From 1d8de2d2225662424284450b685afddeb5587696 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FranLamark <54486502+FranLamark@users.noreply.github.com> Date: Sat, 11 Jan 2020 00:16:06 -0300 Subject: [PATCH] Update bundle_es.properties (NEW!) (#1352) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit (Nuevas cosas agregadas dentro del juego (Por Anuke) y traducidas al español por mi y otros, aparte de un retoque en algunas traducciones con errores/letras de más) Solo para la versión en español. (New things added within the game (By Anuke) and translated into Spanish by me and others, apart from a touch-up in some translations with more errors / lyrics) Only for the Spanish version. --- core/assets/bundles/bundle_es.properties | 480 +++++++++++------------ 1 file changed, 240 insertions(+), 240 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_es.properties b/core/assets/bundles/bundle_es.properties index 6694bc95ad..602e48455c 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_es.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_es.properties @@ -10,16 +10,16 @@ link.dev-builds.description = Versiones de desarrollo inestables link.trello.description = Tablero de Trello oficial para las características planificadas link.itch.io.description = itch.io es la página donde podes descargar las versiones para PC y web link.google-play.description = Ficha en la Google Play Store -link.f-droid.description = F-Droid catalogue listing +link.f-droid.description = F-Droid listado del catálogo link.wiki.description = Wiki oficial de Mindustry -link.feathub.description = Suggest new features +link.feathub.description = Sugerir nuevas funciones linkfail = ¡Error al abrir el enlace!\nLa URL ha sido copiada a su portapapeles. screenshot = Captura de pantalla guardada en {0} screenshot.invalid = Mapa demasiado grande, no hay suficiente memoria para la captura de pantalla. gameover = Tu núcleo ha sido destruido. gameover.pvp = ¡El equipo[accent] {0}[] ha ganado! highscore = [accent]¡Nueva mejor puntuación! -copied = Copied. +copied = Copiado. load.sound = Sonidos load.map = Mapas @@ -29,28 +29,28 @@ load.system = Sistema load.mod = Mods load.scripts = Scripts -be.update = A new Bleeding Edge build is available: -be.update.confirm = Download it and restart now? -be.updating = Updating... -be.ignore = Ignore -be.noupdates = No updates found. -be.check = Check for updates +be.update = Una nueva versión de Bleeding Edge está disponible: +be.update.confirm = Descargar y reiniciar ahora? +be.updating = Actualizando... +be.ignore = Ignorar +be.noupdates = No se encontraron actualizaciones. +be.check = Revisando actualizaciones -schematic = Schematic -schematic.add = Save Schematic... -schematics = Schematics -schematic.replace = Un schematic con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo? -schematic.import = Import Schematic... -schematic.exportfile = Export File -schematic.importfile = Import File -schematic.browseworkshop = Browse Workshop +schematic = Esquemático +schematic.add = Guardada esquemática... +schematics = Esquemáticas +schematic.replace = Una esquemática con ese nombre ya existe. ¿Deseas remplazarlo? +schematic.import = Importar esquemática... +schematic.exportfile = Exportar archivo +schematic.importfile = Importar archivo +schematic.browseworkshop = Buscar en el taller schematic.copy = Copiar al portapapeles. schematic.copy.import = Importar desde el portapapeles. schematic.shareworkshop = Compartir en la Workshop -schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar Schematic -schematic.saved = Schematic guardado. -schematic.delete.confirm = This schematic will be utterly eradicated. -schematic.rename = Renombrar Schematic +schematic.flip = [accent][[{0}][]/[accent][[{1}][]: Girar esquemática +schematic.saved = Esquemática guardada. +schematic.delete.confirm = Esta esquemática será completamente erradicado. +schematic.rename = Renombrar esquemática schematic.info = {0}x{1}, {2} bloques stat.wave = Oleadas Derrotadas:[accent] {0} @@ -78,7 +78,7 @@ customgame = Partida personalizada newgame = Nueva Partida none = minimap = Minimapa -position = Position +position = Posición close = Cerrar website = Sitio web quit = Salir @@ -89,43 +89,43 @@ continue = Continuar maps.none = [LIGHT_GRAY]¡No se han encontrado mapas! invalid = Invalido pickcolor = Pick Color -preparingconfig = Preparing Config -preparingcontent = Preparing Content -uploadingcontent = Uploading Content -uploadingpreviewfile = Uploading Preview File -committingchanges = Comitting Changes +preparingconfig = Preparando Configuración +preparingcontent = Preparando Contenido +uploadingcontent = Subiendo Contenido +uploadingpreviewfile = Subiendo Archivo de Vista Previa +committingchanges = Cometiendo Cambios done = Hecho feature.unsupported = Tu dispositivo no soporta esta función. -mods.alphainfo = Keep in mind that mods are in alpha, and[scarlet] may be very buggy[].\nReport any issues you find to the Mindustry GitHub or Discord. +mods.alphainfo = Ten en cuenta que los mods estan en versión Alpha, y[scarlet] pueden tener varios problemas[].\nReporta cualquier error que encuentres en la página de GitHub de Mindustry o Discord. mods.alpha = [accent](Alpha) mods = Mods -mods.none = [LIGHT_GRAY]No mods found! +mods.none = [LIGHT_GRAY]No se encontraron Mods! mods.guide = Guia de Modding -mods.report = Reportar Bug +mods.report = Reportar Error mods.openfolder = Abrir carpeta de mods -mod.enabled = [lightgray]Enabled -mod.disabled = [scarlet]Disabled -mod.disable = Disable +mod.enabled = [lightgray]Activado +mod.disabled = [scarlet]Desactivado +mod.disable = Desactivar mod.delete.error = Fallo al elminar el mod. Quizás el archivo esta en uso. -mod.requiresversion = [scarlet]Requires min game version: [accent]{0} -mod.missingdependencies = [scarlet]Missing dependencies: {0} -mod.erroredcontent = [scarlet]Content Errors -mod.errors = Errors have occurred loading content. -mod.noerrorplay = [scarlet]You have mods with errors.[] Either disable the affected mods or fix the errors before playing. -mod.nowdisabled = [scarlet]Mod '{0}' is missing dependencies:[accent] {1}\n[lightgray]These mods need to be downloaded first.\nThis mod will be automatically disabled. -mod.enable = Enable -mod.requiresrestart = The game will now close to apply the mod changes. -mod.reloadrequired = [scarlet]Reload Required -mod.import = Import Mod +mod.requiresversion = [scarlet]Requiere mínima versión del juego: [accent]{0} +mod.missingdependencies = [scarlet]Dependencias faltantes: {0} +mod.erroredcontent = [scarlet]Errores de contenido +mod.errors = Ocurrieron fallos al cargar el contenido. +mod.noerrorplay = [scarlet]Tienes mods con fallos.[]Deshabilita las modificaciones afectadas o arregla los errores antes de jugar. +mod.nowdisabled = [scarlet]Al/Los Mod/s '{0}'le esta/n faltando dependencias:[accent] {1}\n[lightgray]Estos mods necesitan descargarse primero.\nEste mod será automaticamente desactivado. +mod.enable = Activar +mod.requiresrestart = El juego se cerrará para aplicar los mods. +mod.reloadrequired = [scarlet]Se requiere actualizar +mod.import = Importar mod mod.import.github = Importar Mod de Github -mod.item.remove = This item is part of the[accent] '{0}'[] mod. To remove it, uninstall that mod. +mod.item.remove = Este objeto es parte del[accent] '{0}'[] mod. Para removerlo, desisntala ese mod. mod.remove.confirm = Este mod va a ser eliminado.\n¿Quieres continuar? -mod.author = [LIGHT_GRAY]Author:[] {0} -mod.missing = This save contains mods that you have recently updated or no longer have installed. Save corruption may occur. Are you sure you want to load it?\n[lightgray]Mods:\n{0} -mod.preview.missing = Before publishing this mod in the workshop, you must add an image preview.\nPlace an image named[accent] preview.png[] into the mod's folder and try again. -mod.folder.missing = Only mods in folder form can be published on the workshop.