diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties index 66484fcaad..51b3c033c0 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ko.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ko.properties @@ -103,6 +103,7 @@ mods.guide = 모드 제작 가이드 mods.report = 버그 제보하기 mods.openfolder = 폴더 열기 mods.reload = 새로 고침 +mods.reloadexit = 게임이 종료된 후 모드를 불러올 것입니다. mod.display = [gray]모드:[orange] {0} mod.enabled = [lightgray]활성화됨 mod.disabled = [scarlet]비활성화됨 @@ -121,6 +122,7 @@ mod.reloadrequired = [scarlet]재시작 필요 mod.import = 모드 가져오기 mod.import.file = 파일 가져오기 mod.import.github = Github 에서 모드 가져오기 +mod.jarwarn = [scarlet]JAR 모드는 안전하지 않습니다.[]\n신뢰할 수 있는 소스에서 이 모드를 가져와야 합니다! mod.item.remove = 이 아이템은[accent] '{0}' 모드의 일부입니다. 이를 제거할려면 해당 모드를 제거하세요. mod.remove.confirm = 이 모드가 삭제 될 것입니다. mod.author = [lightgray]제작자:[] {0} @@ -192,8 +194,8 @@ server.admins.none = 관리자를 찾을 수 없습니다! server.add = 서버 추가 server.delete = 정말로 이 서버를 삭제하시겠습니까? server.edit = 서버 편집 -server.outdated = [crimson]서버 버전이 낮습니다![] -server.outdated.client = [crimson]클라이언트 버전이 낮습니다![] +server.outdated = [scarlet]서버 버전이 낮습니다![] +server.outdated.client = [scarlet]클라이언트 버전이 낮습니다![] server.version = [gray]v{0} {1} server.custombuild = [accent]사용자 정의 서버 confirmban = 정말로 "{0}[white]" 을(를) 차단 하시겠습니까? @@ -215,19 +217,18 @@ connecting.data = [accent]맵 데이터 로딩중... server.port = 포트: server.addressinuse = 이미 사용중인 주소입니다! server.invalidport = 잘못된 포트 번호입니다! -server.error = [crimson]서버 호스팅 오류. +server.error = [scarlet]서버 호스팅 오류. save.new = 새로 저장 save.overwrite = 저장된 슬롯을 덮어 쓰시겠습니까? overwrite = 덮어 쓰기 save.none = 저장된 파일을 찾을 수 없습니다! -saveload = 저장중... savefail = 게임을 저장하지 못했습니다! save.delete.confirm = 이 저장을 삭제 하시겠습니까? save.delete = 삭제 save.export = 저장 내보내기 save.import.invalid = [accent]저장 파일이 잘못되었습니다! -save.import.fail = [crimson]저장 파일을 가져오지 못함: [accent]{0} -save.export.fail = [crimson]저장 파일을 내보내지 못함: [accent]{0} +save.import.fail = [scarlet]저장 파일을 가져오지 못함: [accent]{0} +save.export.fail = [scarlet]저장 파일을 내보내지 못함: [accent]{0} save.import = 저장 가져오기 save.newslot = 저장 이름: save.rename = 이름 변경 @@ -476,7 +477,7 @@ zone.objective.survival = 생존 zone.objective.attack = 적 코어 파괴 add = 추가... boss.health = 보스 체력 -connectfail = [crimson]연결 오류:\n\n[accent]{0} +connectfail = [scarlet]연결 오류:\n\n[accent]{0} error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요? error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다. error.timedout = 시간 초과!