diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties index c9ba8ae678..2ffde22c19 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ru.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ru.properties @@ -512,6 +512,7 @@ weather.rain.name = Дождь weather.snow.name = Снегопад weather.sandstorm.name = Пыльная буря weather.sporestorm.name = Споровая буря +weather.fog.name = Туман sectors.unexplored = [lightgray]Не исследовано sectors.resources = Ресурсы: @@ -581,50 +582,74 @@ error.title = [scarlet]Произошла ошибка error.crashtitle = Произошла ошибка unit.nobuild = [scarlet]Боевая единица не может строить lastaccessed = [lightgray]Последняя конфигурация от {0} -blocks.input = Вход -blocks.output = Выход -blocks.booster = Ускоритель -blocks.tiles = Необходимые плитки -blocks.affinities = Увеличение эффективности block.unknown = [lightgray]??? -blocks.powercapacity = Вместимость энергии -blocks.powershot = Энергия/Выстрел -blocks.damage = Урон -blocks.targetsair = Воздушные цели -blocks.targetsground = Наземные цели -blocks.itemsmoved = Скорость перемещения -blocks.launchtime = Интервал запусков -blocks.shootrange = Радиус действия -blocks.size = Размер -blocks.displaysize = Размер дисплея -blocks.liquidcapacity = Вместимость жидкости -blocks.powerrange = Дальность передачи энергии -blocks.linkrange = Дальность связи -blocks.instructions = Инструкции -blocks.powerconnections = Количество соединений -blocks.poweruse = Потребляет энергии -blocks.powerdamage = Энергия/урон -blocks.itemcapacity = Вместимость предметов -blocks.memorycapacity = Размер памяти -blocks.basepowergeneration = Базовая генерация энергии -blocks.productiontime = Время производства -blocks.repairtime = Время полной регенерации -blocks.speedincrease = Увеличение скорости -blocks.range = Радиус действия -blocks.drilltier = Бурит -blocks.drillspeed = Базовая скорость бурения -blocks.boosteffect = Ускоряющий эффект -blocks.maxunits = Максимальное количество активных единиц -blocks.health = Прочность -blocks.buildtime = Время строительства -blocks.maxconsecutive = Макс. последовательность -blocks.buildcost = Стоимость строительства -blocks.inaccuracy = Разброс -blocks.shots = Выстрелы -blocks.reload = Выстрелы/секунду -blocks.ammo = Боеприпасы -blocks.shieldhealth = Прочность щита -blocks.cooldowntime = Время восстановления + +stat.input = Вход +stat.output = Выход +stat.booster = Ускоритель +stat.tiles = Необходимые плитки +stat.affinities = Увеличение эффективности +stat.powercapacity = Вместимость энергии +stat.powershot = Энергия/Выстрел +stat.damage = Урон +stat.targetsair = Воздушные цели +stat.targetsground = Наземные цели +stat.itemsmoved = Скорость перемещения +stat.launchtime = Интервал запусков +stat.shootrange = Радиус действия +stat.size = Размер +stat.displaysize = Размер дисплея +stat.liquidcapacity = Вместимость жидкости +stat.powerrange = Дальность передачи энергии +stat.linkrange = Дальность связи +stat.instructions = Инструкции +stat.powerconnections = Количество соединений +stat.poweruse = Потребляет энергии +stat.powerdamage = Энергия/урон +stat.itemcapacity = Вместимость предметов +stat.memorycapacity = Размер памяти +stat.basepowergeneration = Базовая генерация энергии +stat.productiontime = Время производства +stat.repairtime = Время полной регенерации +stat.speedincrease = Увеличение скорости +stat.range = Радиус действия +stat.drilltier = Бурит +stat.drillspeed = Базовая скорость бурения +stat.boosteffect = Ускоряющий эффект +stat.maxunits = Максимальное количество активных единиц +stat.health = Прочность +stat.buildtime = Время строительства +stat.maxconsecutive = Макс. последовательность +stat.buildcost = Стоимость строительства +stat.inaccuracy = Разброс +stat.shots = Выстрелы +stat.reload = Выстрелы/секунду +stat.ammo = Боеприпасы +stat.shieldhealth = Прочность щита +stat.cooldowntime = Время восстановления +stat.explosiveness = Взрывоопасность +stat.basedeflectchance = Базовый шанс отражения +stat.lightningchance = Шанс удара молнии +stat.lightningdamage = Урон молнии +stat.flammability = Воспламеняемость +stat.radioactivity = Радиоактивность +stat.heatcapacity = Теплоёмкость +stat.viscosity = Вязкость +stat.temperature = Температура +stat.speed = Скорость +stat.buildspeed = Скорость строительства +stat.minespeed = Скорость добычи +stat.minetier = Уровень добычи +stat.payloadcapacity = Грузоподъёмность +stat.commandlimit = Лимит командования +stat.abilities = Способности + +ability.forcefield = Силовое поле +ability.repairfield = Ремонтирующее поле + //TODO туду тудум +ability.statusfield = Status Field +ability.unitspawn = Завод единиц «{0}» +ability.shieldregenfield = Поле восстановления щита bar.drilltierreq = Требуется бур получше bar.noresources = Недостаточно ресурсов @@ -665,6 +690,7 @@ bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x множитель боеприпас bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x скорость стрельбы unit.blocks = блоков +unit.blockssquared = блоков² unit.powersecond = единиц энергии/секунду unit.liquidsecond = жидкостных единиц/секунду unit.itemssecond = предметов/секунду @@ -875,6 +901,7 @@ content.item.name = Предметы content.liquid.name = Жидкости content.unit.name = Боевые единицы content.block.name = Блоки + item.copper.name = Медь item.lead.name = Свинец item.coal.name = Уголь @@ -896,23 +923,6 @@ liquid.slag.name = Шлак liquid.oil.name = Нефть liquid.cryofluid.name = Криогенная жидкость -item.explosiveness = [lightgray]Взрывоопасность: {0}% -item.flammability = [lightgray]Воспламеняемость: {0}% -item.radioactivity = [lightgray]Радиоактивность: {0}% - -unit.health = [lightgray]Целостность: {0} -unit.speed = [lightgray]Скорость: {0} -unit.weapon = [lightgray]Оружие: {0} -unit.itemcapacity = [lightgray]Вместимость предметов: {0} -unit.minespeed = [lightgray]Скорость добычи: {0}% -unit.minepower = [lightgray]Мощность добычи: {0} -unit.ability = [lightgray]Способность: {0} -unit.buildspeed = [lightgray]Скорость строительства: {0}% - -liquid.heatcapacity = [lightgray]Теплоёмкость: {0} -liquid.viscosity = [lightgray]Вязкость: {0} -liquid.temperature = [lightgray]Температура: {0} - unit.dagger.name = Кинжал unit.mace.name = Булава unit.fortress.name = Крепость @@ -1325,4 +1335,3 @@ block.spectre.description = Массивная двуствольная пушк block.meltdown.description = Массивная лазерная пушка. Заряжает и стреляет постоянным лазерным лучом в ближайших врагов. Требуется охлаждающая жидкость для работы. block.repair-point.description = Непрерывно лечит ближайшую поврежденную боевую единицу или мех в своём радиусе. block.segment.description = Повреждает и разрушает приближающиеся снаряды. Не взаимодействует с лазерными лучами. -