diff --git a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties index c6c8ecd72f..0ce1983a4f 100644 --- a/core/assets/bundles/bundle_ro.properties +++ b/core/assets/bundles/bundle_ro.properties @@ -113,7 +113,7 @@ committingchanges = Se Încarcă Schimbările done = Gata feature.unsupported = Dispozitivul tău nu suportă această funcție. -mods.alphainfo = Modurile sunt încă în alpha și[scarlet] pot avea multe buguri[].\nRaportează orice probleme apărute pe Githubul Mindustry. +mods.initfailed = [red]⚠[] Instanța Mindustry precedentă a eșuat la inițializare. De obicei se întâmplă din cauza unui mod care nu se acționează cum trebuie.\n\nPt a preveni un lanț de crashuri continue, [red]toate modurile au fost dezactivate.[]\n\nPoți dezactiva asta din [accent]Setări->Joc->Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire[]. mods = Moduri mods.none = [lightgray]Nu s-au găsit moduri! mods.guide = Ghid de Modding @@ -800,6 +800,7 @@ setting.logichints.name = Indicii Procesoare Logice setting.flow.name = Afișează Rata de Curgere a lichidelor setting.buildautopause.name = Autopauză de la Construit setting.backgroundpause.name = Pune Pauză în Fundal +setting.modcrashdisable = Dezactivează Modurile în Cazul unui Crash la Pornire setting.animatedwater.name = Suprafețe Animate setting.animatedshields.name = Scuturi Animate setting.antialias.name = Antialiasing[lightgray] (necesită repornire)[] @@ -1039,7 +1040,7 @@ unit.omura.name = Omura unit.alpha.name = Alpha unit.beta.name = Beta unit.gamma.name = Gamma -unit.scepter.name = Septer +unit.scepter.name = Scepter unit.reign.name = Reign unit.vela.name = Vela unit.corvus.name = Corvus @@ -1228,7 +1229,7 @@ block.overdrive-projector.name = Proiector de Suprasolicitare block.force-projector.name = Proiector de Forță block.arc.name = Arc block.rtg-generator.name = Generator RTG -block.spectre.name = Specter +block.spectre.name = Spectre block.meltdown.name = Meltdown block.foreshadow.name = Foreshadow block.container.name = Container @@ -1541,7 +1542,19 @@ lenum.shoot = Lovește către o locație. lenum.shootp = Lovește către o unitate/clădire. Anticipează viteza țintei și a proiectilului. lenum.configure = Configurașia clădirii, de ex. materialul selectat pt Sortator. lenum.enabled = Specifică dacă clădirea este pornită. -lenum.color = Culoarea Iluminatorului. + +laccess.color = Culoarea iluminatorului. + +graphicstype.clear = Umple monitorul cu o culoare. +graphicstype.color = Setează culoarea pt următoarea instrucțiune Draw. +graphicstype.stroke = Setează grosimea liniei. +graphicstype.line = Desenează un segment de linie. +graphicstype.rect = Desenează un dreptunghi. +graphicstype.linerect = Desenează conturul unui dreptunghi. +graphicstype.poly = Desenează un poligon regulat. +graphicstype.linepoly = Desenează conturul unui poligon regulat. +graphicstype.triangle = Desenează un triunghi. +graphicstype.image = Desenează imaginea unui obiect din joc.\nde ex.: [accent]@router[] sau [accent]@dagger[]. lenum.always = Mereu adevărat. lenum.idiv = Împărțirea naturală a numerelor (int).