From 4b0c34c5c94dc4ff56e1db062747463864cef1af Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Wed, 14 Oct 2020 02:03:10 +0300 Subject: [PATCH 1/9] =?UTF-8?q?=D0=9F=D0=B5=D1=80=D0=B5=D0=B2=D0=BE=D0=B4?= =?UTF-8?q?=20=D0=BD=D0=B5=D0=B1=D0=B5=D1=81=D0=BD=D1=8B=D1=85=20=D1=82?= =?UTF-8?q?=D0=B5=D0=BB?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 4 ++++ 1 file changed, 4 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 1e12db9ee4..303d8b24ae 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -522,6 +522,10 @@ sectors.launch = Высадка sectors.select = Выбор sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце) +planet.serpulo.name = Серпуло +#TODO better name +planet.sun.name = Солнце + #NOTE TO TRANSLATORS: don't bother editing these, they'll be removed and/or rewritten anyway sector.groundZero.name = Отправная точка sector.craters.name = Кратеры From 421fcd5705dbfe93d2968d86b212d79de87e29bc Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Fri, 16 Oct 2020 04:55:31 +0300 Subject: [PATCH 2/9] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 5 ++--- 1 file changed, 2 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 303d8b24ae..d6c5f5c538 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -478,7 +478,7 @@ requirement.research = Исследуйте {0} requirement.capture = Захватите {0} bestwave = [lightgray]Лучшая волна: {0} launch.text = Высадка -campaign.multiplayer = В исследованиях, при игре в кампании по сети, вы можете использовать только [accent]свои[] предметы, а [scarlet]не[] предметы сектора, в котором находитесь.\n\nДля отправки предметов на [accent]свои[] сектора воспользуйтесь [accent]пусковой площадкой[]. +research.multiplayer = Только хост может исследовать предметы. uncover = Раскрыть configure = Конфигурация выгрузки #TODO @@ -695,8 +695,7 @@ setting.linear.name = Линейная фильтрация setting.hints.name = Подсказки setting.flow.name = Показывать скорость потока ресурсов setting.buildautopause.name = Автоматическая приостановка строительства -setting.mapcenter.name = Центрирование карты на игроке -setting.animatedwater.name = Анимированные жидкости +setting.animatedwater.name = Анимированные поверхности setting.animatedshields.name = Анимированные щиты setting.antialias.name = Сглаживание[lightgray] (требует перезапуска)[] setting.playerindicators.name = Индикаторы направления игроков From e31d293bab4059659d3f0a4e26210d115e556228 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Fri, 16 Oct 2020 18:34:29 +0300 Subject: [PATCH 3/9] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 ++ 1 file changed, 2 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index d6c5f5c538..ed60668415 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -285,6 +285,7 @@ selectschematic = [accent][[{0}][] выделить и скопировать pausebuilding = [accent][[{0}][] для приостановки строительства resumebuilding = [scarlet][[{0}][] для продолжения строительства wave = [accent]Волна {0} +wave.cap = [accent]Волна {0}/{1} wave.waiting = [lightgray]Волна через {0} wave.waveInProgress = [lightgray]Волна продолжается waiting = [lightgray]Ожидание… @@ -521,6 +522,7 @@ sectors.resume = Продолжить sectors.launch = Высадка sectors.select = Выбор sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце) +sectors.rename = Переименовать сектор planet.serpulo.name = Серпуло #TODO better name From db28e82faff4cb16aea630608027aa845ad750ec Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Fri, 16 Oct 2020 22:50:01 +0300 Subject: [PATCH 4/9] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 1 - 1 file changed, 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index ed60668415..7bf30a9c07 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -730,7 +730,6 @@ setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим setting.borderlesswindow.name = Безрамочное окно[lightgray] (может потребоваться перезапуск) setting.fps.name = Показывать FPS и пинг setting.smoothcamera.name = Плавная камера -setting.blockselectkeys.name = Показать клавиши выбора блока setting.vsync.name = Вертикальная синхронизация setting.pixelate.name = Пикселизация setting.minimap.name = Отображать мини-карту From 6ab7496a9d9bd3cdec047929cd3ee36755012fbe Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Sun, 18 Oct 2020 00:04:01 +0300 Subject: [PATCH 5/9] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 3 +-- 1 file changed, 1 insertion(+), 2 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 7bf30a9c07..c9ba8ae678 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -100,8 +100,7 @@ committingchanges = Внесение изменений done = Готово feature.unsupported = Ваше устройство не поддерживает эту возможность. -mods.alphainfo = Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и [scarlet]могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые вы найдете в Mindustry Github или Discord. -mods.alpha = [accent](Альфа) +mods.alphainfo = Имейте в виду, что модификации находятся в альфа-версии и [scarlet]могут содержать много ошибок[]. Докладывайте о любых проблемах, которые вы найдете в Mindustry Github. mods = Модификации mods.none = [lightgray]Модификации не найдены! mods.guide = Руководство по модам From 70750920fa1bf2af92a2a4e3990bd080f9e4fe6d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Thu, 22 Oct 2020 17:14:41 +0300 Subject: [PATCH 6/9] anuke shenanigans a lot of them --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 