mirror of
https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-24 18:05:33 +07:00
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
6d90202949
@ -702,9 +702,9 @@ objective.destroyblock = [accent]Semmisítsd meg:\n[]{0}[lightgray]{1}
|
||||
objective.destroyblocks = [accent]Semmisítsd meg: [lightgray]{0}[white]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.item = [accent]Termelj: [][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.coreitem = [accent]Szállítás a támaszpontba:\n[][lightgray]{0}[]/{1}\n{2}[lightgray]{3}
|
||||
objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[] egységet
|
||||
objective.build = [accent]Építs: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.buildunit = [accent]Gyárts egységeket: [][lightgray]{0}[]db\n{1}[lightgray]{2}
|
||||
objective.destroyunits = [accent]Semmisíts meg: [][lightgray]{0}[]db egységet
|
||||
objective.enemiesapproaching = [accent]Ellenség érkezik: [lightgray]{0}[] mp múlva
|
||||
objective.enemyescelating = [accent]Az ellenséges gyártás fokozódik: [lightgray]{0}[] mp múlva
|
||||
objective.enemyairunits = [accent]Az ellenséges légi egységek gyártása elkezdődik: [lightgray]{0}[] mp múlva
|
||||
@ -992,7 +992,7 @@ stat.abilities = Képességek
|
||||
stat.canboost = Erősíthető
|
||||
stat.flying = Repül
|
||||
stat.ammouse = Lőszerhasználat
|
||||
stat.ammocapacity = Ammo Capacity
|
||||
stat.ammocapacity = Lőszerkapacitás
|
||||
stat.damagemultiplier = Sebzésszorzó
|
||||
stat.healthmultiplier = Életerőszorzó
|
||||
stat.speedmultiplier = Sebességszorzó
|
||||
@ -1086,15 +1086,15 @@ bullet.armorpierce = [stat]páncéltörő
|
||||
bullet.maxdamagefraction = [stat]{0}%[lightgray] sebzési határérték
|
||||
bullet.suppression = [stat]{0} mp[lightgray] javításelnyomás ~[stat]{1}[lightgray] csempe
|
||||
bullet.interval = [stat]{0}/mp[lightgray] gyakoriságú lövedékek:
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]x repeszlövedék:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.frags = [stat]{0}[lightgray]db repeszlövedék:
|
||||
bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]db villámcsapás ~[stat]{1}[lightgray] sebzés
|
||||
bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] épületsebzés
|
||||
bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] hátralökés
|
||||
bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x átütő erő
|
||||
bullet.infinitepierce = [stat]átütő erő
|
||||
bullet.healpercent = [stat]{0}%[lightgray] javítás
|
||||
bullet.healamount = [stat]{0}[lightgray] közvetlen javítás
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x lőszerszorzó
|
||||
bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray] lőszer/nyersanyag
|
||||
bullet.reload = [stat]{0}%[lightgray] tüzelési sebesség
|
||||
bullet.range = [stat]{0}[lightgray] csempés hatótáv
|
||||
|
||||
@ -1119,7 +1119,7 @@ unit.items = nyersanyag
|
||||
unit.thousands = k
|
||||
unit.millions = mil
|
||||
unit.billions = Mrd
|
||||
unit.shots = shots
|
||||
unit.shots = lövés
|
||||
unit.pershot = /lövés
|
||||
category.purpose = Rendeltetés
|
||||
category.general = Általános
|
||||
|
@ -10,6 +10,7 @@ import mindustry.world.*;
|
||||
public class TallBlock extends Block{
|
||||
public float shadowOffset = -3f;
|
||||
public float layer = Layer.power + 1;
|
||||
public float shadowLayer = Layer.power - 1;
|
||||
public float rotationRand = 20f;
|
||||
public float shadowAlpha = 0.6f;
|
||||
|
||||
@ -30,14 +31,14 @@ public class TallBlock extends Block{
|
||||
public void drawBase(Tile tile){
|
||||
float rot = Mathf.randomSeedRange(tile.pos() + 1, rotationRand);
|
||||
|
||||
Draw.z(Layer.power - 1);
|
||||
Draw.z(shadowLayer);
|
||||
Draw.color(0f, 0f, 0f, shadowAlpha);
|
||||
Draw.rect(variants > 0 ? variantShadowRegions[Mathf.randomSeed(tile.pos(), 0, Math.max(0, variantShadowRegions.length - 1))] : customShadowRegion,
|
||||
tile.worldx() + shadowOffset, tile.worldy() + shadowOffset, rot);
|
||||
|
||||
Draw.color();
|
||||
|
||||
Draw.z(Layer.power + 1);
|
||||
Draw.z(layer);
|
||||
Draw.rect(variants > 0 ? variantRegions[Mathf.randomSeed(tile.pos(), 0, Math.max(0, variantRegions.length - 1))] : region,
|
||||
tile.worldx(), tile.worldy(), rot);
|
||||
}
|
||||
|
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
[
|
||||
{
|
||||
"name": "TSR Network",
|
||||
"address": ["de-prem-01.hosts.optikservers.com:35526", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35915", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35250", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:27526", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35376"]
|
||||
"address": ["de-prem-01.hosts.optikservers.com:35526", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35915", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35250", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:27526", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35376", "de-prem-01.hosts.optikservers.com:35895"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Toast Mindustry",
|
||||
@ -292,5 +292,9 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Mindus•VN",
|
||||
"address": ["alpha.ateex.cloud:19172"]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"name": "Impact",
|
||||
"address": ["impactmindustry.ddns.net"]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user