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https://github.com/Anuken/Mindustry.git
synced 2025-01-13 00:05:23 +07:00
Update bundle_ko.properties (#1986)
* Update bundle_ko.properties Typo correction * Update bundle_ko.properties * Update bundle_ko.properties Typo Correction
This commit is contained in:
parent
4161698bb8
commit
735187e78a
@ -125,9 +125,9 @@ mod.import.github = 깃허브에서 모드 불러오기
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mod.item.remove = 이것은 모드[accent] '{0}'[]의 자원입니다. 이 자원을 삭제하려면, 이 모드를 제거해야합니다.
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mod.remove.confirm = 이 모드를 삭제하시겠습니까?
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mod.author = [lighthray]제작자: [] {0}
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mod.missing = 이 세이브에는 설치하지 않은 모드나 현재 버전에 없는 데이터가 포함되어 있습니다. 세이브가 손상될 수 있습니다. 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드 :\n{0}
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mod.missing = 이 세이브 파일에는 설치하지 않은 모드나 현재 버전에 없는 데이터가 포함되어 있습니다. 세이브 파일이 손상될 수 있습니다. 불러오시겠습니까?\n[lightgray]모드 :\n{0}
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mod.preview.missing = 창작마당에 모드를 업로드하기 전에 미리보기 이미지를 추가해야합니다.\n[accent] 모드 폴더안에 preview.png[]이름의 미리보기 이미지를 준비한 후 다시 시도해주세요.
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mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오.
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mod.folder.missing = 창작마당에는 폴더 형태의 모드만 게시할 수 있습니다.\n모드를 폴더 형태로 바꾸려면 모드 파일을 모드 폴더에 압축을 풀고 이전 모드 파일을 삭제 후, 게임을 재시작하거나 모드를 다시 로드하십시오.
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mod.scripts.unsupported = 당신의 기기는 자바스크립트를 지원하지 않습니다. 모드의 일부 기능이 작동하지 않을 수 있습니다.
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about.button = 정보
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@ -153,7 +153,7 @@ server.kicked.clientOutdated = 오래된 버전의 게임입니다! 게임을
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server.kicked.serverOutdated = 오래된 버전의 서버입니다! 서버 호스트 관리자에게 문의하세요!
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server.kicked.banned = 이 서버에서 벤 되었습니다.
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server.kicked.typeMismatch = 클라이언트와 호환되지 않는 서버입니다. 디스코드에서 #mods에 들러보는 건 어떨까요?
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server.kicked.playerLimit = 서버가 꽉 찼습니다. 빈 공간이 생길 때까지 기다려주세요.
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server.kicked.playerLimit = 서버의 인원이 꽉 찼습니다. 빈 공간이 생길 때까지 기다려주세요.
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server.kicked.recentKick = 방금 추방되었습니다.\n잠시 기다린 후에 접속해주세요.
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server.kicked.nameInUse = 이 닉네임은 이미 이 서버에서 사용중입니다.
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server.kicked.nameEmpty = 당신의 닉네임이 비어있습니다.
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@ -187,8 +187,8 @@ trace.id = UUID: [accent]{0}
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trace.mobile = 모바일 접속 유무: [accent]{0}
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trace.modclient = 사용자 지정 클라이언트: [accent]{0}
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invalidid = 잘못된 클라이언트 ID 입니다! 버그 보고서를 보내주세요.
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server.bans = 차단된 유저
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server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다.
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server.bans = 차단된 플레이어
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server.bans.none = 차단된 플레이어가 없습니다!
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server.admins = 관리자
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server.admins.none = 관리자가 없습니다!
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server.add = 서버 추가
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@ -221,17 +221,17 @@ server.error = [crimson]서버를 여는 데 오류가 발생했습니다.
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save.new = 새로 저장
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save.overwrite = 이 저장 슬롯을 덮어씌우겠습니까?
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overwrite = 덮어쓰기
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save.none = 저장 파일을 찾지 못했습니다!
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save.none = 세이브 파일을 찾지 못했습니다!
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saveload = [accent]저장중...
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savefail = 게임을 저장하지 못했습니다!
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save.delete.confirm = 이 저장파일을 삭제하시겠습니까?
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save.delete.confirm = 이 세이브 파일을 삭제하시겠습니까?
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save.delete = 삭제
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save.export = 저장파일 내보내기
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save.export = 세이브 파일 내보내기
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save.import.invalid = [accent]파일이 잘못되었습니다!
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save.import.fail = [crimson]저장파일을 불러오지 못함: [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]저장파일을 내보내지 못함: [accent]{0}
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save.import = 저장파일 불러오기
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save.newslot = 저장 파일이름:
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save.import.fail = [crimson]세이브 파일을 불러오지 못함: [accent]{0}
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save.export.fail = [crimson]세이브 파일을 내보내지 못함: [accent]{0}
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save.import = 세이브 파일 불러오기
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save.newslot = 세이브 파일이름:
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save.rename = 이름 변경
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save.rename.text = 새 이름:
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selectslot = 저장슬롯을 선택하십시오.
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@ -280,7 +280,7 @@ wave = [accent] {0} 웨이브
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wave.waiting = [green]{0}초[]후 다음 웨이브 시작
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wave.waveInProgress = [lighthray]웨이브 진행중
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waiting = [lighthray]대기중...
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waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중..
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waiting.players = 다른 플레이어를 기다리는 중...
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wave.enemies = [lighthray]적 유닛 {0}마리 남았음
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wave.enemy = [lighthray]적 유닛 {0}마리 남음
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loadimage = 사진 불러오기
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@ -344,10 +344,10 @@ editor.name = 이름:
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editor.spawn = 유닛 생성
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editor.removeunit = 유닛 삭제
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editor.teams = 팀
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editor.errorload = 파일을 불러오지 습니다.
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editor.errorload = 파일을 불러오지 못했습니다.
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editor.errorsave = 파일을 저장하지 못했습니다.
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editor.errorimage = 이것은 맵이 아니라 사진입니다.\n\n예전 맵을 가져오려면 편집기의 '예전 맵 가져오기' 버튼을 사용하세요.
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editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어, 더는 지원하지 않는 맵 형식을 사용합니다.
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editor.errorlegacy = 이 맵은 너무 오래되어, 더는 지원하지 않는 맵 형식입니다.
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editor.errornot = 선택한 대상이 맵 파일이 아닙니다.
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editor.errorheader = 이 맵 파일은 유효하지 않거나 손상되었습니다.
