mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-07 05:50:54 +07:00
Automatic bundle update
This commit is contained in:
parent
0f3b5d155e
commit
601efbf65f
@ -129,7 +129,7 @@ committingchanges = Változások Rögzítése
|
||||
done = Kész
|
||||
feature.unsupported = Ez az eszköz nem támogatja ezt a funkciót.
|
||||
|
||||
mods.initfailed = [red]\u26A0[] Az előző Mindustry munkamenet nem tudott inicializálódni. Ez valószínű egy rosszúl működő Mod miatt történt.\n\nAz "összeomlások" elkerülése érdekében, [red]minden Mod le lett tiltva.[]
|
||||
mods.initfailed = [red]⚠[] Az előző Mindustry munkamenet nem tudott inicializálódni. Ez valószínű egy rosszúl működő Mod miatt történt.\n\nAz "összeomlások" elkerülése érdekében, [red]minden Mod le lett tiltva.[]
|
||||
mods = Modok
|
||||
mods.none = [lightgray]Nem találhatóak Modok!
|
||||
mods.guide = Mod Készítési Útmutató
|
||||
@ -704,9 +704,9 @@ objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges termelés fokozódik: [lightg
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek termelése elkezdődik: [lightgray]{0}[] múlva
|
||||
objective.destroycore = [accent]Ellenséges Mag Megsemmisítése
|
||||
objective.command = [accent]Egységek Irányítása
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]\u26A0 Nukleáris kilövés észlelve: [lightgray]{0}
|
||||
objective.nuclearlaunch = [accent]⚠ Nukleáris kilövés észlelve: [lightgray]{0}
|
||||
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]\u26A0 BEÉRKEZŐ NUKLEÁRIS CSAPÁS \u26A0\n[lightgray]Azonnal építs tartalék Magokat!
|
||||
announce.nuclearstrike = [red]⚠ BEÉRKEZŐ NUKLEÁRIS CSAPÁS ⚠\n[lightgray]Azonnal építs tartalék Magokat!
|
||||
|
||||
loadout = Rakomány
|
||||
resources = Nyersanyagok
|
||||
@ -1062,7 +1062,7 @@ bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x tüzelési sebesség
|
||||
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempe tartomány
|
||||
|
||||
unit.blocks = blokk
|
||||
unit.blockssquared = blokk\u00B2
|
||||
unit.blockssquared = blokk²
|
||||
unit.powersecond = áram egység/sec
|
||||
unit.tilessecond = csempe/sec
|
||||
unit.liquidsecond = folyadék egység/sec
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user