From 6d8523054bd28e8d927002c115fcbacf3e6f9175 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Prosta4okua <31485341+Prosta4okua@users.noreply.github.com> Date: Sat, 23 Mar 2019 19:48:31 +0200 Subject: [PATCH] Update bundle_ru.properties (#429) * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties * Update bundle_ru.properties --- core/assets/bundles/bundle_ru.properties | 56 ++++++++++++------------ 1 file changed, 28 insertions(+), 28 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index e8b8312420..3046c58300 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -21,9 +21,9 @@ stat.destroyed = Строений уничтожено:[accent] {0} stat.deconstructed = Строений деконструировано:[accent] {0} stat.delivered = Ресурсов добыто: stat.rank = Финальный Счёт: [accent]{0} -placeline = Вы выбрали блок.\nВы можете[accent] строить в линию[], сначало[accent] удерживая палец в течение нескольких секунд[] и потом перетаскивая его.\n\nПопробуйте. -removearea = Вы выбрали режим удаления.\nВы можете[accent] удалать блоки по прямоугольнику[], [accent]удерживая палец несколько секунд[] и потом перетаскивая его.\n\nПопробуйте. -launcheditems = [accent]Launched Items +placeline = Вы выбрали блок.\nВы можете[accent] строить в линию[], сначала[accent] удерживая палец в течение нескольких секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО. +removearea = Вы выбрали режим удаления.\nВы можете[accent] удалять блоки в выбранной области[], [accent]удерживая палец несколько секунд[] и потом перетаскивая его.\n\n[scarlet]СДЕЛАЙ ЭТО +launcheditems = [accent]Запущенные предметы map.delete = Вы действительно хотите удалить карту "[accent]{0}[]"? level.highscore = Рекорд: [accent]{0} level.select = Выбор карты @@ -245,25 +245,25 @@ editor.overwrite = [accent]Внимание! \nЭто перезапишет у editor.overwrite.confirm = [scarlet]Осторожно![] Карта с таким названием уже существует. Вы действительно хотите её перезаписать? editor.selectmap = Выберите карту для загрузки: filters.empty = [LIGHT_GRAY]Нет фильтров. Добавьте один при помощи кнопки ниже -filter.distort = Distort -filter.noise = Noise -filter.ore = Ore -filter.rivernoise = River Noise -filter.scatter = Scatter -filter.terrain = Terrain -filter.option.scale = Scale -filter.option.chance = Chance -filter.option.mag = Magnitude -filter.option.threshold = Threshold -filter.option.circle-scale = Circle Scale -filter.option.octaves = Octaves -filter.option.falloff = Falloff -filter.option.block = Block -filter.option.floor = Floor -filter.option.wall = Wall -filter.option.ore = Ore -filter.option.floor2 = Secondary Floor -filter.option.threshold2 = Secondary Threshold +filter.distort = Искажение +filter.noise = Шум +filter.ore = Руда +filter.rivernoise = Речной Шум +filter.scatter = Распылитель +filter.terrain = Ландшафт +filter.option.scale = Масштаб +filter.option.chance = Шанс +filter.option.mag = Величина +filter.option.threshold = Спад +filter.option.circle-scale = Круговая шкала +filter.option.octaves = Октавы +filter.option.falloff = Спад +filter.option.block = Блок +filter.option.floor = Поверхность +filter.option.wall = Стена +filter.option.ore = Руда +filter.option.floor2 = Вторая поверхность +filter.option.threshold2 = Вторичный спад width = Ширина: height = Высота: menu = Меню @@ -334,7 +334,7 @@ info.title = Информация error.title = [crimson]Произошла ошибка error.crashtitle = Произошла ошибка blocks.outputspeed = Скорость сверления: {0}/с -blocks.efficiency = Ефективність: {0}% +blocks.efficiency = Эффективность: {0}% blocks.unknown = [LIGHT_GRAY]??? blocks.blockinfo = Информация о блоке blocks.powerbalance = Энергия: {0} @@ -408,7 +408,7 @@ category.shooting = Cтрельба category.optional = Дополнительные улучшения setting.shadows.name = Shadows setting.animatedwater.name = Анимированная вода -setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (requires restart)[] +setting.antialias.name = Сглаживание[LIGHT_GRAY] (требует перезапуска)[] setting.indicators.name = Показывать в сторону союзников и врагов setting.autotarget.name = Авто-стрельба setting.fpscap.name = Макс. FPS @@ -427,7 +427,7 @@ setting.sensitivity.name = Чувствительность контроллер setting.saveinterval.name = Интервал автосохранения setting.seconds = {0} Секунд setting.fullscreen.name = Полноэкранный режим -setting.borderless.name = Borderless Window +setting.borderless.name = Окно без границ setting.fps.name = Показывать FPS setting.vsync.name = Верт. синхронизация setting.lasers.name = Показывать энергию лазеров @@ -598,13 +598,13 @@ block.tainted-water.name = Tainted Water block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water block.tar.name = Дёготь block.stone.name = Камень -block.sand.name = Тёмный песок -block.darksand.name = Dark Sand +block.sand.name = Песок +block.darksand.name = Тёмный песок block.ice.name = Лёд block.snow.name = Снег block.craters.name = Кратеры block.sand-water.name = Песок с водой -block.darksand-water.name = Dark Sand Water +block.darksand-water.name = Тёмный песок с водой block.char.name = Выжженная Земля block.holostone.name = Голографический камень block.ice-snow.name = Ледяной Снег