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editor.errorname = 맵에 이름이 지정되어 있지 않습니다.
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@ -515,7 +515,7 @@ zone.overgrowth.description = 이 곳은 포자들의 근원과 가까이에 있
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zone.tarFields.description = 산지와 사막 사이에 위치한 석유 생산지의 외곽 지역이며, 사용 가능한 타르가 매장되어 있는 희귀한 지역 중 하나입니다. 버려진 지역이지만 이곳에는 위험한 적군들이 있습니다. 그들을 과소평가하지 마십시오.\n\n[lightgray]석유 생산기술을 익히는 것이 도움이 될 것입니다.
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zone.desolateRift.description = 극도로 위험한 지역입니다. 자원은 풍부하지만 사용 가능한 공간은 거의 없습니다. 코어 파괴의 위험성이 높으니 가능한 빨리 떠나십시오. 또한 적의 공격 딜레이가 길다고 안심하지 마십시오.
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zone.nuclearComplex.description = 과거 토륨의 생산, 연구와 처리를 위해 운영되었던 시설입니다. 지금은 그저 폐허로 전락했으며, 다수의 적이 배치되어 있는 지역입니다. 그들은 끊임없이 당신을 공격할 것입니다.\n\n[lightgray]토륨의 다양한 사용법을 연구하고 익히십시오.
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zone.fungalPass.description = 고산지대과 포자지대 사이의 지역입니다. 소규모의 적 정찰기지가 있으니 디거와 크롤러를 이용해 적의 코어를 파괴하십시오.
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zone.fungalPass.description = 고산지대와 포자지대 사이의 지역입니다. 소규모의 적 정찰기지가 있으니 디거와 크롤러를 이용해 적의 코어를 파괴하십시오.
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zone.impact0078.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
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zone.crags.description = [ROYAL]죄송합니다. 아직 설명이 준비되지 않았습니다.
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@ -656,7 +656,7 @@ setting.screenshake.name = 화면 흔들림
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setting.effects.name = 효과 보임
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setting.destroyedblocks.name = 부서진 블록 표시
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setting.conveyorpathfinding.name = 교차기 자동 설치
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setting.coreselect.name = Schematic Cores 켜기
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setting.coreselect.name = Schematic Cores 켜기 (설계도에서 코어도 보이게 해주는 기능입니다.)
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setting.sensitivity.name = 컨트롤러 감도
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setting.saveinterval.name = 저장 간격
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setting.seconds = {0} 초
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@ -667,7 +667,7 @@ setting.borderlesswindow.name = 테두리 없는 창모드[lighthray] (재시작
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setting.fps.name = FPS 표시
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setting.blockselectkeys.name = 블록 선택 키
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setting.vsync.name = VSync 활성화
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setting.pixelate.name = 픽셀화[lighthray] (게임에 렉이 심할 경우 이 옵션을 켜주세요.)
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setting.pixelate.name = 픽셀화[lighthray] (렉이 심할 경우 이 옵션을 켜주세요.)
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setting.minimap.name = 미니맵 보기
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setting.position.name = 플레이어 위치 표시
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setting.musicvol.name = 음악 크기
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@ -677,7 +677,7 @@ setting.sfxvol.name = 효과음 크기
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setting.mutesound.name = 소리 끄기
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setting.crashreport.name = 익명으로 오류 보고서 자동 전송
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setting.savecreate.name = 자동 저장 활성화
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setting.publichost.name = 스팀에 내 서버 공개하기
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setting.publichost.name = 스팀에 내 게임 공개하기
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setting.playerlimit.name = 플레이어 수 제한
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setting.chatopacity.name = 채팅 투명도
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setting.lasersopacity.name = 전력 레이저 밝기
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@ -791,7 +791,7 @@ rules.title.player = 플레이어들
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rules.title.enemy = 적
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rules.title.unit = 유닛
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rules.title.experimental = 실험적인 기능
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rules.lighting = 전장의 안개 활성화
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rules.lighting = 맵의 안개 활성화
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rules.ambientlight = 안개 색
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rules.solarpowermultiplier = 태양광 발전 효율
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@ -810,7 +810,7 @@ item.silicon.name = 실리콘
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item.plastanium.name = 플라스터늄
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item.phase-fabric.name = 메타
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item.surge-alloy.name = 설금
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item.spore-pod.name = 포자 포드
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item.spore-pod.name = 포자 방울
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item.sand.name = 모래
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item.blast-compound.name = 복합폭약
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item.pyratite.name = 피라타이트
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@ -877,7 +877,7 @@ block.shrubs.name = 관목
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block.spore-moss.name = 포자 이끼
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block.shalerocks.name = 이판암 바위
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block.scrap-wall.name = 조각벽
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block.scrap-wall-large.name = 큰 조각벽
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block.scrap-wall-large.name = 대형 조각벽
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block.scrap-wall-huge.name = 거대한 조각 벽
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block.scrap-wall-gigantic.name = 엄청나게 큰 조각 벽
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block.thruster.name = 쓰러스터
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@ -978,7 +978,7 @@ block.battery-large.name = 대형 배터리
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block.combustion-generator.name = 화력 발전기
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block.turbine-generator.name = 터빈 발전기
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block.differential-generator.name = 차동 발전기
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block.impact-reactor.name = 핵융합로
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block.impact-reactor.name = 핵 융합로
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block.mechanical-drill.name = 기계식 드릴
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block.pneumatic-drill.name = 공기 드릴
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block.laser-drill.name = 레이저 드릴
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@ -1045,7 +1045,7 @@ block.surge-wall.name = 설금 벽
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block.surge-wall-large.name = 큰 설금 벽
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block.cyclone.name = 사이클론
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block.fuse.name = 퓨즈
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block.shock-mine.name = 전격 지뢰
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block.shock-mine.name = 전기 지뢰
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block.overdrive-projector.name = 과부하 프로젝터
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block.force-projector.name = 보호막 프로젝터
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block.arc.name = 아크
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@ -1081,7 +1081,7 @@ tutorial.next = [lightgray]< 이 곳을 터치해 진행하세요. >
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tutorial.intro = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n[WASD] 키를 눌러 이동할 수 있습니다.\n[accent]스크롤[]을 해서 화면 확대와 축소를 합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리
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tutorial.intro.mobile = [scarlet]Mindustry 튜토리얼[]을 시작하겠습니다.\n화면을 드래그하여 이동이 가능합니다.\n두 손가락을 화면에 누른 후 모으거나 벌려 확대와 축소가 가능합니다.\n[accent]구리[]를 채광하는 것부터 시작합니다. 코어 근처의 구리 광맥을 눌러 이 작업을 시작하세요.\n\n[accent]{0}/{1} 구리
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tutorial.drill = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로 아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n마우스 오른쪽 버튼으로 취소가 가능합니다.
