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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-10 18:57:39 +07:00
Update bundle_ko.properties (#650)
* Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties
This commit is contained in:
parent
d53882a086
commit
68f0ef1bd2
@ -16,11 +16,13 @@ screenshot.invalid = 맵이 너무 커서 스크린샷을 찍을 메모리가
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gameover = 게임 오버
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gameover.pvp = [accent]{0}[] 팀이 승리했습니다!
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highscore = [accent]최고점수 달성!
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load.sound = 소리
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load.map = 맵
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load.image = 사진
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load.content = Content
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load.content = 컨텐츠
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load.system = 시스템
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stat.wave = 웨이브 성공:[accent]{0}
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stat.enemiesDestroyed = 파괴한 적 수:[accent]{0}
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stat.built = 건설한 건물 수:[accent]{0}
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@ -28,6 +30,7 @@ stat.destroyed = 파괴된 건물 수:[accent]{0}
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stat.deconstructed = 파괴한 건물 수:[accent]{0}
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stat.delivered = 획득한 자원:
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stat.rank = 최종 기록: [accent]{0}
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launcheditems = [accent]창고
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map.delete = 정말로 "[accent]{0}[]" 맵을 삭제하시겠습니까?
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level.highscore = 최고 점수: [accent]{0}
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@ -49,8 +52,17 @@ close = 닫기
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website = 웹사이트
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quit = 나가기
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maps = 맵
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maps.browse = 맵 검색
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continue = 계속하기
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maps.none = [LIGHT_GRAY]맵을 찾을 수 없습니다!
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invalid = 오류
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preparingconfig = 설정 사전준비
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preparingcontent = 컨텐츠 사전준비
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uploadingcontent = 컨텐츠 업로드
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uploadingpreviewfile = 미리보기 파일 업로드
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committingchanges = 바뀐 점 적용
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done = 완료
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about.button = 정보
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name = 이름 :
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noname = 먼저 [accent] 유저 이름[] 을 설정하세요.
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@ -65,12 +77,14 @@ players = 현재 {0}명 접속중
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players.single = 현재 {0}명만 있음.
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server.closing = [accent]서버 닫는중...
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server.kicked.kick = 서버에서 추방되었습니다!
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server.kicked.whitelist = 당신은 여기의 화이트리스트가 아닙니다.
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server.kicked.serverClose = 서버 종료됨.
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server.kicked.vote = 당신은 투표로 추방되었습니다. 그러니 좀 적당히 하지 그랬어요?
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server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 게임입니다! 게임을 업데이트 하세요!
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server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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server.kicked.banned = 서버 규칙 위반으로 인해, 이제 당신은 영원히 이 서버를 플레이 하실 수 없습니다.
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server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type.
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server.kicked.typeMismatch = 클라이언트와 호환되지 않는 서버입니다. 디스코드에서 #mods에 들러보는 건 어떨까요?
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server.kicked.playerLimit = 서버가 꽉 찼습니다. 빈 공간이 생길 때까지 기다려주세요.
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server.kicked.recentKick = 방금 추방처리 되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속 해 주세요.
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server.kicked.nameInUse = 이 닉네임이 이미 서버에서 사용중입니다.
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server.kicked.nameEmpty = 당신의 닉네임이 비어있습니다.
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@ -86,6 +100,7 @@ host = 서버 열기
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hosting = [accent]서버 여는중...
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hosts.refresh = 새로고침
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hosts.discovering = LAN 게임 찾기
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hosts.discovering.any = 서버 찾기
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server.refreshing = 서버 목록 새로고치는중...
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hosts.none = [lightgray]LAN 게임을 찾을 수 없습니다!
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host.invalid = [scarlet]서버에 연결할 수 없습니다!
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@ -115,12 +130,16 @@ confirmunadmin = 이 플레이어를 일반 유저로 만들겠습니까?
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joingame.title = 게임 참가
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joingame.ip = 주소:
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disconnect = 서버와 연결이 해제되었습니다.
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disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다!
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disconnect.data = 맵 데이터를 받아오는데 실패했습니다..
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disconnect.closed = 연결이 끊어졌습니다..
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disconnect.timeout = 연결 시간 한계 도달..
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disconnect.data = 월드 데이터 로딩 실패..
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connecting = [accent]연결중...
