente feixe nos seus inimigos. Requer um resfriamento para ser operada. block.repair-point.description = Continuamente repara a unidade danificada mais proxima. -block.segment.description = Destrói projéteis inimigos. Projéteis de laser não são afetados. +block.segment.description = Destrói projéteis inimigos que se aproximam. Feixes não serão detectados.