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tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 바로아래에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다.
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tutorial.drill.mobile = 수동으로 채광하는 것은 효율이 낮습니다.\n[accent]드릴[]은 자동으로 드릴 밑에 있는 광물들을 채광합니다.\n드릴 카테고리의 기계식 드릴을 선택하여 구리 광맥위에 설치하세요.\n취소 버튼을 눌러 건축하기 전의 설계를 취소할 수 있습니다.
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tutorial.blockinfo = 블록들은 각각 능력이 다르며, 하위 티어의 드릴은 채광할 수 있는 광물의 종류가 적습니다.\n블록의 정보를 확인하기 위해서는,[accent] 카테고리의 블록을 누른 후, "?"버튼을 클릭하여 블록의 정보를 확인하세요.[]\n[royal]궁금한 블록의 정보를 아무거나 한번 확인해보세요.
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tutorial.conveyor = [accent]컨베이어[]는 붙어있는 곳에서 받는 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.\n[accent]컨베이어를 클릭 후, 건설을 시작하려는 지점을 마우스 왼쪽 버튼으로 꾸욱 누른 뒤[] 드래그하여 설계하세요.\n\n[accent]컨베이어를 2개 이상 건설 후 광물을 코어로 운반하세요.
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tutorial.conveyor.mobile = [accent]컨베이어[]는 붙어있는 곳에서 받는 아이템을 코어로 운반합니다.\n드릴에서 코어까지 컨베이어 라인을 만드세요.\n[accent]컨베이어를 화면에 1초 정도 클릭하여 작은 노란색 원이 잠깐 나타났다 사라질 때까지 기다리신 후[] 드래그하여 설계하세요.\n\n[accent]컨베이어를 2개 이상 건설 후 광물을 코어로 운반하세요.
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@ -1092,42 +1092,42 @@ tutorial.pause.mobile = 싱글 플레이에서는 게임을 [accent]일시정지
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tutorial.unpause = 게임을 진행하기 위해 [accent]스페이스 버튼[]을 다시 누르세요.
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tutorial.unpause.mobile = 게임을 진행하기 위해 같은 위치의 버튼을 다시 누르세요.
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tutorial.breaking = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]첫 번째 지점을 마우스 오른쪽 버튼[]으로 누른 뒤 드래그하여 범위를 지정해서 제거하세요.[]\n\n[accent]코어 근처의 조각 블록 3개[]를 제거하세요.
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tutorial.breaking.mobile = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]망치 버튼을 눌러 제거모드[]로 변경하신 후, 첫번째 지점을 누른 후 드래그하여 범위를 지정한뒤 V버튼을 클릭해 블록을 제거하세요.\n\n[accent]코어 근처의 조각벽 3개[]를 제거하세요.
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tutorial.breaking.mobile = 설계를 방해하는 블록을 제거하기 위해서 [accent]망치 버튼을 눌러 제거모드[]로 변경한 뒤, 첫번째 지점을 누른 후 드래그하여 범위를 지정한뒤 V버튼을 클릭해 블록을 제거하세요.\n\n[accent]코어 근처의 조각벽 3개[]를 제거하세요.
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tutorial.withdraw = [accent]코어나 창고, 공장[]같은 자원을 넣을 수 있는 일부 블록에서는 직접 자원을 빼낼 수도 있습니다.\n[accent]코어를 클릭 후 자원을 눌러서 자원을 빼내세요.
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tutorial.deposit = 자원을 다시 블록에 넣을 수도 있습니다.\n\n[accent]당신의 기체에서 코어로 드래그[]하여 자원을 되돌려 넣으세요.
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tutorial.waves = [lighthray]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 클릭하여 공격할 수 있습니다. 또한, 구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2웨이브 동안 코어를 보호하세요.[]
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tutorial.waves.mobile = [lighthray]적[]이 접근합니다.\n당신의 기체는 적을 자동조준하지만, 원하는 적을 클릭하여 공격하고 싶은 대상을 바꿀 수 있습니다.\n구리를 더 캐내고 포탑을 더 지어서 방어를 강화하세요.\n\n[accent]2웨이브 동안 코어를 방어하세요.[]
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tutorial.launch = 특정 웨이브에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니다.\n[accent]출격[]을 하게되면 해당 지역의 코어에 들어있는 자원들을 캠페인의 자원 창고로 보내지만, 해당 지역의 [accent]모든 것들[]은 날라가게 되니 주의하세요.
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tutorial.launch = 특정 웨이브에 도달하면 [accent]출격[]이 가능합니다.\n[accent]출격[]을 하게되면 해당 지역의 코어에 들어있는 자원들을 캠페인의 자원 창고로 보내지만, 해당 지역의 [accent]모든 것들[]은 날아가게 되니 주의하세요.
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item.copper.description = 모든 종류의 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
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item.lead.description = 쉽게 구할 수 있으며, 전자 및 액체 수송 블록에서 광범위하게 사용되는 자원입니다.
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item.metaglass.description = 초강력 유리 화합물. 액체 분배 및 저장에 광범위하게 사용됩니다.\n\n[royal]액체를 활용하기 위한 필수품입니다.
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item.graphite.description = 탄약 및 전기 절연에 사용되는 광물질화 탄소.
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item.sand.description = 고티어 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다.
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item.coal.description = 흔하고 쉽게 구할 수 있는 연료.
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item.sand.description = 합금을 제작할 때 사용되는 일반적인 재료입니다.
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item.coal.description = 흔하고 쉽게 구할 수 있는 연료입니다.
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item.titanium.description = 파이프 재료나 고급 드릴, 비행기/기체 등에서 재료로 사용되는 자원입니다.
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item.thorium.description = 건물의 재료, 터렛의 탄약 또는 핵연료로 사용되는 방사성 금속입니다.
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item.scrap.description = 오래된 건물과 유닛의 남은 잔해. 미량의 다양한 금속들이 포함되어 있습니다.
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item.silicon.description = 매우 유용한 물질로, 기체를 만들거나 태양 전지판 등 전자 건물에 사용할 수 있습니다.\n\n[royal]전력을 효과적으로 생산/관리하기 위한 필수품입니다.
