From 6f48e7a5ede9a4dff964210b0ab135a9d7bf455e Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: PlayerBrasil13 <55503822+PlayerBrasil13@users.noreply.github.com> Date: Sat, 23 Nov 2019 22:43:00 -0300 Subject: [PATCH] Update bundle_pt_BR.properties (#1122) Added some lines that are in bundle.properties and was missing in bundle_pt_BR.properties --- core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties | 89 +++++++++++++++++---- 1 file changed, 75 insertions(+), 14 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties index ea74cce62e..b54416f086 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_pt_BR.properties @@ -10,20 +10,23 @@ link.dev-builds.description = Desenvolvimentos instáveis link.trello.description = Trello oficial para atualizações planejadas link.itch.io.description = Página da Itch.io com os downloads link.google-play.description = Página da google play store +link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing link.wiki.description = Wiki oficial do Mindustry -linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado +linkfail = Falha ao abrir o link\nO Url foi copiado para a área de transferência. screenshot = Screenshot salvo para {0} screenshot.invalid = Mapa grande demais, Potencialmente sem memória suficiente para captura de tela. gameover = O núcleo foi destruído. gameover.pvp = O time[accent] {0}[] ganhou! highscore = [YELLOW]Novo recorde! copied = Copiado + load.sound = Sons load.map = Mapas load.image = Imagens load.content = Conteúdo load.system = Sistema load.mod = Mods + schematic = Esquema schematic.add = Salvar Esquema... schematics = Esquemas @@ -40,6 +43,7 @@ schematic.saved = Esquema salvo. schematic.delete.confirm = Esse Esquema será totalmente erradicado. schematic.rename = Rename Schematic schematic.info = {0}x{1}, {2} blocks + stat.wave = Hordas derrotadas:[accent] {0} stat.enemiesDestroyed = Inimigos Destruídos:[accent] {0} stat.built = Construções construídas:[accent] {0} @@ -47,6 +51,7 @@ stat.destroyed = Construções destruídas:[accent] {0} stat.deconstructed = Construções desconstruídas:[accent] {0} stat.delivered = Recursos lançados: stat.rank = Classificação Final: [accent]{0} + launcheditems = [accent]Itens lançados launchinfo = [unlaunched][[LANCE] seu núcleo para obter os itens indicados em azul. map.delete = Certeza que quer deletar o mapa "[accent]{0}[]"? @@ -74,6 +79,7 @@ maps.browse = Pesquisar mapas continue = Continuar maps.none = [LIGHT_GRAY]Nenhum Mapa Encontrado! invalid = Inválido +pickcolor = Pick Color preparingconfig = Preparando configuração preparingcontent = Preparando conteúdo uploadingcontent = Fazendo upload do conteúdo @@ -81,6 +87,7 @@ uploadingpreviewfile = Fazendo upload do arquivo de pré-visualização committingchanges = Enviando mudanças done = Feito feature.unsupported = Seu dispositivo não suporta essa função. + mods.alphainfo = Mantenha em mente que os mods estão em Alpha, e[scarlet] talvez sejam bem bugados[].\nReporte quaisquer problemas no Discord ou GitHub do Mindustry. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods @@ -90,8 +97,9 @@ mods.report = Reportar um Bug mods.openfolder = Abrir pasta de Mods mod.enabled = [lightgray]Ativado mod.disabled = [scarlet]Desativado -mod.disable = Desativar +mod.disable = Desati-\nvar mod.delete.error = Incapaz de deletar o Mod. O arquivo talvez esteja em uso. +mod.requiresversion = [scarlet]Requires game version: [accent]{0} mod.missingdependencies = [scarlet]Dependências ausentes: {0} mod.nowdisabled = [scarlet]O Mod '{0}' está com dependências ausentes :[accent] {1}\n[lightgray]Esses Mods precisam ser baixados primeiro.\nEsse Mod será desativado automaticamente. mod.enable = Ativar @@ -104,6 +112,7 @@ mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} mod.missing = Esse jogo salvo foi criado antes de você atualizar ou desinstalar um mod. O jogo salvo pode se corromper. Você tem certeza que quer carregar?\n[lightgray]Mods:\n{0} mod.preview.missing = Antes de publicar esse mod na Oficina, você deve adicionar uma imagem de pré-visualização.