From 716fed08c3db71c094e186765d76619dc232d9c4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: SAMBUYYA <83904969+SAMBUYYA@users.noreply.github.com> Date: Tue, 11 May 2021 04:05:43 +0700 Subject: [PATCH] Update bundle_in_ID.properties (#5230) Mengubah dan menambahkan beberapa kata. --- core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties | 90 ++++++++++----------- 1 file changed, 45 insertions(+), 45 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties index dd03f51ddb..b0eb0d908a 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_in_ID.properties @@ -17,8 +17,8 @@ link.bug.description = Menemukan bug? Laporkan di sini linkfail = Gagal membuka tautan!\nURL disalin ke papan ke papan salin. screenshot = Tangkapan layar disimpan di {0} screenshot.invalid = Peta terlalu besar, tidak cukup memori untuk menangkap layar. -gameover = Permainan Habis -gameover.disconnect = Terputus +gameover = Permainan Selesai +gameover.disconnect = Jaringan Terputus gameover.pvp = Tim[accent] {0}[] menang! gameover.waiting = [accent]Menunggu peta selanjutnya... highscore = [accent]Rekor baru! @@ -49,24 +49,24 @@ mods.github.open = Repo mods.browser.sortdate = Urut berdasarkan waktu mods.browser.sortstars = Urut berdasarkan bintang -schematic = Skema -schematic.add = Menyimpan skema... -schematics = Kumpulan skema -schematic.replace = Skema dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru? -schematic.exists = Sebuah skema dengan nama tersebut sudah ada. -schematic.import = Mengimpor skema... +schematic = Bagan +schematic.add = Menyimpan bagan... +schematics = Kumpulan bagan +schematic.replace = Bagan dengan nama tersebut sudah ada. Ganti dengan yang baru? +schematic.exists = Sebuah bagan dengan nama tersebut sudah ada. +schematic.import = Mengimpor bagan... schematic.exportfile = Ekspor File schematic.importfile = Impor File schematic.browseworkshop = Cari di Workshop schematic.copy = Salin ke papan klip schematic.copy.import = Impor dari papan klip schematic.shareworkshop = Bagikan di Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Skema -schematic.saved = Skema telah disimpan. -schematic.delete.confirm = Skema ini akan benar-benar dihapus. -schematic.rename = Ganti nama Skema +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Balik Bagan +schematic.saved = Bagan telah disimpan. +schematic.delete.confirm = Bagan ini akan benar-benar dihapus. +schematic.rename = Ganti Nama Bagan schematic.info = {0}x{1}, {2} blok -schematic.disabled = [scarlet]Skema dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan skema di [accent]peta[] atau [accent]server ini. +schematic.disabled = [scarlet]Bagan dilarang[]\nAnda tidak diperbolehkan untuk menggunakan bagan di [accent]peta[] atau [accent]server ini. stats = Statistik stat.wave = Gelombang Terkalahkan:[accent] {0} @@ -78,7 +78,7 @@ stat.delivered = Sumber Daya yang Diluncurkan: stat.playtime = Waktu Bermain:[accent] {0} stat.rank = Nilai Akhir: [accent]{0} -globalitems = [accent]Item Global +globalitems = [accent]Bahan Keseluruhan map.delete = Apakah Anda yakin ingin menghapus peta "[accent]{0}[]"? level.highscore = Nilai Tertinggi: [accent]{0} level.select = Pilih Level @@ -116,7 +116,7 @@ feature.unsupported = Perangkat Anda tidak mendukung fitur ini. mods.initfailed = [red]⚠[] Proses Mindustry sebelumnya gagal untuk dimulai. Kemungkinan besar disebabkan oleh mod yang bermasalah.\n\nUntuk menghindari kesalahan berulang, [red]semua mod telah dinonaktifkan.[]\n\nUntuk menonaktifkan fitur ini, matikan di [accent]Pengaturan->Permainan->Matikan Mod Ketika Ada Masalah Saat Memulai Permainan[]. mods = Mod mods.none = [lightgray]Tidak ada mod yang ditemukan! -mods.guide = Panduan Modding +mods.guide = Panduan Memodifikasi mods.report = Lapor Kesalahan mods.openfolder = Buka Folder Mod mods.viewcontent = Buka Konten @@ -130,7 +130,7 @@ mod.multiplayer.compatible = [gray]Bisa Digunakan dalam Multiplayer mod.disable = Aktif mod.content = Konten: mod.delete.error = Tidak dapat menghapus mod. File mungkin sedang digunakan. -mod.requiresversion = [scarlet]Versi game minimal yang dibutuhkan: [accent]{0} +mod.requiresversion = [scarlet]Versi