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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-02-11 03:08:38 +07:00
Update bundle_fr.properties
Some improvement on the text (capital letters, plurals, ...) More later !
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parent
c321402414
commit
6ac8a9d440
@ -5,9 +5,9 @@ text.link.discord.description = Le discord officiel de mindustry
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text.link.github.description = Code source du jeu
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text.link.dev-builds.description = Versions instables du jeu
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text.link.trello.description = Trello officiel pour les futurs ajouts .
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text.link.itch.io.description = page itch.io avec le lien du téléchargement pour PC et la version web .
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text.link.google-play.description = listing par le store google play
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text.link.wiki.description = wiki officiel de mindustry .
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text.link.itch.io.description = Page itch.io avec le lien du téléchargement pour PC et la version web .
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text.link.google-play.description = Listing par le Google Play Store
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text.link.wiki.description = Wiki officiel de mindustry .
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text.linkfail = Erreur lors de l'ouverture du lien !\nL'URL a été copié avec succès.
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text.gameover = Partie terminée.
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text.gameover.pvp = L'équipe [accent] {0}[] a gagnée !
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@ -23,7 +23,7 @@ text.level.mode = Mode de jeu :
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text.construction.desktop = Pour désélectionner un bloc ou arrêter de construire, appuyer sur [accent]espace[].
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text.construction.title = Guide de construction des blocs
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text.construction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]construction de blocs[].\n\nPour commencez à placer des blocs, appuyez simplement sur un emplacement valide proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques emplacements, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à construire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
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text.deconstruction.title = Block Deconstruction Guide
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text.deconstruction.title = Guide de destruction de blocs
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text.deconstruction = Vous venez de sélectionner le mode [accent]destruction de blocs[].\n\nPour commencez à détruire des blocs, appuyez simplement sur un bloc proche de votre vaisseau.\nUne fois que vous avez sélectionné quelques blocs, Appuyez sur le bouton valider pour confirmer, et votre vaisseau commencera à détruire.\n\n- [accent]Enlevez des blocs[] de votre sélection en appuyant dessus.\n- [accent]Déplacez la sélection[] en restant appuyé puis en déplaçant n'importe quel bloc de la sélection.\n- [accent]Placez les blocs en ligne[] En restant appuyé sur un espace vide, puis en étirant dans une direction.\n- [accent]Annulez la construction ou la sélection[] en appuyant sur le X en bas à droite.
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text.showagain = Ne pas montrer la prochaine fois
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text.coreattack = [scarlet]<La base est sous les feux ennemis>
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@ -49,8 +49,8 @@ text.mission.info = Infos sur la Mission
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text.mission.complete = Mission terminée!
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text.mission.complete.body = Le secteur {0},{1} a été conquis.
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text.mission.wave = Survivez à[accent] {0}/{1} []vague\nLa vague commence dans {2}
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text.mission.wave.enemies = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemis
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text.mission.wave.enemy = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} Ennemi
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text.mission.wave.enemies = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemis
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text.mission.wave.enemy = Survivez à[accent] {0}/{1} []vagues\n{2} ennemi
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text.mission.wave.menu = Survivez à[accent] {0} []vagues
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text.mission.battle = Détruisez la base ennemie
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text.mission.resource.menu = Obtenez {0} x{1}
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@ -71,19 +71,19 @@ text.nextmission = Prochaine mission
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text.maps.none = [LIGHT_GRAY]Aucune carte trouvée!
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text.about.button = À propos
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text.name = Nom:
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text.filename = File Name:
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text.filename = Nom du fichier:
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text.unlocked = Nouveau bloc débloqué!
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text.unlocked.plural = Nouveaux blocs débloqués!
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text.players = {0} joueurs en ligne
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text.players.single = {0} joueur en ligne
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text.server.closing = [accent]Fermeture du serveur...
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text.server.kicked.kick = Vous avez été expulsé du serveur!
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text.server.kicked.serverClose = Server closed.
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text.server.kicked.serverClose = Serveur fermé.
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text.server.kicked.sectorComplete = Secteur terminé.
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text.server.kicked.sectorComplete.text = Votre mission est complète .\nLe serveur va maintenant aller au prochain secteur .
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text.server.kicked.clientOutdated = Client dépassé! Mettez à jour votre jeu!
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text.server.kicked.serverOutdated = Serveur dépassé! Demandez à l'hôte de le mettre à jour!
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text.server.kicked.banned = Vous êtes banni sur ce serveur.
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text.server.kicked.banned = Vous avez été banni sur ce serveur.