131 ++++++++++++----------- 1 file changed, 70 insertions(+), 61 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index c9ba8ae678..2ffde22c19 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -512,6 +512,7 @@ weather.rain.name = Дождь weather.snow.name = Снегопад weather.sandstorm.name = Пыльная буря weather.sporestorm.name = Споровая буря +weather.fog.name = Туман sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано sectors.resources = Ресурсы: @@ -581,50 +582,74 @@ error.title = [scarlet]Произошла ошибка error.crashtitle = Произошла ошибка unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0} -blocks.input = Вход -blocks.output = Выход -blocks.booster = Ускоритель -blocks.tiles = Необходимые плитки -blocks.affinities = Увеличение эффективности block.unknown = [lightgray]??? -blocks.powercapacity = Вместимость энергии -blocks.powershot = Энергия/Выстрел -blocks.damage = Урон -blocks.targetsair = Воздушные цели -blocks.targetsground = Наземные цели -blocks.itemsmoved = Скорость перемещения -blocks.launchtime = Интервал запусков -blocks.shootrange = Радиус действия -blocks.size = Размер -blocks.displaysize = Размер дисплея -blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости -blocks.powerrange = Дальность передачи энергии -blocks.linkrange = Дальность связи -blocks.instructions = Инструкции -blocks.powerconnections = Количество соединений -blocks.poweruse = Потребляет энергии -blocks.powerdamage = Энергия/урон -blocks.itemcapacity = Вместимость предметов -blocks.memorycapacity = Размер памяти -blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии -blocks.productiontime = Время производства -blocks.repairtime = Время полной регенерации -blocks.speedincrease = Увеличение скорости -blocks.range = Радиус действия -blocks.drilltier = Бурит -blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения -blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект -blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц -blocks.health = Прочность -blocks.buildtime = Время строительства -blocks.maxconsecutive = Макс. последовательность -blocks.buildcost = Стоимость строительства -blocks.inaccuracy = Разброс -blocks.shots = Выстрелы -blocks.reload = Выстрелы/секунду -blocks.ammo = Боеприпасы -blocks.shieldhealth = Прочность щита -blocks.cooldowntime = Время восстановления + +stat.input = Вход +stat.output = Выход +stat.booster = Ускоритель +stat.tiles = Необходимые плитки +stat.affinities = Увеличение эффективности +stat.powercapacity = Вместимость энергии +stat.powershot = Энергия/Выстрел +stat.damage = Урон +stat.targetsair = Воздушные цели +stat.targetsground = Наземные цели +stat.itemsmoved = Скорость перемещения +stat.launchtime = Интервал запусков +stat.shootrange = Радиус действия +stat.size = Размер +stat.displaysize = Размер дисплея +stat.liquidcapacity = Вместимость жидкости +stat.powerrange = Дальность передачи энергии +stat.linkrange = Дальность связи +stat.instructions = Инструкции +stat.powerconnections = Количество соединений +stat.poweruse = Потребляет энергии +stat.powerdamage = Энергия/урон +stat.itemcapacity = Вместимость предметов +stat.memorycapacity = Размер памяти +stat.basepowergeneration = Базовая генерация энергии +stat.productiontime = Время производства +stat.repairtime = Время полной регенерации +stat.speedincrease = Увеличение скорости +stat.range = Радиус действия +stat.drilltier = Бурит +stat.drillspeed = Базовая скорость бурения +stat.boosteffect = Ускоряющий эффект +stat.maxunits = Максимальное количество активных единиц +stat.health = Прочность +stat.buildtime = Время строительства +stat.maxconsecutive = Макс. последовательность +stat.buildcost = Стоимость строительства +stat.inaccuracy = Разброс +stat.shots = Выстрелы +stat.reload = Выстрелы/секунду +stat.ammo = Боеприпасы +stat.shieldhealth = Прочность щита +stat.cooldowntime = Время восстановления +stat.explosiveness = Взрывоопасность +stat.basedeflectchance = Базовый шанс отражения +stat.lightningchance = Шанс удара молнии +stat.lightningdamage = Урон молнии +stat.flammability = Воспламеняемость +stat.radioactivity = Радиоактивность +stat.heatcapacity = Теплоёмкость +stat.viscosity = Вязкость +stat.temperature = Температура +stat.speed = Скорость +stat.buildspeed = Скорость строительства +stat.minespeed = Скорость добычи +stat.minetier = Уровень добычи +stat.payloadcapacity = Грузоподъёмность +stat.commandlimit = Лимит командования +stat.abilities = Способности + +ability.forcefield = Силовое поле +ability.repairfield = Ремонтирующее поле + //TODO туду тудум +ability.statusfield = Status Field +ability.unitspawn = Завод единиц «{0}» +ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита bar.drilltierreq = Требуется бур получше bar.noresources = Недостаточно ресурсов @@ -665,6 +690,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпас bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы unit.blocks = блоков +unit.blockssquared = блоков² unit.powersecond = единиц энергии/секунду unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду unit.itemssecond = предметов/секунду @@ -875,6 +901,7 @@ content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы content.block.name = Блоки + item.copper.name = Медь item.lead.name = Свинец item.coal.name = Уголь @@ -896,23 +923,6 @@ liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нефть liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость -item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}% -item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}% -item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}% - -unit.health = [lightgray]Целостность: {0} -unit.speed = [lightgray]Скорость: {0} -unit.weapon = [lightgray]Оружие: {0} -unit.