From 7ad85f6ffb783f89be1ff0f4f83370e31699649f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: itskatt <48765398+itskatt@users.noreply.github.com> Date: Wed, 25 Sep 2019 01:44:27 +0200 Subject: [PATCH] Update the French translation (#697) * translate newest additions * few changes + correct mistake * merge * translate armored conveyors --- core/assets/bundles/bundle_fr.properties | 29 +++++++++++++++++++----- 1 file changed, 23 insertions(+), 6 deletions(-) diff --git a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties index 75f6d2b672..c3b1c82219 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_fr.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_fr.properties @@ -95,6 +95,7 @@ server.versions = Votre version:[accent] {0}[]\nLa version du serveur:[accent] { host.info = Le bouton [accent]Héberger[] héberge un serveur sur le port [scarlet]6567[]. \nN'importe qui sur le même [lightgray]wifi ou réseau local []devrait voir votre serveur sur leur liste des serveurs.\n\nSi vous voulez que les gens puissent s'y connecter de partout à l'aide de votre IP, [accent]le transfert de port (port forwarding)[] est requis.\n\n[lightgray]Note: Si quelqu'un a des problèmes de connexion à votre partie LAN, vérifiez que vous avez autorisé l'accès à Mindustry sur votre réseau local dans les paramètres de votre pare-feu. join.info = Ici vous pouvez entrez [accent]l'adresse IP d'un serveur []pour s'y connecter, ou découvrir un serveur en [accent]réseau local[].\nLe multijoueur en LAN ainsi qu'en WAN est supporté.\n\n[lightgray]Note: Il n'y a pas de liste de serveurs globaux automatiques; Si vous voulez vous connectez à quelqu'un par IP, il faudra d'abord demander à l'hébergeur leur IP. hostserver = Héberger une partie +invitefriends = Inviter des Amis hostserver.mobile = Héberger\nune partie host = Héberger hosting = [accent]Préparation du serveur... @@ -124,6 +125,7 @@ server.version = [lightgray]Version: {0} {1} server.custombuild = [yellow]Version personnalisée confirmban = Souhaitez vous vraiment bannir ce joueur? confirmkick = Souhaitez vous vraiment expulser ce joueur? +confirmvotekick = Voulez vous vraiment voter l'expulsion de ce joueur? confirmunban = Souhaitez vous vraiment réintégrer ce joueur ? confirmadmin = Souhaitez vous vraiment rendre ce joueur administrateur? confirmunadmin = Souhaitez vous vraiment enlever le statut d'administrateur à ce joueur? @@ -134,6 +136,7 @@ disconnect.error = Erreur de connexion. disconnect.closed = Connexion fermée. disconnect.timeout = Délai de connexion expiré. disconnect.data = Les données du monde n'ont pas pu être chargées! +cantconnect = Impossible de rejoindre ([accent]{0}[]). connecting = [accent]Connexion... connecting.data = [accent]Chargement de la partie... server.port = Port: @@ -159,6 +162,7 @@ save.rename = Renommer save.rename.text = Nouveau nom: selectslot = Choisissez une sauvegarde. slot = [accent]Emplacement {0} +editmessage = Modifier le Message save.corrupted = [accent]Sauvegarde corrompue ou invalide!\nSi vous venez de mettre à jour votre jeu, c'est probablement dû à un changement du format de sauvegarde et [scarlet]pas[] à un bug. empty = on = Activé @@ -172,6 +176,7 @@ save.playtime = Temps de jeu: {0} warning = Avertissement. confirm = Confirmer delete = Supprimer +view.workshop = Voir dans le Workshop ok = OK open = Ouverture customize = Personaliser @@ -209,6 +214,8 @@ map.nospawn.pvp = Cette carte n'a pas de base ennemies pour qu'un joueur ennemi map.nospawn.attack = Cette carte n'a aucune base ennemie à attaquer! Veuillez ajouter une base[SCARLET] rouge[] sur cette carte dans l'éditeur. map.invalid = Erreur lors du chargement de la carte: carte corrompue ou invalide. map.publish.error = Erreur de Publication de la Carte: {0} +map.publish.confirm = Êtes-vous sûr de vouloir publier cette carte?\n\n[lightgray]Assurez-vous d’accepter d’abord les CGU du Workshop, sinon vos cartes ne seront pas affichées! +eula = CGU de Steam map.publish = Carte publiée. map.publishing = [accent]Publication de la carte... editor.brush = Pinceau @@ -218,6 +225,7 @@ editor.oregen.info = Génération de minerais: editor.mapinfo = Infos Carte editor.author = Auteur: editor.description = Description: +editor.nodescription = Une carte doit avoir une description d'au moins 4 caractères pour pouvoir être publiée. editor.waves = Vagues: editor.rules = Règles: editor.generation = Génération: @@ -284,6 +292,7 @@ editor.resizemap = Redimensionner\nla carte editor.mapname = Nom de la carte: editor.overwrite = [accent]Attention!