mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-13 12:16:53 +07:00
Update bundle_ko.properties (#951)
This commit is contained in:
parent
ea9e23f924
commit
6a58347872
@ -84,22 +84,25 @@ uploadingcontent = 컨텐츠 업로드
|
|||||||
uploadingpreviewfile = 미리보기 파일 업로드
|
uploadingpreviewfile = 미리보기 파일 업로드
|
||||||
committingchanges = 바뀐 점 적용
|
committingchanges = 바뀐 점 적용
|
||||||
done = 완료
|
done = 완료
|
||||||
|
feature.unsupported = 당신의 기기는 이 기능을 지원하지 않습니다.
|
||||||
|
|
||||||
mods.alphainfo = 현재의 모드는 첫 번째 시도이며, 그리고[scarlet] 버그가 매우 많음을 명심하십시오[].\n만약 버그를 발견할경우 Mindustry 깃허브 또는 디스코드로 제보해주세요.
|
mods.alphainfo = 현재의 모드는 첫 번째 시도이며, 그리고[scarlet] 버그가 매우 많음을 명심하십시오[].\n만약 버그를 발견할경우 Mindustry 깃허브 또는 디스코드로 제보해주세요.
|
||||||
mods.alpha = [scarlet](Alpha)
|
mods.alpha = [scarlet](Alpha)
|
||||||
mods = 모드
|
mods = 모드
|
||||||
mods.none = [LIGHT_GRAY]모드가 발견되지 않았습니다!
|
mods.none = [LIGHT_GRAY]추가한 모드가 없습니다!
|
||||||
mods.guide = 모드 가이드
|
mods.guide = 모드 가이드
|
||||||
mods.report = 버그 신고
|
mods.report = 버그 신고
|
||||||
mod.enabled = [lightgray]활성화
|
mod.enabled = [firebrick]활성화
|
||||||
mod.disabled = [scarlet]비활성화
|
mod.disabled = [lightgray]비활성화
|
||||||
mod.disable = 비활성화
|
mod.disable = 비활성화
|
||||||
|
mod.missingdependencies = [scarlet]의존되는 모드: {0}
|
||||||
|
mod.nowdisabled = [scarlet]모드 '{0}'는 다음의 모드에 의존합니다 :[accent] {1}\n[lightgray]이 모드를 먼저 다운로드해야합니다.\n이 모드는 자동으로 비활성화됩니다.
|
||||||
mod.enable = 활성화
|
mod.enable = 활성화
|
||||||
mod.requiresrestart = 모드 변경사항을 적용하기 위해 게임을 종료합니다.
|
mod.requiresrestart = 모드 변경사항을 적용하기 위해 게임을 종료합니다.
|
||||||
mod.reloadrequired = [scarlet]새로고침 요구됨
|
mod.reloadrequired = [scarlet]새로고침 예정됨
|
||||||
mod.import = 모드 추가
|
mod.import = 모드 추가
|
||||||
mod.import.github = 깃허브 모드 추가
|
mod.import.github = 깃허브 모드 추가
|
||||||
mod.remove.confirm = 모드가 삭제되었습니다.
|
mod.remove.confirm = 이 모드를 삭제하시겠습니까?
|
||||||
mod.author = [LIGHT_GRAY]제작자 : [] {0}
|
mod.author = [LIGHT_GRAY]제작자 : [] {0}
|
||||||
mod.missing = 이 세이브파일에는 설치하지 않은 모드 혹은 이 버전에 속해있지 않은 데이터가 포함되어 있습니다. 이 파일을 불러올 경우 세이브파일의 데이터가 손상될 수 있습니다. 정말로 이 파일을 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드 :\n{0}
|
mod.missing = 이 세이브파일에는 설치하지 않은 모드 혹은 이 버전에 속해있지 않은 데이터가 포함되어 있습니다. 이 파일을 불러올 경우 세이브파일의 데이터가 손상될 수 있습니다. 정말로 이 파일을 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드 :\n{0}
|
||||||
mod.preview.missing = 워크샵에 당신의 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 먼저 추가해야합니다.\n[accent] preview.png[]라는 이름으로 미리보기 이미지를 당신의 모드 폴더안에 준비한 후 다시 시도해주세요.
|
mod.preview.missing = 워크샵에 당신의 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 먼저 추가해야합니다.\n[accent] preview.png[]라는 이름으로 미리보기 이미지를 당신의 모드 폴더안에 준비한 후 다시 시도해주세요.
|
||||||
@ -135,7 +138,7 @@ server.kicked.customClient = 이 서버는 직접 빌드한 버전을 지원하
|
|||||||
server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다...
|
server.kicked.gameover = 코어가 파괴되었습니다...
|
||||||
server.versions = 클라이언트 버전 : [accent] {0}[]\n서버 버전 : [accent] {1}[]
|
server.versions = 클라이언트 버전 : [accent] {0}[]\n서버 버전 : [accent] {1}[]
|
||||||
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 VPN을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인해주세요.