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item.plastanium.description = 고급 항공기 및 분열 탄약에 사용되는 가벼운 연성 재료.
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item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.\n\n[royal]메타 가속하면 범위가 늘어나는 건물들이 있습니다.
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item.phase-fabric.description = 최첨단 전자 제품과 자기수리 기술에 사용되는 거의 무중력에 가까운 물질입니다.\n\n[royal]메타를 사용하여 가속하면 범위가 늘어나는 건물들이 있습니다.
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item.surge-alloy.description = 순간적으로 전압이 증가하는 전기 특성을 가진 고급 합금입니다.
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item.spore-pod.description = 석유를 만들거나 탄약과 합성해 연료로 전환하는데 사용됩니다.
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item.blast-compound.description = 터렛 및 건설의 재료로 사용되는 휘발성 복합폭약.\n연료로도 사용할 수 있지만, 별로 추천하지는 않습니다.
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item.pyratite.description = 인화성을 가진 재료로, 주로 터렛의 탄약으로 사용됩니다.
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liquid.water.description = 여러 포탑을 가속하는 데 사용할 수 있고, 파도와 멜트다운의 탄약으로도 사용되며 여러 공장에서도 사용되는 무구한 가능성을 가진 액체입니다.
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liquid.slag.description = 다양한 종류의 금속들이 함께 섞여 녹아있습니다. 원심분리기를 이용해 다른 광물들로 분리하거나 탄약으로 사용해 적 부대를 향해 살포할 수 있습니다.
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liquid.oil.description = 연소, 폭발 또는 냉각제로 사용될 수 있다.
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liquid.cryofluid.description = 건물을 냉각시키는 데 가장 효과적인 액체.
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liquid.oil.description = 연소, 폭발 또는 냉각제로 사용될 수 있습니다.
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liquid.cryofluid.description = 건물을 냉각시키는 데 가장 효과적인 액체입니다.
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mech.alpha-mech.description = 표준 기체.\n적절한 속도와 공격력을 갖추고 있습니다.
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mech.delta-mech.description = 빠르게 이동하는 적을 처치하기 위한 가벼운 기체.\n구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 전격 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
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mech.delta-mech.description = 빠르게 이동하는 적을 처치하기 위한 가벼운 기체.\n구조물에는 거의 피해를 주지 않지만, 무기를 사용하여 많은 적군을 매우 빠르게 죽일 수 있습니다.
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mech.tau-mech.description = 지원형 기체.\n총을 발사하여 건물을 치료하고 회복 능력 사용으로 화재를 진압하거나, 반경 내 아군을 치유시킵니다.
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mech.omega-mech.description = 지상 기체 최종판이자 건물 파괴용으로 적합한 부피가 크고 튼튼한 기체.\n방어 모드는 최대 90% 의 피해를 줄일 수 있습니다.
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mech.dart-ship.description = 표준 비행선.\n빠르고 가볍지만 공격력이 거의 없고 채광 속도가 느립니다.
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mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 비행하여 적 기지를 향해 미사일을 퍼붓습니다. 전격 능력을 사용할 수 있습니다.\n\n[royal]지나가기만 해도 보호막을 전부 파괴합니다.
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mech.javelin-ship.description = 치고 빠지는 공격을 위한 비행선.\n처음에는 느리지만, 가속도가 붙어 엄청난 속도로 비행하여 적 기지를 향해 미사일을 퍼붓습니다. 전기공격 능력을 사용할 수 있습니다.\n\n[royal]지나가기만 해도 보호막을 전부 파괴합니다.
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mech.trident-ship.description = 대형 공중 폭격능력과 빠른 건설능력을 가진 폭격기입니다.
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mech.glaive-ship.description = 크고 잘 무장된 총을 가진 비행선.\n방화용 리피터가 장착되어 있으며, 가속도와 최대속도가 높습니다.
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unit.draug.description = 가장 기본적인 채굴 드론입니다 저렴하게 생산 가능하며 자동으로 구리와 납을 캐내 가까운 코어에 저장합니다.
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unit.draug.description = 가장 기본적인 채굴 드론입니다 저렴하게 생산이 가능하며 자동으로 구리와 납을 캐내 가까운 코어에 저장합니다.
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unit.spirit.description = 블록을 자동으로 수리합니다.
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unit.phantom.description = 첨단 드론 유닛. 플레이어의 건설을 도와줍니다.
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unit.dagger.description = 기본 지상 유닛입니다.
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@ -1138,7 +1138,7 @@ unit.eruptor.description = 지상 유닛. 광재를 넣은 파도와 같은 무
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unit.wraith.description = 적 핵심 건물 및 유닛을 집중적으로 공격하는 방식을 사용하는 전투기 입니다.
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unit.ghoul.description = 무겁고 튼튼한 지상 폭격기 입니다.\n주로 적 건물로 이동하여 엄청난 폭격을 가합니다.
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unit.revenant.description = 플레이어가 생산가능한 최종 공중 전투기. 복합폭약을 쓰는 스워머 포탑과 같은 무기를 사용합니다.
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block.message.description = 글을 작성할 수 있습니다. 이것을 이용하여 같은 팀과 소통을 해보세요.
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block.message.description = 메모를 작성할 수 있습니다. 이것을 이용하여 같은 팀과 소통을 해보세요.
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block.graphite-press.description = 석탄들을 흑연으로 압축합니다.
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block.multi-press.description = 흑연 압축기의 상위 버전입니다. 물과 전력을 이용해 석탄을 빠르고 효율적으로 압축합니다.
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block.silicon-smelter.description = 석탄과 모래를 사용해 실리콘을 생산합니다.
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@ -1146,91 +1146,91 @@ block.kiln.description = 모래와 납을 사용해 금속유리를 만듭니다
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block.plastanium-compressor.description = 석유와 티타늄으로 플라스터늄을 생산합니다.
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block.phase-weaver.description = 토륨과 많은 양의 모래로 메타를 합성합니다.
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block.alloy-smelter.description = 티타늄, 납, 실리콘, 구리로 설금을 생산합니다.
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block.cryofluidmixer.description = 물과 티타늄을 물보다 냉각이 좋은 냉각수로 결합시킵니다.
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block.blast-mixer.description = 포자를 사용하여 피라타이트를 폭발성 화합물로 변환시킵니다.
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block.cryofluidmixer.description = 물과 티타늄을 물보다 냉각효과가 좋은 냉각수로 결합시킵니다.
