diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index a49516f4cc..49d7ebb131 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -262,7 +262,7 @@ map.nospawn.attack = У этой карты нет вражеских ядер map.invalid = Ошибка загрузки карты: повреждённый или недопустимый файл карты. workshop.update = Обновить содержимое workshop.error = Ошибка загрузки информации из Мастерской: {0} -map.publish.error = Ошибка при публикации карты: {0} +map.publish.confirm = Вы уверены, что хотите опубликовать эту карту?\n\n[lightgray]Убедитесь, что Вы согласны с EULA Мастерской, иначе ваши карты не будут отображаться! workshop.menu = Выберите, что Вы хотите сделать с этим предметом. workshop.info = Информация о предмете changelog = Список изменений (необязательно): @@ -496,6 +496,8 @@ settings.cleardata = Очистить игровые данные… settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очистить свои данные?\nЭто нельзя отменить! settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как Вы нажмете [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется. paused = [accent]< Пауза > +clear = Очистить +banned = [scarlet]Запрещено yes = Да no = Нет info.title = Информация @@ -614,7 +616,8 @@ setting.borderlesswindow.name = Безрамочное окно[lightgray] (мо setting.fps.name = Показывать FPS setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация setting.pixelate.name = Пикселизация[lightgray] (отключает анимации) -setting.minimap.name = Показать мини-карту +setting.minimap.name = Отображать мини-карту +setting.position.name = Отображать координаты игрока setting.musicvol.name = Громкость музыки setting.ambientvol.name = Громкость окружения setting.mutemusic.name = Заглушить музыку @@ -647,6 +650,10 @@ keybind.press.axis = Нажмите оси или клавишу… keybind.screenshot.name = Скриншот карты keybind.move_x.name = Движение по оси x keybind.move_y.name = Движение по оси y +keybind.schematic_select.name = Выбрать область +keybind.schematic_menu.name = Меню схем +keybind.schematic_flip_x.name = Отразить схему по оси X +keybind.schematic_flip_y.name = Отразить схему по оси Y keybind.fullscreen.name = Полноэкранный режим keybind.select.name = Выбор/Выстрел keybind.diagonal_placement.name = Диагональное размещение