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connecting.data = [accent]맵 데이터 다운로드중...
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connecting.data = [accent]월드 데이터 로딩중...
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server.port = 포트:
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server.addressinuse = 이 주소는 이미 사용중입니다!
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server.invalidport = 포트 번호가 잘못되었습니다.
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server.addressinuse = 주소가 이미 사용중입니다!
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server.invalidport = 포트가 올바르지 않습니다!
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server.error = [accent]{0}[crimson]서버를 여는데 오류가 발생했습니다.
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save.old = 이 저장파일은 이전 버전의 게임용이며, 지금은 사용할 수 없습니다. \n\n[LIGHT_GRAY]4.0 정식때 이전 게임버전에서 만든 저장파일과 호환됩니다.
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save.new = 새로 저장
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@ -148,7 +167,7 @@ off = 끄기
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save.autosave = 자동저장: {0}
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save.map = 맵: {0}
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save.wave = 웨이브 {0}
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save.difficulty = 난이도: {0}
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save.mode = 게임모드 : {0}
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save.date = 마지막 저장날짜: {0}
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save.playtime = 플레이시간: {0}
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warning = 경고.
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@ -190,6 +209,9 @@ map.nospawn = 이 맵에 플레이어가 생성될 코어가 없습니다! 맵
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map.nospawn.pvp = 이 맵에는 적팀 코어가 없습니다! 에디터에서 [ROYAL]노랑색 팀이 아닌[] 코어를 추가하세요.
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map.nospawn.attack = 이 맵에는 플레이어가 공격할 수 있는 적의 코어가 없습니다! 에디터에서 [ROYAL] 빨강색 팀[] 코어를 맵에 추가하세요.
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map.invalid = 파일이 잘못되었거나 손상되어 맵을 열 수 없습니다.
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map.publish.error = 맵 업로드 오류 : {0}
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map.publish = 맵 업로드 완료!
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map.publishing = [accent]맵 업로드 중...
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editor.brush = 브러쉬
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editor.openin = 편집기 열기
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editor.oregen = 광물 무작위 생성
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@ -201,7 +223,9 @@ editor.waves = 웨이브:
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editor.rules = 규칙:
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editor.generation = 맵 생성 설정:
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editor.ingame = 인게임 편집
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editor.newmap = 신규 맵
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editor.publish.workshop = 워크샵 업로드
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editor.newmap = 신규 맵
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workshop = 워크샵
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waves.title = 웨이브
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waves.remove = 삭제
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waves.never = 여기까지 유닛생성
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@ -218,6 +242,7 @@ waves.invalid = 클립보드의 잘못된 웨이브 데이터
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waves.copied = 웨이브 복사됨
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waves.none = 적 웨이브가 설정되지 않았습니다.\n비어있을 시 자동으로 기본 적 웨이브로 설정됩니다.
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editor.default = [LIGHT_GRAY]<기본값>
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details = 설명
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edit = 편집
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editor.name = 이름:
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editor.spawn = 유닛 생성
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@ -227,6 +252,7 @@ editor.errorload = [accent]{0} 파일을 불러오는데 실패했습니다.
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editor.errorsave = [accent]{0} 파일을 저장하는데 실패했습니다.
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editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.\n\n예전 맵을 가져올려면 편집기의 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요.
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editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어, 더이상 지원하지 않는 맵 형식을 사용합니다.
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editor.errornot = 선택한 대상이 맵 파일이 아닙니다.
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editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다.
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editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
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editor.update = 업데이트
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@ -260,6 +286,7 @@ editor.mapname = 맵 이름:
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editor.overwrite = [accept]경고!이 명령은 기존 맵을 덮어씌우게 됩니다.
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editor.overwrite.confirm = [scarlet]경고![] 이 이름을 가진 맵이 이미 있습니다. 덮어 쓰시겠습니까?
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editor.selectmap = 불러올 맵 선택:
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toolmode.replace = 재배치
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toolmode.replace.description = 블록을 배치합니다.
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toolmode.replaceall = 모두 재배치
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@ -274,6 +301,7 @@ toolmode.fillteams = 팀 채우기
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toolmode.fillteams.description = 블록 대신 팀 건물로 채웁니다.