\nTo convert any mod into a folder, simply unzip its file into a folder and delete the old zip, then restart your game or reload your mods. -mod.scripts.unsupported = Your device does not support mod scripts. Some mods will not function correctly. +mod.author = [LIGHT_GRAY]Autor:[] {0} +mod.missing = Este guardado contiene modificaciones que has actualizado recientemente o que ya no has instalado. Guardar corrupción puede ocurrir. ¿Estás seguro de que quieres cargarlo?\n[lightgray]Mods:\n{0} +mod.preview.missing = Antes de publicar este mod en el taller, debe agregar una vista previa de la imagen.\nColoque una imagen llamada[accent] preview.png[] en la carpeta del mod e intente nuevamente. +mod.folder.missing = Solo las modificaciones en forma de carpeta se pueden publicar en el taller.\nPara convertir cualquier mod en una carpeta, simplemente descomprima su archivo en una carpeta y elimine el zip anterior, luego reinicie su juego o vuelva a cargar sus mods. +mod.scripts.unsupported = Su dispositivo no admite scripts mod. Algunas modificaciones no funcionarán correctamente. about.button = Acerca de name = Nombre: @@ -141,32 +141,32 @@ players = {0} jugadores online players.single = {0} jugador online server.closing = [accent]Cerrando servidor... server.kicked.kick = ¡Has sido expulsado del servidor! -server.kicked.whitelist = You are not whitelisted here. +server.kicked.whitelist = No estas en la lista blanca aqui. server.kicked.serverClose = El servidor ha cerrado. server.kicked.vote = Te han expulsado por voto. Adiós! server.kicked.clientOutdated = ¡Cliente desactualizado! ¡Actualiza tu juego! server.kicked.serverOutdated = ¡Servidor desactualizado! ¡Pídele al anfitrión que lo actualice! -server.kicked.banned = Has sido baneado del servidor. -server.kicked.typeMismatch = This server is not compatible with your build type. -server.kicked.playerLimit = This server is full. Wait for an empty slot. +server.kicked.banned = Has sido expulsado del servidor. +server.kicked.typeMismatch = Este servidor no es compatible con su tipo de compilación. +server.kicked.playerLimit = Este servidor está lleno. Espera un espacio vacío. server.kicked.recentKick = Has sido expulsado recientemente.\nEspera para poder conectarte de nuevo. server.kicked.nameInUse = Ya hay alguien con ese\nnombre en el servidor. server.kicked.nameEmpty = Tu nombre debe por lo menos contener un carácter o número. server.kicked.idInUse = ¡Ya estás en el servidor! Conectarse con dos cuentas no está permitido. server.kicked.customClient = Este servidor no soporta versiones personalizadas. Descarga una versión oficial. server.kicked.gameover = ¡Fin del juego! -server.kicked.serverRestarting = The server is restarting. +server.kicked.serverRestarting = Se esta reiniciando el servidor. server.versions = Tu versión:[accent] {0}[]\nVersión del servidor:[accent] {1}[] -host.info = El botón [accent]host[] hostea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. +host.info = El botón [accent]host[] crea un servidor en el puerto [scarlet]6567[]. \nCualquier persona en la misma [LIGHT_GRAY]wifi o red local[] debería poder ver tu servidor en la lista de servidores.\n\nSi quieres que cualquier persona se pueda conectar de cualquier lugar por IP, la [accent]asignación de puertos[] es requerida.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: Si alguien experimenta problemas conectándose a tu partida LAN, asegúrate de permitir a Mindustry acceso a tu red local mediante la configuración de tu firewall. join.info = Aquí, puedes escribir la [accent]IP de un server[] para conectarte, o descubrir servidores de [accent]red local[] para conectarte.\nLAN y WAN es soportado para jugar en multijugador.\n\n[LIGHT_GRAY]Nota: No hay una lista automática global de servidores; si quieres conectarte por IP, tendrás que preguntarle al anfitrión por la IP. -hostserver = Hostear Servidor +hostserver = Crear Servidor invitefriends = Invitar Amigos -hostserver.mobile = Hostear\nJuego +hostserver.mobile = Crear\nJuego host = Servidor hosting = [accent]Abriendo servidor... hosts.refresh = Actualizar hosts.discovering = Descubrir partidas LAN -hosts.discovering.any = Discovering games +hosts.discovering.any = Descubrir juegos server.refreshing = Actualizando servidor... hosts.none = [lightgray]¡No se han encontrado partidas LAN! host.invalid = [scarlet]No se ha podido conectar al anfitrión. @@ -174,11 +174,11 @@ trace = Rastrear Jugador trace.playername = Nombre de jugador: [accent]{0} trace.ip = IP: [accent]{0} trace.id = ID Única: [accent]{0} -trace.mobile = Mobile Client: [accent]{0} +trace.mobile = Cliente de movíl: [accent]{0} trace.modclient = Cliente Personalizado: [accent]{0} invalidid = ¡ID de cliente inválida! Envía un informe del error. -server.bans = Baneos -server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido baneado! +server.bans = Expulsiones +server.bans.none = ¡Ningún usuario ha sido expulsado! server.admins = Administradores server.admins.none = ¡Ningún administrador ha sido encontrado! server.add = Agregar Servidor @@ -190,7 +190,7 @@ server.version = [lightgray]Versión: {0} server.custombuild = [yellow]Versión personalizada confirmban = ¿Estás seguro de querer banear este jugador? confirmkick = ¿Estás seguro de querer expulsar este jugador? -confirmvotekick = Are you sure you want to vote-kick this player? +confirmvotekick = ¿Estás seguro de querer hechar por votación a este jugador? confirmunban = ¿Estás seguro de querer desbanear este jugador? confirmadmin = ¿Estás seguro de querer hacer administrador a este jugador? confirmunadmin = ¿Estás seguro de querer quitar los permisos de administrador a este jugador? @@ -199,7 +199,7 @@ joingame.ip = IP: disconnect = Desconectado. disconnect.error = Error en la conexión. disconnect.closed = Conexión cerrada. -disconnect.timeout = Timed out. +disconnect.timeout = Desconectado. disconnect.data = ¡Se ha fallado la carga de datos del mundo! cantconnect = No es posible unirse a la partida ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Conectando... @@ -207,7 +207,7 @@ connecting.data = [accent]Cargando datos del mundo... server.port = Puerto: server.addressinuse = ¡La dirección ya está en uso! server.invalidport = ¡El número de puerto es invalido! -server.error = [crimson]Error hosteando el servidor: error [accent]{0} +server.error = [crimson]Error creando el servidor: error [accent]{0} save.new = Nuevo Punto de Guardado save.overwrite = ¿Estás seguro de querer sobrescribir\neste punto de guardado? overwrite = Sobrescribir @@ -240,8 +240,8 @@ save.playtime = Tiempo de juego: {0} warning = Aviso. confirm = Confirmar delete = Borrar -view.workshop = View In Workshop -workshop.listing = Edit Workshop Listing +view.workshop = Ver en el taller +workshop.listing = Editar el listado del taller ok = OK open = Abrir customize = Personalizar @@ -252,19 +252,19 @@ back = Atrás data.export = Exportar Datos data.import = Importar Datos data.exported = Datos exportados. -data.invalid = This isn't valid game data. -data.import.confirm = Importing external data will erase[scarlet] all[] your current game data.\n[accent]This cannot be undone![]\n\nOnce the data is imported, your game will exit immediately. +data.invalid = Esta data del juego no es valida. +data.import.confirm = Importando los datos externos borrará[scarlet] todo[] tu progreso.\n[accent]Esto no se puede rehacer![]\n\nUna vez que los datos hayan sido importados, el juego saldrá automaticamente. classic.export = Export Classic Data -classic.export.text = [accent]Mindustry[] has just had a major update.\nClassic (v3.5 build 40) save or map data has been detected. Would you like to export these saves to your phone's home folder, for use in the Mindustry Classic app? +classic.export.text = [accent]Mindustry[] acaba de tener una actualización importante.