Update bundle_ko.properties (#650)

* Update bundle_ko.properties

* Update bundle_ko.properties
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AmateurPotion 2019-09-16 09:35:07 +09:00 committed by Anuken
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@ -16,11 +16,13 @@ screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷을 찍을 메모리가
gameover = 게임 오버
gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
highscore = [accent]최고점수 달성!
load.sound = 소리
load.map =
load.image = 사진
load.content = Content
load.content = 컨텐츠
load.system = 시스템
stat.wave = 웨이브 성공:[accent]{0}
stat.enemiesDestroyed = 파괴한 적 수:[accent]{0}
stat.built = 건설한 건물 수:[accent]{0}
@ -28,6 +30,7 @@ stat.destroyed = 파괴된 건물 수:[accent]{0}
stat.deconstructed = 파괴한 건물 수:[accent]{0}
stat.delivered = 획득한 자원:
stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}
launcheditems = [accent]창고
map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
@ -49,8 +52,17 @@ close = 닫기
website = 웹사이트
quit = 나가기
maps =
maps.browse = 맵 검색
continue = 계속하기
maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
invalid = 오류
preparingconfig = 설정 사전준비
preparingcontent = 컨텐츠 사전준비
uploadingcontent = 컨텐츠 업로드
uploadingpreviewfile = 미리보기 파일 업로드
committingchanges = 바뀐 점 적용
done = 완료
about.button = 정보
name = 이름 :
noname = 먼저 [accent] 유저 이름[] 을 설정하세요.
@ -65,12 +77,14 @@ players = 현재 {0}명 접속중
players.single = 현재 {0}명만 있음.
server.closing = [accent]서버 닫는중...
server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
server.kicked.whitelist = 당신은 여기의 화이트리스트가 아닙니다.
server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
server.kicked.vote = 당신은 투표로 추방되었습니다. 그러니 좀 적당히 하지 그랬어요?
server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 게임입니다! 게임을 업데이트 하세요!
server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다.
server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
server.kicked.typeMismatch = 클라이언트와 호환되지 않는 서버입니다. 디스코드에서 #mods에 들러보는 건 어떨까요?
server.kicked.playerLimit = 서버가 꽉 찼습니다. 빈 공간이 생길 때까지 기다려주세요.
server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
server.kicked.nameEmpty = 당신의 닉네임이 비어있습니다.
@ -86,6 +100,7 @@ host = 서버 열기
hosting = [accent]서버 여는중...
hosts.refresh = 새로고침
hosts.discovering = LAN 게임 찾기
hosts.discovering.any = 서버 찾기
server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
@ -115,12 +130,16 @@ confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
joingame.title = 게임 참가
joingame.ip = 주소:
disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다!
disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다..
disconnect.closed = 연결이 끊어졌습니다..
disconnect.timeout = 연결 시간 한계 도달..
disconnect.data = 월드 데이터 로딩 실패..
connecting = [accent]연결중...
connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
connecting.data = [accent]월드 데이터 로딩중...
server.port = 포트:
server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
server.addressinuse = 주소가 이미 사용중입니다!
server.invalidport = 포트가 올바르지 않습니다!
server.error = [accent]{0}[crimson]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.
save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
save.new = 새로 저장
@ -148,7 +167,7 @@ off = 끄기
save.autosave = 자동저장: {0}
save.map = 맵: {0}
save.wave = 웨이브 {0}
save.difficulty = 난이도: {0}
save.mode = 게임모드 : {0}
save.date = 마지막 저장날짜: {0}
save.playtime = 플레이시간: {0}
warning = 경고.
