diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 5a4641638d..307a8f586b 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -284,15 +284,15 @@ selectschematic = [accent][[{0}][] pour sélectionner et copier pausebuilding = [accent][[{0}][] pour mettre la construction en pause resumebuilding = [scarlet][[{0}][] pour reprendre la construction wave = [accent]Vague {0} -wave.cap = [accent]Wave {0}/{1} +wave.cap = [accent]Vague {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Vague dans {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Vague en cours waiting = [lightgray]En attente... waiting.players = En attente de joueurs... wave.enemies = [lightgray]{0} Ennemis restants wave.enemy = [lightgray]{0} Ennemi restant -wave.guardianwarn = Guardian approaching in [accent]{0}[] waves. -wave.guardianwarn.one = Guardian approaching in [accent]{0}[] wave. +wave.guardianwarn = Gardien à l'approche dans [accent]{0}[] vagues. +wave.guardianwarn.one = Gardien à l'approche dans [accent]{0}[] vague. loadimage = Charger l'image saveimage = Sauvegarder l'image unknown = Inconnu @@ -331,7 +331,7 @@ editor.generation = Génération: editor.ingame = Éditer dans le jeu editor.publish.workshop = Publier sur le Workshop editor.newmap = Nouvelle carte -editor.center = Center +editor.center = Centrer workshop = Steam Workshop waves.title = Vagues waves.remove = Supprimer @@ -445,7 +445,7 @@ filter.option.amount = Quantité filter.option.block = Bloc filter.option.floor = Sol filter.option.flooronto = Sol en question -filter.option.target = Target +filter.option.target = Cible filter.option.wall = Mur filter.option.ore = Minerai filter.option.floor2 = Sol secondaire diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties index 0ec65d8cc1..411f45a8e6 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr_BE.properties @@ -1066,7 +1066,7 @@ block.message.name = Message block.illuminator.name = Illuminator block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement -block.underflow-gate.name = Underflow Gate +block.underflow-gate.name = Barrière de Refoulement block.silicon-smelter.name = Fonderie de silicium block.phase-weaver.name = Tisseur à phase block.pulverizer.name = Pulvérisateur @@ -1274,7 +1274,7 @@ block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but block.router.description = Accepte les éléments d'une direction et les envoie dans 3 autres directions de manière égale. Utile pour séparer les matériaux d'une source en plusieurs cibles. block.distributor.description = Un routeur avancé qui divise les articles en 7 autres directions de manière égale. [scarlet]Seule et unique ![] block.overflow-gate.description = C'est la combinaison entre un routeur et un diviseur qui peut seulement distribuer à gauche et à droite si le chemin de devant est bloqué. -block.underflow-gate.description = The opposite of an overflow gate. Outputs to the front if the left and right paths are blocked. +block.underflow-gate.description = Le contraire d'une barrière de débordement.\nEnvoie les ressources vers l'avant si les chemins de gauche et de droite sont bloqués. block.mass-driver.description = Bloc de transport d'articles ultime.\nRecueille plusieurs objets et les envoie ensuite à un autre pilote de masse sur une longue distance. block.mechanical-pump.description = Une pompe bon marché avec un débit lent, mais aucune consommation d'énergie. block.rotary-pump.description = Une pompe avancée qui double la vitesse en utilisant l’énergie.