\nClásica (v3.5 build 40) guardado o mapa se han detectado. ¿Desea exportar estos archivos guardados a la carpeta de inicio de su teléfono para usarlos en la aplicación Mindustry Classic? quit.confirm = ¿Estás seguro de querer salir de la partida? quit.confirm.tutorial = ¿Estás seguro de que sabes qué estas haciendo?\nSe puede hacer el tutorial de nuevo in[accent] Ajustes->Juego->Volver a hacer tutorial.[] loading = [accent]Cargando... reloading = [accent]Recargando mods... saving = [accent]Guardando... -cancelbuilding = [accent][[{0}][] to clear plan -selectschematic = [accent][[{0}][] to select+copy -pausebuilding = [accent][[{0}][] to pause building -resumebuilding = [scarlet][[{0}][] to resume building +cancelbuilding = [accent][[{0}][] para impiar el plan +selectschematic = [accent][[{0}][] para seleccionar+copiar +pausebuilding = [accent][[{0}][] para pausar la construcción +resumebuilding = [scarlet][[{0}][] para resumir la construcción wave = [accent]Oleada {0} wave.waiting = Oleada en {0} wave.waveInProgress = [LIGHT_GRAY]Oleada en progreso @@ -283,18 +283,18 @@ map.nospawn = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo en el cual pueda aparecer el map.nospawn.pvp = ¡Este mapa no tiene ningún núcleo enemigo para que aparezca el jugador! Añade un núcleo[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. map.nospawn.attack = ¡Este mapa no tiene núcleos para que el jugador ataque! Añade núcleos[SCARLET] red[] a este mapa en el editor. map.invalid = Error cargando el mapa: archivo corrupto o inválido. -workshop.update = Update Item -workshop.error = Error fetching workshop details: {0} -map.publish.confirm = Are you sure you want to publish this map?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your maps will not show up! -workshop.menu = Select what you would like to do with this item. -workshop.info = Item Info -changelog = Changelog (optional): -eula = Steam EULA -missing = This item has been deleted or moved.\n[lightgray]The workshop listing has now been automatically un-linked. -publishing = [accent]Publishing... -publish.confirm = Are you sure you want to publish this?\n\n[lightgray]Make sure you agree to the Workshop EULA first, or your items will not show up! -publish.error = Error publishing item: {0} -steam.error = Failed to initialize Steam services.\nError: {0} +workshop.update = Actualizar artículo +workshop.error = Error al obtener detalles del taller: {0} +map.publish.confirm = ¿Estás seguro de que deseas publicar este mapa?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus mapas no aparecerán! +workshop.menu = Seleccione lo que le gustaría hacer con este artículo. +workshop.info = Información del artículo +changelog = Lista de cambios (optional): +eula = EULA de Steam +missing = Este artículo ha sido movido o removido.\n[lightgray]La lista del taller ahora se ha desvinculado automáticamente. +publishing = [accent]Publicando... +publish.confirm = ¿Estás seguro de que quieres publicar esto?\n\n[lightgray]¡Asegúrese de aceptar primero el EULA del taller, o sus artículos no aparecerán! +publish.error = Error publicando el artículo: {0} +steam.error = Error al inicializar los servicios de Steam.\nError: {0} editor.brush = Pincel editor.openin = Abrir en el Editor @@ -303,14 +303,14 @@ editor.oregen.info = Generación de Minerales: editor.mapinfo = Info del Mapa editor.author = Autor: editor.description = Descripción: -editor.nodescription = A map must have a description of at least 4 characters before being published. +editor.nodescription = Un mapa debe tener una descripción de al menos 4 caracteres antes de ser publicado. editor.waves = Oleadas: editor.rules = Normas: editor.generation = Generación: editor.ingame = Editar dentro del juego -editor.publish.workshop = Publish On Workshop +editor.publish.workshop = Publicar en el taller editor.newmap = Nuevo Mapa -workshop = Workshop +workshop = Taller waves.title = Oleadas waves.remove = Borrar waves.never = @@ -330,7 +330,7 @@ editor.default = [LIGHT_GRAY] details = Detalles... edit = Editar... editor.name = Nombre: -editor.spawn = Spawn Unit +editor.spawn = Aparecer unidad editor.removeunit = Borrar Unidad editor.teams = Equipos editor.errorload = Error cargando el archivo:\n[accent]{0} @@ -370,7 +370,7 @@ editor.resizemap = Cambiar Tamaño del Mapa editor.mapname = Nombre del Mapa: editor.overwrite = [accent]¡Advertencia!\nEsto sobrescribe un mapa ya existente. editor.overwrite.confirm = [scarlet]¡Advertencia![] Un mapa con ese nombre ya existe. ¿Estás seguro de querer sobrescribirlo? -editor.exists = A map with this name already exists. +editor.exists = Un mapa con estre nombre ya existe. editor.selectmap = Selecciona un mapa para cargar: toolmode.replace = Sustituir @@ -392,11 +392,11 @@ filters.empty = [LIGHT_GRAY]¡No hay filtros! Añade uno con el botón de abajo. filter.distort = Distorsionar filter.noise = Ruido filter.median = Median -filter.oremedian = Ore Median +filter.oremedian = Veta Median filter.blend = Mezcla filter.defaultores = Vetas por defecto filter.ore = Vetas -filter.rivernoise = River Noise +filter.rivernoise = Ruido de rio filter.mirror = Espejo filter.clear = Despejar filter.option.ignore = Ignorar @@ -408,15 +408,15 @@ filter.option.mag = Magnitud filter.option.threshold = Umbral filter.option.circle-scale = Escala del círculo filter.option.octaves = Octaves -filter.option.falloff = Falloff +filter.option.falloff = Caída filter.option.angle = Ángulo filter.option.block = Bloque filter.option.floor = Suelo -filter.option.flooronto = Target Floor +filter.option.flooronto = Suelo objetivo filter.option.wall = Muro filter.option.ore = Veta -filter.option.floor2 = Secondary Floor -filter.option.threshold2 = Secondary Threshold +filter.option.floor2 = Piso secundario +filter.option.threshold2 = Umbral secundario filter.option.radius = Radio filter.option.percentile = Porcentaje @@ -453,13 +453,13 @@ launch.confirm = Esto lanzará todos los recursos al núcleo.\nNo podrás volver launch.skip.confirm = Si saltas la oleada ahora, no podrás lanzar recursos hasta unas oleadas después. uncover = Descubrir configure = Configurar carga inicial -bannedblocks = Banned Blocks -addall = Add All +bannedblocks = Bloques prohibidos +addall = Añadir todo configure.locked = [LIGHT_GRAY]Alcanza la oleada {0}\npara configurar la carga inicial. configure.invalid = La cantidad debe estar entre 0 y {0}. zone.unlocked = [LIGHT_GRAY]{0} desbloqueado. zone.requirement.complete = Oleada {0} alcanzada:\nrequerimientos de la zona {1} cumplidos. -zone.config.unlocked = Loadout unlocked:[lightgray]\n{0} +zone.config.unlocked = Carga desbloqueada:[lightgray]\n{0} zone.resources = Recursos Detectados: zone.objective = [lightgray]Objetivo: [accent]{0} zone.objective.survival = Sobrevivir @@ -483,10 +483,10 @@ zone.desertWastes.name = Ruinas del Desierto zone.craters.name = Los Cráteres zone.frozenForest.name = Bosque Congelado zone.ruinousShores.name = Costas Ruinosas -zone.stainedMountains.name = Stained Mountains +zone.stainedMountains.name = Montañas Manchadas zone.desolateRift.name = Grieta Desolada zone.nuclearComplex.name = Complejo de Producción Nuclear -zone.overgrowth.name = Overgrowth +zone.overgrowth.name = Crecimiento Excesivo zone.tarFields.name = Campos de Alquitrán zone.saltFlats.name = Salinas zone.impact0078.name = Impacto 0078 @@ -512,16 +512,16 @@ settings.language = Idioma settings.data = Datos del Juego settings.reset = Reiniciar por los de defecto settings.rebind = Reasignar -settings.resetKey = Reset +settings.resetKey = Reiniciar settings.controls = Controles settings.game = Juego settings.sound = Sonido settings.graphics = Gráficos settings.cleardata = Limpiar Datos del Juego... -settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer limpiar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! +settings.clear.confirm = ¿Estas seguro de querer purificar estos datos?