|
host.info = [accent]호스트[] 버튼은 현재 네트워크의 [scarlet]6567[] 포트를 사용합니다.\n[LIGHT_GRAY]같은 Wi-Fi 또는 로컬 네트워크[] 에서 서버 목록을 볼 수 있습니다.\n\n만약 플레이어들이 이 IP를 통해 어디에서나 연결할 수 있게 하고 싶다면, 공유기 설정에서 [accent]포트 포워딩[]을 하시거나 VPN을 사용하셔야 합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고: LAN 게임 연결에 문제가 있는 사람이 있다면, 방화벽 설정에서 Mindustry 가 로컬 네트워크에 액세스하도록 허용했는지 확인해주세요.
|
||||||
join.info = 여기서 서버 추가를 누르신 후, [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속하려면 직접 서버 주소를 찾아서 적으셔야합니다.[]\n\n[ROYAL]한국의 서버로는 [accent]mindustry.kr[]의 (포트없음), 6568포트와 server1.mindustry.r-e.kr의 8000, 8002 포트가 있습니다.\n서버 주소 입력방법은 < 주소:포트 >의 형식입니다.\n[royal]포트가 없을 시에는 그냥 주소만 입력하시면 됩니다.
|
join.info = 여기서 서버 추가를 누르신 후, [accent]서버 IP[]를 입력하여 다른 서버에 접속할 수 있습니다.\n또는 [accent]로컬 네트워크(LAN)[] 서버를 검색하여 접속할 수 있습니다.\nLAN 및 WAN 멀티 플레이어 모두 지원합니다.\n\n[LIGHT_GRAY]참고:여기에서는 자동으로 글로벌 서버를 추가하지 않습니다. IP로 다른 사람의 서버에 접속하려면 직접 서버 주소를 찾아서 적으셔야합니다.[]\n\n[ROYAL]한국의 서버로는 [accent]mindustry.kr[]의 6567, 6568포트와 [accent]server1.mindustry.r-e.kr[]의 8000, 8002 포트가 있습니다.\n서버 주소 입력방법은 < 주소:포트 >의 형식입니다.\n[royal]포트가 없을 시에는 그냥 주소만 입력하시면 됩니다.\n\n[royal]예시) mindustry.kr의 6567포트\nmindustry.kr:6567\n포트가 6567일 경우에는 :6567을 생략할 수 있습니다.
|
||||||
hostserver = 서버 열기
|
hostserver = 서버 열기
|
||||||
invitefriends = 친구 초대
|
invitefriends = 친구 초대
|
||||||
hostserver.mobile = 서버\n열기
|
hostserver.mobile = 서버\n열기
|
||||||
@ -431,15 +434,15 @@ uncover = 지역 개방
|
|||||||
configure = 코어 시작자원 설정
|
configure = 코어 시작자원 설정
|
||||||
bannedblocks = 금지된 블럭들
|
bannedblocks = 금지된 블럭들
|
||||||
addall = 모두 추가
|
addall = 모두 추가
|
||||||
configure.locked = 시 시작자원 설정이 해금됩니다.
|
configure.locked = [lightgray]{0}시 시작자원 설정이 해금됩니다.
|
||||||
configure.invalid = 해당 값은 0 과 {0} 사이여야 합니다.
|
configure.invalid = 해당 값은 0 과 {0} 사이여야 합니다.
|
||||||
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
|
zone.unlocked = [LIGHT_GRAY] 잠금 해제되었습니다!
|
||||||
zone.requirement.complete = {0} 단계 달성 성공! \n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
|
zone.requirement.complete = {0} 단계 달성 성공! \n{1} 지역 요구사항이 충족되었습니다!
|
||||||
zone.config.unlocked = 시작자원 설정 해금! : [lightgray]\n{0}
|
zone.config.unlocked = 시작자원 설정 해금! : [lightgray]\n{0}
|
||||||
zone.resources = 감지된 자원 목록 :
|
zone.resources = 감지된 자원 목록 :
|
||||||
zone.objective = [lightgray]게임 모드 : [accent]{0}
|
zone.objective = [lightgray]지역 임무 : [accent]{0}
|
||||||
zone.objective.survival = 생존
|
zone.objective.survival = 생존
|
||||||
zone.objective.attack = 적 코어
|
zone.objective.attack = 적 코어 파괴
|
||||||
add = 추가...
|
add = 추가...