\nColoque uma imagem com o nome[accent] preview.png[] na pasta do Mod e tente novamente. mod.folder.missing = Somente Mods no formato de pasta serão publicados na Oficina.\nPara converter qualquer Mod em uma pasta, Simplesmente descompacte seu arquivo numa pasta e delete a compactação antiga, então reinicie seu jogo ou recarregue os Mods. + about.button = Sobre name = Nome: noname = Escolha[accent] um nome[] primeiro. @@ -271,6 +280,7 @@ publishing = [accent]Publishing... publish.confirm = você tem certeza de que quer publicar isso?\n\n[lightgray]Primeiramente tenha certeza de que você concorda com o EULA da Oficina, ou seus itens não irão aparecer! publish.error = Erro publicando o Item: {0} steam.error = Falha em iniciar os serviços da Steam.\nError: {0} + editor.brush = Pincel editor.openin = Abrir no Editor editor.oregen = Geração de minério @@ -347,6 +357,7 @@ editor.overwrite = [accent]Aviso!\nIsso Substitui um mapa existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Aviso![] Um mapa com esse nome já existe. Tem certeza que deseja substituir? editor.exists = Já existe um mapa com este nome. editor.selectmap = Selecione uma mapa para carregar: + toolmode.replace = Substituir toolmode.replace.description = Desenha apenas em blocos sólidos. toolmode.replaceall = Substituir tudo @@ -361,6 +372,7 @@ toolmode.fillteams = Encher times toolmode.fillteams.description = Muda o time do qual todos os blocos pertencem. toolmode.drawteams = Desenhar times toolmode.drawteams.description = Muda o time do qual o bloco pertence. + filters.empty = [LIGHT_GRAY]Sem filtro! Adicione um usando o botão abaixo. filter.distort = Distorcedor filter.noise = Geração aleatória @@ -392,6 +404,7 @@ filter.option.floor2 = Chão secundário filter.option.threshold2 = Margem secundária filter.option.radius = Raio filter.option.percentile = Percentual + width = Largura: height = Altura: menu = Menu @@ -407,6 +420,7 @@ tutorial = Tutorial tutorial.retake = Refazer Tutorial editor = Editor mapeditor = Editor de mapa + abandon = Abandonar abandon.text = Esta zona e todos os seus recursos serão perdidos para o inimigo. locked = Trancado @@ -437,6 +451,7 @@ zone.objective.survival = Sobreviver zone.objective.attack = Destruir o núcleo inimigo add = Adicionar... boss.health = Vida do chefe + connectfail = [crimson]Falha ao entrar no servidor: [accent]{0} error.unreachable = Servidor inalcançável. error.invalidaddress = Endereço inválido. @@ -447,6 +462,7 @@ error.mapnotfound = Arquivo de mapa não encontrado! error.io = Erro I/O de internet. error.any = Erro de rede desconhecido. error.bloom = Falha ao inicializar bloom.\nSeu dispositivo talvez não o suporte. + zone.groundZero.name = Marco zero zone.desertWastes.name = Ruínas do Deserto zone.craters.name = As crateras @@ -461,6 +477,7 @@ zone.saltFlats.name = Planícies de sal zone.impact0078.name = Impacto 0078 zone.crags.name = Penhascos zone.fungalPass.name = Passagem Fúngica + zone.groundZero.description = Uma ótima localização para começar de novo. Baixa ameaça inimiga. Poucos recursos.\nColete o máximo de chumbo e cobre possível.\nContinue! zone.frozenForest.description = Até aqui, perto das montanhas, os esporos se espalharam. As baixas temperaturas não podem contê-los para sempre.\n\nComeçe a busca por energia. Construa geradores à combustão. Aprenda a usar os reparadores (menders). zone.desertWastes.description = Estas ruínas são vastas, imprevisíveis, e cruzadas por estruturas abandonadas.\nCarvão está presente na região. O queime por energia, ou sintetize grafite.\n\n[lightgray]Este local de pouso não pode ser garantido. @@ -475,10 +492,12 @@ zone.nuclearComplex.description = Uma antiga instalação para produção e proc zone.fungalPass.description = Uma area de transição entre montanhas altas e baixas, terras cheias de esporos. Uma pequena base de reconhecimento inimiga está localizada aqui.\nDestrua-a.