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toolmode.drawteams = 팀 그리기
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toolmode.drawteams.description = 블록 대신 팀 건물을 배치합니다.
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filters.empty = [LIGHT_GRAY]필터가 없습니다!! 아래 버튼을 눌러 추가하세요.
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filter.distort = 왜곡
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filter.noise = 맵 전체에 타일 혹은 블럭 뿌리기
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@ -305,6 +333,7 @@ filter.option.floor2 = 2번째 바닥
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filter.option.threshold2 = 2번째 한계점
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filter.option.radius = 반경
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filter.option.percentile = 백분위수
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width = 넓이:
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height = 높이:
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menu = 메뉴
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@ -322,6 +351,7 @@ tutorial.retake = 튜토리얼
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editor = 편집기
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mapeditor = 맵 편집기
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donate = 기부
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abandon = 포기
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abandon.text = 이 구역의 모든 자원이 적에게 빼앗길 것입니다.
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locked = 잠김
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@ -338,6 +368,7 @@ launch.skip.confirm = 만약 지금 출격하시지 않고 스킵하신다면,
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uncover = 구역 개방
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configure = 코어 시작자원 설정
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configure.locked = {0} 단계에서 시작자원 설정 잠금이 해제됩니다.
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configure.invalid = 해당 가격은 0 과 {0} 사이여야 합니다.
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zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
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zone.requirement.complete = 웨이브 {0} 달성:\n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
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zone.config.complete = 웨이브 {0} 달성:\n시작자원 설정 기능이 해금되었습니다!
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@ -347,6 +378,7 @@ zone.objective.survival = 생존
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zone.objective.attack = 적 코어 파괴
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add = 추가...
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boss.health = 보스 체력
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connectfail = [crimson]{0}[accent] 서버에 연결하지 못했습니다.[]
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error.unreachable = 서버에 연결하지 못했습니다.\n서버 주소가 정확히 입력되었나요?
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error.invalidaddress = 잘못된 주소입니다.
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@ -357,6 +389,7 @@ error.mapnotfound = 맵 파일을 찾을 수 없습니다!
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error.io = 네트워크 I/O 오류.
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error.any = 알 수 없는 네트워크 오류.
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error.bloom = 블룸 그래픽 효과를 적용하지 못했습니다.\n당신의 기기가 이 기능을 지원하지 않는 것일 수도 있습니다.
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zone.groundZero.name = 전초기지
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zone.desertWastes.name = 쓰레기 사막
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zone.craters.name = 크레이터
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@ -371,6 +404,7 @@ zone.saltFlats.name = 소금 사막
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zone.impact0078.name = Impact 0078
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zone.crags.name = 협곡
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zone.fungalPass.name = 포자 지대
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zone.groundZero.description = 이 장소는 다시 시작하기에 최적의 환경을 지닌 장소입니다. 적은 수준의 위협이 있으며 자원의 양은 적습니다.\n가능한 한 많은 양의 구리와 납을 수집하십시오.\n출격합시다!
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zone.frozenForest.description = 이 지역도 산과 가까운 지역입니다 포자들이 흩뿌려져 있으며 극한의 추위도 포자룰 막을 수 있을거 같지 않습니다.\n전력을 통해서 모험을 시작하십시오 화력 발전소를 짓고 수리드론을 사용하는 법을 배우십시오.
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||||
zone.desertWastes.description = 이 황무지는 끝을 알수 없을 정도로 광활합니다 그리고 십자가 형태의 버려진 구조물이 존재합니다.\n석탄이 존재하며 이를 화력발전에 쓰거나 흑연정제에 쓰십시오.\n\n[lightgray]이 지역에서의 착륙장소는 확실하지 않습니다.
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||||
@ -385,6 +419,7 @@ zone.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를
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zone.fungalPass.description = 고산지대과 포자지대 사이의 지역입니다. 소규모의 적 정찰기지가 있으니 디거와 크롤러를 이용해 적의 코어를 파괴하십시오.
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zone.impact0078.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
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||||
zone.crags.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
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||||
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settings.language = 언어
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settings.data = 게임 데이터
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settings.reset = 설정 초기화
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@ -411,7 +446,7 @@ blocks.booster = 가속
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block.unknown = [LIGHT_GRAY]???