|
||||||
boss.health = 보스 체력
|
boss.health = 보스 체력
|
||||||
|
|
||||||
@ -853,6 +856,8 @@ block.copper-wall.name = 구리 벽
|
|||||||
block.copper-wall-large.name = 대형 구리 벽
|
block.copper-wall-large.name = 대형 구리 벽
|
||||||
block.titanium-wall.name = 티타늄 벽
|
block.titanium-wall.name = 티타늄 벽
|
||||||
block.titanium-wall-large.name = 대형 티타늄 벽
|
block.titanium-wall-large.name = 대형 티타늄 벽
|
||||||
|
block.plastanium-wall.name = 플라스터늄 벽
|
||||||
|
block.plastanium-wall-large.name = 대형 플라스터늄 벽
|
||||||
block.phase-wall.name = 메타 벽
|
block.phase-wall.name = 메타 벽
|
||||||
block.phase-wall-large.name = 대형 메타 벽
|
block.phase-wall-large.name = 대형 메타 벽
|
||||||
block.thorium-wall.name = 토륨 벽
|
block.thorium-wall.name = 토륨 벽
|
||||||
@ -990,7 +995,8 @@ unit.eradicator.name = 박멸
|
|||||||
unit.lich.name = 리치
|
unit.lich.name = 리치
|
||||||
unit.reaper.name = 사신
|
unit.reaper.name = 사신
|
||||||
tutorial.next = [lightgray]< 이 곳을 터치해 진행하세요. >
|
tutorial.next = [lightgray]< 이 곳을 터치해 진행하세요. >
|
||||||
tutorial.intro = Mindustry 튜토리얼을 시작하겠습니다. 튜토리얼은 [accent]모바일은 뒤로가기, 데스크탑은 esc버튼[]을 누르고 [accent]나가기 버튼[]을 눌러 종료가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 18개 채광하세요. 코어 주위에 있는 주황색의 구리 광물을 터치함으로써 구리를 채광할 수 있습니다.\n\n[accent]현재 모은 구리의 개수 : {0}/{1} 개[]
|
tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n [WASD] 키를 눌러 이동할 수 있습니다.\n[accent]Ctrl 키를 누르고 마우스 휠을 돌려 확대 또는 축소가 가능합니다.\n[accent]주황색의 광맥[]을 눌러 [accent]구리[]를 채광하세요.\n구리를 채광한 후에는 코어 근처로 이동한 뒤, 당신의 기체에서 코어로 드래그해 구리를 코어에 넣으세요. 코어 근처에서 채광하면 자동으로 옮겨집니다.\n\n임무 : 구리 채광({0}/{1})
|
||||||
|
tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n화면을 드래그하여 이동이 가능합니다.\n두 손가락을 화면에 누른 후 모으거나 벌려 확대와 축소가 가능합니다.\n[accent]주황색의 광맥[]을 눌러 [accent]구리[]를 채광하세요.\n구리를 채광한 후에는 코어 근처로 이동한 뒤, 당신의 기체에서 코어로 드래그해 구리를 코어에 넣으세요. 코어 근처에서 채광하면 자동으로 옮겨집니다.\n\n임무 : 구리 채광({0}/{1})
|
||||||
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로 아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다.
|
tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로 아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다.
|
||||||
tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다.
|
tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다.
|
||||||
tutorial.blockinfo = 블록들은 각각 능력이 다르며, 하위 티어의 드릴은 채광할 수 있는 광물의 종류가 적습니다.\n블럭의 정보를 확인하기 위해서는,[accent] 카테고리의 블럭을 누른 후, "?"버튼을 클릭하여 블럭의 정보를 확인하세요.[]\n[royal]궁금한 블럭의 정보를 아무거나 한번 확인해보세요.
|
tutorial.blockinfo = 블록들은 각각 능력이 다르며, 하위 티어의 드릴은 채광할 수 있는 광물의 종류가 적습니다.\n블럭의 정보를 확인하기 위해서는,[accent] 카테고리의 블럭을 누른 후, "?"버튼을 클릭하여 블럭의 정보를 확인하세요.[]\n[royal]궁금한 블럭의 정보를 아무거나 한번 확인해보세요.
|
||||||
@ -1075,6 +1081,8 @@ block.copper-wall.description = 게임 시작 초기에 방어용으로 적합
|
|||||||
block.copper-wall-large.description = 구리 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
block.copper-wall-large.description = 구리 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
||||||
block.titanium-wall.description = 흑연이 생산될 즈음에 사용하기 적합합니다.
|
block.titanium-wall.description = 흑연이 생산될 즈음에 사용하기 적합합니다.
|
||||||
block.titanium-wall-large.description = 티타늄 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
block.titanium-wall-large.description = 티타늄 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
||||||
|
block.plastanium-wall.description = 아크, 델타와 같은 전기 공격을 막는 특수한 벽입니다. 또한, 이 벽 주위에 전기를 사용하는 건물을 배치할 시 그 건물에는 노드가 자동으로 연결하지 않습니다.
|
||||||
|
block.plastanium-wall-large.description = 아크, 델타와 같은 전기 공격을 막는 특수한 벽입니다. 또한, 이 벽 주위에 전기를 사용하는 건물을 배치할 시 그 건물에는 노드가 자동으로 연결하지 않습니다.\n도배해서 사용하세요.
|
||||||
block.thorium-wall.description = 쉬운 생산이 가능한 마지막 방어벽입니다.
|
block.thorium-wall.description = 쉬운 생산이 가능한 마지막 방어벽입니다.
|
||||||
block.thorium-wall-large.description = 토륨 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
block.thorium-wall-large.description = 토륨 벽 4개를 뭉친 블럭입니다.
|
||||||
block.phase-wall.description = 토륨 벽만큼 강하지 않지만 벽을 향해 날아오는 총알이 너무 강력하지 않으면 총알을 튕겨냅니다.
|
block.phase-wall.description = 토륨 벽만큼 강하지 않지만 벽을 향해 날아오는 총알이 너무 강력하지 않으면 총알을 튕겨냅니다.
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user