\n¡Esta acción no puede deshacerse! settings.clearall.confirm = [scarlet]ADVERTENCIA![]\nEsto va a eliminar todos tus datos, incluyendo guardados, mapas, desbloqueos y atajos de teclado.\nUna vez presiones 'ok', el juego va a borrrar todos tus datos y saldrá del juego automáticamente. paused = [accent] < Pausado > -clear = Clear +clear = Purificar banned = [scarlet]Baneado yes = Sí no = No @@ -543,7 +543,7 @@ blocks.shootrange = Rango de Disparo blocks.size = Tamaño blocks.liquidcapacity = Capacidad de Líquidos blocks.powerrange = Rango de Energía -blocks.powerconnections = Max Connections +blocks.powerconnections = Conexiones maximas blocks.poweruse = Consumo de Energía blocks.powerdamage = Energía/Daño blocks.itemcapacity = Capacidad de Objetos @@ -566,7 +566,7 @@ blocks.ammo = Munición bar.drilltierreq = Se requiere un mejor taladro. bar.drillspeed = Velocidad del Taladro: {0}/s -bar.pumpspeed = Pump Speed: {0}/s +bar.pumpspeed = Velocidad de bombeado: {0}/s bar.efficiency = Eficiencia: {0}% bar.powerbalance = Energía: {0} bar.powerstored = Almacenados: {0}/{1} @@ -579,18 +579,18 @@ bar.heat = Calor bar.power = Energía bar.progress = Progreso de construcción bar.spawned = Unidades: {0}/{1} -bar.input = Input -bar.output = Output +bar.input = Entrada +bar.output = Salida bullet.damage = [stat]{0}[lightgray] daño bullet.splashdamage = [stat]{0}[lightgray] daño de área ~[stat] {1}[lightgray] casillas -bullet.incendiary = [stat]incendiaria -bullet.homing = [stat]homing -bullet.shock = [stat]shock -bullet.frag = [stat]frag +bullet.incendiary = [stat]Incendiaria +bullet.homing = [stat]Rastreadora +bullet.shock = [stat]Electrizante +bullet.frag = [stat]Explosiva bullet.knockback = [stat]{0}[lightgray]Empuje bullet.freezing = [stat]Congelación -bullet.tarred = [stat]tarred +bullet.tarred = [stat]Relantizado bullet.multiplier = [stat]{0}[lightgray]x multiplicador de munición bullet.reload = [stat]{0}[lightgray]x recarga @@ -615,19 +615,19 @@ category.items = Objetos category.crafting = Fabricación category.shooting = Disparo category.optional = Mejoras Opcionales -setting.landscape.name = Lock Landscape +setting.landscape.name = Bloquear modo paisaje setting.shadows.name = Sombras setting.blockreplace.name = Sugerir bloques al construir -setting.linear.name = Linear Filtering -setting.hints.name = Hints -setting.buildautopause.name = Auto-Pause Building +setting.linear.name = Filtrado Lineal +setting.hints.name = Pistas +setting.buildautopause.name = Auto-pausar construcción setting.animatedwater.name = Agua Animada setting.animatedshields.name = Escudos Animados setting.antialias.name = Antialias[LIGHT_GRAY] (necesita reiniciar)[] setting.indicators.name = Indicadores de Aliados setting.autotarget.name = Auto apuntado setting.keyboard.name = Controles de Ratón+Teclado -setting.touchscreen.name = Touchscreen Controls +setting.touchscreen.name = Controles táctiles setting.fpscap.name = Máx FPS setting.fpscap.none = Nada setting.fpscap.text = {0} FPS @@ -642,17 +642,17 @@ setting.difficulty.name = Dificultad: setting.screenshake.name = Movimiento de la Pantalla setting.effects.name = Mostrar Efectos setting.destroyedblocks.name = Mostrar bloques destruidos -setting.conveyorpathfinding.name = Conveyor Placement Pathfinding -setting.coreselect.name = Allow Schematic Cores +setting.conveyorpathfinding.name = Colocación del transportador en búsqueda de caminos +setting.coreselect.name = Permitir núcleos esquemáticos setting.sensitivity.name = Sensibilidad del Control setting.saveinterval.name = Intervalo del Autoguardado setting.seconds = {0} Segundos -setting.blockselecttimeout.name = Block Select Timeout -setting.milliseconds = {0} milliseconds +setting.blockselecttimeout.name = Tiempo de espera de selección de bloque +setting.milliseconds = {0} milisegundos setting.fullscreen.name = Pantalla Completa setting.borderlesswindow.name = Ventana sin Bordes[LIGHT_GRAY] (podría requerir un reinicio) setting.fps.name = Mostrar FPS -setting.blockselectkeys.name = Show Block Select Keys +setting.blockselectkeys.name = Mostrar teclas de selección de bloque setting.vsync.name = Vsync (Limita los fps a los Hz de tu pantalla) setting.pixelate.name = Pixelar [LIGHT_GRAY](podría reducir el rendimiento) setting.minimap.name = Mostrar Minimapa @@ -664,83 +664,83 @@ setting.sfxvol.name = Volumen de los efectos de sonido setting.mutesound.name = Silenciar Sonido setting.crashreport.name = Enviar informes de fallos anónimos setting.savecreate.name = Crear puntos de guardado automáticamente -setting.publichost.name = Public Game Visibility +setting.publichost.name = Visibilidad del juego público setting.chatopacity.name = Opacidad del Chat setting.lasersopacity.name = Opacidad de los rayos láser setting.playerchat.name = Mostrar el chat in-game -public.confirm = Do you want to make your game public?\n[lightgray]This can be changed later in Settings->Game->Public Game Visibility. +public.confirm = ¿Quieres hacer público tu juego?\n[lightgray]Esto se puede cambiar más tarde en Configuración->Juego->Visibilidad pública del juego. public.beta = Recuerda que en las versiones beta del juego no puedes crear partidas públicas. uiscale.reset = La escala de la interfaz ha sido modificada con éxito.\nPulsa "OK" para conservar esta escala.\n[scarlet]Deshaciendo los cambios y saliendo al menu en [accent] {0}[]segundos... uiscale.cancel = Cancelar & Salir -setting.bloom.name = Bloom +setting.bloom.name = Brillo keybind.title = Cambiar accesos de teclado keybinds.mobile = [scarlet]Los accesos del teclado aquí mostrados no estan disponible en Móviles o Tablets. Solo aceptan movimiento básico. category.general.name = General category.view.name = Visión category.multiplayer.name = Multijugador command.attack = Atacar -command.rally = Rally +command.rally = Patrullar command.retreat = Retirarse placement.blockselectkeys = \n[lightgray]Key: [{0}, keybind.clear_building.name = Limpiar construcción keybind.press = Presiona una tecla... keybind.press.axis = Pulsa un eje o botón... keybind.screenshot.name = Captura de pantalla de Mapa -keybind.toggle_power_lines.name = Toggle Power Lasers +keybind.toggle_power_lines.name = Activar láser de potencia keybind.move_x.name = Mover x keybind.move_y.name = Mover y -keybind.mouse_move.name = Follow Mouse +keybind.mouse_move.name = Seguír al ratón keybind.dash.name = Correr -keybind.schematic_select.name = Select Region -keybind.schematic_menu.name = Schematic Menu -keybind.schematic_flip_x.name = Girar schematic X -keybind.schematic_flip_y.name = Girar schematic Y -keybind.category_prev.name = Previous Category -keybind.category_next.name = Next Category -keybind.block_select_left.name = Block Select Left -keybind.block_select_right.name = Block Select Right -keybind.block_select_up.name = Block Select Up -keybind.block_select_down.name = Block Select Down -keybind.block_select_01.name = Category/Block Select 1 -keybind.block_select_02.name = Category/Block Select 2 -keybind.block_select_03.name = Category/Block Select 3 -keybind.block_select_04.name = Category/Block Select 4 -keybind.block_select_05.name = Category/Block Select 5 -keybind.block_select_06.name = Category/Block Select 6 -keybind.block_select_07.name = Category/Block Select 7 -keybind.block_select_08.name = Category/Block Select 8 -keybind.block_select_09.name = Category/Block Select 9 -keybind.block_select_10.name = Category/Block Select 10 +keybind.schematic_select.name = Seleccionar región +keybind.schematic_menu.name = Menu de esquémas +keybind.schematic_flip_x.name = Girar esquemática desde X +keybind.schematic_flip_y.name = Girar esquemática desde Y +keybind.category_prev.name = Categoría anterior +keybind.category_next.name = Siguiente categoría +keybind.block_select_left.name = Seleccionar bloque a la