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text.server.kicked.recentKick = Vous avez été expulsé récemment.\nAttendez avant de vous connecter à nouveau.
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text.server.kicked.nameInUse = Il y a déjà quelqu'un avec ce nom\nsur ce serveur.
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text.server.kicked.nameEmpty = Votre nom doit contenir au moins une lettre ou un chiffre.
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@ -208,7 +208,7 @@ text.editor.slope = \\
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text.editor.openin = Ouvrir dans l'éditeur
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text.editor.oregen = Génération de minerais
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text.editor.oregen.info = Génération de minerais:
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text.editor.mapinfo = Info de la carte
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text.editor.mapinfo = Infos sur la carte
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text.editor.author = Auteur:
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text.editor.description = Description:
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text.editor.name = Nom:
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@ -302,13 +302,13 @@ text.blocks.powerdamage = Énergie/Dégâts
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text.blocks.inputitemcapacity = Capacité d'entrée
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text.blocks.outputitemcapacity = Capacité de sortie
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text.blocks.itemcapacity = Stockage
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text.blocks.basepowergeneration = Base Power Generation
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text.blocks.basepowergeneration = Generation d'énergie minimale
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text.blocks.powertransferspeed = Vitesse de transfert d'énergie
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text.blocks.craftspeed = Vitesse de production
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text.blocks.inputliquid = Liquide requis
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text.blocks.inputliquidaux = Liquide optionnel
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text.blocks.inputitem = Input Item
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text.blocks.inputitems = objets utilisés
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text.blocks.inputitem = Objets en entrée
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text.blocks.inputitems = Objets utilisés
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text.blocks.outputitem = Objet produit
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text.blocks.drilltier = Forable
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text.blocks.drillspeed = Vitesse de forage de base
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@ -356,7 +356,7 @@ setting.difficulty.normal = normal
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setting.difficulty.hard = difficile
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setting.difficulty.insane = Extreme
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setting.difficulty.name = Difficulté:
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setting.screenshake.name = Tremblement d'écran
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setting.screenshake.name = Tremblement de l'écran
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setting.effects.name = Montrer les effets
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setting.sensitivity.name = Sensibilité de la manette
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setting.saveinterval.name = Intervalle des sauvegardes auto
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@ -403,11 +403,11 @@ keybind.drop_unit.name = drop unit
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keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimap
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mode.text.help.title = Description des modes de jeu
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mode.waves.name = Vagues
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mode.waves.description = le mode de jeu normal. Ressource limitée et vagues d'ennemis.
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mode.waves.description = Le mode de jeu normal. Ressources limitées et vagues d'ennemis.
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mode.sandbox.name = bac à sable
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mode.sandbox.description = Ressources infinies et pas de timer pour les vagues.
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mode.freebuild.name = construction libre
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mode.freebuild.description = Ressource limitée et pas de timer pour les vagues.
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||||
mode.freebuild.description = Ressources limitées et pas de timer pour les vagues.
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mode.pvp.name = JcJ
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mode.pvp.description = Battez-vous contre d'autres joueurs en local.
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content.item.name = Objets
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@ -418,24 +418,24 @@ content.mech.name = Méchas
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item.stone.name = Pierre
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item.stone.description = Un matériau brut commun. Peut être séparé et raffiné en d'autres matériaux, ou fondu en lave.
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item.copper.name = Cuivre
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item.copper.description = Un matériau de construction utile.Utilisé intensivement dans tout les blocs.
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item.copper.description = Un matériau de construction utile. Utilisé intensivement dans tout les blocs.
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item.lead.name = Plomb
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item.lead.description = Un matériau de départ . Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
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||||
item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et pour le transport de blocs.
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item.coal.name = Charbon
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item.coal.description = Un carburant commun et facile à obtenir.
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item.dense-alloy.name = Alliage lourd
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item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et les foreuses de haut niveau.
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item.dense-alloy.description = Un alliage résistant fait de plomb et de cuivre. Utilisé dans les blocs de transports avancés et dans les foreuses de haut niveau.
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item.titanium.name = Titane
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||||
item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation .item.thorium.name=Thorium
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item.titanium.description = Un métal rare super-léger largement utilisé dans le transport de liquides et d'objets ainsi que dans les foreuses de haut-niveau et l'aviation.
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item.thorium.name = Thorium
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||||
item.thorium.description = Un métal dense, et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
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||||
item.thorium.description = Un métal dense et radioactif utilisé comme support structurel et comme carburant nucléaire.
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item.silicon.name = Silicone
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||||
item.silicon.description = Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
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item.silicon.description = Un matériau semi-conducteur extrêmement utile, avec des utilisations dans les panneaux solaires et dans beaucoup d'autre composants électroniques complexes.