\n서버에 포트 포워딩이 설정되어 있고 주소가 올바른지 확인하십시오. @@ -528,7 +529,7 @@ unplaceable.sectorcaptured=[scarlet]점령된 구역이 필요합니다 yes = 예 no = 아니오 info.title = 정보 -error.title = [crimson]오류가 발생했습니다. +error.title = [scarlet]오류가 발생했습니다. error.crashtitle = 오류가 발생했습니다 unit.nobuild = [scarlet]유닛을 만들 수 없습니다 blocks.input = 입력 @@ -570,6 +571,8 @@ blocks.reload = 발/초 blocks.ammo = 탄약 bar.drilltierreq = 더 좋은 드릴이 요구됨 +bar.noresources = 자원 부족 +bar.corereq = 코어 기지 필요 bar.drillspeed = 드릴 속도: {0}/s bar.pumpspeed = 펌프 속도: {0}/s bar.efficiency = 효율: {0}% @@ -626,6 +629,7 @@ setting.linear.name = 선형 필터링 setting.hints.name = 힌트 setting.flow.name = 자원 흐름량 표시 setting.buildautopause.name = 건설 자동 일시정지 +setting.mapcenter.name = 플레이어 기준으로 맵 중앙 고정 setting.animatedwater.name = 움직이는 유체 setting.animatedshields.name = 움직이는 보호막 setting.antialias.name = 안티 에일리어싱[lightgray] (재시작 필요)[] @@ -650,7 +654,6 @@ setting.effects.name = 효과 보임 setting.destroyedblocks.name = 파괴된 블록 표시 setting.blockstatus.name = 블록 상태 표시 setting.conveyorpathfinding.name = 컨베이어 배치 경로찾기 -setting.coreselect.name = 설계도에 코어 표시 허용 setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도 setting.saveinterval.name = 저장 간격 setting.seconds = {0} 초 @@ -659,10 +662,12 @@ setting.milliseconds = {0} 밀리 초 setting.fullscreen.name = 전체 화면 setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창모드[lightgray] (재시작이 필요할 수 있습니다) setting.fps.name = FPS와 핑 표시 +setting.smoothcamera.name = 부드러운 시점 setting.blockselectkeys.name = 블록 선택 키 표시 -setting.vsync.name = VSync +setting.vsync.name = 수직 동기화 setting.pixelate.name = 픽셀화 setting.minimap.name = 미니맵 표시 +setting.coreitems.name = 코어에 있는 아이템 표시 setting.position.name = 플레이어 위치 표시 setting.musicvol.name = 음악 크기 setting.atmosphere.name = 행성 배경화면 표시 @@ -688,6 +693,7 @@ keybinds.mobile = [scarlet]대부분의 키 맵핑은 모바일에서 작동하 category.general.name = 일반 category.view.name = 보기 category.multiplayer.name = 멀티플레이어 +category.blocks.name = 블록 선택 command.attack = 공격 command.rally = 순찰 command.retreat = 후퇴 @@ -765,10 +771,10 @@ rules.wavetimer = 웨이브 시간 rules.waves = 웨이브 rules.attack = 공격 모드 rules.enemyCheat = 무한 AI (빨간팀) 자원 -rules.unitdrops = 유닛 처치시 자원 약탈 +rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수 +rules.blockdamagemultiplier = 블록 공격력 배수 rules.unitbuildspeedmultiplier = 유닛 생산 속도 배수 rules.unithealthmultiplier = 유닛 체력 배수 -rules.blockhealthmultiplier = 블록 체력 배수 rules.unitdamagemultiplier = 유닛 공격력 배수 rules.enemycorebuildradius = 적 코어 건설 금지구역 범위:[lightgray] (타일) rules.wavespacing = 웨이브 간격:[lightgray] (초) @@ -777,6 +783,7 @@ rules.buildspeedmultiplier = 건설 속도 배수 rules.deconstructrefundmultiplier = 해체 환불 배수 rules.waitForWaveToEnd = 웨이브가 끝날때까지 대기중 rules.dropzoneradius = 스폰 구역 범위: [lightgray] (타일) +rules.unitammo = 유닛에 탄약이 필요 rules.title.waves = 웨이브 rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축 rules.title.enemy = 적 @@ -1009,6 +1016,19 @@ block.meltdown.name = 멜트다운 block.container.name = 컨테이너 block.launch-pad.name = 출격 패드 block.launch-pad-large.name = 대형 출격 패드 +block.segment.name = 세그먼트 +block.ground-factory.name = 지상 공장 +block.air-factory.name = 항공 공장 +block.naval-factory.name = 해군 공장 +block.additive-reconstructor.name = 첨가물 재구성기 +block.multiplicative-reconstructor.name = 다중 재구성기 +block.exponential-reconstructor.name = 지수 재구성기 +block.tetrative-reconstructor.name = 정서 재구성기 +block.mass-conveyor.name = 매스 컨베이어 +block.payload-router.name = 화물 분배기 +block.disassembler.name = 분해기 +block.silicon-crucible.name = 실리콘 도가니 +block.large-overdrive-projector.name = 대형 과부하 프로젝터 team.blue.name = 파랑색 팀 team.crux.name = 빨강색 팀 team.sharded.name = 주황색 팀 @@ -1016,21 +1036,21 @@ team.orange.name = 주황색 팀 team.derelict.name = 버려진 팀 team.green.name = 초록색 팀 team.purple.name = 보라색 팀 -unit.spirit.name = 스피릿 수리 드론 -unit.draug.name = 드라우그 채광 드론 -unit.phantom.name = 팬텀 건설 드론 -unit.dagger.name = 대거 -unit.crawler.name = 크롤러 -unit.titan.name = 타이탄 -unit.ghoul.name = 구울 폭격기 -unit.wraith.name = 유령 전투기 -unit.fortress.name = 포트리스 -unit.revenant.name = 망령 전함 -unit.eruptor.name = 이럽터 -unit.chaos-array.name = 혼돈 군주 -unit.eradicator.name = 근절자 -unit.lich.name = 리치 -unit.reaper.name = 리퍼 +#unit.spirit.name = 스피릿 수리 드론 +#unit.draug.name = 드라우그 채광 드론 +#unit.phantom.name = 팬텀 건설 드론 +#unit.dagger.name = 대거 +#unit.crawler.name = 크롤러 +#unit.titan.name = 타이탄 +#unit.ghoul.name = 구울 폭격기 +#unit.wraith.name = 유령 전투기 +#unit.fortress.name = 포트리스 +#unit.revenant.name = 망령 전함 +#unit.eruptor.name = 이럽터 +#unit.chaos-array.name = 혼돈 군주 +#unit.eradicator.name = 근절자 +#unit.lich.name = 리치 +#unit.reaper.name = 리퍼 tutorial.next = [lightgray]<이 곳을 터치해 진행하세요> tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n[WASD] 키를 눌러 이동할 수 있습니다.\n[accent]스크롤[]을 해서 화면 확대와 축소를 합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n화면을 드래그하여 이동이 가능합니다.\n두 손가락을 화면에 누른 후 모으거나 벌려 확대와 축소가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리 @@ -1072,17 +1092,18 @@ liquid.water.description = 가장 유용한 액체. 냉각기 및 폐기물 처 liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다. 분리기를 이용해 다른 광물들로 분리하거나 탄약으로 사용해 적 부대를 향해 살포할 수 있습니다. liquid.oil.description = 고급 재료 생산에 사용되는 액체. 석탄으로 전환하거나 무기로 뿌려서 불을 지를 수 있습니다. liquid.cryofluid.description = 물과 티타늄으로 만든 비 부식성 액체. 열 용량이 매우 높으며 냉각수로 광범위하게 사용됩니다. -unit.draug.description = 원시 광부 드론. 비용이 저렴하고 소모성입니다. 근처에서 구리와 납을 자동으로 채굴합니다. 채굴 된 자원을 가장 가까운 코어로 수송합니다. -unit.spirit.description = 채굴 대신 수리를 위해 개조된 드라우그 드론. 해당 지역의 손상된 블록을 자동으로 수리합니다. -unit.phantom.description = 고급 드론 유닛. 유저를 따라가며 블록 건설을 지원하고 파괴된 건물들을 다시 건설합니다. -unit.dagger.description = 가장 기본적은 지상 기체. 