@ -190,6 +209,9 @@ map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 맵
map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [ROYAL]노랑색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [ROYAL] 빨강색 팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
map.publish.error = 맵 업로드 오류 : {0}
map.publish = 맵 업로드 완료!
map.publishing = [accent]맵 업로드 중...
editor.brush = 브러쉬
editor.openin = 편집기 열기
editor.oregen = 광물 무작위 생성
@ -201,7 +223,9 @@ editor.waves = 웨이브:
editor.rules = 규칙:
editor.generation = 맵 생성 설정:
editor.ingame = 인게임 편집
editor.newmap = 신규 맵
editor.publish.workshop = 워크샵 업로드
editor.newmap = 신규 맵
workshop = 워크샵
waves.title = 웨이브
waves.remove = 삭제
waves.never = 여기까지 유닛생성
@ -218,6 +242,7 @@ waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
waves.copied = 웨이브 복사됨
waves.none = 적 웨이브가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 웨이브로 설정됩니다.
editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
details = 설명
edit = 편집
editor.name = 이름:
editor.spawn = 유닛 생성
@ -227,6 +252,7 @@ editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다.
editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다.
editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.\n\n예전 맵을 가져올려면 편집기의 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요.
editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어, 더이상 지원하지 않는 맵 형식을 사용합니다.
editor.errornot = 선택한 대상이 맵 파일이 아닙니다.
editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다.
editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
editor.update = 업데이트
@ -260,6 +286,7 @@ editor.mapname = 맵 이름:
editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
editor.selectmap = 불러올 맵 선택:
toolmode.replace = 재배치
toolmode.replace.description = 블록을 배치합니다.
toolmode.replaceall = 모두 재배치
@ -274,6 +301,7 @@ toolmode.fillteams = 팀 채우기
toolmode.fillteams.description = 블록 대신 팀 건물로 채웁니다.
toolmode.drawteams = 팀 그리기
toolmode.drawteams.description = 블록 대신 팀 건물을 배치합니다.
filters.empty = [LIGHT_GRAY]필터가 없습니다!! 아래 버튼을 눌러 추가하세요.
filter.distort = 왜곡
filter.noise = 맵 전체에 타일 혹은 블럭 뿌리기
@ -305,6 +333,7 @@ filter.option.floor2 = 2번째 바닥
filter.option.threshold2 = 2번째 한계점
filter.option.radius = 반경
filter.option.percentile = 백분위수
width = 넓이:
height = 높이:
menu = 메뉴
@ -322,6 +351,7 @@ tutorial.retake = 튜토리얼
editor = 편집기
mapeditor = 맵 편집기
donate = 기부
abandon = 포기
abandon.text = 이 구역의 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
locked = 잠김
@ -338,6 +368,7 @@ launch.skip.confirm = 만약 지금 출격하시지 않고 스킵하신다면,
uncover = 구역 개방
configure = 코어 시작자원 설정
configure.locked = {0} 단계에서 시작자원 설정 잠금이 해제됩니다.
configure.invalid = 해당 가격은 0 과 {0} 사이여야 합니다.
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n시작자원 설정 기능이 해금되었습니다!
@ -347,6 +378,7 @@ zone.objective.survival = 생존
zone.objective.attack = 적 코어 파괴
add = 추가...
boss.health = 보스 체력
connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
@ -357,6 +389,7 @@ error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
error.io = 네트워크 I/O 오류.
error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n당신의 기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다.
zone.groundZero.name = 전초기지
zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막
zone.craters.name = 크레이터
@ -371,6 +404,7 @@ zone.saltFlats.name = 소금 사막
zone.impact0078.name = Impact 0078
zone.crags.name = 협곡
zone.fungalPass.name = 포자 지대
zone.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적은 수준의 위협이 있으며 자원의 양은 적습니다.\n가능한 한 많은 양의 구리와 납을 수집하십시오.\n출격합시다!
zone.frozenForest.description = 이 지역도 산과 가까운 지역입니다 포자들이 흩뿌려져 있으며 극한의 추위도 포자룰 막을 수 있을거 같지 않습니다.\n전력을 통해서 모험을 시작하십시오 화력 발전소를 짓고 수리드론을 사용하는 법을 배우십시오.
zone.desertWastes.description = 이 황무지는 끝을 알수 없을 정도로 광활합니다 그리고 십자가 형태의 버려진 구조물이 존재합니다.\n석탄이 존재하며 이를 화력발전에 쓰거나 흑연정제에 쓰십시오.\n\n[lightgray]이 지역에서의 착륙장소는 확실하지 않습니다.