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item.plastanium.name = Plastanium
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item.plastanium.description = Un matériau léger et docile utilisé dans l'aviation avancée et dans les munitions à fragmentation.
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item.phase-fabric.name = Tissu phasé
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item.phase-fabric.description = Une substance au poids quasiment inexistant utilisé pour l'électronique avancé et la technologie auto-réparatrice.
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item.surge-alloy.name = alliage superchargé
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item.surge-alloy.name = Alliage superchargé
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item.surge-alloy.description = Un alliage avancé avec des propriétés électriques avancées.
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item.biomatter.name = Biomasse
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item.biomatter.description = Un mélange de matières organiques; utilisé pour la transformation en huile ou en tant que carburant de base.
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@ -448,42 +448,42 @@ item.pyratite.description = Une substance extrêmement inflammable utilisée dan
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liquid.water.name = Eau
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liquid.lava.name = Lave
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liquid.oil.name = Pétrole
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liquid.cryofluid.name = liquide cryogénique
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liquid.cryofluid.name = Liquide cryogénique
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mech.alpha-mech.name = Alpha
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mech.alpha-mech.weapon = fusil automatique
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mech.alpha-mech.weapon = Fusil automatique
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mech.alpha-mech.ability = Essaim de drone
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mech.alpha-mech.description = Le mécha standard.A une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour des faire des dégâts supplémentaires.
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mech.alpha-mech.description = Le mécha standard. À une vitesse et des dégâts décents; Il peut aussi créer jusqu'à 3 drones pour infliger des dégâts supplémentaires.
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mech.delta-mech.name = Delta
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mech.delta-mech.weapon = Arc électrique
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mech.delta-mech.ability = Décharge
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mech.delta-mech.description = Un mécha rapide avec une armure légère fait pour des tactiques de harcèlements. Il fait par contre peu de dégâts au structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques .
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||||
mech.delta-mech.description = Un mécha rapide, avec une armure légère, fait pour des tactiques de harcèlements. Il inflige, par contre, peu de dégâts aux structures, néanmoins il peut tuer de grand groupes d'ennemis très rapidement avec ses arcs électriques.
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mech.tau-mech.name = Tau
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mech.tau-mech.weapon = Laser restructurant
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mech.tau-mech.ability = explosion réparante
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mech.tau-mech.description = Un mécha de support . Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa Compétence .
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mech.tau-mech.ability = Explosion réparante
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mech.tau-mech.description = Un mécha de support. Soigne les blocs alliés en tirant dessus. Il peut aussi éteindre les feux et soigner ses alliés en zone avec sa compétence.
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mech.omega-mech.name = Omega
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mech.omega-mech.weapon = Essaim de missiles auto-guidés
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mech.omega-mech.ability = Armure
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mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux . Sa Compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
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mech.omega-mech.description = Un mécha cuirassé et large fait pour les assauts frontaux. Sa compétence "Armure" lui permet de bloquer 90% des dégâts.
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mech.dart-ship.name = Dard
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mech.dart-ship.weapon = pistolet automatique
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mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger , Il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
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mech.dart-ship.weapon = Pistolet automatique
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mech.dart-ship.description = Le vaisseau standard. Raisonnablement rapide et léger. Il a néanmoins peu d'attaque et une faible vitesse de minage.
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mech.javelin-ship.name = Javelin
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mech.javelin-ship.description = Un vaisseau qui bien que lent au départ peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'au avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
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||||
mech.javelin-ship.description = Un vaisseau qui, bien que lent au départ, peut accélerer pour atteindre de très grandes vitesses et voler jusqu'aux avant-postes ennemis, faisant d'énormes dégâts avec ses arc électriques obtenus à vitesse maximum et ses missiles.
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mech.javelin-ship.weapon = Missiles explosifs autoguidés
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mech.javelin-ship.ability = Décharge de propulseur
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mech.trident-ship.name = Trident
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mech.trident-ship.description = Un bombardier lourd raisonnablement cuirassé.
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mech.trident-ship.weapon = Largage de bombe
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||||
mech.trident-ship.weapon = Largage de bombes
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mech.glaive-ship.name = Glaive
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mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé . Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires . Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne Vitesse maximale.
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||||
mech.glaive-ship.description = Un grand vaisseau de combat cuirassé. Equipé avec un fusil automatique à munitions incendiaires. Il a aussi une bonne accéleration ainsi qu'une bonne vitesse maximale.