비용이 저렴하며 군중으로 사용시 압도적입니다. -unit.crawler.description = 높은 폭발물이있는 스트립 다운 프레임으로 구성된 접지 장치. 특별히 내구성이 없고 적과 닿으면 폭발합니다. -unit.titan.description = 고급 장갑 지상 유닛. 지상 및 공중 목표물을 모두 공격합니다. 소형 스코치급 화염 방사기 2개가 장착되어 있습니다. -unit.fortress.description = 중포병 기체. 적 구조물과 유닛에 대한 장거리 공격을 위해 개조된 헤일 종류의 대포 2개가 장착되어 있습니다. -unit.eruptor.description = 구조물을 파괴하도록 설계된 무거운 기체. 적 기지에서 광재를 발사하여 건물들을 녹이고 불을 지릅니다. -unit.wraith.description = 빠르고 치고 빠지는 요격 부대. 발전기를 목표로 합니다. -unit.ghoul.description = 튼튼한 지상 폭격기. 적 기지 구조에서 중요한 인프라를 목표로 공격합니다. -unit.revenant.description = 유도 미사일을 가진 튼튼한 유닛. +#unit.draug.description = 원시 광부 드론. 비용이 저렴하고 소모성입니다. 근처에서 구리와 납을 자동으로 채굴합니다. 채굴 된 자원을 가장 가까운 코어로 수송합니다. +#unit.spirit.description = 채굴 대신 수리를 위해 개조된 드라우그 드론. 해당 지역의 손상된 블록을 자동으로 수리합니다. +#unit.phantom.description = 고급 드론 유닛. 유저를 따라가며 블록 건설을 지원하고 파괴된 건물들을 다시 건설합니다. +#unit.dagger.description = 가장 기본적은 지상 기체. 비용이 저렴하며 군중으로 사용시 압도적입니다. +#unit.crawler.description = 높은 폭발물이있는 스트립 다운 프레임으로 구성된 접지 장치. 특별히 내구성이 없고 적과 닿으면 폭발합니다. +#unit.titan.description = 고급 장갑 지상 유닛. 지상 및 공중 목표물을 모두 공격합니다. 소형 스코치급 화염 방사기 2개가 장착되어 있습니다. +#unit.fortress.description = 중포병 기체. 적 구조물과 유닛에 대한 장거리 공격을 위해 개조된 헤일 종류의 대포 2개가 장착되어 있습니다. +#unit.eruptor.description = 구조물을 파괴하도록 설계된 무거운 기체. 적 기지에서 광재를 발사하여 건물들을 녹이고 불을 지릅니다. +#unit.wraith.description = 빠르고 치고 빠지는 요격 부대. 발전기를 목표로 합니다. +#unit.ghoul.description = 튼튼한 지상 폭격기. 적 기지 구조에서 중요한 인프라를 목표로 공격합니다. +#unit.revenant.description = 유도 미사일을 가진 튼튼한 유닛. + block.message.description = 메세지를 남깁니다. 같은 팀 간의 소통에 사용됩니다. block.graphite-press.description = 석탄 덩어리를 순수한 흑연으로 압축합니다. block.multi-press.description = 흑연 압축기의 강화 버전. 석탄을 빠르고 효율적으로 처리하기 위해 물과 전력을 사용합니다. @@ -1188,10 +1209,11 @@ block.lancer.description = 중형 대지 레이저 포탑. 강력한 에너지 block.arc.description = 작은 근거리 전격 포탑. 적에게 전격 아크를 발사합니다. block.swarmer.description = 중형 미사일 포탑. 공중과 지상의 적을 모두 공격하며, 유도탄을 발사합니다. block.salvo.description = 더 큰 고급 듀오 포탑 버전입니다. 적에게 총알을 빠르게 발사합니다. -block.fuse.description = 넓은 근거리 에너지 포탑. 근처의 적에게 3개의 관통 광선을 발사합니다. +block.fuse.description = 넓은 근거리 파편 포탑. 근처의 적에게 3개의 관통 총알을 발사합니다. block.ripple.description = 매우 강력한 포병 포탑. 원거리에 있는 적에게 포탄 무리를 쏘세요. block.cyclone.description = 대공 및 대지 포탑. 근처 유닛에게 폭발성 덩어리를 발사합니다. block.spectre.description = 거대한 이중 배럴 대포. 공중 및 지상 목표물에 큰 관통 철갑탄을 발사합니다. block.meltdown.description = 거대한 레이저 대포. 근처의 적에게 지속적인 레이버 빔을 충전하여 발사합니다. 냉각수가 있어야 작동합니다. block.command-center.description = 전장에서 아군 유닛에게 이동 명령을 내립니다.\n유닛을 모으거나 적의 코어를 공격하거나 코어/공장으로 후퇴시킵니다. 적의 코어가 없으면 유닛들은 기본적으로 공격 명령에 따라 순찰합니다. block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 유닛들을 지속적으로 치료합니다. +block.segment.description = 오고있는 발사체를 파괴합니다. 레이저는 목표 대상이 아닙니다.