@ -385,6 +419,7 @@ zone.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를
zone.fungalPass.description = 고산지대과 포자지대 사이의 지역입니다. 소규모의 적 정찰기지가 있으니 디거와 크롤러를 이용해 적의 코어를 파괴하십시오.
zone.impact0078.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
zone.crags.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
settings.language = 언어
settings.data = 게임 데이터
settings.reset = 설정 초기화
@ -411,7 +446,7 @@ blocks.booster = 가속
block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
blocks.powercapacity = 전력 용량
blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
blocks.damage = Damage
blocks.damage = 공격력
blocks.targetsair = 공중공격 가능
blocks.targetsground = 지상공격 가능
blocks.itemsmoved = 이동 속도
@ -434,10 +469,12 @@ blocks.boosteffect = 가속 효과
blocks.maxunits = 최대 활성유닛
blocks.health = 체력
blocks.buildtime = 건설 시간
blocks.buildcost = 건설 재료
blocks.inaccuracy = 오차각
blocks.shots = 발포 횟수
blocks.reload = 재장전
blocks.ammo = 탄약
bar.drilltierreq = 드릴이 요구됨
bar.drillspeed = 채광 속도 : {0}/s
bar.efficiency = 효율성 : {0}%
@ -450,6 +487,7 @@ bar.heat = 발열
bar.power = 전력
bar.progress = 건설 진행
bar.spawned = 유닛: {0}/{1}
bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
bullet.incendiary = [stat]방화
@ -461,6 +499,7 @@ bullet.freezing = [stat]동결
bullet.tarred = [stat]타르
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 소모율
bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
unit.blocks = 블록
unit.powersecond = 전력/초
unit.liquidsecond = 액체/초
@ -519,6 +558,7 @@ setting.sfxvol.name = 효과음 크기
setting.mutesound.name = 소리 끄기
setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화
setting.publichost.name = 공용 서버 보이기
setting.chatopacity.name = 채팅 투명도
setting.playerchat.name = 인게임 채팅 표시
uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 스케일을 확인하세요.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings...
@ -572,6 +612,7 @@ mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도
mode.attack.name = 공격
mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다.
mode.custom = 사용자 정의 규칙
rules.infiniteresources = 무한 자원
rules.wavetimer = 웨이브 타이머
rules.waves = 웨이브
@ -598,6 +639,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축
rules.title.player = 플레이어들
rules.title.enemy =
rules.title.unit = 유닛
content.item.name = 아이템
content.liquid.name = 액체
content.unit.name = 유닛
@ -659,6 +701,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]건설 속도: {0}%
liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열 용량: {0}
liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}
block.sand-boulder.name = 사암
block.grass.name = 잔디
block.salt.name = 소금
@ -886,6 +929,8 @@ tutorial.deposit = 자원을 다시 블록에 넣을수도 있습니다.\n\n[acc
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 향해 클릭하여 공격할 수 있습니다. 또한, 구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2단계 동안 코어를 보호하세요.[]
tutorial.waves.mobile = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 자동조준하지만, 원하는 적을 클릭하여 공격하고 싶은 대상을 바꿀 수 있습니다.\n구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2단계동안 코어를 방어하세요.[]
tutorial.launch = 특정 단계에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니다.\n[accent]출격[]을 하게되면 해당 지역의 코어에 들어있는 자원들을 캠페인의 자원 창고로 보내지만, 해당 지역의 [accent]모든 것들[]은 날라가게 되니 주의하세요.
item.copper.description = 모든 종류의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.\n\n[royal]빨리 생산할수록 게임이 편해집니다.