izquierda +keybind.block_select_right.name = Seleccionar bloque a la derecha +keybind.block_select_up.name = Seleccionar bloque hacia arriba +keybind.block_select_down.name = Seleccionar bloque hacia abajo +keybind.block_select_01.name = Seleccionar categoría / bloque 1 +keybind.block_select_02.name = Seleccionar categoría / bloque 2 +keybind.block_select_03.name = Seleccionar categoría / bloque 3 +keybind.block_select_04.name = Seleccionar categoría / bloque 4 +keybind.block_select_05.name = Seleccionar categoría / bloque 5 +keybind.block_select_06.name = Seleccionar categoría / bloque 6 +keybind.block_select_07.name = Seleccionar categoría / bloque 7 +keybind.block_select_08.name = Seleccionar categoría / bloque 8 +keybind.block_select_09.name = Seleccionar categoría / bloque 9 +keybind.block_select_10.name = Seleccionar categoría / bloque 10 keybind.fullscreen.name = Intercambiar con Pantalla Completa keybind.select.name = Seleccionar keybind.diagonal_placement.name = Construcción Diagonal -keybind.pick.name = Pick Block +keybind.pick.name = Elegir bloque keybind.break_block.name = Destruir Bloque keybind.deselect.name = Deseleccionar keybind.shoot.name = Disparar keybind.zoom.name = Zoom keybind.menu.name = Menú keybind.pause.name = Pausa -keybind.pause_building.name = Pause/Resume Building +keybind.pause_building.name = Pausar/Resumir construcción keybind.minimap.name = Minimapa keybind.chat.name = Chat keybind.player_list.name = Lista de jugadores keybind.console.name = Consola keybind.rotate.name = Rotar -keybind.rotateplaced.name = Rotate Existing (Hold) +keybind.rotateplaced.name = Rotar existente (mantener) keybind.toggle_menus.name = Alternar menús keybind.chat_history_prev.name = Historial de chat anterior keybind.chat_history_next.name = Historial de chat siguiente -keybind.chat_scroll.name = Chat scroll -keybind.drop_unit.name = drop unit +keybind.chat_scroll.name = Desplazamiento de chat +keybind.drop_unit.name = Caida de la unidad keybind.zoom_minimap.name = Zoom minimapa mode.help.title = Descripción de modos mode.survival.name = Supervivencia mode.survival.description = El modo normal. Recursos limitados y oleadas automáticas. -mode.sandbox.name = Sandbox +mode.sandbox.name = Caja de arena mode.sandbox.description = Recursos ilimitados y sin temporizador para las oleadas. mode.editor.name = Editor -mode.pvp.name = PvP +mode.pvp.name = JcJ mode.pvp.description = Pelea contra otros jugadores localmente. mode.attack.name = Ataque mode.attack.description = No hay oleadas, el objetivo es destruir la base enemiga. @@ -755,17 +755,17 @@ rules.enemyCheat = Recursos infinitos de la IA rules.unitdrops = REcursos de las Unidades rules.unitbuildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de creación de unidades rules.unithealthmultiplier = Multiplicador de la vida de las unidades -rules.blockhealthmultiplier = Block Health Multiplier +rules.blockhealthmultiplier = Multiplicador de salud de bloque rules.playerhealthmultiplier = Multiplicador de la vida del jugador rules.playerdamagemultiplier = Multiplicador del daño del jugador rules.unitdamagemultiplier = Multiplicador del daño de unidades rules.enemycorebuildradius = Radio de No-Construcción del Núcleo Enemigo:[LIGHT_GRAY] (casillas) -rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (sec) -rules.wavespacing = Tiempo entre oleadas:[LIGHT_GRAY] (sec) +rules.respawntime = Tiempo de reaparición:[LIGHT_GRAY] (seg) +rules.wavespacing = Tiempo entre oleadas:[LIGHT_GRAY] (seg) rules.buildcostmultiplier = Multiplicador de coste de construcción rules.buildspeedmultiplier = Multiplicador de velocidad de construcción rules.waitForWaveToEnd = Las oleadas esperan a los enemigos -rules.dropzoneradius = Drop Zone Radius:[LIGHT_GRAY] (tiles) +rules.dropzoneradius = Radio de zona de caída:[LIGHT_GRAY] (casillas) rules.respawns = Reapariciones máximas por oleada rules.limitedRespawns = Límite de reapariciones rules.title.waves = Oleadas @@ -775,8 +775,8 @@ rules.title.player = Jugadores rules.title.enemy = Enemigos rules.title.unit = Unidades rules.title.experimental = Experimental -rules.lighting = Lighting -rules.ambientlight = Ambient Light +rules.lighting = Iluminación +rules.ambientlight = Iluminación ambiental content.item.name = Objetos content.liquid.name = Líquidos @@ -789,18 +789,18 @@ item.coal.name = Carbón item.graphite.name = Grafito item.titanium.name = Titanio item.thorium.name = Torio -item.silicon.name = Silicio +item.silicon.name = Silicona item.plastanium.name = Plastanio item.phase-fabric.name = Tejido de fase item.surge-alloy.name = Aleación Eléctrica -item.spore-pod.name = Spore Pod +item.spore-pod.name = Vaina de esporas item.sand.name = Arena item.blast-compound.name = Compuesto Explosivo item.pyratite.name = Pirotita item.metaglass.name = Metacristal item.scrap.name = Chatarra liquid.water.name = Agua -liquid.slag.name = Escoria +liquid.slag.name = Fundido liquid.oil.name = Petróleo liquid.cryofluid.name = Criogénico mech.alpha-mech.name = Alpha @@ -821,10 +821,10 @@ mech.javelin-ship.name = Jabalina mech.javelin-ship.weapon = Ráfaga de misiles mech.javelin-ship.ability = Potenciador de descarga mech.trident-ship.name = Tridente -mech.trident-ship.weapon = Bomb Bay +mech.trident-ship.weapon = Bahía de bombardeo mech.glaive-ship.name = Glaive mech.glaive-ship.weapon = Repetidor de Llamas -item.corestorable = [lightgray]Storable in Core: {0} +item.corestorable = [lightgray]Guardable en el núcleo: {0} item.explosiveness = [LIGHT_GRAY]Explosividad: {0} item.flammability = [LIGHT_GRAY]Inflamabilidad: {0} item.radioactivity = [LIGHT_GRAY]Radioactividad: {0} @@ -835,7 +835,7 @@ mech.health = [LIGHT_GRAY]Vida: {0} mech.itemcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad de objetos: {0} mech.minespeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de minado: {0} mech.minepower = [LIGHT_GRAY]Potencia de minado: {0} -mech.ability = [LIGHT_GRAY]Hablidad: {0} +mech.ability = [LIGHT_GRAY]Habilidad: {0} mech.buildspeed = [LIGHT_GRAY]Velocidad de Construcción: {0}% liquid.heatcapacity = [LIGHT_GRAY]Capacidad Térmica: {0} liquid.viscosity = [LIGHT_GRAY]Viscosidad: {0} @@ -845,14 +845,14 @@ block.sand-boulder.name = Piedra de Arena block.grass.name = Hierba block.salt.name = Sal block.saltrocks.name = Rocas de Sal -block.pebbles.name = Pebbles -block.tendrils.name = Tendrils +block.pebbles.name = Guijarros +block.tendrils.name = Zarcillos block.sandrocks.name = Rocas de arena -block.spore-pine.name = Spore Pine +block.spore-pine.name = Pino de esporas block.sporerocks.name = Rocas de espora block.rock.name = Roca -block.snowrock.name = Snow Rock -block.snow-pine.name = Snow Pine +block.snowrock.name = Roca de nieve +block.snow-pine.name = Pino de nieve block.shale.name = Pizarra block.shale-boulder.name = Piedra de Pizarra block.moss.name = Musgo @@ -863,7 +863,7 @@ block.scrap-wall.name = Muro de Chatarra block.scrap-wall-large.name = Muro de Chatarra grande block.scrap-wall-huge.name = Muro de Chatarra muy grande block.scrap-wall-gigantic.name = Muro de Chatarra gigante -block.thruster.name = Thruster +block.thruster.name = Propulsor block.kiln.name = Horno block.graphite-press.name = Prensa de grafito block.multi-press.name = Multi-Prensa @@ -871,11 +871,11 @@ block.constructing = {0}\n[LIGHT_GRAY](Construyendo) block.spawn.name = Punto de generación block.core-shard.name = Núcleo: Fragmento block.core-foundation.name = Núcleo: Fundación -block.core-nucleus.name = Núcleo: Nucleus +block.core-nucleus.name = Núcleo: Núcleo block.deepwater.name = Aguas profundas block.water.name = Agua block.tainted-water.name = Agua Contaminada -block.darksand-tainted-water.name = Dark Sand Tainted Water +block.darksand-tainted-water.name = Agua Contaminada con Arena Oscura block.tar.name = Alquitrán block.stone.name = Piedra block.sand.name = Arena @@ -883,10 +883,10 @@ block.darksand.name = Arena Oscura block.ice.name = Hielo block.snow.name = Nieve block.craters.name = Cráteres -block.sand-water.name = Arena Agua -block.darksand-water.name = Agua Arena Oscura -block.char.name = Char -block.holostone.name = Holo stone +block.sand-water.name = Agua con Arena +block.darksand-water.name = Agua con Arena Oscura +block.char.name = Charbonizado +block.holostone.name = Piedra hologramatica block.ice-snow.name = Hielo Nieve block.rocks.name = Rocas block.icerocks.name = Rocas de hielo @@ -908,7 +908,7 @@ block.dark-panel-4.name = Panel Oscuro 4 block.dark-panel-5.name = Panel Oscuro 5 block.dark-panel-6.name = Panel Oscuro 6 block.dark-metal.name = Metal Oscuro -block.ignarock.name = Roca Igna +block.ignarock.name = Roca Ignea block.hotrock.name = Roca Caliente block.magmarock.name = Roca de Magma block.cliffs.name = Acantilados @@ -916,8 +916,8 @@ block.copper-wall.name = Muro de Cobre block.copper-wall-large.name = Muro de Cobre grande block.titanium-wall.name = Muro de Titanio block.titanium-wall-large.name = Muro de Titanio grande -block.plastanium-wall.name = Plastanium Wall -block.plastanium-wall-large.name = Large Plastanium Wall +block.plastanium-wall.name = Muro de Plastanio +block.plastanium-wall-large.name = Muro de Plastanio grande block.phase-wall.name = Muro de Fase grande block.phase-wall-large.name = Muro de Fase grande block.thorium-wall.name = Pared de Torio @@ -925,24 +925,24 @@ block.thorium-wall-large.name = Muro de Torio grande block.door.name = Puerta block.door-large.name = Puerta Grande block.duo.name = Dúo -block.scorch.name = Scorch +block.scorch.name = Quemador block.scatter.name = Scatter block.hail.name = Granizo block.lancer.name = Lancero block.conveyor.name = Cinta Transportadora block.titanium-conveyor.name = Cinta Transportadora de Titanio -block.armored-conveyor.name = Armored Conveyor +block.armored-conveyor.name = Cinta Transportadora Acorazada block.armored-conveyor.description = Mueve items a la misma veolcidad que una cinta de titanio, pero tiene mas armadura. No acepta entradas por los lados a menos que sean lineas transportadoras. block.junction.name = Cruce block.router.name = Enrutador block.distributor.name = Distribuidor block.sorter.name = Clasificador -block.inverted-sorter.name = Inverted Sorter -block.message.name = Message -block.illuminator.name = Illuminator -block.illuminator.description = A small, compact, configurable light source. Requires power to function. +block.inverted-sorter.name = Clasificador Invertido +block.message.name = Mensaje +block.illuminator.name = Iluminador +block.illuminator.description = Una fuente de luz pequeña, compacta y configurable. Requiere poder para funcionar. block.overflow-gate.name = Compuerta de Desborde -block.silicon-smelter.name = Horno para Silicio +block.silicon-smelter.name = Horno para Silicona block.phase-weaver.name = Tejedor de Fase block.pulverizer.name = Pulverizador block.cryofluidmixer.name = Mezclador de Criogénicos @@ -953,8 +953,8 @@ block.separator.name = Separador block.coal-centrifuge.name = Centrifugador de Carbón block.power-node.name = Nodo de Energía block.power-node-large.name = Nodo de Energía Grande -block.surge-tower.name = Surge Tower -block.diode.name = Battery Diode +block.surge-tower.name = Torre de sobretensión +block.diode.name = Diodo de batería block.battery.name = Batería block.battery-large.name = Batería Grande block.combustion-generator.name = Generador de Combustión @@ -966,7 +966,7 @@ block.pneumatic-drill.name = Taladro neumático block.laser-drill.name = Taladro Láser block.water-extractor.name = Extractor de Agua block.cultivator.name = Cultivador -block.dart-mech-pad.name = Pad de mecanoide Dart +block.dart-mech-pad.name = Pad de mecanoide Dardo block.delta-mech-pad.name = Pad de mecanoide Delta block.javelin-ship-pad.name = Pad de nave Jabalina block.trident-ship-pad.name = Pad de nave Tridente @@ -978,7 +978,7 @@ block.mechanical-pump.name = Bomba Mecánica block.item-source.name = Fuente de objetos block.item-void.name = Vacío de objetos block.liquid-source.name = Fuente de líquidos -block.liquid-void.name = Liquid Void +block.liquid-void.name = Vacío de líquidos block.power-void.name = Vacío de energía block.power-source.name = Energía Infinita block.unloader.name = Descargador @@ -995,20 +995,20 @@ block.blast-mixer.name = Mezclador de Explosivos block.solar-panel.name = Panel Solar block.solar-panel-large.name = Panel Solar Grande block.oil-extractor.name = Extractor de Petróleo -block.command-center.name = Command Center -block.draug-factory.name = Fábrica de Drones Mineros Draug +block.command-center.name = Centro de Comando +block.draug-factory.name = Fábrica de Drones Mineros Primitivos block.spirit-factory.name = Fábrica de Drones Espíritu block.phantom-factory.name = Fábrica de Drones Fantasmales -block.wraith-factory.name = Fábrica de Wraith Fighter -block.ghoul-factory.name = Fábrica de Ghoul Bomber -block.dagger-factory.name = Fábrica de mecanoide Daga -block.crawler-factory.name = Fábrica de mecanoide Oruga -block.titan-factory.name = Fábrica de mecanoide Titán -block.fortress-factory.name = Fábrica de mecanoide Fortress -block.revenant-factory.name = Fábrica de Revenant Fighter +block.wraith-factory.name = Fábrica de Peleador Infernal +block.ghoul-factory.name = Fábrica de Bombardero Fantasmal +block.dagger-factory.name = Fábrica de Mecanoide Daga +block.crawler-factory.name = Fábrica de Mecanoide Oruga +block.titan-factory.name = Fábrica de Mecanoide Titán +block.fortress-factory.name = Fábrica de Mecanoide Fortress +block.revenant-factory.name = Fábrica de Peleador Revenante block.repair-point.name = Punto de Reparación block.pulse-conduit.name = Conducto de Pulso -block.plated-conduit.name = Plated Conduit +block.plated-conduit.name = Conducto Chapado block.phase-conduit.name = Conducto de Fase block.liquid-router.name = Enrutador de Líquidos block.liquid-tank.name = Tanque de Líquidos @@ -1020,23 +1020,23 @@ block.mass-driver.name = Teletransportador Masivo block.blast-drill.name = Taladro de explosión block.thermal-pump.name = Bomba Térmica block.thermal-generator.name = Generador Térmico -block.alloy-smelter.name = Alloy Smelter +block.alloy-smelter.name = Fundidor de Materia block.mender.name = Reparador block.mend-projector.name = Proyector de reparación -block.surge-wall.name = Muro de Surge -block.surge-wall-large.name = Muro de Surge grande +block.surge-wall.name = Muro de Sobretensión +block.surge-wall-large.name = Muro de Sobretensión grande block.cyclone.name = Ciclón -block.fuse.name = Fuse -block.shock-mine.name = Mina Shock +block.fuse.name = Fusible +block.shock-mine.name = Mina electrizante block.overdrive-projector.name = Proyector de sobremarcha block.force-projector.name = Proyector de fuerza block.arc.name = Arco block.rtg-generator.name = Generador RTG block.spectre.name = Espectro -block.meltdown.name = Meltdown +block.meltdown.name = Fusión de Reactor block.container.name = Contenedor block.launch-pad.name = Pad de Lanzamiento -block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzammiento Grande +block.launch-pad-large.name = Pad de Lanzamiento Grande team.blue.name = Azul team.crux.name = rojo team.sharded.name = naranja @@ -1045,32 +1045,32 @@ team.derelict.name = derelict team.green.name = Verde team.purple.name = Púrpura unit.spirit.name = Dron Espíritu -unit.draug.name = Dron Minero Draug +unit.draug.name = Dron Minero Primitivo unit.phantom.name = Dron Fantasmal unit.dagger.name = Daga unit.crawler.name = Oruga unit.titan.name = Titán -unit.ghoul.name = Ghoul Bomber -unit.wraith.name = Wraith Fighter -unit.fortress.name = Fortress -unit.revenant.name = Revenant -unit.eruptor.name = Eruptor -unit.chaos-array.name = Chaos Array +unit.ghoul.name = Bombardero Fantasmal +unit.wraith.name = Peleador Infernal +unit.fortress.name = Fortaleza +unit.revenant.name = Revenante +unit.eruptor.name = Erupcionador +unit.chaos-array.name = Matriz del caos unit.eradicator.name = Erradicador unit.lich.name = Lich -unit.reaper.name = Reaper +unit.reaper.name = Segador tutorial.next = [lightgray] tutorial.intro = Has entrado en el[scarlet]Tutorial de Mindustry.