diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index ba47c71753..bf403a7b9e 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -32,7 +32,7 @@ level.select = Выбор карты level.mode = Режим игры: showagain = Не показывать снова до следующей сессии coreattack = < Ядро находится под атакой! > -nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ВРАГОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна. +nearpoint = [[ [scarlet]ПОКИНЬТЕ ТОЧКУ ВЫСАДКИ ПРОТИВНИКОВ НЕМЕДЛЕННО[] ]\nАннигиляция неизбежна. database = База данных ядра savegame = Сохранить игру loadgame = Загрузить игру @@ -157,7 +157,7 @@ openlink = Открыть ссылку copylink = Скопировать ссылку back = Назад classic.export = Экспортировать данные с классической версии? -classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное крупное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? +classic.export.text = [accent]Mindustry[] получил глобальное обновление.\nБыло обнаружено Классическое (версия 3.5 сборка 40) сохранение или карта. Вы хотите экспортировать эти сохранения в домашнюю папку вашего телефона, для использования в приложении Mindustry Classic? quit.confirm = Вы уверены, что хотите Выйти? quit.confirm.tutorial = Вы уверены, что знаете Что делаете?\nОбучение может быть повторно запущено через[accent] Настройки->Игра->Открыть обучение.[] loading = [accent]Загрузка… @@ -184,7 +184,7 @@ editor.brush = Кисть editor.openin = Открыть в редакторе editor.oregen = Генерация руд editor.oregen.info = Генерация руд: -editor.mapinfo = Информация о карте +editor.mapinfo = Информация и настройки editor.author = Автор: editor.description = Описание: editor.waves = Волны: @@ -256,15 +256,15 @@ toolmode.replaceall = Заменить всё toolmode.replaceall.description = Заменяет все блоки на карте. toolmode.orthogonal = Ортогональная toolmode.orthogonal.description = Рисует только ортогональные линии. -toolmode.square = Прямоугольник -toolmode.square.description = Прямоугольная кисть. +toolmode.square = Квадрат +toolmode.square.description = Квадратная кисть. toolmode.eraseores = Стереть руды toolmode.eraseores.description = Стереть только руды. toolmode.fillteams = Изменить команду блоков -toolmode.fillteams.description = Изменяет блоки команды. +toolmode.fillteams.description = Изменяет принадлежность блоков к команде. toolmode.drawteams = Изменить команду блока -toolmode.drawteams.description = Изменяет блок команды. -filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже. +toolmode.drawteams.description = Изменяет принадлежность блока к команде. +filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один при помощи кнопки ниже. filter.distort = Искажение filter.noise = Шум filter.median = Медиана @@ -273,18 +273,18 @@ filter.blend = Смешивание filter.defaultores = Руды по умолчанию filter.ore = Руда filter.rivernoise = Речной шум -filter.mirror = Зеркало +filter.mirror = Отражение filter.clear = Очистить filter.option.ignore = Игнорировать -filter.scatter = Распылитель +filter.scatter = Сеятель filter.terrain = Ландшафт -filter.option.scale = Масштаб +filter.option.scale = Масштаб фильтра filter.option.chance = Шанс -filter.option.mag = Величина -filter.option.threshold = Спад -filter.option.circle-scale = Круговая шкала -filter.option.octaves = ОктаВы -filter.option.falloff = Спад +filter.option.mag = Сила применения +filter.option.threshold = Предельный порог +filter.option.circle-scale = Масштаб круга +filter.option.octaves = Цикличность применения +filter.option.falloff = Спад цикличности filter.option.angle = Угол filter.option.block = Блок filter.option.floor = Поверхность @@ -292,33 +292,33 @@ filter.option.flooronto = Целевая поверхность filter.option.wall = Стена filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Вторая поверхность -filter.option.threshold2 = Вторичный спад +filter.option.threshold2 = Вторичный предельный порог filter.option.radius = Радиус filter.option.percentile = Спад width = Ширина: height = Высота: menu = Меню -play = [crimson]Играть +play = Играть campaign = Кампания load = Загрузить save = Сохранить fps = FPS: {0} tps = TPS: {0} -ping = Пинг: {0} мс -language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языкоВые настройки вступили в силу. +ping = Пинг: {0}мс +language.restart = Перезагрузите игру, чтобы языковые настройки вступили в силу. settings = Настройки tutorial = Обучение -tutorial.retake = Открыть обучение +tutorial.retake = Перепройти обучение editor = Редактор mapeditor = Редактор карт donate = Пожертво\nвать abandon = Покинуть -abandon.text = Эта зона и все ресурсы будут потеряны. +abandon.text = Эта зона и все её ресурсы будут отданы противнику. locked = Заблокировано -complete = [LIGHT_GRAY]Достигнута: +complete = [lightgray]Достигнута: zone.requirement = Волна {0} в зоне {1} -resume = Возобновить зону:\n[LIGHT_GRAY]{0} -bestwave = [LIGHT_GRAY]Наилучшая волна: {0} +resume = Возобновить зону:\n[lightgray]{0} +bestwave = [lightgray]Наилучшая волна: {0} launch = < ЗАПУСК > launch.title = Запуск успешен launch.next = [LIGHT_GRAY]Cледующая возможность на {0}-той волне