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mech.glaive-ship.weapon = Fusil automatique incendiaire
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||||
text.item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosivité: {0}
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||||
text.item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflammabilité: {0}
|
||||
text.item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactivité: {0}
|
||||
text.item.fluxiness = [LIGHT_GRAY]Flux de Puissance: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Health: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Speed: {0}
|
||||
text.unit.health = [LIGHT_GRAY]Santé: {0}
|
||||
text.unit.speed = [LIGHT_GRAY]Rapidité: {0}
|
||||
text.mech.weapon = [LIGHT_GRAY]Arme: {0}
|
||||
text.mech.armor = [LIGHT_GRAY]Armure: {0}
|
||||
text.mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité de stockage: {0}
|
||||
@ -493,25 +493,25 @@ text.mech.ability = [LIGHT_GRAY]Compétence: {0}
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||||
text.liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacité Thermique: {0}
|
||||
text.liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosité: {0}
|
||||
text.liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Température: {0}
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Constructing)
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||||
block.spawn.name = Générateur d'ennemi
|
||||
block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](En Construction)
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||||
block.spawn.name = Générateur d'ennemis
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||||
block.core.name = Base
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||||
block.metalfloor.name = Sol en métal
|
||||
block.deepwater.name = eau profonde
|
||||
block.water.name = eau
|
||||
block.lava.name = lave
|
||||
block.tar.name = pétrole
|
||||
block.blackstone.name = roche sombre
|
||||
block.stone.name = roche
|
||||
block.dirt.name = terre
|
||||
block.sand.name = sable
|
||||
block.deepwater.name = Eau profonde
|
||||
block.water.name = Eau
|
||||
block.lava.name = Lave
|
||||
block.tar.name = Pétrole
|
||||
block.blackstone.name = Roche sombre
|
||||
block.stone.name = Roche
|
||||
block.dirt.name = Terre
|
||||
block.sand.name = Sable
|
||||
block.ice.name = glace
|
||||
block.snow.name = neige
|
||||
block.grass.name = herbe
|
||||
block.shrub.name = buisson
|
||||
block.rock.name = pierre
|
||||
block.blackrock.name = pierre sombre
|
||||
block.icerock.name = pierre gelée
|
||||
block.snow.name = Neige
|
||||
block.grass.name = Herbe
|
||||
block.shrub.name = Buisson
|
||||
block.rock.name = Pierre
|
||||
block.blackrock.name = Pierre sombre
|
||||
block.icerock.name = Pierre gelée
|
||||
block.copper-wall.name = Mur de cuivre
|
||||
block.copper-wall-large.name = Grand mur de cuivre
|
||||
block.dense-alloy-wall.name = Mur en alliage lourd
|
||||
@ -578,7 +578,7 @@ block.wave.name = Vague
|
||||
block.swarmer.name = Essaim
|
||||
block.salvo.name = Salve
|
||||
block.ripple.name = Ripple
|
||||
block.phase-conveyor.name = convoyeur phasé
|
||||
block.phase-conveyor.name = Convoyeur phasé
|
||||
block.bridge-conveyor.name = Pont
|
||||
block.plastanium-compressor.name = Compresseur de Plastanium
|
||||
block.pyratite-mixer.name = Mixeur à Pyratite
|
||||
@ -623,16 +623,16 @@ block.rtg-generator.name = G.T.R.
|
||||
block.spectre.name = Spectre
|
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block.meltdown.name = Meltdown
|
||||
block.container.name = Conteneur
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||||
block.core.description = Le batiment le plus important du jeu .
|
||||
team.blue.name = bleu
|
||||
team.red.name = rouge
|
||||
team.orange.name = orange
|
||||
team.none.name = gris
|
||||
team.green.name = vert
|
||||
team.purple.name = violet
|
||||
block.core.description = Le batiment le plus important du jeu.
|
||||
team.blue.name = Bleu
|
||||
team.red.name = Rouge
|
||||
team.orange.name = Orange
|
||||
team.none.name = Gris
|
||||
team.green.name = Vert
|
||||
team.purple.name = Violet
|
||||
unit.alpha-drone.name = Alpha Drone
|
||||
unit.spirit.name = Drone sppirituel
|
||||
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ.Apparaît dans la base par défaut .Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
|
||||
unit.spirit.description = L'unité de soutien de départ. Apparaît dans la base par défaut. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs.
|
||||
unit.phantom.name = Drone Fantôme
|
||||
unit.phantom.description = Une unité de soutien avancée. Mine automatiquement les minerais, récupère les objets au sol et répare les blocs. Bien plus efficace qu'un drone spirituel.
|
||||
unit.dagger.name = Poignard
|
||||
|
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