[]\nComienza[accent]minando cobre[]. Toca en una veta de cobre cercana al núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre -tutorial.intro.mobile = You have entered the[scarlet] Mindustry Tutorial.[]\nSwipe the screen to move.\n[accent]Pinch with 2 fingers [] to zoom in and out.\nBegin by[accent] mining copper[]. Move close to it, then tap a copper ore vein near your core to do this.\n\n[accent]{0}/{1} copper +tutorial.intro.mobile = Has entrado en el[scarlet] Tutorial de Mindustry.[]\nArrastra la pantalla para moverte.\n[accent]Pellizca con 2 dedos [] para alejar y hacercar la vista.\nComienza por[accent] minar cobre[]. Muevete cerca de el, luego toque una veta de mineral de cobre cerca de su núcleo para hacer esto.\n\n[accent]{0}/{1} cobre tutorial.drill = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]taladros pueden minar automáticamente.\nColoca uno en una veta de cobre. tutorial.drill.mobile = Minar manualmente es ineficiente.\nLos [accent]Taladros[] pueden minar automáticamente.\nToca la sección de taladros el la esquina de abajo a la derecha.\nSelecciona el[accent]taladro mecánico[].\nColócalo en una veta de cobre tocándola, después pulsa el [accent]botón de confirmación de debajo para confirmar tu selección.\nPulsa el[accent]botón "X" para cancelar la construcción. tutorial.blockinfo = Cada bloque tiene diferentes estadísticas. Cada taladro solo puede minar ciertos minerales.\nPara comprobar la información y estadísticas de un bloque,[accent] toca el botón "?" mientras lo tienes seleccionado en el menú de construcción.[]\n\n[accent]Accede a las estadísticas del Taladro Mecánico ahora.[] tutorial.conveyor = Las [accent]Cintas Transportadoras[] se usan para transportar recursos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo. tutorial.conveyor.mobile = Las [accent]Cintas Transportadoras[] se usan para transportar recursos al núcleo.\nConstruye una línea de transportadores del taladro al núcleo.\n[accent] Construye una línea manteniendo el dedo unos segundos[] y arrastrando hacia una dirección.\n\n[accet]{0}/{1} cintas colocadas en línea\n[ccent]]0/1 recursos transportados. tutorial.turret = Se tiene que construir estructuras defensivas para repeler el [LIGHT_GRAY]enemy[].\nConstruye una torreta dúo cerca de tu base. -tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] copper ammo[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre. +tutorial.drillturret = Los dúos requieren[accent] munición de cobre[]para disparar.\nColoca un taladro junto a la torre para darle cobre. tutorial.pause = Durante la batalla, puedes[accent]pausar el juego.[]\nPuedes dejar estructuras en cola mientras pausas.\n\n[accent]Pulsa Espacio para pausar. -tutorial.pause.mobile = During battle, you are able to[accent] pause the game.[]\nYou may queue buildings while paused.\n\n[accent]Press this button in the top left to pause. +tutorial.pause.mobile = Durante la batalla, puedes[accent] pausar el juego.[]\nPuedes dejar estructuras en cola mientras pausas.\n\n[accent]Pulsa este boton de arriba a la izquierda para pausar. tutorial.unpause = Ahora toca Espacio otra vez para dejar de pausar. tutorial.unpause.mobile = Ahora tócalo otra vez para dejar de pausar. tutorial.breaking = Muchas veces hace falta destruir bloques.\n[accent]Mantén el botón derecho[] para destruir todos los bloques en una selección.[]\n\n[accent]Destruye todos los bloques de chatarra de la izquierda de tu núcleo usando selección de área. @@ -1110,7 +1110,7 @@ mech.javelin-ship.description = Una nave de ataque y retirada. Aunque inicialmen mech.trident-ship.description = Un bombardero pesado. Razonablemente bien equipado. mech.glaive-ship.description = Una nave pistolera grande y bien armada. Equipada con un repetidor incendiario. Buena aceleración y velocidad máxima. unit.draug.description = Un dron minero primitivo. Barato de producir. Reciclable. Mina cobre y plomo cercanos automáticamente. Transporta los recursos minados al núcleo más cercano. -unit.spirit.description = Un dron draug modificaado, diseñado para reparar en vez de minar. Repara automáticamente cualquier bloque dañado en la zona. +unit.spirit.description = Un dron minero primitivo modificado, diseñado para reparar en vez de minar. Repara automáticamente cualquier bloque dañado en la zona. unit.phantom.description = Un dron avanzado. Mina automáticamente minerales, recoge objetos y repra bloques. Bastante más efectivo que un dron normal. unit.dagger.description = Una unidad terrestre. Útil con enjambres. unit.crawler.description = Una unidad terrestre que consiste en un marco desmontado con una gran cantidad de explosivos en la parte superior. No es muy duradero. Explota en contacto enemigo. @@ -1120,14 +1120,14 @@ unit.eruptor.description = Un mecanoide pesado diseñado para destruir estructur unit.wraith.description = Una unidad interceptora rápida. unit.ghoul.description = Una unidad bombardera pesada. Usa compuesto explosivo o pirotita como munición. unit.revenant.description = Una unidad aérea pesada con misiles. -block.message.description = Stores a message. Used for communication between allies. +block.message.description = Almacena un mensaje. Se utiliza para comunicarse entre aliados. block.graphite-press.description = Comprime carbón en piezas de grafito puro. block.multi-press.description = Una versión mejorada de la prensa de grafito. Utiliza agua y energía para procesar carbón rápida y eficientemente. -block.silicon-smelter.description = Reduce la arena con carbón puro. Produce silicio. +block.silicon-smelter.description = Reduce la arena con carbón puro. Produce silicicona. block.kiln.description = Funde arena y plomo en metacristal. Requiere cantidades pequeñas de energía. block.plastanium-compressor.description = Produce plastanio con aceite y titanio. block.phase-weaver.description = Produce tejido de fase del torio radioactivo y altas cantidades de arena. -block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicio y cobre. +block.alloy-smelter.description = Produce "surge alloy" con titanio, plomo, silicicona y cobre. block.cryofluidmixer.description = Combina agua y titanio en líquido criogénico, que es mucho más eficiente para enfriar. block.blast-mixer.description = Usa aceite para transformar pirotita en un objeto menos inflamable pero más explosivo: compuesto explosivo. block.pyratite-mixer.description = Mezcla carbón, plomo y arena en pirotita altamente inflamable. @@ -1137,18 +1137,18 @@ block.spore-press.description = Comprime esporas en petróleo. block.pulverizer.description = Despedaza la piedra en arena. Útil cuando no hay arena natural. block.coal-centrifuge.description = Solidifica petróleo en piezas de carbón. block.incinerator.description = Se deshace de cualquier líquido o material excesivo. -block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en sandbox. -block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en sandbox. -block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en sandbox. -block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en sandbox. -block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en sandbox. -block.liquid-void.description = Removes any liquids. Sandbox only. +block.power-void.description = Elimina toda la energía que se le da. Solo en Caja de Arena. +block.power-source.description = Da energía infinita. Solo en Caja de Arena. +block.item-source.description = Da objetos infinitos. Solo en Caja de Arena. +block.item-void.description = Destruye cuanquier objeto que va a él sin necesitar energía. Solo en Caja de Arena. +block.liquid-source.description = Da líquido infinito. Solo en Caja de Arena. +block.liquid-void.description = Elimina cualquier liquido que entra sin necesitar energía. Solo en Caja de Arena. block.copper-wall.