diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 7063edec49..a56e108772 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -73,8 +73,8 @@ techtree = Дерево технологий research.list = [lightgray]Исследование: research = Исследование researched = [lightgray]{0} исследовано. -players = Игроков на сервере: {0} -players.single = {0} игрок на сервере +players = Игроков: {0} +players.single = {0} игрок server.closing = [accent]Закрытие сервера… server.kicked.kick = Вас выгнали с сервера! server.kicked.whitelist = Вы не в белом списке сервера. @@ -122,9 +122,10 @@ server.edit = Редактировать сервер server.outdated = [crimson]Устаревший сервер![] server.outdated.client = [crimson]Устаревший клиент![] server.version = [gray]Версия: {0} {1} -server.custombuild = [yellow]Пользовательская сборка +server.custombuild = [accent]Пользовательская сборка confirmban = Вы действительно хотите заблокировать этого игрока? confirmkick = Вы действительно хотите выгнать этого игрока? +confirmvotekick = Вы действительно хотите голосованием выгнать этого игрока? confirmunban = Вы действительно хотите разблокировать этого игрока? confirmadmin = Вы действительно хотите сделать этого игрока администратором? confirmunadmin = Вы действительно хотите убрать этого игрока из администраторов? @@ -141,7 +142,7 @@ connecting.data = [accent]Загрузка данных мира… server.port = Порт: server.addressinuse = Данный адрес уже используется! server.invalidport = Неверный номер порта! -server.error = [crimson]Ошибка создания сервера: [accent]{0} +server.error = [crimson]Ошибка создания сервера. save.old = Это сохранение для старой версии игры и больше не может использоваться.\n\n[lightgray]Совместимость сохранений будет реализована в финальной версии 4.0. save.new = Новое сохранение save.overwrite = Вы уверены, что хотите перезаписать\nэтот слот для сохранения? @@ -168,7 +169,7 @@ off = Выкл save.autosave = Автосохранение: {0} save.map = Карта: {0} save.wave = Волна {0} -save.difficulty = Сложность: {0} +save.mode = Режим игры: {0} save.date = Последнее сохранение: {0} save.playtime = Время в игре: {0} warning = Предупреждение. @@ -253,9 +254,9 @@ editor.name = Название: editor.spawn = Создать боевую единицу editor.removeunit = Удалить боевую единицу editor.teams = Команды -editor.errorload = Ошибка загрузки файла:\n[accent]{0} -editor.errorsave = Ошибка сохранения файла:\n[accent]{0} -editor.errorimage = Это изображение, а не карта. Не нужно менять расширение, ожидая, что это сработает.\n\nЕсли Вы хотите импортировать устаревшую карту, то используйте кнопку «Импортировать устаревшее изображение» в редакторе. +editor.errorload = Ошибка загрузки файла. +editor.errorsave = Ошибка сохранения файла. +editor.errorimage = Это изображение, а не карта.\n\nЕсли Вы хотите импортировать карту версии 3.5/40 сборки, то используйте кнопку [accent]'Импортировать устаревшую карту'[] в редакторе. editor.errorlegacy = Эта карта слишком старая и использует устаревший формат карты, который больше не поддерживается. editor.errornot = Это не файл карты. editor.errorheader = Этот файл карты недействителен или повреждён. @@ -276,7 +277,7 @@ editor.importmap = Импортировать карту editor.importmap.description = Импортировать уже существующую карту editor.importfile = Импортировать файл editor.importfile.description = Импортировать файл карты извне -editor.importimage = Импортировать устаревшее изображение +editor.importimage = Импортировать устаревшую карту editor.importimage.description = Импортировать изображение карты извне editor.export = Экспорт… editor.exportfile = Экспортировать файл @@ -486,6 +487,7 @@ bar.drillspeed = Скорость бурения: {0}/s bar.efficiency = Эффективность: {0}% bar.powerbalance = Энергия: {0}/с bar.poweramount = Энергия: {0} +bar.powerstored = Накоплено: {0}/{1} bar.poweroutput = Выход энергии: {0} bar.items = Предметы: {0} bar.capacity = Вместимость: {0} @@ -535,6 +537,7 @@ setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует пе setting.indicators.name = Отображать индикаторы расположения союзников и врагов setting.autotarget.name = Автозахват цели setting.keyboard.name = Мышь+Управление с клавиатуры +setting.touchscreen.name = Сенсорное управление setting.fpscap.name = Максимальный FPS setting.fpscap.none = Неограниченный setting.fpscap.text = {0} FPS @@ -577,8 +580,8 @@ category.general.name = Основное category.view.name = Просмотр category.multiplayer.name = Сетевая игра command.attack = Атаковать +command.rally = Следовать к точке сбора command.retreat = Отступить -command.patrol = Патрулирование keybind.gridMode.name = Выбрать блок keybind.gridModeShift.name = Выбрать категорию keybind.press = Нажмите клавишу… @@ -797,6 +800,8 @@ block.hail.name = Град block.lancer.name = Копейщик block.conveyor.name = Конвейер block.titanium-conveyor.name = Титановый конвейер +block.armored-conveyor.name = Бронированный конвейер +block.armored-conveyor.description = Перемещает предметы с той же скоростью, что и титановые конвейеры, но обладает большей броней. Не принимает на вход с боков ни от чего кроме других конвейеров. block.junction.name = Перекрёсток block.router.name = Маршрутизатор block.distributor.name = Распределитель @@ -854,6 +859,8 @@ block.solar-panel.name = Солнечная панель block.solar-panel-large.name = Большая солнечная панель block.oil-extractor.name = Нефтяная вышка block.command-center.name = Командный центр +block.rally-point.name = Точка сбора +block.rally-point.description = Маркер для группирования боевых единиц вокруг. Для использования требуется выдать команду [accent]'Следовать к точке сбора'[] в [accent]Командном центре[]. block.draug-factory.name = Завод добывающих дронов «Драуг» block.spirit-factory.name = Завод ремонтных дронов «Дух» block.phantom-factory.name = Завод строительных дронов «Фантом»