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block.blast-mixer.description = 포자 방울을 사용하여 피라타이트를 폭발성 화합물로 변환시킵니다.
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block.pyratite-mixer.description = 석탄, 납, 모래를 가연성이 높은 피라타이트로 만듭니다.
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block.melter.description = 고철을 녹여 파도의 탄약 혹은 원심 분리기에 사용할 수 있는 액체인 광재로 만듭니다.
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block.separator.description = 광재를 각종 자원으로 재활용 할 수 있게 해 주는 건물입니다.
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block.spore-press.description = 포자를 압축해 기름을 추출합니다.
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block.spore-press.description = 포자 방울을 압축해 기름을 추출합니다.
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block.pulverizer.description = 고철을 갈아 모래로 만듭니다. 맵에 모래가 부족할 때 유용합니다.
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block.coal-centrifuge.description = 석유로 석탄을 만듭니다.
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block.incinerator.description = 불필요한 자원을 전기를 사용해 소각시킬 수 있는 건물입니다.
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block.power-void.description = 이어져있는 건물의 전기를 모두 없앱니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.incinerator.description = 불필요한 자원을 전력을 사용해 소각할 수 있는 건물입니다.
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block.power-void.description = 이어져있는 건물의 전력을 모두 없앱니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.power-source.description = 무한한 전력을 공급해주는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.item-source.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한하게 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.item-source.description = 자원을 선택하면 그 자원이 무한히 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.item-void.description = 자원을 사라지게 합니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.liquid-source.description = 액체를 선택하면 그 액체가 무한하게 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.liquid-source.description = 액체를 선택하면 그 액체가 무한히 생성되는 블록입니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.liquid-void.description = 액체를 사라지게 합니다.\n샌드박스에서만 건설가능.
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block.copper-wall.description = 게임 시작 초기에 방어용으로 적합합니다.
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block.copper-wall-large.description = 구리 벽 4개를 뭉친 블록입니다.
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block.titanium-wall.description = 흑연이 생산될 즈음에 사용하기 적합합니다.
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block.titanium-wall-large.description = 티타늄 벽 4개를 뭉친 블록입니다.
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block.plastanium-wall.description = 아크, 델타와 같은 전기 공격을 막는 특수한 벽입니다. 또한, 이 벽 주위에 전기를 사용하는 건물을 배치할 시 그 건물에는 노드가 자동으로 연결하지 않습니다.
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block.plastanium-wall-large.description = 아크, 델타와 같은 전기 공격을 막는 특수한 벽입니다. 또한, 이 벽 주위에 전기를 사용하는 건물을 배치할 시 그 건물에는 노드가 자동으로 연결하지 않습니다.\n도배해서 사용하세요.
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block.plastanium-wall.description = 아크, 델타와 같은 전기 공격을 막는 특수한 벽입니다. 또한, 이 벽 주위에 전력을 사용하는 건물을 배치할 시 그 건물에는 노드가 자동으로 연결되지 않습니다.
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block.plastanium-wall-large.description = 아크, 델타와 같은 전기 공격을 막는 특수한 벽입니다. 또한, 이 벽 주위에 전력을 사용하는 건물을 배치할 시 그 건물에는 노드가 자동으로 연결되지 않습니다.\n도배해서 사용하세요.
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block.thorium-wall.description = 쉬운 생산이 가능한 마지막 방어벽입니다.
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block.thorium-wall-large.description = 토륨 벽 4개를 뭉친 블록입니다.
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block.phase-wall.description = 토륨 벽만큼 강하지 않지만 벽을 향해 날아오는 총알이 너무 강력하지 않으면 총알을 튕겨냅니다.
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block.phase-wall.description = 토륨 벽만큼 강하진 않지만 벽을 향해 날아오는 총알이 강력하지 않으면 총알을 튕겨냅니다.
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block.phase-wall-large.description = 메타 벽 4개를 뭉친 블록입니다.
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block.surge-wall.description = 공격을 받으면 낮은 확률로 공격자에게 전격 공격을 합니다.
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block.surge-wall.description = 공격을 받으면 낮은 확률로 공격자에게 전기 공격을 합니다.
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block.surge-wall-large.description = 설금 벽 4개를 뭉친 블록입니다.
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block.door.description = 눌러서 열고 닫을 수 있는 문.\n만약 문이 열리면, 적들은 총을 쏘며 문을 통과할 수 있습니다.
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block.door.description = 눌러서 열고 닫을 수 있는 문.\n만약 문이 열리면, 적들은 문을 통과할 수 있습니다.
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block.door-large.description = 4칸의 대형문 입니다.
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block.mender.description = 주변 블록들을 주기적으로 치료합니다.
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block.mend-projector.description = 수리 프로젝터보다 더 넓은 범위, 더 많은 회복량, 더 빠른 속도를 가졌습니다.
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block.overdrive-projector.description = 드릴과 컨베이어와 같은 인근 건물의 속도를 높여줍니다.
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block.force-projector.description = 육각형 보호막을 만들고, 보호막의 내구도가 다 닳기 전까지 보호막 내로 들어오는 모든 공격을 방어합니다.
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block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. 일단 설치 완료된 후에는 적 유닛이 공격하지 않습니다. 그러나 지뢰가 있는 곳은 피해가니 주의하세요.
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block.shock-mine.description = 지뢰를 밟는 적에게 피해를 줍니다. 적에게는 거의 보이지 않습니다. 일단 설치 완료된 후에는 적 유닛이 공격하지 않습니다. 그러나 지뢰가 있는 곳은 피해가니 주의하세요. (이 점을 이용해서 적 유닛들을 원하는 방향으로 몰아갈 수 있습니다.)
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block.conveyor.description = 기본 자원 수송 레일. 자원을 배치된 방향을 따라 이동시켜 자동으로 건물에 넣어줍니다.
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block.titanium-conveyor.description = 고급 자원 수송 레일. 기본 컨베이어보다 자원을 더 빨리 이동시킵니다.
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block.junction.description = 2개의 컨베이어 벨트를 교차시키는 다리 역할을 합니다. 서로 다른 재료를 다른 장소로 운반하는 두 개의 다른 컨베이어의 상황에서 유용합니다.
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block.bridge-conveyor.description = 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 3개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다.
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block.phase-conveyor.description = 고급 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 11개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다. 전기를 사용하고, 기본 터널 컨베이어보다 빠릅니다.
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block.sorter.description = 자원을 넣어서 필터에 설정된 자원일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 이동시킵니다.