permainan minimal yang dibutuhkan: [accent]{0} mod.outdated = [scarlet]Tidak cocok dengan V6 (minGameVersion: 105) mod.missingdependencies = [scarlet]Ketergantungan hilang: {0} mod.erroredcontent = [scarlet]Konten Mengalami Kesalahan @@ -360,7 +360,7 @@ editor.oregen.info = Generasi Sumber Daya: editor.mapinfo = Info Peta editor.author = Pencipta: editor.description = Deskripsi: -editor.nodescription = Sebuah peta harus memiliki sebuah deskripsi atau 4 karakter sebelum diterbitkan. +editor.nodescription = Setiap peta harus memiliki sebuah deskripsi setidaknya 4 karakter sebelum diterbitkan. editor.waves = Gelombang: editor.rules = Peraturan: editor.generation = Generasi: @@ -578,7 +578,7 @@ sector.captured = Sektor [accent]{0}[white]ditaklukkan! threat.low = Rendah threat.medium = Sedang threat.high = Tinggi -threat.extreme = Ekstrem +threat.extreme = Berbahaya threat.eradication = Pemusnahan planets = Planet @@ -589,7 +589,7 @@ planet.sun.name = Matahari sector.impact0078.name = Impact 0078 sector.groundZero.name = Titik Nol sector.craters.name = Kawah -sector.frozenForest.name = Hutan Yang Beku +sector.frozenForest.name = Hutan Beku sector.ruinousShores.name = Pantai Yang Hancur sector.stainedMountains.name = Gunung Bernoda sector.desolateRift.name = Retakan Terpencil @@ -620,22 +620,22 @@ sector.extractionOutpost.description = Sebuah pos jarak jauh, dibangun musuh unt sector.impact0078.description = Di sini terletak sisa-sisa pesawat antarbintang yang pertama kali memasuki sistem ini.\n\nSelamatkan apapun yang ada dari sisa-sisa pesawat. Pelajari teknologi apa pun yang utuh. sector.planetaryTerminal.description = Target terakhir.\n\nBasis pantai ini memiliki struktur yang dapat meluncurkan inti ke planet disekitarnya. Memiliki pertahanan yang sangat bagus.\n\nProduksi unit laut. Hancurkan musuh secepat mungkin. Pelajari struktur peluncuran mereka. -status.burning.name = Terbakar +status.burning.name = Membakar status.freezing.name = Membeku status.wet.name = Basah -status.muddy.name = Muddy +status.muddy.name = Berlumpur status.melting.name = Meleleh -status.sapped.name = Sapped -status.spore-slowed.name = Spore Slowed +status.sapped.name = Melemahkan +status.spore-slowed.name = Spora Melambat status.tarred.name = Berminyak -status.overclock.name = Overclock -status.shocked.name = Shocked -status.blasted.name = Blasted -status.unmoving.name = Unmoving +status.overclock.name = Melebihi Batas +status.shocked.name = Mengkejut +status.blasted.name = Meledak +status.unmoving.name = Terdiam settings.language = Bahasa settings.data = Data Game -settings.reset = Atur ulang ke Default (standar) +settings.reset = Atur ulang pilihan ke awal settings.rebind = Ganti tombol settings.resetKey = Atur ulang settings.controls = Kontrol @@ -668,13 +668,13 @@ stat.input = Masukan stat.output = Pengeluaran stat.booster = Pendorong stat.tiles = Kotak yang dibutuhkan -stat.affinities = Afinitas -stat.opposites = Kebalikan +stat.affinities = Kecocokan +stat.opposites = Bertentangan stat.powercapacity = Kapasitas Tenaga stat.powershot = Tenaga/Tembakan stat.damage = Kerusakan -stat.targetsair = Menargetkan Udara -stat.targetsground = Menargetkan Darat +stat.targetsair = Sasaran Udara +stat.targetsground = Sasaran Darat stat.itemsmoved = Kecepatan Gerak stat.launchtime = Waktu Diantara Peluncuran stat.shootrange = Jarak @@ -773,7 +773,7 @@ bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan (dmg) bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] kekuatan percikan~[stat] {1}[lightgray] kotak bullet.incendiary = [stat]membakar bullet.homing = [stat]mengejar -bullet.frag = [stat]menyebar +bullet.frag = [stat]memecah bullet.lightning = [stat]{0}[lightgray]x petir ~ [stat]{1}[lightgray] kerusakan bullet.buildingdamage = [stat]{0}%[lightgray] kerusakan bangunan bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray] pantulan kembali @@ -781,13 +781,13 @@ bullet.pierce = [stat]{0}[lightgray]x tembus bullet.infinitepierce = [stat]menembus bullet.healpercent = [stat]{0}[lightgray]% menyembuhkan bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplikasi amunisi -bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x