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blocks.powercapacity = 전력 용량
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blocks.powershot = 1발당 전력 소모량
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blocks.damage = Damage
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blocks.damage = 공격력
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blocks.targetsair = 공중공격 가능
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blocks.targetsground = 지상공격 가능
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blocks.itemsmoved = 이동 속도
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@ -434,10 +469,12 @@ blocks.boosteffect = 가속 효과
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blocks.maxunits = 최대 활성유닛
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blocks.health = 체력
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blocks.buildtime = 건설 시간
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blocks.buildcost = 건설 재료
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blocks.inaccuracy = 오차각
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blocks.shots = 발포 횟수
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||||
blocks.reload = 재장전
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blocks.ammo = 탄약
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bar.drilltierreq = 드릴이 요구됨
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bar.drillspeed = 채광 속도 : {0}/s
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bar.efficiency = 효율성 : {0}%
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@ -450,6 +487,7 @@ bar.heat = 발열
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bar.power = 전력
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bar.progress = 건설 진행
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bar.spawned = 유닛: {0}/{1}
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bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] 데미지
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||||
bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] 범위 데미지 ~[stat] {1}[lightgray] 타일
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bullet.incendiary = [stat]방화
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@ -461,6 +499,7 @@ bullet.freezing = [stat]동결
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||||
bullet.tarred = [stat]타르
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||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x 탄약 소모율
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bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x 사격 속도
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unit.blocks = 블록
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unit.powersecond = 전력/초
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||||
unit.liquidsecond = 액체/초
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@ -519,6 +558,7 @@ setting.sfxvol.name = 효과음 크기
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setting.mutesound.name = 소리 끄기
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||||
setting.crashreport.name = 오류 보고서 보내기
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||||
setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화
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||||
setting.publichost.name = 공용 서버 보이기
|
||||
setting.chatopacity.name = 채팅 투명도
|
||||
setting.playerchat.name = 인게임 채팅 표시
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||||
uiscale.reset = UI 스케일이 변경되었습니다.\n"확인"버튼을 눌러 스케일을 확인하세요.\n[scarlet]Reverting and exiting in[accent] {0}[] settings...
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||||
@ -572,6 +612,7 @@ mode.pvp.description = 실제 플레이어와 PvP를 합니다. 맵에 적어도
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||||
mode.attack.name = 공격
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||||
mode.attack.description = 적 기지를 파괴하세요. 맵에 빨간팀 코어가 있어야 플레이 가능합니다.
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||||
mode.custom = 사용자 정의 규칙
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rules.infiniteresources = 무한 자원
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rules.wavetimer = 웨이브 타이머
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rules.waves = 웨이브
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@ -598,6 +639,7 @@ rules.title.resourcesbuilding = 자원 & 건축
|
||||
rules.title.player = 플레이어들
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||||
rules.title.enemy = 적
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||||
rules.title.unit = 유닛
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||||
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||||
content.item.name = 아이템
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content.liquid.name = 액체
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content.unit.name = 유닛
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||||
@ -659,6 +701,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]건설 속도: {0}%
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liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]발열 용량: {0}
|
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liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]점도: {0}
|
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liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]온도: {0}
|
||||
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||||
block.sand-boulder.name = 사암
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block.grass.name = 잔디
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block.salt.name = 소금
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@ -886,6 +929,8 @@ tutorial.deposit = 자원을 다시 블록에 넣을수도 있습니다.\n\n[acc
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||||
tutorial.waves = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 향해 클릭하여 공격할 수 있습니다. 또한, 구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2단계 동안 코어를 보호하세요.[]
|
||||
tutorial.waves.mobile = [LIGHT_GRAY]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 자동조준하지만, 원하는 적을 클릭하여 공격하고 싶은 대상을 바꿀 수 있습니다.\n구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2단계동안 코어를 방어하세요.[]
|
||||
tutorial.launch = 특정 단계에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니다.\n[accent]출격[]을 하게되면 해당 지역의 코어에 들어있는 자원들을 캠페인의 자원 창고로 보내지만, 해당 지역의 [accent]모든 것들[]은 날라가게 되니 주의하세요.
|
||||
|
||||
|
||||
item.copper.description = 모든 종류의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
|
||||
item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
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||||
item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.\n\n[royal]빨리 생산할수록 게임이 편해집니다.
|
||||
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