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block.inverted-sorter.description = 필터와 비슷하지만, 대신에 반전 필터는 설정된 자원을 필터의 양 옆으로 보냅니다.
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block.phase-conveyor.description = 고급 자원 수송 블록.\n지형이나 건물을 넘어 최대 11개 타일을 건너뛰고 자원을 운송할 수 있습니다. 전력를 사용하고, 기본 터널 컨베이어보다 빠릅니다.
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block.sorter.description = 자원을 넣어서 필터에 설정된 자원일 경우 바로 앞으로 통과하며, 그렇지 않을 경우 옆으로 내보냅니다.
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block.inverted-sorter.description = 필터와 비슷하지만, 반전 필터는 설정된 자원을 필터의 양 옆으로 내보냅니다.
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block.router.description = 한 방향에서 자원을 넣을 시 최대 3개의 다른 방향으로 균등하게 내보냅니다. 자원을 한 곳에서 여러 방향으로 분배하는 데 유용합니다.
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block.distributor.description = 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 균등하게 분베하는 고급 분배기.
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block.overflow-gate.description = 평소에는 자원의 들어온 방향으로 자원을 통과시키지만, 정면이 자원으로 꽉 차거나 다른 사유로 막힐 시 옆으로 자원을 내보냅니다.
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block.underflow-gate.description = 포화 필터의 정반대 방식의 필터입니다. 받은 자원을 먼저 필터의 양 옆으로 보내고 양 옆이 무슨 사유로든 자원을 보낼 수 없다면 정면으로 보냅니다.
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block.distributor.description = 자원을 최대 7개의 다른 방향으로 균등하게 분배하는 고급 분배기.
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block.overflow-gate.description = 평소에는 자원이 들어온 방향으로 자원을 통과시키지만, 정면이 자원으로 꽉 차거나 막힐 시 옆으로 자원을 내보냅니다.
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block.underflow-gate.description = 포화 필터의 정반대 방식의 필터입니다. 받은 자원을 먼저 필터의 양 옆으로 보내고 양 옆으로 자원을 보낼 수 없다면 정면으로 내보냅니다.
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block.mass-driver.description = 자원 수송 포탑\n모인 자원을 전기를 사용하여 또 다른 매스 드라이버로 발사합니다.\n[ROYAL]받을 때도 전기를 사용합니다.
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block.mechanical-pump.description = 느린 속도로 액체를 퍼올리나, 전기를 사용하지 않는 펌프입니다.
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block.rotary-pump.description = 전기를 사용해 빠른 속도로 액체를 끌어올릴 수 있는 펌프입니다.\n\n[ROYAL]타일당 액체를 퍼올리는 속도가 가장 빠릅니다.
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block.mechanical-pump.description = 느린 속도로 액체를 퍼올리지만, 전력를 사용하지 않는 펌프입니다.
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block.rotary-pump.description = 전력을 사용해 빠른 속도로 액체를 끌어올릴 수 있는 펌프입니다.\n\n[ROYAL]타일당 액체를 퍼올리는 속도가 가장 빠릅니다.
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block.thermal-pump.description = 가장 강력한 펌프.
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block.conduit.description = 기본 파이프\n액체를 배치된 방향으로 느리게 운송합니다.
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block.pulse-conduit.description = 고급 파이프\n기본 파이프보다 액체 운송 속도가 빠릅니다.
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block.plated-conduit.description = 펄스 파이프와 같은 속도로 액체를 운송시키지만, 체력이 더 많습니다. 양 옆으로는 파이프 의외의 대상에서 액체를 받지 않습니다. \n파이프 끝 부분이 블록에 연결되지 않고 노출되었을 때 누수되는 액체의 양이 더 적습니다.
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block.plated-conduit.description = 펄스 파이프와 같은 속도로 액체를 운송시키지만, 체력이 더 많습니다. 양 옆으로는 파이프 외의 대상에서 액체를 받지 않습니다. \n파이프 끝 부분이 블록에 연결되지 않고 노출되었을 때 누수되는 액체의 양이 더 적습니다.
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block.liquid-router.description = 액체를 다른 방향으로 분배할 수 있게 하는 블록입니다.
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block.liquid-tank.description = 액체를 저장할 수 있는 액체 탱크 입니다.
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block.liquid-junction.description = 교차기와 같은 기능을 하나 자원 대신에 액체를 교차시킵니다.
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block.liquid-junction.description = 교차기와 같은 기능을 하지만 자원 대신에 액체를 교차시킵니다.
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block.bridge-conduit.description = 액체 수송블록\n다리와 다리 사이를 연결하여 액체가 지나갈 수 있게 해 줍니다.\n\n주로 중간에 파이프 설치를 막는 장애물이 있을 때 사용합니다.
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block.phase-conduit.description = 고급 액체 수송블록\n전기를 사용하여 같은 줄의 먼 거리에 있는 다른 위상 파이프로 액체를 전달합니다.
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block.power-node.description = 전기을 연결된 대상과 연동시킵니다.\n최대 20개의 대상을 연결할 수 있습니다. 노드는 붙어있는 블록으로부터 전기가 연동됩니다.
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block.power-node-large.description = 전기를 연결된 대상과 연동시킵니다.\n최대 30개의 대상을 연결시킬 수 있고, 범위도 더 넓습니다.
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block.surge-tower.description = 전기를 연결된 대상과 연동시킵니다.\n2개의 대상만 연결시킬 수 있지만 대신에 범위가 매우 넓습니다.
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block.power-node.description = 전력을 연결된 대상과 연동시킵니다.\n최대 20개의 대상을 연결할 수 있습니다. 노드는 붙어있는 블록으로부터 전력이 연동됩니다.
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block.power-node-large.description = 전력을 연결된 대상과 연동시킵니다.\n최대 30개의 대상을 연결시킬 수 있고, 범위가 더 넓습니다.
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block.surge-tower.description = 전력을 연결된 대상과 연동시킵니다.\n2개의 대상만 연결시킬 수 있지만 대신에 범위가 매우 넓습니다.
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block.diode.description = 이 블록을 배터리와 배터리 사이에 놓아 연결할경우 전력은 화살표 방향으로만 이동할 수 있습니다. 화살표의 뒤에 있는 배터리의 전력량이 앞에 있는 배터리보다 많을 경우에만 이동시킵니다.