\nUse as unidades crawler e dagger. Destrua os dois núcleos. zone.impact0078.description = zone.crags.description = + settings.language = Idioma settings.data = Dados do jogo settings.reset = Restaurar Padrões settings.rebind = Religar +settings.resetKey = Reset settings.controls = Controles settings.game = Jogo settings.sound = Som @@ -529,6 +548,7 @@ blocks.inaccuracy = Imprecisão blocks.shots = Tiros blocks.reload = Tiros por segundo blocks.ammo = Munição + bar.drilltierreq = Broca melhor necessária. bar.drillspeed = Velocidade da Broca: {0}/s bar.pumpspeed = Velocidade da Bomna: {0}/s @@ -544,6 +564,9 @@ bar.heat = Aquecimento bar.power = Poder bar.progress = Progresso da construção bar.spawned = Unidades: {0}/{1} +bar.input = Input +bar.output = Output + bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] Dano bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] Dano em área ~[stat] {1}[lightgray] Blocos bullet.incendiary = [stat]Incendiário @@ -555,6 +578,7 @@ bullet.freezing = [stat]Congelamento bullet.tarred = [stat]Grudento bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munição bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x cadência de tiro + unit.blocks = Blocos unit.powersecond = Unidades de energia/segundo unit.liquidsecond = Unidades de líquido/segundo @@ -583,6 +607,7 @@ setting.animatedwater.name = Água animada setting.animatedshields.name = Escudos animados setting.antialias.name = Filtro suavizante[LIGHT_GRAY] (reinicialização requerida)[] setting.indicators.name = Indicador de aliados +setting.indicators.name = Enemy/Ally Indicators setting.autotarget.name = Alvo automatico setting.keyboard.name = Controles de mouse e teclado setting.touchscreen.name = Controles de Touchscreen @@ -604,9 +629,12 @@ setting.conveyorpathfinding.name = Posicionamento do localizador do Transportado setting.sensitivity.name = Sensibilidade do Controle setting.saveinterval.name = Intervalo de Auto Salvamento setting.seconds = {0} Segundos +setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout +setting.milliseconds = {0} milliseconds setting.fullscreen.name = Tela Cheia setting.borderlesswindow.name = Janela sem borda[LIGHT_GRAY] (Pode precisar reiniciar) -setting.fps.name = Mostrar FPS +setting.fps.name = Mostrar FPS e Ping +setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Pixelizado [LIGHT_GRAY](Pode diminuir a performace) setting.minimap.name = Mostrar minimapa @@ -635,16 +663,36 @@ category.multiplayer.name = Multijogador command.attack = Atacar command.rally = Reunir command.retreat = Recuar +placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, keybind.clear_building.name = Clear Building keybind.press = Pressione uma tecla... keybind.press.axis = Pressione uma Axis ou tecla... keybind.screenshot.name = Captura do mapa +keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers keybind.move_x.name = mover_x keybind.move_y.name = mover_y +keybind.mouse_move.name = Follow Mouse +keybind.dash.name = Arrancada keybind.schematic_select.name = Selecionar região keybind.schematic_menu.name = Menu de Esquemas keybind.schematic_flip_x.name = girar o Esquema X keybind.schematic_flip_y.name = girar o Esquema Y +keybind.category_prev.name = Previous Category +keybind.category_next.name = Next Category +keybind.block_select_left.name = Block Select Left +keybind.block_select_right.name = Block Select Right +keybind.block_select_up.name = Block Select Up +keybind.block_select_down.name = Block Select Down +keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1 +keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2 +keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3 +keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4 +keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5 +keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6 +keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7 +keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8 +keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9 +keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10 keybind.fullscreen.name = Alterar tela cheia keybind.select.name = selecionar keybind.diagonal_placement.name = Colocação diagonal @@ -658,7 +706,6 @@ keybind.menu.name = Menu keybind.pause.name = Pausar keybind.pause_building.name = Parar/Resumir a construção keybind.minimap.name = Minimapa -keybind.dash.name = Correr keybind.chat.name = Conversa keybind.player_list.name = Lista_de_jogadores keybind.console.name = Console @@ -681,12 +728,14 @@ mode.pvp.description = Lutar contra outros jogadores locais. mode.attack.name = Ataque mode.attack.description = Sem hordas, com o objetivo de destruir a base inimiga. mode.custom = Regras personalizadas + rules.infiniteresources = Recursos infinitos +rules.reactorexplosions = Reactor Explosions rules.wavetimer = Tempo de horda rules.waves = Hordas rules.attack = Modo de ataque rules.enemyCheat = Recursos de IA Infinitos -rules.unitdrops = Unidade solta +rules.unitdrops = Inimigos dropam itens rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidade de criação de unidade rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de vida de unidade rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador da vida de jogador @@ -707,6 +756,10 @@ rules.title.resourcesbuilding = Recursos e Construções rules.title.player = Jogadores rules.title.enemy = Inimigos rules.title.unit = Unidades +rules.title.experimental = Experimental +rules.lighting = Lighting +rules.ambientlight = Ambient Light + content.item.name = Itens content.liquid.name = Líquidos content.unit.name = Unidades @@ -768,6 +821,7 @@ mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidade de construção: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidade de aquecimento: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidade: {0} liquid.temperature = [LIGHT_GRAY]Temperatura: {0} + block.sand-boulder.name = Pedregulho de areia block.grass.name = Grama block.salt.name = Sal @@ -843,7 +897,7 @@ block.copper-wall.name = Muro de Cobre block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre Grande block.titanium-wall.name = Muro de Titânio block.titanium-wall-large.name = Muro de Titânio grande -block.plastanium-wall.name = Muro de Plastânio Grande +block.plastanium-wall.name = Muro de Plastânio block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastânio Grande block.phase-wall.name = Muro de Fase block.phase-wall-large.name = Muro de Fase Grande @@ -866,6 +920,8 @@ block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Ordenador block.inverted-sorter.name = Ordenador Invertido block.message.name = Mensagem +block.illuminator.name = Illuminator +block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. block.overflow-gate.name = Portão Sobrecarregado block.silicon-smelter.name = Fundidora de silicio block.phase-weaver.name = Palheta de fase @@ -879,10 +935,11 @@ block.coal-centrifuge.name = Centrifuga de carvão block.power-node.name = Célula de energia block.power-node-large.name = Célula de energia Grande block.surge-tower.name = Torre de surto +block.diode.name = Battery Diode block.battery.name = Bateria block.battery-large.name = Bateria Grande -block.combustion-generator.name = Gerador a combustão -block.turbine-generator.name = Gerador de Turbina +block.combustion-generator.name = Gerador à combustão +block.turbine-generator.name = Gerador à vapor block.differential-generator.name = Gerador diferencial block.impact-reactor.name = Reator De Impacto block.mechanical-drill.name = Broca Mecânica @@ -931,6 +988,7 @@ block.fortress-factory.name = Fábrica de mech Fortress block.revenant-factory.name = Fábrica de lutadores Revenant block.repair-point.name = Ponto de Reparo block.pulse-conduit.name = Cano de Pulso +block.plated-conduit.name = Plated Conduit block.phase-conduit.name = Cano de Fase block.liquid-router.name = Roteador de Líquido block.liquid-tank.name = Tanque de Líquido @@ -939,12 +997,12 @@ block.bridge-conduit.name = Cano Ponte block.rotary-pump.name = Bomba