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0} -unit.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}% -unit.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0} -unit.ability = [lightgray]Способность: {0} -unit.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}% - -liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0} -liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0} -liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0} - unit.dagger.name = Кинжал unit.mace.name = Булава unit.fortress.name = Крепость @@ -1325,4 +1335,3 @@ block.spectre.description = Массивная двуствольная пушк block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы. block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе. block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами. - From 91164f659bcd0a24804f984c7f0c0d09171462f6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Vanguard <55051135+XEN0PHIL@users.noreply.github.com> Date: Thu, 22 Oct 2020 18:02:39 +0300 Subject: [PATCH 7/9] smol breyn --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 2ffde22c19..c46f94874a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -646,7 +646,7 @@ stat.abilities = Способности ability.forcefield = Силовое поле ability.repairfield = Ремонтирующее поле - //TODO туду тудум + #TODO туду тудум ability.statusfield = Status Field ability.unitspawn = Завод единиц «{0}» ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита From bf8ab8e34ee10757658508658608c91c167ede6f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Fri, 23 Oct 2020 16:49:43 +0300 Subject: [PATCH 8/9] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 7 +++++++ 1 file changed, 7 insertions(+) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index d6410aa9d9..2cb1351379 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -421,6 +421,7 @@ filters.empty = [lightgray]Нет фильтров! Добавьте один п filter.distort = Искажение filter.noise = Шум filter.enemyspawn = Случайный выбор \nточек высадки +filter.spawnpath = Путь до точки высадки filter.corespawn = Случайный выбор ядра filter.median = Медиана filter.oremedian = Рудная медиана @@ -445,6 +446,7 @@ filter.option.amount = Количество filter.option.block = Блок filter.option.floor = Поверхность filter.option.flooronto = Целевая поверхность +filter.option.target = Цель filter.option.wall = Стена filter.option.ore = Руда filter.option.floor2 = Вторая поверхность @@ -523,6 +525,7 @@ sectors.launch = Высадка sectors.select = Выбор sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце) sectors.rename = Переименовать сектор +sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов ядра planet.serpulo.name = Серпуло #TODO better name @@ -571,6 +574,10 @@ settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очист settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как вы нажмёте [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется. settings.clearsaves.confirm = Вы уверены, что хотите удалить все сохранения? settings.clearsaves = Удалить все сохранения +settings.clearresearch = Очистить исследования +settings.clearresearch.confirm = Вы уверены, что хотите очистить все ваши исследования кампании? +settings.clearcampaignsaves = Очистить сохранения кампании +settings.clearcampaignsaves.confirm = Вы уверены, что хотите очистить все ваши сохранения кампании? paused = [accent]< Пауза > clear = Очистить banned = [scarlet]Запрещено From 9cb601c569f4e710a3e573017cc32dece1392456 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Felix Corvus Date: Fri, 23 Oct 2020 17:11:51 +0300 Subject: [PATCH 9/9] Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 6 +++--- 1 file changed, 3 insertions(+), 3 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index 2cb1351379..4455bf004c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -525,7 +525,7 @@ sectors.launch = Высадка sectors.select = Выбор sectors.nonelaunch = [lightgray]нет (солнце) sectors.rename = Переименовать сектор -sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов ядра +sector.missingresources = [scarlet]Недостаточно ресурсов для высадки planet.serpulo.name = Серпуло #TODO better name @@ -574,8 +574,8 @@ settings.clear.confirm = Вы действительно хотите очист settings.clearall.confirm = [scarlet]ОСТОРОЖНО![]\nЭто сотрёт все данные, включая сохранения, карты, прогресс кампании и настройки управления.\nПосле того как вы нажмёте [accent][ОК][], игра уничтожит все данные и автоматически закроется. settings.clearsaves.confirm = Вы уверены, что хотите удалить все сохранения? settings.clearsaves = Удалить все сохранения -settings.clearresearch = Очистить исследования -settings.clearresearch.confirm = Вы уверены, что хотите очистить все ваши исследования кампании? +settings.clearresearch = Сбросить исследования +settings.clearresearch.confirm = Вы уверены, что хотите сбросить все ваши исследования кампании? settings.clearcampaignsaves = Очистить сохранения кампании settings.clearcampaignsaves.confirm = Вы уверены, что хотите очистить все ваши сохранения кампании? paused = [accent]< Пауза >