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block.battery.description = 전력 생산량에 여유가 있을경우, 생산된 잉여 전력을 여기에 저장합니다.\n\n[ROYAL]이것을 이용해 한순간에 많은 전력을 사용하는 포탑들을 보조가능합니다.
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block.battery.description = 전력 생산량에 여유가 있을경우, 생산되고 남은 전력을 여기에 저장합니다.\n\n[ROYAL]이것을 이용해 한순간에 많은 전력을 사용하는 포탑들을 보조가능합니다.
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block.battery-large.description = 일반 배터리보다 훨씬 많은 량의 전력을 저장합니다.\n\n[ROYAL]배터리 9개를 설치하는 것보다 효율이 좋습니다.
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block.combustion-generator.description = 인화성 물질을 태워 소량의 전력을 생산합니다.
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block.thermal-generator.description = 열이 있는 타일 위에 건설하면 전력을 생산합니다.\n\n[ROYAL]용암 웅덩이 혹은 열기지대에서 무한정 열을 발산합니다.
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block.turbine-generator.description = 화력 발전기보다 효율적이지만, 액체가 추가적으로 필요합니다.\n\n[ROYAL]일반 타일에서 물추출기 1개로 2개가 가동가능합니다.
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block.differential-generator.description = 냉각수와 피라타이트의 온도 차를 이용해 안정적으로 원자로에 버금가는 양의 전기를 생산합니다.
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block.thermal-generator.description = 열이 있는 타일 위에 건설하면 전력을 생산합니다.\n\n[ROYAL]용암 웅덩이 혹은 열기지대에서 무한히 열을 발산합니다.
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block.turbine-generator.description = 화력 발전기보다 효율적이지만, 추가적으로 액체가 필요합니다.\n\n[ROYAL]일반 타일에서 물추출기 1개로 2개를 가동시킬 수 있습니다.
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block.differential-generator.description = 냉각수와 피라타이트의 온도 차를 이용해 안정적으로 원자로에 버금가는 양의 전력을 생산합니다.
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block.rtg-generator.description = 방사성동위원소 열전기 발전기\n토륨 또는 메타를 사용하며, 냉각이 필요 없는 발전을 하지만 토륨 원자로에 비해 발전량이 매우 적습니다.
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block.solar-panel.description = 태양광으로 극소량의 전기을 생산합니다.
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block.solar-panel-large.description = 일반 태양 전지판보다 훨씬 발전량이 많지만, 건축비도 훨씬 비쌉니다.
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block.thorium-reactor.description = 토륨을 이용해 막대한 양의 전기를 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며 냉각제의 양이 부족하면 크게 폭발합니다.\n\n[royal]폭발로 인한 피해를 버틸 수 있는 건물은 없습니다.
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block.impact-reactor.description = 최첨단 발전기\n복합폭약과 냉각수를 이용해 최고의 효율로 매우 많은 양의 전기를 생산할 수 있습니다. 발전을 시작하는 데 전기가 필요하며 발전기를 가동하는 데 시간이 많이 걸립니다.\n[royal]오버드라이브 프로젝터로 10000이상의 전기를 생산할 수 있으며, 가동중에 전기가 끊기면 가동을 다시 해야되기 때문에 창고, 물탱크, 배터리 등을 주위에 설치하고 나서 가동하는 것을 추천드립니다.
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block.thorium-reactor.description = 토륨을 이용해 막대한 양의 전력을 생산합니다. 지속적인 냉각이 필요하며 냉각제의 양이 부족하면 크게 폭발합니다.\n\n[royal]폭발로 인한 피해를 버틸 수 있는 건물은 없습니다.
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block.impact-reactor.description = 최첨단 발전기\n복합폭약과 냉각수를 이용해 최고의 효율로 매우 많은 양의 전력을 생산할 수 있습니다. 발전을 시작하는 데 전력이 필요하며 발전기를 가동하는 데 시간이 많이 걸립니다.\n[royal]오버드라이브 프로젝터로 10000이상의 전력을 생산할 수 있으며, 가동중에 전력이 끊기면 가동을 다시 해야하기 때문에 창고, 물탱크, 배터리 등을 주위에 설치하고 나서 가동하는 것을 추천합니다.
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block.mechanical-drill.description = 싸구려 드릴. 적절한 타일 위에 설치되었을 때 매우 느린 속도로 채광합니다.\n\n[ROYAL]구리와 납은 채광 드론으로 대체가 가능합니다.
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block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 채광할 수 있는 향상된 드릴입니다. \n\n[ROYAL]전기를 사용하지 않는 드릴이라도 물과 오버드라이브를 이용하여 가속할 수 있습니다.
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block.laser-drill.description = 토륨을 채광할 수 있는 고급 드릴입니다. 전력과 물을 공급하여 빠른 속도로 채광할 수 있습니다.\n\n[ROYAL]드릴 아래에 배치된 광물타일의 비율에 따라 채광량이 달라집니다.
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block.pneumatic-drill.description = 티타늄을 채광할 수 있는 향상된 드릴입니다. \n\n[ROYAL]전력을 사용하지 않는 드릴이지만 물과 오버드라이브를 이용하여 가속할 수 있습니다.
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block.laser-drill.description = 토륨을 채광할 수 있는 고급 드릴입니다. 전력과 물을 공급하여 빠른 속도로 채광할 수 있습니다.\n\n[ROYAL]드릴 밑에 배치된 광물타일의 비율에 따라 채광량이 달라집니다.
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block.blast-drill.description = 최상위 드릴입니다. 많은 양의 전력이 필요합니다.\n\n[ROYAL]물추출기 하나면 충분합니다.
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block.water-extractor.description = 땅에서 물을 추출합니다. 근처에 호수가 없을 때 사용하세요.\n\n[ROYAL]물추출기의 효율이 달라지는 타일이 있습니다.
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block.cultivator.description = 소량의 포자를 산업용으로 사용가능한 포자로 배양하는 건물입니다.
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block.cultivator.description = 소량의 포자를 산업용으로 사용가능한 포자 방울로 배양하는 건물입니다.
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block.oil-extractor.description = 대량의 전력과 물을 사용하여 모래에서 석유를 추출합니다. 근처에 직접적인 석유 공급원이 없을 때 사용하세요.
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block.core-shard.description = 코어의 1단계 형태입니다.\n이것이 파괴되면 플레이하고 있는 지역과의 연결이 끊어지니 적의 공격에 파괴되지 않도록 주의하세요.\n[ROYAL]연결이 끊긴다는 말은 게임오버와 일맥상통합니다.