Rotatória block.thorium-reactor.name = Reator a Tório block.mass-driver.name = Catapulta Eletromagnética -block.blast-drill.name = Broca de Explosão +block.blast-drill.name = Broca de Jato de Ar block.thermal-pump.name = Bomba térmica block.thermal-generator.name = Gerador Térmico block.alloy-smelter.name = Fundidora de Liga block.mender.name = Reparador -block.mend-projector.name = Projetor de reparo +block.mend-projector.name = Projetor de Reparo block.surge-wall.name = Parede de liga de surto block.surge-wall-large.name = Parede de liga de surto grande block.cyclone.name = Ciclone @@ -960,10 +1018,10 @@ block.container.name = Contâiner block.launch-pad.name = Plataforma de lançamento block.launch-pad-large.name = Plataforma de lançamento grande team.blue.name = Azul -team.crux.name = Vermelha -team.sharded.name = Estilhaçada -team.orange.name = Laranja -team.derelict.name = Abandonada +team.crux.name = Vermelho +team.sharded.name = Fragmentado +team.orange.name = Alaranjado +team.derelict.name = Abandonado team.green.name = Verde team.purple.name = Roxa unit.spirit.name = Drone Spirit @@ -1002,6 +1060,7 @@ tutorial.deposit = Deposite itens em blocos arrastando da sua nave até o bloco. tutorial.waves = O[LIGHT_GRAY] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Construa mais torretas. tutorial.waves.mobile = O[lightgray] inimigo[] se aproxima.\n\nDefenda seu núcleo por 2 hordas. Seu drone vai atirar nos inimigos automaticamente.\nConstrua mais torretas e brocas. Minere mais cobre. tutorial.launch = Quando você atinge uma horda específica, Você é capaz de[accent] lançar o núcleo[], deixando suas defesas para trás e[accent] obtendo todos os recursos em seu núcleo.[]\nEstes recursos podem ser usados para pesquisar novas tecnologias.\n\n[accent]Pressione o botão lançar. + item.copper.description = O material mais básico. Usado em todos os tipos de blocos. item.lead.description = Material de começo basico. usado extensivamente em blocos de transporte de líquidos e eletrônicos. item.metaglass.description = Composto de vidro super resistente. Extensivamente usado para distribuição e armazenagem de líquidos. @@ -1098,6 +1157,7 @@ block.rotary-pump.description = Uma bomba avançada. Bombeia mais líquido, mas block.thermal-pump.description = A bomba final. block.conduit.description = Bloco básico de transporte de líquidos. Move líquidos para a frente. Usado em conjunto com bombas e outros canos. block.pulse-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Transporta liquidos mais rápido e armazena mais que os canos padrões. +block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. block.liquid-router.description = Aceita liquidos de uma direcão e os joga em 3 direções igualmente. Pode armazenar uma certa quantidade de liquido. Util para espalhar liquidos de uma fonte para multiplos alvos. block.liquid-tank.description = Armazena grandes quantidades de liquido. Use quando a demanda de materiais não for constante ou para guardar itens para resfriar blocos vitais. block.liquid-junction.description = Age como uma ponte para dois canos que se cruzam. Útil em situações em que há dois cano carregando liquidos diferentes até localizações diferentes. @@ -1106,6 +1166,7 @@ block.phase-conduit.description = Bloco avancado de transporte de liquido. Usa e block.power-node.description = Transmite energia para células conectadas. A célula vai receber energia ou alimentar qualquer bloco adjacente. block.power-node-large.description = Uma célula de energia avançada com maior alcance e mais conexões. block.surge-tower.description = Uma célula de energia com um extremo alcance mas com menos conexões disponíveis. +block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. block.battery.description = Armazena energia em tempos de energia excedente. Libera energia em tempos de déficit. block.battery-large.description = Guarda muito mais energia que uma beteria comum. block.combustion-generator.description = Gera energia usando combustível ou petróleo.