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas. block.copper-wall-large.description = Un bloque defensivo barato.\nÚtil para defender el núcleo y las torres en las primeras oleadas.\nOcupa múltiples casillas. block.titanium-wall.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos. block.titanium-wall-large.description = Un bloque defensivo moderadamente fuerte.\nProporciona protección moderada contra los enemigos.\nOcupa múltiples casillas. -block.plastanium-wall.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections. -block.plastanium-wall-large.description = A special type of wall that absorbs electric arcs and blocks automatic power node connections.\nSpans multiple tiles. +block.plastanium-wall.description = Un tipo especial de pared que absorbe los arcos eléctricos y bloquea las conexiones automáticas de los nodos de potencia.. +block.plastanium-wall-large.description = Un tipo especial de pared que absorbe los arcos eléctricos y bloquea las conexiones automáticas de los nodos de potencia.\nOcupa múltiples casillas. block.thorium-wall.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos. block.thorium-wall-large.description = Un bloque defensivo fuerte.\nBuena protección contra enemigos.\nOcupa múltiples casillas. block.phase-wall.description = No es tan fuerte como un muro de torio pero rebota balas al enemigo si no son demasiado fuertes. @@ -1168,7 +1168,7 @@ block.junction.description = Actúa como puente para dos transportadores que se block.bridge-conveyor.description = Bloque avanado de transporte. Puede transportar objetos por encima hasta 3 casillas de cualquier terreno o construcción. block.phase-conveyor.description = Bloque de transporte avanzado. Usa energía para transportar objetos a otro transportador de fase conectado por varias casillas. block.sorter.description = Clasifica objetos. Si un objeto es igual al seleccionado, pasará al frente. Si no, el objeto saldrá por la izquierda y la derecha. -block.inverted-sorter.description = Processes items like a standard sorter, but outputs selected items to the sides instead. +block.inverted-sorter.description = Procesa elementos como un clasificador estándar, pero en su lugar genera elementos seleccionados a los lados. block.router.description = Acepta objetos de una dirección y deja objetos equitativamente en hasta 3 direcciones diferentes. Útil para dividir los materiales de una fuente de recursos a múltiples objetivos. block.distributor.description = Un enrutador avanzado que distribuye objetos equitativamente en hasta otras 7 direcciones. block.overflow-gate.description = Un enrutador que solo saca por la izquierda y la derecha si la cinta del frente está llena. @@ -1178,7 +1178,7 @@ block.rotary-pump.description = Una bomba avanzada. Bombea más líquido, pero r block.thermal-pump.description = La mejor bomba. block.conduit.description = Bloque de transporte de líquidos básico. Funciona como un transportador, pero con líquidos. Usado con bombas, extractores u otros conductos. block.pulse-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Transporta líquidos más rápidamente y almacena más que los conductos estándar. -block.plated-conduit.description = Moves liquids at the same rate as pulse conduits, but possesses more armor. Does not accept fluids from the sides by anything other than conduits.\nLeaks less. +block.plated-conduit.description = Mueve líquidos a la misma velocidad que los conductos de pulso, pero posee más armadura. No acepta líquidos de los lados por otra cosa que no sean conductos.\nGotea menos. block.liquid-router.description = Acepta líquidos de una dirección y los deja en hasta 3 direcciones equitativamente. También puede amacenar cierta capacidad de líquido. Útil para dividir los líquidos de una fuente a varios objetivos. block.liquid-tank.description = Almacena una gran cantidad de líquidos. Úsalo para crear almacenes cuando no hay una demanda constante de materiales o para asegurarse de enfriar bloques vitales. block.liquid-junction.description = Actúa como un puente para dos condusctos que se cruzan. Útil en situaciones en las que hay dos conductos con líquidos diferentes a diferentes lugares. @@ -1187,13 +1187,13 @@ block.phase-conduit.description = Bloque de transporte de líquidos avanzado. Us block.power-node.description = Transmite energía a nodos conectados, conecta hasta cuatro fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. El nodo obtendrá o transmitirá energía de cualquier bloque adyacente. block.power-node-large.description = Tiene un radio más amplio que el nodo de energía y conecta hasta seis fuentes de energía, edificios que usan energía o nodos. block.surge-tower.description = Un nodo con un gran alcance con menos conexiones disponibles. -block.diode.description = Battery power can flow through this block in only one direction, but only if the other side has less power stored. +block.diode.description = La energía de la batería puede fluir a través de este bloque en una sola dirección, pero solo si el otro lado tiene menos energía almacenada. block.battery.description = Guarda energía cuando hay abundancia y proporciona energía cuando hay escasez de energía mientras la batería tenga energía. block.battery-large.description = Almacena mucha más energía que una batería normal. block.combustion-generator.description = Genera energía quemando aceite o matteriales inflamables. block.thermal-generator.description = Genera una gran cantidad de energía con la lava. block.turbine-generator.description = Más eficiente que un generador de combustión, pero requiere agua adicional. -block.differential-generator.description = Generates large amounts of energy. Utilizes the temperature difference between cryofluid and burning pyratite. +block.differential-generator.description = Genera grandes cantidades de energía. Utiliza la diferencia de temperatura entre el fluído criogenico y la quema de piratita. block.rtg-generator.description = Un generador radioisótropo termoeléctrico que no necesita enfriamiento pero proporciona menos energía que un reactor de torio. block.solar-panel.description = Proporciona una pequeña cantidad de energía procedente del sol. block.solar-panel-large.description = Genera un mucho mejor suministro de energía que un panel solar estándar, pero también es mucho más caro de construir. @@ -1228,8 +1228,8 @@ block.ripple.description = Una torre de artillería grande que dispara varios di block.cyclone.description = Una torre de disparo rápido grande. block.spectre.description = Una torre grande que dispara dos balas poderosas de una vez. block.meltdown.description = Una torre grande que dispara rayos poderosos de largo alcance. -block.command-center.description = Issues movement commands to allied units across the map.\nCauses units to patrol, attack an enemy core or retreat to the core/factory. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command. -block.draug-factory.description = Producedrones mineros Draug. +block.command-center.description = Emite comandos de movimiento a las unidades aliadas en el mapa.\nHace que las unidades patrullen, ataquen un núcleo enemigo o se retiren al núcleo / fábrica. When no enemy core is present, units will default to patrolling under the attack command. +block.draug-factory.description = Producedrones mineros primitivos. block.spirit-factory.description = Produce drones ligeros que obtienen minerales y reparan bloques. block.phantom-factory.description = Produce drones avanzados que son significativamente más eficientes que un dron espíritu. block.wraith-factory.description = Produce unidades aéreas rápidas e interceptoras.