rasio menembak +bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x laju tembakan unit.blocks = blok unit.blockssquared = blok² unit.powersecond = unit tenaga/detik unit.liquidsecond = unit zat cair/detik -unit.itemssecond = item/detik +unit.itemssecond = bahan/detik unit.liquidunits = unit zat cair unit.powerunits = unit tenaga unit.degrees = derajat @@ -830,7 +830,7 @@ setting.indicators.name = Indikasi Musuh/Teman Lain setting.autotarget.name = Target Secara Otomatis setting.keyboard.name = Kontrol Mouse+Papan Ketik setting.touchscreen.name = Kontrol Layar Sentuh -setting.fpscap.name = Maksimal FPS +setting.fpscap.name = Pembatasan FPS setting.fpscap.none = Tidak Ada setting.fpscap.text = {0} FPS setting.uiscale.name = Skala UI[lightgray] (butuh untuk mengulang game)[] @@ -839,7 +839,7 @@ setting.difficulty.training = Latihan setting.difficulty.easy = Mudah setting.difficulty.normal = Normal setting.difficulty.hard = Susah -setting.difficulty.insane = Sangat sulit! +setting.difficulty.insane = Sangat sulit setting.difficulty.name = Tingkat Kesulitan: setting.screenshake.name = Layar Getar setting.effects.name = Munculkan Efek @@ -857,7 +857,7 @@ setting.smoothcamera.name = Kamera Halus setting.vsync.name = VSync setting.pixelate.name = Mode Pixel[lightgray] (menonaktifkan animasi) setting.minimap.name = Tunjukkan Peta Kecil -setting.coreitems.name = Tunjukkan Item Inti (WIP) +setting.coreitems.name = Tunjukkan Bahan Inti (WIP) setting.position.name = Tunjukkan Posisi Pemain setting.musicvol.name = Volume Musik setting.atmosphere.name = Tunjukkan Atmosfer Planet @@ -887,7 +887,7 @@ category.view.name = Melihat category.multiplayer.name = Bermain Bersama category.blocks.name = Pilih Blok command.attack = Serang -command.rally = Kumpul/Patroli +command.rally = Berkumpul command.retreat = Mundur command.idle = Diam di Tempat placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Tombol: [{0}, @@ -930,8 +930,8 @@ keybind.diagonal_placement.name = Penaruhan Diagonal keybind.pick.name = Memilih Blok keybind.break_block.name = Menghancurkan Blok keybind.deselect.name = Batal Memilih -keybind.pickupCargo.name = Muat Kargo -keybind.dropCargo.name = Turunkan Kargo +keybind.pickupCargo.name = Angkat Muatan +keybind.dropCargo.name = Turunkan Muatan keybind.command.name = Perintah keybind.shoot.name = Menembak keybind.zoom.name = Perbesar @@ -1006,7 +1006,7 @@ rules.weather.frequency = Frekuensi: rules.weather.always = Selalu rules.weather.duration = Durasi: -content.item.name = Item +content.item.name = Bahan content.liquid.name = Zat Cair content.unit.name = Unit content.block.name = Blok @@ -1479,7 +1479,7 @@ block.ripple.description = Menembak cangkang berkelompok ke musuh darat dari jar block.cyclone.description = Menembakkan gumpalan peledak ke musuh terdekat. block.spectre.description = Menembakkan peluru besar yang menembus lapis baja ke target udara dan darat. block.meltdown.description = Mengisi dan menembakkan sinar laser yang terus-menerus ke musuh di sekitar. Membutuhkan pendingin untuk beroperasi. -block.foreshadow.description = Menembak baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. +block.foreshadow.description = Menembak baut besar jarak jauh yang hanya menembak satu target. Mengutamakan musuh dengan batas darah tertinggi. block.repair-point.description = Terus menerus memulihkan unit terluka disekitar. block.segment.description = Merusakkan dan menghancurkan proyektil yang datang. Proyektil laser tidak akan ditargetkan. block.parallax.description = Menembak laser yang menarik target udara, juga merusaknya selama dalam proses. @@ -1673,8 +1673,8 @@ lenum.approach = Mendekati posisi dalam radius. lenum.pathfind = Mencari arah ke tempat munculnya musuh. lenum.target = Menembak pada posisi. lenum.targetp = Menembak target dengan perkiraan kecepatan. -lenum.itemdrop = Menjatuhkan barang. -lenum.itemtake = Mengambil barang dari suatu bangunan. +lenum.itemdrop = Menjatuhkan bahan. +lenum.itemtake = Mengambil bahan dari suatu bangunan. lenum.paydrop = Menurunkan muatan yang ada. lenum.paytake = Mengangkut muatan pada lokasi ini. lenum.flag = Tanda numerik unit.