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block.core-shard.description = 코어의 1단계 형태입니다.\n이것이 파괴되면 플레이하고 있는 지역과의 연결이 끊어지니 적의 공격에 파괴되지 않도록 주의하세요.\n[ROYAL](연결이 끊긴다는 말은 게임오버와 같습니다.)
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block.core-foundation.description = 코어의 2단계 형태입니다.\n첫 번째 코어보다 더 튼튼하고 더 많은 자원을 저장할 수 있습니다.\n\n[ROYAL]크기도 좀 더 큽니다.
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block.core-nucleus.description = 코어의 3단계이자 마지막 형태입니다.\n최고로 튼튼하며 막대한 양의 자원들을 저장할 수 있습니다.
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block.core-nucleus.description = 코어의 3단계이자 마지막 형태입니다.\n가장 튼튼하며 막대한 양의 자원들을 저장할 수 있습니다.
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block.vault.description = 각종 자원을 대량으로 저장할 수 있습니다.[lighthray]언로더[]를 사용하여 창고에서 물건을 회수할 수 있습니다.\n\n[royal]포탑의 탄약, 핵융합로의 폭발물, 원자로 냉각수의 티타늄등 여러 자원들의 여분을 미리 저장하여 혹시 모를 사태를 예방하세요.
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block.container.description = 각종 자원을 저장할 수 있습니다.[lighthray]언로더[]를 사용하여 컨테이너에서 자원을 회수할 수 있습니다.\n\n[royal]또는 컨테이너를 클릭하고 자원을 눌러 자원을 빼낼 수도 있습니다.
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block.unloader.description = 컨테이너, 창고 또는 코어에서 인접한 블록으로 자원을 내보냅니다. 내보낼 자원의 종류는 언로더를 눌러 지정할 수 있습니다.
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block.unloader.description = 컨테이너, 창고 또는 코어에서 인접한 블록으로 자원을 내보냅니다. 내보낼 자원의 종류는 언로더를 눌러 정할 수 있습니다.
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block.launch-pad.description = 출격할 필요 없이 자원을 수송시킵시다.\n\n[royal]캠페인에서 이것을 이용해 게임 중에 연구가 가능합니다.
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block.launch-pad-large.description = 출격 패드의 강화버전\n더 많은 자원을 더 자주 출격시킵니다.\n\n[ROYAL]크기도 더 큽니다.
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block.duo.description = 소형 포탑입니다.\n가장 기본적인 포탑으로 약한 탄환을 발사합니다.
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@ -1243,7 +1243,7 @@ block.arc.description = 소형 포탑입니다.\n적을 전기로 지집니다.
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block.swarmer.description = 중형 포탑입니다.\n지상과 공중 적 모두를 공격하는 유도 미사일 포탑입니다.
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block.salvo.description = 중형 포탑입니다.\n3연발 탄환을 발사합니다.
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block.fuse.description = 대형 포탑입니다.\n강력한 단거리 빔을 쏩니다.
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block.ripple.description = 대형 포탑입니다.\n여러 발의 탄환을 동시에 사격합니다.
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block.ripple.description = 대형 포탑입니다.\n여러 발의 탄환을 동시에 발사합니다.
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block.cyclone.description = 대형 포탑입니다.\n초고속으로 사격합니다.
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block.spectre.description = 초대형 포탑입니다.\n한 번에 두 발의 강력한 총알을 쏩니다.
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block.meltdown.description = 초대형 포탑.\n장거리의 강력한 열광선을 발사합니다.
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@ -1259,10 +1259,10 @@ block.crawler-factory.description = 자폭하는 지상 유닛을 생산합니
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block.titan-factory.description = 화염방사기를 장착한 지상유닛를 생산합니다.\n\n[ROYAL]유닛 상대로 강력한 공격력을 보여줍니다.
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block.fortress-factory.description = 중대포 지상유닛를 생산합니다.
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block.repair-point.description = 주변에서 가장 가까운 손상된 유닛을 지속적으로 치료합니다.
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block.dart-mech-pad.description = 기본적인 공격용 지상 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 변신하세요.\n\n[ROYAL]한 번 더 눌러서 기본 공중 기체로 전환가능합니다.
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block.delta-mech-pad.description = 전격 무기와 천둥의 특수능력을 가진 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]공중으로 날았다가 착지하는 것으로 특수능력의 발현이 가능합니다.
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block.tau-mech-pad.description = 수리의 능력을 가진 지원형 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]주변에 피해를 입은 유닛이 있다면 수리의 파동을 발산합니다.
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block.dart-mech-pad.description = 기본적인 공격용 지상 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 변신하세요.\n\n[ROYAL]한 번 더 누르면 기본 공중 기체로 전환가능합니다.
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block.delta-mech-pad.description = 전기공격의 특수능력을 가진 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]공중으로 날았다가 착지하는 것으로 특수능력의 발현이 가능합니다.
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block.tau-mech-pad.description = 수리의 능력을 가진 지원형 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]주변에 피해를 입은 유닛이 있다면 수리합니다.
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block.omega-mech-pad.description = 포탑과의 전투가 용이하고 기체중에서 가장 단단한 기체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]교전시에 지상에 착지한 상태라면 방어모드에 진입해 90퍼센트의 피해를 흡수합니다.
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block.javelin-ship-pad.description = 전격 무기와 강력하고 번개의 특수능력을 가진 빠른 요격체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]최고 속도에 도달하면 주변을 번개로 지져버립니다.
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block.trident-ship-pad.description = 잘 무장된 중폭격기로 전환이 가능합니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]적들의 위에서 폭격하기 때문에 비전투 건물이나 실드를 파괴할 때 용이합니다. 더해서 건물 건설 속도가 가장 빠릅니다.
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block.javelin-ship-pad.description = 전기공격의 특수능력을 가진 빠른 요격체로 전환할 수 있습니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]최고 속도에 도달하면 주변을 전기로 지져버립니다.
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block.trident-ship-pad.description = 잘 무장된 중폭격기로 전환이 가능합니다.\n눌러서 전환하세요.\n\n[ROYAL]적들의 위에서 폭격하기 때문에 비전투 건물이나 보호막을 파괴할 때 용이합니다. 더해서 건물 건설 속도가 가장 빠릅니다.
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block.glaive-ship-pad.description = 방화기를 장착한 전투기로 전환이 가능합니다.\n누르거나 클릭하여 이 기체로 바꿉니다.\n\n[ROYAL]속도가 가장 빠릅니다.
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