\nCeci écrase une carte existante. editor.overwrite.confirm = [scarlet]Attention![] Une carte avec ce nom existe déjà. Êtes-vous sûr de vouloir l'écraser? +editor.exists = Une carte avec ce nom existe déjà. editor.selectmap = Sélectionnez une carte: toolmode.replace = Remplacer @@ -478,9 +487,11 @@ bar.drilltierreq = Foreuse Ameliorée Requise bar.drillspeed = Vitesse de forage: {0}/s bar.efficiency = Efficacité: {0}% bar.powerbalance = Énergie: {0}/s +bar.powerstored = Stocké: {0}/{1} bar.poweramount = Énergie: {0} bar.poweroutput = Énergie Produite: {0} bar.items = Objets: {0} +bar.capacity = Capacité: {0} bar.liquid = Liquide bar.heat = Chaleur bar.power = Énergie @@ -527,6 +538,7 @@ setting.antialias.name = Antialias[lightgray] (redémarrage du jeu nécéssaire) setting.indicators.name = Indicateurs Alliés/Ennemis setting.autotarget.name = Visée automatique setting.keyboard.name = Controles Sourie+Clavier +setting.touchscreen.name = Commandes d'Écran Tactile setting.fpscap.name = FPS Max setting.fpscap.none = Aucun setting.fpscap.text = {0} FPS @@ -569,8 +581,8 @@ category.general.name = Général category.view.name = Voir category.multiplayer.name = Multijoueur command.attack = Attaque +command.rally = Rassembler command.retreat = Retraite -command.patrol = Patrouille keybind.gridMode.name = Sélection des blocs keybind.gridModeShift.name = Sélection des catégories keybind.press = Appuyer sur une touche... @@ -789,10 +801,13 @@ block.hail.name = Grêle block.lancer.name = Lancier block.conveyor.name = Convoyeur block.titanium-conveyor.name = Convoyeur en Titane +block.armored-conveyor.name = Convoyeur Cuirassé +block.armored-conveyor.description = Déplace les objets à la même vitesse que les convoyeurs en titane, mais est plus résistant. Seulement d'autres convoyeurs peuvent faire rentrer des ressources par ses cotés. block.junction.name = Jonction block.router.name = Routeur block.distributor.name = Distributeur block.sorter.name = Trieur +block.message.name = Message block.overflow-gate.name = Barrière de Débordement block.silicon-smelter.name = Fonderie de Silicone block.phase-weaver.name = Tisseur à Phase @@ -846,6 +861,8 @@ block.solar-panel.name = Panneau Solaire block.solar-panel-large.name = Grand Panneau Solaire block.oil-extractor.name = Extracteur de Pétrole block.command-center.name = Centre de Commandement +block.rally-point.name = Point de Raliement +block.rally-point.description = Un marqueur pour que les unitées s'y regroupent autour. Nécessite l'émission de la commande 'Rassembler' depuis le centre de commande pour pouvoir l'utiliser. block.draug-factory.name = Usine de Drones Draug Mineurs block.spirit-factory.name = Usine de Drones Spirituels Réparateurs block.phantom-factory.name = Usine de Drones Fantômes Constructeurs @@ -876,7 +893,7 @@ block.surge-wall.name = Mur Superchargé block.surge-wall-large.name = Grand mur Superchargé block.cyclone.name = Cyclone block.fuse.name = Fusible -block.shock-mine.name = Mine Terreur +block.shock-mine.name = Mine à Chocs block.overdrive-projector.name = Projecteur Surmultiplicateur block.force-projector.name = Champ de Force block.arc.name = Arc @@ -887,10 +904,10 @@ block.container.name = Conteneur block.launch-pad.name = Plateforme de Lancement block.launch-pad-large.name = Grande Plateforme de Lancement team.blue.name = bleu -team.crux.name = red -team.sharded.name = orange +team.crux.name = rouge +team.sharded.name = éclaté team.orange.name = orange -team.derelict.name = derelict +team.derelict.name = abandonné team.green.name = vert team.purple.name = violet unit.spirit.name = Drone Spirituel Réparateur @@ -929,7 +946,6 @@ tutorial.waves = L'[lightgray] ennemi[] approche.\n\nDefend le noyau pendant 2 v tutorial.waves.mobile = L'[lightgray] ennemi[] approche.\n\nDefend le noyau pendant 2 vagues. Votre vaisseau tirera automatiquement sur les ennemis.\nConstruisez plus de tourelles et de foreuses. Minez plus de cuivre. tutorial.launch = Une fois que vous aurez atteind une vague spécifique, vous aurez la possibilité de[accent] faire décoler le noyau[], abandonant vos défenses mais en [accent]sécurisant toutes les ressources de votre noyau.[]\nCes ressources peuvent ensuite être utilisées pour rechercher de nouvelles technologies.\n\n[accent]Appuyez sur le bouton de lancement. - item.copper.description = Le matériau structurel de base. Utilisé intensivement dans tout les blocs. item.lead.description = Un matériau de départ. Utilisé intensivement en électronique et dans les blocs de trasports de liquides. item.metaglass.description = Un composé de vitre super-résistant. Utilisé largement pour le transport et le stockage de liquides. @@ -969,6 +985,7 @@ unit.eruptor.description = Une unité lourde conçue pour détruire les structur unit.wraith.description = Une unité d'interception rapide et de frappe. Cible les générateurs d'énergie. unit.ghoul.description = Un bombardier lourd de saturation. Déchire a travert les structures ennemies, ciblant les infrastructures critiques. unit.revenant.description = Un arsenal de missiles lourd et planant. +block.message.description = Enregistre un message. Utilisé pour la communication entre alliés. block.graphite-press.description = Compresse des morceaux de charbon en feuilles de graphite pur. block.multi-press.description = Une version améliorée de la presse à graphite. Utilise de l'eau et de l'électricité pour traiter le charbon rapidement et efficacement. block.silicon-smelter.description = Réduit le sable avec du charbon pur. Produit du silicone.